Что то остались одни стримеры и гайдеры. А вот красивых прохождений с грамотной планировкой и таимлапсами в русскоязычном сигменте ютуба что то не осталось почти.
1. Про минимальный уровень плодородия и то, что тракторы не поеду обрабатывать -- неправда. Если есть органика, то они поедут раскидывать органику на это поле 2. Уровень питательных веществ естественным образом поднимается до 40%. С помощью органики можно поднять до 100%, но после 40% это будет чисто запас на будущее 3. Не раскрыта тема про даты: когда начинается сев, сколько длится посев, сколько идёт рост, сколько идёт сбор (ровно 31 день), ... Это на самом деле важно, потому что можно посчитать максимальное количество полей, которое сможет обработать совхоз за сезон. Я сам это не до конца измерил, поэтому это было бы интересно Было бы ещё интересно узнать стоимость строительства этого добра (с учётом времени строительства и изменения цен за это время), потому что помимо совхоза надо много чего ещё строить с начала игры на хардкоре Идея с гайдами -- отличная, полностью поддерживаю 👍
@@ShummaxerShum Ну вот на видео видно, что комбайн собирает ровно 31 день. С учётом того, что сбор начинается примерно в августе, то комбайн должен успевать собирать 3 больших поля (Август, Сентябрь, Октябрь). Даже если он закончит собирать Октябрьское поле после заморозков, то это не проблема, потому что во время сбора можно увозить урожай, и он почти не пропадёт
@@ShummaxerShum , и что это даст? Автор видео, к примеру, лишь сделал наброски и предварительный расчет, что его схема способна принести 17 тысяч тонн урожая. Но не показал этого :) Комбайн сможет сделать три больших поля за сезон, но при определенных условиях. Первое - все поля должны быть возле совхоза (перемещения по дорогам отнимают время, что на 20 км/ч, что на 28 км/ч. Плюс дозаправка). Второе - жатва должна быть усилена колхозниками (остановка возле полей очень способствует как посеву, так и сбору). Третье - желательно, чтобы это были Матадоры. Так-то, Shemplo прав: комбайну требуется порядка месяца на сбор. Другой вопрос, сможет ли он успеть :(
@@МиколаГриценко-с1я 1 - люди воруют урожай Свыше 2- больше двух полей + 1 маленького убрать один комбайн не успеет, а если успеет, то трактор не успеет обслужить эти три поля 3 после уборки комбайн едет заправлятьсЯ, а это много времени занимает 4. Один совхоз делать на 4-6 полей это бред с учётом удаления от базы максимальное значение это 2 поля
Хз, видимо информация про сбор урожая уже неактуальна. Поставил две большие станции снабжения, назначил их на поля, и это помогло примерно... никак. Не знаю, мб 15 больших полей мало что бы снабжать 5 предприятий, но до этого был элеватор стабильно загружен на 15-20%, а сейчас он становится пустой сразу же как только появляется в нем зерно, так как предприятия сразу же изымают. Мб плодородность стала меньше, но опять же: с чего бы? Я ничего не менял, только технику в совхозе обновил на более свежую
Гравийку или асфальт не надо класть везде, если оставить грвнтовку и асфальт то сельхоз техника не будет мешать проезду грузовикам и тормозить их так как будет ездить. Только по груунтовке
А на какую кнопку переходить на поле в режим, где видно уровень органических удобрений? У меня их даже в совхозе не видно построенном. Подскажите, пожалуйста
Что то остались одни стримеры и гайдеры. А вот красивых прохождений с грамотной планировкой и таимлапсами в русскоязычном сигменте ютуба что то не осталось почти.
Есть Spectrum Gaming. Офигенное прохождение с грамотной планировкой
потому что в игры играть надо, а не смотреть, а гайды этому способствуют
Деймос еще есть.
@@ANdeAd2 Деймос давно в стримера превратился, хотя когда то делал шикарные геймплейные видео.
