Unreal Engine 5 Что нового - Подробный Обзор всех Новых технологий | UE5 урок

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 195

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 роки тому +13

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars
    Уроки ue4 подходят и под Unreal Engine 5

    • @siniks6249
      @siniks6249 2 роки тому

      А где скачят бесплатную версию Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5. ?

  • @Александр-г9я6л
    @Александр-г9я6л 3 роки тому +28

    Я ЛЮБЛЮ, ЛЮБЛЮ ВАС, Эпики, как же вы хороши, как же хорошо жить!!

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 роки тому +38

    молодец, вот это ждали все при выходе unreal 5!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      Я просто не успел бы подготовиться

  • @АлексейДемченко-о4н
    @АлексейДемченко-о4н 2 роки тому +17

    Я работаю программистом.и я в восторге от этого движка.теперь можно создавать действительно по настоящему красивые проекты.

    • @Game-ni7uh
      @Game-ni7uh 2 роки тому

      Привет программист включи WORLD PARTITION сделай видео понятное смотри ДОКУМЕНТАЦИЮ UE-5

  • @А13ХТ
    @А13ХТ 3 роки тому +8

    Один из немногих каналов, на котором ставлю лайк до просмотра

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 3 роки тому

      Если ставить лайк до просмотра, то он слетает

    • @А13ХТ
      @А13ХТ 3 роки тому

      @@xo0oxNicKeRxo0ox Во как, каналу это на пользу не пойдет. А если в середине просмотра? Или надо обязательно все до конца и без перемоток просмотреть?

  • @ДжоСаар
    @ДжоСаар 2 роки тому +1

    вот вроде просто разговорное обучающее видео но так вайбово. Прям приятно вас смотреть!

  • @АлександрДроздов-ы1ы

    Мужик я просто приклоняюсь перед тобой. Ты просто супер!!! В твоём контексте нету словесного поноса как у других блогеров, у тебя все конкретно и по теме. Твоя речь практически без ошибок и дефектов (картавость, и неправильное произношение, неправильное расставлены ударения). все понятно и ясно!!! не теряй эту тенденцию следуй тем же правилам.

  • @Ermine882
    @Ermine882 3 роки тому +5

    Как обычно, очередной, очень качественный обзор новых технологий UE. По моему мнению один из самых лучших каналов на сегодняшний день по Unreal.

  • @mentorjs
    @mentorjs 3 роки тому +10

    Создатели этой штуки - просто гении . Какое количество сил вложено в этот движок . Я и представить не могу как это всё создавалось . Аааа

    • @vodorodus1
      @vodorodus1 4 місяці тому

      А ведь этот движок еще и бесплатный

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 3 роки тому +10

    Афигеть просто!
    Отдельное спасибо за контент на русском!

  • @моделирования-проектирования

    Спасибо, продолжайте пожалуйста, очень нравится.

  • @ДмитрийРоманчук-д2н

    Спасибо за прекрасный обзор, очень ждем курс по Unreal Engine 5

  • @olg9999
    @olg9999 3 роки тому +4

    Спасибо огромное за видео!
    Лучший!

  • @РаминИбрагимов-ь8п
    @РаминИбрагимов-ь8п 3 роки тому +3

    Отличный обзор, МОЛОДЕЦ! давно хотел посмотреть на приемущества ue5 в сравнении с ue4. Более того есть некоторые разъяснения, так что обязательный к просмотру всем разработчикам ! :)

  • @volodymyr6530
    @volodymyr6530 2 роки тому +2

    Потрясающий движок, прекрасный обзор

  • @whiteunicorn
    @whiteunicorn 3 роки тому +5

    Спасибо за видос, осталось теперь только разобраться во всех этих нововведениях, чтобы понять как лучше и когда их применять. Особенно сложно будет со звуком, по этой части у меня всегда проблемы )

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 2 роки тому

    Спасибо. Очень интересно для представления о том, как создаются игры

  • @Eric-cu5oj
    @Eric-cu5oj 3 роки тому +4

    добротный ролик - информативный... не то, что все эти "хайповые восторги" от большинства ютуберов.

