@@ЛиверпульзенскийШалькедаже старый анекдот в неожиданный момент может порвать, а ты видать чудо-юдо уже настолько нудное, что иди пей таблетки и спать ложись
Виталий, не душни пожалуйста. Есть люди, которые ходят в игры за сюжетам. А есть люди, как я например, которые ходят в игры за геймплеем. Вот эти все аренки, загадки, какие-то игровые вызовы - вот это все для меня!
Отличная игра! И то, что Миша отложил БГ3 раде её прохождения говорит о качестве этих игр в сравнение и приоритете на прохождения! Мне она тоже понравилась!!! Виталя душный)
Согласен, они хорошо работают над персонажами, атмосферой и историями, но игры для многих всё больше становятся время убивалкой и фастфудом. Осталось только верить в удешевление разработки
Игра великолепная. Прошел на одном дыхании, как и все прошлые шедевры от mimimi games. На этот раз сделали большой упор на истории персонажей, и, хотя я обычно терпеть их не могу, но здесь почему-то мне было интересно слушать их переживания. Багов почти нет, визуал по-прежнему отличный, механики еще более вылизаны, чем раньше, вариативность бешеная, в общем, однозначно стоит своих денег. Но также и могу понять, что поклонников у "рескинов" довольно мало, хотя мне почему-то нравились (и я покупал) все эти "рескины", потому что они все немного по-своему сделаны, нет ощущения одной и той же игры. Крайне жаль, что студия закрывается, надеюсь, талантливых разработчиков, сценаристов и гейм-дизайнеров оттуда перетащат в другую хорошую студию и продолжат делать шикарные игры наподобие Shadow Gambit.
@@narvio8026 вроде $39.99 а бг3 59,99 но согласен разница в 20 это мало - бг3 требует намного больше часов на прохождение. Миша говорит что на эту игру ушло 32 часа. вот что пишут про прохождение бг3 - Прохождение бг3 только сюжетной линии занимает примерно 38 часов. Если вы захотите изучить дополнительные задания, то эта цифра увеличится до 73 часов. Чтобы закрыть все квесты и выполнить все поручения, потребуется примерно 93 часа. Некоторые журналисты провели в игре под 120 часов, продолжая находить новый контент. Получается игроделы исходят из часов? типа вот мы сделали игру по времени такую же как бг3 но меньше по контенту поэтому цена меньше на 20 уе? :)))) Давайте прикинем стоимость часа бг3 когда нужно закрыть все 93 часа = 1 час стоит 60 центов? тогда цена этих пиратов 19-20 у.е.
при упоминании девушки-канонерки с дырой в груди, сразу песенка вспомнилась "- постой, родной, не уходи. ведь я же с раною в груди. - да никуда я не уйду. тебя и с раною люблю!"
Привет, Миша! Когда Виталий в следующий раз тебе скажет про то, что ты проходишь бесполезные игры, напомни ему кто прошёл Диабло 4 и Старфилд) Ах да. Жду обзора Врат Балдура 3 (как ждал и обзора на Хроники Ксеномеча 3). Ну и спасибо самым весёлым обзорщикам в этих наших интернетах!
Миша, продолжай в том же духе. Твой обзор на "ненужную" игру Tinykin, помог мне получить много удовольствия от прохождения этой игры. Жаль, что она короткая.
Мне кажется жена Михаила буквально счастливая женщина с подходом "грамотный подготовительный процесс и БАБААХ!!! - несколько секунд чистого удовольствия"))) Довольная женщина - счастливая семья!
Кстати Робин Гуд - легенды шервуда была великолепной и очень атмосферной игрой, лучшие нарисованные замки. Разве что немного однобразные побочные квесты, но до сих пор актуальная ретро игра, есть с моды на баланс и современные текстуры/разрешение экрана, всем любителям жанра крайне рекоммендую!
