ULTRA REALISTYCZNY człowiek w 10 minut? - Metahuman Creator

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 197

  • @PL_Tutors
    @PL_Tutors  Рік тому +1

    ❗Ten film jest już przestarzały, dlatego stworzyłem nową wersję 👉 ua-cam.com/video/Qk3cTBhb-Iw/v-deo.html

  • @mrquebe4470
    @mrquebe4470 3 роки тому +33

    Dzisiaj odkryłem ten kanał oraz unreal engine wszystkie filmiki w jedno popołudnie poszły więc poprosze o następne! :P

  • @yamatootsuka3623
    @yamatootsuka3623 3 роки тому +14

    Porównując ten film do twoich starych, to w tym słychać że czujesz sie "jak w domu" i komfortowo nagrywając swój głos. :))

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +6

      Jeżeli w miarę komfortowo się tego słucha to efekt chyba osiągnięty 😅

  • @krzysztofczaplinski3425
    @krzysztofczaplinski3425 2 роки тому +3

    Wow twoje filmy są genialne czuje, że niezła zabawa będzie tworzyć grę z twoimi genialnymi poradnikami.

  • @krzym2
    @krzym2 3 роки тому +10

    Twoje poradniki są super. Dzięki!

  • @photoshop2020
    @photoshop2020 3 місяці тому +1

    Robisz dobrą robotę. Dzięki

  • @lastcorepl2249
    @lastcorepl2249 3 роки тому +4

    No co tu mówić .jak zawsze mnie zaskoczyłeś myślałem że żebg zrobić postać to trzeba się okropnie wysilać a tu sie okazuje że to tylko 18.43 minuty xDD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +7

      Bo zazwyczaj tak było, a epic games jak zwykle odwalił coś co zmienia podejście do tego tematu 😂
      To jednak są dobre ziomki

  • @paweljeziorowski3837
    @paweljeziorowski3837 3 роки тому +4

    Zrob odcinek z Crafting jak tworzyć przedmioty i wydobywać np kamień czy ścinać drzewo :)

  • @naniko1580
    @naniko1580 2 роки тому +4

    dziękuje dopiero zaczynam z programowaniem i myślę że może się uda

  • @lukasz6801
    @lukasz6801 2 роки тому +4

    Małe pytanie, będzie poradnik o tym jak taką stworzoną przez nas postać wrzucić jako głównego bohatera?

  • @zabinski_
    @zabinski_ 2 роки тому

    Cześć a jest jakis sposób żeby zrobić ze zdjęcia twarzy powiedzmy naszego kolegi taką postać ? w sensie robie mu zdjęcie na białym tle w studio a potem tworze ja tutaj?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Niestety w tej aplikacji nie ma takiej możliwości

  • @MMarssTV
    @MMarssTV Рік тому

    Czy planujesz ogarnąć materiał jak stworzyć człowieka w blenderze?

  • @tomsamsungandroid5402
    @tomsamsungandroid5402 3 роки тому +4

    Zajedwabiste 😀 tym to się mozna bawić

  • @hakureikunai6650
    @hakureikunai6650 2 роки тому +1

    Super, na pewno kiedyś skorzystam :D

  • @pxrshoty4375
    @pxrshoty4375 3 роки тому +3

    ale ja uwielbiam takie długie filmy 18 minut ciekawego contentu

  • @SzopStudio
    @SzopStudio Рік тому +1

    A jest jakiś podobny program z stworzeniem swojego człowieka do blendera?

  • @DormiusOksivox
    @DormiusOksivox 2 роки тому +4

    Niesamowita sprawa!

  • @ServerVideos
    @ServerVideos 3 роки тому

    Poruszyłbyś temat aplikacji Livelink na iphone + metahuman oraz livelink + customowa postać? Jak poprawnie stworzyć i ustawić blandeshapes tak aby właśnie działało to z aplikacją Livelink? Albo jak dobrze "pomieszać" twarz z metahuman oraz body z innej customowej postaci tak, żeby animacje ciała działały poprawnie + można było animować poprawnie twarz przez livelink.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Można by coś z tym pokombinować, ale na razie problem jest taki że nie posiadam iPhone 😅 Ewentualnie mógłbym poszukać jakiś alternatyw

    • @ServerVideos
      @ServerVideos 3 роки тому

      @@PL_Tutors ja właśnie jestem "szczęśliwym" posiadaczem telefonu tej marki od 2 tygodni i chciałbym jakoś zrobić z tego dodatkowy użytek :D próbuje ugryść temat sam ale na razie słabo mi to idzie ;/

  • @domin6168
    @domin6168 3 роки тому +2

    Ooo tym mnie zaskoczyłeś :o xD

  • @nenefanzs
    @nenefanzs 3 роки тому +4

    Więcej takich fajnych filmów!

