В начале:" это не ПНВ, а скорее тепловизор позволяющий видеть врагов в джунглях", а затем: "невидимые враги это просто ужас, можно заметить их только на слух"
@user-kx6qi6xm9s тем не менее у него шикарные обзоры) каждый играет в меру своего скилла и знания игр. С такой логикой если не знать какую-то мелочь в игре, то нельзя о ней говорить? Обзорщик один, а игр сотни и тем более игры масштабаные в плане механик. И да, это обзор ретро игры... Никто не смотрит его, что решить играть или нет.. Это просто для настольджи и приятного голоса на фоне под дела.
Физика Фар Края была впереди планеты всей, до второй Халфы ящики в Фар Крае потрясающе плавали. А вспомнить, как распространялась в воде кровь от упавшего наёмника (дырки от пуль на теле тоже были до жути правдоподобны).
Первый фар край был моей самой первой игрой в жизни. Для меня и некоторых это шедвр который познакомил меня и отца с играми юбиков и кукурозисами. Посей день люблю эту игру. Огромное спасибо за видео.
Фар Край ДАЛЕКО не был моей самой первой игрой. Но это первая игра которую я купил и активно задротил, когда мне впервые купили комп. Ибо в игровых клубах я его до конца таки так и не прошёл, а для расслабленной игры дома в нулевых это был один из самых лучших вариантов вместе с Невервинтер Найтс, Контрой и Ред Алертом. В общем, идеальная подборка для связки клубного гейминга с домашним.
Я считаю что фар край 1 был и остаётся крут, даже не из-за ностальгии, а из-за больших открытых пространств, яркой и сочной картинки и русской озвучкой наëмников от Буки мать еë.
Одна из немногих игр в которой мне реально нравится озвучка. У Буки получился отличный баланс серьезности злодея и мемности его хенчменов. Как сейчас помню момент когда мама зашла в комнату как раз на громком "отсоси!". Ностальгия.
Вашу мать, 20 лет!!! как же я стар! Шедевр 2004 года, помню как дядька с Питера привез мне в Казахстан лицуху. На моем 4 пне на минималках со скрипом и зажмуренными глазами на моментах с трайгенами затерли ее до дыр. До сих пор иногда перепрохожу
Это тоже был мой первый, в жизни Far cry. Вначале смотрел как папа играет, потом начал сам играть и зацепило, сейчас фанат серии и прошел почти все части. Спасибо юбики, за кусок моего детства. P.S. обзор классный, окунул в детство)
Одна из моих первых игр. Батя купил по совету соседа-программиста, когда я попросил во что-то на его ноутбуке поиграть. Играл без звука, потому что мама услышала, что там враги ругаются и дала нам с батей на орехи. Ещё мыши не было и я мучался с ноутбучным тачпадом. Дошёл только до ржавого корабля, а дальше не получалось. Недавно в неё переигрывал. Столько тёплых воспоминаний. Стрельба до сих пор очень доставляет
Ничего удивительного, но мой первый фаркрай был... модом на первый фаркрай. У меня был диск со сборником игр, на котором было сие чудо FarCry: Spec Ops. Там у гг появляются три напарника - пулемётчик, разведчик и снайпер. И озвучка у них была... довольно забавная, я в детстве думал, что это оригинал. Правда из-за одного бага игра была непроходимой: там в какой-то момент нужно сесть в тачку, которая была на пароме, прицепленным к лодке. Но проблема в том, что парома тупо не было и машина стояла под водой, из-за чего был софтлок. Благо было изначально сохранение, в котором все уровни были открыты, так что левел можно было скипнуть. И там не было никаких мутантов! Из противников только люди, да и сюжет свой. И мне очень там заходили скриптовые моменты, где мы качестве пассажира в тачке, пока напарник рулил, отбивались от остальных. А фразу разведчика "эй, Мерк, ну-ка надень мой бронижилет, а твоим даже от мух не спрячешься" до сих пор в памяти. Да, в какие-то заскриптованные моменты наши напарники могди с нами чем-то поделиться, но для малого меня это смотредось так круто... Эх, спасибо за видео, они пробуждают во мне тёплые воспоминания❤
Там когда отбегаешь от этих "напарников", решив пройти миссию как-нибудь нелинейно, то они тебе в спину стреляют со словами "дезертир". Один из самых неудачных модов.
Кста да, с водными картами можно было творить всякую дичь типа засад из под воды. Хотя конечно в силу масштабов договаривались играть на определенной области, если мало человек набиралось.
Блин, я бы и сейчас в мультиплеер поиграл, если бы было куча разных карт. Друг против друга, а так же совместные миссии по уничтожению врагов например) Просто есть прям очень крутые карты с кучей джунглей (например карты из разных модов), где даже пробираться сквозь них интересно, а, если представить, как бы игроки друг друга так искали по карте, то это очень интересно звучит.
Первая Far Cry - одна из главных игр детства на ровне с GTA Vice City, CS, Call of Duty 1 и "Как достать соседа". Это были мои самые первые ПК игры, в которые я поиграл на рабочем ПК своей матери. Наверно, это топ 1 игра по перепрохождению у меня. Просто нравится в ней стрельба, сеттинг и даже, внимание, сюжет! Я давно уже не играю в синглплеер с появлением интернета, но если вижу где-то тропический сеттинг, сразу вспоминаю первую "фару". (будь это "Тернистая долина" из WoW или "Устречный залив" из Мира танков) Хотя еще в Crysis играл, там похожий файб, но чутка не то. Даже как-то раз снился сон, что я оказался на таком тропическом острове из первой миссии, но только не врагов, ни монстров не было. Просто ты один на весь остров, на багги катаешся и куча всяких строений, лачуг, баз и т.п. п.с а еще позже приобрел диск, где шел в дополнении к игре 21 новая карта. От туда нравились Missle attack и devid coast в таких туманно-болотистых местах. п.с.с совсем забыл еще про редактор уровней, в котором я с другом просидел ни один десяток часов. Хотя тогда школьниками мы нихера в нем не понимали, но то, что могли сделать в нем, очень доставляло просто побегать по этому нагромаждению.
Я как будто вернулся в эпоху обзоров Ильи Мэдиссона, когда услышал рассказ о покупке компьютера и увидел этот набор картинок по теме. Классное ощущение
блин, помню, недавно его перепроходил. покайфовал от внимания к мелочам, от стрельбы, поржал от диалогов наемников. что еще меня позабавило, это валяющиеся тут и там на базах наемников и в научных комплексах журнальчики. у наемников лежали журнальчики с моделями в бикини, с противогазомм на лице и с автоматом в руках, а также с монстртраками и надписью Реднек. рвало со смеху меня от журнальчиков в лабораториях, их названия, почти цитата "Руководство по генной инженерии. Как создать биооружие в домашних условиях", "Доктор Кригер удачно клонировал дикую свинью", или "Доктор Кригер дает интервью о том каково быть злобным ученым". формулировки там получше были, я неплохо так поржал))) изменено: 30:35 да, про эти журнальчики я и говорил)))
Господи, 2004-й. А я так хорошо помню ламповые моменты моего прохождения тех или иных локаций, как будто это было вчера. Хотя за эти годы у меня не то, что компьютер успел сменится, но и даже мебель и её расстановка в комнате поменялась.
О привет нейросеть, я знал что ты пишешь из будущего, помню твои дурацкие комменты из 19 года, рад что развиваются нейронки, твоим создателям успехов в дальнейшем, создаете атмосферу в комментах, еще и без политоты, спасибо
@@BogdanZelinschi Это реально нейронка? Я этого коментатора на десятке каналов видел. Чем-то "рецептник для даунов" напоминает, тоже коментатор, который всегда в топе.
Если это нейронка, то тут немного странно, типа у чела за 20 лет единственные изменения это мебель в комнате. Желаю нейронке съехать от родителей уже наконец 😂
@@СергейКузнецов-ь8в5ы то есть, если я упомянул, что у меня полностью изменилась комната с компьютером за эти годы, хотя я до сих пор помню как играл в игру на старом компьютере словно вчера, ты сделал вывод, что у меня ВООБЩЕ никаких других изменений в жизни не было? Ну ладно.
Отсылка к LOSTу и постоянное упоминание Xenus - это великолепно. Эти проекты, как и сам потрясаюший первый Far Cry навсегда в сердце. А ведь сколько ещё любительских модов было для первого Фаркрая. "От заката до рассвета", "Возвращение в Рай" (это шедевр), K9 Vision ещё вроде или как-то так. Хочется стереть себе память и вновь погрузиться в неизведанный мир тропических джунглей, будь то игра или фильм. Мне кажется, в том числе и поэтому 3-я часть Far Cry так зашла многим.
