даун, это отсылка к анизеро lvl 100, если ты не знаешь о такой легенде как анизеро что ты тут делаешь, даже пес над его интро поржал как-то на стриме( ну уж пса не знать это стыдно)
Факт от слоупока: в обновлении 1.06 добавили возможность перепроходить боссов. Они имеют изменённые мувсеты и подобие босс-рашей. Так что в какой то степени предложение было услышено. )
Мувсет никак не изменён. У них просто больше дамага и у персонажа не работает сила атаки. А вообще ванильная секиро изичная, я вон тропу смерти почти без урона прошёл
По поводу медитации над силой, думал также, как и автор. Думал, что для получения дополнительной силы атаки, нужно битву повторить и долгое время не решался. Аж до самого Гэнитиро. Потом, когда все стало грустно и я понял, что Гэнитиро мне не убить, я увеличил силу атаки =)
Хорошо, что в игру всё таки добавили медитацию над силой... Теперь можно пиздиться с боссами сколько угодно. Например можно в медитации убить как раз таки усложненную версию босса а потом только силу атаки увеличивать
А, да, кстати, я когда увидел что мне выпало воспоминание с Гёбу, тоже подумал про то что я буду с ним драться ещё раз, но, не знаю почему, может я НАСТОЛЬКО люблю сложность, а может потому что я заковырял Гёбу с первой попытки, но я даже радовплся мол "оо, нихуя себе, я ещё оаз могу с ним подраться, дайте две". Как то как
Это отсылка не на Бебея, а на Квен (он еще в ролике участвует в сцене с Дискордом) - у него есть серия видосов "Devil May Cry для аутистов" - на него и отсылка.
Только из этого видоса узнал про то, как можно было сильно упростить многие битвы. Во время прохождения на нг+ даже не юзал многие иструменты в протезе, так как забывал. Про многое правда просто и не знал даже в следующих прохождениях. Но теперь на нг+ всех боссов валю довольно легко без инструментов и амулета Куро. Вообще в Секиро я ценю то, что ты чувствуешь, что равен противнику. Особенно это чувствуется в боях с дуэлянтами. Ты вступаешь с ним в своеобразный танец, и у тебя нет желания убежать от него в ужасе, как это было у меня во многих боях в Бладборне. Тут ты парируешь, контратакуешь, бьешь, получаешь блок, контратаку, сам блокируешь её, противник скачет по полю боя, ты следуешь его движениям. Ты принимаешь стойку для восстановления концентрации, а противник как будто высматривает у тебя уязвимые места и ищет момент для атаки. Он не насмехается над тобой, а относится как к равному противнику и уважает, а смерть принимает с честью, признавая то, что в итоге ты оказался сильнее. И это все сопровождается прекраснейшим звуковым сопровождением и анимациями. Боже, как я люблю Секиро!
Про уязвимые места: зачастую это тот самый момент, когда ты хилишься. Ты отходишь на пару метров, зная что при атаке оппонент тебя не достанет, но когда ты начинаешь хилиться - враг забивает на законы чести и летит через всю карту резать тебя на куски, и в большинстве случаев у него это получается(
@@NZchechпить эстусы тоже надо по таймингам, а не в любое время. Обычно бывает хорошо пить после того, как противник будет делать комбо, а ты отойдешь. Но с такими как иссин вообще лучше не пить
Литр- разберем комментарии к предыдущему видео. Я- ща буит мясо. Литр- рассказывает 100500 часов о том зачем разбирать комменты Литр- не разбирает комменты. Литр- конец. Я- WTF?
Later - для меня первый человек на ютубе, которого смотрю из-за приятной/красивой/конструктивной подачи речи(нужное подчеркнуть), даже если игра мне неинтересна и я в нее никогда не сыграю. Благодарю.
later, спасибо за два роскошных ролика по sekiro, ты воскресил эту игру в моих глазах. ты заметил, что в храме Сэмпо, когда мы дерёмся с 4мя обезьянами за ширмой в Чертогах Морока, там снег снизу вверх подымается, а не падает. что лишний раз на намекает на то, что мы находимся в потустороннем мире. между жизнью и смертью
Как всегда отлично. И есть где посмеяться, и где задуматься. Мысли очень интересные, где-то они полностью схожи с моими при прохождении, а где-то слышу что-то новое, что заставляет посмотреть на отдельные моменты по-другому, или заметить то, что до этого не замечал. Юмор на высоте, смеялся от души. Ролик классный, и если еще будет и вторая часть то я просто буду в восторге. В общем, спасибо за старания, ты молодец. Проделанная тобой работа меня вдохновили, хочу тебя отблагодарить, не только за этот ролик но и за все что ты делаешь, поэтому постараюсь в ближайшее время оформить подписку на Patreon. Музыка из Берсерка просто кайф (если это она). P.S. Хотел написать интересный и умный комментарий, а получилось как всегда, ну уж извини я просто тупой. Удачи тебе.
Гэнитиро Исин называет не "жалким", он говорит о нем как о "достойном сожаления", в связи с тем, что тот принял такое решение отречься от себя и выпить "осадок вод молодости". Поставил бы Исин Асина "жалкого" человека во главе своего клана.
