Встречаются 3 мужика на Небесах. Решили обсудить, кто как умер. Первый говорит: -Возвращаюсь я с командировки домой пораньше и застаю свою жену голой на кровати. Начинаю искать любовника и вижу, как из подъезда какой-то мужик выбегает. Не долго думая, сбрасываю на него из окна холодильник, приезжает полиция и расстреливает меня. Второй говорит: -Выхожу я на пробежку, а мне холодильник на голову падает. Все смотрят на третьего, и он говорит: -Сижу я, значит, в холодильнике...
Василий Иваныч, а что такое эмпирический опыт? - Вот ты, Петька, знаешь что такое нюанс? - Знаю, Василий Иваныч, не надо больше! - Вот это и есть эмпирический опыт
На самом деле, во время смерти Фенрира в начале игры, показали как из его тела вылетают 4 части его души, одна из них поглощается ножом Атрея, а остальные три улетают Я это сразу заметил и потому такой сюжетный поворот ожидал
Но тогда возникает вопрос - получается, достаточно всего одной части, чтобы вернуть душу обратно? И даже более интересный вопрос) Можно ли разные части одной души повселять в разные сосуды? Если это работает, будут ли отличаться получившиеся личности, или будут идентичны? Нам срочно нужен профессиональный спиритолог для разбора)
@@jerondiovis6128 Так Мимир говорил про то что душа состоит из 4-ех частей и типо есть шанс что из-за одной части души можно вернуть жизнь, если не ошибаюсь души отвечающей за удачу
@@jerondiovis6128 при возвращении определенной части души. Броку вон тоже вернули, но как раз из-за того, что вернули на одну часть меньше, снова его воскресить уже не было возможным.
На счёт души в ноже и Фенрира - в игре говорится что душа состоит из четырёх частей, когда Фенрир умер, улетело только три части, одна попала в нож. Сверху ещё накину что Ангрбода не просто намекает на «особенный» нож, а прямо говорит что в ноже чья-то душа
Да там достаточно много причин, которые в самой игре даже напрямую обговариваются. Но из видоса складывается ощущение, что кастом вообще без звука играл и сюжет чисто по видеоряду собирал. Потому что я вообще не понимаю, как при ином раскладе можно было столько бреда выдать
@@eye0fthest0rm54 не совсем напрямую, а после любого пояснение тебя накрывают пожалейкой. Ну и стоить учитывать, что игра была пройдена на стриме, поэтому какие-то нюансы были упущены.
@@Зойч-д8гВсе на свои места встало, я то думаю как можно так проходить, чтобы обосраться в каждом тейке. А этот маслёнок ее оказывается на стриме проходил и решил базы навалить, кек. Ну либо это байт либры, я хз, зачем так усердно пачкать портки
Так когда убили Бальдра в первой части, наступила уберзима нескончаемая (потому что Бальдр бог весны), которая одна из ступенек к Рагнарёку. Поэтому все же смерти богов влекут последствия для мира
@@CustomStories ну просто это не такие важные боги в плане их влияния на мир (один бог силы, а второй - ярости). А так да, смерть того же Хеймдалля скучной вышла максимально
На 16 минуте уже не согласен не с одним словом Миши , даже на моменте там где он говорит - не понятно почему все миры целы которые должны были быть уничтожены целы .... Реально , а чем он слушал когда играл , в пророчестве которое скрыли от Одина и сказано было что Рагнорек уничтожит только мир Асгарда и это раз 15 в игре повторялось , такое ощущение что он в другую игру играл
Так первая была частью сказано в одной из рисков то что когда придёт ragnarok то разрушится сразу все миры а не только асгард, Миша тут прав б****. Если они в этой части разъёб сюжет который строили в другой части до этого. Б**** тут столько Я не знаю пересечений которые не совпадают с первой частью которые б**** можно просто н**** закрыть и не играть в это д***** е*****
Еще момент про сломанный лифт при квесте с получением кольца. Для тех, кто в танке - по пути к этой деве озера ВСЁ было сломано. И тем, кто умеет складывать 2+2, кристально ясно, что это Синдри (10 раз до этого отговаривавший Брока и просящий вас не идти туда с Броком) всё ломал, чтобы Брок не дошел до девы
@@peterparker3135 пересмотри этот кусок. Если не ошибаюсь, там пару раз были фразы "ещё недавно работало!" и прочие, намекающие на свежесть этих проблем. А что у гномов всё внезапно сломалось и никто не починил... ну, странно)
Но это блин не значит что игроку надо бегать туда-сюда несколько раз какие-то кристаллы вырубать из скалы. Что это за геймплей такой? Там Брок видимо рассказывал чего-то, но я разозлился и не помню.
Кратос охуел от убийства Хеймдалля потому что всю игру он пытался не доверять пророчествам и идти врозь с ними, а по итогу шел прямо по пророчествам, что он и понял, когда уже рог забирал. Ахуй был в том, что всё, Рагнарёк неизбежен, приплыли.
Пиздёшь, ему норны сразу же сказали что он убьёт Хеймдаля и когда Мимир спросил его " будешь ли ты делать что-то чтобы это изменить" Кратос ответил "сделаю то что потребуется" Кратос дал ему шанс отступить, но Хеймдаль начал угрожать убийством сына и намеренно, потому что САМ так захотел, ёбнул мудака, то что он в шоке, это уже шиза тех кто ставил эту сцену, особенно когда была прошлая часть и ему было похуй абсолютно на того кого он убивает, если они мешали, значит надо ёбнуть.
@@12212turbo маска да, слили классную сюжетную линию, видать они думали, что им хватит хронометража, так сказать, уместить сюжетку с маской Но потом уже поняли, что нет, надо дело это укорачивать, или будет капец
По поводу переобувки Кратоса в конце: Когда они пришли к Норнам, Норны сказали же, что Кратоса ждёт смерть и судьба предопределена, т.к. все его действия предсказуемы - он убийца богов, всегда им был, всегда и останется, поэтому судьба его не изменится, если не изменится его природа. После этого он старается не убивать Хеймдаля, чтобы пойти против судьбы, но в очередной раз не сдерживает себя, убивает Хеймдаля и принимает неизбежность своей судьбы (а значит и своей смерти). Но уже в конце он видит сон с Фей, в котором она просит его "открыть своё сердце", и понимание смысла этой фразы для него наступает, когда он видит смятения Атрея после гибели невинных мидгардцев во время осады Асгарда, тогда и происходит поворотный момент, который смог изменить судьбу - Кратос меняет свою природу, отрекаясь от своих старых мотивов, определяющих всю его натуру - "месть любой ценой". Это изменение природы Кратоса меняет пророчество, и теперь вместо Кратоса на руках Атрея погибает Один, который так до конца и не смог отказаться от своей старой природы и пожертвовавший всем в попытках достижения своей цели, даже собственным сыном. Вообще через всю историю идёт ассиметричное противопоставление Кратоса с Атреем против Одина с Тором, как отцов и сыновей. Причём в эпизоде Нифльхейма в диалогах обозначается природное сходство Атрея с Тором (оба полувеликаны, воспитанные требовательными отцами) и разница между ними, заключающаяся в отношении к ним со стороны их отцов. В конце-концов Кратос смог изменить свою судьбу и пророчество, указанное на фреске (его смерть), изменив свою природу, а Один отказался это делать, в итоге судьба и пророчество (рагнарёк) настигли его.
А как же тогда фреска на которой Кратосу как богу поклоняются ,которую он нашел под конец . Пророчества там меняются в след за поступками? Или все же он не должен был помереть
@@TheKRabion ну смотри, мы не знаем, кто точно нарисовал фреску на обратной стороне, но по некоторым моментам можно сделать вывод, что это была Ангрбода, уже после свершившихся событий: 1. Она говорит Атрею фразу типа "Я решила, что будет лучше, если сама напиши концовку", это можно трактовать, как и "концовку" своей судьбы, так и "концовку" всего этого приключения. 2. При встрече с Кратосом, она говорит фразу "там есть кое что и для тебя". 3. При попытке Атрея "открыть" и пройти в это святилище, она говорит, что "не все можно открыть". 4. После ухода Атрея, она бросает взгляд на Кратоса и на самой фреске с обратной стороны видно отличие в "подчерке" - именно Ангрбода использует обычно такие яркие краски. Но даже если теоретически предположить, что это пророчество было уже давно написано кем-то другим и оно является единственно трушным, то сбыться оно смогло бы только после всех этих метаморфоз Кратоса. Но только в этом случае возникает вопросы: 1.Почему оно было так упорно скрыто всё это время. 2. Почему Ангрбода о нём не рассказала, а до конца уверяла Атрея в неизбежности пророчества на фреске из её дома (где Кратос умирает), при том, что Ангрбода знает о всех (существующих на данный момент) видениях великанов. Это кстати ещё раз подчёркивается, когда она спрашивает Атрея, рассказал ли он уже отцу про его одиночное путешествие, т.к. она увидела его. Скорее всего после изменения судьбы, связанных с изменениями Кратоса, произошло изменения вектора пророчеств в видениях великанов, которые теперь видит Ангрбода - это как новая линия судьбы теперь.