Не проверите, только оторвался от Shadow Gambit, залез в интернет - а тут обзор, очередной. Игру ждал, (сначала заикнулись что она выйдет, потом что в августе - и дождались, кое кто ждали, в основном действительно поклонники Мимими) на компе и Десперы 3 и Шадов блейдс есть (отец был мастером по классическим Коммандос, я же по 2 части) - прошел, было мало. Ну что сказать - последняя игра Мимими - просто хорошая, Десперы 3 шедевр (даже по набору и количеству миссий), самураи-ниндзя - ностальгия, пробный шар. Во всех играх классная озвучка, повторяющаяся, но красивая и яркая картинка, какой никакой челендж, интересные герои. В последний раз вообще креатив, как с навыками, так и с врагами. Немного покоробило что много баб на корабле (которые на нем к несчастью - и вообще в пираты шли мужики), но с другой стороны все это опять же неплохо, с акцентами, озвучено - и на корабле интернационал: француженка, японец-кок, шотландец, темнокожая - Алфи Магникато, она кстати, не капитан корабля, а штурман, капитан где то ещё болтается в астрале (этот же эффект был во второй Борде, в DLC - по факту мы искали сокровища капитана Блэйда, но занималась этим капитан Скалетт, поэтому и дополнение называлось в её честь). ИГра хорошая, но да, острова повторяются, местами идёт репит, но есть ачивки всех зарезать спрятать тела и прочее, это немного добавляет смысла переигрывать. P. S. Мы ещё поплачем, когда Мимими перестанут делать свой конвейер, а никто другой либо не будут делать такие игры, либо сделают их хуже, чем Мимимишники (же же Монгрелс к примеру) ...
Интересно проходить было сначала, хотя по мне, от демки я больше радости испытала, чем от полной игры, в демке не было однообразного задротства, острова были разные. Если идти просто по сюжету, пройти его, то норм. Хотя глав гадша очень бесит своей неубиваемостью, ее надо убить раз 7, это подбешивает. Вот ты позадротил одни и те же острова по 5 раз, все прошел. И тут узнаешь, что прошел игру на 45 %, а теперь чтобы открыть Шута тебе надо еще раз 100 пройти эти острова. Нахрена он в конце игры, непонятно. И вот тут я игру бросила. Что касается миссий персов, они скучные. Больше раздражают, например. миссия повара, где надо несколько раз приготовить и дать поесть трупу какому-то старому, а он фикает. Бежишь на новое место, снова готовишь, при этом нужно и на скорость, так как может отменяться и ты как дебил бежишь по 20 раз, чтобы получилось. Перс с якорем бегает по 2 островам, чтобы найти тех, кто когда-то убил его, а ему нравилась их песня и мы вырезали 2 острова, чтобы он еще раз ее послушал. Шаманша несколько раз тоже с корнем беседует, потом вроде помогает, думаешь все, нет, теперь корни какого-то хрена разрослись и творят дичь и, если сначала хорошо вырезал, могут возникнуть трудности, так как корням надо скармливать тех солдат, которые ты по пути вырезал, а должен был предусмотреть, что вот тут гребанный листик вырастет и потом ему не дотащишь живого инквизитора, если полянку зачистил, при первом проходе до корешка. И все это для того все, чтобы открыть послание убитого ранее капитана. Вот ты прошел 4, а потом после игры тебе говорят, не угадал, думал отделался? Нет, вот еще 4 рыла, пусть проходят тоже свои мелкие проблемы. Для что? Да художник знает, потому что волю капитана выполнили уже первые 4 рыла. Я очень любила вырезать всех на острове, а мужу нравилось смотреть, ускоренный режим геноцида местного населения инквизиторов, но после того, как 4 раза подряд на 1 остров попадаешь, желание отпало, потом просто миссия и долой.
Шадоу Тактикс - шикарная игра, обратил на нее внимание благодаря Михаилу, прошел с удовольствием, поэтому Миша продолжай в том же духе - вещать в народ подобные интересные, в первую очередь с точки зрения механики, игры. Гамбит обязательно пройду, как доберусь
@@mercuriocavaldi2208 я бы тоже отчаялся, если бы рядом сидел дятел без вкуса к играм и долбил бы мне мозг, что я делаю обзор на плохую игру (в которую сам толком и не играл, за неимением соображалки)
28:20 знаете - в той игре тож есть всякие приколы , по типу : видишь закрытую дверь и не понимаешь , что нужно сделать чтоб она открылась . И она открывается , в итоге , ток хз от чего . Иногда самостоятельно , иногда : действие которое игрок делал и оно не работало - ВНЕЗАПНО - срабатывает . А ещё в игре карты нет . Вот так не поиграл пару дней и уже забыл в какую сторону идти . В ней кстати тоже приходится долбиться с одними и теми же противниками на одних и тех же полянках - потому что приходится ходить туда-сюда .
Масс Эффект 2 тоже структурой не блистала. Например, в пошаговом собирании напарников. Или в том, что часть лояльных миссий нужно было делать почти в самом конце, так как предварительно надо было прокачать по полной героя или отступника.
Я играл в командос на плейстейшен 2, тот где шутер от 1го лица, где 30героя были и тц между ними переключался. На то время мне игра нравилась так как я еще не зажрался, а перед плейстейшен 2 я игра в сегу и иногда брал поиграть у друзей плейстейшн 1, естественно на то время(2006год) игры на плойке мне казались классными, ккл оф дюти 3, командос, медаль за отвагу несколько частей, мортал комбат армагеддон, резидент ийвол 4, киллзоне, тайм сплинтерс 3, гоустхантер, гта сан Андреас и тд.