С огром все намного проще чем кажется и разговоры про кривые хитбоксы и кривые захваты пропадают, когда игрок понимает, что у огра есть 2 вида захвата: 1)Верхний, который он выполняет очень быстро и от которого можно уйти в сторону 2)Нижний, который он выполняет долго и избежать который, можно с помощью прыжка все просто)
Очень полюбил серию соулс игр благодаря спидранерам. Атмосфера и геймдизайн один из самых лучших за всю гейминдустрию. Сложность стала невероятной осле всего казуальства игр с начала 2000х. И вот я как-то решил и сам попробовать свои силы в DS3 и Секиро. И вот теперь я не могу понять люблю я эти игры или НЕНАВИЖУ. Смотреть и получать визуальное удовольствие люблю и очень, а вот потратить ахулион часов на задротство - ненавижу. Не всем дано в силу рахзных обстоятельств, но для меня это игры с большой буквы, потому что они настоящие. Как в детстве, когда играя на денди в любимую игру ты её знал попиксельно. А на прохождение Battletoads & Duble Dragon ты со своими друзьями убил всё лето, играя по 4-5 часов в день, раз 5-6 в неделю. К сожалению, сейчас просто нет на это времени.
Спасибо за видео. Посмотрел только сейчас, боялся спойлеров. Эту игру хотелось пройти самому. И я даже удивлен. У меня было наоборот, на того же Генитиро я пришел во все орудии, потому что нашел проход в храм Семпо раньше(прошел его вплоть до обезьян,возможность пройти к ним появилась только после убийства Генитиро), чем заметил окошко, через которое попадаешь в замок. Да и в долину проход тоже нашел. Больше фляг, больше здоровья, больше урона(Леди Бабочка) не помогает, он меня все равно уделывал. Все было настолько хреново, что я бросил игру на месяц с лишним. Вернувшись, часа 2 потраил этого босса и он мне покорился. Да, как игрок я не очень скиловый, но мне игра понравилась.
Только сейчас понял, как забавно и иронично звучит фраза "Сесть на костер и вспомнить сложный бой". Типа воспроизведи горение жопы из прошлого, дабы понять, что теперь не так больноXD
Прохождение леди-бабочки: удар-удар-дефлект-дефлект - повторять до второй стадии. Вторая стадия: удар-удар-дефлект-дефлек, судорожно с истошными криками убегаем от призраков( а потом и ножей ) по дуге, удар-удар-дефлект-дефлект. Ура, Вы в изи прошли леди бабочку
Весь кайф не в том, чтобы как можно скорее замочить босса и бежать дальше, а в том чтобы полюбить драку с ним, и когда всё доходит до автоматизма, ты любишь его ещё больше)))
Ролик крутой, продолжения уже вышли сейчас тоже посмотрю. По гринду в японских играх - еще с времен NES (пример Captain Tsubasa 2, еще более ранних не вспомнил) он устроен таким образом, чтобы игра была подвластна любому уровню игрока, но не всем и не сразу. Получается если игрок скилловый - то он может продвигаться по игре фактически без прокачки, но и челлендж при этом максимально жесткий. Если же не получается - с каждым поражением понемногу росли характеристики персонажа и в конечном счете продвинуться дальше становилось все проще. На примере с Тсубасой - перед каждым новым матчем часть нашей комманды получала +1 к хар-кам, если игрок победил в прошлом матче - каждый следующий соперник на порядок сложней, если же игрок проигрывал матч - ему накидывали +1 и он играл тот же матч заново. Проиграв в чемпионате несколько раз можно было так прокачать свою комманду, что соперники превращались в дворовых малышей. Секиро в этом плане просто превосходен, куда интересней изучать боссов, чем смотреть по ним гайды, через время я обязательно ее перепройду и не раз. Хочется забыть все, чтобы снова прочувствовать этот опыт.
Наткнулся по сайдлинкам. Технично, красивый слог, изящные мысли, ощущается какой-то литературный подход прокачанного писателя/рассказчика-постмодерниста. Просто приятно слушать, чертовски рад что кто-то может делать так. Не удержался, посмотрел другие видео на канале. Спасибо, во многом согласен. Хорошо! Продолжай, вдохновляй! У тебя все будет получаться только лучше. Не в моих правилах, но откоменчу, лайкну, да подпишусь пожалуй... А я уперся в "бабочку" на своем прохождении и решил, что она первый босс. Месяц меня драла по часу в день. Ни бусин, ни эстусов, ни сюрикенов. Но после нее, я понял ВСЁ!
@@ВладимирКолесников-п5м обзоры Айтипедии связанны исключительно с его личным мнением и впечатлениями от игры. Схуяли он должен разбирать это миханики? Он даже никогда не претендовал на тру обзорщика, который эти ваши игры насквозь видит...
@@jhonabrams1084, нам было-бы всё равно на Лёху, если бы его мнение считалось просто субьективным, поверхностным мнением второго сорта. Но нет мнение человека который нихуя не понимает в структуре игр, считают авторитетным и проверенным. Хотя это не так. И это нас бесит.
