А ещё на своем опыте понял, что надо обязательно на склады ставить грузовые автостанции, иначе две техники в загрузке, остальные в очереди, что вообще неудобно. Если у тебя 2-3 строй. конторы на 24 техники. А ещё в идеале с таможни протянуть ЖДшку на товарную жд с грузовой автостанцией, и оттуда уже забирать сталь, доски, панели, дабы не возить по одной машинке с таможни
Начал играть на реальной сложности. Сразу кууча вопросов. А где взять рабочих? Как лучше построить городок с чего начать? Что надо минимум для жилых зданий? Миллион вопросов. Надо глянуть гайд. Хоба вот он гайд , что тут? Строй станцию тех обслуживания первой. Станцию тех обслуживания , карл. А он за 2000 часов хоть раз играл на реальной сложности? Короче гайд просто огонь.
@@imixmax7186 если не знаешь сколько построить то можно вычислить рабочие места с запасом,если не ошибаюсь то в каждом здании рабочие работают в три смены,умножаем 25 рабочих на три итак в каждом здании ,а начинаю обычно с нефтянки
Видео интересное и познавательное, появилось желание поиграть и разобраться во всём этом. Единственный момент, по которому выскажу своё конечно же ооочень нужное мнение - автору стоит погуглить что такое сценарий. Так можно больше информации в ролик впихнуть.
По факту это гайд для новичков, а не для полной сложности (Нет, я подумал и понял что я даже не понимаю для кого этот гайд. Те кто научился играть на более низкой сложности итак все это уже знают, а новички которые решили пойти сразу на реалистичную сложность просто не поймут как это все это построить, потому что в видео это вообще никак не объясняется. Не пинайте за нарушенную логику в комментарии это я дописал в конце). Те кто решился на высокую сложность уже и так все это знает. У меня наигранно 1500 часов, раньше я играл, еще до того как добавили реалистичную сложность, всегда от автозавода. Сначала раскручиваешь автозавод, с небольшим городом на обслуживание этого автозавода, он производит бабки и дальше начинаешь раскручивать республику. Сейчас решил попробовать реалистичный режим и обнаружил, что это нереализуемо из за того что нужно сначала исследования все провести. Сыграл три игры: первая игра - сначала построил строительный центр (Станция техобслуживания, две больших строительных конторы, демонтажная контора, пожарная часть, база спецтехники). Все снабжение было подвязано на таможню. Дальше построил завод по производству графия и институт (чисто для исследований от таможни). Продажа гравия не смогла покрыть затраты на топливо и иностранную рабочую силу. В итоге как только наступил срок обслуживания техники обанкротился. Вторая игра - начал точно также со строительного центра. Но в этот раз дальше пошел не в гравий, а в нефтянку. По началу просто продавал нефть, чтобы хоть как-то отбить затраты, пока исследуются переработка нефти и газотурбинная электростанция. Как только они исследовались их построил. Но оказалось что возить битум и нефть грузовиками на продажу крайне не эффективно. Но тем не менее мне удалось на продаже битума, топлива и электричества выйти в некоторые месяца в плюс. но все равно большую часть года экономика была в минусе. И хоть на этой стратегии я и продержался дольше, но все равно как только техника прошла через несколько ТО, банкротство. А в третьей игре я решил действовать по другому. Начал точно так же со строительного центра. Но дальше построил небольшое производство всего и вся для строительства что доступно без исследований (гравий доски и так далее) и небольшой город (потому что обеспечить всё производство иностранной силы невозможно). И всё продавал. Но город потребляет столько ресурсов что я опять же обонкротился. После этого я полез смотреть гайды а они либо уже устаревшие на несколько версий игры либо сделаны для новичков которые не бе не ме...
Совершенно не согласен по поводу заправок. Во первых это лишняя занимаемая площадь, которой всегда нехватает. Во вторых это лишний расход материалов и трудодней на их постройку + износ техники. И самое главное это приводит к неэффективности работы. Если речь об автокране или бортовом грузовике, это ещё ладно. Но если асфальтоукладчик привезли с работ и он нужен на следующие. А у него топливо кончилось. Так вот он пешком на всех своих 20 км/ч поедет на заправку, а потом назад в контору и только после этого его можно везти на следующую стройку. Долго и плюс к тому он тормозит трафик на дороге. Другое дело если топливо завезли в саму контору, он просто за 2 секунды заправится на месте и всё.
