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PowerVR 2真厲害!感謝你的解說,清晰易懂。
1998年底DC推出的音速小子大冒險1代,跟2001年推出的2代,在畫面表現上2代比起1代有很明顯的提升,代表當時DC還是很有潛力的,只可惜太早退出市場,讓很多遊戲都開發終止,尤其是其中一款原本預定在DC上推出的“槍戰女神”開發中的影片,記得當時介紹這款遊戲資訊說有用某技術讓多邊形增加,真心覺得讓DC遊戲畫面呈現的又更上一層樓,只可惜這款遊戲最後改在XBox上推出,真的希望當時DC能再撐一下呀
博主还是有几把刷子的,当年DC退市的时候我买了一台,是700人民币(退市了打半折),玩了莎木1-2代,那画面绝对吊打PS上的FF8-9系列了。超级震撼,搞到我今年去日本旅行还特意想去横须贺一趟看看美军基地。
我同樣是退場才入手呢,當時初中生年紀,辛苦儲夠零用錢😅
@@macaudragon 你退场时入手当时多少钱?
DC太快退出市場,看起來像半代機,不過遊戲畫面效果當時來看還是很震撼的
超專業,硬核知識,厲害我的天。不知大大能否介紹ps2 與 dc的差異。
感謝支持,講完DC我就會講PS2的,到時候肯定會介紹他倆的差異~
@@docker0803 你的實力可以到大學當老師了,呵呵經常在國外看到ps2 與 dc的講解比較,礙於英文沒那麼好,無法完全理解,想當初sony 把ps2的性能捧的跟什麼黑科技似的,dc其實某些機能也不輸它丫,sega,,真的在品牌行銷上不及sony
DC就是敗在他沒有使用當年的主流DVD,跟NGC一樣,光碟容量太小
1998~2000年初,DC確實是遊戲主機的標竿
畫面 遠勝 ps2 第六世代遊戲主機大戰 真正的王者~~! 只可惜 sega 財務赤字過度嚴重最後在2002年 宣布DC停產
想當年 DC也有出 台片 一片150-200(跟ps 一片50質感 相差巨大~~ 我也有買過 遊戲沒封面(一個盒子和一片光碟而已前期 我是1999年 年底看到的 我當時買 劍魂(200元 去電玩小賣遊玩一小時20元 玩到 忘了吃飯和去學校上課⋯⋯😂😂
@@gfdm2233 畫面怎會遠勝Ps2呀,不要發傻吧,雖然我是世嘉派,我還是會接收現實.
@@gfdm2233傻閪一名,dc也可能某些畫面比ps2優,但應該大部份也落後ps2,mgs2 我不認為dc能跑的動
時代的眼淚.我有一台,連莎木都只玩了一次.在當時性能強沒有用,要有強作支持才有用.
博主很厲害!講解很專業,讚!曾經擁有過 Dreamcast,很棒的回憶。
DC敗在太早出,加上儲存光碟容量太小..慢個2年出也許硬件可以再升級(可惜SEGA沒時間等待,因為SS失敗了,必須盡快搶回市場),普遍玩家對SEGA的失望,遊戲廠商支持度不夠很多因素加在一起造成他的失敗,我SATURN跟DC都有買 可惜.....只有見證了SEGA的殞落
DC 個人認為有幾點,當時日籍軟體開發商ENIX、SQUARE沒加入陣營,採用GD-Rom,非DVD。當時大環境網路不發達,DC採用數據機非現今ADSL傳輸,網路對戰沒法及時對應,讓概念太新的DC主機,無法對應當時環境