про гринд в секиро это ты сказал чётко. Вот там есть босс безголовый. Там есть два варианта гринда - гринд конфетти + успокаивающего средства или гринд голды и опыта, что бы прокачать сиреневый зонтик и в навыках, что бы бить этим зонтиком босса и ещё фармить голду на эмблемы духа до посинения. Обезьяну без масла + рука протез - огонь или без петард крайне геморно валится. Потому что на первой фазе от кол-ва снятого хп без различных плюх - реально плакать охота.
@@ЧубакабраКозлов , мне тоже, совсем не считаю это произведение таким уж хорошим, точнее, мангу я не читал, но аниме было никакое как по мне. А сравнения с берсерком меня просто убивало.
Это правда. Боевка соулсов так то бедна если сравнивать с слэшерами. Слодность заключается больше в разгадывании боса как головоломки, чем в продумывании тысячнокнопочных комбинаций
Это как когда литер захотел сделать "СМИШНОЙ РОЛЕГ" когда до этого делал только "СУГУЙУ ОНАЛЛИТИКУ". Выглядит как будто человек вообще не щарит в рофлах и подаче этих самых рофлов. Но а так классно.
если кто-то ещё не знает: в sekiro и последних соулсах нужно зажимать кнопку смены предмета чтобы перейти сразу на первый слот (флягу, если она стоит в нем)
наткнулся на видео в рекомендациях. Очень зашло, я игрок не хардкорный, но секиро очень сильно зашла. было интересно смотреть, желаю удачи в продвижении контента, однозначно подписка + лайк!
По-моему, Секиро это игра не про ритм, а про инстинкты. В какой-то момент, на очередном боссе, после 50-й смерти, я понял, что уже даже не думаю, что и когда жать. Все движения отточены до автоматизма, пальцы сами жмут на кнопки. И вот это реально круто, в этот момент я впервые понял, что такое, мать его, инстинкты шиноби! Обезьяна шикарна, но нет, если проходить её прокачанным, ты ничего не потеряешь. В том плане, что она всё равно будет тебя насиловать и ты так или иначе изучишь её наизусть. Так было у меня. Поначалу пытался юзать протез, но потом понял, что это юзлес. Да и вообще расходники юзлес. Работает только скил и ещё раз скил. А сила атаки, количество хила и здоровья влияют только на длину боя. И ещё, когда речь зашла об обезьяне, у меня прям ностальгия. Я тоже первое время долго не мог понять, как с этим вообще можно сражаться. Как и с многими другими. Секиро в этом плане уникальна. А Генитиро это вообще повод стать геем (но воздержусь).
после рассказа истории Генечиро, разговоров о конфликте игры и том что этот человек наворотил для защиты самого дорогого и важного, то невольно проникся к нему уважением и даже состраданием.
Я сейчас прохожу Секиро и параллельно гляжу "Клинок разрубающий демонов", где ГГ аналогично ищет к каждому врагу индивидуальный подход, забавно, но это ещё сильнее погружает тебя в эту удивительную атмосферу и сам начинаешь уважать своего противника, слегка аж JoJo вспомнил, где в первом сезоне абсолютно всем глав. гадам прописаны банальные, но притягивающие внимание мотивы.
Очень люблю 2 часть Темных Душ, но терпеть не могу муз. тему Маджулы. Типо сама по себе локация странная. Мне хотелось бы чтобы наша "база" была в Долине Жатвы или в храме Дракона. Маджула слишком... живая.Типо под конец игры там будет народу на целый митинг, и было бы приятно чтобы нпс оставались на своих местах. Локация и вроде живая, но унылая. В том плане что не вызывает эмоции. Из красивых моментов можно назвать только море. И раз уж речь прошла про Маджулу: я что 5 лет назад не понимал, что сейчас не догоняю: почему кошка разговаривает?
Крайне странно оценивать игры по мнению других людей вроде Шевцова, Логвинова или Зулина. Мол, если им понравилась, то гавно или не говно. Секиро зашла тому же Шевцову, но она не плохая и т.п. Оценка качества игры вещь настолько субъективная, что полностью доверяться какому-то чуваку с ТыТруба в этом плане, не поиграв самому- просто неразумно.
Уверен что я такой не один но посмотрев этот видик около пяти лет назад я сделал огромную ошибку, котороую вероятно допустило большинство. Испугавшись возможных трудностей, я пошел выбивать клинок бессмертных и скипать двух обезьян перед битвой со Стражем. Спустя столько лет я призываю вас, усложнять игру как только можно. Активируйте демона колокола, отдайте Куро амулет, не используйте клинок бессмертных и игра расскроется с совершенно другой стороны. Не лишайте себя уникального опыта и не бойтесь испытаний, ведь только преодолев их, вы станите настоящим Шиноби
Дарова
Кстати привет
Чин чопа чин чопа
Типа дратути!
Когда будет второе пришествие Христа то он покажет нам это 0:30
Сделай теперь "Топ 7 лайфхаков для игроков в Sekiro" или "Топ 10 важных вещей, который обязан знать каждый игрок в Sekiro".