Спасибо Миша за обзор, я не сильно хардкорный фанат жанра. Играл в Первые Коммандос с DLC, прошёл 2 и 3 часть. Прошёл Робин Гуда, Прошёл первый Десперадос (Не покупайте 2-ую часть). Играл Партизан и купил Вар Монглерс, они кстати выпускали большой патч для фикса багов. Играл и купил почти все игры Мимими, кроме Шадоус Гамбита. Обзор был записан конкретно для меня :D
Виталий, кончай душнить, у вас был обзор на Desperados III и вы там его в двоем облизывали, что-то поменялось? Или что за прикол про маленьких человечков, как бы бг3 тоже вид сверху.
Спасибо за интересный обзор как раз думал покупать ли игру, вывод для себя сделал. Миша красавчик. Виталик как всегда продемонстрировал свой невероятно изысканный вкус, хотя после кампании Диабло 4 которая ему так понравилась я уже перестал удивляться.
Ну это достойное продолжение Shadow Tactics - Blades of the Shogun. А уж с каким удовольствием я проходил её, это что-то. Так что гамбит возьму обязательно. Наконец то игра про геймплей.
В обзоре на Десперадос 3 Виталя называл её хорошей, длинной, интересной и увлекательной игрой, а тут на 14:55 оказывается, что геймлей то унылый. Вот и думай теперь где истинные вкусы Витали, а где он просто встаёт в нужную позу для поддержания правильного, по его мнению, настроения в ролике. Заметил, что мнение Миши по играм/жанрам я знаю уже очень хорошо, потому что он никогда особо позиции свои и не менял, а у Витали семь пятниц на неделе, то хвалим, то ругаем, то душним просто ради того чтобы душнить.
ДЖРПГ нынче как того самого за баней, а вот игры в духе Коммандос - редкость )) PS. Про долгую подготовку - напомнило фильм "Псы Войны", по одноимённой книге, где большую часть хронометража наёмники готовят операцию и всего минут 10 длится бой, во время которого они быстро разбирают противника. Не так эффектно, когда весь фильм что-то непрерывно бабахает, зато наглядно показана логистика такой компании.
Чет Виталий прям душнит. "А какая наградая?" - "Интересный сюжетный момент?" - "Пфффф, ну это не награда!". И прям сразу вспоминается целый ворох игр, где интересный, не влияющий на геймплей момент, западает в душу. Взять тот же масс эффект, где ты после каждой миссии тычешся в каждого компаньона. Поющий Мордин, бухая Тали, длс с цитаделью вообще один большой фансервис про внутренние мемы игры, которые не дают никакого бафа, но людям они нравятся. Hades, где после каждого забега ты рвешься посмотреть, а не вернулся ли твой любимый персонаж, что бы просто пообщаться с ним. Да тот же Балдурс Гейт 3, где весь тик ток и шорты заполнены просто смешными рофлами, вроде "пнуть белку"
Почему Витале не относится к обзорам Миши также как к обзорам Димы? Мог бы не душнить, а дать спокойно высказаться. Игра небольшая, достаточно увлекательная, в стиме 95% положительных отзывов. К чему столько желчи?
С корабельными историями ситуация похожа как у цикла игр «Восхваляемый». У них так же между боями (сюжетными) проходили немного основного сюжета, а на остаток времени можно было потыкать в разные филлернын истории. Но там и историй было много, они преимущественно были бытовыми, плюс за заход можно было получить 5-6 кусочков этих историй, из-за чего внимание всегда поддерживалось.
Мне очень понравилась Desperados 3, раньше не нравились такие игры, с возрастом мнение поменялось. Так что пусть такие игры выходят и пусть выходят на них обзоры)
Миша, Виталя, отношусь к вам, как к друганам, и по сути общаюсь с вами по интересу игр, поэтому любой контент заходит))) к слову, как минимум еще два мои друга также как то и относятся к вам😂 короче, не останавливайтесь, НИКОГДА😂
Это пожалуй лучшая игра от этих разработчиков, хотя я все их игры проходил по несколько раз, но в этой вариативность прохождения стала в разы больше. Сейчас добиваю ее до 100% =)
Я влюблен в десперадос 3. Проходил уже 4 раза, и ни разу не пользовался ускорением времени. На каждой локации по час-два, пока всех не вырежу. И обязательно попробую теперь и эту игру. Спасибо Мише и за обзор. И отдельно Виталию, фу, быть таким душнилой)
Ахаха) -Торчит сабля! - Что *ля? - Играй *ля!)) порвало чет
Кто такой чет?
