Можешь пожалуйста сделать обзор на kingdom of amalur reckoning (есть у этой игры ещё ремастер под названием kingdom of amalur re reckoning, но оно отличается только тем что к нему есть официальный русский перевод и тем что игру снабжают новыми дополнениями, графически он не изменился а на оригинал можно приклеить руссификатор у которого в добавок ещё и шрифт такой же как и у английской версии, в отличии от ремастера где переводчики поленились рисовать шрифт с нуля), эта игра как Elden Ring но с таким же уровнем жизни как в Ведьмаке или Скайриме, а ещё боёвка разнообразнее немного, хотя учитывая то как игра выглядит её правильней будет сравнивать с World of Warcraft (и как по мне она лучше чем WoW), короче поиграй в неё, она далеко не идеальна но надеюсь тебе понравится, или нет, но в любом случае будет интересно послушать твоё мнение.
Спасибо, добрый человек, ты спас жизнь многим людям. Я специально поехал в Африку, чтобы включить твоё видео на своем старом ноутбуке и не поверишь, люди увидели столько воды, что отстроили третий Казахстан, забив на второй просто потому что не технологично.
@@SamuraiOnes да? Согласен, чушь, третий Казахстан - это мало. Но если серьезно, то воды действительно многовато. Ибо весь контент в виде критики можно уместить в более сжатый монолог, без отступления на самоповторы и оправдание на собственный игровой опыт.
@@Герман-ъ1ъ чувак, одна вступительная песня рассказывает о самоповторах, а потом идет разбор игры. Убери её - ничего не изменится, просто настроение будет такое, что он бомбит без веселья. Однако и это можно сократить просто в качестве шуток в самой критике, чтобы выглядело насмешкой, но оно уже есть. Так зачем нам песня в начале? Это просто буквально удар в лоб водой. И таких примеров можно приводить дальше. Пересмотрит видео еще раз и пей водку каждый раз, когда поймешь, что тоже самое было сказано другими словами - спойлер: уйдет на это два литра и то по той причине, что организм не выдержит и начнет избавляться от излишек
Требую 70-ти часовую режиссерскую версию! Опять на монтажом столе всё порезали и повыкидывали... Петицию, товарищи, петицию подписываем, не стесняемся!
@@PoetSpacewalker он украл магические секреты Зулина, известного мага-исказителя времени, обладавшего способностью стирать чужое время так, что они этого не замечали и даже говорили спасибо.
Как-то утром, на рассвете Elden Ring я запустил, И в итоге две недели Déjà vu везде ловил. Я фигею, я шизею, Я хочу вам так сказать - В это мы уже играли. Я смогу вам доказать. Ну вот сами посмотрите, всё это уже было раньше: Эстус, Нэксус, Знак призыва, Титанит, Храм дракона, Пятна крови И гопли́т(хотя, знатоки скажут, что го́плит) Предел Черный, такой задорный, И в небе что-то летит... Лысый с Бразэрс(это что? При чём тут Лоскуток?), Кирк и миллион болот, Негорящий, людоед и краб-урод, Маг кристала, беда настала, И чародей-идиот! Всё? Ага, щаз! Морн, Ирина, Чаши и Конец Времён, Катарина, много башенок с огнём. Амулеты и на котлеты рублю всех Лунным Мечом. Призыватель, Хемвик и мужик с киркой, И безумный шар огняный над бошкой. Гной из Бездны, такой полезный. Бог снов согласен с тобой (Фоновое угу))) Йорм, гробница и какахи на стене, Куча статуй и приветствие луне, Солнце тоже восславить можем, Есть Солер в этой игре. Камни катит на меня гигант-мудак, Его родич заточил не мой елдак, Он огромный, он из Bloodborn'а (Не поняла) пускает вот так! Пёсель шумный, что из ада к нам пришел, С Мононоке Бог Лесной на чай зашел, В Бюргенверте в большом конверте Кольцо Луны я нашел. Человечность, Пальцы, Бездна и Вольнир. В саркофаге едем покорять весь мир. Присносущий дракон большущий уехал на Датамир. Ну теперь-то всё? Неет. Ещё не много. Мастер Логан пол немножко поменял. И сажатель на кол мимо пробегал. Мухи рыщут, средь трупов ищут Руну, что я потерял. Два Хирсина, Лудлет, Лотрик и Плотва, Ассасины и из лука голова, Мастерская. Тоска какая, Апофеоз воровства. Ложный Идол, непроглядная метель. В магме клёво утонула цитадель. Две горгульи, как пчёлы в улье. Да что здесь за канитель? Чаши, души, василиски и костёр, Сколько ж можно? Я язык уже весь стёр. Змеелюди, гигант на блюде Звезды давать мне попёр. Шаналотта, Гаэль, кукла, Хавел, Гвин, Анор Лондо, рабы Лотрика, СКАЙРИМ! Миядзаки, ну ты и ... гений ВОТ, что есть ваш Elden Ring. На повторе там повторенный повтор. Если спёр сам у себя, то ты не вор. Продавайте игру давайте. Я запилю вам обзор. Вот теперь - всё.
По поводу 2:59:00 отсутствия статуй Марики, у которых можно возрождаться, у Реналлы и собачки Радагона - их вообще в академии нет, потому что Реналла по очевидным причинам не любит Марику 3:19:27 это сюжетный бастард, в этом форте мисбиготены восстали, так как их использовали в качестве рабов и вот им надоело, и этот бастард как самый сильный захватил меч игры престолов, который отец Ирины хотел защитить. Вообще в эту локацию предполагается до Магрита идти, но это не обязательно 3:20:00 если остановится и осмотреться, в игре очень много красивостей, одинаковые только подземелья, замки отличаются 3:35:00 опять же, Реналла не любит Марику 3:36:00 сама Реннала ничего не колдует в этом боссфайте, в первой фазе кастуют перерожденные ученицы, во второй - призванная Ранни копия 3:37:52 «Как тут быть магом вопрос» - мой друг проходил эту игру магом вслепую вообще без опыта соулсборна, он во второй фазе закидал ее гравитационными камнями и вообще не понял в чем была сложность 3:40:45 будто в другие игры фромов не играл ей богу, кто и где в них лор просто так расссказывал хоть раз вообще 4:33:04 это братья омены, Мог и Моргот, типа духи или воспоминания 4:37:36 сжигания дерева - смертный грех, за это сажают в тюрьму сразу, в фарум азулу 5:06:00 лооооолище просто, западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя, знатно кекнул с этого
клин марики это чисто геймплейная вещь, причем тут вообще не любовь реналлы или пса до марики?) оправдывать этим тупой геймдизайн разрабов? браво, вы любитель мусора "если остановится и осмотреться, в игре очень много красивостей, одинаковые только подземелья, замки отличаются" и что? а геймплейная ценность в этом то какая? полюбоваться 10 секунд, чтоб потом в разы больше скитаться по совершенно пустым локациям? как же интересно, как же круто сделано))) "лооооолище просто, западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя, знатно кекнул с этого" к чему это было сказано вообще? причем тут западные разработчики и их детища? мы о елден ринге говорим, проснись ну и да, если уж об этом и говорить, то елден ринг - мусор, который кроме прыжка на отдельную кнопку, открытого мира(причем это явно не является достоинством игры, а наоборот в большинстве своем убивает экспириенс), ну и всяких других мало значимых мелочей, ничего действительно достойного не привнес, ну как сказать, появились механики, которые если развить и довести до ума действительно будут чем то хорошим, но зная разрабов будет это не раньше чем через игры 2-3))))) хотя я очевидно не говорю, что елден ринг плохая игра, но то как ее защищают ее фанатики просто смехотворно)) lies of p > elden ring(миядзаки красава!)
@@thexroze типа затролбасил, молодец Сколько уже год прошел обсуждений игры, но нельзя допустить, что разным людям может разное нравится, есть только одно истинно верное мнение
@@Arc_hive затролбасил? о чем это ты? ты написал по большей мере бред на тезисы автора видоса и я всего лишь сделал тоже самое, но только уже на твои тезисы, правда есть одно существенное отличие))) мои слова не являются каким то глупым домыслом по типу "реналла не любит марику, а соответственно клина марики и быть не должно" или просто чем то неуместным как "западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя", вот и все) а насчет разных мнений, ну да, я это все прекрасно понимаю, только вот... оправдывать явные проблемы игры, которые действительно можно назвать чем то вроде "одного истинно верного мнения" - глупо) ну нравится тебе совершенно пустой открытый мир и нравится, а зачем об этом писать в комментариях? и ладно бы ты написал что то вроде "а мне вот нравится то то и то то...", а не пытался парировать тезисы автора в кой то мере высмеивая его слова, то не было бы к тебе никаких вопросов, но... сам прекрасно все понимаешь) ну ладно, можешь считать как хочешь, все таки "сколько людей, столько и мнений")
@@thexroze это не глупый домысел, Радоган ушел от Реналлы к Марике, это есть в игре, их отношения это одна из важных сюжетных тем, то есть ни ты, не либрариум не в курсе сюжета, но делаете выводы, это не критика и не обзор игры, это просто трольский наброс
@@Arc_hive чел ты вообще читал, что я пишу? я не спорю насчет сюжетных моментов, я не спорю с тем, что "радагон и реналла не любят марику", но это не оправдывает отсутствия клина марики, я повторяю, клин марики - чисто геймплейная вещь, я тебе больше скажу, реналла с радагоном не единственные у кого клина марики не стоит рядом, хотя должен быть, так что здесь именно проеб разрабов как геймдизайнеров
Выходили ролики по 30 минут - я был рад. Выходили ролики по часу - я был в восторге. Выходили ролики на два часа - я был в экстазе. Вышел ролик на пять часов - я в абсолютном ужасе. Но слава Синему зайцу, что сегодня выходной и у меня есть пицца. Всем приятного просмотра, а автору - отдельное титаническое спасибо!
@@СергейПатрушев-н6с 30 минут это не обзор, а краткая сводка. По крайней мере для большой игры. За 30 минут адекватно можно рассмотреть только какую-нибудь попсу вроде колды или ассасина, да и то поверхностно
Обращаюсь к людям, которые держат Либрариума в подвале, заставляя выпускать качественный контент такими огромными дозами: Пожалуйста, меняйте замки почаще, а то сбежит.
@@mishkasamogonoff6415 допустим (мне в целом не важно - я все равно от видоса кайфанул), что там и правда так много воды, как ты говоришь) но, даже если так, ты попробуй столько ее налить - написать сценарий, записать прохождение и смонтировать 5 часов видоса. Про песни я вообще молчу)) Труд титанический - апрувед, на мой взгляд ;₽
Кстати касательно основного концепта Элден Ринг. Мир пошёл по приключениям не потому, что идёт смена одной эпохи на другую, а из-за того, что божественные чада вместо того что бы собраться и исправить полный писец что натворила их мамаша Марика, принялись выяснять кто является боссом качалки и устроили войну за престол, результатом которого и стала та самая разруха которой подвергся мир. Ведь по большей части мы имеем дело не только с монстрами но и солдатами разных армий, которые до сих пор находятся в боевой готовности, прямо как в Замке Грозовой завесы или подступях к Лейнделу. По этой самой причине Великая Воля, поняв что божественные идиоты ей не помогут, в отчаянном шаге подняла героев прошлого, да бы уже их руками навести в мире порядок, чем в итоге и решили воспользоваться другие внешние боги вроде Бога луны, но руками Рени, Глубинной матери, руками Мога, и Яростного пламени, уже нашими руками. Ну и плюс все местные обитатели стали бессмертными из-за того, что из Кольца Элдена извлекли руну смерти, из-за чего всё живое в этом мире перестало умирать. Погасшие кстати - это герои лишённые благодати Древа эрд в целом и Великой воли в частности, поскольку она обильно её разливала по подконтрольной ей существам да бы усилить в этом мире свою власть и влияние. На пример - тоже самое было с местными великанами и троллями, знаком покровительства собственного внешнего бога у которых было наличие лица на животе. Когда же великаны пали, не без помощи троллей, их прокляли а рожи срезали, да бы исключить влияние этого внешнего бога на мир раз и навсегда, оставив разве что того здоровяка охранять горнило.