@@necron1578 ну да, тут "судьба" в кавычках. Норны говорят, что пророчество зависит от суммы их решений, а поскольку все их решения архетипичны и предсказуемы, то избежать пророчества у них не получится. Кратос смог изменить вектор пророчества только после того, как отказался жертвовать всем во имя мести (как он обычно это делал), спася мидгардцев и пощадив Тора с Одином.
15:53 То самое чувство, когда не проходил Рагнарëк, но делаешь на него обзор: а то, что в СЮЖЕТЕ есть момент, где вся компашка с Лжетюром видит, что Гроа наврала и в Рагнарëк погибнет весь Асгард И ТОЛЬКО мы не заметили) Ой, ну бывает, не заметили момент, НА КОТОРОМ АКЦЕНТИРУЕТСЯ ВСЯ ВТОРАЯ ТРЕТЬ ИГРЫ И ДИАЛОГОВ В НЕЙ
В игре 18 года Фрея говорит, что все миры тесно переплетены и находятся в одном пространстве, как отражения друг друга. То есть ты мог отправится с маской в любой мир, и она бы так же показывало верное направление, т.к. по сути ты идёшь в одном и том же пространстве.
А мне было интересно наблюдать за развитием их отношений потому что достаточно старый, чтоб эмоции бати резонировали со мной. Необязательно пытаться, именно в этой игре, ставить себя на место школьника
@@Teopagam а обязательно любой игре давать тебе развлечения? Ты типа не знал, что это будет драма, а не ебучая комедия? И если ты называешь сценаристов бездарными в том, что они решили раскрыть проблемы отцов и детей, то уж извини. Сценаристы делают свой сюжет про своих персонажей, в которых раскрывают свои замысли и темы, прости, что они не угодили тебе.
Та он её даже на футаже подрезал так, что не видно этот момент, хотя явно вся катсцена была отснята, но тогда это бы противоречило его словам. P.S. не хейчу Мишаню, но тут поступил как типикал игрожур, только реверсивный
@@vlasov1545если проследить за каналом, то он настроен только на засер игр. Со многим можно соглашаться, но и по таким видео видно, что человек не разбирается в игре и начинает срать. Ладно бы с механиками, но сюжет человек вообще не понял и подрезает катсцены. Тут только осуждение)
@@faridrv3889, вообще духота действительно есть, но это не значит, что теперь все плюс-минус логически правильные ветки сюжета нивелируются потому что скучно играть.
@@faridrv3889 Нууу вообще, Мише не стоит обрезать катсцены и дизенформацию закидывать: - В катсцене где умирает волк , видно как вылетает 4 точки и одна останавливается у нода АТРЕЯ. Но у Мише в ролике это не показано. - В сцене убийства Хеймдаля , Кратос уделяется не смерти бога а тому , он следует предсказанию, хотя не хотел этого. + Кратос не хотел убивать хеймдаля , тот сам начал его провоцировать. Да и вообще в прошлой части (GoW 2018) Кратос так же не хотел убивать сыновей Тора: Первого он зарубил только из-за за угрозы атрею, а второго сына убил сам атрей , А Кратос был против убийства, так даже катсцена этому посвещена, но почему-то Михаил об этом умолчал. - Так же не тейк про фрею крайне слаб : в начале игры мы под управлением АТРЕЯ идем к фрее, где из разговора Фреи и АТРЕЯ как раз таки показывается , что Фрея колеблется. Она прекрасно понимает , что это не Кратос и атрей виноват в смерти балдра, она и поэтому не убивает АТРЕЯ из дружеских чувств которые ещё остались у нее. В сцене после боя Кратоса и Фреи , где кратос успокаивает атрея в форме Медведя , говоря , что "Она была другом" , где раз таки подтверждается выше сказанное . но увы это тоже не упоминалось в ролике Михаила. - ну про боёвку это очень субъективно. Но добавлю что прошел игру на среднем не каких проблем с недокачем не обнаружено. - Ну а про маску скажу одно, волк сам может управлять этими разломами , а маска заточена искать все связанное с ними, вот и по этому маска реагировала на волка. - Так же не понятна претензия в стиле "сюжет для 15 летних". Ну 22 я проникся сюжетом(В частности химией между кратосом и атреем) так же арка кузнецов синдри и Брока очень хороша. Просто Миша вынес свои вкусовые предпочтения на первое ряд и выдает из как за что то объективное и точное , говоря что сюжет в игре на 0. Да согласен, сюжет не шедевральный , не на 10/10 но и не на 0 или 1. - ну боссы в этой части на голову выше , чем в ГоВе (2018). Напоминаю в прошло части было 14 тролей которые НЕ ЧЕМ кроме цвета не различались(сейчас идёт речь о сюжетных боссах) так же были Сыновья Тора и Бальдр и дракон . Ну если убрать тролей то мы получили: Бальдра , дракона , сыновья Тора.(если вы считаете боссами тролей которые НИ ЧЕМ кроме цвета не различались, я повторяю, то соболезную) Да , я согласен , игра в некоторых моментах затянута , но не настолько критично. Да и если следить за сюжетом , там многое объясняется. (ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ БЕЗ НЕГАТИВА К МИШЕ И ЕГО КАНАЛУ)
@@СименВан огромный тебе лайк за такой развёрнуты коммент. Лично я устала от этих недообзорщиков, которые уже не знают как ютубу жопу отполировать и делать видосики тупо ради хайпа и просмотров. Да, просмотры блогерам важны, но я с удовольствием послушаю адекватную критику, а не критику человека, которой играл ЖОПОЙ. Просто позор. Пересмотреть свой обзор перед публикацией - дело для лохов
9:40 если посмотреть кат-сцену в полном объеме, а не в котором ты показал, то можно заметить что одна из 4-х частиц душ вселилась именно в нож, только на этом не сфокусировали внимание, а остальные 3 полетели вместе в неизвестном направлении
Из разряда доеба, но все же, Фенрир, что умер в начале, в тот момент, когда умирает и Атрей колдует, частью души уходит именно в нож. Это тяжело заметить когда все внимание уделенно трем святящимся огням, но в этом и суть, если приглядеться, то сразу увидите огонек, летящий именно в нож, если пересмотрите
Пол Уокер разбился, приехала полиция, достала из машины пол Уокера, а потом еще пол Уокера Идет Штирлиц по улице. Видит - побитый жигуль стоит, а на заднем стекле написано: "Без мам, пап и кредитов". "Сирота", - подумал Штирлиц
Я прошел игру стараясь заглядывать в каждый угол. Я не согласен с тобой, но ок, это твое мнение. 1) Во первых я думаю что тебе стоит читать диалоги тщательнее. Тогда узнаешь и про Асгард и почему все остальные миры не рухнули и в чем прикол развития персонажей и их отношения друг к другу. 2)Я считаю что в игре довольно классные сайды, но ессесно не все. 3)Меня довольно сильно начало раздражать скалалазанье которое занимает уж сильно много времени. 4)Я считаю что тут довольно примитивная боевика для полуслешера 2022 года. 5)Смысл первой игры это становление Кратоса отцом, в рагнареке установление понимания между пэздюком и от батьком что по сути логичное продолжение предыдущей. В конце Кратос говорит атрею открыть свое сердце в основном из-за внедрения в игру воспоминаний с его женой и её желаний для сынки, на что ты как-то подзабыл или намеренно не упомянул. 6)Гит гуд 7) Согласен что они переборщили с загадками, это прям затяг затяг. Видать им поручили сделать игру на определенное количество часов. 8)Проходя игру на среднем уровне сложности тебе не надо фармить от слова совсем от чего попрошу тебя вернуться в пункт под номером 6 9)+ меня подбесило что некоторые мобы непонятно что делают в регионах в которых они по идее и быть не должны. 10) также я конечно понимаю что Фрейр типо ля какой крутой мужик для эльфов что понятно по его статуе и тому что сказал мимир, но он просто попиздев немного остановил многолетнюю войну, че? 11) Печально что тебе не понравилась игруля, или ты просто ебанул обзор чтоб позлить сонибоев и нафармить классов.
Я сидел на стриме и заверяю тебя, ему действительно не понравилось. Но мне кажется это потому, что весь стрим он его дико рашил даже не пытаясь получить от игры удовольствие. Проходить игру по десять часов за раз, это ну такое себе.
