ハイタニ「ウメハラさん、何モチベにして格ゲーやってるんすか?」【梅原大吾 切り抜き】

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  • Опубліковано 19 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @あああ-l3p
    @あああ-l3p 2 роки тому +36

    たとえ話がうますぎる

    • @560円-w3p
      @560円-w3p 2 роки тому +6

      それがウメトークの真髄だよね
      仮に内容がごく普通の説明でも例え話を挟むだけで面白くなる

  • @siolagetsirave2311
    @siolagetsirave2311 2 роки тому +23

    「だからこそ差がつく」
    これに尽きるぅぅ。。。

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 2 роки тому +24

    一生日本人プロゲーマーの開拓者

  • @ひろやんのスクランブラーで行こう

    ウメちゃん、本当に尊敬。
    永遠のアイドルや。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 2 роки тому +17

    頂点に立ち続ける人としての苦悩だなあ。そういえばいつだか「最近は若手と戦うことでエネルギーをもらってる」みたいな話もしてたね。こっちは「最前線で戦うためのモチベーション」みたいな話で。

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 2 роки тому +16

    例えうますぎテンポ良すぎ言語化うますぎ鼻につかなすぎ

  • @riwon746
    @riwon746 2 роки тому +4

    目標に向かって走る、追いかけるのはイメージできるけど、自分が(本当の意味での)トップだと維持するだけでも大変なのに、その向こう側に向かって走るのは格好いいな~

  • @cocokag4958
    @cocokag4958 2 роки тому +16

    第一人者の苦悩って聞けることやいからすごいよな。日本にゲームで食っていけるっていう夢みたいな話の第一人者だよね?

  • @花-c3b
    @花-c3b 2 роки тому +1

    ウメちゃんが最初配信始めたときの感じがもはや懐かしいな

  • @akaro8350
    @akaro8350 2 роки тому +52

    いや、ホント上手いな話の仕方が

    • @dd-mn9xd
      @dd-mn9xd 2 роки тому

      俺とかウメハラはそうなんだよ、でもこれは個人の資質だからいくら勉強しても無理なんだよ諦めてくれ

  • @チョンボレオナルド
    @チョンボレオナルド 2 роки тому +5

    この人の話深いんよな

  • @TV-kh8lc
    @TV-kh8lc 2 роки тому +6

    ハイタニは金のために格ゲーやってたから驚いてたな

  • @panya6317
    @panya6317 2 роки тому +2

    食戟のソーマで先駆者は後続の何倍も辛いみたいな話してたけどこの人もきっとそうなんだろうな

  • @sumgetanne111
    @sumgetanne111 2 роки тому +13

    ハイタニと対談してほしい。

  • @diju513
    @diju513 2 роки тому +1

    凄い話だ

  • @rarikkumaru7362
    @rarikkumaru7362 2 роки тому +2

    ウメハラがみんなの目標だもんね

  • @wilbel2977
    @wilbel2977 2 роки тому +5

    範馬勇次郎みたいな苦悩があるんやな

    • @Noname-q8t1g
      @Noname-q8t1g 2 роки тому +2

      書こうと思ったらやっぱり書いてあったw

  • @名無しの旅人-k4h
    @名無しの旅人-k4h 2 роки тому +5

    0:33 ここ久本雅美

  • @63nintendo60
    @63nintendo60 2 роки тому

    ウメハラ大人になったなぁ

  • @extphas
    @extphas 2 роки тому +2

    9loadがもったいなかった

  • @AtLUandE
    @AtLUandE 2 роки тому +1

    目指せ、紫綬褒章

  • @ハットリ-y7u
    @ハットリ-y7u 2 роки тому

    たしかにウル4まではトパンガのゲストでうおおおおおおおってなる存在だったな

  • @research2241
    @research2241 2 роки тому +3

    手足をバタつかせて藻掻くことで人と差が生まれる=モチベ(やりがい)って解釈で良いのかな??

    • @100yen_YouTube
      @100yen_YouTube 2 роки тому +6

      推進力=モチベじゃないかな
      最初は推進力(モチベ)あるから毛伸びで進めるけど、その先は推進力(モチベ)を保つ努力(藻掻くこと)が必要って感じで

    • @oni39giri
      @oni39giri 2 роки тому +2

      モチベさえも、もがいて努力しないと獲得できない地位になったのよね
      努力を手足をバタつかせる表現がギラギラしていて好きだな

  • @いろは-z9l
    @いろは-z9l 2 роки тому +5

    ハイタニって家族養えるほど稼げてるのか気になる。パッと見ニートだけどスポンサー収入とかあるの?

    • @LoL-ef9pq
      @LoL-ef9pq 2 роки тому +3

      UA-camの再生数すごいから大丈夫そう

    • @野中-x3y
      @野中-x3y 2 роки тому +7

      ミルダム昼の王定期

    • @Tsukasa_Button
      @Tsukasa_Button 2 роки тому +2

      会社員じゃん

    • @niconico-pn3fq
      @niconico-pn3fq 2 роки тому +8

      むしろ格ゲープロの中でのストリーマーパイオニアまであるから稼ぎはあんでね

    • @ken_yo0518
      @ken_yo0518 2 роки тому +4

      ストリーマーとしてかなり成功してるから大丈夫っぽい

  • @nekozita4649
    @nekozita4649 2 роки тому +2

    純粋に、ウメハラって格ゲーのトップなん?戦績的には違うような気もするけど。

    • @ari.tokai.4834
      @ari.tokai.4834 2 роки тому +12

      金持って人気出て社会に認められたら皆プロやめてくからハイタニ聞きたかったんじゃないかな
      他にいないよこれだけのポスト持って配信業に移りますって言わずに辛い苦しいプロ続けてる人が

    • @山田太郎-k2j
      @山田太郎-k2j 2 роки тому +6

      知名度的には圧倒的にトップだなw

    • @grcb797
      @grcb797 2 роки тому +11

      この場合逆で勝っても勝たなくても業界の顔でなんなら勝ってるうちに身を引いてご意見番みたいな立ち回りする方が楽じゃない?って立場なのになんでモチベ維持出来るんですかって話

    • @怪物くん-q5i
      @怪物くん-q5i 2 роки тому +5

      一つの対戦に向けて仕上げたウメハラに勝てる奴なんて居ないぞ
      2先3先でならウメハラ負けるけどそれってある程度運絡むよな

    • @へいしち
      @へいしち 2 роки тому +8

      きっちり準備期間をもうけた10先なら最強かも