КАК и ЗАЧЕМ запекать текстуры в Blender?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 84

  • @Zik_oirly
    @Zik_oirly 9 місяців тому +7

    Очень много новых слов для меня,но спасибо огромное что объеснили
    Вы прекрасный учитель

  • @mirakislota
    @mirakislota 9 місяців тому +4

    Наконец-то кто-то выпустил ролик на все вопросы по запеканию!

  • @АнтонТурков-ж6ч
    @АнтонТурков-ж6ч 9 місяців тому +7

    классный видос, мне кажется оч круто будет смотреться видео про анимацию на этом канале. Тип риг, захват движения, аддоны, и тд. Вообщем как всегда самая база.

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 7 місяців тому

      Очень будет всё это интересно.. Ковыряю по мелочи блендер во всех аспектах, пытаясь "нащупать" ту его грань, которая мне более понятна, и приятна будет.. И какой вид картинки, ассета, объекта захочу получить.. или изобразить :) Ибо интересы достаточно разные, но всё равно он только подогревается

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 9 місяців тому +6

    Спасибо! Отличный темп!

  • @максимдроздовский-н6щ
    @максимдроздовский-н6щ 9 місяців тому +4

    Спасибо вам)
    Оч классный подробный видеоурок!)

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 7 місяців тому

      Как теперь всегда делаю - быстренько параллельно конспектирую моментики, благо что видос небольшой, а остальное по мере необходимости уже сам буду изучать :)

  • @novissorbem5126
    @novissorbem5126 6 місяців тому +2

    божееееее.... ваш канал - просто спасение!! спасибо огромное, все просто и понятно

  • @vladislavrogovoii1950
    @vladislavrogovoii1950 13 днів тому

    Чел ты лучший)))))
    Давай больше больше контента)

  • @SamirDzhafarov89
    @SamirDzhafarov89 9 місяців тому +1

    Новый видос от Дани!!!👍 С нетерпением жду стрима!!! В идеале бы с персонажем)

  • @xarukane
    @xarukane 8 місяців тому +7

    Данилы ты что крейзи? Так классно объяснил всё

  • @lirosin
    @lirosin 2 місяці тому

    спасибо, как всегда по делу и классно, подача приятная

  • @Katagav
    @Katagav 7 місяців тому +1

    Самое понятное видео про бэйкинг на русском, огромное спасибо!

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 9 місяців тому

    Превьюшка отличная)) Ну и видео да, разумеется

  • @_Caroline_08
    @_Caroline_08 7 місяців тому

    Единственный ютубер 3д дизайнер, который обьясняет быстро, но понятно. При просмотре он даëт подумать моему мозгу т.е. не повторять всë точно как он, а самим работать. Для новичка как я, его видео-лучший выбор. Так ещë и весело обьясняет:)

  • @MrCapitanak
    @MrCapitanak 2 місяці тому +1

    Искал видео для ученика, нашёл это. Очень сильно вдарил в голову вопрос: "Почему, когда я учился, не было такого видео???"

  • @goose9875
    @goose9875 8 місяців тому

    Да неужели кто-то нормально объяснил за запекание нормалей!? Это что права? Вау! Девочки я в шоке! Автор гений мозгом размером с Плутон. Реально спасибо очень выручил😘🥰

  • @miniso4ck804
    @miniso4ck804 4 місяці тому

    Спасибки, мне для юнити надо. Очень помогли ^-^

  • @Lorinlorin-e8l
    @Lorinlorin-e8l 9 місяців тому +2

    Спасибо !

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 9 місяців тому

    Большое спасибо за видео, узнала, как лучше запечь из хай-поли в лоуполи! Этот способ куда изящнее, чем через selected to active в меню bake)😃
    Еще, когда начинаешь процесс запекания, надо, чтобы были выделены модель и нод, в котором торчит текстура, куда запекаться будет (для меня это был большой сюрприз х)
    Они еще не починили это в блендере? :( Надеюсь, настанет тот день, когда этот костыль будет не нужен) А пока я запекаю в substance painter 🙃

  • @MrPavl1nus
    @MrPavl1nus 3 місяці тому

    Те, у кого несколько материалов - ничего не будет(плохого), материалы можно сказать накладываются на uv, и на вкладываться они будут там, где назначен материал