  • @АхмедНеважно-о5ф
    @АхмедНеважно-о5ф 3 роки тому +1

    Спасибо за качественное видео.

  • @simplestories2266
    @simplestories2266 3 роки тому +1

    Отличный обзор!

  • @ДмитрийАфанасьев-р6ы

    Спасибо, за своевременные обзоры на русском!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +6

      Позновато выпустил. Пораньше не успевал

    • @Andro500
      @Andro500 3 роки тому +4

      @@cyberstars-5839 И правильно, отлично продуманно и сделано. На остальных каналах попытались сделать видео максимально быстро, как итог получилась неинформативная шляпа, которую неприятно смотреть.

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 3 роки тому +1

    Прекрасный обзор

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      Прекрасный комментарий

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 прекрасный денёк

  • @comm6546
    @comm6546 3 роки тому +18

    Хороший обзор, хороший звук. Если хочешь поддержать автора видео, посмотри рекламный ролик полностью. Ютуб платит авторам за рекламу.

  • @agreez598
    @agreez598 3 роки тому

    Это же вообще пушка, а не движок! Прорыв однозначно

  • @mishovjfr3561
    @mishovjfr3561 3 роки тому +1

    Как всегда очень хорошо объяснила Спасибо

  • @ДядяЖеня-ш3с
    @ДядяЖеня-ш3с 3 роки тому

    Надо изучать. Очень хорошие возможности движка

  • @VladkaXuJIbIu
    @VladkaXuJIbIu 2 роки тому

    Красотища ! Спасибо 😉

  • @newtimee
    @newtimee 3 роки тому +1

    Спасибо за разбор

  • @artemis6435
    @artemis6435 3 роки тому

    Спасибо за твой труд!

  • @arsen1156
    @arsen1156 2 роки тому

    Информативно, лайк.

  • @FokinDenis
    @FokinDenis 3 роки тому

    Спасибо, за вашу работу!!!!

  • @novusis
    @novusis 3 роки тому

    Спасибо! Очень познавательно)

  • @OnlineGamesNow
    @OnlineGamesNow 3 роки тому

    Очень увлекательно!

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 3 роки тому +6

    сразу лайк за плюсик около редактирования цветов темы. Автор это показал с самого начала. Сам я плюсик не заметил.
    Очень важно подкорректировать цвета, сейчас они все почти одного цвета - черного. Мне было сложно найти верх окна чтобы его двигать, например. Постоянно промахивался. Теперь я их исправил и стало удобно. Рекомендую хотя бы сделать посветлей рамку окна. А я исправил почти все. Зачем мне что-то искать на черном фоне.
    Новые операторы блюпринта я нашел неудобными(я даже думал, что это баг, мне пришлось даже менять тип переменной из-за него), но автор все по ним объяснил, молодец, спасибо.
    Только мне непонятно почему нельзя назвать Chaos просто Хаос, по-русски. Причем я даже не понял как автор произносит это слово, то ли чаос, то ли чиос, то ли чайвес, то ли киас (как Киану Ривз). Ни к чему этот бред. Это простое понятное слово, не стоит его коверкать. Как и нанит.
    Metasounds по крутости не уступает люменам и нанитам. Это фантастика. Но он сложный гад. Нет нормального обьяснения его работы, нужны гайды и примеры. С нетерпением буду ждать. Чтобы было понятно это настоящий синтезатор, но в разобранном виде. Тут нужны особые знания как мастерить эффекты. Как например сделать звук барабана понятия не имею, но тут это можно. Мало того - редактор даже пишет незамысловатую музыку из рендомных массивов. Понимает кучу гамм - мажор, минор, даже блюз и пишет себе и в ус не дует. Не пропустите это чудо.