  • @holokronista5332
    @holokronista5332 2 роки тому +1

    Bardzo fajny film, super robota

  • @Bobson4
    @Bobson4 2 роки тому

    Niesamowite bedzie jak w takim np. Wiedzminie bedzie mozna robic rodzine. Mam na mysli blendowanie rodzicow zeby powstalo dziecko. Unreal Engine to super silnik.

  • @alingas9018
    @alingas9018 3 роки тому +1

    a jak to jest z Mixamo? To znaczy czy animacje z Mixamo działają z postaciami z MetaHuman?

  • @ElDaMieN
    @ElDaMieN Рік тому

    To mówisz Ola jest gotowa? ;P 😅 Dzięki za świetne materiały! 💪

  • @CHADamai
    @CHADamai 3 роки тому +1

    UA-camr: robi realistycznego człowieka w programie
    Ja: ... no EA zaszalało z the sims 5

  • @duch5008
    @duch5008 2 роки тому

    Gdy przerzuciłem postać do silnika, do mojej gry - z daleka nie ma włosów na głowie. Gdy się przybliżam kamerą lub graczem to po lekkiej ścince włosy się pojawiają. Jak to naprawić?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Unreal specjalnie ukrywa włosy dla optymalizacji. Z tego co pamiętam to możesz znaleźć sekcje LOD w tej postaci i tam możesz zwiększyć odległość wyświetlania się włosów lub wyłączyć niektóre etapy LOD

  • @kabanosxxl4222
    @kabanosxxl4222 2 роки тому +1

    Witam czy można to zastosować do celów komercyjnych

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому +1

      Można ale tylko w Unreal Engine. Aby wykorzystać je w innym programie musisz wykupić licencję

  • @olikbambik
    @olikbambik 2 роки тому

    Cześć, super film. Mam takie pytanie, robić grę w unity czy w ue5 ? bo nie wiem które wybrać. Edit: Chodzi mi o to które łatwiejsze do opanowania.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Polecam obczaić ten link: www.pltutors.pl/jaki-jest-najlepszy-program-do-tworzenia-gier/
      Napisałem tam wszystko co musisz wiedzieć o wyborze silnika do swojej gry 😉

  • @mateuszw1995
    @mateuszw1995 2 роки тому

    Jak się pozbyć tych artefaktów (jasnych linii) pod oczami, które widać na Twoim filmie na zbliżeniu twarzy po imporcie?

  • @kacperjakubowski374
    @kacperjakubowski374 2 роки тому +1

    To jest niesamowite

  • @maciekrara
    @maciekrara 7 місяців тому

    a jak dodać swoje ubrania jeśli te mi nie pasują

  • @prekursor8987
    @prekursor8987 2 роки тому

    Witaj mam takie pytanie gdybym chciał stworzyć jakąś grę i wprowadzić w rynek czy epic games mogło by przyczepić się od strony prawnej za to że zarabiam na ich programie?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому +1

      Nie
      Oczywiście że nie
      Właśnie po to powstał ten program żeby go wykorzystywać. Dopóki robisz grę w Unreal Engine to możesz wykorzystywać wszystko co daje epic games (wliczając w to darmowe Assety i tekstury)

  • @tomqu838
    @tomqu838 3 роки тому +1

    Ludzie jak żywi 💪💪😁

  • @Gabrys2003
    @Gabrys2003 2 роки тому

    a czy taki model można przenieść to blendera?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Można
      Nie będzie riga ale będzie sam model

  • @michalf5072
    @michalf5072 2 роки тому

    hej, a mozna taką postac wykorzystac gdzieś indziej, a nie tylko w grze? Np. żeby była na zdjęciu albo stworzyc z nią nagranie, miała swój głos itp.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Oczywiście
      Unreal Engine to program nie tylko do tworzenia gier. Możesz robić na nim animacje, wizualizacje, zdjęcia i wiele innych rzeczy

  • @DamianSwarlik
    @DamianSwarlik Рік тому

    Postęp technologiczny mnie przeraża, to dzieje się za szybko.... a wszyscy chcą by było jeszcze szybciej, od razu mi się jawi jakiś odcinek Black Mirror.... Wskrzeszanie nieżyjących aktorów to już fakt, ale nakręcenie filmu bez aktorów to będzie już sztos, scenariusz napisze AI, a na bank zrobią to Chińczycy jako pierwsi i będzie to western z Jamesem Deanem :D