  • @ТриДешник
    @ТриДешник Місяць тому

    Спасибо понятно ❤

  • @firerunnew
    @firerunnew 9 місяців тому

    Го больше уроков про моделирования для GameDev)

  • @eugenyboggeu5939
    @eugenyboggeu5939 Місяць тому

    Объясните в чем проблема я запекаю а после запекания у меня прочто черная картинка не чего на нее не переноситься, uv развертка остаётся пустой

  • @ЕвгенийМихайлов-г3х
    @ЕвгенийМихайлов-г3х 9 місяців тому +1

    Приветствую. Коммент от чайника. Я думаю, что стоит создать определенный плейлист на канале, где упорядочены видеоуроки. Дабы не возникало куча вопросов при просмотре... Да воды в видео нет, но и информация подается слишком обширно. Лично я не знаю многих вещей, а этот урок не ответит на все возникшие вопросы. Я знаю о чем говорю ибо я проводил за запеканием нормалей сутки и более... Но в целом спасибо за то, что Вы делаете.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому +1

      Спасибо вам! Я в видео добавил ссылку на видео по материалам и ретопу, как раз все, что нужно знать 🫶

  • @mr.gamemode8279
    @mr.gamemode8279 4 місяці тому +1

    при запекании у меня некоторые грани объекта становятся черные, хз в чем проблема

  • @leonid2764
    @leonid2764 6 місяців тому +2

    Пришел за ответами, а получил ещё больше вопросов. Видео для профессиональных новичков походу 😢

  • @istreko9805
    @istreko9805 5 місяців тому

    Замечательный урок! Спасибо! А как запечь материал , который находится на нескольких объектах ?

  • @cube8958
    @cube8958 5 місяців тому

    Теперь я боюсь запекания метала

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770 9 місяців тому +1

    Я испугался бэйка в блендере еще больше после этого видео ахахахахах. Сам работаю в мармосете)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому +1

      Да ну не придумывай!🤣

    • @spaghetti3d770
      @spaghetti3d770 9 місяців тому

      🤣@@dgryzlovart

    • @M3DuaTP
      @M3DuaTP 8 місяців тому +1

      Всё правильно:) в комплекте к Блендеру должны идти Тулбаг и 3д Пенинтер🤗

  • @rokudenashi7478
    @rokudenashi7478 3 місяці тому

    У меня цвет запекается очень темным, в чем может быть проблема?

  • @alexanderkopylov999
    @alexanderkopylov999 5 місяців тому

    Что делать, если на меше несколько материалов?

  • @MaLe4_0
    @MaLe4_0 2 місяці тому

    как ты копируешь monkey color

  • @nikitakrapivin3997
    @nikitakrapivin3997 2 місяці тому

    Очень важная вещь, а я как дурак отправляю пустые fbx файлы🤣, а вот вопрос такой если Я в substance сделал текстуру, перетенул в Blender и там не только нормали и цвет, чего там только нет и непонятно что на что запекать, в списке Blender не найду, как быть?)

  • @RussianRumble
    @RussianRumble 6 місяців тому

    Сабстенс Пейнтер - отдельная боль, потому что я пользуюсь Линукс. Но благо, в Блендере есть встроенный инструментарий.

  • @forestlong1
    @forestlong1 4 місяці тому

    НЕ, не запекает. Ошибка No active image found, add a material or bake to an external file

  • @IronLP-93
    @IronLP-93 9 місяців тому

    а как запечь текстуру не нормали на лоу польную модель с хайполи модели ?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому

      Через copy from selected и Cage. Немного долгой процесс 😅

    • @IronLP-93
      @IronLP-93 9 місяців тому

      @@dgryzlovart а есть видео где об это подробно рассказано а то я долго ищу данную инфу

  • @sonavd3600
    @sonavd3600 7 місяців тому

    В чем может быть причина, что я нажимаю shift+ctrl+t но! у меня ничего не происходит.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Нужно активировать аддон node Wrangler в настойках блендера

  • @ГеннадийСергеевич-к2ъ
    @ГеннадийСергеевич-к2ъ 8 місяців тому +1

    Вопрос к эксперту: Я правильно понимаю, что ни в кинематографе, ни в играх не используются высокополигональные модели? А вся их детализация - это результат наложения запеченных карт нормалей на лоу-поли модель. Т.е. мы делаем крутую хай-поли модельку только для того, чтобы сделать ретопологию и выпечь карту нормалей

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому +1

      Игры 100%, фильмы там зависит от того, какой план, нужно ли нам видеть объект в макро съемке. Если же нет, то конечно запекать. 1млн полигонов или 2тыс - разница огромная

  • @RazeneDX
    @RazeneDX 8 місяців тому

    Привет,у меня почему то запекает Normal вместе с сеткой топологии,можете помочь исправить?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Развертку сделали?