4:20 ...в избранное себе добавил, что бы обзор с таким моментом не потерять)
это было хорошо)
О, вот и поколение идиoтoв, не знающих классический уже анекдот, на котором эта шутка и базируется...
@@ЛиверпульзенскийШалькедаже старый анекдот в неожиданный момент может порвать, а ты видать чудо-юдо уже настолько нудное, что иди пей таблетки и спать ложись
Виталий, не душни пожалуйста.
Есть люди, которые ходят в игры за сюжетам.
А есть люди, как я например, которые ходят в игры за геймплеем. Вот эти все аренки, загадки, какие-то игровые вызовы - вот это все для меня!
Вы серьезно?это ж фан. Они же объясняли что всегда нужен антагонист. И т.к. Мише игра понравилась, надо было ставить шпильки. За это их и смотрим😂
@@nessafishka да я знаю. Мой коммент это тоже часть этой игры.
Когда Миша начинает выдавать полотно благодарностей тебе, как зрителю, рука так и тянется к лайку
Да лан тебе, прикольно же)
@@scncoin так я же без сарказма) наоборот подчёркиваю что это нравится)
Судно это имелась в виду утка куда ссут?
Если, встретишь в жизни человека употребляющего в речи метафоры - держись его. @@serge1617
@@olegazavrikФ
Коммандос - была удивительная игра про то, как на компе в 150мггрц сделать красиво, и увлекательно, в детстве было офигенно
Отличная игра! И то, что Миша отложил БГ3 раде её прохождения говорит о качестве этих игр в сравнение и приоритете на прохождения! Мне она тоже понравилась!!!
Виталя душный)
Миша просто устал от БГ3 вот и сбежал, ленивец.😂
Просмотров 62к всего)
Игра крутая как и все игры от Mimimi games. Очень жаль, что компания закрывается.
Согласен, они хорошо работают над персонажами, атмосферой и историями, но игры для многих всё больше становятся время убивалкой и фастфудом. Осталось только верить в удешевление разработки
Напомнило историю студии, которая делала фараона и цезаря
@@alexroman8878 а то что они одну и ту же игру подряд делают ниче?)
4:16, 4:20 Лучший момент выпуска! Сабля!
"И судно своё забери! " Я до соплей проорался 😂 хорошая шутка, зачёт!
- Виталий, неси свиней!
Спасибо парням за обзоры и улыбку))
особенно когда судно заполнено)
Мишань
Продолжай
Спасибо большое
Нужно БОЛЬШЕ обзоров от Мишы 🙂
Жизнь за Мишаню!😁😁
-У неё из груди торчит сабля!
-Что бля!?
-Играй бля...
😂😂
Это отсылка к старой шутке. Вышел из леса Гоблин...Кто, блин? Так вот, а за спиной у него сабля...Шо, бля?
Игра великолепная. Прошел на одном дыхании, как и все прошлые шедевры от mimimi games. На этот раз сделали большой упор на истории персонажей, и, хотя я обычно терпеть их не могу, но здесь почему-то мне было интересно слушать их переживания. Багов почти нет, визуал по-прежнему отличный, механики еще более вылизаны, чем раньше, вариативность бешеная, в общем, однозначно стоит своих денег. Но также и могу понять, что поклонников у "рескинов" довольно мало, хотя мне почему-то нравились (и я покупал) все эти "рескины", потому что они все немного по-своему сделаны, нет ощущения одной и той же игры. Крайне жаль, что студия закрывается, надеюсь, талантливых разработчиков, сценаристов и гейм-дизайнеров оттуда перетащат в другую хорошую студию и продолжат делать шикарные игры наподобие Shadow Gambit.
она стоит как бг 3, ценник не оправданно завышен
@@narvio8026каждому свое) Я купил и не жалею. BG3 не нравится, просто не мой жанр.
@@narvio8026 вроде $39.99 а бг3 59,99 но согласен разница в 20 это мало - бг3 требует намного больше часов на прохождение. Миша говорит что на эту игру ушло 32 часа.
вот что пишут про прохождение бг3 - Прохождение бг3 только сюжетной линии занимает примерно 38 часов. Если вы захотите изучить дополнительные задания, то эта цифра увеличится до 73 часов. Чтобы закрыть все квесты и выполнить все поручения, потребуется примерно 93 часа. Некоторые журналисты провели в игре под 120 часов, продолжая находить новый контент.