Кстати о ЛОСТ и фк, играл в детстве мод на фаркрай : остаться в живых, смесь сюжета сериала лост и бурной фантазии васяномодмейкера и талант уровня руки из жопы в построении игровых локаций и мода в целом. Супер мод 69 / 10. Меня потом пиздил брат за то что врубал его комп и ставил это говно с диска, золотые времена ..
Уже можно Секту Спящих под Унылого создавать, я даже в метро сегодня уснул под него, хотя и не хотел спать. При том что самое смешное, рассказывает-то интересно и об интересном, но каждый раз вырубает, вот и сейчас до конца видео не доживу.
- Ностальгия.. Её никто не ждал тогда, но оказалась очень даже годной! Перепроходил пару раз, особенно нравилась локация где выбрасывают с вертолёта с одной винтовкой и 10-ю патронами к стаду мутантов.
Знаю способ убивать из м4 врагов за пределами видимости! Находишь врага в бинокль, фиксируется, так чтоб он был в середине прицела, убираешь бинокль и достаёшь м4! Стреляешь в ту точку, если прицел мигнул красным, значит попал😂😂😂😂
Ох, эта игра навсегда в моём сердечке. Закрыл первую четверть на все пятёрки, и мама меня повела в магазин с дисками лол, сказала выбирай любой, а мне сразу бросилась в глаза эта тёмно-синяя стильная толстая коробка на 2CD с красоткой в кожанке на обложке. Еще и название такое загадочное: «Никто не живёт вечно 2». Помню, le maman ещё подметила такая, что девушка с обложки очень красивая. 250 рублей стоила, капец, тогда средний ценник 150 был, кажется. Самый прикол, что бондов я уже на тот момент смотрел, причём старых в том числе (на ТВ), а Остина Пауэрса ещё нет, но я уже даже тогда выкупал этот стёб. А музыка, блин... гаражный и сёрф-рок сусси-шпиёнский до сих пор у меня стояк вызывает, как и вся 60-ская холодновойновская шпионская эстетика, в одежде, причёсках, интерьерах, технике... Карочи, Фар Край навсегда в памяти, пацны!
Хороший рассказ. Автор молодцом! Познакомился я с игрой несколько позже. Не в год выхода. До сих пор иногда запускаю. Устанавливал на каждый - от первого, до имеющегося сейчас компьютера. Правда до конца так и не прошёл. Тогда, давно, из-за сложности; на корабле с не убиваемым вертолётом. А теперь из-за ошибки с вылетом игры на этапе с бешеной поездкой на джипе где-то по складам, ближе к финалу. Но это не расстраивает. Наоборот, со временем обнаружил интересные лазейки, способы обходов и тонкости в зачистке пути следования на многих миссиях - от авианосца, до не убиваемого вертолёта. Вертолёт, кстати, можно валить и с берега! Заложив мину на бак, следует прыгнуть за борт (на нос корабля не бежать) и с лёгким оружием скорее грести в сторону разрушенного судёнышка. Волна от взрыва, максимум, заберёт некоторое количество брони. Может и не достать вовсе. Как грести будете. С земли гораздо удобнее "встречать" недруга, прикрываясь и отстреливаясь из-за деревьев.
Это первая игра которую мне тоже батя принес. Первая игра на моем компе. Первая игра где я ДАЖЕ,не знал что можно сохранятся,и будучи школотой каждый день после школы пытался пройти ее за один вечер... В моем сердце 💙
Я помню как взял диск у брата с этой игрой. Год был 2008 вроде как. О, это было нечто тогда. Сейчас до сих пор с удовольствием переигрываю Да, возможно из-за ностальгии, но всё же Самое сложное, что может быть не какие-то мутанты-обезьянки, а люди. Наймы с щитами это вынос мозга😂
Дыра в сюжете. Наемник: мы окружены океаном на тысячи мил от ближайших населенных пунктов. Джек с девкой, которые решили остановить распространение трайгенов, которые не умеют плавать 🐸
Неумение плавать может быть багом игры, а не сюжетным решением. Да и под распространением трайгенов может подразумеваться перенос мутагена на большую землю.
Эта игра хоть и не была первой в моей жизни, но стала одной из немногих которые зацепили. Причем случилось это тогда, когда игры еще не были такими как сейчас, году в 11-12-м. А это дорогого стоит извините меня
О. Знакомая история. У меня, помнится, отец тоже когда домой комп с города привез - уже даже не вспомню, в каком году - первой игрой заодно взял для меня и первую ФК. Пушкабомба, но я тогда был мелкий и очень лихо подпрыгнул в кресле, завидав трайгена. Игру я тогда снес, и лишь года через два все же удосужился её пройти... были времена.
Поиграй на максимальной сложности, я в тяжелее игру никогда не играл! Учитывая что f5 та нету. Потом расскажешь про хедшоты и "тупых" врагов, которые палят игрока за метров 5-10 😂😂 Особенно классная миссия на авто с подругой за рулём, где вертолет, вражеский транспорт и куча врагов, этот 5 минутный момент, можно больше часа проходить на максимальной сложности 😅 А игра шедевр, люблю 3 часть, в 1 играл в детстве, но после того как установил ее недавно, уже два раза проходил, и тянет ещё. Уникальная игра с открытым миром, классной графикой и очень умным противником, ещё и мутантов завезли, в общем мое почтение!
В игре есть сильная зависимость от частоты кадров, при 70 фпс игра становится куда адекватнее. Плюс ФК1 на удивление честная игра, при аккуратном подходе и стрельбе по головам игра проходится на удивление просто, ну и читерские кусты конечно, куда без них.
Помню тоже она стояла на новом компе, но уже в 2008м, и я конечно ошалел от графония, так как на релизе в 2004м на моём тогдашнем посредственном пека она не выдавала такую лютую картинку (хотя конечно и запускалась, и даже игралась) даже близко. В 2004м я так её и не осилил, так как было очень сложно и жутко. Атмосфера первого обучалочного бункера уже у меня малого даже без врагов и прочего вызвала лютые спгс и навал кирпичей даже без знакомства с лостом. Почему то даже запомнил как в первой "деревне" была акула у причала, которая могла якобы съесть гг или врагов (скорее всего её не было и это ложные воспоминания и богатое детское воображение), от чего вобще было страшно заходить в воду, не говоря уже о том что бы попытаться уплыть куда то вдаль (а вдруг там что то есть?). Далеко я игру не прошёл, даже до половины не смог, но, отчётливо помню лютую крипоту, удивление "открытому" (как казалось) миру полному опастностей (ощущение паранои, будто враги могут появится из ниоткуда), пугающий саундтрек, ну и какой то таинственный и непонятный абсолютно мне малому сюжет. В 2008м, я естественно получив новый пека, зашёл в фаркрай просто потому что это единственная игра была на новом компе установленная, удивился графонию на максималках, и выключил. На следующий день у знакомых из школы набрал сталкеров и прочих жта 4, с колдутями модерн варфаер, что бы уже в актуальные игры играть, в которые так хотелось. Пройти фаркрай получилось только спустя ещё года 3. Чисто ради интереса решил, так как снова залип во вторую, любимую часть серии, и было интересно что же всё таки было в первой. И как же я был тогда разочарован сюжетом... Лост мелким я не смотрел, и вобще сериал полностью глянул только в конце 10х, но, вот не могу не провести паралели его с игрой. Вроде сюжет в игре начали за здравие, но закончили каким то трешем. Мутанты, вирус, потом ещё и -троги- суперсолдаты.... Даааа. Такую атмосферу таинственности, каких то там бункеров непонятных полузаброшенных ну и всего этого (привет сериалу) просрать на какой то аляписный сюжетик из влажного сна второкласника. Ну, к слову на релизе игры серик только запустили (плюс минус, точно в датах не знаю), и он пару сезонов всё таки ещё держал марку, хотя бы пытался. Игра тоже адекватностью дотянула где то до середины. Хотя безусловно, все сюжеты последующих (исключая вторую часть) игр серии даже на фоне первой - выглядят ужасно (про вышки и прочие эпелептические случайные события, когда пару минут постоять афк на отшибе не дают, накидывая треша на экран я уж вобще молчу). Так что по прежднему первая часть в моём сердечке. По большей части за классные визуалы, строения локаций и классный саундтрек. Как то вот даже внешне она менее мыльно мне помнится, нежели вторая часть (хотя сюжетно и по логике и адекватности двойка самая топовая). Из таких классных старых (ну относительно старых) игры с тропическо островной тематикой ещё вспоминается почему то Dead Island первый, где плюс минус (ну, на сколько может быть в зомби сеттинге, который не спорю - сомнительный) был терпимый сюжет (особенно на первой локе, пока всё не стало корридорным шутаном), и классный визуал, физон, и какой то короче адекват, тайна, атмосфера и реализм. Не хватает короче в современном мире визуальных произведений, про всякие криповые "лостовские" острова, где всё не скатывается в банальщину или абсурд (ака последние 3-4 сезона серика), с тайнами, выживачом, ну и прочими психологизмами, аккуратной двусмысленной мистикой (как лостовский дымок в первых сериях, пока не насрали индианой джонсом), ну и прочими экшонами. Как то реально такого мало, даже и не вспоминается что то ещё в похожем сеттинге.