Это все понятно. Но для такой пустой и скучной игры... Это все равно не сюжет или лор срань какая-то. Вот еслиб древо эрд было последним пристанищем порядка а мы все были призваны для его сохранения и выходя за границу защиты сталкивались бы с пездицом разрухрй и полыми... Уподобляясь им, теряя благодать. Все больше становясь полым. И нужно было бы убить тех кто в верг мир в хаос. И либо прикрутить его либо придать всех и уничтожить дерево. И был бы в начале игры живой город с нпс и мрачное мёртвое заборьерье. Который постепенно бы вымирал и сходил с ума из за истончения барьера. Чтоб мы видели это. Влияли на это. И делали выбор. А то это все пустая срань.
Я за свою жизнь во всякие игры играл, но одно можно утверждать точно. Ни одной хорошей игре, которая становится культовой, и люди их перепроходят, не нужен сюжет. Дум, Диабло, ДМЦ, старкрафт, квейк, тот же дарк соулс, дед спейс. В эти игры интересно играть. Если из этим игр полностью вырезать все диалоги, убрать весь сюжет - в них всё ещё будет интересно играть. В то же время, сюжетные игры, типа Детройт бекам хуман - никогда не станут культовыми, и будут забыты. В них нет смысла играть повторно, и без сюжета они из себя ничего не представляют. К чему я это? Ах да, елдарик - збс)
@@fdnfdnasd7714 нуда у нас же нет культово сюжетных игр... Там мас эффекты, ведьмаки, порталы всякие... Ластофасы? Господи я представляю как хороша диско элизиум в которой вырезали весь сюжет...
@@fdnfdnasd7714 Ты смешиваешь разные вещи. Есть два момента. Первый - "игра как книга". Она рассказывает тебе захватывающую историю, в которой ты еще и участвуешь. Это одна грань удовольствия. Вторая грань - игра в смысле соревновательной дисциплины, шахматной партии, где ты можешь проявить сноровку и ум. Эта часть удовольствия с сюжетом никак не связана. Игра может быть рассчитана на одно, на второе, или пытается дать оба удовольствия. Но вот бывают игры, которые гонятся сразу за двумя этими зайцами и в результате от каждого - только кроличья лапка. Яркий пример такой игры - Элден Ринг.
@@Liberra, когда выложишь ВСЕ свои песни, а? Я же даже скачать твои видео из инета, чтобы вырезать песни не могу(либо не смог за несколько месяцев найти), и подозреваю, что я не один такой. И да, видео - шедевр!
Не знаю как другие, но у меня это работает так - я вижу кучу повторов и говорю "дайте ещё". Мне всё нравится, и нравится находить механики из прошлых игр студии. И успех элден ринга говорит о том что я не один такой. Мне кажется это из-за того КАК именно это сделано. То есть замечательно, мастерски.
Если вспоминать игры, то тот же Секиро - игра года, имеет одни из высоких оценок превышая порой 95% положительных отзывов(как среди всех, так и среди последних). А там копирования боссов, мобов и не только, было много и весьма часто.
Согласен полностью-хотя Колдой у меня так не прокатило-лет 6 назад перестал в калоффдути играть-может тупо шутеры разлюбил-а соулсом готов обмазаваться)
Полностью согласен, да можно докопаться что хотелось бы всего уникального и побольше, но будем объективны что это просто доеб€ка, сейчас все игры дрочильни(в основном) а элден, ну вот не могу я про него так сказать. Мне и босы понравились все(кроме жопа-древо-червя(босс который выползает из малого древа Эрд возле вулканово поместья)) а так старые асеты, движения из дарков да и другое всякое это греет мою душу. Да в элдене на удивление мне было интересно исследовать открытый мир без знаков вопроса и всего сопутствующего. Для меня элден однозначно игра года и хотелось бы чтобы фромы по своей природе не забили и сделали вторую часть этой прикрасной игры.
- Ты пока убил только одного полубога, да еще и Годрика, а он известный лох. Так себе достижение. Так что, мы тебя признаем, но не совсем. - А сколько полубогов вы одолели? - Это другое.
Дождались обзора. Девачки, ну Ринг Элдена (на котором в кровавом махаче сошлись все и всё) это конечно балдеж! Играла магом (вот сюрприз), поначалу очень ломала голову где брать магию? пока шарилась по локациям нашла свитки магии, думала как в нормальных играх - прочитал и вучил. Фигушки! Как в той песне "наступает ночь..." я удирая от ночного всадника залетела в руины, огребла от окружения и нашла Селенку, сдала ей свиток и обтерлась магией. Минуя мечту тайских салонов (Годрика сторукого) я полетела сверкая пятками в академию. Огребла там от всех и вся, пошла искать ключ, три раза умерла от дракона и довольная, наплевав на души побежала пробегать сквозь печать. Академия просто нечто!! Сто тысяч миллонов лет прошло и я дошла до Ренналы. Девачки.... Вторая фаза это роскошь, если бы она имела форму и обличие. В переходке между фазами пришла такая Ренна, вступается за мать и танкует против нас! Я проорала когда в меня летела Луна, которая убивает с одного каста, когда появился дракон. Босс шедевральный, хоть и не самый сильный (именно такой когда-то и была Реннала,до того как поехала малясь крышей и стала двинутой на рождении и перерождении (первая фаза тому свидетельство). Я ошалела от вида Древа Эрд, Вулканового поместья (хотя я сибирская девушка, и ненавижу жару и лаву, но вид внушающий), Лейндейл просто перехватил дыхание, Святое древо и Эльфаель меня добили! Хоть система у меня и далека от топовых, но даже на моем желе виды тут просто нереальные. Я ни разу не пожалела что играла магом, да было где-то сложно, где-то легко, но в целом игра на уровне предыдущих Душ по сложности. Лор и сюжет очень понравились. Девачки, РАДАГОН, девачки! Эта рыжая бестия убила меня раз 9999999, но я и не против. Это ж какого мужика почти во главу игры поставили, ух. П.с. Либрариум нас избалует скоро. 5 часов. 5!! КАРЛ! Лакшери контент с доставкой на дом, попутно с песнями и плясками (орала с той деревни с танцующими бабками, они еще ржут так).
У реналлы кстати, можно через центральный двор пробежать, так быстрее и нет никого кто будет стрелять, но клин там нужен был, это верно. убиваешь пса, отключаешь ловушку(катящтцся шар), убиваешь рыцаря, и попадаешь к лифту. Так ренни защищала свою мать, реналлу, по этому создала иллюзию во второй фазе. По этой причине реналла живая. А созвучность имеет связь родителей. Милена, микелла и маления дети марики, радан - радагона и тд. Ну как гвиннивер, гвендалин и прочие дети гвина. Ну а теперь касательно елды, она для меня стала, как для фаната солс игр, той идеальной игрой, в которую интресно было играть, как по геймплею, как и по механике, потому что, фромы, наконец-то допилили боевку, боссов, оружие, спеллы, до такого состояния, что играть удобно и интресно. Боссы, не медленные и тупые, как в первых частях, а ловкие и хитрые, с десятками приёмами и нюансами. Система закалки, заклинаний, магии, амулето и пеплов, может создать сотни билдов. По этому для меня, слышать что елда это говно потому что ну там боссов дублируют, а боссы быстрые, сильные и ваншотнуть могут, а мир полупустой и под каждым камнем не лежит супер артефакт или оружие, а их искать надо и когда, играешь впервые, ныкаешься в каждую дырку, чтобы не пропустить ничего ценного. Это при нг+, уже знаешь что где лежит и можно бежать чисто по тем местами где интресно или просто по сюжетным боссами
Хе, тема казуальности, это конечно забавная особенность соулс-лайк игр. И если социальные сети, по типу инстаграма, нередко называются ярмарками тщеславия, то соулсы, видимо, являются торговыми центрами комплекса неполноценности, который там цветет и пахнет только так) В конце концов, ещё один сомнительный способ самоутверждения. Отчего ж им не воспользоваться то собственно? В общем, отличный обзор, посмотрел практически полностью. Автору огромный респект и лайк за проделанную титаническую работу.
@@LuM4rex с одной стороны ты прав. Но небольшая поправочка, атака малении действительно с секиро, но не one mind а другой навык, который умеет сам секиро(название не помню но он из стиля Мусина) Изменено: этот навык называется облачный вихрь Если нужен английский то Mushin art:spiral cloud passage
@@MrStatic1312 а ты из тех клоунов , которые насмотревшись видео разоблачений дарк соулс,ни разу не запуская игру,на полном серьезе утверждаешь что соулс линейка это простые в прохождении игры?
Для меня эта игра занимает особое место в сердце,она помогла мне не поехать кукухой,конец февраля,начало марта провел в ней.Спасибо Либра за 5часов.Мира тебе.
О да. Я начало войны тоже провёл за этой игрой, очень вас понимаю. Теперь вот не могу объективно оценивать игру, так как отношение уже сформировалось крайне дружественное. Даже звуки сирен и прилёты в пределах города не так давили на психику. Казалось бы, игра сложная многим подрывает пуканы, а в действительности же помогает сохранить рассудок, нервы и психику в критической ситуации.
Я посмотрел уже 3 часа ролика и вот даже не знаю, кто тут больше герой. Зритель, посмотревший все 5+ часов ролика или Либрыч, который собирал, резал на фрагменты видео и писал голосовую дорожку для ролика, который только на этапе финального монтажа длится более 5 часов. Но Либрыч реально рисковал встретить свою первую пенсию, пока монтировал этот ролик 😁
Нужна режиссерская версия с вырезанными сценами после титров, в которых есть намеки на будущую Вторую войну лороведов соулса, и выерзанным кавером на шуфутинского, гришу лепса и прочих представителей шансона
...и даже с учетом этого прекрасного обзора хочу сказать что для меня етот ваш Элден Ринг стал открытием, даже с учетом ублюдских парных боссов и всего остального сказанного ранее, я влюбился в эту игру, подобного мироощущения я не испытывал очень давно, иногда просто часами бродил по ночным локациям и смотрел на светящиеся, синее цветы на лугах, которые под светом луны превращались в какую то сказочную картину из сна который я когда то видел, и просто забыл, как забыл и все остальные сны, не буду спорить что игра идеальна, нет, но то что она впитала в себя лучшие идеи, и то что в конечном счете она УНИКАЛЬНА спорить буду хоть до посинения, ну не видел я просто ничего подобного в других играх уже много лет, что бы виды и наполнение локаций аж прям дух захватывали....мне очень жаль Либра, что тебе не зашло, игра и вправду огромна, я лишь хочу что бы каждый из нас нашел такую игру, на которую будет смотреть с неописуемым восторгом, и в которую хочется будет вернуться, спасибо за обзор)
Мне тоже понравилось. Собрали много хорошего из прошлых игр, добавили ещё много чего, и объединили в единый Magnum Opus. Да, игра не идеальна, как и любые подобные эксперименты. Но даже так она для меня крайне интересна. Наиграл уже 250 часов, и до сих пор не устал. У меня такое только с последней Зельдой и Геншином было.
С какой-то стороны это может и повторы... Да, в каждой части есть повторяющиеся боссы в реалиях одной игры... Чаши? Вот тут не надо, чаши как и в Бладе (я больше скажу, тут двигло из Блада и оно не меняется со времён Блада - DS3 и Sekiro тоже), все чаши разные (пещеры). Для меня игра как Скайрим, классно исследовать, залезть в разные места, полюбоваться видами.... Прошёл на платину, через какое-то время ещё раз побегаю). Сейчас друг гоняет, я ему помогаю проходить изредка и мне всё ещё интересно (много чего ещё и сам не видел).
@@MrKogtevran в Diablo 2 в своё время наверное набегал больше 300 часов... В Skyrim за несколько раз набегал 300+ часов, в Дарки по 150+ часов в каждый (платина), Демоны и Блад уложился примерно по 80. Ведьмак 3 прошёл полностью дважды (может только какие вопросы не бегал или редкие задания) боль и страдания и на смерть уже на платину - там по примерно по 200 часов каждое прохождение. В Ялдарик уже точно около 200 часов набегал (уверен ещё есть места для исследования).