    • @whiteunicorn
      @whiteunicorn 3 роки тому +1

      Ребята из xYz уже разбирают все новшества в своих курсах, метасаунду тоже отдельный блок выделен. Хочешь сейчас вступай в ряды учеников за 4к в месяц, хочешь бесплатно жди пол года и всё будет на торрентах.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 3 роки тому

      @@whiteunicorn ого, уже курс накатали. Шустрые ребята.
      Но блок - мало. Блоку я и сам научу. Нужен целый курс, как минимум.

    • @whiteunicorn
      @whiteunicorn 3 роки тому

      @@farkasvilkas5839 Ну там в основном для совсем новичков, таких как я. Если у вас знания позволяют самостоятельно во всём этом копаться конечно круто, для меня это пока тёмный лес )

  • @z___i____r____o8118
    @z___i____r____o8118 3 роки тому +2

    Классно 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
    Ну для UE5 движке нужно мочный компьютер😶

  • @НаргизаЖукова-у6п
    @НаргизаЖукова-у6п 2 роки тому +1

    А я в 1998 году компьютерную графику изучать начинала с программы 3d-max Studio.

  • @scriptboris
    @scriptboris 3 роки тому +1

    Хорош!

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 роки тому +1

    Благодарю

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 роки тому

    Все что показал автор, просто обязан записать ролики на эти темы, желательно продолжением, типо одна игра и каждый раз дополнения, что бы к финалу хотя бы гулялка простая была. Хотел отдохнуть, зашёл, погулял). Марс какой не будь))

  • @Т-1000-п1е
    @Т-1000-п1е 3 роки тому +9

    Роскошное видео.

  • @WhoLeb7
    @WhoLeb7 3 роки тому

    Я считаю стоит упомянуть, для тех у кого компы послабее, способ отключения Lumen. Там в настройках нужно найти global illumination и переставить его с lumen на none, потом ещё что-то, что не помню, тоже по дефолту настроен на lumen, и, наконец shadow maps также выставлены на бета версию динамических шедоу мапов, нужно поставить на статические. Таким образом фпс может значительно вырасти (хоть и не будет люмена).
    + очень советую юзать нанайт, а если и не юзать, то просто потестить, это просто бомба!

  • @TheBarsGame
    @TheBarsGame 3 роки тому +1

    А можно теперь про все вот то что ты рассказал, отдельные уроки и в подробностях?! я думаю зайдет.

  • @vudyyyy
    @vudyyyy 2 роки тому +1

    20:18 - Что за песня?

  • @RPAXGAMING
    @RPAXGAMING 3 роки тому +1

    Нормас)

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 роки тому +1

    👍👍👍

  • @198121D
    @198121D 3 роки тому

    Супер, интересно когда полная версия ue5 выйдет

  • @chillgamerlv8317
    @chillgamerlv8317 3 роки тому +1

    Уррааа классс...

  • @Metallurgicalplant
    @Metallurgicalplant 3 роки тому

    Очень информативно, хотелось бы такой же разбор новых фишек в анимировании на движке, стало интересно, как раз этого не хватало. Только не понятно почему фпс так просел по сравнению с ue4, вроде как над оптимизацией в основном и работали судя по Nanit.

  • @EVA_UNREAL
    @EVA_UNREAL 3 роки тому

    ошуенно!

  • @Cro11
    @Cro11 2 роки тому

    Баки закипели от этого

  • @sociofall
    @sociofall 3 роки тому +1

    Привет! Спасибо за обзор. Где можно почитать про трассировку звука?