Dead to Rights II 2005 , Total Overdose 2005. The Punisher 2005, Reservoir Dogs 2006, Made Мan: Человек мафии 2006, Scarface: The World Is Yours 2006. Stranglehold 2007, The godfather 1 - 2, True Crime 1- 2 . Sleeping Dogs 2012.
Есть и четвёртый шутер в стане шедевров 2004 года - Painkiller. Может не такой графонистый, как тот же Дум 3, но играется даже сегодня вполне замечательно.
Как человек, до конца прошедший вторую Халфу только в прошлом году и не испытывающий никаких ностальгических чувств, очень жду горячих тейков про неё, к которым никто не готов.
Бинго фаната mikeburnfire: 1) плюнуть на Панкор Джекхаммер - done; 2) перечислить стволы помодельно - done; 3) в духе Майка перепутать название оружие (AG-36 - это подствольный гранатомёт, а не сама винтовка) - done!
1:01 Я тоже помню день как я получил свою копию. Я познакомился с игрой когда с диска наверное Навигатора установил демку, в которой помню даже управление настроено не было 😂, ну я настроил, поиграл, и ну очень проникся! Потом ещё неделю на катере плавал и прыгал через песчаные острова. Ну и вот, зная когда игра выходит, я жду этой даты, жду пару дней и иду на компьютерный рынок. Хожу, ни у кого нет, ну думаю рано пришёл, и почти уже всё обошёл, уже думаю домой идти, смотрю продавцы сидят играю. Я им: дядиньки, а где вы взяли эту крутейшую штуку? 😮 Они такие: ну вот 😊 Я им, а мне можно будет поиграть? 😢 Ну можно, ток мы тебе тут и нарежем, будет просто болванка. Я был согласен и на болванку. 250 рублей обошлось емнип. Игра тогда понравилась больше чем дум и халфлайф.
Да нет, что ты, у нас же автор говорит с первых секунд, что консоли в то время сосали. И плевать, что у себя на боксе я проходил все игры, которые он описывал. И халф-лайф и дум 3. Это другое, вы не понимаете. Удивительно вообще как можно было выпустить ролик про фар край и не упомянуть две классные, хоть и более коридорные и менее продолжительные игры.
@@EL1M1NARE да, это действительно другое. На момент выхода этих игр существовали плойка вторая и просто хбокс, которые действительно сосали бибу и тянули свежие технологичные игры на пределе своих возможностей. И на консоли что халва, что дум, что фар вышли минимум на год позже, причем с подрезанной графикой, изменениями уровней и т.д. и т.п. Фар край так вообще не выпускался на эти платформы, а вышел позже уже на свеженькие 360 и пс 3. Есть конечно этот фар край инстинкт, но его как раз таки и делали специально для консолей старых поколений (причем по итогу смогли только для бокса ее сделать) с существенными отличиями от той же пк версии. А отличия эти были как раз таки потому что эти консоли не справлялись с рендером оригинала. Вот так да, вот это конечно офигеть. Автор видео получается прав говоря, что консоли того времени сосали. Вау
@@Kekmem228 Что ты высрал? Хбокс был обычным пк с пнем 3 и гфорс 3 посмотри системные требования первого фар край хотя бы. Юбисофт не заморачивались с портом оригинальной части из-за пс2. На хбокс и его малые продажи, (в сравнении с пс2) которые пришлись большей частью на США им было плевать. Поэтому и был создан инстинкт, который первым выпустили на хбокс из-за простоты создания игры для архитектуры пк. Позже отменили версию инстинкт на пс2 потому что не смогли на эту ущербность натянуть даже урезанную версию. Посмотри хотя бы что выходило на боксе. Те же хало 2 и фейбл (у которого системные требования на пк были выше фар края) спокойно идут на нем. Ничем не уступая фар краю. Даже гребаный халф лайф 2, который в сравнениями с фар краем просит "в 2 раза больше" вычислительной мощности идет идеально. Юбисофт могли немного порезать шейдеры, тени и тп ,чтобы игра спокойно работала на этом железе.
если не ошибаюсь, то Far Cry одна из первых игр на dvd дисках. мне очень понравилось, что установка была с одного диска, а не с нескольких обычных cd дисков по 700 мб.
Абсолютно точно одна из самых красивых, интересных и сложных игр детства. Дальность прорисовки прямо в консоли правится, кстати. Раз написал требуемую команду и играешь нормально.😁
Спасибо за видео, наслаждаюсь каждым новым роликом, хотя могу предположить что это очень изматывающий темп их выпуска. По поводу всей серии Far Cry очень хорошие и по уныловски "короткие" ролики выпустил Green Paper, но там больше анализ и сравнение.
Как ни странно,М4 вполне составляет конкуренцию остальным штурмовкам.При переключении на одиночьную стрельбу у неё урон повышается,по ощущениям раза в два.
В играх Crytec всегда есть какая-нибудь миссия, которая руинит тебе прохождение. В Crysis у меня на миссии с танком так полыхнул пердак, что я бросил игру и прошёл только лет через 5.
Ну и еще движок первой части был "Убейсофтами" переделан в Dune engine во 2 части и до сих пор во всех частях используется, постоянно каждый раз модернтзированный
Перепроходил 1й фар край кучу раз, до дыр затер в течение многих лет. А вот осенью вышел отличный мод, который добавляет ВР режим. Я как будто заново игру для себя открыл, восторг незабываемый.
В самых ранних статьях не сообщалось, что в игре будут деления на уровни (главы), писалось, что мир будет состоять из карт, сшитых между собой подгрузкой на манер первой Half-Life. От этого создавалось ощущение, что это будет действительно свободная игра-песочница (тогда еще не было такого слова), и игрок сможет устраивать засады, делать схроны, обживать остров (речь шла об одном большом острове), чтобы потом эффективно нападать на базы и спускаться в подземелья. Как в те времена всем хотелось такой игры! И игрокам, и разработчикам. Начитавшись таких концепций, я воплощал их в редакторе Operation Flashpoint, и получалось отлично, к тому же без всяких делений на уровни :)))
в миссии с Валерой на машине можно отвернуться от противников, тогда они позже начинают стрелять и можно проскочить)) Именно так я на максимальной сложности и прошел
Не так давно играл. В детстве помню имба была- метание гранат из подствола. А в крайний раз подствол был сильно понерфлен, за то "эмка" ваншотала почти всех врагов, кроме самых жирных "они уходили пуль с 20"
Да, я через 20 лет перепрошел её...вообще не впечатлила-унылая довольно, а тогда довольно сильно впечатляла. Far cry мне больше сейчас нравится...наверное из-за очень хороших воспоминаний на тот период жизни...как-будто на минуту оказываешься в то время. А hl2 с её серостью и унылостью только негатив навивает о прошлом
Наконец-то встретил упоминание о "великой троице", именно так я ее и называю тоже. Эти три игры - как битва при Йавине, времяисчисление от которой отныне меряется в ДО и ОТ. Кстати, к этой троице в те времена плотно (действительно ли, или благодаря усиленной работе Яворского, Игромании и всех остальных) прилегал Сталкер, еще Тот Самый, который должен был быть огромным живым миром без скриптов. Как писал тот же НАВИ: когда народ вдоволь набегается по джунглям в Фар Край, когда успокоится земля от дрожи под поступью Дум 3 и Халф-Лайф 2, тогда появится потребность в чем-то более интеллектуальном, где от игрока будет требоваться не только умение бездумно давить на гашетку - и вот в тот момент на полках магазинов вас будет ждать Сталкер.... Эх.......
Из журнала Навигатор Игрового Мира за 2003-ий год (с Бобой Фетом на обложке) - вопрос разработчикам Ксенуса: - Вы слышали про Фар Край? - И слышали, и играли. У нас совершенно разные подходы. У них деление на уровни, отсутствие диалогов; у нас - открытый игровой мир, настоящая ролевая игра....
Ну на тот момент когда она вышла, у меня было такое ведро хак-к Celeron 1.8 ghz, 256 mb, Geforce MX-440. И она запускалась на минималках. Движок CryEngine хорошо работал даже на таком ведре.
Пистолет невероятно эффективен на дистанции был, особенно про прицеле из бинокля. Бедный ии даже не видел откуда его убивают, зато я через бинокль видел его труп.