@@АлександрКовалёв-г8ф так Фрейр и есть бог) Все эльфы это обычный народ мира, хоть игровой условностью тебя и могут убить, но по факту обычные челы. И когда к ним вновь явилось их божество, они знатно прихуели и остановили войну. Всё равно что на земле сейчас появится Иисус, Аллах, Будда, Шива (выбери нужного).
Ну насчет вникания Михаила в сюжет я согласен, он хотел с кайфом поиграть на англ озвучке, отсюда диалоги онли из субтитров, и по сути в любой экшен фазе упускались почти все диалоги. Проходил он тоже все на среднем, ну и на видосе видно увлекательное закликивание мобчиков, от чего у Михаила случился тильт на первом доп квесте уровня ведьмак, где надо выключить 3 трубы и освободить черепаху, что в итоге ведет ни к чему. А дальше уже эффект снежного кома в виде Сюжет--> Закликивание рептилойдов/драугров/бандитов-->Решение пазла-->Сюжет. 2/3 геймплея Мише не понравились, а сюжет частично утерян из за диалогов во время файтов и других отвлекающих на стриме тем, вот и получаем 6/10
По поводу квеста с Медузой, ты видимо не допрошел его вторую часть, когда вместе с Фрейей возвращаешься в Альвхейм и открываешь дверь во вторую часть пустыни. Там вторая медуза расположена, ее пара. Игромеханически все то же самое, но разница в диалогах. Вторая часть квеста делает упор в тематике на того, на что родители готовы пойти для своих детей, т.к. обе медузы это условно папа и мама, и когда они спариваются они отдают всю свою энергию на "питание" детям, но при этом сами умирают. Ну и ты собственно смотришь на сам процесс.
Более того, если ты попрёшься на старые сайды в эндгейме, то очевидным образом окажешься с Фрейей вместо Атрея и можешь услышать другие истории по поводу происходящего.
Ну и как это делает квест лучше? Нахуй игроку эта инфа? Нахуй ему спасать? Ебать же великий квест получается, оказывается медузы то две, и это папа и мама, ёёбаный рот вот это поворот, стоило брать пс5 у перекупа и игру по серому импорту....
9:40 Мы видим, что улетают ТРИ части души Фенрира, при том, если бы автор не обрезал этот момент, мы заметили бы, что ЧЕТВЁРТАЯ часть души как раз пропала, когда весь этот сгусток пролетал рядом с ножом Атрея. А как мы знаем, на примере с Броком, для воскрешения не обязательно нужны все части души, ведь он, как и Фенрир, хотя отличие в том, что у него не было 1/4 части души, пока у Фенрира 3/4. Этим можно объяснить и то, почему туша пса не превратилась в обычного пса, ведь на примере с Йормунгандом мы можем увидеть, что после переселения души тело начинает подстраиваться под душу, от чего удав вскоре стал огромной змеюкой, пока Фенрир остался тем же волком, прыгающим по мирам, но с личностью Фенрира.
Заходит журналист в Дом Новых Видеоигр. Две двери перед ним стоят. На одной кольцо нарисовано, на другой - руны какие-то. Журналист заходит в комнату с кольцом: там пустой мир, реюзы, кривой онлайн, в общем, всё как обычно. Заходит журналист в комнату с рунами: длинная катсцена без конца, загадки для разумистов, ящерицы прыгают со всех сторон. Идет, идет игрожур страшно ему уже, долго идет. Увидел свет. Идет дальше, видит сидит Джим Райан с десятью свечками. Райан блогера спрашивает: - Ну что понравился Бог Войны?) - Да вроде нет Джим молча тушит все десять свечек из десяти.
@@grechkaguardian829 прошел почти на платину,не слушай никого,игра изумительна На голову выше 18 года Куча боссфайтов,в раза три больше разных противников,масштаб,очень много персонажей,разнообразия в геймплее
@@grechkaguardian829 если первая зашла,вторая на 2 головы выше,только графика плюс минус такая же,в этом плане изменений минимум,но первая и выглядела шикарно
То что душа фенрира улетела, а именно показали, что улетели 3/4 части души, а четвертую Атрей запечатал в нож. Касаемо, что Рагнарёк не уничтожил все миры, так в этом и причина, почему он нужен был, чтобы уничтожить Асгард и Одина, он не несёт погибель всем мирам, он несёт только Асгарду. Это стало понятно, когда герои добираются второму святилище в Альфхейме Здесь нет автолевелинг. Здесь лвл за счёт сюжета максимум до 6 лвл. Ты можешь прокачаться до 9 лвл
Из оправданий, которые приходят в голову, это история с маской и Гармом, скорее всего это связано с тем что миры находятся параллельно с друг с другом, что находясь в любом мире маска указывала направление следующей части, но в другом мире. Оправдание лишь виде примера с храмом Тьюра, что храмы находились в одних и тех же координат, что позволяло перемещаться между мирами.
Короче, я услышал мнение человека, который играл в игру, чтобы ее обосрать... Все, что касается сюжета было расписано пользователем с ником @Симен Ван, так что останавливаться не буду на этом. Что касается финала игры, когда Кратос говорит, что был не прав, он говорит потом фразу, которую видно в видео "Открой свое сердце". Он говорит это именно Атрею, чтобы тот не вырос "черствым ворчливым пенсионером" и был "человеком широкой души". Обосрать сюжет, потому что не понял его, не услышал, не прочитал, не увидел - просто отвратительно. Концовка действительно очень трогательная, что момент с прощанием Кратоса и Атрея, что момент с похоронами Брока. Грустные моменты, знаешь ли, заставляют людей испытывать эмоции. Плюс, я хрен его знает, как ты "не отвлекаясь на побочные активности" и "играя по 8 часов в день" проходил игру несколько дней. За 50 часов я пропылесосил почти всю карту, выполнил все побочки и собрал все, что только можно (кроме того, что открывается после выполнения сюжета). За 50 часов. Если поделить на 8 это получается неделя. Но есть нюанс, сделали бы так, чтобы ты проходил ее один день - ты бы ныл о том, что игра короткая, за 3-4 дня - длинная. Так что сдается мне, что кто-то звиздит, ну или просто решил придраться к хорошей игре, потому что... надо собрать комменты. В принципе, в твоей лжи я убедился на 22й минуте ролика, где явно видно, как ты проходишь сайды (балабол, получается?). Отношения Кратоса и Атрея - вообще отдельная история, Тургеньева прочитай, если не выкупил здесь. Один из самых распространённых конфликтов в сюжетах. TLOU всем понравился, потому что "Смотри как два непохожих человека уживаются", а тут "Фу, два непохожих человека пытаются ужиться". Опять же, ты кидаешься субъективным мнением, тогда получай в ответ: весь эмоциональный фон игры достаточно понятен обывателю, который УМЕЕТ общаться с родителями, не боится их и уважает. Так же, это будет интересно играть тем людям, которые сами растят детей. В итоге, может быть просто ты еще не дорос до такого сюжета?
22:00 Начинает говорить о том, что игра в плане головоломок не предоставляет ничего нового, так ещё и умножает все старое на икс два. 23:16 цитирую: «Ну а так как Атрей, и собственно Фрея владеют рунными стрелами, то с ними мы тоже придумаем ворох загадок, чтобы из этих стрел выстраивать хитро выебонные цепочки сфер». То есть мало того что он полностью обосрался по сюжету, так он ещё и блять не может грамотно свои тезисы уместить, чтобы они не ебашили сами же себя через минуту))). Все 40 минут Сидел в ахуе от его ебучих утверждений, Которые мало того что сами себя ломают, так ещё и на их основе выстраивает целую цепочку, которая заведомо порвана. И после этого совокупность этих охуенных тезисов (у которых разница в френдли файере разве что максимум меняется) он выстраивает выстраивает в общий колорит. Что я могу сказать, зря что на ютубе убрали счетчик дизлайков. Потому что теперь такие как он могут спокойно влить говно в уши тем людям, которые ещё даже не играли в саму игру и думают купить ли её или нет. А теперь у таких простых игроков не будет даже шанса на понятие того, что их наёбывают((.
Лол , сюжет душный кал , тут и понимать нечего . Просто со временем у таких как ты отрафировалось чувства вкуса . И теперь любая посредственная параша вызывает чувство восторга .