"Джон Уик убил 20 человек - ну и хуй с ними на самом-то деле" - отличнейшая фраза )
Больше посмешило такое прохождение игры, что даже описание дропающих предметов смотрится на вики.
Решил закинуть видос в "Посмотреть позже", но в системе был выставлен английский язык, и получилось "Watch *later* ". Хаха)
дядька вылазь из системы, пока не поздно
@@bohdanprotsyk9733 уже поздно...
Интро 12\10, как делал? Можно отдельное видео на Рофлопедии????
даун, это отсылка к анизеро lvl 100, если ты не знаешь о такой легенде как анизеро что ты тут делаешь, даже пес над его интро поржал как-то на стриме( ну уж пса не знать это стыдно)
Ну ладно есть люди которые рофла не понимают
И да кстати кроме того что он спездил интро Анизеро так он и еще идею о запуска интро сипиздил у Яши Скинодрочера
@@maksat5765 Ну почему спиздил то,это такая толстая отсылка,что каждый кто в теме понял
@@laskoviikotenok а кто вообще может быть в теме о канале с 1.5к про майнкрафт и на этом-то канале.
Факт от слоупока: в обновлении 1.06 добавили возможность перепроходить боссов. Они имеют изменённые мувсеты и подобие босс-рашей. Так что в какой то степени предложение было услышено. )
Они там ещё ужаснее и реально интеллект искусственный там😢
Мувсет никак не изменён. У них просто больше дамага и у персонажа не работает сила атаки. А вообще ванильная секиро изичная, я вон тропу смерти почти без урона прошёл
@увидел вставку
@подумал про квена
@тут же блядь квен
228/10
i need more POWER
fighjh johyfifh Power есть мозгов не надо
Ночное движение
MOTIVATION
По поводу медитации над силой, думал также, как и автор. Думал, что для получения дополнительной силы атаки, нужно битву повторить и долгое время не решался. Аж до самого Гэнитиро. Потом, когда все стало грустно и я понял, что Гэнитиро мне не убить, я увеличил силу атаки =)
Хорошо, что в игру всё таки добавили медитацию над силой... Теперь можно пиздиться с боссами сколько угодно. Например можно в медитации убить как раз таки усложненную версию босса а потом только силу атаки увеличивать
А, да, кстати, я когда увидел что мне выпало воспоминание с Гёбу, тоже подумал про то что я буду с ним драться ещё раз, но, не знаю почему, может я НАСТОЛЬКО люблю сложность, а может потому что я заковырял Гёбу с первой попытки, но я даже радовплся мол "оо, нихуя себе, я ещё оаз могу с ним подраться, дайте две". Как то как
Я бы за такое вступление 10 лайков поставил, но ютуб не даёт.
+
@@maksat5765 уважаю брат
Генетиро самый лёгкий босс
Это отсылка не на Бебея, а на Квен (он еще в ролике участвует в сцене с Дискордом) - у него есть серия видосов "Devil May Cry для аутистов" - на него и отсылка.
Только из этого видоса узнал про то, как можно было сильно упростить многие битвы. Во время прохождения на нг+ даже не юзал многие иструменты в протезе, так как забывал. Про многое правда просто и не знал даже в следующих прохождениях. Но теперь на нг+ всех боссов валю довольно легко без инструментов и амулета Куро.
Вообще в Секиро я ценю то, что ты чувствуешь, что равен противнику. Особенно это чувствуется в боях с дуэлянтами. Ты вступаешь с ним в своеобразный танец, и у тебя нет желания убежать от него в ужасе, как это было у меня во многих боях в Бладборне. Тут ты парируешь, контратакуешь, бьешь, получаешь блок, контратаку, сам блокируешь её, противник скачет по полю боя, ты следуешь его движениям. Ты принимаешь стойку для восстановления концентрации, а противник как будто высматривает у тебя уязвимые места и ищет момент для атаки. Он не насмехается над тобой, а относится как к равному противнику и уважает, а смерть принимает с честью, признавая то, что в итоге ты оказался сильнее. И это все сопровождается прекраснейшим звуковым сопровождением и анимациями. Боже, как я люблю Секиро!
скоро сам куплю секиро.думаю буду ошюшять теже чуства.
Просто ты ассоциируешь себя с нинзей. На самом деле ты лох
Про уязвимые места: зачастую это тот самый момент, когда ты хилишься. Ты отходишь на пару метров, зная что при атаке оппонент тебя не достанет, но когда ты начинаешь хилиться - враг забивает на законы чести и летит через всю карту резать тебя на куски, и в большинстве случаев у него это получается(
И в итоге ты, как настоящий шиноби, убиваешь врага не тупым спамом, а один точным ударом.
@@NZchechпить эстусы тоже надо по таймингам, а не в любое время. Обычно бывает хорошо пить после того, как противник будет делать комбо, а ты отойдешь. Но с такими как иссин вообще лучше не пить
23:23 господи, как же зашла шутка про рэп-сингл! Разбудил соседей своим ором. Спасибо, Later, что добавляешь больше тонкого и не очень юмора в видосы!