МОНУМЕНТАЛЬНЫЙ РАЗБОР ЛИБРА!!! вот за такой контент я тебя и люблю большой обстоятельный с юмором, не претендующий на обьективность но выражающий твою личную точку зрения. Продолжай в том же духе я верю что 5 часов для тебя не предел) Но все же и отдыхать не забывай, а то перегоришь еще чего доброго, береги себя)
Краткое содержание: - лор скучный и неинтересный, разбирать не стали - 80% игры скучно, тоже разбирать особо не стали - 5 часов рассказов как проходил игру с субъективными выводами Глубокая Аналитика
нене, чувак. Это самые объективные, самые правильные выводы и вообще истина в последней инстанции !! в ролике, который был про игру, а не про лор этой самой игры, об отсутсвии которого в ролике было дано ясно и понятно в самом начале (подсказка в скобках для особо вспыльчивых- если шо, то фраза до !! была сарказмом. Обязательно читаем по буквам)
Это видео я запомню на большую половину своей жизни: купил свой первый автомобиль неделю назад. Поехал в магазин за продуктами, скупился и решил на парковке начать смотреть видик. Спустя час просмотра в заднюю часть машины прилетела тележками. Какая то дура ее зацепила и она влетела мне в дверь. Цена ремонта 2500$. Касательно самого видео пришлось смотреть частями. Было интересно и со всеми пунктами согласен. Хотелось поблагодарить за столь тяжелый труд.
Я думаю что даже самой суровой и холодной зимой не нужно будет включать отопление, достаточно включить этот видос и от духоты ты ещё форточку будешь открывать. А за оплату воды можно вообще забыть, так как её тут столько что хватит на весь Африканский контент на долгие годы, можно даже сделать из этого контента Атлантиду 2.0)
В целом, с выводами по части копипасты и по остальным проблемам согласен. Но, с другой стороны, именно геймплейные фишки серии соулс и формируют те самые ощущения от игр фромов, которые мы так любим. И когда я ждал Элден ринг, у меня были мысли: а что если они сделают что-то совсем новое, но получится не очень; не лучше ли им сделать "Элден соулс 4", довести все до ума и выпустить ту самую игру. И теперь, когда я уже прошел Элден, могу сказать, я рад, что они так и сделали. Мне игра очень понравилась. Она не уникальна, но она оправдала все мои ожидания (почти, исключая много однообразных боссов)
Блин, как же круто что я уже много лет на твоём канале, прям много. Чуствую себя здесь... Как дома что-ли, что то в твоём канале есть такое...личное что-ли, то к чему ты чуствуешь у себя отклик
Либрариум пару лет назад: Не знаю какой псих станет смотреть мои ответы на вопросы в течение пяти+ часов. Все: Не вздумай уменьшать хронометраж!!! Либрариум: Ладно. Что ж, в игру не играл, не ждал с предыханием, и не особо планировал в будущем знакомиться. Сейчас посмотрю твой обзор, может и вовсе наиграюсь 😆
Удивительно, но при наличии всех этих недостатков в игру было просто охренительно увлекательно играть)) Хоть все таки и утомительно под конец. Дарит все таки эта игра то самое уникальное ощущение, что я испытывал играя в свои первые игры, и которое позже совсем исчезло. К тому же игра привлекла огромное количество новых игроков, и для них вообще не стоит вопрос с самокопированием.
@@IDRajen11 и тоже есть дерево в центре XD , а заодно саундтрек пусть и зациклен, но настолько шикарен, что каждый раз заставляет остановиться и просто послушать
Не было проблем с интернетом и почти все локи прошел с друзьями либо с прахом, кайфанул нереально от игры, платина была выбита за 120 часов. Если хотите так же бомбить как и автор, то проходите в таком же порядке как и он😂 Угораю от того как ты пропустил Селлену в начале и плачущий полуостров. Я юг в первые же часы открыл и зачистил. Согласен с тем что механика с 2010 года уже заебала. Секиро прям свежим глотком был. Но потом вышел Элден и я расстроился(но с друзьями было ахуенно зачищать локи и общаться через дискорд), что это опять тот же ДС. Спасибо за видео! Если бы я проходил так же как и ты то думаю не прошел бы игру до конца
Поправки по ходу, пока не забыл: Прыжки конечно хорошо, я Секиро любил за прыжки, но есть ложка дёгтя в этой бочке мёда. В ДС3 если не был поставлен килбокс, то ты при наличии большого количества здоровья, прокаченной ловкости, голышом с кольцом кошки мог спрыгнуть с большой высоты и выжить (да, мне было жалко тратить души на ключ от канализации в Поселении нежити🤑) . В Элдене жестко зашито, что ты падая с высоты 19,9 метра остаёшься жив, но теряешь 30-50% хп, а вот с 20 метров смэрть без вариантов, Торрент тоже не поможет, казалось бы двойной прыжок должен спасти, но нет. Имбалансность в бою прыжка заключается в быстром ударе любым(!) оружием с повышенным уроном как здоровью, так и балансу цели (привет попрыгунчикам с двумя колоссальными молотами). Бонус к урону из скрытности есть, не только от бэкстэба, он даже на магию распространяется. Ну и из приседа удар УГСом быстрее.
Будущая идеальная игра From Software - простых мобов нет, только боссы, одна единственная музыкальная композиция на всю игру, весь мир - огромное болото с разными эффектами, разумеется это открытый мир с нпс сидящими в три звезды друг от друга. Хаб локации нет, поблажек игроку нет, населена хтонью
Ругать ELDEN RING за самоповтор либо за самокопирование - это как ругать Apple за iPhone - Самоповтор и самокопирование и ничего нового - все мы это уже видели!!!! - Смешно же))) Ихмо лучшая игра последнего 10ка лет . И спасибо за видео. ( комменты пишу не часто - но тут решил поддержать продвижение видосика )
Ну так то эпл продают одну и ту же фигню годами за огромные деньги хомячкам, над которыми очень многие потешаются. Так что сравнение вполне релевантное.
3:35:20 а я сразу понял, как их проходить, ведь они больше напоминают босса не со 2й части, а скорее с 3й с Дьяконами, у которых та же механика, пусть их и больше, но нужно было атаковать именно светящихся^^. Кстати для войнов(сам был с изогнутым клинком ищейкой) это чуть-ли не один из самых лёгких боссов в игре, как и волк перед ним. 4:01:57 но ведь действительно такое ощущение есть, если проходить с кем-то, то скорее всего победишь(один отвлекает, второй хиллится/бьет в спину, а босс тупит и так меняясь и неважно про увеличение базовых статтов босса, оно даже толком не ощущается), ощущение будто вы вдвоём избиваете несчастного и даже если это какой-то нормальный босс вроде Понтифика или Безымянного, неважно, я понимаю, что некоторым не нравится, когда их называют казуалами из-за того, что им делать нравится, но в данном случаи, это очевидно упрощает игру(то бишь оказуалевает её), я сам это дело пробовал(помогал другим, а на первых порах и сам таким грешил). Так зачем же эту механику в игру(все игры серии и даже Кодвейн) то влепили(задаётся автор канала вопросом), всё просто, фан и увеличение жизни сетевой части игры/да и самой игре, это кайфово, когда ты либо с другом так проходишь, либо кто-то тебя на помощь призывает и ты такой сейвишь новичка, когда сам этого босса уже вслепую проходишь(у меня такое было с Фридой, чуть ли не самый мною любимый босс серии) + шанс для новичков, пройти сложного босса и не бросить игру + просто пофармить на призывах(полезное с приятным), однако такое мне наоборот не нравится. И последнее на данную тему, ты упомянул Код Вейн, но блин, странный пример, ведь именно в ней призыв бота на помощь уничтожает любого босса и кардинально рушит баланс, без бота местами не выносимо, а с ним, это всё смахивает на лёгкую прогулку^^ Категорически не согласен со мнением о боссах 3ей части и о том, что разрабы серии не способны в проработку боссов, напротив в 3ке плохих боссов посчитать можно на пальцах одной руки, имхо конечно, но тех, что перечислил ты(кроме босса из 1го длс и то, из-за локации и он меня не сильно отталкивает, пройти можно), ну такое, Гундир лучший в серии 1ый босс, а 2й сам по себе офигенный и уже кардинально отличается от 1ей версии, Доспехи Драконоборца тоже интересный босс(2е появление только в длс и то, он уже не босс и небольшой + к лору)
на моргита у этого магического воина ушло 2 попытки, верим всей семьей, особенно после вставки где ты ни 1 удар задоджить не можешь, ну видимо на второй попытке уже прочувствовал все тайминги
Почти все длинные и трудоемкие видео прослушал от Либрариума, с удовольствием. На этом ролике у меня сложилось впечатление что у него начались некоторые профдеформации относительно игр от Фромов )) В общем то ожидаемо и ничего страшного в этом. Прост после этого, лично мне было бы интересно увидеть видео на 'энное' количество часов по Секиро.
Вообще логично, что именно бой с Реналлой является болью для мага. Она ректор магической академии, матриарх целого магического королевства и просто сильнейший маг в мире (в первой тройке точно, вместе с Раданном и Ранни). Зато крепкий рукопашник убивает её без особого труда, хоть такой двухфазный бой на рейтраях и будет мучением.
Включая пяти часовой видос можно предположить, что это очередной стрим-ответ другому ютуберу, но в этом случае все абсолютно наоборот. Невозможно не насладиться прекрасной, прямой и не монотонной речью с вовремя вставленными забавными шутками. Обожаю тебя, Вань, продолжай в том же духе.
Кликнул только из-за невероятно смешного названия ролика, а встречает потрясающая песня в самом начале 🙀 либрариум спасибо, что вы есть, вы просто изумительнейший, удивительнейший, поразительнейший, сногсшибательный, ошеломительный, блестящий, дивный, исключительный, прекрасный, фантастический, превосходный, восхитительный, чудесный, замечательный, необыкновенный, обалденный, неимоверный, упоительнейший человек ❤❤❤
Пересмотрел видос, обратил внимание ещё на "отсутствие формы человечности". Эта форма здесь есть, но работает она немного иначе. Сначала ты вставляешь в слот великую руну, предварительно активировав ее в башне, затем используешь руническую дугу и вуаля, ты типа человек, а руна даёт приличный бонус. Умер, и ты снова "полый", и руна даёт минимальный прирост параметров(или не даёт вовсе)
УРААААААААААААААААААА ДОЖДАЛСЯ. Сколько раз я спрашивал Либру в прошлых видосах когда будет обзор гавноринга….. тишииинаааа…и вот он сделал мне подарок
Эта критика в духе все игры про марио - игры про марио? формула рабочая, пипл голосует монетой, все рады. Мб открою секрет но фромы это не только про мучения темных душ с перекатами, у них так же хватает интересных квестов, ах да, есть люди которые не играли в ДС или Демонсолс но как раз таки поиграли в элден ринг и открыли для себя много нового.
Пойду по степени просмотра. Управление: клавиатура рулит. Единственное что меня не устраивало в управлении это выбор заклинаний/активных предметов. Но это это уже механика игры. Борьба на лошади. Опять же, единственные существа с которыми я сражался на лошади это драконы (да и то лишь на широкой местности) и некоторые заточенные для этого боссы. С остальными куда удобнее использовать уворот. Всадников так куда легче растреливать, от великанов намного легче уклоняться. Короче говоря не вижу смысла самому себе усложнять жизнь, а потом на это жаловаться. НПС "неуязвимых" для магии легко поймать заклятиями с задержкой. Либо заклятиями оружия (типа двуручного меча). Либо заклятиями бьющими по площади. Ну и ещё есть такой раздел магии как "Магия Селии", а именно "Комета ночи" которую можно разогнать до 2000 урона за каст (с расходом в 24 ед. маны) и от которой противники, как правило вообще не уклоняются. Селлена! СЕЛЛЕНА!!!! Твою мать, раз уж ты сам понял что пропустил торговца, неужели так сложно было зайти в интернет и задать вопрос?! Ну или на стриме неужели никто не подсказал? И в смысле ты не нашёл титанит, когда в мире есть специальные пещеры для его фарма?! Почему я вообще слушаю твоё нытьё на самого себя!? Это не проблема игры что ты слепой и без связи с внешним миром. Лошадь знает. Когда ты запускаешь заклинания она пригибает голову. Почему люди бьются головой об боса пытаясь пройти его недокаченным, без духов помощников и без помощи других игроков и при этом ноют о том что игра сложная и без вазелина больно? Ко гда этот самый вазелин стоит у тебя буквально под рукой!!! Почему!? Что за мода на мазохизм?! Есть же механика, так почему бы ей не воспользоваться? Нахрен ты вообще собирал лилии если не используешь духов? Тебе дали колокольчик буквально в начале игры!