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Рік тому

      Genialna wizja
      Też czekam! 😅

  • @tivvmo8227
    @tivvmo8227 3 роки тому

    Mam pewien problem gdy stworzyłem i pobrałem już postać, przeniosłem do unreal to włosy mi się wczytują tylko wtedy gdy kamera jest blisko postaci a tak to znikają i postać jest łysa, jak to naprawić?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Widziałem że czasami pojawia się ten kłopot. Dzieje się tak ponieważ włosy są dosyć wymagające dla komputera i w większej odległości u real je wyłącza że by oszczędzać zasoby. Ale możesz to obejść wchodząc w komponent lod (level of details) w blueprincie tego człowieka. I tam z prawej strony będziesz mógł wymusić dowolny poziom level of details, czyli wpisz 0 żeby zawsze była najwyższa jakość.
      To powinno pomóc 😉

  • @unluckylucek5893
    @unluckylucek5893 2 роки тому

    Można używać tych postaci z "metahuman creator" do własnej gry ,którą potem chciałbym wystawić na steam?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому +1

      Oczywiście
      Możesz ich używać i nie musisz nic płaci i ale ta gra musi powstawać na Unreal Engine

  • @Kazzzzzzzzzzzrz
    @Kazzzzzzzzzzzrz 3 роки тому

    A da się do Blendera przenieść tak zrobioną postać ?

  • @tobiasztrzaska3503
    @tobiasztrzaska3503 3 роки тому

    Metahumans działa jak kreator z EVE online. Pytanie moje brzmi czy jestem w stanie otworzyć assethuman w innym programie? Jest możliwość woboru rozszerzenia do np. glTF2.0?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Nie można
      W sensie możesz wyeksportować z Bridge do Unreala i z tego co wiem to do programu Maya też działa eksport z rigiem. Do blendera chyba nie dostaniesz riga po eksporcie

  • @qrdebele632
    @qrdebele632 3 роки тому

    Kupuje nowego laptopa. Jakiego polecasz?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Ciężko powiedzieć bez wiedzy o twoim budżecie 😅
      Ale jeżeli Kupujesz go z myślą o blenderowaniu i wiesz ze będziesz sporo renderować to wybierz coś z mocna kartą graficzną

  • @disi3z
    @disi3z 3 роки тому

    wow! ty umiesz WSZYSTKO!

  • @sveezyx
    @sveezyx 3 роки тому

    A da się np Stworzyć ubrania w Marvelous Designerze i zaimplementować je do postaci którą się edytuje w tym momencie?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Raczej tak
      Tylko z tego co wiem to rig zapisuje się tylko po przeniesieniu do Unreala lub do programu o nazwie Maya więc to może być problem

  • @ll7146
    @ll7146 2 роки тому

    Czy później tą postać mogę wrzucić do blendera?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Z tego co wiem to nie ma takiej możliwości

  • @esclabel
    @esclabel 3 роки тому

    to normalne że ta strona nie chciała mi się otworzyć na operze gx tylko musiałem chrome użyć? i dzięki za super film

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Tak
      Niestety ale często pojawiają się problemy z innymi przeglądarkami niż chrome

  • @ukaszarnold8492
    @ukaszarnold8492 3 роки тому

    Hej, chciałem zapytać czy jest możliwość implementacji własnej twarzy do programu metahuman creator ? Jeśli tak to czy mógłbyś o tym zrobić odcinek?

  • @gooogle7250
    @gooogle7250 2 роки тому

    Hej! Twoje filmy są kozackie, ale brakuje mi filmiku na YT jak zrobić cutscenkę. (Wiem że się powtarzam). Dasz radę zrobić z tego film? Z góry dzięki!

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Jasne!
      Da się ogarnąć 😉

  • @katesiayna3444
    @katesiayna3444 2 роки тому

    jak chcę wejść do tej aplikacji i wpisuje swoje dane to wyskakuje mi błąd serwera, poradzisz co zrobić żeby działało?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Hmmmm
      A to dziwna sprawa
      Spróbuj może z innej przeglądarki.
      Podobno najlepiej działa z chrome