Я в этот момент просто заорал. Это было божественно
Любители РЭПАЧА ущемились
@@erurareru6292 да?
11:53
*Слышит тему Гатса*
*Пускает скупую мужскую слезу*
По названию и превьюшке подумал что бэбэй новый ролик замутил
Ну вообще-то квен такое мутит
@@lightsoul6431 да их много таких, плодятся не по дням а по часам))
@@unknownunknown-os4ue Бэбэя никто не заменит
Неизвестная Страхоебина Бэбэя заменит любой
@@kartaxel5521 ахуел?
Литр- разберем комментарии к предыдущему видео.
Я- ща буит мясо.
Литр- рассказывает 100500 часов о том зачем разбирать комменты
Литр- не разбирает комменты.
Литр- конец.
Я- WTF?
Мне оч понравился видос так как ты добавил больше рофлов из за чего он стал восприниматься более свежо и не дает заскучать
Мне оч понравился твой комментарий, так как ты добавил больше рофлов из за чего он стал восприниматься более свежл и не дает заскучать
Немного несмешного юмора.
Башкиро: я сосал. Башкиро: я сосал дважды. Башкиро: я сосал трижды.
Отсылка на "Всем привет, с вами Анизеро"
Учха Обито
Наконец-то образованные люди
Анизеро тоже свой никнейм на чужой наложил :)
@@Тёмус-х3щ лодка не всплывёт.
Later - для меня первый человек на ютубе, которого смотрю из-за приятной/красивой/конструктивной подачи речи(нужное подчеркнуть), даже если игра мне неинтересна и я в нее никогда не сыграю. Благодарю.
У меня были абсолютно такие же мысли на счёт воспоминаний о битвах
В Hollow Knight попробуй сыграть, там очень похожая на описанное в видео система.
В плане парирований?
@@dimkap721 в плане усложненных версий побежденных боссов
Ты ебанёшься проходить его дважды с ослождённой версией
Слава труду, эти мысли не оправдались, я бы сошел с ума макаку два раза убивать.
> Не шел в очевидные места по сюжету
> Проблема нелинейности
Ну наконец-то качественный контент, который мы заслуживаем.
интро - это просто что-то божественное.
наверное, это моё любимое видео на твоём канале теперь.
спасибо.
люблю тебя, дорогой. ❤️
Не знаю как остальные но мне нравиться когда ты растягиваешь видосы
Потому что мне нравиться слушать и вникать в твою речь
Мне такой формат "сухой" по большей части нравится, такие ролики очень приятно смотреть.
later, спасибо за два роскошных ролика по sekiro, ты воскресил эту игру в моих глазах. ты заметил, что в храме Сэмпо, когда мы дерёмся с 4мя обезьянами за ширмой в Чертогах Морока, там снег снизу вверх подымается, а не падает. что лишний раз на намекает на то, что мы находимся в потустороннем мире. между жизнью и смертью
Отдельно офигенно зашли рофлы, очень круто разбавляют видео в целом
Твоя версия мема "ooohhhhhh shit, a rat" лучшее что случалось с этим мемом
Лол, Квен и Литр лучшая коллаборация века.
13:50, очень классная обработка на тему гатса играет на фоне)
Не знаешь где можно этот ремикс найти?
Как всегда отлично. И есть где посмеяться, и где задуматься. Мысли очень интересные, где-то они полностью схожи с моими при прохождении, а где-то слышу что-то новое, что заставляет посмотреть на отдельные моменты по-другому, или заметить то, что до этого не замечал. Юмор на высоте, смеялся от души.
Ролик классный, и если еще будет и вторая часть то я просто буду в восторге. В общем, спасибо за старания, ты молодец.
Проделанная тобой работа меня вдохновили, хочу тебя отблагодарить, не только за этот ролик но и за все что ты делаешь, поэтому постараюсь в ближайшее время оформить подписку на Patreon.
Музыка из Берсерка просто кайф (если это она).
P.S. Хотел написать интересный и умный комментарий, а получилось как всегда, ну уж извини я просто тупой. Удачи тебе.
очень приятно, мистер Файерсшоу, спасибо большое
Зулин конечно отличный, обожаю его ролики. Но если делать выбор «во что играть» по его роликам, играть я буду раз в два года)
"Я не тупой, просто до меня долго доходит"
Гэнитиро Исин называет не "жалким", он говорит о нем как о "достойном сожаления", в связи с тем, что тот принял такое решение отречься от себя и выпить "осадок вод молодости". Поставил бы Исин Асина "жалкого" человека во главе своего клана.