Ну я могу как молодой папашка сказать, я очень проникся сюжетной между Кратосом и Атреем, естественно, лучше понимая именно Кратоса. (Как и в первой части я прям проникся трагедией Фрейи) И да, у Кратоса потрясающий личностный рост, факт того, что такой авторитарный дядь, который шпынял Атрея всю первую часть, смог отпустить Атрея, несколько раз принять его выбор, продолжать его любить и защищать, меня восхищал Ну и лично меня до конца игры прямо держал в напряжении вопрос выживет ли Кратос. Плюс Атрей очень заметно повзрослел, и видно, насколько он мудрее чем Кратос уже сейчас Хотя в игре есть недоработки, я так и не понял, почему Один ведёт себя с Тором как мудак. Ну и да, есть затянутость в моментах с Ангрбодой и в Ванахейме, но у меня такое ощущение и в первом Год оф Воре было
Насчет отношений Кратоса с Атреем не согласен, они в корне изменились с первой части. Если в первой игре Кратос воспитывал Атрея и не хотел что бы ему кто-то навредил, то в Рагнароке Кратос видит, что Атрей сформировался и готовит его к своему пути и хочет не навредить ему своей заботой. Так что нет такого, что это одни и теже семейные разборки. Для меня лично в игре не хватила эпика. Головоломки не бесили потому что не занимали больше 20 сек. Геймплей кайфовый, скандинавская мифология раскрыта ахуенно. Про то что между ключевыми точками нет нарратива тоже спорно
мы за тебя рады, и возможно так не у одного тебя, но а) Миша субъективен, как и все, б) Миша думает не о том, что от каких то моментов он кайфует или наоборот, но и о том что есть определённый уровень продавец/потребитель и высказывает мнение, которое поможет некоторым людям оценить риски и самим решать хотят ли они тратить время с учётом описанных вещей, я например люблю задротский дроч в циферки если мне нравится контекст, а порой хейчу, недавно увидел видос по мгр и взял его себе и скачал, установил, потому что люблю трайхард, не знаю серию, но хочу механики и не хочу циферки а хочу скилл и рили слеш
Вот насчет того, что момент,когда Кратос был в шоке после убийства Хеймдаля в шоке натянут- не соглашусь. Не хочу быть адвокатом сони эксклюзива, но. Если мы говорим про Магни и Моди- 1 добил Атрей, а второго Кратос убил в бою защищая сына и выбора у него не было. Бальдра он прикончил тоже не сразу- сначала он ему дал шанс, а потом добил, тк. прикончи он Фрею на глазах у Атрея- Атрей бы стал Кратосом младшим и с криком ООООООООДИН верхом на волке пополз бы в Асгард. А вот насчет Хеймдаля- у него реально сдали нервы, он дал ему шанс, даже два шанса на то, чтобы все решить миром. Но Хеймдаль стал дальше его провоцировать и Кратос стал на пару минут тем же призраком Спарты, смакуя каждый удар. У меня складывается такое впечатление во всяком случае
Автолевелинга нетю. По сюжету вещички/ресы грамотно раскиданы,чтобы ты не насасывал. Если сходить раскачаться будешь нормально наваливать. Плюс в ноже была 1/4 души Фенрира, мы видим как улетает 3.
Вот что мне конкретно не понравилось, так это чрезмерная цветастость всего происходящего Любой бой здесь превращается в какую-то мешанину из разноцветных эффектов и частиц, как будто над аренами навешивают диско-шары, активируют фестиваль красок холи и одновременно пытаются косплеить Аватара Кэмерона - короче ад для эпилептика Такое чувство, как будто Санта Моника задались целью переплюнуть Марвел и напихать ну просто максимально возможное количество эффектов и частиц где надо и где не надо
God of War 2018 - это самая переоцененная игра своего поколения. Единственное, за что ее можно хвалить - графон и актерскую игру. То есть все, что связано с киношной частью. В остальном, это абсолютно стерильный продукт, который попытался совместить 2 самых популярных жанра на тот момент - линейную нарративную сюжетную адвенчуру и открытый мир. В результате, во-первых, просран пейсинг нарратива, который портит в целом неплохой сюжет. Во-вторых, тупорылая РПГ система с бесконечным поиском лута. В-третьих, ублюдская камера, портящая боевку, потому что не видно, что происходит сзади, так как индикаторы не показывают, что там враг будет конкретно делать, можно ли парировать атаку и т.д. В четвёртых, по большей части унылый мувсет, в котором пара-тройка необходимых комбинаций. И нет возможности бить врага в воздухе и вообще творить богоподобный спектакль. Т.е., в катсцене Кратос херачит Бальдра кулаками в воздухе, вырывает деревья и херачит ими, пробивает Бальдром скалу, а в геймплее ты уныло машешь топором. И вот потому, что все обзорщики и журнашлюхи, окромя Under The Mayo и The Gaming Brit, с причмокиванием сосали у нового Бога Войны вместо адекватной критики, разрабы просто добавили того же говна в десятикратном количестве в сиквел. Вот так сюрприз. Абсолютно все проблемы сиквела были и в оригинале, просто на хайпе их игнорировали или не замечали.
В одном из пророчеств великанов в Муспельхейме, когда Атрей отвлек Тора на испытания, было сказано, что в рагнареке погибнет только асгард. Они там с Ангрбодой об этом говорили вроде как
Маска светилась в присутствии пса потому что у него как-бы есть абилка открывать, схожие с интересующей одина червоточиной, разрывы в мирах, из-за этого маска и реагировала на волка свечением
Ну это притянуто за уши. Атрей накосясил с переводом на маске, помчал, считай, в другую сторону, а маска давай гореть. Я ещё понимаю, если бы рядом с собакой сутулой был бы нужный разрыв, а так, это какой-то рояль в кустах.
Если посмотреть хотя бы два ролика про эту игру, то от нарратива про DLC уже начинает буквально тошнить. Просто от того факта, что подобный тезис вообще существует и почему-то обсуждается. Скажем так: если Ragnarok - DLC, то Forbidden West - это минорный патч. А елдокруг - фанатский мод-пак с нексуса за фулпрайс.
Касательно берсерков, автор откровенно вводит игроков в заблуждение. Реальный берсерк-суммонер, который постоянно призывает себе помощников в игре всего один (и он даже не самый сложный). Помимо него, есть бой где ты дерешься с двумя берсерками одновременно: один - ближний бой, другой - дальний. И один бой, где ты дерешься с 3 берсерками одновременно: один - ближнего боя и два дальнего. На последнем мне было сложнее всего и то, только потому что кувырок в сторону при атаке с воздуха не работает (как и в прошлой части). И всё. Остальные 9 берсерков - одиночки.
Попробую пояснить по пунктам. По поводу Кратоса, который убил Хеймдаля и типо "в шоке". По сюжету, он пребывал в таком состоянии, потому что понимал, что всё это ведёт к предназначению, где он будет мёртв, а с Атреем хрен знает что будет, а не потому что "подаёт Атрею плохой пример" А по поводу автолевела. Ну, хрен знает. Я попал в Муспельхейм на испытания будучи 5 лв. Враги там были 7го. Ушёл качаться. Вернулся на 8ом леваке, а враги так и остались на седьмом. Так что, претензия, ну, спорная. О драуграх и клинках. Тебе в в обучении по прокачке говорили, что определённые орудия, эффективны против разных врагов. Потому, против ОГНЕНННЫ вражин, будут малоэффективны ОГНЕННЫЕ клинки. С ледяными врагами эффект аналогичен.
Я дико извиняюсь, что не по теме уважаемый Михаил, но суть евангелиона никогда не заключалась в подростковых проблемах. Это во во-первых, неплохое мехо с интересным лором, во-вторых, темы, которые он поднимает касаются социализации. Чтобы ты как делбик не прятался от общества, не уходил с головой в игры, музыку, кино и прочие вещи, за которыми современные люди прячутся от реального мира. Так что, ну я в ГОВ не играл, сказать по этому поводу мне нечего, обзор на 9 из 10, если бы не косяк с Евой, можно было бы и 10 поставить.
Проходил бога войны 2018-ого года и могу с уверенностью сказать, что темка с уродцами, что стреляют в тебя, пока ты проводишь комбо по другому врагу была и там. Ну, на максимальной сложности, как на более низких - не знаю.
Скажу честно, есть интересные мысли, но общий тон повествования настолько кишит обыкновенным и тривиальным желанием до*баться, что возникает протест к восприятию даже адекватной критики. Игра великолепна. Сюжет прописан по всем канонам и концовка хороша. Автор как будто намеренно поджигает жопы тем, кому игра понравилась, абсолютно исключая условности, необходимые для компьютерной игры, выдавая их за сюжетные дыры, что совсем не так. Если сделать игру с глубиной сюжета уровня Кафки, то будет откровенно невозможно воспринимать её массовой аудитории. Как ни крути, повествование должно быть доходчивым. Между строк ещё и Last of us «прокатить» умудрились. Мне откровенно интересно стало одно: уважаемый автор, а какие игры вам нравятся? Где сюжет и геймплей вас хотя бы устраивали?