Гайд как мне кажется не к селу не к городу. Ну он вродь и правильный, да только вот не для начала игры, ресурсы ведь могут быть разбросаны по всей карте, и такой комплекс будет мало эффективен, да и захуй мне строить такой комплекс, если у меня из построек хуй чё доступно.
Игра мне тоже очень понравилась, начал следить за ней примерно с 2021 года. Наиграл +300 часов и могу сказать, что не разбираюсь в ней. Как время и желание будет вернуться в эту игру и просить советов у вас)
Это не гайд. Для чего 2к наигранных часов, если почти все, что можно поставить неэффективно и неэкономично, автор именно так и поставил. И он сам это понимает и об этом говорит. Не пойму, что мешало посидеть за кадром минут 30, нормально все распланировать, а потом за 10 минут на видео рассказать почему и как все работает. Незачет пока
Привет. Сам я наиграл часов 600 вообще с момента выхода, Хард подсадил) Интересно преподносишь контент. PS а где "ссылка в описании" , 7:42 ты упоминаешь мод на УИ...
чел говорит что играет с 19 года...... вероятно раз в год. я играю 2 дня и на реальной сложности игра онли от таможни онли через исследования и без рабочих ты не обойдешься. автоматизировать..... что? заводы? у тебя на начальном уровне с 61 года даже трактор не доступен какой битум? какая металлургия? тебе для начала нужна технология а перед ней лицензия а перед ней геологоразведка.
прочитал твой комментарий. Я даже не буду объяснять в чем ты неправ. Просто играй дальше в свое удовольствие, учись, изучай механики. Вернешься и посмотришь это видео когда поднаберешься опыта. Удачи!
Для новичков хорошее видео, но система отопления в этой игре меня убивает. То что одна теплоцентраль, читай ТЭЦ дает так мало тепла. У меня домов было 6 шт на 500 жителей и 6 шт на 300 жителей. По сути это тянет одна котельная, в жизни, в игре же целая ТЭЦ не тянет. Правда я играл в Сибири, где -50, но это немного не так работает в жизни, как в игре.
Это повод прочитать руководство по моддингу и научится править скрипты под свои нужды. Игра действительно очень плохо сбалансирована. Благо, это можно исправить без проблем. Однако понимание что и как именно надо исправлять, приходит только когда запорешся на чем то. Вот как у тебя с ТЭЦ. Эта проблема исправляется тем, что нужно зайти в папку игры, найти конфиг большой котельной (тэц) и просто, допустим, добавить нолик к производимой энергии. И все проблемы сразу решаются. Если интересно как это сделать, можешь прочитать вот это руководство: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885817861
Так-то и без мата можно это все объяснять. Вроде игра не динамичная не вижу необходимости все описывать через мат. А так спасибо, вроде доступно и понятно
А ещё на своем опыте понял, что надо обязательно на склады ставить грузовые автостанции, иначе две техники в загрузке, остальные в очереди, что вообще неудобно. Если у тебя 2-3 строй. конторы на 24 техники. А ещё в идеале с таможни протянуть ЖДшку на товарную жд с грузовой автостанцией, и оттуда уже забирать сталь, доски, панели, дабы не возить по одной машинке с таможни
3:13 когда ты сказал "блять" меня порвало) такой спокойный голос, и такой же спокойный мат) Лайк, подписка!
Наш товарищ.
Начал играть на реальной сложности. Сразу кууча вопросов. А где взять рабочих? Как лучше построить городок с чего начать? Что надо минимум для жилых зданий? Миллион вопросов. Надо глянуть гайд. Хоба вот он гайд , что тут? Строй станцию тех обслуживания первой.
Станцию тех обслуживания , карл. А он за 2000 часов хоть раз играл на реальной сложности? Короче гайд просто огонь.
это итак понятно
рабочие берутся с таможни автобусом
город в начале строить не обязательно,но основные здания это тц бар поле дом культуры и школа
@@Em0-NeM00 я тебе про заселение людей в свой город, кеп. Столько всего надо построить. С чем чего начать?
