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たとえ話がうますぎる
それがウメトークの真髄だよね仮に内容がごく普通の説明でも例え話を挟むだけで面白くなる
「だからこそ差がつく」これに尽きるぅぅ。。。
一生日本人プロゲーマーの開拓者
ウメちゃん、本当に尊敬。永遠のアイドルや。
頂点に立ち続ける人としての苦悩だなあ。そういえばいつだか「最近は若手と戦うことでエネルギーをもらってる」みたいな話もしてたね。こっちは「最前線で戦うためのモチベーション」みたいな話で。
例えうますぎテンポ良すぎ言語化うますぎ鼻につかなすぎ
目標に向かって走る、追いかけるのはイメージできるけど、自分が(本当の意味での)トップだと維持するだけでも大変なのに、その向こう側に向かって走るのは格好いいな~
第一人者の苦悩って聞けることやいからすごいよな。日本にゲームで食っていけるっていう夢みたいな話の第一人者だよね?
ウメちゃんが最初配信始めたときの感じがもはや懐かしいな
いや、ホント上手いな話の仕方が
俺とかウメハラはそうなんだよ、でもこれは個人の資質だからいくら勉強しても無理なんだよ諦めてくれ
この人の話深いんよな
ハイタニは金のために格ゲーやってたから驚いてたな
食戟のソーマで先駆者は後続の何倍も辛いみたいな話してたけどこの人もきっとそうなんだろうな
ハイタニと対談してほしい。
凄い話だ
ウメハラがみんなの目標だもんね
範馬勇次郎みたいな苦悩があるんやな
書こうと思ったらやっぱり書いてあったw
0:33 ここ久本雅美
ウメハラ大人になったなぁ
9loadがもったいなかった
目指せ、紫綬褒章
たしかにウル4まではトパンガのゲストでうおおおおおおおってなる存在だったな
手足をバタつかせて藻掻くことで人と差が生まれる=モチベ(やりがい)って解釈で良いのかな??
推進力=モチベじゃないかな最初は推進力(モチベ)あるから毛伸びで進めるけど、その先は推進力(モチベ)を保つ努力(藻掻くこと)が必要って感じで
モチベさえも、もがいて努力しないと獲得できない地位になったのよね努力を手足をバタつかせる表現がギラギラしていて好きだな
ハイタニって家族養えるほど稼げてるのか気になる。パッと見ニートだけどスポンサー収入とかあるの?
UA-camの再生数すごいから大丈夫そう
ミルダム昼の王定期
会社員じゃん
むしろ格ゲープロの中でのストリーマーパイオニアまであるから稼ぎはあんでね
ストリーマーとしてかなり成功してるから大丈夫っぽい
純粋に、ウメハラって格ゲーのトップなん?戦績的には違うような気もするけど。
金持って人気出て社会に認められたら皆プロやめてくからハイタニ聞きたかったんじゃないかな他にいないよこれだけのポスト持って配信業に移りますって言わずに辛い苦しいプロ続けてる人が
知名度的には圧倒的にトップだなw
この場合逆で勝っても勝たなくても業界の顔でなんなら勝ってるうちに身を引いてご意見番みたいな立ち回りする方が楽じゃない?って立場なのになんでモチベ維持出来るんですかって話
一つの対戦に向けて仕上げたウメハラに勝てる奴なんて居ないぞ2先3先でならウメハラ負けるけどそれってある程度運絡むよな
きっちり準備期間をもうけた10先なら最強かも
たとえ話がうますぎる
それがウメトークの真髄だよね
仮に内容がごく普通の説明でも例え話を挟むだけで面白くなる
「だからこそ差がつく」
これに尽きるぅぅ。。。
一生日本人プロゲーマーの開拓者
ウメちゃん、本当に尊敬。
永遠のアイドルや。
頂点に立ち続ける人としての苦悩だなあ。そういえばいつだか「最近は若手と戦うことでエネルギーをもらってる」みたいな話もしてたね。こっちは「最前線で戦うためのモチベーション」みたいな話で。
例えうますぎテンポ良すぎ言語化うますぎ鼻につかなすぎ
目標に向かって走る、追いかけるのはイメージできるけど、自分が(本当の意味での)トップだと維持するだけでも大変なのに、その向こう側に向かって走るのは格好いいな~
第一人者の苦悩って聞けることやいからすごいよな。日本にゲームで食っていけるっていう夢みたいな話の第一人者だよね?
ウメちゃんが最初配信始めたときの感じがもはや懐かしいな
いや、ホント上手いな話の仕方が
俺とかウメハラはそうなんだよ、でもこれは個人の資質だからいくら勉強しても無理なんだよ諦めてくれ
この人の話深いんよな
ハイタニは金のために格ゲーやってたから驚いてたな
食戟のソーマで先駆者は後続の何倍も辛いみたいな話してたけどこの人もきっとそうなんだろうな
ハイタニと対談してほしい。
凄い話だ
ウメハラがみんなの目標だもんね
範馬勇次郎みたいな苦悩があるんやな
書こうと思ったらやっぱり書いてあったw
0:33 ここ久本雅美
ウメハラ大人になったなぁ
9loadがもったいなかった
目指せ、紫綬褒章
たしかにウル4まではトパンガのゲストでうおおおおおおおってなる存在だったな
手足をバタつかせて藻掻くことで人と差が生まれる=モチベ(やりがい)って解釈で良いのかな??
推進力=モチベじゃないかな
最初は推進力(モチベ)あるから毛伸びで進めるけど、その先は推進力(モチベ)を保つ努力(藻掻くこと)が必要って感じで
モチベさえも、もがいて努力しないと獲得できない地位になったのよね
努力を手足をバタつかせる表現がギラギラしていて好きだな
ハイタニって家族養えるほど稼げてるのか気になる。パッと見ニートだけどスポンサー収入とかあるの?
UA-camの再生数すごいから大丈夫そう
ミルダム昼の王定期
会社員じゃん
むしろ格ゲープロの中でのストリーマーパイオニアまであるから稼ぎはあんでね
ストリーマーとしてかなり成功してるから大丈夫っぽい
純粋に、ウメハラって格ゲーのトップなん?戦績的には違うような気もするけど。
金持って人気出て社会に認められたら皆プロやめてくからハイタニ聞きたかったんじゃないかな
他にいないよこれだけのポスト持って配信業に移りますって言わずに辛い苦しいプロ続けてる人が
知名度的には圧倒的にトップだなw
この場合逆で勝っても勝たなくても業界の顔でなんなら勝ってるうちに身を引いてご意見番みたいな立ち回りする方が楽じゃない?って立場なのになんでモチベ維持出来るんですかって話
一つの対戦に向けて仕上げたウメハラに勝てる奴なんて居ないぞ
2先3先でならウメハラ負けるけどそれってある程度運絡むよな
きっちり準備期間をもうけた10先なら最強かも