  • @jacobmmm8260
    @jacobmmm8260 3 роки тому +1

    В Нереальном времени;)

  • @ДмитрийЛуценко-т9х

    Потянут ли мощности новых консолей эти новые технологии в полной мере? Ведь разработчики как известно разрабатывая мультиплатформу оглядываются на их железо

  • @vladastretiakovas6229
    @vladastretiakovas6229 3 роки тому

    super

  • @alexanderkruglov5199
    @alexanderkruglov5199 3 роки тому

    6:20 "тяжёлые карты нормалей" - поржал)

  • @wsm_admin
    @wsm_admin 3 роки тому

    Звук слушал в наушниках и это охриненно. как раз думаю создавать проект на 4 версии или уже переходить на 5ю часть.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      5 еще не вышла ноя думаю можно начинать на 5 и потоп обновить его

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 роки тому +4

    синхронизация физики это оху*но

  • @happycat2469
    @happycat2469 3 роки тому +1

    Есть проблема. Я новичок в UE 5 и пришёл только за графикой. Хотел попробовать сделать пустынный пейзаж и сохранить анимацию с помощью сиквентора. Беда в том, что я настроил свет так, как хотел, но на рендере всё получилось тёмным. Сначала думал, что что-то натворил, но когда открыл пустой проект, рендер тоже отличался.

  • @Blade_Ruiner
    @Blade_Ruiner 3 роки тому

    Т.к. ранний билд уже доступен, то имеет смысл начинать новый проект на 5?

  • @ДмитрийМетлушко-е2ы

    Понятно. Сапера на UE5 перенести можно?

  • @IvanHalimau
    @IvanHalimau 3 роки тому

    1:51 - А как можно скомпилировать плагины с 4.26 на UE5.0.0? Ассеты это понятно, а вот как именно плагины? Возможно плохо искал

    • @Alex-Balog
      @Alex-Balog 3 роки тому

      Плагины должны быть адаптированы авторами. Ну или тобой если можешь.

  • @e-acomics
    @e-acomics Рік тому

    где включаются? 19:55

  • @dimakhomenkov4087
    @dimakhomenkov4087 3 роки тому +1

    С этими технологиями, игры по требованиям не изменятся в лучшую сторону?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      нет, но например Nanite сжимает данные, а Lumen дает хороший свет и отражения без RTX и он динамический а это значит не нужно хранить на диске все эти карты освещения, но на фоне увеличения размера игр, уже мало кого будет особо волновать их размер.
      Вывод - с каждым разом игры будут требовать больше, но при этом их технологии станут более оптимизированней

    • @dimakhomenkov4087
      @dimakhomenkov4087 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 спасибо за ответ

  • @segeus
    @segeus 3 роки тому

    Небольшой вопрос. Разрушаемые объекты относятся к подвижным объектам или к статичным? Действует ли на них система Нанит или нет?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      нанит для статики, но я не проверял как они работают с физикой chaos

  • @Alex-Balog
    @Alex-Balog 3 роки тому

    Контрол риг с сиквенсером в четверке жутко забагованы. Интересно как в пятерке

  • @internetnickname8923
    @internetnickname8923 3 роки тому

    С какого движка лучше начать учиться делать синематики 4 или 5?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      5 анрил еще сырой. Будут вылеты. Берите 4

  • @ВежливыйГрубиян
    @ВежливыйГрубиян 2 роки тому

    через лет десять выйдет анрил 10 там игры будут создаваться так, заходишь в движок и говоришь его Ai : Хачу вот какую вота игру! шобы вот это там было вот так, а то эдак! и движок сам генерит игру за пол часа)) и игры больше не будут продаваться, будет продавятся только движок который сам делает любые игры. я раскусил гениальный план эпиков!))

  • @Лучшийкомментарий-ъ3ч

    Даешь новые супер технологии в Массы

  • @vachetorosyan7235
    @vachetorosyan7235 3 роки тому +1

    ✌✌✌✌✌

  • @An_Xat
    @An_Xat 2 роки тому

    Есть эксперты в чате? У меня вопрос.
    А в чём проблема привязать функцию хитбоксов на полигоны или хотя бы отдельные полигоны в конкретных областях, а не заниматься костылями, пихая в персонажа "коробки"?
    На примете ответ "слишком упадёт производительность", но если не в этом дело, тогда в чём же.