Получается игроделы исходят из часов? типа вот мы сделали игру по времени такую же как бг3 но меньше по контенту поэтому цена меньше на 20 уе? :))))
Давайте прикинем стоимость часа бг3 когда нужно закрыть все 93 часа = 1 час стоит 60 центов? тогда цена этих пиратов 19-20 у.е.
Случайно наткнулся на эту игру, и она мне понравилось намного больше чем фоллаут в космосе!
Странно, персонажи все страшные умертвия, полетать по планетам не дают, геймплей однотипный, как тебе такое могло понравится? Как то все уныло.
@@Zoitfulдействительно, как с такими проблемами кому-то может понравится Starfield.
@@Zoitful и между кораблём и островом - телепортация и экран загрузки
@@Zoitfulтак он же и говорит, что "намного больше" эта игра понравилась.
На моменте с "- Что *ля? - Играй *ля!)) " меня порвало)
Миша явно описывал процесс лепки пельмешек: куча подготовки ради секундного наслаждения😄
Ты с мантами перепутал. Там мороки больше. А приходят гости и сжирают все сразу
Пельмени они такие. С варениками то же самое👌
при упоминании девушки-канонерки с дырой в груди, сразу песенка вспомнилась
"- постой, родной, не уходи. ведь я же с раною в груди.
- да никуда я не уйду. тебя и с раною люблю!"
Привет, Миша! Когда Виталий в следующий раз тебе скажет про то, что ты проходишь бесполезные игры, напомни ему кто прошёл Диабло 4 и Старфилд)
Ах да. Жду обзора Врат Балдура 3 (как ждал и обзора на Хроники Ксеномеча 3). Ну и спасибо самым весёлым обзорщикам в этих наших интернетах!
Посмотрел 10 минут. От смеха с реакции Виталика на всё происходящее уже не могу дышать. Ребята, вы лучшие. Пойду играть..ля.
Миша, продолжай в том же духе. Твой обзор на "ненужную" игру Tinykin, помог мне получить много удовольствия от прохождения этой игры. Жаль, что она короткая.
Очень клёвая игра, спасибо, что осветили её выход.
Мне кажется жена Михаила буквально счастливая женщина с подходом "грамотный подготовительный процесс и БАБААХ!!! - несколько секунд чистого удовольствия"))) Довольная женщина - счастливая семья!
Коммандос неимоверный збс своего времени, сколько школьных уроков мне похерили первые 3 части это пздц....
Время проведённое с удовольствием, не считается потраченным зря
"-... из груди торчит сабля.. -Чо мля? -Играй мля" (с)
Кстати Робин Гуд - легенды шервуда была великолепной и очень атмосферной игрой, лучшие нарисованные замки. Разве что немного однобразные побочные квесты, но до сих пор актуальная ретро игра, есть с моды на баланс и современные текстуры/разрешение экрана, всем любителям жанра крайне рекоммендую!
Оода души там дохера
4:22 - "Чтобля? Играйбля!" - в фонд золотых цитат =D
Скетч крут, художнику респект:)
если бы на фоне играл Александр Пистолетов, от шедевральности скетча схлопнулось бы пространство время.
Ну тут вы не правы, жанр правда шикарный) Миша, я прям очень понимаю про "чистое удовольствие"))
Не проверите, только оторвался от Shadow Gambit, залез в интернет - а тут обзор, очередной. Игру ждал, (сначала заикнулись что она выйдет, потом что в августе - и дождались, кое кто ждали, в основном действительно поклонники Мимими) на компе и Десперы 3 и Шадов блейдс есть (отец был мастером по классическим Коммандос, я же по 2 части) - прошел, было мало. Ну что сказать - последняя игра Мимими - просто хорошая, Десперы 3 шедевр (даже по набору и количеству миссий), самураи-ниндзя - ностальгия, пробный шар. Во всех играх классная озвучка, повторяющаяся, но красивая и яркая картинка, какой никакой челендж, интересные герои.
В последний раз вообще креатив, как с навыками, так и с врагами. Немного покоробило что много баб на корабле (которые на нем к несчастью - и вообще в пираты шли мужики), но с другой стороны все это опять же неплохо, с акцентами, озвучено - и на корабле интернационал: француженка, японец-кок, шотландец, темнокожая - Алфи Магникато, она кстати, не капитан корабля, а штурман, капитан где то ещё болтается в астрале (этот же эффект был во второй Борде, в DLC - по факту мы искали сокровища капитана Блэйда, но занималась этим капитан Скалетт, поэтому и дополнение называлось в её честь).
ИГра хорошая, но да, острова повторяются, местами идёт репит, но есть ачивки всех зарезать спрятать тела и прочее, это немного добавляет смысла переигрывать.