@@imixmax7186 если не знаешь сколько построить то можно вычислить рабочие места с запасом,если не ошибаюсь то в каждом здании рабочие работают в три смены,умножаем 25 рабочих на три итак в каждом здании ,а начинаю обычно с нефтянки
Видео интересное и познавательное, появилось желание поиграть и разобраться во всём этом. Единственный момент, по которому выскажу своё конечно же ооочень нужное мнение - автору стоит погуглить что такое сценарий. Так можно больше информации в ролик впихнуть.
Где мод на УИ ?
7:42
Поддерживаю
Огромное спасибо за полезный контент! Хоть стало понятнее с чего начинать стройки.
Дружище, спасибо за гайд!
20:01 этот момент не понятен. Зачем нагружать сеть заправок?
Гайд по фактом, партия рекламидует.
6:30 Реально эвакуаторы нужны.
22:09 Склады это база.
16:23 этот момент не понятен, почему бы не поставить хотя бы маленький склад?
Спасибо за гайд!
Спасибо за виде, подскажите, пожалуйста мод на интерфейс и текстурки
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988567639&searchtext=ui
По факту это гайд для новичков, а не для полной сложности (Нет, я подумал и понял что я даже не понимаю для кого этот гайд. Те кто научился играть на более низкой сложности итак все это уже знают, а новички которые решили пойти сразу на реалистичную сложность просто не поймут как это все это построить, потому что в видео это вообще никак не объясняется. Не пинайте за нарушенную логику в комментарии это я дописал в конце). Те кто решился на высокую сложность уже и так все это знает. У меня наигранно 1500 часов, раньше я играл, еще до того как добавили реалистичную сложность, всегда от автозавода. Сначала раскручиваешь автозавод, с небольшим городом на обслуживание этого автозавода, он производит бабки и дальше начинаешь раскручивать республику.
Сейчас решил попробовать реалистичный режим и обнаружил, что это нереализуемо из за того что нужно сначала исследования все провести.
Сыграл три игры: первая игра - сначала построил строительный центр (Станция техобслуживания, две больших строительных конторы, демонтажная контора, пожарная часть, база спецтехники). Все снабжение было подвязано на таможню. Дальше построил завод по производству графия и институт (чисто для исследований от таможни). Продажа гравия не смогла покрыть затраты на топливо и иностранную рабочую силу. В итоге как только наступил срок обслуживания техники обанкротился.
Вторая игра - начал точно также со строительного центра. Но в этот раз дальше пошел не в гравий, а в нефтянку. По началу просто продавал нефть, чтобы хоть как-то отбить затраты, пока исследуются переработка нефти и газотурбинная электростанция. Как только они исследовались их построил. Но оказалось что возить битум и нефть грузовиками на продажу крайне не эффективно. Но тем не менее мне удалось на продаже битума, топлива и электричества выйти в некоторые месяца в плюс. но все равно большую часть года экономика была в минусе. И хоть на этой стратегии я и продержался дольше, но все равно как только техника прошла через несколько ТО, банкротство.
А в третьей игре я решил действовать по другому. Начал точно так же со строительного центра. Но дальше построил небольшое производство всего и вся для строительства что доступно без исследований (гравий доски и так далее) и небольшой город (потому что обеспечить всё производство иностранной силы невозможно). И всё продавал. Но город потребляет столько ресурсов что я опять же обонкротился.
После этого я полез смотреть гайды а они либо уже устаревшие на несколько версий игры либо сделаны для новичков которые не бе не ме...
Вау, интерфейс огонь! Как такой же сделать?
Совершенно не согласен по поводу заправок. Во первых это лишняя занимаемая площадь, которой всегда нехватает. Во вторых это лишний расход материалов и трудодней на их постройку + износ техники. И самое главное это приводит к неэффективности работы. Если речь об автокране или бортовом грузовике, это ещё ладно. Но если асфальтоукладчик привезли с работ и он нужен на следующие. А у него топливо кончилось. Так вот он пешком на всех своих 20 км/ч поедет на заправку, а потом назад в контору и только после этого его можно везти на следующую стройку. Долго и плюс к тому он тормозит трафик на дороге. Другое дело если топливо завезли в саму контору, он просто за 2 секунды заправится на месте и всё.
