Выныривает Виталик из бассейна с г*вном: - Миша, не ныряй, это реально г*вно! - А форма плитки на дне какая? Шестигранная или квадратная? - Да какая разница?! Это бассайн с г*вном! - А мне интересно...
купил вчера игру, бомба, отличные задания, которых нет и близко в Fallout 4, лучше чем Vegas !! а если искать недостатки под лупой то и vegas хреновая игра, точно хуже этой !!!
@@freshblood6398 если фокусировать внимание ТОЛЬКО на положительных ДОСТАТКАХ игры то можно хавать вообще всё что угодно ))) А вашей всеядности позавидуют все окружающие (но это не комплемент)
И это не предел. Цель канала не доставить правдивую и интересную инфу или мнение до человека, а засрать всю предложку своими водяными роликами. Ну а чё, пипл хавает. Школьники угорают с шуток про писи и сиси, подпивасы с умным видом слушают звездёж и передёргивание флюгерастов.
Кстати, Вам тут Ворон, автор легендарного сериала Южный Сталкер, одобрил использование кадров из его сериала, при условии, что вы будите брать оттуда самые лучшие кадры! Чтобы наш старый добрый друг, Роман Голубой, мог лососнуть тунца!
Играя в старфилд, из-за обилия сгенерированных аванпостов, появилось ощущение, что это не спейсеры/пираты/наемники плохие, а мы убиваем всех кого видим по беспределу😂 колоний с добрыми жителями мне почти не встречались
Ну учитывая сколько преступников в их играх на единицу мирного населения, фактически в данных системах должна начаться анархия и раздел систем на сферы влияния, квази государства и переход власти в руки преступных группировок.
Приличные люди по пустошам космоса не шляются. Для меня спейсеры - это орда хейтеров старфилда, которые вторглись в мою игру и у меня миссия очистить космос от этих говноедов
@@dns972001 какой бред ты несешь, чел, стыдно даже мне стало. Отцы основатели сброд и каторжники, лул. Ну зато в линию партии попал, родина тебя не забудет. Потому что не вспомнит
5:15 Виталий, ты правильно играл в Старфилд. Ты сначала читала крутые фантастические романы, типа Солярис. А нужно было - как родился - сразу играть в Старфилд, чтобы не было завышенных требований к фантастике.
@@alext2392от ты сейчас миллионы людей опустил, спасибо. Я лучше пойду Лю Цысиня перечитаю, а какашку я вашу пощупала, даже два раза, вдруг раскроется... Раскрылась, воняет.
Эх, как же я ждал каждую новую серию Вавилона-5. Не пропускал ни одной, показывали поздно, но родители разрешали смотреть. Более того смотрели вместе с батей. С тех пор уже прошло 25 лет. Бати нет уже. Но те моменты помню до сих пор.
Кстати, касательно связи и квестов с посыльными. Bethesda могли бы это обыграть, как в Elite: Dangerous. То есть там межпланетная и межсистемная связь есть (галнет), но только выдаются квесты на доставку секретной информации, которую по канону нельзя передавать через местный аналог интернета, чтобы их не перехватили хакеры. И это логично, такое даже в реальности при наличие интернета есть, что некоторые данные приходится физически из рук в руки передавать! При этом в "элитке" не просто давали вылететь из одной точки космоса и спокойно "дочапать" до другой. Заинтересованная корпорация могла направить перехватчик, можно было нарваться на космических пиратов тоже заинтересованных в ценной информации, если полёт дальний, то можно было столкнуться и с прочими опасностями космоса (например, долгий путь через необитаемые системы, где стоило позаботиться о запасах топлива). Пример же есть! Вот так из простого "принеси, подай, пошёл вон" можно сделать вполне интересный и даже экшённый квест. Всё зависит от фантазии сценариста.
Я вот вижу проблему которую никто не упоминает, проблема даже не в разнообразии врагов, вернее его отсутствия, их просто неинтересно стрелять, где повреждения, где взрывающиеся от давления скафандры, ну или хотя бы шлемы, где повреждения жуков, роботов, они просто перестают шевелиться в определенный момент..
Надо было сходить за справкой в больницу для допуска к бегу. Записался через госуслуги к врачу. Мне позвонили, и сказали что врача перекинули в отделение, и на приеме он не работает. Сказали попробовать попасть на приём к другому врачу в порядке живой очереди. Я пришел, отстоял час, и попал на прием. Мне сказали взять статьалон, и снова прийти. Я пришел в регистратуру, взял талон для того чтобы получить статталон, дождался очереди, получил статталон, и вернулся в очередь к терапевту. После 1,5 часов ожидания и мытарств, я наконец то выполнил квест. Вопрос: зачем мне старфилд, если у меня такие квесты по жизни? 😂
Космические рейнджеры 2 проходил раза 3, обалденный шедевр! Там одними текстовыми квестами можно ушататься, достраиваешь в голове мир по одному тексту. Но самый сок это живой мир, экономика, космические бои и прокачка. Помню, как прокачал героя и корабль настолько, что залетал в любую систему и с ноги выносил всех доминаторов. А в середине-конце боя, читаешь новости галактики, что началось освобождение системы и к тебе слетаются другие рейджеры. Эххх, былоо время...
А ведь там и правда живой мир и живая экономика. Помню хотел условную роскошь слить на планете, прилетаю, а им ничего не надо уже, цена оч низкая. Загружаю последний автосейв и незадолго до посадки вижу нпц, у которого в трюме та же роскошь в больших объемах, он садится, продает ее, тем самым удовлетворяя спрос, и цена падает. И это даже не рейнджер был другой, а просто какой-то транспорт. В рейнджерах мир настолько своей жизнью живет, что игрок ему и не нужен, на легкой сложности игра даже сама себя может пройти)
-Подсудимый, за что Вы убили Тодда Говарда? -Играю я в Starfield, отправляют меня по квесту, с требованием перелететь в другую систему. Я Бегу к кораблику (загрузка), сажусь на место капитана (загрузка), взлетел (анимация-загрузка) открываю карту системы (загрузка), открываю карту звезд и выбираю звезду (загрузка), открываю карту системы (загрузка), открываешь глобальную карту (выбираешь поселение - загрузка), бежишь куда-то к домику, заходишь в домик (загрузка), поговорил с НПС. - И что? - После разговора с НПС ты понимаешь , что тебе надо лететь обратно. Я Бегу к кораблику (загрузка), сажусь на место капитана (загрузка), взлетел (анимация-загрузка) открываю карту системы (загрузка), открываю карту звезд и выбираю звезду (загрузка), открываю карту системы (загрузка), открываешь глобальную карту (выбираешь поселение - загрузка), бежишь куда-то к домику, заходишь в домик (загрузка), говоришь с давшим квест. И тут он говорит, что надо лететь в другую систему...Я Бегу к кораблику (загрузка)… - Да убить разработчика за это мало, - не выдерживает прокурор. - Так я это и сделал :))).
@@глебновиков-ъ5ъ Космос сеттинг. Дохрена механик завязаны на космосе. Броня - скафандры, визуально не отображаются в поселениях. Космос дает крутой транспорт для перевоза груза. Космос дает возможность сеть производственных баз построить на разных планетах и логистику наладить. Космос дает возможность догфайтить и кораблики собирать. Космос позволяет использовать много биомов а не одну пустошь\зиму\осень на всю игру. Космос дает возможность поселения дизайнить в разных архитектурных стилях. Космос в конце концов почва для бесконечных длц\модов с контентов, потому что сеттинг космоса легко расширить. Какой еще тупой вопрос ты задашь?
@@TheRepconn Все фанаты так думают , вот я недавно снова проходил старый любимый Вайс Сити и разочарование..Гемплей уже не совсем цепляет и не работает как в те времена, все косяки и недостатки игры стали очевидны
Такое ощущение что диалоги с напарниками и в Lodge писал ChatGPT. Ну не может живой человек создать такой дженерик контент. Тут на полном серьезе есть диалоговые опции вроде: PC: "How are you?" NPC: "I'm good, how are you?".
Помню свои первые впечатления от скайрим. Когда вышел в открытый мир и он казался живым. На уровне той графики, просто чётким, как поработали художники. Там просто хотелось гулять, как на природе.
А Обливион какой был в 2006!!! Начал играть, вводная миссия, тюрьма какая-то, пещеры, император,сектанты, скука... и тут вышел в открытый мир... просто охренел тогда. На месяц из реальности выпал, только ел и спал вне игры. Благо каникулы были.
Я вот поиграл 3 часа и бросил, решил пройти Mass Effect трилогию( никогда не играл) и я просто был в восторге. Я не мог оторваться и 90 часов за неделю прошел все что бы до в игре. Это восторг.. понимаю почему Виталя ждали от старфилда такого же качества
Масс Эффект - унылая коридорная бродилка. Что первая часть, что вторая. На Андромеду сил моих уже не хватило... Пластмассовый неинтересный мир, в котором даже эпичность событий преподносится уныло. На момент выхода ME в него ещё можно было бы играть, а сегодня это совершенно бессмысленно.
Текстовые квесты из космических рейнджеров - огонь. Они тщательно прописаны. И вероятно лучшее, что есть в игре. К тому же, они довольно ироничны. Чего например, стоит стыдливая попытка, ловить рыбу в унитазе😂😂
В оригинальных КР и КР 2 более-менее да. Но Виталя скорее всего имеет в виду многочисленные дополненные и переизданные издания, где такой кринжатины понапихали, что просто жуть.
Я бы даже сказал, что в дед спейс 3, в первом акте, там где тебе дают выйти в открытый космос и полетать самому среди обломков кораблей. Очень атмосферно получилось.
Чувство космоса лучше всего в Старситизен, там прям хорошо передано. Но криво и косо игра работает. Еще хорошо в Elite Dangerous, но тоже есть проблемки у игры. Короче, нет совершенства в мире.(
Dns, лол, в первом дед спейсе автономность скафандра в космосе 30 секунд) видимо ещё меньше думали) Я тоже раньше скептически к тройке относился, а сейчас периодически перепрохожу все 3 части. Первая, самая душная и самая копирующая нечто, вторая - чисто линейный шутан нон-стоп экшн, третья - бродилка где ты крафтишь идиотские пушки, типа рикошетных бола, или гиганского поворотного резака, и просто развлекаешься. Плюс в третьей часте лучшая работа с музыкой. И самое лучшее в дед спейсах, что я понял со временем, что это три полностью разные игры. И это гораздо лучше, чем если бы разработчики два раза сделали клон первой части)
Космические рейнджеры, мне кажется, это игра-маркер. Только истинные ценители знают и играли. Проходил в прошлом году, не постарела ни на день, до сих пор актуальна.
Не маркер. Даже любители фортнайта когда чутка взрослеют, им становится интересной эта игра. Маркер ценителей это элитка. Вот там, да. На любителя и на ценителя. Но, тамошние моды, это шедевр, чего стоит написанные игроками бортовые компьютеры управляемые голосом.
17:10 про наезжающие на голову камеры. Уважаемые iXBT games,...тут скорее возврат к обливиону. Хотя даже там "путешествие" от персонажа к нпс сопровождалось зумом, а не телепортацией. В скайриме систему плавного взаимодействия с персонажами показывали как фишку, и там такого мракобесия не было. Так что... это уже не возврат. Это деградация.
Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
Начал слушать ролик фоном за рулем, на моменте, когда заиграла музыка из масс эффекта по телу пошли мурашки, пришлось остановиться и пересмотреть момент, прослезился. Ни одна игра не цепляла так сильно!
Ребят, тем кому надоели на канале видосы по Старфилду не отчаивайтесь, осталось совсем немного ещё потерпеть: ещё один обзор Старфилда от Миши, упоминание в итогах года, в главных разочарованиях года, в худших играх года, Старфилд спустя полгода, Старфилд спустя год, видосы про падение онлайна в Стиме спустя полгода и год, видос про беспрецендентные скидки на Старфилд спустя всего полгода после начала продаж, обсуждение высказываний Тодда Говарда, Фила Спенсера и Пита Хайнца о дальнейшем развитии и успехе игры, Старфилд версия 1.5, Старфилд версия 2.0, версии GOTY, Special, Legendary edition, фанатская модификация Старфилда. Мне продолжать? 😂
Я знал одного Тодда, он всегда выходил в окно В студии было десять тысяч дверей, но он выходил в окно Он разбивался насмерть, но ему было все равно Ну вышло у Тодда космическая опера с тонкой пленкой мыльного пузыря.
Кажется мы стали забывать, что первым, кто потрогал артефакт был...Шепард. И увидел видение. И получил корабль потом. И собрал команду потом. И убивал роботиков, человеков и жуков... Да,было время.
@@dns972001 во всех трех частях можно прокачать навыки членов команды, подобрать им оружие, подходящее для их билдов, а в бою ты даёшь им команды тип жахни туда, встань сюда и тд. Во второй части вообще вся игра зависит от работы с командой. И во всей трилогии в команде нет ни одного новичка, чтоб его надо было чему-то учить, там все персы на жёстком опыте. Хз кароч, не поняла наезд на тимлидерские навыки Шепарда
Первое чо я подумал, когда высадился на какой-то планете с низкой гравитацией - почему тут заборы такой же высоты, как на планете с обычной гравитацией? То, что за 6 лет разработки об этом никто не подумал, уже показательно.