ты забыл упомянуть, что вся игра это отсылка на остров доктора моро:) играл в нее в компьютерном клубе) платишь за час игры, играешь час, из которых пол часа ждешь загрузки)
В первом фар край, некоторое оружие при перезарядке, если нажать на левую кнопку мышки, стреляет раньше чем прогружается анимация окончания зарядки, выглядит смешно, если в целом посмотреть)
Hunt:Showdown Крайтеки делают сейчас, почему никто никогда про это не упоминает? Как по мне так самый крутой и атмосферный онлайн шутер с богическим звуком. И, кстати, они научились наконец-то в оптимизон
@@Хорошийигровойканал тем не менее, онлайн растет, обновы выходят, многие ютуберы/твичеры стали заходить стримить, которые раньше про нее и знать не знали. И вообще, в прошлом году Крайтек говорили, что теперь они прям сконцентрированы на Ханте, что это их основной проект. Потому что когда он выходил, был практически технодемкой, как Кризис в свое время, типа продать движок при помощи игры. Но что-то не особо продается видать двигло, поэтому игру все таки стали развивать. Раньше я помню 1.5 - 2 тыщи онлайна, а сейчас 35
@@Морфин-р5л ну по сравнению с трейлером мож и порезали, но я вот в графон с трейлеров не верю уже года с 15-го примерно. А с ОБТ вроде не сказал бы что изменилась картинка в Ханте. Да и катают же все на минималках - так хантов лучше видно издалека
22:22 а вот было бы интересно послушать двух-часовой разбор второй Халфы с горячими тейками, тк я допустим терпеть её не могу и был бы рад хоть ещё от кого-то услышать не "олдфажно-дедовое ностальгическое мнение какая замечательная это была игра 12/10 на кончиках гравипушки"
Я конечно не унылый, но мне серия Фаркрай нравится больше чем халва, хотя проходил и то, и то. Халф Лайф еще с первой части была дико сложной и скучной что-ли, в плане локаций уровней. Головоломки эти постоянные и хз куда идти очень утомляют. Всё-таки открытый мир сильно влияет на атмосферность)
"И 2004-й год был славен на такие игры. Именно тогда вышла великая троица графониевого превосходства: Far Cry, Doom 3 и Half-Life 2" (с). О да. А ещё, может, не такие графонистые, но не менее прекрасные Painkiller и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Недавно проходил полностью на последней или предпоследней сложности. Количество рестартов - нереальное. Особенно когда костян водитель, там штук 20 точно было. То тебя ваншотают, то банально патроны у этого пулемета могут закончиться и ты свою смерть принимаешь, но так тупить как в видео такого не было. Я тогда тоже думал скипнуть, но следующий день прошел. Еще на 22:12 поймал флешбек когда тебя встречный автомобиль(или двоя их там) ваншотает за рулем. Там я тоже сдох раза 10 наверное
Каким же для нас с батей было сюрпризом когда в игре вдруг появились монстры. Хотя я подозревал о их наличии из за музыки в ступительном меню,к концу композиции слышались всяие страшные рыки.
Нас закинули в какие-то дали и реально можно долго в какую-нибудь сторону бежать и бежать. Сейчас это ерунда, а в те времена создавало ощущение глубины и реализма. Что мы на островах, а дальше есть ещё мир.
Да. Проходил в свое время ещё на GForce FX 5200😂 с 512 метрами оперативки) РОФЛ🤦 В те годы казалась невероятным шедевром🌴 мне было примерно 16-17 лет, в 2006 г
Единственный FarCry, который мне по душе. Остальные не осилил как не пытался перебороть себя: сесть и пройти. Когда вышла игра, приятель специально разорился на новую видеокарту, чтобы были видны волны на воде. И мы сидели, разинув рты на это чудо. И самое бесячее задание - свалить с корабля, который тонет. Финальная битва не так вызывала подгорание пятой точки, как эта :)
Технически это демка толкающий прогресс видеоигр вперед, как тот же HL2, крайзис или ГТА 4. Вы вот замечали после взрыва гранаты на земле остаётся воронка в FC1. По моему кроме батлфилда на то время ни у кого не было такой фичи. Можно ещё рэд фракшен вспомнить только.
В начале:" это не ПНВ, а скорее тепловизор позволяющий видеть врагов в джунглях", а затем: "невидимые враги это просто ужас, можно заметить их только на слух"
Он сказал:
Об их присутствии можно узнать только по звукам, хотя есть и ДРУГИЕ СПОСОБЫ их РАЗГЛЯДЕТЬ
@@НикитаСтрокин-ж5т "которые сильно дизориентируют"
А чё это проблема Унылого, что уникального врага он не хочет убивать уникальным методом
@user-kx6qi6xm9s тем не менее у него шикарные обзоры) каждый играет в меру своего скилла и знания игр. С такой логикой если не знать какую-то мелочь в игре, то нельзя о ней говорить? Обзорщик один, а игр сотни и тем более игры масштабаные в плане механик. И да, это обзор ретро игры... Никто не смотрит его, что решить играть или нет.. Это просто для настольджи и приятного голоса на фоне под дела.
Забавно что и я тоже забыл про тепловизор на этом этапе игры)
Физика Фар Края была впереди планеты всей, до второй Халфы ящики в Фар Крае потрясающе плавали. А вспомнить, как распространялась в воде кровь от упавшего наёмника (дырки от пуль на теле тоже были до жути правдоподобны).
Первый фар край был моей самой первой игрой в жизни. Для меня и некоторых это шедвр который познакомил меня и отца с играми юбиков и кукурозисами. Посей день люблю эту игру. Огромное спасибо за видео.
Фар Край ДАЛЕКО не был моей самой первой игрой. Но это первая игра которую я купил и активно задротил, когда мне впервые купили комп. Ибо в игровых клубах я его до конца таки так и не прошёл, а для расслабленной игры дома в нулевых это был один из самых лучших вариантов вместе с Невервинтер Найтс, Контрой и Ред Алертом. В общем, идеальная подборка для связки клубного гейминга с домашним.
Моя первая игра после Doom
Завидую эту игру.
Сейчас похожих игр на фар край и крайзис практически нигде нет. Хоть ещё есть модификации для игры. Мне нравиться до сих пор графика в ней
Я считаю что фар край 1 был и остаётся крут, даже не из-за ностальгии, а из-за больших открытых пространств, яркой и сочной картинки и русской озвучкой наëмников от Буки мать еë.
Одна из немногих игр в которой мне реально нравится озвучка. У Буки получился отличный баланс серьезности злодея и мемности его хенчменов.
Как сейчас помню момент когда мама зашла в комнату как раз на громком "отсоси!". Ностальгия.
@CEKX.RU__na_saite.отсоси!
только качество записи хромало. Некоторые реплики были еле слышны, короч громкость скакала
Хз, я сколько проходил ФК, именно со звуком проблем не возникало. Разве что по канону того времени, некоторые реплики неестественно ускорены
Имхо, наёмники по мемности очень тянут на уровень бандитов из Сталкера. Жаль недооценены в целом оказались.
ХХХ
Вашу мать, 20 лет!!! как же я стар! Шедевр 2004 года, помню как дядька с Питера привез мне в Казахстан лицуху. На моем 4 пне на минималках со скрипом и зажмуренными глазами на моментах с трайгенами затерли ее до дыр. До сих пор иногда перепрохожу
Автор: "В этой игре есть прибор ночного видения, который является скорее тепловизором".
Так же автор: "Невидимые враги! Их не видно! О нет!"
Это тоже был мой первый, в жизни Far cry. Вначале смотрел как папа играет, потом начал сам играть и зацепило, сейчас фанат серии и прошел почти все части. Спасибо юбики, за кусок моего детства.
P.S. обзор классный, окунул в детство)
Одна из моих первых игр. Батя купил по совету соседа-программиста, когда я попросил во что-то на его ноутбуке поиграть. Играл без звука, потому что мама услышала, что там враги ругаются и дала нам с батей на орехи. Ещё мыши не было и я мучался с ноутбучным тачпадом. Дошёл только до ржавого корабля, а дальше не получалось. Недавно в неё переигрывал. Столько тёплых воспоминаний. Стрельба до сих пор очень доставляет
На тачпаде 😂❤ ты крутой
Хотя современные детки на телефонах умудряются играть 🤡 и кайфовать
Ничего удивительного, но мой первый фаркрай был... модом на первый фаркрай. У меня был диск со сборником игр, на котором было сие чудо FarCry: Spec Ops. Там у гг появляются три напарника - пулемётчик, разведчик и снайпер. И озвучка у них была... довольно забавная, я в детстве думал, что это оригинал. Правда из-за одного бага игра была непроходимой: там в какой-то момент нужно сесть в тачку, которая была на пароме, прицепленным к лодке. Но проблема в том, что парома тупо не было и машина стояла под водой, из-за чего был софтлок. Благо было изначально сохранение, в котором все уровни были открыты, так что левел можно было скипнуть. И там не было никаких мутантов! Из противников только люди, да и сюжет свой. И мне очень там заходили скриптовые моменты, где мы качестве пассажира в тачке, пока напарник рулил, отбивались от остальных. А фразу разведчика "эй, Мерк, ну-ка надень мой бронижилет, а твоим даже от мух не спрячешься" до сих пор в памяти. Да, в какие-то заскриптованные моменты наши напарники могди с нами чем-то поделиться, но для малого меня это смотредось так круто... Эх, спасибо за видео, они пробуждают во мне тёплые воспоминания❤
спасибо, что напомнил об этой модификации
Там когда отбегаешь от этих "напарников", решив пройти миссию как-нибудь нелинейно, то они тебе в спину стреляют со словами "дезертир". Один из самых неудачных модов.