没错,DC这台主机最大的问题就是没有dvd光驱,这也是ps2一开始的一个卖点之一,sega太着急翻盘了想快速铺装机量但事已愿为,问题的根源还是前代ss的设计理念问题造成了一连串的蝴蝶效应,当时的sega应该等一下ps2的规格出来后再做最后的调整,这样第一波的软件也有更多时间准备,既然毕其功于一役何必那么着急。
Dc很強一推出就幹掉自家的ss,然後一台其他家主機都沒打敗就停產了。應該拿dc跟ps2比才對,ps應該算是上時代的主機。
為啥拿dc跟ps1比啊?saturn才是跟ps1同期的主機,dc應該跟ps2比吧。
lunasea0501 PS2 XBOX GC 這三台才能比較 dc有點不三不四 沒辦法比 dc的畫質 靠近看會有馬賽克 PS2 靠近看只是模糊不會有馬賽克
那個嚴格來說不是「比較」,算是「演化」,拿上一世代3D效能高而且架構相對簡單的PS,來讓觀眾看看在3D技術發展上的昇華。
DC刚推出时,玩家期待能在家中玩到MODEL3街机游戏比如VR3TB等,但可惜DC无法完美移植MODEL3基板的游戏
VR3TB在DC上的呈現度以當年水準算很令人滿意了。
DC是跟PS2還有NGC同時期的遊戲機吧,只是比PS2他們早出
DC的命運注定失敗,遊戲商都在PS那邊,SEGA自研超燒錢但銷量還是不佳。使用特規GD-ROM光碟而不是普及中的DVD,而當年街機風氣算開始走下坡,移植遊戲誘因已經沒以前那麼高了。DC算是SEGA賭氣之作吧,但不可否認SEGA一直以來都有許多有個性的遊戲,DC上也不少。
DC 就是神, 可惜遊戲太少, 但遊戲實在耐玩
我怎麽聽說是sega執意發表四邊形繪圖算法,導致跟微軟合作不暢,最后暴死?有人有找到相關的解說視頻嗎?對了,SS為何會敗給索尼?當初玩的時候覺得兩個機子差不多~
敗在FF7只獨佔在PS,,市佔被反超前,之後多數第三方跟進,那時史克威爾有絕對的影響力。而且ps的3D性能確實比ss好一點,那時3D遊戲才剛起步
因為太7,然後就是SS的週邊插件爛到爆,壞的超級快,原版記憶卡會莫名其妙就報銷了,比較不易壞的只有手把跟電影卡
敗因,主要PS2獨佔RPG,勇者、太空戰士系列,當時玩RPG佔大宗。SS優秀在動作、格鬥遊戲
遊戲真的是最好,可惜主機不耐操,我的segaDC都玩到壞了,Ps1Ps2還能用,sega還是專心做遊戲就好了。
背景音樂太吵了⋯
超任16位元 PS, SS 32位元 N64 64位元 DC PS2 128 這些都是之前雜誌簡介哩 ˇ當然是話數
但是 畫面表現 ps2不如DC...
@@gfdm2233 有趣有趣
@@gfdm2233 並沒有好嗎?。。。ps2畫面比dc更好,拿聖女密碼就知道了,我兩台主機都有
夢想成真
COOL
Ps1跟N64都是上一代的。他的對手是ps2
dc当初是可以连电脑显示器vga接口的,60帧输出,画面好得一逼
曾经拥有
呃,中文(简体)翻译咋是繁体字?
中国的up主一般都会加繁体字幕,考虑yt台湾观众多
dc出來就被FF8打趴了 還一堆ps獨佔大作 遊戲比性能重要…………
不看了,太专业了。
拿DC 和 PS 1 和 N64 比 ,你没研究过游戏历史吧
我覺得 ps2 都輸了 DC⋯⋯(到了 ps5 sony才真正意義上 打敗DC xbox game cube都閃邊吃屎⋯⋯
@@gfdm2233 但 PS2 有被拿來作超級電腦叢聚運算使用?