P. S. Мы ещё поплачем, когда Мимими перестанут делать свой конвейер, а никто другой либо не будут делать такие игры, либо сделают их хуже, чем Мимимишники (же же Монгрелс к примеру) ...
Интересно проходить было сначала, хотя по мне, от демки я больше радости испытала, чем от полной игры, в демке не было однообразного задротства, острова были разные. Если идти просто по сюжету, пройти его, то норм. Хотя глав гадша очень бесит своей неубиваемостью, ее надо убить раз 7, это подбешивает. Вот ты позадротил одни и те же острова по 5 раз, все прошел. И тут узнаешь, что прошел игру на 45 %, а теперь чтобы открыть Шута тебе надо еще раз 100 пройти эти острова. Нахрена он в конце игры, непонятно. И вот тут я игру бросила.
Что касается миссий персов, они скучные. Больше раздражают, например. миссия повара, где надо несколько раз приготовить и дать поесть трупу какому-то старому, а он фикает. Бежишь на новое место, снова готовишь, при этом нужно и на скорость, так как может отменяться и ты как дебил бежишь по 20 раз, чтобы получилось. Перс с якорем бегает по 2 островам, чтобы найти тех, кто когда-то убил его, а ему нравилась их песня и мы вырезали 2 острова, чтобы он еще раз ее послушал. Шаманша несколько раз тоже с корнем беседует, потом вроде помогает, думаешь все, нет, теперь корни какого-то хрена разрослись и творят дичь и, если сначала хорошо вырезал, могут возникнуть трудности, так как корням надо скармливать тех солдат, которые ты по пути вырезал, а должен был предусмотреть, что вот тут гребанный листик вырастет и потом ему не дотащишь живого инквизитора, если полянку зачистил, при первом проходе до корешка. И все это для того все, чтобы открыть послание убитого ранее капитана. Вот ты прошел 4, а потом после игры тебе говорят, не угадал, думал отделался? Нет, вот еще 4 рыла, пусть проходят тоже свои мелкие проблемы. Для что? Да художник знает, потому что волю капитана выполнили уже первые 4 рыла.
Я очень любила вырезать всех на острове, а мужу нравилось смотреть, ускоренный режим геноцида местного населения инквизиторов, но после того, как 4 раза подряд на 1 остров попадаешь, желание отпало, потом просто миссия и долой.
Шадоу Тактикс - шикарная игра, обратил на нее внимание благодаря Михаилу, прошел с удовольствием, поэтому Миша продолжай в том же духе - вещать в народ подобные интересные, в первую очередь с точки зрения механики, игры. Гамбит обязательно пройду, как доберусь
Каждый день контент. Если честно недавно на вас только наткнулся, но признаюсь, это одно из моих лучших решении в интернете за всю жизнь)
Первый "Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)" - одна из моих любимых игр, отточенный "Commandos 2", можно сказать 🤘
3:14 Так и представила: "Виталя, тащи свиней!" 😂 Дух ДЮ витает в ЮТ
Удивительно, с каким энтузиазмом он рассказывал про это.
Потому что игра действительно крутая
@@artsq1550 мне кажется, что в его хвалебной речи периодически проскакивали нотки отчаяния.
@@mercuriocavaldi2208 я бы тоже отчаялся, если бы рядом сидел дятел без вкуса к играм и долбил бы мне мозг, что я делаю обзор на плохую игру (в которую сам толком и не играл, за неимением соображалки)
если игра хорошая, чо студия закрывается?@@artsq1550
@@mercuriocavaldi2208 Возможно потому что могли сделать лучше.
- У неё из груди торчит сабля
- Че, бля?
- Играй, бля
Выпал в осадок)))
Shadow Gambit - Лучшая игра! Лучший жанр! Шедевр!
Увижу Виталика в реале, дам по Щам за критику ))))
4:21 гениально
На моменте про саблю просто в голос!!
Спасибо за такой юмор ))
28:20 знаете - в той игре тож есть всякие приколы , по типу : видишь закрытую дверь и не понимаешь , что нужно сделать чтоб она открылась . И она открывается , в итоге , ток хз от чего . Иногда самостоятельно , иногда : действие которое игрок делал и оно не работало - ВНЕЗАПНО - срабатывает . А ещё в игре карты нет . Вот так не поиграл пару дней и уже забыл в какую сторону идти . В ней кстати тоже приходится долбиться с одними и теми же противниками на одних и тех же полянках - потому что приходится ходить туда-сюда .
Лайк в поддержку Михаила. Нормальные игры проходит, подушнить всегда успеется 😊
4:20 гениально!))
Масс Эффект 2 тоже структурой не блистала. Например, в пошаговом собирании напарников. Или в том, что часть лояльных миссий нужно было делать почти в самом конце, так как предварительно надо было прокачать по полной героя или отступника.