С огром все намного проще чем кажется и разговоры про кривые хитбоксы и кривые захваты пропадают, когда игрок понимает, что у огра есть 2 вида захвата:
1)Верхний, который он выполняет очень быстро и от которого можно уйти в сторону
2)Нижний, который он выполняет долго и избежать который, можно с помощью прыжка
все просто)
Очень полюбил серию соулс игр благодаря спидранерам. Атмосфера и геймдизайн один из самых лучших за всю гейминдустрию. Сложность стала невероятной осле всего казуальства игр с начала 2000х. И вот я как-то решил и сам попробовать свои силы в DS3 и Секиро. И вот теперь я не могу понять люблю я эти игры или НЕНАВИЖУ. Смотреть и получать визуальное удовольствие люблю и очень, а вот потратить ахулион часов на задротство - ненавижу. Не всем дано в силу рахзных обстоятельств, но для меня это игры с большой буквы, потому что они настоящие. Как в детстве, когда играя на денди в любимую игру ты её знал попиксельно. А на прохождение Battletoads & Duble Dragon ты со своими друзьями убил всё лето, играя по 4-5 часов в день, раз 5-6 в неделю. К сожалению, сейчас просто нет на это времени.
Кайфую от твоих видео, так же как и от работ Зулина, Nerdwriter'а, ЧБУ, Скрытый смысл. Жду второй части.
Только на 7 минуте но боже, охренеть это охрененно. Смотрю тебя в первый раз
Моя уважуха за кучу рофлов, ещё часик хронометража и от зулина не отличить.
Лучший босс в игре, это батя в воспоминаниях, да даже не в игре, а в играх
Это лучшее что я вообще видел
Ай хидетака, Ай молодец
Спасибо за видео. Посмотрел только сейчас, боялся спойлеров. Эту игру хотелось пройти самому. И я даже удивлен. У меня было наоборот, на того же Генитиро я пришел во все орудии, потому что нашел проход в храм Семпо раньше(прошел его вплоть до обезьян,возможность пройти к ним появилась только после убийства Генитиро), чем заметил окошко, через которое попадаешь в замок. Да и в долину проход тоже нашел. Больше фляг, больше здоровья, больше урона(Леди Бабочка) не помогает, он меня все равно уделывал. Все было настолько хреново, что я бросил игру на месяц с лишним. Вернувшись, часа 2 потраил этого босса и он мне покорился. Да, как игрок я не очень скиловый, но мне игра понравилась.
ООООООО!!!!!!
ЛУЧШИЙ КРОССОВЕР ВСЕХ ВРЕМЁН!!
Kven и Later...о боже мой, о боже...дайте отдышаться
Когда эмбиент из берсерка заиграл, у меня штанишки намокли
Только сейчас понял, как забавно и иронично звучит фраза "Сесть на костер и вспомнить сложный бой". Типа воспроизведи горение жопы из прошлого, дабы понять, что теперь не так больноXD
Привет. Отличный у тебя контент, спасибо. Благодаря тебе я начал лучше понимать и анализировать произведения
Просто лучший твой видос. Особенно в плане юмора. Камео Квена, шутки про обзорщиков, уместный ( хоть и неожиданный от тебя) мат
Просто браво
Благодаря Секиро, я открыл замечательные миры DS. Еще бы BB на пк...
Вставай, самурай, эмулятор запилили.
@BublGummy "Ah shit here we go again" ))
В кое то веки приятный не душный ютубер. Спасибо за контент.
За интро инстант лайк. СУКА Я ТАК ЗАОРАЛ С ЭТОГО МОМЕНТА!
Объсните, в чём штука... Пожаааалуйста! Она, судя всему, довольно локальная и я не понимаю её(
Прохождение леди-бабочки: удар-удар-дефлект-дефлект - повторять до второй стадии. Вторая стадия: удар-удар-дефлект-дефлек, судорожно с истошными криками убегаем от призраков( а потом и ножей ) по дуге, удар-удар-дефлект-дефлект. Ура, Вы в изи прошли леди бабочку
Литр, не прибедняйся, тебя интересно слушать. Ждем ещё видосов :з
Весь кайф не в том, чтобы как можно скорее замочить босса и бежать дальше, а в том чтобы полюбить драку с ним, и когда всё доходит до автоматизма, ты любишь его ещё больше)))
сука в 2 ночи над началом тихо угораю, чтоб никого не разбудить
Очень нравится твой конент. Это именно _разбор_ а не просто обзор
Спасибо за твое творчество и качественную работу/анализ над проектами ^_^
7:20
Уши: ммм, Маджула
Глаза: нет бро, это не Маджула
Сердце: Покинуло сервер
28:27 " Я даже графику для вас повышк выкрутил "
- Позже©
Лучший топ без топа
А как это установить на майнкравд ?
Интруха 120/10. Верхние интернеты негодуют, а нижние ликуют.
Спасибо за интереснейшие эссе, классную подачу и отличный вкус.
Буду ждать новый ролик, и поддерживать не только лайком, но и лишней монеткой.
Ролик крутой, продолжения уже вышли сейчас тоже посмотрю. По гринду в японских играх - еще с времен NES (пример Captain Tsubasa 2, еще более ранних не вспомнил) он устроен таким образом, чтобы игра была подвластна любому уровню игрока, но не всем и не сразу. Получается если игрок скилловый - то он может продвигаться по игре фактически без прокачки, но и челлендж при этом максимально жесткий. Если же не получается - с каждым поражением понемногу росли характеристики персонажа и в конечном счете продвинуться дальше становилось все проще. На примере с Тсубасой - перед каждым новым матчем часть нашей комманды получала +1 к хар-кам, если игрок победил в прошлом матче - каждый следующий соперник на порядок сложней, если же игрок проигрывал матч - ему накидывали +1 и он играл тот же матч заново. Проиграв в чемпионате несколько раз можно было так прокачать свою комманду, что соперники превращались в дворовых малышей. Секиро в этом плане просто превосходен, куда интересней изучать боссов, чем смотреть по ним гайды, через время я обязательно ее перепройду и не раз. Хочется забыть все, чтобы снова прочувствовать этот опыт.