Мужик так то ты прав но прикол в том что момент противоречит самому правилу мира Синдри говорил что, он нашел не все части души брока,и что брок не совсем полноценен.После смерти брока нам обьясняют что у него нет части души,и что вернуть его уже не выйдет А блять момент с фенриром вообще пиздец мало того что в нож к спиногрызу залетела 1 сука не 3 как у брока который без 1 то части был не полноценен ,а тут блять 1 часть залетела и блять ладно думаю уже нет смысла разжевывать все и так ясно
Он был шокирован смертью Хеймдала не потому-что ему стало грустнооооо а потому-что он понимает что делает все так как и в пророчистве и что война незбежна он тогда это понял хотя до того момента говорил Атрею что мы сами судьи и сами может решать свою судьбу
Стоило еще сам Рагнарок затронуть, ибо эпичное событие превратили в набор аренок с мобами, на фоне которых пару челов с гигантами развлекались, для сравнения тот же штурм Олимпа в начали 3-й части был намного эпичней.
Правильно, надо было сбор армий в каждом мире повесить на игрока с парой миссий на каждый, а остальное время забить уличными боями с новым противником на каждой улице и новым боссфайтом с 3-4 фазами на каждом перекрестке
@@Shtopor_MD если это сарказм, то он максимально неуместен, посмотри какой был штурм Олимпа и сравни с Рагнарёком, причем последний должен был быть намного круче и масштабнее, ибо это столкновение всех 9 миров, но нет, держите 2 аренки с мобами и гифки на фоне.
В общем, чувак выставил максимально доступный уровень сложности, поныл о том, как долго бьет врагов. Чувак так ждал сюжета, что прослушал половину того, что там было. Чувак настолько любит бога войны 2018 года, что забыл о том, что там всего 3 оригинальных босса. Грош цена такому мнению, иди придумай че поинтересней....
@@motiveishon если теле интересно отвечать на комментарии других, включи хотя-бы Т9. И да ,какие 2 часа?! Ты то в игру вообще играл , или только катсцены на ютюбе посмотрел и потом решил повторять за Михаилом,который явно проходил игру под чем-то.
@@Tot_samei_Kiri11 я тебя сейчас. Секрет большой открою. Мнение бета тостеров. Не учитывается. А касательно игры. У меня нету причин чтобы ему не доверять. Он не Некоглая какой нибудь
По поводу души в ноже, можно еще поразмышлять на тему того, что душа Фенрира как и говорилось попала в озеро душ в Альфхейме, в который в свою очередь упал Атрей.
@@andrewwayne4450 . Брок был синим не потому что у него не было частички души, потому что он работал над каким-то металом и он стал таким. Об этом говорилось в репликах God of War 2018.
Сюжетные косяки действительно есть, пускай и не те, о которых говорится в видосе. Хотя самый показательный был назван: маска светится у Гарма, на что тут уже сотня человек в комментариях выдвинула свои теории, но при этом сама игра НИКАК об этом факте больше не упоминает. Это как: "Ну ладно, дунул кто-то неизвестный в рог в прошлой части - пускай игроки сами додумают, нам чё, за них сюжет придумывать?" Такие моментики, конечно, есть, что можно спихнуть на ускоренные темпы разработки, и это должна была быть явно не дилогия. Вот эти вот части пророчества и мифологические аспекты игры кажутся очень ненужными для сюжета в целом: 1) Ну, погнались волки за луной... И чтоэ? Это по сути превратили в геймплейную механику, а не часть рагнарёка; 2) Ну, являются Йормунганд и Фенрир технически "детьми" Локи... И чтоэ? Какой в этом смысл и как это влияет на сюжет? Да никак - это просто для соответствия мифологии; 3) Ну, послали мы Суртра, чтобы уничтожить Асгард... И чтоэ? По факту мы всё сделали без него (максимум он сыграл роль отвлекающего), а он просто убил Фрейра (кстати, более нелепую смерть в видеоиграх ещё поискать надо) и ещё, наверно, парочку людей (99% же спаслись, армии асов я всё равно не вижу). Никакого смысла в уничтожении Асгарда нет, ибо все его жители просто взяли и свалили. 4) Ну, вот есть у нас Ангрбода, "жена Локи"... Ну, вот она в последнем бою даже верхом на Фенрире скачет как-то, умудряется свалить от крутой валькирии невероятным образом, всё круто, классно, пафосно... Но просто уберите её из сюжета и ничего не изменится. Фенрир сам нас спасёт, а пророчеств в игре и без неё хватает (каждый погибший великан уже всё предсказал). Мне просто... очень сложно назвать её каким-то интересным или глубоким персонажем. Её просто ввели в повествование, чтобы показать Атрея максимально невинным подростком. На все сюжетные косяки можно легко закрыть глаза, если увлёкся геймплеем, который тут вполне солидный. Но меня беспокоит другое... Невзирая даже на все несоответствия, какой же это всё-таки тупой, наивный и клишированный сюжет, придуманный подростком, первый раз посмотревшим какое-нибудь хайповое аниме и приправившим его западной попсой. Не такую приземлённую фигню хочется видеть в игре про богов. P.S. Брок и Синдри - это действительно лучшая часть нарратива игры. Для кого-то даже, наверно, единственная хорошая (для того, кому нафиг не впёрлись эти проблемы отцов и детей).
Хоть Кратос и хотел мира, он не хотел жертвовать будущим своего сына. Может, осколок маски был на Гарме, и пока тот буйствовал, он попала через разрыв в другое место. Кратос не хочет убивать богов, так как это поставит на него мишень. Боги ведь могут и ответить. Думаю, Фрея сместила свою ненависть на Одина, когда оказалась возможность ему отомстить. Кроме того, она добра к Атрею, и видя его необычное состояние и терзания в попытках помочь отцу и не ранить её она ошеломляется и переосмысливает происходящее. В битве с Хеймдалем Кратосом овладела ярость. Ему не обязательно было его убивать. Хоть генерал Кратос и произнес свою речь перед боем, в катсцене у стены он отрекся от идеи, что нужно игнорировать чувства, что бы действовать правильно. Его убедила сцена разбитой деревни и флешбек с Фей. И я совсем не помню что было в том флешбеке. Нет имею внутриигровых аргументов по этому поводу. Вне игры считаю его решение морально правильным.
> В битве с Хеймдалем Кратосом овладела ярость Разве? Я думал, у него просто не осталось выбора. Он ведь пощадил Хеймдалля - но тот полный отморозок, и не остановился бы в любом случае. Что ж тут поделать-то, кроме как добить? Не было там никакой ярости.
Так претензия к смене настроения Фреи была не в том что "Ха а че она на 180 развернулась" а то что "Ха а че она на 180 развернулась за несколько секунд", там буквально 15 сек пауза пока Кратос унимает Атрея, и все, Фрея уже говорит пошли в Ванахейм, надо кое что сделать чтобы побить Одина. Ситуация в точности как с бабкой и ее горшком, где тебе дают грустный спич что бабка растила внучку, а внучка предала, ну казалось бы, после такого персонажи должны грустить, какое то неловкое молчание ну хотя бы минутку, нет отходим от дома на 20 метро - го наперегонки.
Кратос не становится богом, которого все почитают. Фрески устроены так: левая часть - прошлое, середина - настоящее, правая часть - будущее. Там же сам Кратос говорит, что увидел новую цель, новый путь к тому, каким богом он станет - которого любят и поклоняются
Момент с волком, скорее всего запороли уже когда сделали игру. В начале уверен на 99,9% что волк Атрея умер не сам, а Атрей убил его своим ножом, что бы тот не страдал, от чего, его душа и попала в нож, но эту сцену изменили, в угоду рейтингу игры, или что бы избежать возможного срача в отзывах, так как сейчас, что не сделаешь кого то да оскорбишь)
В каком месте gow сейчас слэшер? Я не вижу тут толпу мобов и счетчик комбо. Это просто недорпг, с полосками здоровья у мобов,с прокачкой персонажа, с неудобной камерой для файтов, с медлительным кор-геймплеем. Это не слэшер, это продолжение истории главного героя. А это печально, потому что история дерьмо, а рубилова мы по факту не получили. Вердикт: очередной беззубый эксклюзив, которые сони выпускают со времен пс4, ни о чем
Имхо, все эксклюзивы ps дерьмо, они стали «шыдеврами» только из-за того, что геймдев катился в полную задницу,выдавая нам незаконченные продукты. (Человек паук - не в счет, про супергероев игр нормальных мало(особенно от марвел…))
Ощущение такое, что нужно подстроиться видиком под "ор" большей части о длс и говне, но так, чтобы это объективно выглядело. Видик хорош, с позицией не согласен, пасиб за контент
хорошо, что ты упомянул, что это твоё мнение. потому, что это именно так и есть. растянута, нерастянута... - это чисто субъективная оценка. мне вот дома сейчас вообще делать нечего, поэтому лучше бы ещё побольше растянули. сюжет отличный. боёвка та же самая, поэтому привыкать не надо. нормально. лучше, чем очередная каканть новая игра с вышками, тремя тысячами каких-то скилов и зумерскими диалогами.