Какой самый лестный комплимент человеку, играющему в десперадос?
"Он хорошо сохранился"
Я играл в командос на плейстейшен 2, тот где шутер от 1го лица, где 30героя были и тц между ними переключался. На то время мне игра нравилась так как я еще не зажрался, а перед плейстейшен 2 я игра в сегу и иногда брал поиграть у друзей плейстейшн 1, естественно на то время(2006год) игры на плойке мне казались классными, ккл оф дюти 3, командос, медаль за отвагу несколько частей, мортал комбат армагеддон, резидент ийвол 4, киллзоне, тайм сплинтерс 3, гоустхантер, гта сан Андреас и тд.
Он бесполезный, потому что бесполезный чел слева сказал, что никому эта игра не нужна! Так вот это он не нужен.
Чел справа, не расстраивайся))
Спасибо Миша за обзор, я не сильно хардкорный фанат жанра. Играл в Первые Коммандос с DLC, прошёл 2 и 3 часть. Прошёл Робин Гуда, Прошёл первый Десперадос (Не покупайте 2-ую часть). Играл Партизан и купил Вар Монглерс, они кстати выпускали большой патч для фикса багов. Играл и купил почти все игры Мимими, кроме Шадоус Гамбита. Обзор был записан конкретно для меня :D
Виталий, кончай душнить, у вас был обзор на Desperados III и вы там его в двоем облизывали, что-то поменялось? Или что за прикол про маленьких человечков, как бы бг3 тоже вид сверху.
16:12 лицо Виталия - образец лиц моих друзей, когда рассказываю им какой очередной аниме тайтл посмотрел....
"Симулятор сохранений" - хорошо сказано!
Ну всё правильно: Виталя Казунов обозреваент КАЗУалки для масс, а Миша Шкредов - МИШевые продукты для избранных ценителей.
Спасибо за интересный обзор как раз думал покупать ли игру, вывод для себя сделал. Миша красавчик. Виталик как всегда продемонстрировал свой невероятно изысканный вкус, хотя после кампании Диабло 4 которая ему так понравилась я уже перестал удивляться.
16:09 Миша, 7 секунд это средний размер, главное не длительность, главное желание сделать приятно 🤪
Миша делает игры нужными людям! Я ещё в процессе просмотра начал "покупать" игру в магазине ХатабЖив. Спасибо, Михаил!
"00:18:22 Миччии на лояльность" опечатка у вас там
15:10 ещё я такой :D проходил оба xcom'а без единого повреждения своих солдат :D
Люблю commandos и все его клоны. Виталя, не душни :) С удовольствием пройду, спасибо!
Ну это достойное продолжение Shadow Tactics - Blades of the Shogun. А уж с каким удовольствием я проходил её, это что-то. Так что гамбит возьму обязательно. Наконец то игра про геймплей.
В обзоре на Десперадос 3 Виталя называл её хорошей, длинной, интересной и увлекательной игрой, а тут на 14:55 оказывается, что геймлей то унылый. Вот и думай теперь где истинные вкусы Витали, а где он просто встаёт в нужную позу для поддержания правильного, по его мнению, настроения в ролике. Заметил, что мнение Миши по играм/жанрам я знаю уже очень хорошо, потому что он никогда особо позиции свои и не менял, а у Витали семь пятниц на неделе, то хвалим, то ругаем, то душним просто ради того чтобы душнить.
Корабль, сохраняющий воспоминания,- это из аниме "Космический пират Харлок".
Пиратка с саблей в груди - это отсылка на Сёгун Райден из Геншина.
Куда вы так шпарите, я ещё прошлый видос не смотрел:3 но огромное спасибо, что вы не останавливаетесь.
вроде задумывали разгромный обзор, а мне наоборот захотелось поиграть, канальи 🤪
ДЖРПГ нынче как того самого за баней, а вот игры в духе Коммандос - редкость ))
PS. Про долгую подготовку - напомнило фильм "Псы Войны", по одноимённой книге, где большую часть хронометража наёмники готовят операцию и всего минут 10 длится бой, во время которого они быстро разбирают противника. Не так эффектно, когда весь фильм что-то непрерывно бабахает, зато наглядно показана логистика такой компании.
Работоспособность - моё почтение!
Миша, ты не одинок! Командос были одной из игр детства, и с тех пор пронес любовь с играм этого жанра )))
Чет Виталий прям душнит. "А какая наградая?" - "Интересный сюжетный момент?" - "Пфффф, ну это не награда!".