@@bodea_kr.3264 мне известен этот канал, но там видео чуть ли не раз в месяц, в реальной жизни наверно быстрей получится построить)))
1. Про минимальный уровень плодородия и то, что тракторы не поеду обрабатывать -- неправда. Если есть органика, то они поедут раскидывать органику на это поле
2. Уровень питательных веществ естественным образом поднимается до 40%. С помощью органики можно поднять до 100%, но после 40% это будет чисто запас на будущее
3. Не раскрыта тема про даты: когда начинается сев, сколько длится посев, сколько идёт рост, сколько идёт сбор (ровно 31 день), ... Это на самом деле важно, потому что можно посчитать максимальное количество полей, которое сможет обработать совхоз за сезон. Я сам это не до конца измерил, поэтому это было бы интересно
Было бы ещё интересно узнать стоимость строительства этого добра (с учётом времени строительства и изменения цен за это время), потому что помимо совхоза надо много чего ещё строить с начала игры на хардкоре
Идея с гайдами -- отличная, полностью поддерживаю 👍
1 комбайн успеет собрать два больших поля на 200% плодородия и возможно ещё одно маленькое или среднее, но не более
@@ShummaxerShum Ну вот на видео видно, что комбайн собирает ровно 31 день. С учётом того, что сбор начинается примерно в августе, то комбайн должен успевать собирать 3 больших поля (Август, Сентябрь, Октябрь). Даже если он закончит собирать Октябрьское поле после заморозков, то это не проблема, потому что во время сбора можно увозить урожай, и он почти не пропадёт
@@Shemplo ждём видео с 3 полями
@@ShummaxerShum , и что это даст?
Автор видео, к примеру, лишь сделал наброски и предварительный расчет, что его схема способна принести 17 тысяч тонн урожая. Но не показал этого :)
Комбайн сможет сделать три больших поля за сезон, но при определенных условиях. Первое - все поля должны быть возле совхоза (перемещения по дорогам отнимают время, что на 20 км/ч, что на 28 км/ч. Плюс дозаправка). Второе - жатва должна быть усилена колхозниками (остановка возле полей очень способствует как посеву, так и сбору). Третье - желательно, чтобы это были Матадоры.
Так-то, Shemplo прав: комбайну требуется порядка месяца на сбор. Другой вопрос, сможет ли он успеть :(
@@МиколаГриценко-с1я
1 - люди воруют урожай
Свыше 2- больше двух полей + 1 маленького убрать один комбайн не успеет, а если успеет, то трактор не успеет обслужить эти три поля
3 после уборки комбайн едет заправлятьсЯ, а это много времени занимает
4. Один совхоз делать на 4-6 полей это бред с учётом удаления от базы максимальное значение это 2 поля
на фразе "вот это данная концепция для зернового совхоза, которую я разработал" проорал в голос с мыслью, что ты опоздал лет эдак на 40)))))
Автобазам можно сделать проще назчначить двум базам все 15 полей просто мелкой прописать собирать только от 20%
Умеют же люди строить. У меня вечная проблема леплю всё в кучу и потом банально не могу что перестроить, подвинуть, расширить
Спасибо за инфу про минимальную плодородность. Голову сломал, почему не едут трактора пахать поля.
Спасибо за подробный гайд!
Уровень питательных можно довести органикой до 100% для этого нужно несколько лет потратить
Хз, видимо информация про сбор урожая уже неактуальна. Поставил две большие станции снабжения, назначил их на поля, и это помогло примерно... никак. Не знаю, мб 15 больших полей мало что бы снабжать 5 предприятий, но до этого был элеватор стабильно загружен на 15-20%, а сейчас он становится пустой сразу же как только появляется в нем зерно, так как предприятия сразу же изымают. Мб плодородность стала меньше, но опять же: с чего бы? Я ничего не менял, только технику в совхозе обновил на более свежую
Гравийку или асфальт не надо класть везде, если оставить грвнтовку и асфальт то сельхоз техника не будет мешать проезду грузовикам и тормозить их так как будет ездить. Только по груунтовке
Нет показательного совхоза почему 30 полей и почемк именно 1 трактор 1 комбайн 2 поля
А на какую кнопку переходить на поле в режим, где видно уровень органических удобрений? У меня их даже в совхозе не видно построенном. Подскажите, пожалуйста
Мусор в настройках игры включен ??
@@SuperMan-rm8siда. ещё как свалки заваливает
@@denisgrebennikov6910 тогда пристрой к совхозу свалку и либо закупай удобрение на таможне либо сам производи
Но для совхоза нужны люди, не увидел там жилья рядом
Не нужны
@@vantin1856нужны
Не оптимально. Соотношение тракторов и комбайнов лучше 1,5 к 1, а не 1 к 1.
где видосы то?
200% это 600 тонн)
3:58 не 13 а 12 тон