Здравствуй Либра) Спасибо за такую титаническую работу и такой большой обзор. С большинством пунктов была согласна. Наиграла 140 часов и уже хочется дропнуть, но что любопытно, тогда когда делаю перерыв в неделю всегда хочется вернутся. По поводу управления сказать ничего не могу, ибо играю с клавиатуры, бывает неудобно, но в целом я привыкла и очень шустро меняю расходники и оружие. Мир прекрасен, местами интересен и запоминающийся (лично для меня это Нокрон) но вот гнилая локация до блевоты прям, что музыка, что визуал, поэтому я пробежала её быстро и сразу к Радану. Боссы по первости интересны, а потом ты встречаешь их снова и снова и тебе хочется выть от таких повторов и фраза "бля опять!?" слышалась из моих уст часто. В целом, если делать перерывы и потихоньку проходить, то игра неплоха. Ещё раз спасибо тебе за работу!
Конечно, ты же подобное видела, наверное, раза три минимум Елдарик и был рассчитан на массового потребителя Не только для "хардкорщиков" Несмотря на свои явные косяки, Elden Ring, лучшая игра, которая вышла в этом году
@@insaneguy581 так я где то сказала что он мне не понравился? Да и к хардкорщикам я себя не отношу. Прохожу как удобно и когда удобно. Прохожу дозировано, ибо если потоком то реально устаёшь от неё, она правда начинает душнить. Да видела, по факту это салянка из всех игр мастера (не играла только в секиро и бладик) . Это не отменяет того факта, что елдарик мне больше понравился, чем не понравился. Я такой же массовый потребитель как ты или кто-то другой. И не смотря на спорные моменты елдарик хорошая игра, в которую я возвращаюсь.
Справедливости ради скажу, что в Елде квесты более понятные, чем в других играх Миядзаки. Хотя, конечно, проблемы с ними всё равно есть, тут Иван наебал немножко
«Синий заяц» это просто шедевр!!!))) а если серьёзно, продолжай в том же духе! У тебя наредкость душевный и в то же время информативный канал, помню как пять лет назад просто взахлёб смотрел перекрёсток миров, и как же обрадовался когда и другие серии оказались ничуть не хуже. Это просто титаническая работа! Здоровья и счастья тебе и твоим близким, вдохновления и новых творческих идей!
Кстати лошадь знает всë, она пригибает голову когда ты кастуешь или садишься из лука приметь когда будешь это делать. Спасибо за видос хоть я и давно тебя не смотрела, но было приятно видеть схожее мнение. Кстати расчёт торговцев, как только я не смогла вспомнить где брать святые стрелы убила каждого и принесла их сферы в хаб. Для меня тоже было бредом то, что они разбросаны по всей карте и даже на втором уровне в том же Накроне.
По поводу социализации - согласен. Мне порой хотелось, что бы не каждый первый НПС в игре пытался бы тебя убить, вроде того же селения с мирными живыми горшками. На пример сделав так, что после определённых действий, какая то фракция воинов той или иной стороны конфликта, как на пример воины Радана, при виде тебя не пытались бы прикончить во время путешествия по локации. Это бы за одно и показало что не всё в мире враждебно относится к игроку.
Ага. Остаётся только списать всеобщую враждебность на то, что все едут крышей от невозможности умереть, а также то, что погасшие и раньше не были в почёте. Но увы, как-то не помогает.
Как там в песне было? ...Ах, если бы мне в ELDEN RING играть чтоб больше о Bloodborne НЕ вспоминать. Его бы я с радостью, прошел и счастье в жизни бы нашел... В итоге ни забыть не смог, ни счастье в жизни найти.
Твой обзор действительно помог мне понять мое восхищение (и наверное восхищение многих новых игроков) елденом - это моя первая игра фромов (кроме код вейн, но я там дальше мейкера персонажа чисто на инерции прошел и вернулся к кастомизации). Елден стала моим знакомством с "соулс лайк" и вообще с играми от фромов. Для меня эта игра действительно воспринимается как отдельный уникальный проект. У меня нет чувства дежавю и мне не с чем сравнивать. А учитывая, что это этакая "кульминация идей" часть из которых хорошо перенесена, а часть удачно доработана, то сравнивать и не хочется. Серавно в моих глазах эта игра будет казаться лучше ее предшественников. Но смгтря в ретроспективе, действительно жаль, что родоначальники подобного жанра в итоге стали его же заложниками и рабами.
Канал с песнями: ua-cam.com/channels/v8BTPMqZE_V5bu-ewfC_-g.html
А можно туда вступительную песню отдельно?)
@@АнтонБолдашкин 10-часовую версию!)
@@АнтонБолдашкин будет
Кста чаши повторяются в песне, это отсылочка?
Можешь пожалуйста сделать обзор на kingdom of amalur reckoning (есть у этой игры ещё ремастер под названием kingdom of amalur re reckoning, но оно отличается только тем что к нему есть официальный русский перевод и тем что игру снабжают новыми дополнениями, графически он не изменился а на оригинал можно приклеить руссификатор у которого в добавок ещё и шрифт такой же как и у английской версии, в отличии от ремастера где переводчики поленились рисовать шрифт с нуля), эта игра как Elden Ring но с таким же уровнем жизни как в Ведьмаке или Скайриме, а ещё боёвка разнообразнее немного, хотя учитывая то как игра выглядит её правильней будет сравнивать с World of Warcraft (и как по мне она лучше чем WoW), короче поиграй в неё, она далеко не идеальна но надеюсь тебе понравится, или нет, но в любом случае будет интересно послушать твоё мнение.
- Поможешь нам возродить династию?
- Как два пальца обоссать!
- Это и будет твоим первым заданием!
XD
ААХХАХАХАХА
Наиграл пока 30 часов, а разве ты не выполняешь мейн квест по устранению владельцев рун под покровительством этих самых двух пальцев?
@@vitecchannel5860 вообще да, но ты можешь их послать куда подальше
Ставим плейлист обзоров Либрариума чтобы уснуть под тихий спокойный голос. А потом просыпаемся в 3 ночи под частушки о Элдэн Ринг)))
Ради таких частушек можно и проснуться!
@@----Nomad---- встать, сплясать, и снова грохнуться спать.
Тож люблю засыпать под его видосы 🤣
В 3:40...
Хахах😂
Дарк Соулс: Драконы боятся молний.
Элден Ринг: Драконы фигачат молниями, что будь здоров.
Тут с логикой уязвимостей и сопротивлений часто беда. До одного из патчей например, каменный, СКА, Радагон имел уязвимость к кровотечению.
Автор проникся духом игры и на третьем часу видео повторяет то, что уже говорил на первом
Спасибо, добрый человек, ты спас жизнь многим людям. Я специально поехал в Африку, чтобы включить твоё видео на своем старом ноутбуке и не поверишь, люди увидели столько воды, что отстроили третий Казахстан, забив на второй просто потому что не технологично.
Ты хотел сказать, не механично?)
Какая чушь
@@SamuraiOnes да? Согласен, чушь, третий Казахстан - это мало. Но если серьезно, то воды действительно многовато. Ибо весь контент в виде критики можно уместить в более сжатый монолог, без отступления на самоповторы и оправдание на собственный игровой опыт.
Не тут воды и довольно мало
@@Герман-ъ1ъ чувак, одна вступительная песня рассказывает о самоповторах, а потом идет разбор игры. Убери её - ничего не изменится, просто настроение будет такое, что он бомбит без веселья. Однако и это можно сократить просто в качестве шуток в самой критике, чтобы выглядело насмешкой, но оно уже есть. Так зачем нам песня в начале?
Это просто буквально удар в лоб водой. И таких примеров можно приводить дальше. Пересмотрит видео еще раз и пей водку каждый раз, когда поймешь, что тоже самое было сказано другими словами - спойлер: уйдет на это два литра и то по той причине, что организм не выдержит и начнет избавляться от излишек
Требую 70-ти часовую режиссерскую версию!
Опять на монтажом столе всё порезали и повыкидывали...
Петицию, товарищи, петицию подписываем, не стесняемся!
ZaYaC cut
@@jlucmonag5712 ЧЗХ???? ЛИБРА НАШЕЛ ПРОХОД В УПРАВЛЕНИЕ ЗУЛИН-ВРЕМЕНЕМ??????
70 часов? Пфф, обычная Зулин-секунда
подписал
@@PoetSpacewalker он украл магические секреты Зулина, известного мага-исказителя времени, обладавшего способностью стирать чужое время так, что они этого не замечали и даже говорили спасибо.
Либрариум в очередной раз снял шорт, чтобы скоротать ожидание следующего видео Зулина.
Как-то утром, на рассвете
Elden Ring я запустил,
И в итоге две недели
Déjà vu везде ловил.
Я фигею, я шизею,
Я хочу вам так сказать -
В это мы уже играли.
Я смогу вам доказать.
Ну вот сами посмотрите, всё это уже было раньше:
Эстус, Нэксус,
Знак призыва, Титанит,
Храм дракона, Пятна крови
И гопли́т(хотя, знатоки скажут, что го́плит)
Предел Черный, такой задорный,
И в небе что-то летит...
Лысый с Бразэрс(это что? При чём тут Лоскуток?), Кирк и миллион болот,
Негорящий, людоед и краб-урод,
Маг кристала, беда настала,
И чародей-идиот!
Всё?
Ага, щаз!
Морн, Ирина,
Чаши и Конец Времён,
Катарина, много башенок с огнём.
Амулеты и на котлеты рублю всех Лунным Мечом.
Призыватель, Хемвик и мужик с киркой,
И безумный шар огняный над бошкой.
Гной из Бездны, такой полезный.
Бог снов согласен с тобой
(Фоновое угу)))
Йорм, гробница и какахи на стене,
Куча статуй и приветствие луне,
Солнце тоже восславить можем,
Есть Солер в этой игре.
Камни катит на меня гигант-мудак,
Его родич заточил не мой елдак,
Он огромный, он из Bloodborn'а
(Не поняла) пускает вот так!
Пёсель шумный, что из ада к нам пришел,
С Мононоке Бог Лесной на чай зашел,
В Бюргенверте в большом конверте Кольцо Луны я нашел.
Человечность, Пальцы, Бездна и Вольнир.
В саркофаге едем покорять весь мир.
Присносущий дракон большущий уехал на Датамир.
Ну теперь-то всё?
Неет. Ещё не много.
Мастер Логан пол немножко поменял.
И сажатель на кол мимо пробегал.
Мухи рыщут, средь трупов ищут
Руну, что я потерял.
Два Хирсина, Лудлет, Лотрик и Плотва,
Ассасины и из лука голова,
Мастерская. Тоска какая,
Апофеоз воровства.
Ложный Идол, непроглядная метель.
В магме клёво утонула цитадель.
Две горгульи, как пчёлы в улье.
Да что здесь за канитель?
Чаши, души, василиски и костёр,
Сколько ж можно? Я язык уже весь стёр.
Змеелюди, гигант на блюде
Звезды давать мне попёр.
Шаналотта, Гаэль, кукла, Хавел, Гвин,
Анор Лондо, рабы Лотрика, СКАЙРИМ!