    • @katesiayna3444
      @katesiayna3444 2 роки тому

      @@PL_Tutors już działa , właśnie z innej przeglądarki

  • @remoh4812
    @remoh4812 2 роки тому

    Ja nie mogę pobrać moich meta human'ów do projektu. Klikając w przycisk pobierz nic się nie dzieje, zero reakcji. Dziwne, ponieważ postacie domyślne pobierać mogę bez problemu.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Możliwe że Bridge musi trochę pomyśleć zanim go pobierze. Gdy klikniesz pobierz prawdopodobnie pojawi się strzałeczka pobierania z prawej u góry z informacją że pliki najpierw muszą być utworzone i może to trochę potrwać

    • @remoh4812
      @remoh4812 2 роки тому

      @@PL_Tutors nic się nie pojawia, 0 reakcji. Tak jakby przycisk Download był nieaktywny. Reinstalacja UE5 nie pomogła. Btw. wcześniej miałem problem w ogóle z uruchomieniem Bridge (musiałem ręcznie ścieżke do biblioteki ustawiać).
      Dla mnie to nic nowego akurat bo jestem wyjątkowo pechowy w takich kwestiach. U mnie każda zmiana środowiska programistycznego wiąże się z kilkudniowym szukaniem rozwiązań dla całej masy nietypowych błędów xD.. Zawsze nim zaczne na nowej technologii pracować to jestem przeczołgany w taki sposób xD.

  • @andrzejniezgoda7647
    @andrzejniezgoda7647 3 роки тому

    Super, jutro spróbuję. Można to przenosić do Blendera? Po obejrzeniu do końca widzę, że nie.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Z tego co wiem to nie za bardzo
      W sensie można eksportować do Unreala i chyba do programu Maya. A jak przeniesiesz do blendera to prawdopodobnie nie zapisze się rig (w sensie kości używane do animacji)
      Ale mogę się mylić. Trzeba to przetestować 😅

    • @dawidwizor7205
      @dawidwizor7205 3 роки тому

      @@PL_Tutors Możesz wrzucić do Unreala, a z Unreala lajtowo do Blendera z zachowanymi koścmi. Nie wiem tylko jak bardzo jest to legalne, Metahuman jest free do używania w Unrealu ale nie znalazłem informacji ile kosztuje jeśli chciałbyś użyć gdzieś indziej. Np w przypadku megascanów masz osobna subskrypcje jeśli chcesz używać w innych softach, a w Unrealu są za free.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Całkiem możliwe że zadziała, warto spróbować
      Pamiętam że gdzieś czytałem o tym że rig się nie przenosi do blendera ale nie jestem tego pewien 🤔

    • @dawidwizor7205
      @dawidwizor7205 3 роки тому

      @@PL_Tutors Jak exportujesz z Unreala do Blendera skeletal meshe to mają one rigga(armature), tylko że same deform hierarchy bez control bones. Występuje również problem z złymi orientacjami kośći ale można to naprawić ręcznie lub są addony które wrzucają do Blendera Unrealowego riga. Metahuman podobno ma być kompatybilny z Unrealowym riggiem którego używa chodżby Manekin więc wydaję mi się że w tym wypadku workflow będzie takie samo.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Ooo, dobrze wiedzieć
      Człowiek uczy się całe życie
      Wielkie dzięki! Na pewno to wypróbuje

  • @sqllmy2400
    @sqllmy2400 2 роки тому

    a można sobie później w blenderze sculptowaniem samemu ubrania do niej zrobić?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Z tego co wiem to eksportując do blendera nie przenosi się szkielet tej postaci więc troszke słabo...

  • @rastagata1
    @rastagata1 2 роки тому

    hej, cos mi nie chce sie odpalic, wywala mnie ze strony rejestracji:(

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Hej
      Spróbuj na innej przeglądarce internetowej. Najlepiej działa to na chrome

  • @BlueJoker016
    @BlueJoker016 3 роки тому +1

    Kozak poradniki dużo mi pomogły :) ale mam jeden problem czemu w Quixel Bridge nie mam zakładki MetaHumans ? Zrobiłem wszystko co trzeba :/

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      A na pewno zalogowałeś się na dokładnie to samo konto na którym tworzysz swoje postacie w Metahuman?