Там нет никакого "открытого мира" как в Морровинде или Скайриме, вся "планета" это просто пустая и безжизненная "комната" с рандомно заспавненными на ней "объектами", то бишь другими "комнатами" (аванпосты, пещеры), Например есть шаблонный аванпост, назовем его "аванпост_31", и его может заспавнить на каком-нибудь Марсе как "объект" - "аванпост_31_марс" и на Юпитере "аванпост_31_юпитер" - И ЭТО БУДУТ АБСОЛЮТНО !ОДИНАКОВЫЕ! АВАНПОСТЫ! Начиная от трупа ученого у входа, до закрытого на код сейфа в дальней комнате - МАКСИМУМ чем они будут отличаться, это содержимым некоторых ящиков. -_-
А вот тут все логично. Забор ставится для виулизации границ. Захочешь перелезть, ты и через 8 метровый перелезешь. Или предлагаешь везде 12 метровые с колючкой по верху и электричеством? Поверь, картинка изнутри не очень))).
Место действия- Вавилон V! Один из немногих сериалов, которые прошли тест времени. Ребенком интересно было типа космос-пришельцы... А взрослым ты поднимаешь тот жизненный и философский пласт, который заложен.
Это вообще лучшая фантастика, ничего близко так и не придумали. Что такое героизм на самом деле, что значит ошибка, рост личности, любовь и предательство. Просто топ.
начало ролика, вдохновленная речь про научную фантастику - это самое прекрасное что я слышал на этом канале, подписываюсь под каждым словом браво! в школьные годы я очеь любил читать научную фантастику таких именитых и талантливых авторов как; братья Стругацкие, Станислав Лем, Рей Бредбери, Роджер Желязны, Роберт Шекли, Роберт Хайлайн, Айзек Азимов, Филип Дик, Герберт Уэлс, Айзек Азимов, Гарри Гаррисон, Роберт Асприн, Филип Хосе Фармер... но с возрастом повзрослев, начались житейские проблемы и быт, а новые технологии и лень сделали свое черное дело - и я перестал читать! хотя это было самое прекрасное и вдохновляющее время, когда в своих мечтах и фантазиях ты переносился по времени и пространству - посещая чудесные миры, переживал и проживал каждую историю в месте с героями книжек! а потом появилась передача "от винта" и я затаив дыхание вместе с легендарными ведущими Бонусом(Борис Репетур) и Гамовером(Антон Зайцев) переносился в "дивный новый мир" под названием видеоигры! и вот в начале нулевых я купил свой первый компьютер(селерон 1.7Ггц 256мб озу..) поставил пиратский Масс Эффект и вот оно свершилось! герои космических космоопер о которых в школьные годы я с упоением читал лежа на диване(от чего частенько мне прилетало от мамы) у меня на экране моего 17" дюймового элт моника вьюсоник ("Вьюсоник Суперсоник" рекламный лозунг в передаче "от винта" ) и началось мое знакомство с лучшей космооперой всех времен и народов трилогией "Масс Эффект" в мир в котором все не случайно и в котором начиная от попы Миранды(от чего фанаты назвали серию "Асс эффект") имело свое значение и объяснение, где ты проживал и переживал с каждым героем их минутные радости и трагедии остро принимая их близко к сердцу - когда не можешь спокойно спать по ночам переживая уход очередного сопартийца! я считаю трилогию Масс Эффект произведением нового искусства, на стыке жанров - литературы кино и игр! а потом в игровой мир (как слон в посудную лавку) вторглась печально знаменитая анитА сракосисяН со своим "знаменитым" опусом "дева в биде" и игромиру настала огроомная Ж... !
@@Umnyi8K сравнение - супер. Более того - невыносимо хочется швырнуть с балкона гранату. Боюсь что если бы у меня она была - не смог бы побороть искушение.
@@ilyapopov4786 ждемс перевод, когда дождемся уже и баги исправят, и оптимизацию завезут, и модов накатят, а стоить будет в два раза дешевле, тестируйте торопыги, тестируйте
@@Loockyan нет. Я до этого смотрел прохождения. И это видео окончательно меня убедило не покупать и негде не скачивать эту игру. Трейлер меня также не впечатлил.
Игра далеко не так плоха, какой её рисуют на этом канале. Я люблю iXBT, но этот непонятный хейт по старфилду уже реально утомил. Да, в ней реально хватает минусов и есть раздражающие моменты, вроде полупустых планет и передвижения пешком, а также дебильного интерфейса и загрузок на каждом шагу, но в то же время есть атмосфера космического путешествия, затягивающие квестовые цепочки, местами потрясные пейзажи. Меня очень давно не затягивали игры и после всех обзоров ожидал увидеть лагучее , скучное, тупое нечто, а на деле наиграл уже 20 часов и хочется ещё. Без ожиданий, что игра как-то там "раскроется", о чем не шутил опять же только ленивый. Лучше поиграть самому и составить мнение, желательно максимально непредвзято и не держа в уме все недостатки, которые кто-то себе придумал (где-то по делу, а где-то нет). Это точно не эталон, но всё ещё интересное приключение.
Забавно в Скайриме ты просто смотришь на нпс во время диалога В Фоллаут 4 уже тоже что-то другое, там и под углом , чуть ниже, за плечом Даже в 76 примерно так же А в старфилд откат не то что до Скайрима а до Обливиона 😳😳😳
В Обливион тебе лицо показывали крупно, потому что была механика убеждения и нужно было по выражению лица определять понравится нпс что ты сделать собираешься или нет
По поводу количества пиратов в старфилд отвечу цитатой из Star Trek Беррис: Их там наверное тысячи! Кирк: Сотни тысяч. Спок: один миллион семьсот семьдесят одна тысяча пятьсот шестьдесят один.
7:49 с пробуждением! Как мало надо времени, на освоение такой сложно поддающейся мысли 👏 У беседки в принципе нет, интересных, основных сюжетов в играх... Их игры всегда были про побочки и ковыряние одинаковых, но по разному выглядящих врагов. А планочка качества игр, стремительно шагала вниз, с каждым новым релизом =)
@@LemonadeJoe2488 Тем, "известным в интернете" блогерам, которые рьяно надрач... нахваливают Звезданутое Поле, хотелось бы задать вопрос: Если ты гей, то за сколько?
Ага. А Parkan вспомнил. Вот тебе космические полёты, вот тебе исследования на космических станциях. Тоже была задорная игра от отечественных разработчиков.
Кстати о Космических рейнджерах. Мне особенно нравится фишка, что в целом, если тебе определенные активности не нравятся -например наземная RTS или те же текстовые квесты - так можешь в них не играть. Можно прямо попросить при их выдаче не выдавать больше такой тип заданий вообще. И это игру не ломало. Первое время я как раз так отказывалчя от РТС наземного.
Да поначалу кажется, что определенные элементы КР тебе совсем не понравятся (те же текстовые квесты изначально). Но на самом деле игра классно сбалансирована в плане разнообразия: когда под надоедают полеты между планетами - держи Ртс! А потом и текстовые квесты заходят на ура. Мне навсегда запомнился квест с гонками в текстовом виде!
@@МаксимФомичев-б1к нет, можно было при взятии такового задания ответить что тебя не интересуют такого рода задания, не предлагайте больше. Так же как с ртс Впрочем возможна ещё разница версий игры - там в последних дополнениях вообще дикого накрутили
@@justusfiin4485 возможно. Просто насколько я помню в то числе отказ от ртс поначалу был связан в том числе достаточно большими требованиями к компу. Не у всех тянуло- там был другой движок прикручен. Что то такое.
Мне ролевые игры по теме научной фантастики, такие как Фаллоут, Масс Еффект, СОМА, Underrail, нравятся больше чем игры про волшебство (такие как игры из серий Dungeons and Dragons), потому-что первая категория более понятна, более вообразима что-ли, в то время вторая категория "про-волшебство" часто полностью выдумана, и надо немало усилий приложить чтобы погрузится в этот непонятный и невообразимый мир: например какие-то боги, миры, что они означают хрен поймешь. Наверно не в тему написал :)
В тему про любителей НФ(для этого нужны знания физики,астрономии наук...) и Фентази для которых и знания и воображение не обязательны-всё воображение автор выкладывает.Короче фентезя для более малограмотных и убогих обывателей,магия одним словом это для аборигенов,для которых наука и технология всегда МАГИЯ.
Не думай.Есть физики а есть лирики.Лирикам физика и математика просто не доступны в силу мозга,точнее его отсутствия.А ещё отсутствия знаний.Для понимания НФ нужны знания физики,химии,техники,технологии ,социологии,политики...многих наук.Для понимания мистики и сказки(фентези) не нужно НИЧЕГО-сказка доступна даже детям.@@igorzimin2518
И кстати про ожидания. Я даже не думал про Масс Эффект. Я хотел Ноу Мен Скай с квестами Скайрима, повествованием каким-то внятным и механикой постройки кораблей из Space Engineers - так себе представлял Старфилд после трейлеров и рассказов Тодда. И в принципе это прям таки идеальное решение представлялось) Но получил что получил.
лайк был поставлен за "выписку из жизни"... После кадра из "Враг мой" было понятно, что без комента вы точно не останетесь, я же его ещё в кинотеатре смотрел!!! Спасибо, ребята! Всех благ!
На моменте когла заиграла музыка Mass Effect, аж сердце забилось быстрее, мурашки по коже и захотелось сжать руку в кулак и бежать спасать, что угодно :) На сколько великая серия. PS: на удивление, Андромеда спустя время, оказалась даже вполне отличная, по освоению космоса:)
Если Андромеду вообще вынести и не сравнивать с трилогией, а относиться как к обычному ответвлению, то игра очень даже ничего. Главная проблема, что ее все пытаются всунуть в параллель трилогии.
Унылейшая дрянь. Где прогресс только в разговорах сопартийцев на корабле и в вездеходе. Скучный, бесталанный римейк первой части с самоповторами. Боевика, за счёт толщины мобов и их дикого респауна тоже дно.
Поддерживаю. Причем в Андромеде - ЛУЧШАЯ за серию боевка (во всех 3х частях - и рядом не лежала). Динамичная, многоуровневая, и ЕПОНА мать - даже персы научились говорить - вот я щас делаю свой удар - давай главгерой захерач комбо.) Ну и поправленный транспорт конечно, хотя и стрелять разучился - но бох с ним. Опять же типа дооо, Андромеда типа безвариативная (ога, сфетофор в МЕ3 - охерительная вариативность), за то никто опять же не сказал, что в зависимости от того, сколько кораблей рас ты нашел- столько их отрядов тебе будет помогать в финальном сражении с главгадом. Ну это не считая их оружия (те же мечи Азари - имба однако). В итоге - Андромеда твердая тройка как экшен с элементами RPG, но временами и 4ка по многим пунктам - в нее банально интересно играется. Этот же Сталфиелд - реально кусок говна, 2 балла и то много.
Я считаю что тема загрузок не была раскрыта полностью. Нужно после каждой фразы, после каждого момента где должна быть загрузка типа "вышел из домика, залез в корабль, взлетел, телепортировался" и т.д. должна быть реально загрузка. Просто вставить туда загрузки для полного раскрытия темы загрузок.
Для раскрытия темы загрузок каждая локация должна быть на отдельном CD диске. "Вставьте диск с локацией корабля." "Вставьте диск с локацией Марса." И т.д..
Про радио и связь просто с языка сняли, я офигел с этого. Как бы там в сюжете есть момент, когда корабль улетает к планете и о том, что он туда долетит, исследователи узнают только через 32 минуты (так как скорость света ограничена в отличие от кораблей) но это как бы в прошлом. А в настоящем НПС общаются по радио, это лор значит, а поэтому какого хера я вообще должен садиться на планеты, чтобы общаться с кем-то?
В Skyrim и Fallout 4 с разнообразием противников дела обстояли схожим образом. Драугры, бандиты и гули вместе с рейдерами, это подавляющее большинство противников. Ждём дополнений и модов, в принципе никто не мешает на одном из шариков в безбрежном космосе запилить свой Тамриэль.
Играю сейчас, день пятый, наверное. И знаете - через силу. Единственное, что нравится - визуал (я поклонник реализма, про термин НАСА-ПАНК только сейчас узнал) и еще нравится стрельба, "боёвка", её тоже хорошо сделали, сражаться приятно. В остальном какой-то шлак с бесконечным рваным миром и такими же бесконечными загрузочными экранами.
Может у вас что-то с железом, медленный накопитель. Играю уже 60+ часов и загрузки совсем не напрягают. При переходе через двери - 1 секунда загрузки, при перелете анимация. С планеты на планету при желании можно вообще прыгнуть без всяких перелетов и анимаций.
@@МихаНовиков-с6ш спасибо, но под словом "бесконечные загрузочные экраны" я имел в виду их количество (войти-зайти в здание, корабль, космос, планету и т.д.). Загрузки на ССД действительно пару секунд, но это утомляет всё равно.
Все там будем) Когда вышел фаллоут 1, игру засрали, потому что она скучная, бои пошаговые медленная, гамма поносно-коричневая. Игра финансово сфейлилась, и успех (относительный успех) пришёл только со временем, когда народ просёк фишку))
Перепрохожу МЕ, теперь в легендарном переиздании. Вчера добрался до МЕ2 и впервые за очень много лет вновь зашёл в клуб Afterlife, невольно подумав про себя "наконец-то, я снова дома". Интересно, кто-то, когда-то сможет ли сказать подобное про Starfield.