Миядзаки, ну ты и ... гений
ВОТ, что есть ваш Elden Ring.
На повторе там повторенный повтор.
Если спёр сам у себя, то ты не вор.
Продавайте игру давайте.
Я запилю вам обзор.
Вот теперь - всё.
Кто понял фразу про *кхем* меч из ББ, пишите, исправлю! вроде остальное верно))
@@Лина-Сухова "Он огромный, он из Bloodborn'а, он кровь пускает вот так" с:
@@Murachowska сейчас поздненько, но днём добавлю, спасибо)
@@Лина-Сухова Скорее, это вам спасибо за полный текст!) И доброй ночи, если что с:
Браво! Браво! Грац!!!! Сам кое как хотел этот текст написать, но половину слов не разобрал)))
А помните, как песенке о бладборне пелось "аааах, если бы мне в Elden Ring играаать..." иронично получилось)))
По поводу 2:59:00 отсутствия статуй Марики, у которых можно возрождаться, у Реналлы и собачки Радагона - их вообще в академии нет, потому что Реналла по очевидным причинам не любит Марику
3:19:27 это сюжетный бастард, в этом форте мисбиготены восстали, так как их использовали в качестве рабов и вот им надоело, и этот бастард как самый сильный захватил меч игры престолов, который отец Ирины хотел защитить. Вообще в эту локацию предполагается до Магрита идти, но это не обязательно
3:20:00 если остановится и осмотреться, в игре очень много красивостей, одинаковые только подземелья, замки отличаются
3:35:00 опять же, Реналла не любит Марику
3:36:00 сама Реннала ничего не колдует в этом боссфайте, в первой фазе кастуют перерожденные ученицы, во второй - призванная Ранни копия
3:37:52 «Как тут быть магом вопрос» - мой друг проходил эту игру магом вслепую вообще без опыта соулсборна, он во второй фазе закидал ее гравитационными камнями и вообще не понял в чем была сложность
3:40:45 будто в другие игры фромов не играл ей богу, кто и где в них лор просто так расссказывал хоть раз вообще
4:33:04 это братья омены, Мог и Моргот, типа духи или воспоминания
4:37:36 сжигания дерева - смертный грех, за это сажают в тюрьму сразу, в фарум азулу
5:06:00 лооооолище просто, западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя, знатно кекнул с этого
клин марики это чисто геймплейная вещь, причем тут вообще не любовь реналлы или пса до марики?) оправдывать этим тупой геймдизайн разрабов? браво, вы любитель мусора
"если остановится и осмотреться, в игре очень много красивостей, одинаковые только подземелья, замки отличаются" и что? а геймплейная ценность в этом то какая? полюбоваться 10 секунд, чтоб потом в разы больше скитаться по совершенно пустым локациям? как же интересно, как же круто сделано)))
"лооооолище просто, западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя, знатно кекнул с этого" к чему это было сказано вообще? причем тут западные разработчики и их детища? мы о елден ринге говорим, проснись
ну и да, если уж об этом и говорить, то елден ринг - мусор, который кроме прыжка на отдельную кнопку, открытого мира(причем это явно не является достоинством игры, а наоборот в большинстве своем убивает экспириенс), ну и всяких других мало значимых мелочей, ничего действительно достойного не привнес, ну как сказать, появились механики, которые если развить и довести до ума действительно будут чем то хорошим, но зная разрабов будет это не раньше чем через игры 2-3)))))
хотя я очевидно не говорю, что елден ринг плохая игра, но то как ее защищают ее фанатики просто смехотворно)) lies of p > elden ring(миядзаки красава!)
@@thexroze типа затролбасил, молодец
Сколько уже год прошел обсуждений игры, но нельзя допустить, что разным людям может разное нравится, есть только одно истинно верное мнение
@@Arc_hive затролбасил? о чем это ты? ты написал по большей мере бред на тезисы автора видоса и я всего лишь сделал тоже самое, но только уже на твои тезисы, правда есть одно существенное отличие))) мои слова не являются каким то глупым домыслом по типу "реналла не любит марику, а соответственно клина марики и быть не должно" или просто чем то неуместным как "западным разработчикам можно одно и тоже делать, с японцам из фромсофтвер нельзя", вот и все) а насчет разных мнений, ну да, я это все прекрасно понимаю, только вот... оправдывать явные проблемы игры, которые действительно можно назвать чем то вроде "одного истинно верного мнения" - глупо) ну нравится тебе совершенно пустой открытый мир и нравится, а зачем об этом писать в комментариях? и ладно бы ты написал что то вроде "а мне вот нравится то то и то то...", а не пытался парировать тезисы автора в кой то мере высмеивая его слова, то не было бы к тебе никаких вопросов, но... сам прекрасно все понимаешь) ну ладно, можешь считать как хочешь, все таки "сколько людей, столько и мнений")
@@thexroze это не глупый домысел, Радоган ушел от Реналлы к Марике, это есть в игре, их отношения это одна из важных сюжетных тем, то есть ни ты, не либрариум не в курсе сюжета, но делаете выводы, это не критика и не обзор игры, это просто трольский наброс
@@Arc_hive чел ты вообще читал, что я пишу? я не спорю насчет сюжетных моментов, я не спорю с тем, что "радагон и реналла не любят марику", но это не оправдывает отсутствия клина марики, я повторяю, клин марики - чисто геймплейная вещь, я тебе больше скажу, реналла с радагоном не единственные у кого клина марики не стоит рядом, хотя должен быть, так что здесь именно проеб разрабов как геймдизайнеров
Выходили ролики по 30 минут - я был рад.
Выходили ролики по часу - я был в восторге.
Выходили ролики на два часа - я был в экстазе.
Вышел ролик на пять часов - я в абсолютном ужасе.
Но слава Синему зайцу, что сегодня выходной и у меня есть пицца.
Всем приятного просмотра, а автору - отдельное титаническое спасибо!
Если выйдет ролик на 24 часа то эру Огня сменит эра Либрариума
Следующий этап ролик на 24 часа !!!
Это бред. Это нереально посмотреть. Обзор ну 30 минут. И то. Он должен бытт не скучен
@@СергейПатрушев-н6с ну мне нескучно.
@@СергейПатрушев-н6с 30 минут это не обзор, а краткая сводка. По крайней мере для большой игры. За 30 минут адекватно можно рассмотреть только какую-нибудь попсу вроде колды или ассасина, да и то поверхностно
Обращаюсь к людям, которые держат Либрариума в подвале, заставляя выпускать качественный контент такими огромными дозами:
Пожалуйста, меняйте замки почаще, а то сбежит.
Главное, чтоб порошка хватило! Сам не будет убегать! :))
Ого, вот это да. 5 часов - это же опять титанический труд! Придётся смотреть и пересматривать с удовольствием)
Иногда 5 часов это просто 5 часов, а не титанический труд.
@@mishkasamogonoff6415 не вижу в этом проблемы) это ж не лабораторная, где все регламентировано, а развлекательный ролик. А под воду отлично спать;)
@@mishkasamogonoff6415 в твоей парадигме, если рассказ о прохождении и своих ощущениях от прохождения - это вода, то что для тебя НЕ вода?
@@mishkasamogonoff6415 допустим (мне в целом не важно - я все равно от видоса кайфанул), что там и правда так много воды, как ты говоришь) но, даже если так, ты попробуй столько ее налить - написать сценарий, записать прохождение и смонтировать 5 часов видоса. Про песни я вообще молчу)) Труд титанический - апрувед, на мой взгляд ;₽
@@Идущий-к-горену да, смотреть - это не титанический труд.
1:21:40 при первой двери надо иметь 2 ключа. На каждой статуи визуально можно увидеть сколько ключей в него уже вставлено.
5 столик: "Братуха, душевно спел, все по кайфу")
Кстати касательно основного концепта Элден Ринг. Мир пошёл по приключениям не потому, что идёт смена одной эпохи на другую, а из-за того, что божественные чада вместо того что бы собраться и исправить полный писец что натворила их мамаша Марика, принялись выяснять кто является боссом качалки и устроили войну за престол, результатом которого и стала та самая разруха которой подвергся мир. Ведь по большей части мы имеем дело не только с монстрами но и солдатами разных армий, которые до сих пор находятся в боевой готовности, прямо как в Замке Грозовой завесы или подступях к Лейнделу. По этой самой причине Великая Воля, поняв что божественные идиоты ей не помогут, в отчаянном шаге подняла героев прошлого, да бы уже их руками навести в мире порядок, чем в итоге и решили воспользоваться другие внешние боги вроде Бога луны, но руками Рени, Глубинной матери, руками Мога, и Яростного пламени, уже нашими руками.
Ну и плюс все местные обитатели стали бессмертными из-за того, что из Кольца Элдена извлекли руну смерти, из-за чего всё живое в этом мире перестало умирать.
Погасшие кстати - это герои лишённые благодати Древа эрд в целом и Великой воли в частности, поскольку она обильно её разливала по подконтрольной ей существам да бы усилить в этом мире свою власть и влияние. На пример - тоже самое было с местными великанами и троллями, знаком покровительства собственного внешнего бога у которых было наличие лица на животе. Когда же великаны пали, не без помощи троллей, их прокляли а рожи срезали, да бы исключить влияние этого внешнего бога на мир раз и навсегда, оставив разве что того здоровяка охранять горнило.
Это все понятно. Но для такой пустой и скучной игры... Это все равно не сюжет или лор срань какая-то. Вот еслиб древо эрд было последним пристанищем порядка а мы все были призваны для его сохранения и выходя за границу защиты сталкивались бы с пездицом разрухрй и полыми... Уподобляясь им, теряя благодать. Все больше становясь полым. И нужно было бы убить тех кто в верг мир в хаос. И либо прикрутить его либо придать всех и уничтожить дерево. И был бы в начале игры живой город с нпс и мрачное мёртвое заборьерье. Который постепенно бы вымирал и сходил с ума из за истончения барьера. Чтоб мы видели это. Влияли на это. И делали выбор. А то это все пустая срань.
Я за свою жизнь во всякие игры играл, но одно можно утверждать точно. Ни одной хорошей игре, которая становится культовой, и люди их перепроходят, не нужен сюжет.
Дум, Диабло, ДМЦ, старкрафт, квейк, тот же дарк соулс, дед спейс. В эти игры интересно играть. Если из этим игр полностью вырезать все диалоги, убрать весь сюжет - в них всё ещё будет интересно играть.
В то же время, сюжетные игры, типа Детройт бекам хуман - никогда не станут культовыми, и будут забыты. В них нет смысла играть повторно, и без сюжета они из себя ничего не представляют. К чему я это? Ах да, елдарик - збс)
@@fdnfdnasd7714 нуда у нас же нет культово сюжетных игр... Там мас эффекты, ведьмаки, порталы всякие... Ластофасы? Господи я представляю как хороша диско элизиум в которой вырезали весь сюжет...
@@fdnfdnasd7714 Ты смешиваешь разные вещи. Есть два момента. Первый - "игра как книга". Она рассказывает тебе захватывающую историю, в которой ты еще и участвуешь. Это одна грань удовольствия. Вторая грань - игра в смысле соревновательной дисциплины, шахматной партии, где ты можешь проявить сноровку и ум. Эта часть удовольствия с сюжетом никак не связана. Игра может быть рассчитана на одно, на второе, или пытается дать оба удовольствия.
Но вот бывают игры, которые гонятся сразу за двумя этими зайцами и в результате от каждого - только кроличья лапка. Яркий пример такой игры - Элден Ринг.
Чтобы игра была хороша, -
1) она не должна тебя бесить.
2) Сюжет за душу должен цеплять
Ни по одному критерию Елден Ринг - ни разу не игра года,
5 часов балдежа!? Утро сегодня удачное. Спасибо профессор за проделанную работу!)
Спустя 4 игры Вождь Зоркий глаз заметил что игры Миядзаки одинаковые)))))))
95% визуала в соулсборнах выдрано с мясом из Берсерка.
- Игра копирка серии Dark Souls
- А какие минусы?
Твои песни - отдельный вид удовольствия! Моё уважение!