    • @BlueJoker016
      @BlueJoker016 3 роки тому

      @@PL_Tutors właśnie u mnie jest taki problem że na epicu jestem przez PS4 zalogowany ale na Quxiel zalogowałem się przez Facebook tak samo na metahuman zrobiłem. Przez ps4 nie mogę bo ciągle wyskakuje jakiś błąd logowania:/ Możliwe że bym musiał zmienić konto na epic na takie samo co na Quxiel i MetaHuman ale nie wiem co się stanie wtedy z projektem.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Z tego co się orientuję to właśnie trzeba logować się przez konto epic games bo gdy zalogujesz się przez Facebooka to chyba nie masz dostępu właśnie do Metahumans i Megascansów w Quixel Mixer
      Więc proponowałbym jednak zmienić konto na epikowe 😅 Z projektem nie powinno się nic stać. Pliki projektu zostaną na kompie więc jakby unreal ich nie wykrył to zawsze możesz ręcznie wskazać folder z projektem i wszystko powinno śmigać

    • @BlueJoker016
      @BlueJoker016 3 роки тому +1

      Dobra dzięki sprawdzę i dam znać co i jak i czy działa 😀

    • @BlueJoker016
      @BlueJoker016 3 роки тому +1

      Wszytko działa wielkie dzięki 😄

  • @moresmile2697
    @moresmile2697 Рік тому

    Stworzylam swojapostac i w aplikacji do tworzenia ja mam ale w unreal engine mi sie nie pojawia do wyboru :(

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Рік тому

      Jesteś pewna że jesteś zalogowana na to samo konto na przeglądarce gdzie tworzyłaś postać i w Unrealu?

    • @moresmile2697
      @moresmile2697 Рік тому

      @@PL_Tutors wydaje mi się ze tak bo nick mam ten sam i logowałam się przez epic… jeszcze w tym pogrzebie

  • @krischmiel2231
    @krischmiel2231 3 роки тому

    Świetnie się to prezentuje z sensorami Lidar z Iphone 12 pro. Szkoda że nie ma tańszych smartfonów z Lidarem

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Tak, słyszałem o tym ale nie testowałem
      Podobno mega efekty można dostać dzięki tej kamerce

  • @mctoscik
    @mctoscik 2 роки тому

    Da się zrobić np różowe włosy czy jakieś inne

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Tak
      W ustawieniach włosów są opcje od koloru

  • @krzysztofnowakcccvv
    @krzysztofnowakcccvv 3 роки тому

    Czy będziesz robił poradniki z 3ds max?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Raczej nie bo sam go nie znam 😅

    • @krzysztofnowakcccvv
      @krzysztofnowakcccvv 3 роки тому +1

      @@PL_Tutors szkoda bo bardzo by się przydały profesionalne poradniki. muszę właśnie przejść z blendera na 3d maxa. ale i tak będę tutaj zaglądał jak będę miał czas.

  • @krzysztofnowakcccvv
    @krzysztofnowakcccvv 3 роки тому

    chciałem użyć tego programu bo go widziałem. ale ty mnie wyprzedziłeś. tylko jedno mi przyszkadza rozmiar człowieka 1gb to o wiele za dużo dla gier w których ludzi musi być np. min.10 a większej ilości nie wspomnę

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Przy pobieraniu człowieka masz kilka opcji jakości, no ale faktycznie rozmiar jest dosyć spory. Pewnie dlatego że celują tymi ludźmi nie tyle w gry co cinemetiki a tam można mieć cięższe obiekty. Na szczęście Metahuman przychodzi z kilkoma poziomami lod dzięki czemu sam plik może waży sporo ale w grze nie będzie mega ciężki do wyrenderowania bo włączając niższe poziomy dostaje mniej geometrii

  • @inicq1775
    @inicq1775 3 роки тому

    Hej zrobisz odcinek jak zrobić mapę? Mam na myśli modelowanie terenu oraz malowanie go teksturami

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Oczywiście
      Mam to zapisane na liście "do zrobienia"
      Niedługo powinniśmy do tego dotrzeć

    • @inicq1775
      @inicq1775 3 роки тому

      @@PL_Tutors Ok dzięki za odpowiedź

  • @Kay_East
    @Kay_East 3 роки тому

    Da się może przeniesc takowy projekt do unity?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +2

      Z tego co wiem to nie za bardzo
      W sensie można eksportować do Unreala i chyba do programu Maya. A jak przeniesiesz do blendera albo unity to prawdopodobnie nie zapisze się rig (w sensie kości używane do animacji)

  • @mrquebe4470
    @mrquebe4470 3 роки тому

    ostatni filmik w piątek dzisiaj już wtorek co ty człowieku robisz obijasz się strasznie ;)))))

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Jak w piątek? 😅
      Od piątku pojawiły się już dwa filmy 😂
      Jeden w niedzielę i jeden dzisiaj. Lecimy ostro z tematem
      Tutaj film z niedzieli: ua-cam.com/video/KfMon-gA__Y/v-deo.html
      A tutaj ten z dzisiaj: ua-cam.com/video/t88S52H_QOo/v-deo.html
      (ktoś tu chyba nie dał dzwoneczka 🤫)