Когда разрабы обещали Одина, я думал что он будет как в мифах - умным, коварным и загадочным. Что он будет часто опережать героев на один шаг, т.к. ему явно известно больше чем им... Но поскольку это God of War и тут мифологию переворачивают с ног на голову, то и Один получился другим. Здесь он просто старый параноидальный маразматик, преследующий желание знать всё (для чего?). А чтобы знать всё, ему нужна какая-то маска, взявшеяся не пойми откуда (я единственный кто видит пасхалку на фильм с Джимом Керри?). Это совершенннноооо серый и неинтересный персонаж. Но для меня ещё ужаснее это то, что Атрей ЭТО Локи! Ну серьёзно, какой из этого добродушного честного парня с проблемами пубертатного периода бог обманов, озорства и лжи. Единственное, что его связывает с Локи это то, что он может превращаться в животных и он сделал Фенрира и Змея. И наконец, самое криповая фигня в этой истории - это сам Рагнарёк, которого НЕТ. Здесь нет эпичной битвы между героями и богами (учитывая то, что некоторые из богов на стороне героев). Из всех асгардовцев-мужчин есть только Тор, Один и Хеймдалль. А куда подевались остальные? Про переброску Змея в прошлое Тором - это, по моему, самый тупой сюжетный твист в игре. Это объесняется тем, что змей и бог дрались так интенсивно, что раскалоли время и первого переместило в прошлое. Получается, каждый великан должен был отправляется к динозаврам после очередного молота по башке или нет? Да и Асгард сам выглядит как обычный скандинавский калхоз. Да закинте вы одного великана на Асгард и он своим задом его расплющит. По поводу Евангелиона - ну, либо это дристня для 15-летных, либо это нормальное кинцо, которое не поймут как раз те, кто думает как 10-летный пискун. Кому-то нравится, кому-то нет.
насчёт претензии к изменению Фрейи ты сам не понял) Ты либо вообще не следил за игрой, либо просто не понял, Фрейя не за одну минуту поменяла мнение, и простила Кратоса она тоже не в ту минуту, она просто использовала его, чтобы освободиться. Насчёт "ой он маньяк и он убивает". Кратос убивает вынужденно, он не ловил шок от убийства Хеймдалля, он после кошмаров с женой понял в чем ошибался. Вот реально, такое ощущение, что ты либо придираешься чтобы придраться, либо вообще с закрытыми глазами проходил. Похоже проходить по 8 часов подряд было плохой идеей. Согласен со скучным геймплеем, с общей затянутостью, но придирки к сюжету наитупейшие и выглядят настолько смешно, что хочется уже в какой раз спросить и убедиться, точно ли ты прошёл игру, следя за сюжетом, или проходил игру, паралельно подрачивая на геншин) p. s. базированный комментарий у челиков ниже "попробуй поиграть со звуком, все твои претензии к сюжету ломаются после прослушивания диалогов героев") В общем это не конструктивный разбор игры, а просто бомбеж дурачка
Вот охрененный блогер. Смотрю уже четвертый ролик оторваться немного. Несёт лютейшую чушь и вкусовщину, курсор с дизлайков не снимаю, но оторваться не могу от подачи. Примерно как у двух беларусов перед камерой, только приятней. Буду смотреть, когда захочется увидеть как какую то игру поливают дерьминой
Бля, я думал что мне одному показалось странным как закончился конфликт Кратоса и Фрей, и эта напущенная драма. С концовки тоже как-то было ни горячо ни холодно. Вообще, это ощущения "ни горячо, ни холодно" преследовало всю игру. Единственные 2 пиздатых момента для себя выделил в игре, это: 1. Наебалово с Тюром (Было неожиданно); 2. Это смерть Брока и реакция Синдри (Вся арка Синдри после этого, моё почтение. Я прям прочувствовал его боль.). Остальное, это реально оказалась драма из-за драмы.
На счёт смерти Хеймдалля ты немного не прав, это выглядит логично, ибо он пообещал убить и его сына, а на протяжение всей игры прям подано так что Кратос хочет защитить Атрея.
@@ЯнЛи-ъ7м Кратос же не олимпийского бога убивал, смакуя своей местью, а из необходимости. Хеймдаль, как и Гермес, сам был виноват в своей кончине, Кратос не собирался его убивать, если бы он не кричал про то что убьёт Атрея, то дожил бы до конца Рагнарёка. (А как мы знаем с начальной битвы с Тором, единственная вещь, что пробуждает настоящего Призрака Спарты это упоминание от кого-то, что-то про своего boya в негативном ключе).
Женщины в этой игре кста все положительные персонажи. И они делают всё чтобы таковыми оставаться в линии повествования игры. Фриг отказывается от мести за убийство единственного сына. Я будучи батей не могу себе представить чтобы я мог простить за такое кого-то.... с моей стороны это выглядит неправдоподобно и натянуто, лишь бы Фриг была хорошей
В общем разбор сюжета довольно неплохой и с критикой автора я могу согласиться, но есть одна ошибка, в ролике было сказано что последствия убийства богов нам показывали только в трилогии, но ведь в Рагнареке мы видим Фимбульвинтер, зиму которая влияют на все миры, и которая вызвана смертью Бальдра, так что насчёт того почему Кратос не хочет убивать богов остаётся хоть чуть-чуть но обосновано тем что это вызывает последствия
в греческой мифологии боги связаны с определенными природными явлениями или другими вещами, так что при их смерти в этой сфере начинается пиздец. в скандинавской они не связаны так сильно, а рагнарек это пророчество, которое начинается со смерти бальдра. так что причины совершенно разнятся
Когда Фенрир умирает то его 4 части души улетают НО когда они мимо ножа пролетели то одна часть души в нож влетела и вселилась, а последний 3 части улетели. Выводы: автор не внимателен в сценах.
Зачем заниматься головоломками, если тебе не нравиться? Зачем заниматься билдостроением, если тебе не нравиться? У меня корешь просто сюжетку прошел на среднемм уровне и кайфанул, и никаким дрочевом он не занимался, и тем более не вникал в статки. Конечно есть дыры, до которых докопаться можно, но в целом сюжет вызвал положительные эмоции, актеры подобраны замечательно, рижессура класс. И в боге 2018 была проблема не понимания отца и сына, в рагнарек поднимается тема взросления и ребенка, появления самостоятельности, что не все родители могут принять. Аргументы, типо мне скучно смотреть за этим нытьем такое себе. Ощущение, что автор решил выделиться из общей волны
Некоторые претензии, как эмоции Фрейи или светящаяся маска, высосаны из пальца, но и в чём-то прав. Я от игры эмоций кучу получил, интересно было наблюдать за каждым богом и их таким по-людски житейским взаимодействием друг с другом, поэтому... ну ок, чё
@@ananim4088 высосаны из пальца, потому что эмоции и чувства человека слишком разнятся у разных людей, и их невозможно упорядочить в какую-то закономерность, что вот сейчас человек должен это чувствовать, а сейчас - это. Маска могла быть связана с Гармом. Либо аргументы на стол, либо свали отсюда, если тебя хватило только на коротенький вброс на 3 слова.
@@An_Xat аргумент 10 из 10, маска МОГЛА быть связана, а прикинь могла и не быть связана, круто да? где ты нашел инфу что она связана? давай свои аргументы на стол либо там ну вали)
@@rey_suzuya8351 агрессивный дурачёк что ли? Да, прямых объяснений этому нет, но и также странно слышать тезис о том, что "непонятно вообще почему маска светилась" и что это нелогично и что сюжет натянут. Так что есть разница между утверждениями "маска не должна светиться, сценарий высосали из пальца для галочки" и "есть конечно предположения о свечении маски, но почему-то нам их не дали, что плохо"
@@rey_suzuya8351 так что, ПРИКИНЬ, не очень понятно зачем ты саркастически переиначил мои слова и сидишь с довольной рожей. Ответный тезис-то в чём твой тогда?
Мишган - обычно я с тобой согласен, но конкретно тут ты обделал штаны. Претензии к игре есть, но все что было озвучено в видео - притянуто за уши ради хайпа на "типа альтернативном" мнении. Прошел всю серию, включая спин-оффы и если кто то не видит развития персонажа - вы куда смотрите?