  • @Hhukm976
    @Hhukm976 4 місяці тому

    Спасибо, все понятно 🫶🏻

  • @AnnushkaMoro
    @AnnushkaMoro 9 місяців тому

    ничего не поняла, но очень интересно)

  • @khan_pro
    @khan_pro 9 місяців тому

    спасибо

  • @user-fd3ds7fc3s
    @user-fd3ds7fc3s 9 місяців тому

    Круто, спасибо!

  • @andy0x58
    @andy0x58 9 місяців тому

    Подскажите пожалуйста, как можно сделать мелкие детали на персонаже: поры на коже, морщины? И как такие же мелкие детали сделать на одежде?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому

      Я предпочитаю использовать альфа кисти в скульптинге, самый простой и точный способ

  • @antwar1628
    @antwar1628 8 місяців тому

    Понятного, признаться, мало. Значит надо пока не лезть в эту тему, а ещё пончиков поделать..

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Возможно нужно начать с более простого, но пончик не сильно поможет 😅

    • @M3DuaTP
      @M3DuaTP 8 місяців тому

      Погугли Ледяной топор иди как-то так, Artidox автор. Вот там бэйк на конкретном примере разбирается без спешки. В своё время мне помогло базу запекания усвоить, чтобы остальные уроки лучше понимать, где особо на нюансах не останавливаются.

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 9 місяців тому

    конкуренция адовая анрил работу найти

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому +1

      Конкуренция и правда высока, но и про этом тех кто сдается - тоже много. Если действительно есть желание и цель - все будет!🔥😍

  • @Z-liberal123
    @Z-liberal123 5 місяців тому

    А че делать если много материалов? У меня один материал запекается а много нет. А мне надо все материалы как то в одну текстуру запихнуть что бы в анрил модель перенести. Короче гайд не очем.

    • @Z-liberal123
      @Z-liberal123 5 місяців тому

      Блять гайд вообще не о чем у меня даже один материал не запекается, все делаю по гайду, карта roughness какого то хуя после запекания высветляется. Сука че так сложно запекать эти текстуры ебаные, есть хоть один нормальный гайд на эту тему.

    • @Z-liberal123
      @Z-liberal123 5 місяців тому

      Короче если кому надо то у карты рафнеса надо включать сргб тогда норм, но почему об этом в видео не сказать хз

  • @frame6128
    @frame6128 6 місяців тому

    спасибо гейс

  • @hexphill8246
    @hexphill8246 9 місяців тому +14

    очень быстро, непонятно, 100 кликов в секунду.....хватило на 3 минуты

    • @topyacht3179
      @topyacht3179 9 місяців тому +9

      Ты тормоз просто, в видео все четко

    • @frenkiElf
      @frenkiElf 9 місяців тому +1

      ++++ всё понятно и круто, а ты самый позитивный из всех ютуберов по 3д!)

    • @PANGOLIN1400
      @PANGOLIN1400 7 місяців тому +3

      Все очень понятно если ты не начал только что заниматься в блендер.

    • @erling1
      @erling1 Місяць тому

      ​@@frenkiElfа ещё его щекочет кто то постоянно 😂

  • @Sadad-g2x
    @Sadad-g2x 7 місяців тому

    Умом

  • @ketfsave77
    @ketfsave77 9 місяців тому

    Стало ещё страшнее....

  • @Ivan24425
    @Ivan24425 9 місяців тому

    Очень много непоняток. А развертку разве не создаем??
    Можно на тему запекания выкатить детальный и подробный ролик? Спасибо

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому +1

      Создаем, но так и чтоб текстуры были - логично, что нуж
      на развертка. про это у меня целых два видео!)