И прям сразу вспоминается целый ворох игр, где интересный, не влияющий на геймплей момент, западает в душу. Взять тот же масс эффект, где ты после каждой миссии тычешся в каждого компаньона. Поющий Мордин, бухая Тали, длс с цитаделью вообще один большой фансервис про внутренние мемы игры, которые не дают никакого бафа, но людям они нравятся. Hades, где после каждого забега ты рвешься посмотреть, а не вернулся ли твой любимый персонаж, что бы просто пообщаться с ним. Да тот же Балдурс Гейт 3, где весь тик ток и шорты заполнены просто смешными рофлами, вроде "пнуть белку"
Почему Витале не относится к обзорам Миши также как к обзорам Димы? Мог бы не душнить, а дать спокойно высказаться. Игра небольшая, достаточно увлекательная, в стиме 95% положительных отзывов. К чему столько желчи?
Виталик ну чё ты а? Хорошая игра, увлекательная😊
При всей непопулярности подобных игр - при "игровой импотенции" подобные рекомендации очень помогают. Спасибо.
Спасибо большое
Слушать интересно скетч
Норм обзор)))) Посмотрел обзор, что бы теперь ждать два обзора на другие игры))
Хороший пиар-ход, Вита-Миша!
Командос-лайк - тема. Я в юности кайфовал с этого геймплея.
1:29 это из анекдота про дедушку и внучку в германии?😂 Как вспоминаю аж до слез
С корабельными историями ситуация похожа как у цикла игр «Восхваляемый». У них так же между боями (сюжетными) проходили немного основного сюжета, а на остаток времени можно было потыкать в разные филлернын истории.
Но там и историй было много, они преимущественно были бытовыми, плюс за заход можно было получить 5-6 кусочков этих историй, из-за чего внимание всегда поддерживалось.
О, дааа, тоже скоро буду armored core буду проходить😍😍😍
О, вовремя я зашёл. Ну хоть разбавили Старфилд, заколебал он уже)
Ну так почти облом года.
Момент на 4:20 просто лучший
Заценил игру. Внезапно, достойная штука, разрази меня гром!
В робингуде надо было часто возвращаться на старые локации. Такого давно не было)
Ничо не меняется: Миша рассказывает об игре спокойно, а Виталик - тупо душный перебивающий дед )))
Благодаря вам узнал о desperatos 3, прошел и очень доволен спасибо братцы
Откопайте первый десперадос - шедевр на века!
4:20 Топовая игра слов :D
Тот неловкий момент, когда любитель вампаер сюравайвэл, наводит дхату из за игры ради игры. Миша держись)
4:44 инклювизиторка😅
Добавил в список желаний!
4:19 - Лучший момент ролика! 💜🤎🖤
Зачёт! Ребята, жгите дальше!
О, спасибо за обзорчик))) Миша молодец, играй в то, что нравится!)
Отдельный лайк за шутку про кубики )😂👍
Мне очень понравилась Desperados 3, раньше не нравились такие игры, с возрастом мнение поменялось. Так что пусть такие игры выходят и пусть выходят на них обзоры)
Сабля, что б**, играй б** - лучшая переделка старого анекдота)) ржал в голос))
Между прочим очень даже отличный жанр, мне очень заходит. Мишаня спасибо, не услышал бы это , не знал бы про игру.🤓
Миша, не слушай Виталика, все обзоры нужны, все обзоры важны!)
Игра Виталия на стимдек во время обзора - улыбнуло! Креативно! Красавчик!
Спанч боб, shadow gambit - спасибо Миша! Спасибо!!!!!
Сабля - Чтобля? - Играйбля 🤣🤣🤣🤣🤣 Можно это в золотой фонд цитат пожалуйста?
Миша, Виталя, отношусь к вам, как к друганам, и по сути общаюсь с вами по интересу игр, поэтому любой контент заходит))) к слову, как минимум еще два мои друга также как то и относятся к вам😂 короче, не останавливайтесь, НИКОГДА😂
Это пожалуй лучшая игра от этих разработчиков, хотя я все их игры проходил по несколько раз, но в этой вариативность прохождения стала в разы больше. Сейчас добиваю ее до 100% =)
Спасибо. Игра заинтересовала. Мимими мне нравится что делают. Осенние рутиные,скучные, наркоманские вечера будут в разнообразии.
Я влюблен в десперадос 3. Проходил уже 4 раза, и ни разу не пользовался ускорением времени. На каждой локации по час-два, пока всех не вырежу. И обязательно попробую теперь и эту игру. Спасибо Мише и за обзор. И отдельно Виталию, фу, быть таким душнилой)
Эта игра гораздо менее разнообразная. Надоела уже к середине сюжета.