ага или мучений
@@maxxpaine не слушай)
@@ZeroIV ну да, перематываю
@@maxxpaine ну и отлично. Главное что бы дошел смысл послания.
@@maxxpaine Я согласен с вами.
Ролик попал в тренды! Ты стал сыном космоса!
Потому что я Бытман!
@@Liberra Жду видос про Cyberpunk 2077 👍
@@Liberra, когда выложишь ВСЕ свои песни, а? Я же даже скачать твои видео из инета, чтобы вырезать песни не могу(либо не смог за несколько месяцев найти), и подозреваю, что я не один такой. И да, видео - шедевр!
@@gitgud7483 Давно всё выложено
@@Liberra Я давным-давно подписан, я о возможности скачать.
Насчёт ключей хотел бы пояснить. В начале тебе даётся один мечевидный ключ, а дверь в начале требует 2 ключа. Потому и не открылась
"Представьте, что она может 4мя руками?". Да-да, я смотрел Сталинград.
Ооо. Елдарик от Либры. Предвкушаю несколько часов интересного контента. 👍
Не знаю как другие, но у меня это работает так - я вижу кучу повторов и говорю "дайте ещё". Мне всё нравится, и нравится находить механики из прошлых игр студии. И успех элден ринга говорит о том что я не один такой. Мне кажется это из-за того КАК именно это сделано. То есть замечательно, мастерски.
Если вспоминать игры, то тот же Секиро - игра года, имеет одни из высоких оценок превышая порой 95% положительных отзывов(как среди всех, так и среди последних). А там копирования боссов, мобов и не только, было много и весьма часто.
Согласен полностью-хотя Колдой у меня так не прокатило-лет 6 назад перестал в калоффдути играть-может тупо шутеры разлюбил-а соулсом готов обмазаваться)
@@НиколайКочкин-в5г потому что колда-кино, смотреть одно и тоже скучно..а соулсы..это превозмогание.. челенджы, эндофиновая накачка себя за "победы"
Полностью согласен, да можно докопаться что хотелось бы всего уникального и побольше, но будем объективны что это просто доеб€ка, сейчас все игры дрочильни(в основном) а элден, ну вот не могу я про него так сказать. Мне и босы понравились все(кроме жопа-древо-червя(босс который выползает из малого древа Эрд возле вулканово поместья)) а так старые асеты, движения из дарков да и другое всякое это греет мою душу. Да в элдене на удивление мне было интересно исследовать открытый мир без знаков вопроса и всего сопутствующего. Для меня элден однозначно игра года и хотелось бы чтобы фромы по своей природе не забили и сделали вторую часть этой прикрасной игры.
Механики ладно, но зачем мобов и лор из прошлых игр тащить? Реально какой-то Dark Souls IV.
- Ты пока убил только одного полубога, да еще и Годрика, а он известный лох. Так себе достижение. Так что, мы тебя признаем, но не совсем.
- А сколько полубогов вы одолели?
- Это другое.
Дождались обзора.
Девачки, ну Ринг Элдена (на котором в кровавом махаче сошлись все и всё) это конечно балдеж! Играла магом (вот сюрприз), поначалу очень ломала голову где брать магию? пока шарилась по локациям нашла свитки магии, думала как в нормальных играх - прочитал и вучил. Фигушки! Как в той песне "наступает ночь..." я удирая от ночного всадника залетела в руины, огребла от окружения и нашла Селенку, сдала ей свиток и обтерлась магией. Минуя мечту тайских салонов (Годрика сторукого) я полетела сверкая пятками в академию. Огребла там от всех и вся, пошла искать ключ, три раза умерла от дракона и довольная, наплевав на души побежала пробегать сквозь печать. Академия просто нечто!! Сто тысяч миллонов лет прошло и я дошла до Ренналы. Девачки.... Вторая фаза это роскошь, если бы она имела форму и обличие. В переходке между фазами пришла такая Ренна, вступается за мать и танкует против нас! Я проорала когда в меня летела Луна, которая убивает с одного каста, когда появился дракон. Босс шедевральный, хоть и не самый сильный (именно такой когда-то и была Реннала,до того как поехала малясь крышей и стала двинутой на рождении и перерождении (первая фаза тому свидетельство). Я ошалела от вида Древа Эрд, Вулканового поместья (хотя я сибирская девушка, и ненавижу жару и лаву, но вид внушающий), Лейндейл просто перехватил дыхание, Святое древо и Эльфаель меня добили! Хоть система у меня и далека от топовых, но даже на моем желе виды тут просто нереальные. Я ни разу не пожалела что играла магом, да было где-то сложно, где-то легко, но в целом игра на уровне предыдущих Душ по сложности. Лор и сюжет очень понравились. Девачки, РАДАГОН, девачки! Эта рыжая бестия убила меня раз 9999999, но я и не против. Это ж какого мужика почти во главу игры поставили, ух.
П.с. Либрариум нас избалует скоро. 5 часов. 5!! КАРЛ! Лакшери контент с доставкой на дом, попутно с песнями и плясками (орала с той деревни с танцующими бабками, они еще ржут так).
Радагон это Марика кста)
Голоснул в орлину или как там, пока читал комментарий))) Вам бы юмористические рассказы писать.
А я орнул в голосыну с голосования в орлину😂
Первый видос, на который я попал с твоего канала!))) СУКАОРУВГОЛОСИНУ!))) Красавчик) Креативненько валишь!) Спасибо ;)
У реналлы кстати, можно через центральный двор пробежать, так быстрее и нет никого кто будет стрелять, но клин там нужен был, это верно. убиваешь пса, отключаешь ловушку(катящтцся шар), убиваешь рыцаря, и попадаешь к лифту.
Так ренни защищала свою мать, реналлу, по этому создала иллюзию во второй фазе. По этой причине реналла живая. А созвучность имеет связь родителей. Милена, микелла и маления дети марики, радан - радагона и тд. Ну как гвиннивер, гвендалин и прочие дети гвина.
Ну а теперь касательно елды, она для меня стала, как для фаната солс игр, той идеальной игрой, в которую интресно было играть, как по геймплею, как и по механике, потому что, фромы, наконец-то допилили боевку, боссов, оружие, спеллы, до такого состояния, что играть удобно и интресно. Боссы, не медленные и тупые, как в первых частях, а ловкие и хитрые, с десятками приёмами и нюансами. Система закалки, заклинаний, магии, амулето и пеплов, может создать сотни билдов.
По этому для меня, слышать что елда это говно потому что ну там боссов дублируют, а боссы быстрые, сильные и ваншотнуть могут, а мир полупустой и под каждым камнем не лежит супер артефакт или оружие, а их искать надо и когда, играешь впервые, ныкаешься в каждую дырку, чтобы не пропустить ничего ценного. Это при нг+, уже знаешь что где лежит и можно бежать чисто по тем местами где интресно или просто по сюжетным боссами
Погоди, а как шар отключить?
@@Liberra убить магов над входом откуда шар появляется.
@@Liberra там маг колдует заклинание в часовне, его убиваешь и шар не спавнится
5 часов, КАРЛ, ПЯТЬ! Спасибо Ванек что так сильно нас любишь, будет что посмотреть в ближайшую неделю всю ♥
Это то, что я ждал? Да, это то самое! Пятичасовая, мать её, аналитика!
Спасибо, Либра!) Подгоны такого уровня только по праздникам и делать)
Очень понравился момент где ты описывал Лэндэйл, вспомнились времена когда я пересматривал твои видео о трёх дарксолсах, очень круто
Хе, тема казуальности, это конечно забавная особенность соулс-лайк игр. И если социальные сети, по типу инстаграма, нередко называются ярмарками тщеславия, то соулсы, видимо, являются торговыми центрами комплекса неполноценности, который там цветет и пахнет только так) В конце концов, ещё один сомнительный способ самоутверждения. Отчего ж им не воспользоваться то собственно? В общем, отличный обзор, посмотрел практически полностью. Автору огромный респект и лайк за проделанную титаническую работу.
Мужик. Такую работу проделывать каждый раз! А песенки настроение поднимают)
Если Либрариум до сих пор выпускает 5-ти часовые выпуски, то мы живем не зря
Еееее, 5 часов обзора, вот это подарок, от души, душевно, душа к душе, целую в душу, эх ляпота)
Когда Лоскутик это не просто персонаж, а целая идеология студии
Убивать Малению магом, так еще и используя ложную слезу.... Просто браво, браво
@@LuM4rex с одной стороны ты прав. Но небольшая поправочка, атака малении действительно с секиро, но не one mind а другой навык, который умеет сам секиро(название не помню но он из стиля Мусина)
Изменено: этот навык называется облачный вихрь
Если нужен английский то
Mushin art:spiral cloud passage
И что?
@@LuM4rex с первого трая на лоу хп её прошел ? Каловый комментатор 😂😂
@@MrStatic1312 а ты из тех клоунов , которые насмотревшись видео разоблачений дарк соулс,ни разу не запуская игру,на полном серьезе утверждаешь что соулс линейка это простые в прохождении игры?
@@incognito8110А что сложного пришел перекачем, добавил призыв и все)
Молодец Иван. За песнью тебе отдельный лайк. Мне очень понравилось.
Для меня эта игра занимает особое место в сердце,она помогла мне не поехать кукухой,конец февраля,начало марта провел в ней.Спасибо Либра за 5часов.Мира тебе.
О да. Я начало войны тоже провёл за этой игрой, очень вас понимаю. Теперь вот не могу объективно оценивать игру, так как отношение уже сформировалось крайне дружественное. Даже звуки сирен и прилёты в пределах города не так давили на психику.
Казалось бы, игра сложная многим подрывает пуканы, а в действительности же помогает сохранить рассудок, нервы и психику в критической ситуации.
Либрариум: Делает ролик на 5 часов
Suren: Наконец-то достойный противник
Всего-то две Зулин-минуты, подумаешь XD
Я посмотрел уже 3 часа ролика и вот даже не знаю, кто тут больше герой. Зритель, посмотревший все 5+ часов ролика или Либрыч, который собирал, резал на фрагменты видео и писал голосовую дорожку для ролика, который только на этапе финального монтажа длится более 5 часов. Но Либрыч реально рисковал встретить свою первую пенсию, пока монтировал этот ролик 😁
Кто тут герой? Какие тут могут быть вопросы: конечно же, Синий Заяц!
Зритель конечно
Ну ты сравнил, автора, который над роликом корпел, и себя любимого, который таки соизволил глянуть, что там ему ещё на ложечке приподнесли
Как часть серии? Какой серии? Серии ELDEN RING?
Душногорождения.
Нужна режиссерская версия с вырезанными сценами после титров, в которых есть намеки на будущую Вторую войну лороведов соулса, и выерзанным кавером на шуфутинского, гришу лепса и прочих представителей шансона
Вторую? А что, есть Первая?
...и даже с учетом этого прекрасного обзора хочу сказать что для меня етот ваш Элден Ринг стал открытием, даже с учетом ублюдских парных боссов и всего остального сказанного ранее, я влюбился в эту игру, подобного мироощущения я не испытывал очень давно, иногда просто часами бродил по ночным локациям и смотрел на светящиеся, синее цветы на лугах, которые под светом луны превращались в какую то сказочную картину из сна который я когда то видел, и просто забыл, как забыл и все остальные сны, не буду спорить что игра идеальна, нет, но то что она впитала в себя лучшие идеи, и то что в конечном счете она УНИКАЛЬНА спорить буду хоть до посинения, ну не видел я просто ничего подобного в других играх уже много лет, что бы виды и наполнение локаций аж прям дух захватывали....мне очень жаль Либра, что тебе не зашло, игра и вправду огромна, я лишь хочу что бы каждый из нас нашел такую игру, на которую будет смотреть с неописуемым восторгом, и в которую хочется будет вернуться, спасибо за обзор)
Мне тоже понравилось. Собрали много хорошего из прошлых игр, добавили ещё много чего, и объединили в единый Magnum Opus.