Крч, хоть видео и наполнено разочарованием автора в данном проекте и понятно, что опущено будет практически все, что в ней есть, но зачем оскорблять людей, которым данный проект понравился, я понять не могу. Это какой-то способ самоутвердиться, при том, что канал имеет солидную аудиторию и адекватный человек не пропустит пометку автора, что "мнение об игре сугубо мое, личное", но поливать говном и желчью людей за положительные эмоции к игре зачем? Мне конечно слегка жаль, наверное, что автору игра не зашла и ему под ковер настали чуть ли не по всем ожидаемым проектам, но слушать какие-то язвительные заявления в адрес людей, которым проект понравился по своим личным причинам, это как-то низко и недостойно для квалифицированного журналиста с богатым игровым опытом. Это начинается восприниматься, как личное, хоть и автор про конкретно тебя ничего не сказал. Я не считаю игру прям шедевром на 10/10, но местами мне было приятно наблюдать. Возможно, когда автор обзаведётся своей семьёй и сам будет так же со своим "пиздюком" сраться и, превозмогая желание его убить, воспитает из него достойного человека, мнение поменяется или же некоторые аспекты сюжета станут менее критичными на восприятие. Опять же, нюансов и косяков в игре хватает, как в геймплейном плане, так и в лвл дизайне, но те, кто их оценил со своей планки игрового опыта, в этом не виноваты. Им просто хотелось продолжения и они его получили в той или иной степени. Я за таких людей лучше порадуюсь. Спасибо за свое личное мнение и жаль, что игра вас разочаровала, но с отношением в аудитории с иным мнением, не фанатов, которые слюной брызжут и кроют матом всех, кто нашел ошибки и назвал игру слабой, а с простыми людьми, кто играет в лучшем случае в 1-2 тайтла в год и просто хочет расслабиться, надо что-то делать.В интернете столько людей с хорошими идеями, мыслями и даже советами к разработке, которые могут сделать любой проект лучше, но все они сидят на Ютубе и делают видео, вместо того, чтоб донести эти идеи до разработчиков, хотя лично я тут уже не смыслю и потому и развивать эту тему смысла нет. Спасибо за ролик, надеюсь в будущем нас будут посещать более значимые и проработанные проекты, которые и вам покажутся достаточно хорошими и качественными. Всего доброго.
Спасибо за отзыв. Хоть цели задеть кого либо и не было, да и слов таких уж резких тоже не наблюдается, но своё повествование на будущее обязательно будем исправлять и любые двусмысленные тезисы так же исключать
@@CustomStories и вам спасибо за скорый ответ. Приятно видеть, что вам так искренне было важно качество данной игры и действительно жаль, что она не оправдала ваших ожиданий. Всего вам доброго и продуктивной работы в будущем.
Вот интересно, как так вышло. Елдокруг три часа жёстко разносил по фактике - подробно и очень толково. А здесь 50 минут чистейшего ИМХО, почему-то поданного как что-то объективное. Причём ИМХО-нытья. Дистиллированного нытья. 4 валидных претензии я услышал за весь час: a) Кратос опять забыл все навыки b) маска светилась где не должна была c) враги постоянно выпрыгивают из-под атак, и атакуют синхронно вблизи и издалека d) необоснованные сравнения с Ведьмаком Всё остальное, от первой до последней буквы - это дословно тот самый "обзор TLOU2" от двух белорусских стендаперов, так ловко разоблачивших желание дизайнеров сэкономить пару баксов на анимациях Эбби. Типичнейшее, стандартное поведение инфантила: если мне что-то в игре не понравилось - значит "игра говно". Других определений и вариантов не существует. А если игра говно - то необходимо РАЗЪЕБАТЬ ЕЁ В МЯСИЩЕ, шоб ну заслуженно же ж. И субъект начинает фонтанировать доёбками до как можно больше количества неважно вообще чего - лишь бы ролик шёл дольше, звучал эмоциональнее и смотрелся более впечатляюще. И всё это вместо того, чтобы просто рассказать о том, что и почему ему в этой игре не понравилось - к чему никаких претензий ни у кого бы не было. Типа "половина всех варваров - саммонеры". Из этих берсерков - ОДИН саммонер, один парный босс, и один тройной (который, к слову, худшее что есть во всей игре). Не соврал ну ни разу. > "В этом сеттинге богов можно валить направо и налево без последствий, а Кратос этим не пользуется" "Смерть Бальдра запустила Фимбулвинтер", говорится в САМОМ НАЧАЛЕ игры, сразу же после побега от Фрейи. Потому что Бальдр - бог весны, если что, и без него зима не закончится. Мало того - "There are consequences to killing a god!!", говорит Кратос Атрею в первой части. Он это понимает и помнит постоянно. Но Мише ну очень хочется поотрывать головы, поэтому пусть Кратос завалит хлебало и не выделывается, Мише виднее. С тезиса про автолевелинг я вообще в осадок выпал. А я-то всё думал, почему ну например цвета этих хп-баров у врагов меняются, когда я возвращаюсь к ним с улучшенной снарягой, почему Горнило настолько легче становится, если в эндгейме туда прийти - оказывается, потому что автолевелинг, и их уровень всегда равен моему. Ясно-ясно, угу... И графика не сделала такого скачка, как между частями оригинальной трилогии, вот беда. Действительно, прошлая часть выглядела охерительно, и такой же охерительной осталась - вот же разрабы мрази ленивые, да? Не сделали шоб 3D-голограммы на тебя из экрана вываливались, обленились вкрай просто. И даже боссы его огорчили. Мало их, плохо сделано. Ведь то ли дело первая часть, правда же? И "раздражающего пиксель-хантинга" за красными горшками в первой части ну совсем не было. И "даже анимация добивания точно такая же", во как. Ну а чё ж про анимации открытия сундуков не сказал тогда? Тоже без изменений остались, тоже важная проблема игры ведь. Поздравляю с почётным вступлением в ixbt-клуб, Мишаня. Какой же феерический позор.
Чел ты буквально обвиняешь автора за то, что в видео нету конкретики и фактов, но в тоже время делаешь это, как раз таки без конкретики и фактов, типикал обсер момент, не понравилось что игра автору не понравилась или что?
@@dovenin Ты серьёзно не нашёл конкретики и фактов в тексте выше? Ни одного примера? Я буквально указываю, где он прямым текстом врёт и не краснеет, алё, "чел", протри глаза. Не надо мне вот этих "возражений лишь бы возразить". "Типикал обсёр" это весь этот ролик целиком.
Большое уважение тебе! Расставил все по фактам. Сэкономил мне время, а то мне эти «объективные» обзорщики в край заебали. Лишь бы обосрать что-то годное и на слезах и пиздеже выжать хоть какой-то хайп. Спасибо🙏🏻
@@t5pro209 Я на рутубе вообще знаю всего двух людей, которые понимают значение слов "критика", "конструктив" и "адекватность". Это Дрюзай и Sonnyk. Остальные, кого мне довелось слышать - только из крайности в крайность кидаться и умеют. Иногда весело, но чаще вот такое позорище получается.