блин чувак, я когда увидел это мерзкое убожество с клубом в starfield, чуть не блеванул, начать негодовать, типо "как они могли сделать настолько безвкусно и помойно" особенно этих "танцоров". Потом вспомнил как раз таки второй и третий масычи, и типо мысленно сравнивал, насколько же огромная пропасть между этим всем... ((
Да как вообще это можно хавать? Все внезапно забыли, какие они, игры от беседки? Забыли тёмного эльфа на корабле и то, как со словами:" Иди отсюда, мальчик" вас пинали в абсолютно открытый мир и вы там первые полчаса залипали на силт страйдера и собирали грибы, а потом эпично мазали по своему первому грязекрабу? Там кстати не было такой двери, которую нельзя было бы открыть, в отличие от старфилда... А когда вас везли на казнь и при вас отрубали головы, а потом дракон и ты охреневаешь от эпика? Было там хоть малюсенькое ощущение, что на выходе из пещеры к тебе подбежит добрый дядя и подарит хату, лошадь и кошка жена? Да даже близко нет, ты понимал, что всё, что тебе в этом мире дадут - это люли. А третий фолыч, когда, пусть коряво, но тебе показывают, как ты рождаешься в убежище, растëшь в убежище, ничего в жизни не видел, кроме этого убежища, и когда наконец открывается дверь этого убежища, ты буквально на себе чувствуешь, что это значит для героя, какой это шок, какой охренительный момент. И тут ЭТО. Даже не смейте мне говорить, что это типичная игра от беседки. Нет, нет и нет, это деградация по всем фронтам, я не понимаю, что я там должна делать, а главное зачем, и что я там могу отыграть, кого мне там отыгрывать? Это точно ролевая игра? Мне сейчас прям стыдно перед Хогвартс легаси, я называла её "не игрой", а теперь уже не уверена, мне кажется я прям погорячилась...
Кстати, когда Виталий перечислял разные sci-if миры, ждал, что упомянет Вселенную Stargate. Лично я огромный фанат сериала Stargate Atlantis и, хоть он сейчас уже устарел в плане эффектов и смотрится иногда кринжово, но вот главные герои там и некоторые истории запоминающиеся и глубокие. Вчера за день весь первый сезон в один присест посмотрел, к примеру. Пишу этот коммент потому что интересно, кто ещё любит эту франшизу.😁
Честно говоря, складывается впечатление, что кор игры создавала нейросеть, а люди пытались ждать этому смысл. Эта игра отличается от тех игр, где идею создают люди.
За всю игру лично для меня было 7 квестов/квестовых цепочек которые реально понравились, 1 из них сюжетный кв про 2 реальности, 3 фракционные и 3 обычных доп кв) Как по мне маловато для 7-8 лет разработки) И ещё, многие, даже сюжетные квесты мне кажется нейросеть высрала
Скорее квесты делали разные люди, кто-то более талантливый, кто-то нет. А из 7 лет разработки лет 5 делали движок и рисовали все 3Д модели, и только года 2 делали игру, скрипты и озвучку. Собственно как и киберпанк.
@@fdnfdnasd7714 да эт понятно, что не все 7 лет кв писали) Но всё же на мой взгляд 7 норм кв реально мало для этой игры) Не думаю, что это менее талантливые люди делали плохие кв потому что там есть сюжетные кв в которых надо просто слетать на планету и взять артефакт-конец, очевидно что такие убогие кв даже менее талантливые люди бы не сделали, скорее всего реально нейросеть придумала часть сюжетных квестов. Ещё один чел заметил два идентичных аванпоста , 1 в 1, даже расположение мелких деталей одинаковые, вроде ничего такого да?) Но в эти аванпосты надо было по основной сюжетке идти)))) Так что если даже сюжетные локи делала нейросеть, то что мешало отдать ей написать некоторые сюжетные квесты
FastNegad, чел, я не хочу спойлерить, если ты намереваешься пройти игру сам, но могу лишь сказать, что главный сюжетный квест заключается не в сборе артефакта. И раскрывается он через геймплей, если ты встретил вначале одного чувака в баре. Задумка старфилда, по сути очень похожа на игру Dragon's dogma, когда в конце тебе раскрывается сюжетный твист, и запускается новая игра+. Только в старфилде, при запуске НГ+, твой герой уже будет знать, что он запустил новую игру+. Ну а настоящую концовку, игра не рассказывает напрямую. Тебе по сути, её уже сказал чувак в баре, и ты сам поймёшь её, когда тебе станет всё равно и ты прекратишь играть)
@@fdnfdnasd7714я всё прошел и главный твист я знаю и что за чувак в баре тоже и почему и кто он такой тоже)Я ж такой вывод по квестам не просто так сделал, то есть за все время что я играл(часов 80) было 7 квестов/цепочек которые лично мне понравились, но всё остальное было ниже среднего и выглядело как высирание нейросеткой) Конечно есть люди которым может понравится квест принеси-подай без какой либо сюжетной подоплеки или смысла, но это уже из дурки кто то)))
Как представитель маленькой группы людей которым нравится "Я приземлился на планетке" могу сказать что старфилд совсем не для нас, хотя-бы потому что в нём нет "Я приземлился", в нём "Я телепортнулся на планетку". Для подобных целей есть элитка, где "Я приземлился" выполнено реально на уровне. К примеру в элитке можно приземляясь на какую-нибудь планетку с гравитацией 3G+ очень легко разбиться, взлететь с такой планеты так это вообще отдельный квест. Да и если ты приземляешься на большом корабле на планету со сложным рельефом ты можешь пол часа искать площадку для посадки. То-есть нужно учитывать много тонкостей даже при обычном рутинном процессе приземления. Да и в целом атмосфера и визуал в элитке на порядок лучше.
Да забей, там люди начали оправдывать такое тупое приземление на планету словами: "Ой, вот вам не скучно будет каждый раз по полчаса приземлятся? А так раз и вы на планете. Разработчики специально сделали так, чтобы сэкономить ваше время." и все в таком духе.
Помимо парадокса вагонетки, можно было сделать так, чтоб звездюк против тебя использовал только те способности, которые ты выучил в храмах, чтоб ты начал со временем догадываться, что это ты и есть. Вот было бы охренительно, если бы за 26 лет разработки кому-то в голову пришло написать сюжет, да?
Glitchades, да. Только ты сюжет не понял, отсюда и претензия). И в игре есть "Мы", и даже не один, и не два. Когда ты начинаешь НГ+, ты попадаешь в другое время, где события похожи, но отличаются. Например ты можешь встретить такого же себя, из другой реальности. Или десять таких как ты, или других звездорожденных, потому что в их реальности, ты не взял артефакт, и т.д. И игра даёт тебе новые возможности перепрохождения, новые варианты ответов, и т.д. А в начале игры, ты встречаешь хантера, чувака, который говорит тебе, что ты можешь делать что захочешь, после чего устраивает замес. В итоге ты понимаешь, что ты сам стал как хантер, перезапуская вселенную, и делая что захочешь, например просто поубивать всех, чтобы посмотреть что будет, ибо для тебя это уже не важно, ты уже видел это много раз, но также как и он, к разгадке не приблизился.
@@fdnfdnasd7714 а самое главное можно взять артефакт и уничтожить его, тем самым оборвав петлю и разозлив условного бога ! вариативность уровня киберпанка!
@@gorevidget Возможно потому что я его только что придумал)) Важнее то что ЗВ это точно не НФ... Правда если уж досконально копаться в жанрах, то быстро выяснится, что настоящую НФ я например терпеть не могу... А все, что к этому жанру чаще всего относят им по сути не является...
27:00 Блин, да можно же было повернуть дело таким образом, что все эти звездюки из других измерений - это версии главного героя, которые появились по вине самого героя. А как и почему именно - вот это и надо было бы раскрыть. Уже была бы интрига. И ведь идея лежит на поверхности. Она очевидная же.
Настолько лениво все написано, даже ставок у сюжета никаких нет, что уж тут об интриге говорить Можно было завернуть, что гг остался один в пещере, потому что произошёл завал из-за добычи ресурса, там нашёл артефакт, он сказал гг, что от него зависит судьба человечества, потом гг выбрался бы, сказал коллеге, тот не поверил, но сказал бы, что что-то слышал о группе людей, ктр этим занимались, но эпично напал бы кто-то, в поисках этого самого артефакта, коллегу гг убили бы, он не успел дорассказать все. А потом выяснилось бы, что это артефакт древних пришельцев, ктр хотят уничтожить всех, а исследователям никто не верит иии ... начался бы Масс Эффект с политикой между планетами и распрями 😅😂😂😂
Игра Старфилд оказалась финансово успешной игрой, многим людям зашла. Я играть в нее не буду, но прохождение смотрю на ютубе. Игра неоднозначная, временами очень скучная, но что- то в ней есть для каждого 😂🤣.
:) Виталий полностью с вами согласен! Мне 46 и этим многое сказано. Еще был фильм "Враг мой" который мне тоже нравился. А сейчас в основном читаю книги, играть в игры где в основном тупое пиу-пиу не тянет. Поэтому и смотрю ваш канал, а вдруг что ни будь стоящее промелькнет.
Мой вам совет, изучите канал Kingston Myles, там всегда интересные игры, о которых мало что известно. Автор канала буквально находит иголки в стоге сена. Я теперь только так игры нахожу, ибо то, что сейчас мейнстримно, обсуждаемо - это третьекратно переваренный кал.
И на мой взгляд, кингстон майлс гораздно интереснее чем ixbt. Ихбт берет на обзор только то, что обсуждаемо, тем самым их контент зачастую скучен, однообразен. А жаль.
Или вариант когда берешь кусок артефакта включается мультиплеер и любой может вторгнуться чтобы его забрать,а тебе надо донести и защитить, башенки строй убегай, ныкайся и тд, а его кусками качаются суперспособности
или начинается кризис в твоей вселенной и чтобы выяснить откуда он пришел надо прыгать по мультивселенным+мультиплеер другие тоже хотят спасти свою вселенную и все дерутся за артефакты чтобы добраться до необходимой вселенной ))))
Надо было сделать чтобы после НГ+ новая вселенная начинала ломаться и происходила всякая хрень в зависимости от прошлых выборов. То есть начало это насапанк, где всё более менее банально, а после 10 смен вселенных полная дичь со всякой магией и иными рассами. А задача разобраться и вернуть всё как было, но получается только хуже.
Ну мне например скайрим не зашел - читал миллион восторженных отзывов, трижды пробовал начинать играть и выглючал через пару часов. Третий фоллаут после двухмерных вообще не зацепил, тоже быстро удалил. Так что я зх чего все так беседку хвалят, на мой взгляд очень унылые игры делают.
А мне игра поравилась, не то что бы я не вижу в ней минусы, но плюсы которые я в ней нашел перевешивают. (Специально не перечисляю как плюсы так и минусы дабы не начинать спор с кем либо)
В любом случае огромное спасибо Виталию и Михаилу за честный и аргументированный обзор. Есть все же один плюс. Обещанная Вселенная есть и игра рабочая. Хорошо рабочая. Почему сценарный отдел не смог создать сценарий не понятно. Был сценарий в Fallout 4. Был и дополнялся и развивался в Fallout 76. Если относиться с симпатией к Тоду Говорду можно подождать до следующего адона возможнотам мы все получим. Ну или не получим 😅 Есть еще один очевидный плюс - игра бесплатная. И как говорит Дмитрий Юрьевич "будем посмотреть" вроде как игру обещали на 10 лет.
Это просто сюр какой-то, виталик проспидранил игру, а Миша послушал Виталика и сделал выводы. Ну зайди в скайрим и пробеги до алдуина, понравится тебе такая игра?
@@sergeu911 пёрл про разные патроны к разным оружиям... Мне этого хватило, чтобы понять, какого калибра здесь аргументация. Вот пример плохого агрумента
Von, а в чем собсна проблема?) С точки зрения геймдизайна, такой квест позволяет дать игроку полную свободу действий, и разрешить ему делать в мире то, что ему хочется. Такой квест есть во многих играх которая даёт тебе полную свободой действий, ты просто никогда не задумывался об этом) Фаллоут 1 - найти чип. Ф2 - найди гекк. И даже в этой вашей Зельде 2, которая "игра года", квест такой же. Тебе нужно просто убить ганона, а весь остальной мир нужен, чтобы ты его исследовал и выполнял квесты на сердечки. Косморейнджеры 1-2 - убей махпеллу и главного доминатора. Арканум - найди финального босса. Тебе всегда выдают простое задание, где тебе по сути надо просто прийти и сделать действие (взять/убить), а весь смысл в этих играх - это то что тебе встретится по пути, либо ты сам пойдёшь исследовать мир, и искать квесты. Это используется испокон веков, т.к. это самый простейший приём дать игроку свободу, и возможность исследовать мир самому. Контр-примерами служит геймдизайн аля Масс Эффект 3, где у тебя есть цель, спасти галактику, и игра обязывает тебя делать именно это. Такие квесты делают в линейных играх, где ты идёшь из точки А в точку Б, ты ограничен по времени или возможностям, и разработчики стараются впихнуть в тебя последовательную историю.