@@gfdm2233 你太神話dc畫面了,ps2上的劍魂表現也比dc上面好很多,dc畫面是近看馬賽克,ps2沒有馬賽克這種畫面
@@上官凌鳳沒有喔 外國有劍魂對比影片,ps2沒有強多少 還有些材質輸DC
秒 分 時 辰 日 期 旬 月 季 年 一甲子年
kyro3d 隐面消除
亂講 叔叔才沒有哭
爛主機,買兩台燒兩台
那時候朋友借我兩個禮拜
PowerVR 2真厲害!感謝你的解說,清晰易懂。
1998年底DC推出的音速小子大冒險1代,跟2001年推出的2代,在畫面表現上2代比起1代有很明顯的提升,代表當時DC還是很有潛力的,只可惜太早退出市場,讓很多遊戲都開發終止,尤其是其中一款原本預定在DC上推出的“槍戰女神”開發中的影片,記得當時介紹這款遊戲資訊說有用某技術讓多邊形增加,真心覺得讓DC遊戲畫面呈現的又更上一層樓,只可惜這款遊戲最後改在XBox上推出,真的希望當時DC能再撐一下呀
博主还是有几把刷子的,当年DC退市的时候我买了一台,是700人民币(退市了打半折),玩了莎木1-2代,那画面绝对吊打PS上的FF8-9系列了。超级震撼,搞到我今年去日本旅行还特意想去横须贺一趟看看美军基地。
我同樣是退場才入手呢,當時初中生年紀,辛苦儲夠零用錢😅
@@macaudragon 你退场时入手当时多少钱?
DC太快退出市場,看起來像半代機,不過遊戲畫面效果當時來看還是很震撼的
超專業,硬核知識,厲害我的天。
不知大大能否介紹ps2 與 dc的差異。
感謝支持,講完DC我就會講PS2的,到時候肯定會介紹他倆的差異~
@@docker0803 你的實力可以到大學當老師了,呵呵
經常在國外看到ps2 與 dc的講解比較,礙於英文沒那麼好,無法完全理解,想當初sony 把ps2的性能捧的跟什麼黑科技似的,dc其實某些機能也不輸它丫,sega,,真的在品牌行銷上不及sony
DC就是敗在他沒有使用當年的主流DVD,
跟NGC一樣,
光碟容量太小
1998~2000年初,DC確實是遊戲主機的標竿
畫面 遠勝 ps2 第六世代遊戲主機大戰 真正的王者~~! 只可惜 sega 財務赤字過度嚴重
最後在2002年 宣布DC停產
想當年 DC也有出 台片 一片150-200(跟ps 一片50質感
相差巨大~~ 我也有買過 遊戲沒封面(一個盒子和一片光碟而已
前期 我是1999年 年底看到的 我當時買 劍魂(200元 去電玩小賣遊玩
一小時20元 玩到 忘了吃飯和去學校上課⋯⋯😂😂
@@gfdm2233 畫面怎會遠勝Ps2呀,不要發傻吧,雖然我是世嘉派,我還是會接收現實.
@@gfdm2233傻閪一名,dc也可能某些畫面比ps2優,但應該大部份也落後ps2,mgs2 我不認為dc能跑的動
時代的眼淚.我有一台,連莎木都只玩了一次.在當時性能強沒有用,要有強作支持才有用.
博主很厲害!講解很專業,讚!曾經擁有過 Dreamcast,很棒的回憶。
DC敗在太早出,加上儲存光碟容量太小..慢個2年出也許硬件可以再升級(可惜SEGA沒時間等待,因為SS失敗了,必須盡快搶回市場),普遍玩家對SEGA的失望,遊戲廠商支持度不夠很多因素加在一起造成他的失敗,我SATURN跟DC都有買 可惜.....只有見證了SEGA的殞落
DC 個人認為有幾點,當時日籍軟體開發商ENIX、SQUARE沒加入陣營,採用GD-Rom,非DVD。當時大環境網路不發達,DC採用數據機非現今ADSL傳輸,網路對戰沒法及時對應,讓概念太新的DC主機,無法對應當時環境