подобная стратегия тоже имеет место быть
Гайд как мне кажется не к селу не к городу. Ну он вродь и правильный, да только вот не для начала игры, ресурсы ведь могут быть разбросаны по всей карте, и такой комплекс будет мало эффективен, да и захуй мне строить такой комплекс, если у меня из построек хуй чё доступно.
А что за мод на УИ?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988567639&searchtext=ui
Игра мне тоже очень понравилась, начал следить за ней примерно с 2021 года. Наиграл +300 часов и могу сказать, что не разбираюсь в ней. Как время и желание будет вернуться в эту игру и просить советов у вас)
Я досмотрел гайд, остаются вопросы, но гайд для новичков подойдёт
Это не гайд. Для чего 2к наигранных часов, если почти все, что можно поставить неэффективно и неэкономично, автор именно так и поставил. И он сам это понимает и об этом говорит. Не пойму, что мешало посидеть за кадром минут 30, нормально все распланировать, а потом за 10 минут на видео рассказать почему и как все работает. Незачет пока
@@ВсеволодВладимиров-ж5й, согласен с вами. Я и говорю, что остаются вопросы. Не говорил, что гайд хороший, качество "ну так, пойдёт".
А каким образом будут строиться строительные конторы в реалистичном режиме? Их кто будет строить?
Так временные сперва используются
Матершинник, ëптть😂
Привет. Сам я наиграл часов 600 вообще с момента выхода, Хард подсадил) Интересно преподносишь контент.
PS а где "ссылка в описании" , 7:42 ты упоминаешь мод на УИ...
согл
Нагуглил Enhanced Clean UI Reskin
чел говорит что играет с 19 года...... вероятно раз в год. я играю 2 дня и на реальной сложности игра онли от таможни онли через исследования и без рабочих ты не обойдешься. автоматизировать..... что? заводы? у тебя на начальном уровне с 61 года даже трактор не доступен какой битум? какая металлургия? тебе для начала нужна технология а перед ней лицензия а перед ней геологоразведка.
прочитал твой комментарий. Я даже не буду объяснять в чем ты неправ. Просто играй дальше в свое удовольствие, учись, изучай механики. Вернешься и посмотришь это видео когда поднаберешься опыта. Удачи!
Прекрасный контент, но черные полосы сверху-снизу как-то не очень вписываются, на мой взгляд
у меня монитор 21:9 прост)
@@tesmio что за прога для записи?
@@tesmio Ты там через экран кинотеатра что ли сидишь? :D
Для новичков хорошее видео, но система отопления в этой игре меня убивает. То что одна теплоцентраль, читай ТЭЦ дает так мало тепла. У меня домов было 6 шт на 500 жителей и 6 шт на 300 жителей. По сути это тянет одна котельная, в жизни, в игре же целая ТЭЦ не тянет. Правда я играл в Сибири, где -50, но это немного не так работает в жизни, как в игре.
Это повод прочитать руководство по моддингу и научится править скрипты под свои нужды. Игра действительно очень плохо сбалансирована. Благо, это можно исправить без проблем. Однако понимание что и как именно надо исправлять, приходит только когда запорешся на чем то. Вот как у тебя с ТЭЦ. Эта проблема исправляется тем, что нужно зайти в папку игры, найти конфиг большой котельной (тэц) и просто, допустим, добавить нолик к производимой энергии. И все проблемы сразу решаются. Если интересно как это сделать, можешь прочитать вот это руководство: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885817861
@@tesmio ну классно чё, научится править игры, может мне ещё самому игру сделать?
Так-то и без мата можно это все объяснять. Вроде игра не динамичная не вижу необходимости все описывать через мат.
А так спасибо, вроде доступно и понятно
1. Материал 18+
2. Смотреть на скорости 1.5
это почему это 18+?)
@@tesmio маты кому-то могут резать слух ну и из-за матов ютубчик может дать 18+ на видос
Шото в тебе з графікой
мод на улучшенные шейдеры, можешь найти в мастерской