У Far Cry был просто фантастический, невероятно потешный и захватывающий мультиплеер, за который я и одноклассники мои его любили до безумия.
Кста да, с водными картами можно было творить всякую дичь типа засад из под воды. Хотя конечно в силу масштабов договаривались играть на определенной области, если мало человек набиралось.
Блин, я бы и сейчас в мультиплеер поиграл, если бы было куча разных карт. Друг против друга, а так же совместные миссии по уничтожению врагов например)
Просто есть прям очень крутые карты с кучей джунглей (например карты из разных модов), где даже пробираться сквозь них интересно, а, если представить, как бы игроки друг друга так искали по карте, то это очень интересно звучит.
@@Maks-fe6xl во FCAV моде это можно, мы играем.
Первая Far Cry - одна из главных игр детства на ровне с GTA Vice City, CS, Call of Duty 1 и "Как достать соседа". Это были мои самые первые ПК игры, в которые я поиграл на рабочем ПК своей матери. Наверно, это топ 1 игра по перепрохождению у меня. Просто нравится в ней стрельба, сеттинг и даже, внимание, сюжет! Я давно уже не играю в синглплеер с появлением интернета, но если вижу где-то тропический сеттинг, сразу вспоминаю первую "фару". (будь это "Тернистая долина" из WoW или "Устречный залив" из Мира танков) Хотя еще в Crysis играл, там похожий файб, но чутка не то. Даже как-то раз снился сон, что я оказался на таком тропическом острове из первой миссии, но только не врагов, ни монстров не было. Просто ты один на весь остров, на багги катаешся и куча всяких строений, лачуг, баз и т.п.
п.с а еще позже приобрел диск, где шел в дополнении к игре 21 новая карта. От туда нравились Missle attack и devid coast в таких туманно-болотистых местах.
п.с.с совсем забыл еще про редактор уровней, в котором я с другом просидел ни один десяток часов. Хотя тогда школьниками мы нихера в нем не понимали, но то, что могли сделать в нем, очень доставляло просто побегать по этому нагромаждению.
Ну не троица, а четрверка. В том же году вышел Риддик, который был мегаграфонистый.
Ридиска в закрытых локациях был, почти как дум 3, только лучше, из прям открытых по факту назову только финал
Ну не четвёрка, а пятёра, потому как Painkiller
Риддик был едва ли не лучшей игрой по фильму
FEAR в разы лучше чем Half-life 2
хоть и вышел спустя всего лишь год (2005)
а FEAR и Fcry 1 даже кстати можно сравнить при желании, т.к. коридорный сеттинг там очень даже похожий 🤦👍
Я как будто вернулся в эпоху обзоров Ильи Мэдиссона, когда услышал рассказ о покупке компьютера и увидел этот набор картинок по теме. Классное ощущение
Я ❤ Илью
То как Джек спокойно перенес падение с вертолета выше всяких похвал
блин, помню, недавно его перепроходил. покайфовал от внимания к мелочам, от стрельбы, поржал от диалогов наемников. что еще меня позабавило, это валяющиеся тут и там на базах наемников и в научных комплексах журнальчики. у наемников лежали журнальчики с моделями в бикини, с противогазомм на лице и с автоматом в руках, а также с монстртраками и надписью Реднек. рвало со смеху меня от журнальчиков в лабораториях, их названия, почти цитата "Руководство по генной инженерии. Как создать биооружие в домашних условиях", "Доктор Кригер удачно клонировал дикую свинью", или "Доктор Кригер дает интервью о том каково быть злобным ученым". формулировки там получше были, я неплохо так поржал)))
изменено: 30:35 да, про эти журнальчики я и говорил)))
Даже если разбудить меня по среди ночи и спросить, саундрек из главного меню какой игры САМЫЙ ЭПИЧНЫЙ и я Вам отвечу - FAAAAR CRYYYY!
Тем времен Red alert..
Prince WW уже был самым-самым по брутальности и эпичности музыки на тот момент. Даже диск с музыкой покупали настолько всем нравилась.
Господи, 2004-й. А я так хорошо помню ламповые моменты моего прохождения тех или иных локаций, как будто это было вчера. Хотя за эти годы у меня не то, что компьютер успел сменится, но и даже мебель и её расстановка в комнате поменялась.
О привет нейросеть, я знал что ты пишешь из будущего, помню твои дурацкие комменты из 19 года, рад что развиваются нейронки, твоим создателям успехов в дальнейшем, создаете атмосферу в комментах, еще и без политоты, спасибо
@@BogdanZelinschi Это реально нейронка? Я этого коментатора на десятке каналов видел. Чем-то "рецептник для даунов" напоминает, тоже коментатор, который всегда в топе.
Если это нейронка, то тут немного странно, типа у чела за 20 лет единственные изменения это мебель в комнате.
Желаю нейронке съехать от родителей уже наконец 😂
@@СергейКузнецов-ь8в5ы то есть, если я упомянул, что у меня полностью изменилась комната с компьютером за эти годы, хотя я до сих пор помню как играл в игру на старом компьютере словно вчера, ты сделал вывод, что у меня ВООБЩЕ никаких других изменений в жизни не было? Ну ладно.
@@alekseysviglo5719 ты реально поверил, что он это выше неиронично всё писал?
Ничего страшного в том что ты не смог шутку придумать под Lost. Кто сериал смотрел сами не могут понять как этот гештальт в голове закрыть)
Остров это чистилище. Все.
@@knutpleasnul1348 and you satisfied with that kind of answer?
Фар край это сон собаки
@@kill_fish это малярийный бред Шакала из Far Cry 2.
@@VenomSward это тупой боевик который смотрел Джейсон Броди с Братом
Отсылка к LOSTу и постоянное упоминание Xenus - это великолепно. Эти проекты, как и сам потрясаюший первый Far Cry навсегда в сердце. А ведь сколько ещё любительских модов было для первого Фаркрая. "От заката до рассвета", "Возвращение в Рай" (это шедевр), K9 Vision ещё вроде или как-то так. Хочется стереть себе память и вновь погрузиться в неизведанный мир тропических джунглей, будь то игра или фильм. Мне кажется, в том числе и поэтому 3-я часть Far Cry так зашла многим.
Кстати о ЛОСТ и фк, играл в детстве мод на фаркрай : остаться в живых, смесь сюжета сериала лост и бурной фантазии васяномодмейкера и талант уровня руки из жопы в построении игровых локаций и мода в целом. Супер мод 69 / 10.
Меня потом пиздил брат за то что врубал его комп и ставил это говно с диска, золотые времена ..
Как же удобно засыпать под твои обзоры❤
Не зря он "Унылый")
Уже можно Секту Спящих под Унылого создавать, я даже в метро сегодня уснул под него, хотя и не хотел спать. При том что самое смешное, рассказывает-то интересно и об интересном, но каждый раз вырубает, вот и сейчас до конца видео не доживу.
Первую часть начал прлходить в 2005, боже как же это было круто, как я кайфовал от графики и стрельбы, а какая музыка в главном меню...
Согласен. До сих пор играю. Специально для этого купил старенький ноутбук.
"Нормально, Валера! - Отлично, Константин!" (М. Жванецкий)
почему, Валера
- Григорий..
- Ностальгия.. Её никто не ждал тогда, но оказалась очень даже годной! Перепроходил пару раз, особенно нравилась локация где выбрасывают с вертолёта с одной винтовкой и 10-ю патронами к стаду мутантов.
Этот час пройдёт идеально!
Спасибо за видос!
Тогда надо на скорости 0:75 смотреть, братиш.
Какой там час. Унылый скатился и даже 50 минут не выжал из обзора.