    • @mrquebe4470
      @mrquebe4470 3 роки тому

      @@PL_Tutors o matko bosko przepraszam! kawał dobrej roboty :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Dzięki ☺️
      Fajnie że Ci się podoba

  • @rafadominczuk9018
    @rafadominczuk9018 3 роки тому +1

    ktoś wie może dlaczego nie mam swojej postaci w folderze w ue5?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Zazwyczaj nie widać tej postaci w unrealu gdy uruchomisz Bridge dlatego że możesz być niezalogowany na to samo konto na którym tworzyłeś postać

    • @rafadominczuk9018
      @rafadominczuk9018 3 роки тому

      @@PL_Tutors chodzi o to że normalnie się pobiera w unrealu i jest folder z imieniem ale ten folder jest pusty :/

  • @guseppenigerini1480
    @guseppenigerini1480 3 роки тому

    Tutors kiedy zrobisz Unity Bolt Poradnik?

  • @SpocFaze-Marcel
    @SpocFaze-Marcel 5 місяців тому

    czemu moja postać miała włosy a teraz jest łysa?

  • @LR71-personal
    @LR71-personal 3 роки тому

    5:15 Mamy człowieka który ma operację plastyczną i dawców części ciała.

  • @marcepan4457
    @marcepan4457 3 роки тому

    Co jeśli przy włączeniu edytora metahuman mam czarny ekran i 0 framerate?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Może twój internet nie radzi sobie ze przesyłaniem ekranu z ich serwerów

    • @marcepan4457
      @marcepan4457 3 роки тому

      @@PL_Tutors znalazłem odpowiedź
      YOUR BROWSER IS NOT OFFICIALLY SUPPORTED AND WE CAN’T GUARANTEE IT WILL WORK AS INTENDED używam opery gx
      Chrom działa

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Aaaa, teraz to ma sens 😅

  • @ewamazinggames
    @ewamazinggames 2 роки тому

    a jak to wyeksportować jako FBX?

    • @ewamazinggames
      @ewamazinggames 2 роки тому

      z teksturami 😉

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Nie da się
      Metahuman eksportuje tylko do Bridge z którego możesz go pobrać do Unreala

    • @ewamazinggames
      @ewamazinggames 2 роки тому

      @@PL_Tutors a w unrealu nie da się eksportować tego modelu do fbx?

  • @barteener2341
    @barteener2341 3 роки тому +6

    Zawsze chciałem eksperymentować na ludziach! Oczywiście mi chodziło o... Dobra nie ważne.

  • @kevin_golo5125
    @kevin_golo5125 3 роки тому

    zrob silverhanda z cyberpunka

  • @werxxiks2724
    @werxxiks2724 2 роки тому

    a jak dodac kosci do takiej postaci?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Te postacie mają domyślnie dodane kości i rig

  • @karol5561
    @karol5561 3 роки тому

    Cześć czy ktoś by mógł mi pomóc u mnie jak klikam content to nie mam tam quxel bridge

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Siemka
      Możliwe że unreal nie pobrał Ci przy instalacji tego plugina. Wyłącz unreala i przejdź do epic games Launcher. Tam wejdź w Unreal Engine > Biblioteka i na samym dole powinieneś mieć możliwość pobrania dodatku quixel Bridge

    • @karol5561
      @karol5561 3 роки тому

      @@PL_Tutors Dziękuję za pomoc pobrałem to i już działa dzięki

  • @gooogle7250
    @gooogle7250 2 роки тому

    Może mi ktoś powiedzieć czy da się robić cutscenki w UE?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Da się :)
      Otwórz panel Sequencer

  • @Patryk2098
    @Patryk2098 2 роки тому

    Miną już rok a nadal nie dodali nowych ubrań do postaci :(

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Myślę że nowe ubrania nie są teraz ich priorytetem. Może fajnie to wygląda ale celem tutaj jest tworzenie realistycznych ludzi i głównie w to inwestują. Niedawno doszła możliwość wrzucania własnych skanów i tworzenia z nich Metahumanów co jest mega dużym dodatkiem.
      Więc idzie do przodu ale może nie w tym kierunku w którym byś chciał 😅

    • @Patryk2098
      @Patryk2098 2 роки тому

      @@PL_Tutors Znasz może jakiś program gdzie będę mógł stworzyć postać do Unreal Engine 5?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Metahuman Creator 😅
      Jest jeszcze Human creator i jeżeli chodzi o darmowe to makehuman

  • @ZULEKYO
    @ZULEKYO 3 роки тому

    Nie mogę wogule uruchomić Metahuman Creator

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Spróbuj odpalić to na przeglądarce Google Chrome i zalogować się przez konto epic games
      Wtedy powinno działać

    • @ZULEKYO
      @ZULEKYO 3 роки тому

      @@PL_Tutors Dzięki ale i tak mi nie działa, od ponad tygodnia mi wyskakuje błąd serwera 500 na stronie UE.