Напомню что в последней игре про маленьких человечков Три прекрасная презентация и хорошая актерская игра. Может мимика не всегда тащит, но невербалика хорошая и "говорящая"
Да и по поводу аргументов каких-то там якобы фанатов, в духе- вы не правильно играете, так не надо и так не делай... Какая чушь ей-богу... Фишка игры в том, что всё как раз наоборот. Да как хочешь, так и играй, игра тебе за это не штрафует. Какая-то часть геймплея лично тебе кажется скучной? А разве игра заставляет тебя этим заниматься? Разве тот-же сюжет строго зависит от уровня ГГ на определенных этапах, как в каком-нибудь ассасине Одиссеи?? Нет, нет и нет. В начале я осознанно пошел гриндить луны газовых гигантов, чистить данжи и делать кайфовые скриншоты, через несколько часов устал - не проблема, пошел по сюжету, пошел по доп квестам, решил прокачать немного корабль и сделал это за бабки, которые нафармил. Это на столько тупая претензия.... И в каком-то смысле показывает то, что даже таких именитых геймеров в игре похоже за ручку надо водить... Как вам только Зельда зашла... (Хотя, видя стрим как Виталя в нее играл и просто откровенно страдал, тут вы просто ссыте пойти против массового отлиза Зельде))) В-общем претензия абсурдная. Реально, это тоже самое, если бы человек намеренно, 30 часов подряд проходил только генерируемые, повторяющиеся квесты, страдал но проходил бы только их, а затем выкакал мнение в духе - в игре нет квестов, только повторяющиеся подай принеси, убей.... Чувствуется примитивизм контента, направленный только на пригар пятых точек у школьников, аргументация на эмоциях неокрепших умов только и держится и её легко можно ломать, стоит только самому поиграть в игру и в другие игры беседки
В смысле в Скайриме нет добычи ресурсов? Ты копаешь жилы на предмет руды, рвёшь растения для алхимии. Для строительства дома ты можешь пилить брёвна, добывать камень, глину. Правда, это всё можно и заказать за деньги.
Идея с двумя вселенными это ж было в Legacy of Kain, Titanfall 2 и Chrono cross. В последней была вселенная где главный герой умер еще в детстве и из-за его смерти мир стал другим. Вроде тот же, но во всем свои отличия
Ребята, спасибо за ролик! Вот бы случилось чудо и тес6 вообще не выпустили при Тодде, или права попали бы какой-то достойной конторе. Говорю это как фанат серии tes от чистого сердца
@@jalil_9545 морра была хороша по своему времени. Обливион на порядок выше качеством квестов и миром, чем скайрим. Скайрим, хоть я и наиграл в него сотни часов, такой же кал, простите. Всё, чем он цепляет, это лор свитков и возможность полутать и сделать какого-то персонажа, прокачать его, но уровень тех же квестов и проработки персонажей просто отвратительный. Многие защищают игры Тодда, мол, что вы хотели, вы же знаете что получите, бесезда никогда не славилась квестами и сюжетом, но делала интересные лутеры. И это так, но если бы в игре(любой игре бетезды, условно) было какое-то наполнение, она бы не надоедала через 20-30 часов, как любой фоллач или тес. Скайрим нормально выглядел в 2011, и то в плане механик, сюжетно он всегда был днищем, но сейчас нам предлагают скушать то же самое, спустя 12 лет. Это не нормально
Собственно, потому я и не хочу чтобы Тодд продолжал. Я хочу получить качественный продукт, развитие серии. А выйдет очередной скайрим 2011 года с обновленной графикой, клоунскими квестами, наивными и не выдерживающими никакой критики. И диалоговая строчка, где 1 это принять квест, 2 и 3 это справочник, а отказаться от квеста зачастую ты вообще не можешь. Выполнить квест другим путем тоже. В том же Обливионе, вспомните гильд квесты. В них был какой-то сюжет, конфликт персонажей и варианты решения, ну хоть какие-то. В общем, мне бы хотелось рпг, а не это вот всё
Повторюсь,мне МЕ Андромеда больше зашёл чем это,там хоть механика и сюжет как-то двигались был конфликт фракций,загадка темной материи,ГГ своими дейстивями менял мир игры и нпс на это всё реагировали,музыка вполне подходящая была,я его даже прошел и получил от перестрелок и системы передвижения удовольствие,да там даже главный злодей был и какая ни какая постановка сцен (шок контент правда?!)а тут, только высокополигональное говно в пещере зашло и нелепые баги в виде летающих деревьев в воздухе,провалы сквозь текстуры и полеты тушек убитых врагов,как можно было так обосратся по всем параметрам,что МЕ Андромеда на фоне этого твердая игра с цельным и последовательным геймплейным стержнем!😂
@@vitalyk5916 как будто ты не знаешь что еа свернули поддержку длц из за провала,комик,тем не менее даже в том виде в котором она была, она была больше полноценной игрой чем вот это вот.
Выныривает Виталик из бассейна с г*вном:
- Миша, не ныряй, это реально г*вно!
- А форма плитки на дне какая? Шестигранная или квадратная?
- Да какая разница?! Это бассайн с г*вном!
- А мне интересно...
купил вчера игру, бомба, отличные задания, которых нет и близко в Fallout 4, лучше чем Vegas !! а если искать недостатки под лупой то и vegas хреновая игра, точно хуже этой !!!
@@freshblood6398 если фокусировать внимание ТОЛЬКО на положительных ДОСТАТКАХ игры то можно хавать вообще всё что угодно )))
А вашей всеядности позавидуют все окружающие (но это не комплемент)
@@freshblood6398 нет, не лучше чем New Vegas. Делая такие заявления, ты автоматически показываешь, что твое мнение ни чего не стоит.
@@freshblood6398 суть не в том, какая игра и как я к ней отношусь, а в том, как Виталий к ней относится. Это такой "микроскетч".
@@freshblood6398 старфилд круче Вегаса... слишком толсто.
Сначала ты покупаешь Скайрим каждый год, потом смотришь часовой обзор Старфилда каждую неделю
Я уже посмотрела около 9-11 роликов про старфилд, не играя в старфилд. Мне деняк жалко. Зато я покупала все издания скайрима😂😂😂😂😂 сюр.
@@anastas_azazпиратку скачай:)
Астронир лучше старфилда
Сначала я жарю твою мамку,потом…..все
И это не предел. Цель канала не доставить правдивую и интересную инфу или мнение до человека, а засрать всю предложку своими водяными роликами. Ну а чё, пипл хавает. Школьники угорают с шуток про писи и сиси, подпивасы с умным видом слушают звездёж и передёргивание флюгерастов.
Миша делает синхронный обзор для глухонемых во время обзора Вита.Ржу ,не могу.Супер.
Тоже про сурдопереводчика Михаила хотел написать 😂
@@johnydjango7848 Ох-но,что он это делает не по приколу.Белорусы жгут.
Может итальянские корни есть?
Сука ору 🤣 как раньше в 90х по телеку в уголке сурдопереводчик был, так же Миша сейчас😂
И никого это не раздражает? Шикарный обзор, но этот мим просто убивает
Кстати, Вам тут Ворон, автор легендарного сериала Южный Сталкер, одобрил использование кадров из его сериала, при условии, что вы будите брать оттуда самые лучшие кадры! Чтобы наш старый добрый друг, Роман Голубой, мог лососнуть тунца!
Мне кажется Starfield отлично раскрывается, если в нее не играть
Я 100 часов играл, отличная игра.
Ну, я в рдр2 играл, про старфилд не в курсах
Сказал сонибой
Ну не знаю, с выхода игры я ни разу не играл ещё в сралфилд и не собираюсь и игра при этом отлично раскрылась.
Мне кажется ты такой примитивный, что даже свою шутку не смог придумать.
@@NosopilИди поиграй в не примитивные квесты в Старфилде♿️, ах да...
Что ж, хоть какой-то плюс от этой игры - начинаешь ещё больше ценить то, что играл и проходил раньше.
Угу, Star Control 2 вышел 30 с лишним лет назад, а до его уровня опять не смогли допрыгнуть🤣
Да ты ПРАВ!!
Играя в старфилд, из-за обилия сгенерированных аванпостов, появилось ощущение, что это не спейсеры/пираты/наемники плохие, а мы убиваем всех кого видим по беспределу😂 колоний с добрыми жителями мне почти не встречались
Мне встречались и фермеры, и шахтеры и торговцы. И квесты примитивные давали.
Ну учитывая сколько преступников в их играх на единицу мирного населения, фактически в данных системах должна начаться анархия и раздел систем на сферы влияния, квази государства и переход власти в руки преступных группировок.
Приличные люди по пустошам космоса не шляются. Для меня спейсеры - это орда хейтеров старфилда, которые вторглись в мою игру и у меня миссия очистить космос от этих говноедов
@@dns972001вы своё мнение о диком западе из фильмом составили? Реальный ДЗ совсем другой.
@@dns972001 какой бред ты несешь, чел, стыдно даже мне стало. Отцы основатели сброд и каторжники, лул.
Ну зато в линию партии попал, родина тебя не забудет. Потому что не вспомнит
5:15 Виталий, ты правильно играл в Старфилд. Ты сначала читала крутые фантастические романы, типа Солярис. А нужно было - как родился - сразу играть в Старфилд, чтобы не было завышенных требований к фантастике.
наоборот, любители научной фантастики с удовольствием играют в Старфилд. а вот любители фэнтези, те да, им очень не нравится Старфилд
Старфилд это действительно игра, могу подтвердить
@@alext2392 Любители коричневой пасты с удовольствием играют в старфилд
@@alext2392от ты сейчас миллионы людей опустил, спасибо. Я лучше пойду Лю Цысиня перечитаю, а какашку я вашу пощупала, даже два раза, вдруг раскроется... Раскрылась, воняет.
@@alext2392так и где в старфилде научная фантастика? Хотя бы мягкая, где?!?
Драматургия во вступительном ролике вышла на новый уровень. Успехов вашей команде
Оскар за лучшую актёрскую игру и сцену смерти 🏆
Нужно брать в трупу Невского
@@Doom1-e7t он в экран не поместится
Нету этнического разнообразия, так что пока без оскара
С чёрного русского орнул))
Михалоскар за лучшую роль второго плана
Эх, как же я ждал каждую новую серию Вавилона-5. Не пропускал ни одной, показывали поздно, но родители разрешали смотреть. Более того смотрели вместе с батей. С тех пор уже прошло 25 лет. Бати нет уже. Но те моменты помню до сих пор.
Вавилон топ😊
Эх. Тоже смотрел Вавилон-5 с отцом. Круто было.
А мне стар трек особенно ориджинал сериес прям ну любимый сериал)
Вавилон 5. помню наизусть знал вступление с перечислением артистов)
Мне в детстве очень нравился сериал "На краю вселенной")
Кстати, касательно связи и квестов с посыльными. Bethesda могли бы это обыграть, как в Elite: Dangerous. То есть там межпланетная и межсистемная связь есть (галнет), но только выдаются квесты на доставку секретной информации, которую по канону нельзя передавать через местный аналог интернета, чтобы их не перехватили хакеры. И это логично, такое даже в реальности при наличие интернета есть, что некоторые данные приходится физически из рук в руки передавать! При этом в "элитке" не просто давали вылететь из одной точки космоса и спокойно "дочапать" до другой. Заинтересованная корпорация могла направить перехватчик, можно было нарваться на космических пиратов тоже заинтересованных в ценной информации, если полёт дальний, то можно было столкнуться и с прочими опасностями космоса (например, долгий путь через необитаемые системы, где стоило позаботиться о запасах топлива). Пример же есть! Вот так из простого "принеси, подай, пошёл вон" можно сделать вполне интересный и даже экшённый квест. Всё зависит от фантазии сценариста.
Я вот вижу проблему которую никто не упоминает, проблема даже не в разнообразии врагов, вернее его отсутствия, их просто неинтересно стрелять, где повреждения, где взрывающиеся от давления скафандры, ну или хотя бы шлемы, где повреждения жуков, роботов, они просто перестают шевелиться в определенный момент..
Модельки по смерти тупо меняются на мертвую, ох уж этот движок у@нский
Чё, мозгов нет? Развивай воображение!
Что взять с беседки. Они только и могут делать, что каркас. Детали это не по их части.
@@Vtamin Смотрим фаллаут и новый Вегас, удивляемся.
о чем ты говоришь, в игре, где робот заковыривается перочинным ножиком, двухмерный космос и неписи с базедовой болезнью - ожидать такой проработки))))
Прослезился от фрагмента трейлера Mass Effect 2. Легенда
Это Mass effect 3
@@mutexin 2:27 левый верхний угол
@@mutexin являюсь давним фанатом трилогии и прекрасно помню этот трейлер, особенно запомнилась композиция
@@FadingNephilim разве это трейлер?
@@FadingNephilimтак сцены из второй части
Надо было сходить за справкой в больницу для допуска к бегу. Записался через госуслуги к врачу. Мне позвонили, и сказали что врача перекинули в отделение, и на приеме он не работает. Сказали попробовать попасть на приём к другому врачу в порядке живой очереди. Я пришел, отстоял час, и попал на прием. Мне сказали взять статьалон, и снова прийти. Я пришел в регистратуру, взял талон для того чтобы получить статталон, дождался очереди, получил статталон, и вернулся в очередь к терапевту. После 1,5 часов ожидания и мытарств, я наконец то выполнил квест. Вопрос: зачем мне старфилд, если у меня такие квесты по жизни? 😂
Миша даже после смерти ржет над любителями старфилда! Красавчик!
Просто любители Старфилд настолько упорлтые, что достают даже там.
Похоже после Старфилда имя Тода станет ругательным выражением 😂
@@elfantastico1987как будто после 76-го фолыча его прям все облизывали
всмысле после смерти?
@@Tommy-fb7jd ну его же убили
Тодд Говард врать не станет)
Я купил уже 6 Скайримов и мне очень нравится! Я счастлив!
🤣
Играл в Тес 6, получается?
Ни одного не покупал. Только пиратку на ДВД в 2015г, которую через час снёс, и забыл.
Лучше Морровинда они так ничего и не родили.