Да, игра не идеальна, как и любые подобные эксперименты. Но даже так она для меня крайне интересна. Наиграл уже 250 часов, и до сих пор не устал. У меня такое только с последней Зельдой и Геншином было.
С какой-то стороны это может и повторы... Да, в каждой части есть повторяющиеся боссы в реалиях одной игры... Чаши? Вот тут не надо, чаши как и в Бладе (я больше скажу, тут двигло из Блада и оно не меняется со времён Блада - DS3 и Sekiro тоже), все чаши разные (пещеры). Для меня игра как Скайрим, классно исследовать, залезть в разные места, полюбоваться видами.... Прошёл на платину, через какое-то время ещё раз побегаю). Сейчас друг гоняет, я ему помогаю проходить изредка и мне всё ещё интересно (много чего ещё и сам не видел).
Да афигенная игра, не знаю даже другой игры, где я провел 200 часов.
Может, серия ТЕС вместе взятая будет 300-350 часов. За 15 лет Карл.
@@MrKogtevran в Diablo 2 в своё время наверное набегал больше 300 часов... В Skyrim за несколько раз набегал 300+ часов, в Дарки по 150+ часов в каждый (платина), Демоны и Блад уложился примерно по 80. Ведьмак 3 прошёл полностью дважды (может только какие вопросы не бегал или редкие задания) боль и страдания и на смерть уже на платину - там по примерно по 200 часов каждое прохождение. В Ялдарик уже точно около 200 часов набегал (уверен ещё есть места для исследования).
Аналогия про сон который ты когда то видел, но давно забыл прям в точку. Безумно атмосферная игра.
МОНУМЕНТАЛЬНЫЙ РАЗБОР ЛИБРА!!! вот за такой контент я тебя и люблю большой обстоятельный с юмором, не претендующий на обьективность но выражающий твою личную точку зрения. Продолжай в том же духе я верю что 5 часов для тебя не предел) Но все же и отдыхать не забывай, а то перегоришь еще чего доброго, береги себя)
Видео на твоем канале все дольше и дольше. Скоро будет сложно объяснять друзьям почему я неделю не выхожу из дома и смотрю ютуб
"Я убью тебя дудочник" это шедевр!!!)))
Краткое содержание:
- лор скучный и неинтересный, разбирать не стали
- 80% игры скучно, тоже разбирать особо не стали
- 5 часов рассказов как проходил игру с субъективными выводами
Глубокая Аналитика
нене, чувак. Это самые объективные, самые правильные выводы и вообще истина в последней инстанции !! в ролике, который был про игру, а не про лор этой самой игры, об отсутсвии которого в ролике было дано ясно и понятно в самом начале (подсказка в скобках для особо вспыльчивых- если шо, то фраза до !! была сарказмом. Обязательно читаем по буквам)
Уже для суперского вступления нужен текст в закреплённом комментарие, но посмеялась с того, что разобрала) спасибо за труд, Либрариум!
Это хитрый план чтобы пересматривали!
@@Liberra ну, как с работой на сегодня закончу - попробую без ошибок записать, если никто до меня это не сделает)))
Это видео я запомню на большую половину своей жизни: купил свой первый автомобиль неделю назад. Поехал в магазин за продуктами, скупился и решил на парковке начать смотреть видик. Спустя час просмотра в заднюю часть машины прилетела тележками. Какая то дура ее зацепила и она влетела мне в дверь. Цена ремонта 2500$. Касательно самого видео пришлось смотреть частями. Было интересно и со всеми пунктами согласен. Хотелось поблагодарить за столь тяжелый труд.
Я думаю что даже самой суровой и холодной зимой не нужно будет включать отопление, достаточно включить этот видос и от духоты ты ещё форточку будешь открывать.
А за оплату воды можно вообще забыть, так как её тут столько что хватит на весь Африканский контент на долгие годы, можно даже сделать из этого контента Атлантиду 2.0)
В целом, с выводами по части копипасты и по остальным проблемам согласен. Но, с другой стороны, именно геймплейные фишки серии соулс и формируют те самые ощущения от игр фромов, которые мы так любим. И когда я ждал Элден ринг, у меня были мысли: а что если они сделают что-то совсем новое, но получится не очень; не лучше ли им сделать "Элден соулс 4", довести все до ума и выпустить ту самую игру. И теперь, когда я уже прошел Элден, могу сказать, я рад, что они так и сделали. Мне игра очень понравилась. Она не уникальна, но она оправдала все мои ожидания (почти, исключая много однообразных боссов)
«На малению ушло 22 попытки, 22 попытки!!!» Как же забавно это звучит)))
Даже страшно представить, какой продолжительности стрим на это видео будет у Кастомсториз...
Я не выдержу 10 часов...
@@Dimitriys чую больше, если он на Элден уделил 3 часа, а либре всегда как то в двое времени трат(если не в трое). То чую стрим будет длиться неделю.
@@SaintReaper03 длительность стрима зависит от хуйни, сказанной в изначальном видео
О! Контент подъехал! Перед просмотром обязательно открыть все окна, балкон и включить кондиционер, во избежание смерти от удушья. Вас предупредили.
Всё ещё жду видос разбора лора Элдена на 15+ часов
Блин, как же круто что я уже много лет на твоём канале, прям много. Чуствую себя здесь... Как дома что-ли, что то в твоём канале есть такое...личное что-ли, то к чему ты чуствуешь у себя отклик
Вот и славно)
@@Liberraбудь здоров, добрый человек! Планируешь ли проходить Секиро?
- И что-то суперменов я тут не вижу.
- ГЕНЕРАЛ РАДАН!
- Я Маления, Клинок Микеллы.
Либрариум пару лет назад: Не знаю какой псих станет смотреть мои ответы на вопросы в течение пяти+ часов.
Все: Не вздумай уменьшать хронометраж!!!
Либрариум: Ладно.
Что ж, в игру не играл, не ждал с предыханием, и не особо планировал в будущем знакомиться. Сейчас посмотрю твой обзор, может и вовсе наиграюсь 😆
Удивительно, но при наличии всех этих недостатков в игру было просто охренительно увлекательно играть)) Хоть все таки и утомительно под конец. Дарит все таки эта игра то самое уникальное ощущение, что я испытывал играя в свои первые игры, и которое позже совсем исчезло.
К тому же игра привлекла огромное количество новых игроков, и для них вообще не стоит вопрос с самокопированием.
Сыграй ещё в Valheim - тоже дарит то самое "забытое чувство".
@@IDRajen11 и тоже есть дерево в центре XD , а заодно саундтрек пусть и зациклен, но настолько шикарен, что каждый раз заставляет остановиться и просто послушать
Не было проблем с интернетом и почти все локи прошел с друзьями либо с прахом, кайфанул нереально от игры, платина была выбита за 120 часов. Если хотите так же бомбить как и автор, то проходите в таком же порядке как и он😂 Угораю от того как ты пропустил Селлену в начале и плачущий полуостров. Я юг в первые же часы открыл и зачистил. Согласен с тем что механика с 2010 года уже заебала. Секиро прям свежим глотком был. Но потом вышел Элден и я расстроился(но с друзьями было ахуенно зачищать локи и общаться через дискорд), что это опять тот же ДС. Спасибо за видео! Если бы я проходил так же как и ты то думаю не прошел бы игру до конца
С песни в начале просто выпал! Спасибо за твой труд, дружище, видео смотрятся на одном дыхании)
почему-то у меня есть подозрения, что руки из поместья Карии рисовала нейросеть... -_-
Поправки по ходу, пока не забыл:
Прыжки конечно хорошо, я Секиро любил за прыжки, но есть ложка дёгтя в этой бочке мёда. В ДС3 если не был поставлен килбокс, то ты при наличии большого количества здоровья, прокаченной ловкости, голышом с кольцом кошки мог спрыгнуть с большой высоты и выжить (да, мне было жалко тратить души на ключ от канализации в Поселении нежити🤑) . В Элдене жестко зашито, что ты падая с высоты 19,9 метра остаёшься жив, но теряешь 30-50% хп, а вот с 20 метров смэрть без вариантов, Торрент тоже не поможет, казалось бы двойной прыжок должен спасти, но нет. Имбалансность в бою прыжка заключается в быстром ударе любым(!) оружием с повышенным уроном как здоровью, так и балансу цели (привет попрыгунчикам с двумя колоссальными молотами).
Бонус к урону из скрытности есть, не только от бэкстэба, он даже на магию распространяется. Ну и из приседа удар УГСом быстрее.
Вопрос чисто ради эксперимента - Поток могёт совершить второй прыжок будучи в падении?
@@ДмитрийМихайлов-о2ф не всегда, не помню от чего это зависит.
Будущая идеальная игра From Software - простых мобов нет, только боссы, одна единственная музыкальная композиция на всю игру, весь мир - огромное болото с разными эффектами, разумеется это открытый мир с нпс сидящими в три звезды друг от друга. Хаб локации нет, поблажек игроку нет, населена хтонью
>только боссы
FURI вышла в 2016 году, даже в этом миядзака будет повторюшкой хрюшкой
@@KingOfTortureAndScars по остальным пунктам Furi не подходит, значит не будет
Чем то напоминает Шедоу де коллосус))) Имхо.
@@Snake_Tuurungait с музыкой в Колоссах всё в порядке, постоянных болот также не замечено, нпс нет вообще - мимо
С креативных песен лайк сходу. Это шикарно меньше чем три
Подписался за музычку и такой детальный подход к своим видосам, 5 часов контента, боже. Красавчик, ахуительный подход ❤
22 попытки на Малению...
Тем временем, я, убивший Прячущегося во Тьме за 26 попыток: 🥲
я первого босса убивал часов 5-6) я первый раз играл в такие игры=)
Ругать ELDEN RING за самоповтор либо за самокопирование - это как ругать Apple за iPhone - Самоповтор и самокопирование и ничего нового - все мы это уже видели!!!! - Смешно же))) Ихмо лучшая игра последнего 10ка лет . И спасибо за видео. ( комменты пишу не часто - но тут решил поддержать продвижение видосика )
Ну так то эпл продают одну и ту же фигню годами за огромные деньги хомячкам, над которыми очень многие потешаются. Так что сравнение вполне релевантное.
3:35:20 а я сразу понял, как их проходить, ведь они больше напоминают босса не со 2й части, а скорее с 3й с Дьяконами, у которых та же механика, пусть их и больше, но нужно было атаковать именно светящихся^^. Кстати для войнов(сам был с изогнутым клинком ищейкой) это чуть-ли не один из самых лёгких боссов в игре, как и волк перед ним.
4:01:57 но ведь действительно такое ощущение есть, если проходить с кем-то, то скорее всего победишь(один отвлекает, второй хиллится/бьет в спину, а босс тупит и так меняясь и неважно про увеличение базовых статтов босса, оно даже толком не ощущается), ощущение будто вы вдвоём избиваете несчастного и даже если это какой-то нормальный босс вроде Понтифика или Безымянного, неважно, я понимаю, что некоторым не нравится, когда их называют казуалами из-за того, что им делать нравится, но в данном случаи, это очевидно упрощает игру(то бишь оказуалевает её), я сам это дело пробовал(помогал другим, а на первых порах и сам таким грешил). Так зачем же эту механику в игру(все игры серии и даже Кодвейн) то влепили(задаётся автор канала вопросом), всё просто, фан и увеличение жизни сетевой части игры/да и самой игре, это кайфово, когда ты либо с другом так проходишь, либо кто-то тебя на помощь призывает и ты такой сейвишь новичка, когда сам этого босса уже вслепую проходишь(у меня такое было с Фридой, чуть ли не самый мною любимый босс серии) + шанс для новичков, пройти сложного босса и не бросить игру + просто пофармить на призывах(полезное с приятным), однако такое мне наоборот не нравится. И последнее на данную тему, ты упомянул Код Вейн, но блин, странный пример, ведь именно в ней призыв бота на помощь уничтожает любого босса и кардинально рушит баланс, без бота местами не выносимо, а с ним, это всё смахивает на лёгкую прогулку^^
Категорически не согласен со мнением о боссах 3ей части и о том, что разрабы серии не способны в проработку боссов, напротив в 3ке плохих боссов посчитать можно на пальцах одной руки, имхо конечно, но тех, что перечислил ты(кроме босса из 1го длс и то, из-за локации и он меня не сильно отталкивает, пройти можно), ну такое, Гундир лучший в серии 1ый босс, а 2й сам по себе офигенный и уже кардинально отличается от 1ей версии, Доспехи Драконоборца тоже интересный босс(2е появление только в длс и то, он уже не босс и небольшой + к лору)
Так же в копилку шуток, которые с каждым разом всё смешнее подходит "Я, бл*ть, карлик"
Что это значит? Я подобную шутку не слышала, может только персонажа Секиро Ёкай карланом называл.