  • @tapok1991
    @tapok1991 3 роки тому +1

    Конефно, Санчез, могет.

  • @Имяфамилия-с3й8ь
    @Имяфамилия-с3й8ь 3 роки тому

    Значить Сталкер 2 будет шикарный!

  • @arti_g
    @arti_g 3 роки тому

    А есть платный курс какое-то по Анрилу?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      все бесплатно, но меня можно поддержать по ссылка под видео

  • @13Melmoth
    @13Melmoth 3 роки тому

    Старый интерфейс можно вернуть?

  • @Eternal_23
    @Eternal_23 3 роки тому

    Свет исчезает из-за автоэкспозиции, а не из-за скринспейс натуры глобалки (исключение: эмиссив объекты)

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard 3 роки тому

    т.е. прям всю локацию можно закидать хайпольками?

  • @onzo7977
    @onzo7977 3 роки тому

    C 16 гб оперативы не будет работать пятерочка?

  • @АлександрВласов-д5ш

    Вот она, метавселенная, а не про то что цукерберг вещает

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 3 роки тому

    а что можно уже создават игру на пятом движке или ещё нет?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      можно, но это сырая версия движка

    • @JonathanSulivan666
      @JonathanSulivan666 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 а когда выйдет уже нормальная? есть ли дата?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      В конце 2021

    • @JonathanSulivan666
      @JonathanSulivan666 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 спасибо

  • @cosmonaut
    @cosmonaut 3 роки тому

    А когда выйдет UE5?

  • @KiraLis39
    @KiraLis39 2 роки тому

    Что б я все это знал, а..
    написать бы уже что-то красивое

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik 3 роки тому

    Правильно понял, если не использовать новые функции, можно так же комфортно работать в 5 версии и на старом компе?

  • @J0ny3345
    @J0ny3345 2 роки тому

    Здравствуйте кто нибудь можете подсказать где лучше всего изучать unreal engine с нуля до про!!!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 роки тому

      это основы, потом нужно изучить blueprint
      ua-cam.com/play/PL2suyruNHd0hi37MQCOrbJpBriU6mYFSb.html

  • @TheFLAG2009
    @TheFLAG2009 3 роки тому

    А можно создать игру в UE4 или он скоро не будет типа поддерживаться? (Я недавно заинтересовался Геймдейвом)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      Можно. И потом перенести на 5 за пару кликов. 5 еще не вышел

    • @TheFLAG2009
      @TheFLAG2009 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 Спасибо

  • @firdev
    @firdev 2 роки тому

    Как это всё запомнить!?.

  • @LoxickVlog
    @LoxickVlog 3 роки тому

    А что по поводу Android, что-то изменилось?

  • @TheShavoo
    @TheShavoo 3 роки тому

    У меня в менюшке нет quixel bridge. Мб, чето включить надо? Хотя они говорят, что по умолчанию должно быть.

    • @programmer2672
      @programmer2672 3 роки тому

      Надо скачать его в библиотеке

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 3 роки тому

      нажми пкм в баузере и внизу менюшки найдешь бридж.
      В UE5 он должен быть установлен, по-умолчанию. Но если ты его вообще не устанавливал то не знаю.

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 3 роки тому

      @@programmer2672 ничего похожего на quixel, megascan, bridge ни в магазине, ни в библиотеке, ни в плагинах нет.

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 3 роки тому

      @@farkasvilkas5839 ок, попробую.

  • @TheBitProgress
    @TheBitProgress 2 роки тому

    "Тяжелые карты нормалей" - с каких пор они стали тяжелыми?

  • @THUGan
    @THUGan 3 роки тому

    У кого просадки ФПС во вью порте, открипите любое меню , и прикрепите обратно. Это глючит интерфейс , а не Лумен или нанит.