ИМХО
@@x-comufodefense942 кто играл в Морру на релизе, того обливой и скаримом не обманешь
Обливион лучше морорвинда.@@x-comufodefense942
На счет того как камера прыгает в персонажа и голова начинает общаться с тобой с разных ракурсов, выорал просто в голос))
Космические рейнджеры 2 проходил раза 3, обалденный шедевр! Там одними текстовыми квестами можно ушататься, достраиваешь в голове мир по одному тексту. Но самый сок это живой мир, экономика, космические бои и прокачка. Помню, как прокачал героя и корабль настолько, что залетал в любую систему и с ноги выносил всех доминаторов. А в середине-конце боя, читаешь новости галактики, что началось освобождение системы и к тебе слетаются другие рейджеры. Эххх, былоо время...
Ты щас моды накати - обадлеешь 4 раз😊
Я перестал в неё играть из-за аркадной части игры.
А ведь там и правда живой мир и живая экономика. Помню хотел условную роскошь слить на планете, прилетаю, а им ничего не надо уже, цена оч низкая. Загружаю последний автосейв и незадолго до посадки вижу нпц, у которого в трюме та же роскошь в больших объемах, он садится, продает ее, тем самым удовлетворяя спрос, и цена падает. И это даже не рейнджер был другой, а просто какой-то транспорт. В рейнджерах мир настолько своей жизнью живет, что игрок ему и не нужен, на легкой сложности игра даже сама себя может пройти)
Одна из немногих игр которую купил лицензию, лежит диск в коллекции 😊
@@EuroRus2024её можно отключить в настройках
И все таки Bethesda сделала невозможное😮 Они создали 2х мерный космос😂
То есть содрали со Стар-Контрола и тех же Косморейнджеров?
Самое обидное - в обеих играх исследование планет лучше реализовано чем в Skyfield.
2хмерный космос создали Elemental Games и это было oxyeннo.
-Подсудимый, за что Вы убили Тодда Говарда?
-Играю я в Starfield, отправляют меня по квесту, с требованием перелететь в другую систему. Я Бегу к кораблику (загрузка), сажусь на место капитана (загрузка), взлетел (анимация-загрузка) открываю карту системы (загрузка), открываю карту звезд и выбираю звезду (загрузка), открываю карту системы (загрузка), открываешь глобальную карту (выбираешь поселение - загрузка), бежишь куда-то к домику, заходишь в домик (загрузка), поговорил с НПС.
- И что?
- После разговора с НПС ты понимаешь , что тебе надо лететь обратно. Я Бегу к кораблику (загрузка), сажусь на место капитана (загрузка), взлетел (анимация-загрузка) открываю карту системы (загрузка), открываю карту звезд и выбираю звезду (загрузка), открываю карту системы (загрузка), открываешь глобальную карту (выбираешь поселение - загрузка), бежишь куда-то к домику, заходишь в домик (загрузка), говоришь с давшим квест. И тут он говорит, что надо лететь в другую систему...Я Бегу к кораблику (загрузка)…
- Да убить разработчика за это мало, - не выдерживает прокурор.
- Так я это и сделал :))).
Ты не играл
@@reosin2536
Там ещё больше загрузок?
@@reosin2536 он как раз играл, но да есть же телепорты, а тогда зачем вообще этот космос?
@@глебновиков-ъ5ъ Космос сеттинг. Дохрена механик завязаны на космосе. Броня - скафандры, визуально не отображаются в поселениях. Космос дает крутой транспорт для перевоза груза. Космос дает возможность сеть производственных баз построить на разных планетах и логистику наладить. Космос дает возможность догфайтить и кораблики собирать. Космос позволяет использовать много биомов а не одну пустошь\зиму\осень на всю игру. Космос дает возможность поселения дизайнить в разных архитектурных стилях. Космос в конце концов почва для бесконечных длц\модов с контентов, потому что сеттинг космоса легко расширить.
Какой еще тупой вопрос ты задашь?
А зачем ты бежишь к кораблику? Ты хоть играл, браточек?
Текстовые квесты в Космических рейнджерах просто божественны!
Бокс или тараканьи бега?
@@1984tourist Ептимат, Вертепомес и Мойхренес!)))
как и в фоллаут 1-2. недавно перепроходил, аж дух захватывает. Все 3d части сливают
особенно шпионские нравились, где на выбор можно было бластер брать или джетпак и тд и тп) а вот где математические загадки я не мог пройти)
@@TheRepconn Все фанаты так думают , вот я недавно снова проходил старый любимый Вайс Сити и разочарование..Гемплей уже не совсем цепляет и не работает как в те времена, все косяки и недостатки игры стали очевидны
Типичный квест: Lodge > Loading > Streets > Loading > Ship > Loading > Space > Loading > Eye > Loading > Space > Loading > Ship > Loading > Another System > Loading > Disend > Loading > Planet > Loading > Outpost inside > Loading > Diper level of outpost > Loading > Cave > Loading > Diper Level > Loading > Outpost inside > Loading > Planet > Loading > Ship > Loading > Space > Loading > Another system > Loading > Ship > Loading > Planet > Loading > Streets > Loading > Lodge
Movetoqt решит эту проблему.
@@alutorn8467 О да давайте подождем 5 лет пока мододелы раскроют старфилд, но ты слыш купи, сейчас.
Такое ощущение что диалоги с напарниками и в Lodge писал ChatGPT. Ну не может живой человек создать такой дженерик контент. Тут на полном серьезе есть диалоговые опции вроде: PC: "How are you?" NPC: "I'm good, how are you?".
Вот это захватывающий квест, я аж прослезился слегка.
Помню свои первые впечатления от скайрим. Когда вышел в открытый мир и он казался живым. На уровне той графики, просто чётким, как поработали художники. Там просто хотелось гулять, как на природе.
А Обливион какой был в 2006!!! Начал играть, вводная миссия, тюрьма какая-то, пещеры, император,сектанты, скука... и тут вышел в открытый мир... просто охренел тогда. На месяц из реальности выпал, только ел и спал вне игры. Благо каникулы были.
Я вот поиграл 3 часа и бросил, решил пройти Mass Effect трилогию( никогда не играл) и я просто был в восторге. Я не мог оторваться и 90 часов за неделю прошел все что бы до в игре. Это восторг.. понимаю почему Виталя ждали от старфилда такого же качества
Я два раза подряд сразу прошел, так сильно мне зашла эта вселенная
Теперь осталось пройти трилогию Балдурс Гейт. 😂
Масс Эффект - унылая коридорная бродилка. Что первая часть, что вторая. На Андромеду сил моих уже не хватило...
Пластмассовый неинтересный мир, в котором даже эпичность событий преподносится уныло.
На момент выхода ME в него ещё можно было бы играть, а сегодня это совершенно бессмысленно.
С почином)) ME - то что влюбило меня сразу с вступительного мультика и не отпустило до конца. Одна из лучших рпг в жанре научной фантастики.
Ну Масс Эффект это не песочница, а кинцо, на 20 вечеров. Странное сравнение.
Текстовые квесты из космических рейнджеров - огонь.
Они тщательно прописаны. И вероятно лучшее, что есть в игре. К тому же, они довольно ироничны.
Чего например, стоит стыдливая попытка, ловить рыбу в унитазе😂😂
Есть кстати на мобиле 2 порта. Первая игра это чисто текстовки без боевки, вторая - боевка и системы )
Игра 10 из 10 это вышка игровой индустрии.Всем критикам понравилась, вам не нравится так как английский не понимаете
А я звездных волков люблю
В оригинальных КР и КР 2 более-менее да. Но Виталя скорее всего имеет в виду многочисленные дополненные и переизданные издания, где такой кринжатины понапихали, что просто жуть.
@@musclecargarage2875 это про старфилд?
Вообще лучшее чувство «космоса» в Dead Space , хз почему и как так сделали но там прям чувствуешь себя в космосе а не просто в сеттинге🤷🏼♂️
Потому что создателям было не насрать.
Я бы даже сказал, что в дед спейс 3, в первом акте, там где тебе дают выйти в открытый космос и полетать самому среди обломков кораблей. Очень атмосферно получилось.
Чувство космоса лучше всего в Старситизен, там прям хорошо передано. Но криво и косо игра работает. Еще хорошо в Elite Dangerous, но тоже есть проблемки у игры. Короче, нет совершенства в мире.(
Dns, лол, в первом дед спейсе автономность скафандра в космосе 30 секунд) видимо ещё меньше думали)
Я тоже раньше скептически к тройке относился, а сейчас периодически перепрохожу все 3 части. Первая, самая душная и самая копирующая нечто, вторая - чисто линейный шутан нон-стоп экшн, третья - бродилка где ты крафтишь идиотские пушки, типа рикошетных бола, или гиганского поворотного резака, и просто развлекаешься. Плюс в третьей часте лучшая работа с музыкой.
И самое лучшее в дед спейсах, что я понял со временем, что это три полностью разные игры. И это гораздо лучше, чем если бы разработчики два раза сделали клон первой части)
Alien Isolation
Космические рейнджеры, мне кажется, это игра-маркер. Только истинные ценители знают и играли. Проходил в прошлом году, не постарела ни на день, до сих пор актуальна.
Да не, если только маркер возраста, вроде в неё все играли и всем нравилась)
Текстовые квесты там это шедевр! Но я только 1ю часть прошёл полностью, 2я показалось, что нововведений маловато сделали.
@@Alexey_Ivanov330 надо играть в перезагрузку hd. На худой конец революция
Не маркер. Даже любители фортнайта когда чутка взрослеют, им становится интересной эта игра.
Маркер ценителей это элитка. Вот там, да. На любителя и на ценителя. Но, тамошние моды, это шедевр, чего стоит написанные игроками бортовые компьютеры управляемые голосом.
В 20 году пере проходил КР2 на высокой сложности 350 что ли. Праздник вкуса! ))
17:10 про наезжающие на голову камеры. Уважаемые iXBT games,...тут скорее возврат к обливиону. Хотя даже там "путешествие" от персонажа к нпс сопровождалось зумом, а не телепортацией. В скайриме систему плавного взаимодействия с персонажами показывали как фишку, и там такого мракобесия не было. Так что... это уже не возврат. Это деградация.
Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
Много раз добегал до края карты, ничего такого, просто предупреждает, а потом разворачивает мордой обратно к карте.
@@clipfunny544 это на какой-то одной планете такое, на то она и пасхалка, их не разбрасывают на каждом шагу. Надо просто найти.
Отдельное удовольствие наблюдать за жестами Миши, когда говорит Виталий)
улыбка Виталика забавляет
Начал слушать ролик фоном за рулем, на моменте, когда заиграла музыка из масс эффекта по телу пошли мурашки, пришлось остановиться и пересмотреть момент, прослезился. Ни одна игра не цепляла так сильно!
Ребят, тем кому надоели на канале видосы по Старфилду не отчаивайтесь, осталось совсем немного ещё потерпеть: ещё один обзор Старфилда от Миши, упоминание в итогах года, в главных разочарованиях года, в худших играх года, Старфилд спустя полгода, Старфилд спустя год, видосы про падение онлайна в Стиме спустя полгода и год, видос про беспрецендентные скидки на Старфилд спустя всего полгода после начала продаж, обсуждение высказываний Тодда Говарда, Фила Спенсера и Пита Хайнца о дальнейшем развитии и успехе игры, Старфилд версия 1.5, Старфилд версия 2.0, версии GOTY, Special, Legendary edition, фанатская модификация Старфилда. Мне продолжать? 😂
А какие будут минусы?
И 150 тысяч упоминаний при обзоре любой игры и любой новости.
Мне кажется, так у ребят не горело даже на релизе The lust of ass part 2
@@우와-q2b у Витали не горит, он отыгрывает роль. И ужасно переигрывает
Я знал одного Тодда, он всегда выходил в окно
В студии было десять тысяч дверей, но он выходил в окно
Он разбивался насмерть, но ему было все равно
Ну вышло у Тодда космическая опера с тонкой пленкой мыльного пузыря.
Наутилус Тутанхамон
Кажется мы стали забывать, что первым, кто потрогал артефакт был...Шепард. И увидел видение. И получил корабль потом. И собрал команду потом. И убивал роботиков, человеков и жуков...
Да,было время.
Что-то мне подсказывает, что военный, отстреливающийся от пиратов, выглядит убедительнее, чем шахтёр
первым потрогал артефакт Сарен вообще то.
@@dns972001ты глупый. Дженкинс не был совсем новичком.
@@dns972001 во всех трех частях можно прокачать навыки членов команды, подобрать им оружие, подходящее для их билдов, а в бою ты даёшь им команды тип жахни туда, встань сюда и тд. Во второй части вообще вся игра зависит от работы с командой. И во всей трилогии в команде нет ни одного новичка, чтоб его надо было чему-то учить, там все персы на жёстком опыте. Хз кароч, не поняла наезд на тимлидерские навыки Шепарда
@@dns972001 туше, тут Шепард накосячил знатно, согласна
Первое чо я подумал, когда высадился на какой-то планете с низкой гравитацией - почему тут заборы такой же высоты, как на планете с обычной гравитацией? То, что за 6 лет разработки об этом никто не подумал, уже показательно.
Там нет никакого "открытого мира" как в Морровинде или Скайриме, вся "планета" это просто пустая и безжизненная "комната" с рандомно заспавненными на ней "объектами", то бишь другими "комнатами" (аванпосты, пещеры), Например есть шаблонный аванпост, назовем его "аванпост_31", и его может заспавнить на каком-нибудь Марсе как "объект" - "аванпост_31_марс" и на Юпитере "аванпост_31_юпитер" - И ЭТО БУДУТ АБСОЛЮТНО !ОДИНАКОВЫЕ! АВАНПОСТЫ! Начиная от трупа ученого у входа, до закрытого на код сейфа в дальней комнате - МАКСИМУМ чем они будут отличаться, это содержимым некоторых ящиков. -_-
А вот тут все логично. Забор ставится для виулизации границ. Захочешь перелезть, ты и через 8 метровый перелезешь. Или предлагаешь везде 12 метровые с колючкой по верху и электричеством? Поверь, картинка изнутри не очень))).