Знаю способ убивать из м4 врагов за пределами видимости! Находишь врага в бинокль, фиксируется, так чтоб он был в середине прицела, убираешь бинокль и достаёшь м4! Стреляешь в ту точку, если прицел мигнул красным, значит попал😂😂😂😂
Ох, эта игра навсегда в моём сердечке. Закрыл первую четверть на все пятёрки, и мама меня повела в магазин с дисками лол, сказала выбирай любой, а мне сразу бросилась в глаза эта тёмно-синяя стильная толстая коробка на 2CD с красоткой в кожанке на обложке. Еще и название такое загадочное: «Никто не живёт вечно 2». Помню, le maman ещё подметила такая, что девушка с обложки очень красивая. 250 рублей стоила, капец, тогда средний ценник 150 был, кажется. Самый прикол, что бондов я уже на тот момент смотрел, причём старых в том числе (на ТВ), а Остина Пауэрса ещё нет, но я уже даже тогда выкупал этот стёб. А музыка, блин... гаражный и сёрф-рок сусси-шпиёнский до сих пор у меня стояк вызывает, как и вся 60-ская холодновойновская шпионская эстетика, в одежде, причёсках, интерьерах, технике... Карочи, Фар Край навсегда в памяти, пацны!
Хороший рассказ. Автор молодцом!
Познакомился я с игрой несколько позже. Не в год выхода. До сих пор иногда запускаю. Устанавливал на каждый - от первого, до имеющегося сейчас компьютера. Правда до конца так и не прошёл. Тогда, давно, из-за сложности; на корабле с не убиваемым вертолётом. А теперь из-за ошибки с вылетом игры на этапе с бешеной поездкой на джипе где-то по складам, ближе к финалу.
Но это не расстраивает. Наоборот, со временем обнаружил интересные лазейки, способы обходов и тонкости в зачистке пути следования на многих миссиях - от авианосца, до не убиваемого вертолёта. Вертолёт, кстати, можно валить и с берега! Заложив мину на бак, следует прыгнуть за борт (на нос корабля не бежать) и с лёгким оружием скорее грести в сторону разрушенного судёнышка. Волна от взрыва, максимум, заберёт некоторое количество брони. Может и не достать вовсе. Как грести будете. С земли гораздо удобнее "встречать" недруга, прикрываясь и отстреливаясь из-за деревьев.
Ни слова про Хант при перечислении проектов от Крайтек, но при этом какие-то надежды на Крайзис 4
Ну 4 крайзис анонсировали
Это первая игра которую мне тоже батя принес. Первая игра на моем компе. Первая игра где я ДАЖЕ,не знал что можно сохранятся,и будучи школотой каждый день после школы пытался пройти ее за один вечер... В моем сердце 💙
Я помню как взял диск у брата с этой игрой. Год был 2008 вроде как.
О, это было нечто тогда. Сейчас до сих пор с удовольствием переигрываю
Да, возможно из-за ностальгии, но всё же
Самое сложное, что может быть не какие-то мутанты-обезьянки, а люди. Наймы с щитами это вынос мозга😂
Оперативники с щитами, самые раздражающие людские враги.
Дыра в сюжете.
Наемник: мы окружены океаном на тысячи мил от ближайших населенных пунктов.
Джек с девкой, которые решили остановить распространение трайгенов, которые не умеют плавать 🐸
Неумение плавать может быть багом игры, а не сюжетным решением. Да и под распространением трайгенов может подразумеваться перенос мутагена на большую землю.
@@thecobnnightmare4921 да и плюс кто мог исключать вариант модификации мутагена. В конце концов, Кригер еще не довел мутантов до ума.
Эта игра хоть и не была первой в моей жизни, но стала одной из немногих которые зацепили. Причем случилось это тогда, когда игры еще не были такими как сейчас, году в 11-12-м. А это дорогого стоит извините меня
О. Знакомая история. У меня, помнится, отец тоже когда домой комп с города привез - уже даже не вспомню, в каком году - первой игрой заодно взял для меня и первую ФК. Пушкабомба, но я тогда был мелкий и очень лихо подпрыгнул в кресле, завидав трайгена. Игру я тогда снес, и лишь года через два все же удосужился её пройти... были времена.
Поиграй на максимальной сложности, я в тяжелее игру никогда не играл! Учитывая что f5 та нету. Потом расскажешь про хедшоты и "тупых" врагов, которые палят игрока за метров 5-10 😂😂
Особенно классная миссия на авто с подругой за рулём, где вертолет, вражеский транспорт и куча врагов, этот 5 минутный момент, можно больше часа проходить на максимальной сложности 😅
А игра шедевр, люблю 3 часть, в 1 играл в детстве, но после того как установил ее недавно, уже два раза проходил, и тянет ещё. Уникальная игра с открытым миром, классной графикой и очень умным противником, ещё и мутантов завезли, в общем мое почтение!
В игре есть сильная зависимость от частоты кадров, при 70 фпс игра становится куда адекватнее. Плюс ФК1 на удивление честная игра, при аккуратном подходе и стрельбе по головам игра проходится на удивление просто, ну и читерские кусты конечно, куда без них.
Согласен, игра не из лёгких на высокой сложности
Помню тоже она стояла на новом компе, но уже в 2008м, и я конечно ошалел от графония, так как на релизе в 2004м на моём тогдашнем посредственном пека она не выдавала такую лютую картинку (хотя конечно и запускалась, и даже игралась) даже близко.
В 2004м я так её и не осилил, так как было очень сложно и жутко. Атмосфера первого обучалочного бункера уже у меня малого даже без врагов и прочего вызвала лютые спгс и навал кирпичей даже без знакомства с лостом. Почему то даже запомнил как в первой "деревне" была акула у причала, которая могла якобы съесть гг или врагов (скорее всего её не было и это ложные воспоминания и богатое детское воображение), от чего вобще было страшно заходить в воду, не говоря уже о том что бы попытаться уплыть куда то вдаль (а вдруг там что то есть?). Далеко я игру не прошёл, даже до половины не смог, но, отчётливо помню лютую крипоту, удивление "открытому" (как казалось) миру полному опастностей (ощущение паранои, будто враги могут появится из ниоткуда), пугающий саундтрек, ну и какой то таинственный и непонятный абсолютно мне малому сюжет.
В 2008м, я естественно получив новый пека, зашёл в фаркрай просто потому что это единственная игра была на новом компе установленная, удивился графонию на максималках, и выключил. На следующий день у знакомых из школы набрал сталкеров и прочих жта 4, с колдутями модерн варфаер, что бы уже в актуальные игры играть, в которые так хотелось.
Пройти фаркрай получилось только спустя ещё года 3. Чисто ради интереса решил, так как снова залип во вторую, любимую часть серии, и было интересно что же всё таки было в первой.
И как же я был тогда разочарован сюжетом...
Лост мелким я не смотрел, и вобще сериал полностью глянул только в конце 10х, но, вот не могу не провести паралели его с игрой. Вроде сюжет в игре начали за здравие, но закончили каким то трешем. Мутанты, вирус, потом ещё и -троги- суперсолдаты.... Даааа. Такую атмосферу таинственности, каких то там бункеров непонятных полузаброшенных ну и всего этого (привет сериалу) просрать на какой то аляписный сюжетик из влажного сна второкласника. Ну, к слову на релизе игры серик только запустили (плюс минус, точно в датах не знаю), и он пару сезонов всё таки ещё держал марку, хотя бы пытался. Игра тоже адекватностью дотянула где то до середины.
Хотя безусловно, все сюжеты последующих (исключая вторую часть) игр серии даже на фоне первой - выглядят ужасно (про вышки и прочие эпелептические случайные события, когда пару минут постоять афк на отшибе не дают, накидывая треша на экран я уж вобще молчу).
Так что по прежднему первая часть в моём сердечке. По большей части за классные визуалы, строения локаций и классный саундтрек. Как то вот даже внешне она менее мыльно мне помнится, нежели вторая часть (хотя сюжетно и по логике и адекватности двойка самая топовая).
Из таких классных старых (ну относительно старых) игры с тропическо островной тематикой ещё вспоминается почему то Dead Island первый, где плюс минус (ну, на сколько может быть в зомби сеттинге, который не спорю - сомнительный) был терпимый сюжет (особенно на первой локе, пока всё не стало корридорным шутаном), и классный визуал, физон, и какой то короче адекват, тайна, атмосфера и реализм.
Не хватает короче в современном мире визуальных произведений, про всякие криповые "лостовские" острова, где всё не скатывается в банальщину или абсурд (ака последние 3-4 сезона серика), с тайнами, выживачом, ну и прочими психологизмами, аккуратной двусмысленной мистикой (как лостовский дымок в первых сериях, пока не насрали индианой джонсом), ну и прочими экшонами. Как то реально такого мало, даже и не вспоминается что то ещё в похожем сеттинге.