没错,DC这台主机最大的问题就是没有dvd光驱,这也是ps2一开始的一个卖点之一,sega太着急翻盘了想快速铺装机量但事已愿为,问题的根源还是前代ss的设计理念问题造成了一连串的蝴蝶效应,当时的sega应该等一下ps2的规格出来后再做最后的调整,这样第一波的软件也有更多时间准备,既然毕其功于一役何必那么着急。
Dc很強一推出就幹掉自家的ss,然後一台其他家主機都沒打敗就停產了。應該拿dc跟ps2比才對,ps應該算是上時代的主機。
為啥拿dc跟ps1比啊?saturn才是跟ps1同期的主機,dc應該跟ps2比吧。
lunasea0501 PS2 XBOX GC 這三台才能比較 dc有點不三不四 沒辦法比 dc的畫質 靠近看會有馬賽克 PS2 靠近看只是模糊不會有馬賽克
那個嚴格來說不是「比較」,算是「演化」,拿上一世代3D效能高而且架構相對簡單的PS,來讓觀眾看看在3D技術發展上的昇華。
DC刚推出时,玩家期待能在家中玩到MODEL3街机游戏比如VR3TB等,但可惜DC无法完美移植MODEL3基板的游戏
VR3TB在DC上的呈現度以當年水準算很令人滿意了。
DC是跟PS2還有NGC同時期的遊戲機吧,只是比PS2他們早出
DC的命運注定失敗,遊戲商都在PS那邊,SEGA自研超燒錢但銷量還是不佳。
使用特規GD-ROM光碟而不是普及中的DVD,而當年街機風氣算開始走下坡,移植遊戲誘因已經沒以前那麼高了。DC算是SEGA賭氣之作吧,但不可否認SEGA一直以來都有許多有個性的遊戲,DC上也不少。
DC 就是神, 可惜遊戲太少, 但遊戲實在耐玩
我怎麽聽說是sega執意發表四邊形繪圖算法,導致跟微軟合作不暢,最后暴死?有人有找到相關的解說視頻嗎?
對了,SS為何會敗給索尼?當初玩的時候覺得兩個機子差不多~
敗在FF7只獨佔在PS,,市佔被反超前,之後多數第三方跟進,那時史克威爾有絕對的影響力。而且ps的3D性能確實比ss好一點,那時3D遊戲才剛起步
因為太7,然後就是SS的週邊插件爛到爆,壞的超級快,原版記憶卡會莫名其妙就報銷了,比較不易壞的只有手把跟電影卡
敗因,主要PS2獨佔RPG,勇者、太空戰士系列,當時玩RPG佔大宗。
SS優秀在動作、格鬥遊戲
遊戲真的是最好,可惜主機不耐操,我的segaDC都玩到壞了,Ps1Ps2還能用,sega還是專心做遊戲就好了。
背景音樂太吵了⋯
超任16位元 PS, SS 32位元 N64 64位元 DC PS2 128 這些都是之前雜誌簡介哩 ˇ當然是話數
但是 畫面表現 ps2不如DC...
@@gfdm2233 有趣有趣
@@gfdm2233 並沒有好嗎?。。。ps2畫面比dc更好,拿聖女密碼就知道了,我兩台主機都有
夢想成真
COOL
Ps1跟N64都是上一代的。他的對手是ps2
dc当初是可以连电脑显示器vga接口的,60帧输出,画面好得一逼
曾经拥有
呃,中文(简体)翻译咋是繁体字?
中国的up主一般都会加繁体字幕,考虑yt台湾观众多
dc出來就被FF8打趴了 還一堆ps獨佔大作 遊戲比性能重要…………
不看了,太专业了。
拿DC 和 PS 1 和 N64 比 ,你没研究过游戏历史吧
我覺得 ps2 都輸了 DC⋯⋯(到了 ps5 sony才真正意義上 打敗DC xbox game cube都閃邊吃屎⋯⋯
@@gfdm2233 但 PS2 有被拿來作超級電腦叢聚運算使用?
@@gfdm2233 你太神話dc畫面了,ps2上的劍魂表現也比dc上面好很多,dc畫面是近看馬賽克,ps2沒有馬賽克這種畫面
@@上官凌鳳沒有喔 外國有劍魂對比影片,ps2沒有強多少 還有些材質輸DC
秒 分 時 辰 日 期 旬 月 季 年 一甲子年
kyro3d 隐面消除
亂講 叔叔才沒有哭
爛主機,買兩台燒兩台
那時候朋友借我兩個禮拜