там у животных, людей и роботов один и тот же ИИ, какие заборы? =))
Место действия- Вавилон V! Один из немногих сериалов, которые прошли тест времени. Ребенком интересно было типа космос-пришельцы... А взрослым ты поднимаешь тот жизненный и философский пласт, который заложен.
Это вообще лучшая фантастика, ничего близко так и не придумали. Что такое героизм на самом деле, что значит ошибка, рост личности, любовь и предательство. Просто топ.
достал в свое время на дисках и все на 1,5 скорости пересматривал, столько пропущенных серий увидел
До сих пор с удовольстием вспоминаю сцену посвящения в спектры из первого масс эфекта. 😋
В скайриме нужно было собирать ресы) извиняйтесь!!! ихихих
Хах, я полчаса назад был на этой сцене, какое совпадение.
Чувааак, вот буквально позавчера эту сцену с другом обсуждали, в контексте Балдура Гейтс 3.
Похоже нами всеми манипулируют))
@@Antozaarриперы одурманили
Держи в курсе обязательно
начало ролика, вдохновленная речь про научную фантастику - это самое прекрасное что я слышал на этом канале, подписываюсь под каждым словом браво! в школьные годы я очеь любил читать научную фантастику таких именитых и талантливых авторов как; братья Стругацкие, Станислав Лем, Рей Бредбери, Роджер Желязны, Роберт Шекли, Роберт Хайлайн, Айзек Азимов, Филип Дик, Герберт Уэлс, Айзек Азимов, Гарри Гаррисон, Роберт Асприн, Филип Хосе Фармер... но с возрастом повзрослев, начались житейские проблемы и быт, а новые технологии и лень сделали свое черное дело - и я перестал читать! хотя это было самое прекрасное и вдохновляющее время, когда в своих мечтах и фантазиях ты переносился по времени и пространству - посещая чудесные миры, переживал и проживал каждую историю в месте с героями книжек! а потом появилась передача "от винта" и я затаив дыхание вместе с легендарными ведущими Бонусом(Борис Репетур) и Гамовером(Антон Зайцев) переносился в "дивный новый мир" под названием видеоигры! и вот в начале нулевых я купил свой первый компьютер(селерон 1.7Ггц 256мб озу..) поставил пиратский Масс Эффект и вот оно свершилось! герои космических космоопер о которых в школьные годы я с упоением читал лежа на диване(от чего частенько мне прилетало от мамы) у меня на экране моего 17" дюймового элт моника вьюсоник ("Вьюсоник Суперсоник" рекламный лозунг в передаче "от винта" ) и началось мое знакомство с лучшей космооперой всех времен и народов трилогией "Масс Эффект" в мир в котором все не случайно и в котором начиная от попы Миранды(от чего фанаты назвали серию "Асс эффект") имело свое значение и объяснение, где ты проживал и переживал с каждым героем их минутные радости и трагедии остро принимая их близко к сердцу - когда не можешь спокойно спать по ночам переживая уход очередного сопартийца! я считаю трилогию Масс Эффект произведением нового искусства, на стыке жанров - литературы кино и игр! а потом в игровой мир (как слон в посудную лавку) вторглась печально знаменитая анитА сракосисяН со своим "знаменитым" опусом "дева в биде" и игромиру настала огроомная Ж... !
У нас в городе алкаш пытался выйти в окно, но упёрся в решётку) Видимо, фанат Старфилда) Или решётка не прогрузилась и он застрял в её текстурах 🤣🤣🤣
Не зазнавайся, через 10-20 лет ты можешь оказаться на его месте.
@@Nosopil Пей жито и не будет зла
ахахахаха
@@Umnyi8K сравнение - супер. Более того - невыносимо хочется швырнуть с балкона гранату. Боюсь что если бы у меня она была - не смог бы побороть искушение.
@@СергейИванов-ш6с2й не гранату а с толстяка пальнуть (если понимаешь о чём я)
тот момент когда на обзоры старфилда потратил больше времени, чем на сам старфилд
ну и зря
@@ilyapopov4786 ждемс перевод, когда дождемся уже и баги исправят, и оптимизацию завезут, и модов накатят, а стоить будет в два раза дешевле, тестируйте торопыги, тестируйте
После Старфилда единственное что хочется сделать это переиграть в Масс эффект чтобы почувствовать реально космическое приключение)
Большое вам спасибо. Вы спасли мои нервы, время и деньги.❤
Вы спасли все наши выходные 😅😂😊
видимо тебе по жизни всякие клоуны заменяют мозг.
@@Loockyan это ты про тодда говарда ? ну ладно =)
@@Loockyan нет. Я до этого смотрел прохождения. И это видео окончательно меня убедило не покупать и негде не скачивать эту игру. Трейлер меня также не впечатлил.
Игра далеко не так плоха, какой её рисуют на этом канале. Я люблю iXBT, но этот непонятный хейт по старфилду уже реально утомил. Да, в ней реально хватает минусов и есть раздражающие моменты, вроде полупустых планет и передвижения пешком, а также дебильного интерфейса и загрузок на каждом шагу, но в то же время есть атмосфера космического путешествия, затягивающие квестовые цепочки, местами потрясные пейзажи. Меня очень давно не затягивали игры и после всех обзоров ожидал увидеть лагучее , скучное, тупое нечто, а на деле наиграл уже 20 часов и хочется ещё. Без ожиданий, что игра как-то там "раскроется", о чем не шутил опять же только ленивый. Лучше поиграть самому и составить мнение, желательно максимально непредвзято и не держа в уме все недостатки, которые кто-то себе придумал (где-то по делу, а где-то нет). Это точно не эталон, но всё ещё интересное приключение.
Забавно в Скайриме ты просто смотришь на нпс во время диалога
В Фоллаут 4 уже тоже что-то другое, там и под углом , чуть ниже, за плечом
Даже в 76 примерно так же
А в старфилд откат не то что до Скайрима а до Обливиона 😳😳😳
На самом желе это на the outer worlds больше похоже
В Обливион тебе лицо показывали крупно, потому что была механика убеждения и нужно было по выражению лица определять понравится нпс что ты сделать собираешься или нет
По поводу количества пиратов в старфилд отвечу цитатой из Star Trek
Беррис: Их там наверное тысячи!
Кирк: Сотни тысяч.
Спок: один миллион семьсот семьдесят одна тысяча пятьсот шестьдесят один.
7:49 с пробуждением! Как мало надо времени, на освоение такой сложно поддающейся мысли 👏 У беседки в принципе нет, интересных, основных сюжетов в играх... Их игры всегда были про побочки и ковыряние одинаковых, но по разному выглядящих врагов. А планочка качества игр, стремительно шагала вниз, с каждым новым релизом =)
Тодд Говард растегнул ширинку, достал свой артефакт и тугой струёй смеётся в лицо игроков. Некоторым игрокам, кстати, понравилось.
Золотой дождь это по части фанатов Гейз Боллз Хёртс 3.
@@LemonadeJoe2488
Тем, "известным в интернете" блогерам, которые рьяно надрач... нахваливают Звезданутое Поле, хотелось бы задать вопрос: Если ты гей, то за сколько?
ну раз ты об этом подумал, то наверно желаешь свое лицо тоже подставить.
@@АртёмШамбурский Артём, а ты любишь своего мужа? :-)
@@serqw8974
О, как раз те самые любители 😂 Стоило намекнуть на известную процедуру, как тут же раздалось - "Серьезно?! И мы тоже хотим!"
В начале перечислили всё, на чем выросла и я)) Даже "Враг мой" вспомнили ❤
Отличный фильм... но, как и многие хорошие фильмы, в прокате провалился, а жаль. :)
Я удивлен что основа сюжета Старфилда это не поиск артефакта для очистки воды которую ты начинаешь в подвале убежища
Ну потому что у себя воровать можно только сайды. Мэйн идею нужно попытаться стянуть у кого-то поталантливей. Ключевое слово - попытаться.
Погоди... Но ведь именно об этом и есть сюжет!
@@Alpha___00у себя? Ссаная беседка к моему 2д чипу очистки вообще вообще отношения не имеет!
По сути это же сюжет No men sky такое чувство что просто украли.
В скайриме нужно было собирать ресы) извиняйтесь!!! ихихих
Мы так долго этого ждали )
Браво двум красавчикам с камерой из Беларуси !
:*****
О, рад, что парни вспомнили про Косморейнджеров, у меня тоже, глядя на старфилд появилось желание перепройти их.
Ага. А Parkan вспомнил. Вот тебе космические полёты, вот тебе исследования на космических станциях.
Тоже была задорная игра от отечественных разработчиков.
Кстати о Космических рейнджерах. Мне особенно нравится фишка, что в целом, если тебе определенные активности не нравятся -например наземная RTS или те же текстовые квесты - так можешь в них не играть. Можно прямо попросить при их выдаче не выдавать больше такой тип заданий вообще. И это игру не ломало.
Первое время я как раз так отказывалчя от РТС наземного.
Да поначалу кажется, что определенные элементы КР тебе совсем не понравятся (те же текстовые квесты изначально). Но на самом деле игра классно сбалансирована в плане разнообразия: когда под надоедают полеты между планетами - держи Ртс! А потом и текстовые квесты заходят на ура. Мне навсегда запомнился квест с гонками в текстовом виде!
Насколько помню только RTS и можно было отключить. В квесты можно было просто не ходить, не брать задания.
@@МаксимФомичев-б1к нет, можно было при взятии такового задания ответить что тебя не интересуют такого рода задания, не предлагайте больше. Так же как с ртс
Впрочем возможна ещё разница версий игры - там в последних дополнениях вообще дикого накрутили
@@ЮрийТомин-ъ6э полностью согласен. Я первое время отказывался от ртс , но уже при более поздних прохождения с удовольствием в него игрался
@@justusfiin4485 возможно. Просто насколько я помню в то числе отказ от ртс поначалу был связан в том числе достаточно большими требованиями к компу. Не у всех тянуло- там был другой движок прикручен. Что то такое.
"камон насапанк"(с) - смешно, отсылочку оценил =)
Мне ролевые игры по теме научной фантастики, такие как Фаллоут, Масс Еффект, СОМА, Underrail, нравятся больше чем игры про волшебство (такие как игры из серий Dungeons and Dragons), потому-что первая категория более понятна, более вообразима что-ли, в то время вторая категория "про-волшебство" часто полностью выдумана, и надо немало усилий приложить чтобы погрузится в этот непонятный и невообразимый мир: например какие-то боги, миры, что они означают хрен поймешь. Наверно не в тему написал :)
Да, особенно когда повсюду бегают эльфы, гномы, орки, маги и прочие чародеи, надо заставлять себя поверить, что это не сказка.
В тему про любителей НФ(для этого нужны знания физики,астрономии наук...) и Фентази для которых и знания и воображение не обязательны-всё воображение автор выкладывает.Короче фентезя для более малограмотных и убогих обывателей,магия одним словом это для аборигенов,для которых наука и технология всегда МАГИЯ.
Так сказка это и есть лайт версия фентези.@@АртёмТрофимов-с5м
@@СашаИванов-у2ц3с не думаю что фентези для более малограмотных - это скорее дело вкуса. Людям просто нравятся разные вещи
Не думай.Есть физики а есть лирики.Лирикам физика и математика просто не доступны в силу мозга,точнее его отсутствия.А ещё отсутствия знаний.Для понимания НФ нужны знания физики,химии,техники,технологии ,социологии,политики...многих наук.Для понимания мистики и сказки(фентези) не нужно НИЧЕГО-сказка доступна даже детям.@@igorzimin2518
И кстати про ожидания. Я даже не думал про Масс Эффект.
Я хотел Ноу Мен Скай с квестами Скайрима, повествованием каким-то внятным и механикой постройки кораблей из Space Engineers - так себе представлял Старфилд после трейлеров и рассказов Тодда. И в принципе это прям таки идеальное решение представлялось) Но получил что получил.
Я думал что они сделают фоллаут 76 с полетами и планетами из Ноу Мэнз Скай. Но оказалось что нормально украсть что то из НМС они не смогли...
Так это оно и есть.
Ну так ты и получил практически всё, что хотел. Что не так-то?
лайк был поставлен за "выписку из жизни"... После кадра из "Враг мой" было понятно, что без комента вы точно не останетесь, я же его ещё в кинотеатре смотрел!!! Спасибо, ребята! Всех благ!
На моменте когла заиграла музыка Mass Effect, аж сердце забилось быстрее, мурашки по коже и захотелось сжать руку в кулак и бежать спасать, что угодно :)
На сколько великая серия.
PS: на удивление, Андромеда спустя время, оказалась даже вполне отличная, по освоению космоса:)
Если Андромеду вообще вынести и не сравнивать с трилогией, а относиться как к обычному ответвлению, то игра очень даже ничего. Главная проблема, что ее все пытаются всунуть в параллель трилогии.
@@SunnyWave174всё в точку 👍🏻
Унылейшая дрянь. Где прогресс только в разговорах сопартийцев на корабле и в вездеходе. Скучный, бесталанный римейк первой части с самоповторами. Боевика, за счёт толщины мобов и их дикого респауна тоже дно.