Dead to Rights II 2005 , Total Overdose 2005. The Punisher 2005,
Reservoir Dogs 2006, Made Мan: Человек мафии 2006, Scarface: The World Is Yours 2006. Stranglehold 2007,
The godfather 1 - 2, True Crime 1- 2 . Sleeping Dogs 2012.
У YesQuero на большую часть из этого списка есть большие обзоры
@@west_ryder3089 Я рад за него.
Есть и четвёртый шутер в стане шедевров 2004 года - Painkiller.
Может не такой графонистый, как тот же Дум 3, но играется даже сегодня вполне замечательно.
И пятый и шестой тоже не забывай - Риддик и Анрил Торнамент 2004. Поэтому 2004 один из лучших годов в индустрии.
Как человек, до конца прошедший вторую Халфу только в прошлом году и не испытывающий никаких ностальгических чувств, очень жду горячих тейков про неё, к которым никто не готов.
Перепроходил пару лет назад впервые после релиза ее. Был приятно удивлен как хорошо игралась. Прошел с удовольствием.
А первая встреча с крайгенами это что то, я чуть не открыл филиал кирпичного завода😂
Скажем так, напоминает не только Ксенус, но ещё и первый Джаст Коз. Хотя если учесть что он вышел на 2 года позже, то наоборот😅
Честно говоря, я скучаю по игрушкам со стереотипным сюжетом из боевичков. Они такие атмосферные, прям как старое кино со Сталлоне и Шварцнеггером.
Иду перепроходить в 11й раз. Игра детства, всей душой обожаю
Бинго фаната mikeburnfire:
1) плюнуть на Панкор Джекхаммер - done;
2) перечислить стволы помодельно - done;
3) в духе Майка перепутать название оружие (AG-36 - это подствольный гранатомёт, а не сама винтовка) - done!
1:01 Я тоже помню день как я получил свою копию. Я познакомился с игрой когда с диска наверное Навигатора установил демку, в которой помню даже управление настроено не было 😂, ну я настроил, поиграл, и ну очень проникся! Потом ещё неделю на катере плавал и прыгал через песчаные острова. Ну и вот, зная когда игра выходит, я жду этой даты, жду пару дней и иду на компьютерный рынок. Хожу, ни у кого нет, ну думаю рано пришёл, и почти уже всё обошёл, уже думаю домой идти, смотрю продавцы сидят играю. Я им: дядиньки, а где вы взяли эту крутейшую штуку? 😮 Они такие: ну вот 😊 Я им, а мне можно будет поиграть? 😢 Ну можно, ток мы тебе тут и нарежем, будет просто болванка. Я был согласен и на болванку. 250 рублей обошлось емнип. Игра тогда понравилась больше чем дум и халфлайф.
Да помню только компьютер подарили установил эту игру был в восторге от неё.До этого была Playstation 1
Ну есть консольное переосмысление первой Far Cry с упором на сюжет и персонажей для Xbox original и Xbox 360 под названием Far Cry Instincts.
Да нет, что ты, у нас же автор говорит с первых секунд, что консоли в то время сосали. И плевать, что у себя на боксе я проходил все игры, которые он описывал. И халф-лайф и дум 3.
Это другое, вы не понимаете. Удивительно вообще как можно было выпустить ролик про фар край и не упомянуть две классные, хоть и более коридорные и менее продолжительные игры.
@@EL1M1NARE да, это действительно другое. На момент выхода этих игр существовали плойка вторая и просто хбокс, которые действительно сосали бибу и тянули свежие технологичные игры на пределе своих возможностей. И на консоли что халва, что дум, что фар вышли минимум на год позже, причем с подрезанной графикой, изменениями уровней и т.д. и т.п.
Фар край так вообще не выпускался на эти платформы, а вышел позже уже на свеженькие 360 и пс 3. Есть конечно этот фар край инстинкт, но его как раз таки и делали специально для консолей старых поколений (причем по итогу смогли только для бокса ее сделать) с существенными отличиями от той же пк версии. А отличия эти были как раз таки потому что эти консоли не справлялись с рендером оригинала.
Вот так да, вот это конечно офигеть. Автор видео получается прав говоря, что консоли того времени сосали. Вау
@@Kekmem228 Что ты высрал? Хбокс был обычным пк с пнем 3 и гфорс 3 посмотри системные требования первого фар край хотя бы. Юбисофт не заморачивались с портом оригинальной части из-за пс2. На хбокс и его малые продажи, (в сравнении с пс2) которые пришлись большей частью на США им было плевать. Поэтому и был создан инстинкт, который первым выпустили на хбокс из-за простоты создания игры для архитектуры пк. Позже отменили версию инстинкт на пс2 потому что не смогли на эту ущербность натянуть даже урезанную версию. Посмотри хотя бы что выходило на боксе. Те же хало 2 и фейбл (у которого системные требования на пк были выше фар края) спокойно идут на нем. Ничем не уступая фар краю. Даже гребаный халф лайф 2, который в сравнениями с фар краем просит "в 2 раза больше" вычислительной мощности идет идеально. Юбисофт могли немного порезать шейдеры, тени и тп ,чтобы игра спокойно работала на этом железе.
если не ошибаюсь, то Far Cry одна из первых игр на dvd дисках.
мне очень понравилось, что установка была с одного диска, а не с нескольких обычных cd дисков по 700 мб.
Абсолютно точно одна из самых красивых, интересных и сложных игр детства.
Дальность прорисовки прямо в консоли правится, кстати. Раз написал требуемую команду и играешь нормально.😁
Зачем ты показал район в котором я живу на фразе "Весной 2004 года"? Волшебник.
Зацени IGI. Для своего времени прорывом было. (можно было через стены стрелять, деревянные, на тот момент это было Вау эффектом)
Слышу "..и пулемета, основанного на Пеле", думаю, причем тут он? Потом доходит) Спасибо за видео)
Забыл упомянуть Hunt Showdown, его делали и делают Крайтеки. Игра огонь
Спасибо за видео, наслаждаюсь каждым новым роликом, хотя могу предположить что это очень изматывающий темп их выпуска.
По поводу всей серии Far Cry очень хорошие и по уныловски "короткие" ролики выпустил Green Paper, но там больше анализ и сравнение.
🤣 годные отсылки) спасибо улыбнуло))
Мне кажется, или в ролике какое-то бессовестное количество отсылок к старым роликам Мэда?
Как ни странно,М4 вполне составляет конкуренцию остальным штурмовкам.При переключении на одиночьную стрельбу у неё урон повышается,по ощущениям раза в два.
Тебе не кажется, что раза в два (буквально это и происходит, проверено даже на бронированных противниках).
В играх Crytec всегда есть какая-нибудь миссия, которая руинит тебе прохождение. В Crysis у меня на миссии с танком так полыхнул пердак, что я бросил игру и прошёл только лет через 5.
Оооо, согласен. Я крайзис забросил как раз на миссии на танке)
Ну и еще движок первой части был "Убейсофтами" переделан в Dune engine во 2 части и до сих пор во всех частях используется, постоянно каждый раз модернтзированный
Перепроходил 1й фар край кучу раз, до дыр затер в течение многих лет. А вот осенью вышел отличный мод, который добавляет ВР режим. Я как будто заново игру для себя открыл, восторг незабываемый.
В самых ранних статьях не сообщалось, что в игре будут деления на уровни (главы), писалось, что мир будет состоять из карт, сшитых между собой подгрузкой на манер первой Half-Life. От этого создавалось ощущение, что это будет действительно свободная игра-песочница (тогда еще не было такого слова), и игрок сможет устраивать засады, делать схроны, обживать остров (речь шла об одном большом острове), чтобы потом эффективно нападать на базы и спускаться в подземелья. Как в те времена всем хотелось такой игры! И игрокам, и разработчикам.
Начитавшись таких концепций, я воплощал их в редакторе Operation Flashpoint, и получалось отлично, к тому же без всяких делений на уровни :)))
в миссии с Валерой на машине можно отвернуться от противников, тогда они позже начинают стрелять и можно проскочить)) Именно так я на максимальной сложности и прошел
А Теперь разрывная: Ты всю игру прошел и записал видео с минимальными настройками графики из за бага CFG файла.
Чувак❤ аху. нные видосы!!! Есть что то в них душа понимаешь, очень интересно. Сегодня посмотрел твой ролик за Постал - просто ВКУСНЯТИНА ❤❤❤❤❤
ещё не досмотрел ролик, но уже нравится. маленькая ремарка: крайтек также разработали Hunt: Showdown
Не так давно играл. В детстве помню имба была- метание гранат из подствола. А в крайний раз подствол был сильно понерфлен, за то "эмка" ваншотала почти всех врагов, кроме самых жирных "они уходили пуль с 20"
Эта штука вышла всего на 2 года позже душной Мафии, а ощущение будто между этими играми целая ступень человеческой эволюции.