  • @azbestanimation
    @azbestanimation 2 роки тому

    ale na unreal engine 4 tego nie ma...

  • @antypo3594
    @antypo3594 Рік тому

    fajne te simsy

  • @fixu3573
    @fixu3573 2 роки тому

    skoro mamy już fotorealistyczną scenę to czas na fotorealistycznych ludzi

  • @paszczur467
    @paszczur467 3 роки тому

    nie działa mi stronka

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Odpal to sobie w Google Chrome

    • @paszczur467
      @paszczur467 3 роки тому

      @@PL_Tutors odpalam na google chrome i tam kilka uruchom aplikacje i tam musze wpisać dane itd. I potem mi wyskakuje wystąpił błąd 500

  • @herox_zxc9165
    @herox_zxc9165 3 роки тому

    czemu unreal mi tak laguje?

    • @averagechad191
      @averagechad191 3 роки тому

      Na te pytanie możesz sam sobie odpowiedzieć, masz po prostu słaby komp, to najłatwiej obstawić

    • @herox_zxc9165
      @herox_zxc9165 3 роки тому

      @@averagechad191 tylko że ja mam dobry komp

    • @averagechad191
      @averagechad191 3 роки тому

      @@herox_zxc9165 to nie wiem mordo. Może poszukaj w necie czegoś o tym

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому +1

      Też obstawiam że to prawdopodobnie wina słabszego kompa. Unreal 5 ma dosyć wysokie wymagania przez to że korzysta z tej nowej technologii lumen i nanite. Z tego co pisali w dokumentacji to najsłabsza karta graficzna z jaką można bezproblemowo korzystać z tej wersji z włączonym lumenem jest GTX 1070 a to całkiem spoko karciocha

  • @Antigaz
    @Antigaz 3 роки тому

    POMOCY!!! W BRIDGE NIE WIDZE ZAKLADKI METAHUMAN!!!

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      A zalogowałeś się na to samo konto na którym tworzyłeś tego Metahumana?

    • @Antigaz
      @Antigaz 3 роки тому

      O dzięki że napisałeś. Bo bym nie zauważył.

  • @tobiaszskarpeta1136
    @tobiaszskarpeta1136 2 роки тому +1

    jest błond servera umnie:(

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      Może spróbuj z innej przeglądarki
      Na chrome działa najlepiej z tego co wiem

  • @Mixoww
    @Mixoww Рік тому

    Ale ja grę robię w Unity!!!

  • @whoami2760
    @whoami2760 Рік тому +1

    Moim zdaniem bardzo wprowadzasz w błąd w tym materiale. Stworzenie od podstaw modelu człowieka wcale nie musi trwać tygodnie. Myślę że idziesz na łatwizne, pokazując jakieś banały a faktycznie ważne aspekty kreowania pomijasz lub po prostu sam nie potrafisz.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  Рік тому +2

      Hej
      A moim zdaniem nawet te parę tygodni to jest dosyć zaniżony przedział czasu jeżeli zamierzasz tworzyć w pojedynkę realistyczny model człowieka od samego początku.
      Oczywiście zależy od tego jakie masz umiejętności, z jakich narzędzi korzystasz i co uznasz za akceptowalny poziom ale gdy przechodzisz przez wszystkie etapy typu koncept, rzeźbienie, teksturowanie, riggowanie, animowanie itd to tak jak mówiłem - spokojnie może ci to zająć parę tygodni jak nie miesięcy.
      Ale masz też rację - nie potrafię stworzyć realistycznej postaci człowieka całkowicie od zera gdyż nigdy się tym nie zajmowałem.

  • @GOPVP_mc
    @GOPVP_mc 3 роки тому

    ej bo mi nie działa

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Co konkretnie nie działa?