Бабочка НЕ хотела бессмертия а защищала Куро от Филина и Волка ибо она думала что Секиро перешел на сторону отца!!!
в жизни не играл в игрульки навроде секиро дс но с огромнейшим интересом впитал почти два часа контента про увороты и комбо вомбо
7:52 ржу😂
Warning: low sound
Наткнулся по сайдлинкам. Технично, красивый слог, изящные мысли, ощущается какой-то литературный подход прокачанного писателя/рассказчика-постмодерниста. Просто приятно слушать, чертовски рад что кто-то может делать так. Не удержался, посмотрел другие видео на канале. Спасибо, во многом согласен. Хорошо! Продолжай, вдохновляй! У тебя все будет получаться только лучше. Не в моих правилах, но откоменчу, лайкну, да подпишусь пожалуй... А я уперся в "бабочку" на своем прохождении и решил, что она первый босс. Месяц меня драла по часу в день. Ни бусин, ни эстусов, ни сюрикенов. Но после нее, я понял ВСЁ!
Благодарю за отзыв, мистер
Вижу интро Анизеро - слышу его голос. Спс за референс
Какая же гениальная отсылка к Анизеро,тупа лучший
Шевцов сказал что секиро годная игра, ну всё, не буду играть.
А ещё он сказал, что последний Бог Войны годный, а также серия игр Темных Душ и Кроверожденного, ну все, Миядзаки в помойку
11:25 В игре есть подобная тема, называется «Медитация над силой» и мне кажется она изначально именно так и работала.
Ее добавили в обновлениях
@@ownway4801 Я уже вкурсе
6:47 - ааааааа... маджула)))
Смех над тупостью Лёшки айтипедии - бальзам для моих ушей))
ты плагиатишь мою аву из стима чел, тоже любишь девочек с перекошенными глазами я высунутым языком))))))
Тоже этот "безмозглый" идиот бесит, но не так сильно как его фанатики
@@verchielGold самое забавное, что он за механики игр и движки вообще не шарят, но народ хавает
@@ВладимирКолесников-п5м обзоры Айтипедии связанны исключительно с его личным мнением и впечатлениями от игры. Схуяли он должен разбирать это миханики? Он даже никогда не претендовал на тру обзорщика, который эти ваши игры насквозь видит...
@@jhonabrams1084, нам было-бы всё равно на Лёху, если бы его мнение считалось просто субьективным, поверхностным мнением второго сорта. Но нет мнение человека который нихуя не понимает в структуре игр, считают авторитетным и проверенным. Хотя это не так. И это нас бесит.
про гринд в секиро это ты сказал чётко. Вот там есть босс безголовый. Там есть два варианта гринда - гринд конфетти + успокаивающего средства или гринд голды и опыта, что бы прокачать сиреневый зонтик и в навыках, что бы бить этим зонтиком босса и ещё фармить голду на эмблемы духа до посинения. Обезьяну без масла + рука протез - огонь или без петард крайне геморно валится. Потому что на первой фазе от кол-ва снятого хп без различных плюх - реально плакать охота.
1:25 Тогда попробуй посмотреть: "Дороро" по всем критериям подходит, и само произведение неплохое.
Я думаю ему не понравится.
@@madovich МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ
@@madovich Я просто предложил, а дальше это его мнение...
Дыа, когда смотришь Дороро -- постоянно думаешь о Секиро. Очень схожие произведения. Наверняка авторы игры вдохновлялись этой мангой
@@ЧубакабраКозлов , мне тоже, совсем не считаю это произведение таким уж хорошим, точнее, мангу я не читал, но аниме было никакое как по мне. А сравнения с берсерком меня просто убивало.
Которое не знаю конкретно почему мне нужно это написать, я давно поставил напоминание на этот день
Латер, ты мужик
Заставка настолько распиздяйская, что прям хорошо
"DS это всё-таки приключенческая игра, а не какой-нибудь скиловый слешер"
шутку хорошую услышал я
Это правда. Боевка соулсов так то бедна если сравнивать с слэшерами. Слодность заключается больше в разгадывании боса как головоломки, чем в продумывании тысячнокнопочных комбинаций
Так и есть, возможно ты не знаешь что такое слешер?
ммм, ост "Берсерка" на 12:00, кааайф
Это как когда литер захотел сделать "СМИШНОЙ РОЛЕГ" когда до этого делал только "СУГУЙУ ОНАЛЛИТИКУ". Выглядит как будто человек вообще не щарит в рофлах и подаче этих самых рофлов. Но а так классно.
Петиция на третий выпуск.