Поддерживаю. Причем в Андромеде - ЛУЧШАЯ за серию боевка (во всех 3х частях - и рядом не лежала). Динамичная, многоуровневая, и ЕПОНА мать - даже персы научились говорить - вот я щас делаю свой удар - давай главгерой захерач комбо.) Ну и поправленный транспорт конечно, хотя и стрелять разучился - но бох с ним. Опять же типа дооо, Андромеда типа безвариативная (ога, сфетофор в МЕ3 - охерительная вариативность), за то никто опять же не сказал, что в зависимости от того, сколько кораблей рас ты нашел- столько их отрядов тебе будет помогать в финальном сражении с главгадом. Ну это не считая их оружия (те же мечи Азари - имба однако). В итоге - Андромеда твердая тройка как экшен с элементами RPG, но временами и 4ка по многим пунктам - в нее банально интересно играется. Этот же Сталфиелд - реально кусок говна, 2 балла и то много.
Я считаю что тема загрузок не была раскрыта полностью. Нужно после каждой фразы, после каждого момента где должна быть загрузка типа "вышел из домика, залез в корабль, взлетел, телепортировался" и т.д. должна быть реально загрузка. Просто вставить туда загрузки для полного раскрытия темы загрузок.
Для раскрытия темы загрузок каждая локация должна быть на отдельном CD диске. "Вставьте диск с локацией корабля." "Вставьте диск с локацией Марса." И т.д..
Про радио и связь просто с языка сняли, я офигел с этого.
Как бы там в сюжете есть момент, когда корабль улетает к планете и о том, что он туда долетит, исследователи узнают только через 32 минуты (так как скорость света ограничена в отличие от кораблей) но это как бы в прошлом.
А в настоящем НПС общаются по радио, это лор значит, а поэтому какого хера я вообще должен садиться на планеты, чтобы общаться с кем-то?
То что Виталик перечислил в качестве научной фантастики научной фантастикой не является. Это фэнтези в космическом сеттинге.
Да, это называется просто "фантастика")
это называется художественная фантастика
Я особенно во звездных воин в качестве примера сайфая поржал. Кажется, виталик не особо разбирается в видах фантастики
☝🤓
@@Sir-Kosichka форточку откройте )
В Skyrim и Fallout 4 с разнообразием противников дела обстояли схожим образом. Драугры, бандиты и гули вместе с рейдерами, это подавляющее большинство противников. Ждём дополнений и модов, в принципе никто не мешает на одном из шариков в безбрежном космосе запилить свой Тамриэль.
синты. дело в том, что в фоллаут 4 это было оправданно по лору и локации. пустошь все таки не бескрайний космос
Инструментария пока нет.
А мы еще когдато Андромеду засирали, на фоне Старфилда, Андромеда просто мегаблокбастер 😂😂😂
Играю сейчас, день пятый, наверное. И знаете - через силу. Единственное, что нравится - визуал (я поклонник реализма, про термин НАСА-ПАНК только сейчас узнал) и еще нравится стрельба, "боёвка", её тоже хорошо сделали, сражаться приятно. В остальном какой-то шлак с бесконечным рваным миром и такими же бесконечными загрузочными экранами.
Может у вас что-то с железом, медленный накопитель. Играю уже 60+ часов и загрузки совсем не напрягают. При переходе через двери - 1 секунда загрузки, при перелете анимация. С планеты на планету при желании можно вообще прыгнуть без всяких перелетов и анимаций.
@@МихаНовиков-с6ш спасибо, но под словом "бесконечные загрузочные экраны" я имел в виду их количество (войти-зайти в здание, корабль, космос, планету и т.д.). Загрузки на ССД действительно пару секунд, но это утомляет всё равно.
Ждём через лет 10 видос, в котором Миша будет проходить Starfiled Defenitive Complete Game of the Year Edition и говорить, как игра его покорила)
Все там будем)
Когда вышел фаллоут 1, игру засрали, потому что она скучная, бои пошаговые медленная, гамма поносно-коричневая. Игра финансово сфейлилась, и успех (относительный успех) пришёл только со временем, когда народ просёк фишку))
@@fdnfdnasd7714ф1 не имеет отношения к беседке, как и 2й, как и НВ. Беседка не умеет в сюжет и атмосферу, если это не Свитки
Когда заиграла музыка из трейлера второго масс эффекта и появились кадры - волосы на руках встали дыбом. Вот что такое великая игра.
Перепрохожу МЕ, теперь в легендарном переиздании. Вчера добрался до МЕ2 и впервые за очень много лет вновь зашёл в клуб Afterlife, невольно подумав про себя "наконец-то, я снова дома".
Интересно, кто-то, когда-то сможет ли сказать подобное про Starfield.
Я так к бару Сальери подъезжаю каждый год...
@@Nekromanth86ремастеринг стоит денег?
@@SeaBibis для такой легенды не жаль денег
@@SeaBibis не играл в него, ничего не могу сказать
блин чувак, я когда увидел это мерзкое убожество с клубом в starfield, чуть не блеванул, начать негодовать, типо "как они могли сделать настолько безвкусно и помойно" особенно этих "танцоров". Потом вспомнил как раз таки второй и третий масычи, и типо мысленно сравнивал, насколько же огромная пропасть между этим всем... ((
Да как вообще это можно хавать? Все внезапно забыли, какие они, игры от беседки? Забыли тёмного эльфа на корабле и то, как со словами:" Иди отсюда, мальчик" вас пинали в абсолютно открытый мир и вы там первые полчаса залипали на силт страйдера и собирали грибы, а потом эпично мазали по своему первому грязекрабу? Там кстати не было такой двери, которую нельзя было бы открыть, в отличие от старфилда... А когда вас везли на казнь и при вас отрубали головы, а потом дракон и ты охреневаешь от эпика? Было там хоть малюсенькое ощущение, что на выходе из пещеры к тебе подбежит добрый дядя и подарит хату, лошадь и кошка жена? Да даже близко нет, ты понимал, что всё, что тебе в этом мире дадут - это люли. А третий фолыч, когда, пусть коряво, но тебе показывают, как ты рождаешься в убежище, растëшь в убежище, ничего в жизни не видел, кроме этого убежища, и когда наконец открывается дверь этого убежища, ты буквально на себе чувствуешь, что это значит для героя, какой это шок, какой охренительный момент. И тут ЭТО. Даже не смейте мне говорить, что это типичная игра от беседки. Нет, нет и нет, это деградация по всем фронтам, я не понимаю, что я там должна делать, а главное зачем, и что я там могу отыграть, кого мне там отыгрывать? Это точно ролевая игра? Мне сейчас прям стыдно перед Хогвартс легаси, я называла её "не игрой", а теперь уже не уверена, мне кажется я прям погорячилась...
Кстати, когда Виталий перечислял разные sci-if миры, ждал, что упомянет Вселенную Stargate. Лично я огромный фанат сериала Stargate Atlantis и, хоть он сейчас уже устарел в плане эффектов и смотрится иногда кринжово, но вот главные герои там и некоторые истории запоминающиеся и глубокие. Вчера за день весь первый сезон в один присест посмотрел, к примеру. Пишу этот коммент потому что интересно, кто ещё любит эту франшизу.😁
а я ждал farscape :)
А я Светлячок)
@@ratguntr огонь, спасибо за рекомендацию))
@@neve12005 тоже добавлю себе в список для просмотра))
- Тодд, я Старфилд не чувствую🥺
- Не переживай, просто он еще не раскрылся😏
Хорош :)
как в майор пейн. мой друг на меня смотрит и говорит--я ног не чувствую! а я ему--дружище! у тебя их нет.
Не переживай, просто ещё моды не вышли
Честно говоря, складывается впечатление, что кор игры создавала нейросеть, а люди пытались ждать этому смысл. Эта игра отличается от тех игр, где идею создают люди.
Я после старфилда захотел перепройти KotOR. Там на планетах можно сидеть часами, плотность квестов зашкаливает
За всю игру лично для меня было 7 квестов/квестовых цепочек которые реально понравились, 1 из них сюжетный кв про 2 реальности, 3 фракционные и 3 обычных доп кв) Как по мне маловато для 7-8 лет разработки) И ещё, многие, даже сюжетные квесты мне кажется нейросеть высрала
Скорее квесты делали разные люди, кто-то более талантливый, кто-то нет. А из 7 лет разработки лет 5 делали движок и рисовали все 3Д модели, и только года 2 делали игру, скрипты и озвучку. Собственно как и киберпанк.
@@fdnfdnasd7714 да эт понятно, что не все 7 лет кв писали) Но всё же на мой взгляд 7 норм кв реально мало для этой игры) Не думаю, что это менее талантливые люди делали плохие кв потому что там есть сюжетные кв в которых надо просто слетать на планету и взять артефакт-конец, очевидно что такие убогие кв даже менее талантливые люди бы не сделали, скорее всего реально нейросеть придумала часть сюжетных квестов. Ещё один чел заметил два идентичных аванпоста , 1 в 1, даже расположение мелких деталей одинаковые, вроде ничего такого да?) Но в эти аванпосты надо было по основной сюжетке идти)))) Так что если даже сюжетные локи делала нейросеть, то что мешало отдать ей написать некоторые сюжетные квесты
@@fdnfdnasd7714 да чет в 2023 вышла игра с графикой ~2013 с лицами, сгенерированными той же нейросетью.
FastNegad, чел, я не хочу спойлерить, если ты намереваешься пройти игру сам, но могу лишь сказать, что главный сюжетный квест заключается не в сборе артефакта. И раскрывается он через геймплей, если ты встретил вначале одного чувака в баре.
Задумка старфилда, по сути очень похожа на игру Dragon's dogma, когда в конце тебе раскрывается сюжетный твист, и запускается новая игра+. Только в старфилде, при запуске НГ+, твой герой уже будет знать, что он запустил новую игру+.
Ну а настоящую концовку, игра не рассказывает напрямую. Тебе по сути, её уже сказал чувак в баре, и ты сам поймёшь её, когда тебе станет всё равно и ты прекратишь играть)
@@fdnfdnasd7714я всё прошел и главный твист я знаю и что за чувак в баре тоже и почему и кто он такой тоже)Я ж такой вывод по квестам не просто так сделал, то есть за все время что я играл(часов 80) было 7 квестов/цепочек которые лично мне понравились, но всё остальное было ниже среднего и выглядело как высирание нейросеткой) Конечно есть люди которым может понравится квест принеси-подай без какой либо сюжетной подоплеки или смысла, но это уже из дурки кто то)))
Как представитель маленькой группы людей которым нравится "Я приземлился на планетке" могу сказать что старфилд совсем не для нас, хотя-бы потому что в нём нет "Я приземлился", в нём "Я телепортнулся на планетку". Для подобных целей есть элитка, где "Я приземлился" выполнено реально на уровне. К примеру в элитке можно приземляясь на какую-нибудь планетку с гравитацией 3G+ очень легко разбиться, взлететь с такой планеты так это вообще отдельный квест. Да и если ты приземляешься на большом корабле на планету со сложным рельефом ты можешь пол часа искать площадку для посадки. То-есть нужно учитывать много тонкостей даже при обычном рутинном процессе приземления. Да и в целом атмосфера и визуал в элитке на порядок лучше.
Да забей, там люди начали оправдывать такое тупое приземление на планету словами: "Ой, вот вам не скучно будет каждый раз по полчаса приземлятся? А так раз и вы на планете. Разработчики специально сделали так, чтобы сэкономить ваше время." и все в таком духе.
@@kamchatskuyботы тодда*, а не люди. Нормальные люди такой херней не занимаются.
Помимо парадокса вагонетки, можно было сделать так, чтоб звездюк против тебя использовал только те способности, которые ты выучил в храмах, чтоб ты начал со временем догадываться, что это ты и есть. Вот было бы охренительно, если бы за 26 лет разработки кому-то в голову пришло написать сюжет, да?
Glitchades, да. Только ты сюжет не понял, отсюда и претензия). И в игре есть "Мы", и даже не один, и не два. Когда ты начинаешь НГ+, ты попадаешь в другое время, где события похожи, но отличаются. Например ты можешь встретить такого же себя, из другой реальности. Или десять таких как ты, или других звездорожденных, потому что в их реальности, ты не взял артефакт, и т.д.
И игра даёт тебе новые возможности перепрохождения, новые варианты ответов, и т.д.
А в начале игры, ты встречаешь хантера, чувака, который говорит тебе, что ты можешь делать что захочешь, после чего устраивает замес. В итоге ты понимаешь, что ты сам стал как хантер, перезапуская вселенную, и делая что захочешь, например просто поубивать всех, чтобы посмотреть что будет, ибо для тебя это уже не важно, ты уже видел это много раз, но также как и он, к разгадке не приблизился.
@@fdnfdnasd7714 ну да, ну да, мы просто не поняли. "Это не мы придурки, это вы придурки, купи Starfield".
@@fdnfdnasd7714 а самое главное можно взять артефакт и уничтожить его, тем самым оборвав петлю и разозлив условного бога ! вариативность уровня киберпанка!
Здравствуй фильм 13 Этаж...😂
@@fdnfdnasd7714
_"просто поубивать всех, чтобы посмотреть что будет"_
И что же будет?
Дайка угадаю, нихрена не будет?
"Я являюсь большим фанатом научной фантастики. Я вырос на Звёздных войнах..." - один я не увидел логики?..
Очень многие путают "научную фантастику" и "фентези в космосе"...
@@ЮрийШтайн Что за убогий термин "фентези в космосе", в первый раз слышу о таком. Жанр ЗВ всегда назывался "космооперой".
@@gorevidget Возможно потому что я его только что придумал)) Важнее то что ЗВ это точно не НФ... Правда если уж досконально копаться в жанрах, то быстро выяснится, что настоящую НФ я например терпеть не могу... А все, что к этому жанру чаще всего относят им по сути не является...