    • @GOPVP_mc
      @GOPVP_mc 3 роки тому

      @@PL_Tutors ja odpalam strone launch the app to mi sie coś wyświetla że konto zweryfikowane itd a jak odświeżam to mi pisze żebym poczekał 1 min zrobił a jak robie po 1 min to znowu to samo

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Może spróbuj inną przeglądarka
      Wiem że czasami pojawiają się problemy gdy nie korzystasz z Google Chrome

    • @GOPVP_mc
      @GOPVP_mc 3 роки тому

      @@PL_Tutors jak wszedłem z googla każą mi podać region imie nazwisko itd

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      To podaj

  • @tomaszlagun5412
    @tomaszlagun5412 3 роки тому

    wg. mnie ta Ola wygląda jak przedstawiciel jakiejś firmy która sprzedaje kawę i ekspresy do biur . Pozdrawiam

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      No i mamy już fabułę do gry 😂

    • @tomaszlagun5412
      @tomaszlagun5412 3 роки тому

      @@PL_Tutors Jeśli chodzi o fabułę , to jestem chętny. Tylko , nie wiem czy to bedzie zdrowe dla graczy :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Wygrałeś tym komentarzem 😂

    • @tomaszlagun5412
      @tomaszlagun5412 3 роки тому

      @@PL_Tutors /mam pytanie . Bedzie na kanale wiecej ue czy unity? Nie ukrywam , że wolalbym ue.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Myślę że chyba nieco więcej będzie unreala bo jakby nie patrzeć on jest bardziej rozwinięty w kierunku grafiki a na tym kanale będziemy się skupiać głównie na tym

  • @paszczur467
    @paszczur467 3 роки тому

    Nadal nie działa

  • @Bartzi1l
    @Bartzi1l Рік тому +1

    mi trwało 6 godzin

  • @Radar_2576
    @Radar_2576 3 роки тому +1

    ...nie o to mi chodziło... Raczej o poradę dot. Modelowania tego

    • @Radar_2576
      @Radar_2576 3 роки тому

      *porady, modelowania lub sculptowania

  • @barteener2341
    @barteener2341 3 роки тому +1

    W 10 minut! Zawsze są odcinki blisko 10 minut.

  • @remigiuszb2117
    @remigiuszb2117 3 роки тому

    Troche bezsensu ten Metahuman skoro koncentruje się głównie na twarzy nie masz jakiejkolwiek możliwości personalizacji samego ciała. Przecież np w grze może być potrzeba żeby taka postać była goła już pomine ubrania to całkowicie bezsensu przecież taki strój jak na twoim filmie np w ogóle nie pasuje do fantasy no nie? Mogłeś troche więcej powiedzieć właśnie na takie tematy w kontekście tego kreatora. Troche nie czaje sensu tego Metahuman. Na co mi sama twarz?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 роки тому

      Nie no, Metahuman ma wiele sensu
      Nie powiedziałem więcej o ubraniach bo tam nic więcej nie ma na ten temat 😅
      Ale tak jak mówisz tutaj głównie chodzi o twarz. Po pierwsze to jest cały czas we wczesnym dostępnie więc obstawiam że będą pojawiać się nowe opcje i ubrania, a po drugie to jest program do tworzenia realistycznych ludzi. Gdy celujesz w nieco inne klimaty to eksportujesz go do programów tworzących ubrania (marvelous designer) i tam dodajesz mu ubrania. Dosyć prosta sprawa.

    • @remigiuszb2117
      @remigiuszb2117 3 роки тому

      Ok teraz załapałem. Można jako spodnie czy koszulke zaplikować po prostu nogi / tułów właściwie to to chyba standard w branży taka praktyka. Nie pomyślałem o tym wcześniej a ma to sens. Cały model byłby bardziej kłopotliwy właśnie pod kątem zakładania w grze innych ubrań przebierania się rozbierania itp. Na pierwszy rzut oka łatwo się zagalopowac bo tak sama głową, dłonie i stopy kole w oczy.

  • @sprawdzone.filmy.4430
    @sprawdzone.filmy.4430 3 роки тому +1

    Ja byłem pierwszy

  • @polskidorsz8712
    @polskidorsz8712 3 роки тому

    Nie lubie promieniotwórczych izotopów strontu

  • @gamerwgry1384
    @gamerwgry1384 2 роки тому

    ja nie mam tej opcji quxel bridge xD

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому

      To spróbuj przejść do epic games Launcher i tam pobrać plugina quixel Bridge
      Powinno się ogarnąć 😅

    • @gamerwgry1384
      @gamerwgry1384 2 роки тому

      @@PL_Tutors super bardzo dziękuje 😁

  • @Adamo3A
    @Adamo3A 2 роки тому

    czeeeekaj jak to wejdzie do branży porno "za jedyne 50$ miesięcznie możesz podmieniać aktorkom twarze na twarz dowolnego celebryty"

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 роки тому +1

      I już masz pomysł na biznes 😂