Нужен лайк
интро на десять дизайнерских решений из десяти
У меня вопрос:
later, где Holow knight? Игра богов и приближенных.
Даже боги недостойны этой игры
О боги Холоунеста , явите мощь свою , дабы глас наш вторил вашей мощи воздымаясь. Кто бомбил тот поймет
если кто-то ещё не знает: в sekiro и последних соулсах нужно зажимать кнопку смены предмета чтобы перейти сразу на первый слот (флягу, если она стоит в нем)
4:56 Уууоооаоаа мм))
наткнулся на видео в рекомендациях. Очень зашло, я игрок не хардкорный, но секиро очень сильно зашла. было интересно смотреть, желаю удачи в продвижении контента, однозначно подписка + лайк!
Пытливость ума лэйтера. это очень занимательно
Лол, у Зулина меньше подписчиков?
По-моему, Секиро это игра не про ритм, а про инстинкты. В какой-то момент, на очередном боссе, после 50-й смерти, я понял, что уже даже не думаю, что и когда жать. Все движения отточены до автоматизма, пальцы сами жмут на кнопки. И вот это реально круто, в этот момент я впервые понял, что такое, мать его, инстинкты шиноби!
Обезьяна шикарна, но нет, если проходить её прокачанным, ты ничего не потеряешь. В том плане, что она всё равно будет тебя насиловать и ты так или иначе изучишь её наизусть. Так было у меня. Поначалу пытался юзать протез, но потом понял, что это юзлес. Да и вообще расходники юзлес. Работает только скил и ещё раз скил. А сила атаки, количество хила и здоровья влияют только на длину боя.
И ещё, когда речь зашла об обезьяне, у меня прям ностальгия. Я тоже первое время долго не мог понять, как с этим вообще можно сражаться. Как и с многими другими. Секиро в этом плане уникальна. А Генитиро это вообще повод стать геем (но воздержусь).
В голос с интро анизеро
Это скорее не топ 10 боссов, а обзор на секиро
Так ля, Анизеро не трогать, если не хочешь познать на себе кару дагестанских богов и 40 родственников в Москве.
после рассказа истории Генечиро, разговоров о конфликте игры и том что этот человек наворотил для защиты самого дорогого и важного, то невольно проникся к нему уважением и даже состраданием.
Я сейчас прохожу Секиро и параллельно гляжу "Клинок разрубающий демонов", где ГГ аналогично ищет к каждому врагу индивидуальный подход, забавно, но это ещё сильнее погружает тебя в эту удивительную атмосферу и сам начинаешь уважать своего противника, слегка аж JoJo вспомнил, где в первом сезоне абсолютно всем глав. гадам прописаны банальные, но притягивающие внимание мотивы.
Как же мне заходит такой контент
Чёрт услышал тему Маджулы - словил кайф.
Очень люблю 2 часть Темных Душ, но терпеть не могу муз. тему Маджулы. Типо сама по себе локация странная. Мне хотелось бы чтобы наша "база" была в Долине Жатвы или в храме Дракона. Маджула слишком... живая.Типо под конец игры там будет народу на целый митинг, и было бы приятно чтобы нпс оставались на своих местах. Локация и вроде живая, но унылая. В том плане что не вызывает эмоции. Из красивых моментов можно назвать только море. И раз уж речь прошла про Маджулу: я что 5 лет назад не понимал, что сейчас не догоняю: почему кошка разговаривает?
интро с анизеро - это гениально. я проорался как чёрт
2:50 это такой байт на то, чтобы написать в комментариях "Картинно"?
КАРТИННО
Про агашку и прадик было внезапно... и очень уместно)
Лучши абзорчик наруто Анизеро))))0))
Узнали? Согласен?
А почему рот а говне?
Интро в начале шикарное было, +честь, как говорится.
Крайне странно оценивать игры по мнению других людей вроде Шевцова, Логвинова или Зулина. Мол, если им понравилась, то гавно или не говно. Секиро зашла тому же Шевцову, но она не плохая и т.п. Оценка качества игры вещь настолько субъективная, что полностью доверяться какому-то чуваку с ТыТруба в этом плане, не поиграв самому- просто неразумно.
@@markus_danger куда нам, рабам без канала, НЕлидерам мнений, до этих богов
Михаил либо ты не понял мою мысль, либо я не понял шутки
@@markus_danger да, ты не понял шутку, чувак
Чел твои слова относятся ко всем обзорщикам
Later теперь смешной не только на рофлопедии
Уверен что я такой не один но посмотрев этот видик около пяти лет назад я сделал огромную ошибку, котороую вероятно допустило большинство. Испугавшись возможных трудностей, я пошел выбивать клинок бессмертных и скипать двух обезьян перед битвой со Стражем. Спустя столько лет я призываю вас, усложнять игру как только можно. Активируйте демона колокола, отдайте Куро амулет, не используйте клинок бессмертных и игра расскроется с совершенно другой стороны. Не лишайте себя уникального опыта и не бойтесь испытаний, ведь только преодолев их, вы станите настоящим Шиноби
Игра раскроется только как неиграбельный кал, боссы далеко не большая часть игры.