звёздные войны это же просто сказка. не фантастика и точно не научная.
27:00 Блин, да можно же было повернуть дело таким образом, что все эти звездюки из других измерений - это версии главного героя, которые появились по вине самого героя. А как и почему именно - вот это и надо было бы раскрыть. Уже была бы интрига. И ведь идея лежит на поверхности. Она очевидная же.
Настолько лениво все написано, даже ставок у сюжета никаких нет, что уж тут об интриге говорить
Можно было завернуть, что гг остался один в пещере, потому что произошёл завал из-за добычи ресурса, там нашёл артефакт, он сказал гг, что от него зависит судьба человечества, потом гг выбрался бы, сказал коллеге, тот не поверил, но сказал бы, что что-то слышал о группе людей, ктр этим занимались, но эпично напал бы кто-то, в поисках этого самого артефакта, коллегу гг убили бы, он не успел дорассказать все.
А потом выяснилось бы, что это артефакт древних пришельцев, ктр хотят уничтожить всех, а исследователям никто не верит иии ... начался бы Масс Эффект с политикой между планетами и распрями 😅😂😂😂
Игра Старфилд оказалась финансово успешной игрой, многим людям зашла. Я играть в нее не буду, но прохождение смотрю на ютубе. Игра неоднозначная, временами очень скучная, но что- то в ней есть для каждого 😂🤣.
Ну да, человечество обречено.
Согласен, обожаю смотреть на камни в игре, почти как настоящие!
...прохождение смотрю на Ютубе... У меня есть кое-что получше: "Обзоры смотрю на Ютубе" 🤣
@@DmitryTomat обзоры слишком сжаты по времени, а так у меня фоном идет стрим. Нормально.
:) Виталий полностью с вами согласен! Мне 46 и этим многое сказано. Еще был фильм "Враг мой" который мне тоже нравился. А сейчас в основном читаю книги, играть в игры где в основном тупое пиу-пиу не тянет. Поэтому и смотрю ваш канал, а вдруг что ни будь стоящее промелькнет.
В масс эффект играли?
@@iOxYGeN90 В первую...по моему.
Мой вам совет, изучите канал Kingston Myles, там всегда интересные игры, о которых мало что известно. Автор канала буквально находит иголки в стоге сена. Я теперь только так игры нахожу, ибо то, что сейчас мейнстримно, обсуждаемо - это третьекратно переваренный кал.
И на мой взгляд, кингстон майлс гораздно интереснее чем ixbt. Ихбт берет на обзор только то, что обсуждаемо, тем самым их контент зачастую скучен, однообразен. А жаль.
@@georgevonfloydmann1797 срасибо за наводку
Красавчики. Ваш обзор в сто раз лучше чем у выпендрёжника Дрюна, который на днях в стриме плохо отзывался о Виталии, с глупым обоснованием.
- Это лучшая работа в мире!
- Да! Это лучшая работа в мире!
Вы вообще куражитесь на съёмках ❤
Или вариант когда берешь кусок артефакта включается мультиплеер и любой может вторгнуться чтобы его забрать,а тебе надо донести и защитить, башенки строй убегай, ныкайся и тд, а его кусками качаются суперспособности
или начинается кризис в твоей вселенной и чтобы выяснить откуда он пришел надо прыгать по мультивселенным+мультиплеер другие тоже хотят спасти свою вселенную и все дерутся за артефакты чтобы добраться до необходимой вселенной ))))
Надо было сделать чтобы после НГ+ новая вселенная начинала ломаться и происходила всякая хрень в зависимости от прошлых выборов. То есть начало это насапанк, где всё более менее банально, а после 10 смен вселенных полная дичь со всякой магией и иными рассами. А задача разобраться и вернуть всё как было, но получается только хуже.
Красавцы ! Лайк! Наконец то кто то честно озвучил то, о чем я думаю !!!! Держите курс ! Подписка
а может все беседку переоценили и они не тянут тот уровень который им присваивают многие? Старфилд тому показатель это просто оррр
Ну мне например скайрим не зашел - читал миллион восторженных отзывов, трижды пробовал начинать играть и выглючал через пару часов. Третий фоллаут после двухмерных вообще не зацепил, тоже быстро удалил. Так что я зх чего все так беседку хвалят, на мой взгляд очень унылые игры делают.
Беседка уже давно не та что раньше. Просто все вспоминают беседку которая сделала Морровинд, Обливион и Скайрим, а не Fallout 76 и Starfield 😂.
А мне игра поравилась, не то что бы я не вижу в ней минусы, но плюсы которые я в ней нашел перевешивают. (Специально не перечисляю как плюсы так и минусы дабы не начинать спор с кем либо)
В любом случае огромное спасибо Виталию и Михаилу за честный и аргументированный обзор.
Есть все же один плюс. Обещанная Вселенная есть и игра рабочая. Хорошо рабочая.
Почему сценарный отдел не смог создать сценарий не понятно. Был сценарий в Fallout 4. Был и дополнялся и развивался в Fallout 76. Если относиться с симпатией к Тоду Говорду можно подождать до следующего адона возможнотам мы все получим. Ну или не получим 😅
Есть еще один очевидный плюс - игра бесплатная. И как говорит Дмитрий Юрьевич "будем посмотреть" вроде как игру обещали на 10 лет.
Между честным и аргументированным обзорами большая разница. Это - плохо аргументированный, зато честный обзор
@@licemere9899 а по моему он хорошо аргументирован
Это просто сюр какой-то, виталик проспидранил игру, а Миша послушал Виталика и сделал выводы. Ну зайди в скайрим и пробеги до алдуина, понравится тебе такая игра?
@@sergeu911 пёрл про разные патроны к разным оружиям... Мне этого хватило, чтобы понять, какого калибра здесь аргументация. Вот пример плохого агрумента
17:42 как же он хорош этот Тодд Говард. То отца ищем, то сына, то артефакт. А дальше что, древний свиток искать будем?
Von, а в чем собсна проблема?) С точки зрения геймдизайна, такой квест позволяет дать игроку полную свободу действий, и разрешить ему делать в мире то, что ему хочется.
Такой квест есть во многих играх которая даёт тебе полную свободой действий, ты просто никогда не задумывался об этом)
Фаллоут 1 - найти чип. Ф2 - найди гекк. И даже в этой вашей Зельде 2, которая "игра года", квест такой же. Тебе нужно просто убить ганона, а весь остальной мир нужен, чтобы ты его исследовал и выполнял квесты на сердечки. Косморейнджеры 1-2 - убей махпеллу и главного доминатора. Арканум - найди финального босса.
Тебе всегда выдают простое задание, где тебе по сути надо просто прийти и сделать действие (взять/убить), а весь смысл в этих играх - это то что тебе встретится по пути, либо ты сам пойдёшь исследовать мир, и искать квесты. Это используется испокон веков, т.к. это самый простейший приём дать игроку свободу, и возможность исследовать мир самому.
Контр-примерами служит геймдизайн аля Масс Эффект 3, где у тебя есть цель, спасти галактику, и игра обязывает тебя делать именно это. Такие квесты делают в линейных играх, где ты идёшь из точки А в точку Б, ты ограничен по времени или возможностям, и разработчики стараются впихнуть в тебя последовательную историю.
@@fdnfdnasd7714не, просто самое смешное, как Виталик это всё представил)
Наверное лучший игравой канал в СНГ, привет из Эстонии✌️
Новый вид нейросети - в наших головах) Дорисовывает сюжет за разработчиков 😂 Теперь не надо париться вообще)
Напомню что в последней игре про маленьких человечков Три прекрасная презентация и хорошая актерская игра. Может мимика не всегда тащит, но невербалика хорошая и "говорящая"
Посмотрел на одном дыхании. Как всегда лучшие❤❤❤🙏👏👏
За две минуты?)
@@o.tostring Согласен, растянул маленько, мог бы и за минуту управиться 😉
Звёздные войны -научная фантастика ,ясно ,понятно
Да и по поводу аргументов каких-то там якобы фанатов, в духе- вы не правильно играете, так не надо и так не делай... Какая чушь ей-богу...
Фишка игры в том, что всё как раз наоборот. Да как хочешь, так и играй, игра тебе за это не штрафует. Какая-то часть геймплея лично тебе кажется скучной? А разве игра заставляет тебя этим заниматься? Разве тот-же сюжет строго зависит от уровня ГГ на определенных этапах, как в каком-нибудь ассасине Одиссеи?? Нет, нет и нет. В начале я осознанно пошел гриндить луны газовых гигантов, чистить данжи и делать кайфовые скриншоты, через несколько часов устал - не проблема, пошел по сюжету, пошел по доп квестам, решил прокачать немного корабль и сделал это за бабки, которые нафармил. Это на столько тупая претензия.... И в каком-то смысле показывает то, что даже таких именитых геймеров в игре похоже за ручку надо водить... Как вам только Зельда зашла... (Хотя, видя стрим как Виталя в нее играл и просто откровенно страдал, тут вы просто ссыте пойти против массового отлиза Зельде)))
В-общем претензия абсурдная. Реально, это тоже самое, если бы человек намеренно, 30 часов подряд проходил только генерируемые, повторяющиеся квесты, страдал но проходил бы только их, а затем выкакал мнение в духе - в игре нет квестов, только повторяющиеся подай принеси, убей....
Чувствуется примитивизм контента, направленный только на пригар пятых точек у школьников, аргументация на эмоциях неокрепших умов только и держится и её легко можно ломать, стоит только самому поиграть в игру и в другие игры беседки
В смысле в Скайриме нет добычи ресурсов? Ты копаешь жилы на предмет руды, рвёшь растения для алхимии. Для строительства дома ты можешь пилить брёвна, добывать камень, глину. Правда, это всё можно и заказать за деньги.
Идея с двумя вселенными это ж было в Legacy of Kain, Titanfall 2 и Chrono cross. В последней была вселенная где главный герой умер еще в детстве и из-за его смерти мир стал другим. Вроде тот же, но во всем свои отличия
Когда заиграла та самая музыка и пошли эти кадры я аж всплакнул. Как же было тогда хорошо.
Теперь ждём ещё шесть лет следующую игру от беседки(
Не ждем, больше не надо.
10
Больше ничего не ждем😢
За это время арабы город построят 😂
Боюсь, не доживём уже.
За Вавилон 5 отдельный лайк, не я один такой слава богу. Если ещё окажется что не я один фанатею от вселенной Х от egosoft то будет просто супер ❤
Если старфилд это один, то вселенная Х это десять.
ты не один фанатеешь и от первого, и от второго, ракета москит мне в бухту
По превьюхе можно было бы афигенный сюжет написать, огонь 😂
Ребята, спасибо за ролик! Вот бы случилось чудо и тес6 вообще не выпустили при Тодде, или права попали бы какой-то достойной конторе. Говорю это как фанат серии tes от чистого сердца
@@jalil_9545потому что у Тодда деменция уже
судя по доле ерунды на ааа рынке вряд ли все можно объяснить личными качествами отдельных менеджеров. причины наверное носят системный характер
@@jalil_9545 морра была хороша по своему времени. Обливион на порядок выше качеством квестов и миром, чем скайрим. Скайрим, хоть я и наиграл в него сотни часов, такой же кал, простите. Всё, чем он цепляет, это лор свитков и возможность полутать и сделать какого-то персонажа, прокачать его, но уровень тех же квестов и проработки персонажей просто отвратительный. Многие защищают игры Тодда, мол, что вы хотели, вы же знаете что получите, бесезда никогда не славилась квестами и сюжетом, но делала интересные лутеры. И это так, но если бы в игре(любой игре бетезды, условно) было какое-то наполнение, она бы не надоедала через 20-30 часов, как любой фоллач или тес. Скайрим нормально выглядел в 2011, и то в плане механик, сюжетно он всегда был днищем, но сейчас нам предлагают скушать то же самое, спустя 12 лет. Это не нормально
Собственно, потому я и не хочу чтобы Тодд продолжал. Я хочу получить качественный продукт, развитие серии. А выйдет очередной скайрим 2011 года с обновленной графикой, клоунскими квестами, наивными и не выдерживающими никакой критики. И диалоговая строчка, где 1 это принять квест, 2 и 3 это справочник, а отказаться от квеста зачастую ты вообще не можешь. Выполнить квест другим путем тоже. В том же Обливионе, вспомните гильд квесты. В них был какой-то сюжет, конфликт персонажей и варианты решения, ну хоть какие-то. В общем, мне бы хотелось рпг, а не это вот всё
Есть вероятность, что тогда ТЕС6 будут делать создатели ТЕС онлайн, чего бы тоже не очень хотелось))
Повторюсь,мне МЕ Андромеда больше зашёл чем это,там хоть механика и сюжет как-то двигались был конфликт фракций,загадка темной материи,ГГ своими дейстивями менял мир игры и нпс на это всё реагировали,музыка вполне подходящая была,я его даже прошел и получил от перестрелок и системы передвижения удовольствие,да там даже главный злодей был и какая ни какая постановка сцен (шок контент правда?!)а тут, только высокополигональное говно в пещере зашло и нелепые баги в виде летающих деревьев в воздухе,провалы сквозь текстуры и полеты тушек убитых врагов,как можно было так обосратся по всем параметрам,что МЕ Андромеда на фоне этого твердая игра с цельным и последовательным геймплейным стержнем!😂
Ну расскажи, откуда же там взялась эта скверна
@@vitalyk5916 как будто ты не знаешь что еа свернули поддержку длц из за провала,комик,тем не менее даже в том виде в котором она была, она была больше полноценной игрой чем вот это вот.