  • @sanbait
    @sanbait 3 роки тому +1

    Осталось подождать года 2 пока его допилят и ещё несколько лет пока сможем накопить на видеокпрты что бы работать не в 60фпс в редакторе

    • @whiteunicorn
      @whiteunicorn 3 роки тому +3

      Ну хз, у меня 1070ti и работает всё просто как часы, по приколу накидал на тестовую сцену кучу статики, кучу динамических объектов, добавил простенький ИИ, ниже 60фпс ни разу не просел. В сцене было 560 лямов поликов.
      Так что не обязательно иметь карты из последней линейки. Почему в ролике говорится про 1080 в минималке понятия не имею.

    • @sanbait
      @sanbait 3 роки тому

      @@whiteunicorn ну я на 1060 тестил и там посадка аховая причём не понятно откуда! Все вырублено и люмен и тени и тд т.е что то жрёт ещё в движке...
      Проблема же в том, что хоть 3090 имей все равно под среднюю 1060 оптимизировать приходится в тут такое

    • @sanbait
      @sanbait 3 роки тому

      Точнее так я старый проект перенёс в ко ором было 140 фпс так в 5 анриле стало около 75 мах. Возможно кривой импорт 2 них ещё надеюсь

    • @whiteunicorn
      @whiteunicorn 3 роки тому +1

      @@sanbait Ну это бета версия, думаю сейчас ещё много ошибок в двигле, будем ждать когда починят. С нанитом тоже не всё так просто пока. Например из zbrush выгрузил объект в 400млн поликов, всё отлично. А после того как из макса выгрузил сцену 370 млн поликов, фпс сильно просел. И не понятно в чём причина , в программе из которой делаешь выгрузку, или в том что в первом случае это был 1 объект, а во втором большая сцена где объектов было больше 300

    • @sanbait
      @sanbait 3 роки тому

      @@whiteunicorn а не тестил и кстати разные меши с нанитами а то везде тупо клонируют один статик а я вот думаю тоже, что в реале там будет мрак

  • @AleXus_81
    @AleXus_81 3 роки тому

    Как по вашему это будет работать на xbox series s?

    • @whiteunicorn
      @whiteunicorn 3 роки тому +1

      Нормально будет работать, в fullhd

  • @ИосифВиссарионович-э6ш

    Хочу сталкер на UE5.

  • @Вячеслав-х4е5щ
    @Вячеслав-х4е5щ 2 роки тому

    Я так понимаю деформацию мягких тел не ввели?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 роки тому

      Я перечитывал все доки по ue5 и такого не обнаружил.

  • @oculusidirisov6981
    @oculusidirisov6981 Рік тому

    Отличные уроки! Все понятно с первого раза.Как я могу донатит если нахожусь в Казахстане,через viza mastercard? Было бы круто если добавите уроки по VR/AR и Virtual production!

  • @ftndrei3055
    @ftndrei3055 3 роки тому +1

    )

  • @jaham5972
    @jaham5972 2 роки тому

    где можно получить и установить плагины?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 роки тому

      В epic лаунчере раздел unreal engine -> Магазин

  • @iskatoysen
    @iskatoysen 3 роки тому

    таймкоды хорошо бы

  • @APride83
    @APride83 3 роки тому +1

    Артефакты в люмене, потому что компьютер не вывозит такой движок. С самим анрилом все ок, просто он разработан для машин 2025 и дальше.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      И для пс5. Но в самих доках на движек есть упоминание медленного отклика Люмен. Поэтому я бы отнес это к сырости. Да и будь у меня 3090 возможно свет был бы быстрей

    • @APride83
      @APride83 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 Тут явно нужны новые драйверы от производителей видеокарт, небольшой апдейт движка - и всё полетит как по маслу.

  • @slenderman8640
    @slenderman8640 2 роки тому

    я хочу создать игрушку кошки против собак!битвы.5 на 5

  • @proektrabotayet8197
    @proektrabotayet8197 2 роки тому +1

    Кто может мне создать карту для моей игры на подобе тотал вар арена онлайн персонажы уже есть