Мафия то на момент выхода тоже была довольно графониста и реалистична.
Не знаю, я как раз прошёл вторую халву, и у меня тоже набралось вопросов по ней, не всё так гладко как помнилось в детстве.
Да, я через 20 лет перепрошел её...вообще не впечатлила-унылая довольно, а тогда довольно сильно впечатляла. Far cry мне больше сейчас нравится...наверное из-за очень хороших воспоминаний на тот период жизни...как-будто на минуту оказываешься в то время. А hl2 с её серостью и унылостью только негатив навивает о прошлом
Впервые поиграл в фар край в 2020-ом, и на ветеране так и не прошёл покатушку на хаммере
Наконец-то встретил упоминание о "великой троице", именно так я ее и называю тоже. Эти три игры - как битва при Йавине, времяисчисление от которой отныне меряется в ДО и ОТ.
Кстати, к этой троице в те времена плотно (действительно ли, или благодаря усиленной работе Яворского, Игромании и всех остальных) прилегал Сталкер, еще Тот Самый, который должен был быть огромным живым миром без скриптов. Как писал тот же НАВИ: когда народ вдоволь набегается по джунглям в Фар Край, когда успокоится земля от дрожи под поступью Дум 3 и Халф-Лайф 2, тогда появится потребность в чем-то более интеллектуальном, где от игрока будет требоваться не только умение бездумно давить на гашетку - и вот в тот момент на полках магазинов вас будет ждать Сталкер....
Эх.......
Из журнала Навигатор Игрового Мира за 2003-ий год (с Бобой Фетом на обложке) - вопрос разработчикам Ксенуса:
- Вы слышали про Фар Край?
- И слышали, и играли. У нас совершенно разные подходы. У них деление на уровни, отсутствие диалогов; у нас - открытый игровой мир, настоящая ролевая игра....
Как они могли играть в Фар Край в 2003 году?
Ну на тот момент когда она вышла, у меня было такое ведро хак-к Celeron 1.8 ghz, 256 mb, Geforce MX-440. И она запускалась на минималках. Движок CryEngine хорошо работал даже на таком ведре.
Только она лишь Директ 7 поддерживала и красот игры Директа 9 на ней нельзя было увидеть😢
И все на таком ведре запускалась,во что значит на всем запустится@@maxmadseeyouglad47
В каждом видосе, с недавних пор, присутствует хоть одна шутка про либрариума. Осталось дождаться ответки от него на час, а дальше путь уже известен
Пистолет невероятно эффективен на дистанции был, особенно про прицеле из бинокля. Бедный ии даже не видел откуда его убивают, зато я через бинокль видел его труп.
Если Джек приплыл на остров - пора плести веревку с шерсти со спины
ты забыл упомянуть, что вся игра это отсылка на остров доктора моро:) играл в нее в компьютерном клубе) платишь за час игры, играешь час, из которых пол часа ждешь загрузки)
В первом фар край, некоторое оружие при перезарядке, если нажать на левую кнопку мышки, стреляет раньше чем прогружается анимация окончания зарядки, выглядит смешно, если в целом посмотреть)
Hunt:Showdown Крайтеки делают сейчас, почему никто никогда про это не упоминает? Как по мне так самый крутой и атмосферный онлайн шутер с богическим звуком. И, кстати, они научились наконец-то в оптимизон
Не упоминают потому что у игры маркетинга и нет
@@Хорошийигровойканал тем не менее, онлайн растет, обновы выходят, многие ютуберы/твичеры стали заходить стримить, которые раньше про нее и знать не знали. И вообще, в прошлом году Крайтек говорили, что теперь они прям сконцентрированы на Ханте, что это их основной проект. Потому что когда он выходил, был практически технодемкой, как Кризис в свое время, типа продать движок при помощи игры. Но что-то не особо продается видать двигло, поэтому игру все таки стали развивать. Раньше я помню 1.5 - 2 тыщи онлайна, а сейчас 35
Так они ж вроде графен порезали а не оптимизировали, разве нет?
@@Морфин-р5л ну по сравнению с трейлером мож и порезали, но я вот в графон с трейлеров не верю уже года с 15-го примерно. А с ОБТ вроде не сказал бы что изменилась картинка в Ханте. Да и катают же все на минималках - так хантов лучше видно издалека
22:22 а вот было бы интересно послушать двух-часовой разбор второй Халфы с горячими тейками, тк я допустим терпеть её не могу и был бы рад хоть ещё от кого-то услышать не "олдфажно-дедовое ностальгическое мнение какая замечательная это была игра 12/10 на кончиках гравипушки"
Я конечно не унылый, но мне серия Фаркрай нравится больше чем халва, хотя проходил и то, и то. Халф Лайф еще с первой части была дико сложной и скучной что-ли, в плане локаций уровней. Головоломки эти постоянные и хз куда идти очень утомляют. Всё-таки открытый мир сильно влияет на атмосферность)
"И 2004-й год был славен на такие игры. Именно тогда вышла великая троица графониевого превосходства: Far Cry, Doom 3 и Half-Life 2" (с). О да. А ещё, может, не такие графонистые, но не менее прекрасные Painkiller и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Соглы. Риддика незаслуженно опускают, хотя там графика и работа с тенями не хуже (а где-то даже лучше Doom 3)
Недавно проходил полностью на последней или предпоследней сложности. Количество рестартов - нереальное. Особенно когда костян водитель, там штук 20 точно было. То тебя ваншотают, то банально патроны у этого пулемета могут закончиться и ты свою смерть принимаешь, но так тупить как в видео такого не было. Я тогда тоже думал скипнуть, но следующий день прошел.
Еще на 22:12 поймал флешбек когда тебя встречный автомобиль(или двоя их там) ваншотает за рулем. Там я тоже сдох раза 10 наверное
Самый лучший геймплей - это реалистичный. Выносят Карвера буквально с двух пуль) 😂
Каким же для нас с батей было сюрпризом когда в игре вдруг появились монстры.
Хотя я подозревал о их наличии из за музыки в ступительном меню,к концу композиции слышались всяие страшные рыки.
Почему-то никто из обзорщиков не замечает абсурдность фразы "Как изменишь будущее?"
Блин до сих пор прохожу первый фар край
Нас закинули в какие-то дали и реально можно долго в какую-нибудь сторону бежать и бежать.
Сейчас это ерунда, а в те времена создавало ощущение глубины и реализма. Что мы на островах, а дальше есть ещё мир.
Панг называет кукрёй, патроны пулями, магазины обоймами, десерт игл диглом. Сращу видно, чел разбирается
Да. Проходил в свое время ещё на GForce FX 5200😂 с 512 метрами оперативки) РОФЛ🤦
В те годы казалась невероятным шедевром🌴 мне было примерно 16-17 лет, в 2006 г
Воистину крутая игра. Столько эмоций было при прохождении.
Играл недавно на максимальной сложности (с поставленной галочкой адаптивности) и это было круто. Отличная игра вне времени.
Смотря это видео столько флеш бэков из прошлого словил которые даже игры не касается
Помню когда мне показали первый Фар Край, для меня это был пик графики и почти как в жизни
4 всадник Апокалипсиса опаздывал на встречу но его имени боялся каждый ПК и имя ему Crysis
Единственный FarCry, который мне по душе. Остальные не осилил как не пытался перебороть себя: сесть и пройти.
Когда вышла игра, приятель специально разорился на новую видеокарту, чтобы были видны волны на воде. И мы сидели, разинув рты на это чудо.
И самое бесячее задание - свалить с корабля, который тонет. Финальная битва не так вызывала подгорание пятой точки, как эта :)
(0:36) - так-то можно вспомнить и Thief 3. Правда, все перечисленные игры выходили и на XBox.
Какой же всё таки царский подгон тоже =) Разбор по ещё одной из моих любым игр =)
Технически это демка толкающий прогресс видеоигр вперед, как тот же HL2, крайзис или ГТА 4.
Вы вот замечали после взрыва гранаты на земле остаётся воронка в FC1. По моему кроме батлфилда на то время ни у кого не было такой фичи. Можно ещё рэд фракшен вспомнить только.
В стратегиях если только, типа в тылу врага или блицкриг
Там ещё реальные отверстия от пуль оставались на телах
до сих пор вспоминаю ночные миссии, красота.
Жду обзор по 2й и ОСОБЕННО 4й части. Самые реалистичные в серии.
Смотрел твоё видео, и картошку готовил, итог видео кончилось, но зато картошка готова:)
Стоит ли ожидать видео про return to castle of wolfenstein?
Однозначно нужен про вульфа выпуск, друзья скипали игру после появления нежити в церкви. А я прошел )