@@Лина-Сухова Это про шевцова)
Блин, Либр, что ты творишь?? Песня в самом начале! Сижу на работе и ржу!!!
на моргита у этого магического воина ушло 2 попытки, верим всей семьей, особенно после вставки где ты ни 1 удар задоджить не можешь, ну видимо на второй попытке уже прочувствовал все тайминги
На второй попытке он просто вызвал фантома, я этого кекса как раз так и прошел, магом со второй пыпытки, пока этот дурачман медузу ковырял 😁
А можно пойти поприключаться в другие места и раскачаться так, что рогатый отлетает за две минуты. Открытый мир, хуле
Почти все длинные и трудоемкие видео прослушал от Либрариума, с удовольствием. На этом ролике у меня сложилось впечатление что у него начались некоторые профдеформации относительно игр от Фромов )) В общем то ожидаемо и ничего страшного в этом. Прост после этого, лично мне было бы интересно увидеть видео на 'энное' количество часов по Секиро.
Он считает реналу сложным боссом) куда ему секиро) там нет прахов и онлайна. Без читов он не пройдет её никогда.
Трек из бара "Омеги" заставил поставить на скачку Mass Effect 2. Спасибо, что напомнил об этой замечательной игре)))
Даёшь перекрёсток миров по Элдер Ринг
Я переслушиваю вступительную песню уже раз шестой)
Народу нужен этот шедевр отдельно!
Нет, душевная песня для пацанов за 5-м столиком лучше, я с дивана рухнул.😁
@@clipfunny544 Из тех песен мне больше вкатила ода для лучшего физкультурника всех времен)_
Топ на 4 часу . 10 мин просто апофиоз духа дарк соулс
Капец в кусочке про фарм трек из Age of Mythology, как же автор крут ёмаё
Вообще логично, что именно бой с Реналлой является болью для мага. Она ректор магической академии, матриарх целого магического королевства и просто сильнейший маг в мире (в первой тройке точно, вместе с Раданном и Ранни). Зато крепкий рукопашник убивает её без особого труда, хоть такой двухфазный бой на рейтраях и будет мучением.
всегда убивал с первого раза, да играл милишником, на Ng 2+ даже прахом не пользовался)
Не играл в элден ринг. Даже не интересовался. А теперь смотреть 5-часовой ролик по нему. Чтож ты творишь, ирод? продолжай.
Включая пяти часовой видос можно предположить, что это очередной стрим-ответ другому ютуберу, но в этом случае все абсолютно наоборот. Невозможно не насладиться прекрасной, прямой и не монотонной речью с вовремя вставленными забавными шутками. Обожаю тебя, Вань, продолжай в том же духе.
Кликнул только из-за невероятно смешного названия ролика, а встречает потрясающая песня в самом начале 🙀 либрариум спасибо, что вы есть, вы просто изумительнейший, удивительнейший, поразительнейший, сногсшибательный, ошеломительный, блестящий, дивный, исключительный, прекрасный, фантастический, превосходный, восхитительный, чудесный, замечательный, необыкновенный, обалденный, неимоверный, упоительнейший человек ❤❤❤
Да уж прям)
Пересмотрел видос, обратил внимание ещё на "отсутствие формы человечности". Эта форма здесь есть, но работает она немного иначе. Сначала ты вставляешь в слот великую руну, предварительно активировав ее в башне, затем используешь руническую дугу и вуаля, ты типа человек, а руна даёт приличный бонус. Умер, и ты снова "полый", и руна даёт минимальный прирост параметров(или не даёт вовсе)
Да откуда ему знать? 4:58:35 У него 51 дуга в кармашке) Походу он их вообще не использовал.
Вообще-то он в начальной песне поёт про человечность и сравнивает с дугами.
УРААААААААААААААААААА ДОЖДАЛСЯ. Сколько раз я спрашивал Либру в прошлых видосах когда будет обзор гавноринга….. тишииинаааа…и вот он сделал мне подарок
Эта критика в духе все игры про марио - игры про марио? формула рабочая, пипл голосует монетой, все рады.
Мб открою секрет но фромы это не только про мучения темных душ с перекатами, у них так же хватает интересных квестов, ах да, есть люди которые не играли в ДС или Демонсолс но как раз таки поиграли в элден ринг и открыли для себя много нового.
Пойду по степени просмотра.
Управление: клавиатура рулит. Единственное что меня не устраивало в управлении это выбор заклинаний/активных предметов. Но это это уже механика игры.
Борьба на лошади. Опять же, единственные существа с которыми я сражался на лошади это драконы (да и то лишь на широкой местности) и некоторые заточенные для этого боссы. С остальными куда удобнее использовать уворот. Всадников так куда легче растреливать, от великанов намного легче уклоняться. Короче говоря не вижу смысла самому себе усложнять жизнь, а потом на это жаловаться.
НПС "неуязвимых" для магии легко поймать заклятиями с задержкой. Либо заклятиями оружия (типа двуручного меча). Либо заклятиями бьющими по площади. Ну и ещё есть такой раздел магии как "Магия Селии", а именно "Комета ночи" которую можно разогнать до 2000 урона за каст (с расходом в 24 ед. маны) и от которой противники, как правило вообще не уклоняются.
Селлена! СЕЛЛЕНА!!!! Твою мать, раз уж ты сам понял что пропустил торговца, неужели так сложно было зайти в интернет и задать вопрос?! Ну или на стриме неужели никто не подсказал? И в смысле ты не нашёл титанит, когда в мире есть специальные пещеры для его фарма?! Почему я вообще слушаю твоё нытьё на самого себя!? Это не проблема игры что ты слепой и без связи с внешним миром.
Лошадь знает. Когда ты запускаешь заклинания она пригибает голову.
Почему люди бьются головой об боса пытаясь пройти его недокаченным, без духов помощников и без помощи других игроков и при этом ноют о том что игра сложная и без вазелина больно? Ко гда этот самый вазелин стоит у тебя буквально под рукой!!! Почему!? Что за мода на мазохизм?! Есть же механика, так почему бы ей не воспользоваться? Нахрен ты вообще собирал лилии если не используешь духов? Тебе дали колокольчик буквально в начале игры!
С этим видеорядом чувствую себя, как в кафе в детстве: смотрю в монитор вижу один клип, а музыка другая играет
Ты мне очень сильно Зулина напоминаешь продолжительностью роликов. Люблю такое.
Либра, спасибо большое за классное многочасовое удовольствие ❤
Здравствуй Либра) Спасибо за такую титаническую работу и такой большой обзор. С большинством пунктов была согласна. Наиграла 140 часов и уже хочется дропнуть, но что любопытно, тогда когда делаю перерыв в неделю всегда хочется вернутся. По поводу управления сказать ничего не могу, ибо играю с клавиатуры, бывает неудобно, но в целом я привыкла и очень шустро меняю расходники и оружие. Мир прекрасен, местами интересен и запоминающийся (лично для меня это Нокрон) но вот гнилая локация до блевоты прям, что музыка, что визуал, поэтому я пробежала её быстро и сразу к Радану. Боссы по первости интересны, а потом ты встречаешь их снова и снова и тебе хочется выть от таких повторов и фраза "бля опять!?" слышалась из моих уст часто. В целом, если делать перерывы и потихоньку проходить, то игра неплоха. Ещё раз спасибо тебе за работу!
Конечно, ты же подобное видела, наверное, раза три минимум
Елдарик и был рассчитан на массового потребителя
Не только для "хардкорщиков"
Несмотря на свои явные косяки, Elden Ring, лучшая игра, которая вышла в этом году
@@insaneguy581 так я где то сказала что он мне не понравился? Да и к хардкорщикам я себя не отношу. Прохожу как удобно и когда удобно. Прохожу дозировано, ибо если потоком то реально устаёшь от неё, она правда начинает душнить. Да видела, по факту это салянка из всех игр мастера (не играла только в секиро и бладик) . Это не отменяет того факта, что елдарик мне больше понравился, чем не понравился. Я такой же массовый потребитель как ты или кто-то другой. И не смотря на спорные моменты елдарик хорошая игра, в которую я возвращаюсь.
@@ЧумнойДоктор-е9ч судя по всему играешь на ПК...
Sekiro рекомендую к ознакомлению
@@insaneguy581 да на пк. Секиро хочу начать, но руки не доходят. То желания нет, то работы много. Но обязательно поиграю в него.
@@ЧумнойДоктор-е9ч и главное помни, когда будешь запускать: это не Dark Souls)
с квестами проблем нет говорит, хаха блять, верю, я прям знаю что квесты проходились с использованием вики)
Справедливости ради скажу, что в Елде квесты более понятные, чем в других играх Миядзаки. Хотя, конечно, проблемы с ними всё равно есть, тут Иван наебал немножко
«Синий заяц» это просто шедевр!!!))) а если серьёзно, продолжай в том же духе! У тебя наредкость душевный и в то же время информативный канал, помню как пять лет назад просто взахлёб смотрел перекрёсток миров, и как же обрадовался когда и другие серии оказались ничуть не хуже. Это просто титаническая работа! Здоровья и счастья тебе и твоим близким, вдохновления и новых творческих идей!
Кстати лошадь знает всë, она пригибает голову когда ты кастуешь или садишься из лука приметь когда будешь это делать. Спасибо за видос хоть я и давно тебя не смотрела, но было приятно видеть схожее мнение. Кстати расчёт торговцев, как только я не смогла вспомнить где брать святые стрелы убила каждого и принесла их сферы в хаб. Для меня тоже было бредом то, что они разбросаны по всей карте и даже на втором уровне в том же Накроне.
По поводу социализации - согласен. Мне порой хотелось, что бы не каждый первый НПС в игре пытался бы тебя убить, вроде того же селения с мирными живыми горшками. На пример сделав так, что после определённых действий, какая то фракция воинов той или иной стороны конфликта, как на пример воины Радана, при виде тебя не пытались бы прикончить во время путешествия по локации. Это бы за одно и показало что не всё в мире враждебно относится к игроку.
Там все с мёртвыми-перекошенными рожами, у них мозгов нет. :) Да, очень жаль, что фромы так ничему и не научились.
Ага. Остаётся только списать всеобщую враждебность на то, что все едут крышей от невозможности умереть, а также то, что погасшие и раньше не были в почёте. Но увы, как-то не помогает.
Как там в песне было?
...Ах, если бы мне в ELDEN RING играть
чтоб больше о Bloodborne НЕ вспоминать.
Его бы я с радостью, прошел
и счастье в жизни бы нашел...
В итоге ни забыть не смог,
ни счастье в жизни найти.
Твой обзор действительно помог мне понять мое восхищение (и наверное восхищение многих новых игроков) елденом - это моя первая игра фромов (кроме код вейн, но я там дальше мейкера персонажа чисто на инерции прошел и вернулся к кастомизации). Елден стала моим знакомством с "соулс лайк" и вообще с играми от фромов. Для меня эта игра действительно воспринимается как отдельный уникальный проект. У меня нет чувства дежавю и мне не с чем сравнивать. А учитывая, что это этакая "кульминация идей" часть из которых хорошо перенесена, а часть удачно доработана, то сравнивать и не хочется. Серавно в моих глазах эта игра будет казаться лучше ее предшественников.
Но смгтря в ретроспективе, действительно жаль, что родоначальники подобного жанра в итоге стали его же заложниками и рабами.
Крутой разбор!Жду такой же на Секиро)
))