@@jerondiovis6128 сам смотрю лично ток Sonnyka, другого не знаю. Но мне кстати его обзор на Рагнарёк тоже не могу сказать что понравился, и там дело даже не в объективности, рассказать то он хорошо рассказал. Просто как по мне, если бы я не играл в игру и посмотрел бы его обзор - я был бы очень расстроен, потому что в его ролике оказалось ну супер много спойлеров, он почти рассказал все, даже базу сюжета начал рассказать, разве что до каких-то углублений не дошёл. И это кстати в первый раз у него такое, где я был роликом разочарован, в остальных же случаях такого никогда не было. А так пойду гляну этого второго чела. Ещё раз тебе спасибо🙏🏻, побольше бы адекватных и умных людей как ты
По поводу Фрейи согласен по большей части, нужно было как то более плавную смену ее настроя показать. Но так или иначе это может говорить о том что она в принципе была уже на грани принятия потери и сцена с Атреем-медведем и реакций Кратоса поставила точку, все таки пару лет сидела думала. Да и далее неоднократно она повторяла что все равно виноват во всем Один, его действия, приказы... и она его ненавидит больше чем кого либо другого. Кратос был в шоке не от конкретно убийства Хеймдаля, а от того что как бы он не старался они не смогли изменить пророчество Норн. А на тот момент в нем еще также упоминалась смерть Кратоса т.е раз здесь не смогли изменить значит и смерти не получится избежать вот что шокировало Кратоса и Атрея. Также Кратос не знал что в Асгарде будут люди из Мидгарда, т.е обычные нормисы. А тут Один их выставил на передовую. Поэтому и было принято решение задержать! Именно задержать Рогнарек чтобы у других (Хилдисвини и т.д) было больше времени на вывод гражданских как нормисов так и асов жителей Асгарда. Что они и сделали, в конце об этом говорила Сиф и Хилдисвини. И по поводу вдохновляющей речи Кратоса и что войны выигрывают те кто способен пожертвовать всем, здесь речь идет о личном "ВСЕМ" для каждого. Потому что вроде все понимают что жертвовать другими в данной ситуации гражданскими без их ведома и согласия это уже мудачество какое-то. Типо следовать человеческой морали. Рогнарек не уничтожил 9 миров потому что это было ложное пророчество от великанши Гроа для Одина чтобы не дать ему подготовится к истинному исходу с уничтожением Асгарда. Что также много раз повторяли, и как раз таки в картине с ложным пророчеством было скрыто истинное где мы наблюдали за картинками летающими в какой то песчаной буре. И после выполнения миссии по уничтожению Асгарда, а точнее пронзанию "сердца" Асгарда, бил клинком он как раз в него в области подземного офиса Одина, Рогнарек т.е Сурт - умер окончательно. Если что я никакой не фанат годавара просто память хорошая. В сюжете нет ничего прям супер крутого кроме действий Одина. И даже учитывая это единственное хорошее в игре это сюжет) Залпом в первую а после во вторую часть явно не поиграешь, геймплей идентичен. Я пройдя 1ю часть на платину 3 года назад и больше не возвращаясь к ней, буквально заставлял себя играть во вторую чтобы добраться до сюжета и оценить че как. До самого конца не покидало ощущение будто сюжет написан для какого то сериала но был натянут на игру с добавлением "геймплея" в виде долгих блужданий по скучным локациям от условностей которых лично у меня иногда бомбило - обойдите тележку - перепрыгнуть 10 метров с пирса на пирс здесь нельзя но вот там можно - можно прыгнуть на 3 метра но на 3.5 невозможно! обходите - в пещере комната без боковых стен прямой проход к которой закрыт решеткой, сбоку пропасть через которую можно перешагнуть в ту комнату за закрытую решетку, нет! обходите весь данж. Я понимаю что там вроде Кратос сил чутка лишился во время путешествия в другую вселенную, стар стал, но не настолько же чтобы в игре где вы от ударов пролетаете пару километров и прыгаете на десятки метров в заставках, в геймплее делать настолько условные, визуально нелогичные заграждения которые явно бы не являлись преградой для бога войны. Это так еще одна ерунда в добавок к озвученной в видео инфе. И также в добавок к видео скажу боевка, набор типов мобов на аренах, скилы некоторых мини боссов, баланс урона и т.д - просто ужасны. В целом никто не спрашивал но как по мне игра на 4-5 из 10
Из Кратоса - душнилу сделали, эпичности никакой, загоны какие то тупые у все семейки... игра - реабилитация бога антидепрессантами со скоротечным переводом в дом престарелых
Бро ты немного слеповат в плане сюжеты игры. Прошел все понял. А ты там вопросы задавать начал. Как это? Как то? Ты просто внимательно не слушал и не читал все это. Ещё раз внимательно пройди игру и потом пиши обзор, прошу тебя, Михаил. На счёт пророчества. Сказано же было что падёт только Асгард. А для Одина сказано что упадут другие миры.
Считаю, что обзор отличный, всепо полочкам. Хорошо сказано - "не понимаю политику СантаМоники быть аккуратными". Реально, в последнее время, массовые - что игры, что фильмы - превращаются в какие-то диснеевские сопли без интересного сюжета и цепляющего геймплея.
По мере прохождения второй части складывалось впечатление что Атрей убил кота Леопольда, запечатал его душу в бритве Кратоса и тот по случайному стечению обстоятельств пересадил себе его душу.
Встречаются 3 мужика на Небесах. Решили обсудить, кто как умер.
Первый говорит:
-Возвращаюсь я с командировки домой пораньше и застаю свою жену голой на кровати. Начинаю искать любовника и вижу, как из подъезда какой-то мужик выбегает. Не долго думая, сбрасываю на него из окна холодильник, приезжает полиция и расстреливает меня.
Второй говорит:
-Выхожу я на пробежку, а мне холодильник на голову падает.
Все смотрят на третьего, и он говорит:
-Сижу я, значит, в холодильнике...
Где-то я это уже слышал. Отлично, но к чему оно тут?
>убийца, прелюбодей, прокрастинатор
>на небесах
Небесная канцелярия работает спустя рукава.
@@Фенхарел для актива аники в комменты кидают, для продвижения видео
А четвëртый к ним подключился и сказал: "А я обзор на Рагнарëк сделал, нихера игру не изучив"
Миша реально часовую голосовуху смонтировал
@@darknessking2695 чел иди потрогай траву
Это голосовая из тг?
и смысловое наполнение, в общем, тоже среднестатистическая голосовуха от людей, которые любят их записывать
Геншин-гомно
@@ii6975 вижу ты тут не часто
Уже давно начали делать шутки про голосовуху от Миши на час
И анекдоты
Василий Иваныч, а что такое эмпирический опыт?
- Вот ты, Петька, знаешь что такое нюанс?
- Знаю, Василий Иваныч, не надо больше!
- Вот это и есть эмпирический опыт
На самом деле, во время смерти Фенрира в начале игры, показали как из его тела вылетают 4 части его души, одна из них поглощается ножом Атрея, а остальные три улетают
Я это сразу заметил и потому такой сюжетный поворот ожидал
Я кста нет, только при пересмотре момента)
Но тогда возникает вопрос - получается, достаточно всего одной части, чтобы вернуть душу обратно?
И даже более интересный вопрос) Можно ли разные части одной души повселять в разные сосуды? Если это работает, будут ли отличаться получившиеся личности, или будут идентичны?
Нам срочно нужен профессиональный спиритолог для разбора)
@@jerondiovis6128 Это уже попахивает Крестражами из вселенной ГП 😄
@@jerondiovis6128 Так Мимир говорил про то что душа состоит из 4-ех частей и типо есть шанс что из-за одной части души можно вернуть жизнь, если не ошибаюсь души отвечающей за удачу
@@jerondiovis6128 при возвращении определенной части души. Броку вон тоже вернули, но как раз из-за того, что вернули на одну часть меньше, снова его воскресить уже не было возможным.
На счёт души в ноже и Фенрира - в игре говорится что душа состоит из четырёх частей, когда Фенрир умер, улетело только три части, одна попала в нож. Сверху ещё накину что Ангрбода не просто намекает на «особенный» нож, а прямо говорит что в ноже чья-то душа
Дай человеку поныть
@@dinobot2605 ну это в наши дни как-то люто осуждается
В игре небыло момента где душа Фенирира попадала в нож.
@@PositivnyGay глаза помой, из Фенрира вылетело 4 сферы души, одна из которых полетела к ножу, а три оставшиеся улетели к озеру душ
@@mr.freeman5162 не сдаются да хейтеры?😂
Насколько я помню, там ахуй у него не от осознания именно убийства, а от того, что бабки действительно наспойлерили и он идёт не на ту концовку
Да там достаточно много причин, которые в самой игре даже напрямую обговариваются. Но из видоса складывается ощущение, что кастом вообще без звука играл и сюжет чисто по видеоряду собирал. Потому что я вообще не понимаю, как при ином раскладе можно было столько бреда выдать
@@eye0fthest0rm54 не совсем напрямую, а после любого пояснение тебя накрывают пожалейкой. Ну и стоить учитывать, что игра была пройдена на стриме, поэтому какие-то нюансы были упущены.
@@Зойч-д8гВсе на свои места встало, я то думаю как можно так проходить, чтобы обосраться в каждом тейке. А этот маслёнок ее оказывается на стриме проходил и решил базы навалить, кек. Ну либо это байт либры, я хз, зачем так усердно пачкать портки
@@Shtopor_MD ты здоров, при чем тут Либра? Небольшой косяк был с Хеймдалем и, если не ошибаюсь, с псом. В остальном всё по делу
@@Зойч-д8гпосмотри повнимательней и увидишь во всем ролике противоречия
Так когда убили Бальдра в первой части, наступила уберзима нескончаемая (потому что Бальдр бог весны), которая одна из ступенек к Рагнарёку. Поэтому все же смерти богов влекут последствия для мира
Тут от части согласен, но по системе god of war от смерти сыновей Тора тоже должен был быть импакт. Но энивей, сути претензии не меняет
@@CustomStories ну просто это не такие важные боги в плане их влияния на мир (один бог силы, а второй - ярости). А так да, смерть того же Хеймдалля скучной вышла максимально
@@CustomStories ну вообще были, т.к. после убийства сынов Тора буря разрослась нихуевая, ты ее видишь, когда везешь больного Атрея в Фрейе
@@dimkol3341 Я думал что буря разрослась как раз таки из-за Атрея, он же еще когда злился на "надоедливых" гномов там тоже погода менялась
@@dimkol3341 я думал она была из-за того что Тор нещадно пиздил Моди когда тот убежал
На 16 минуте уже не согласен не с одним словом Миши , даже на моменте там где он говорит - не понятно почему все миры целы которые должны были быть уничтожены целы .... Реально , а чем он слушал когда играл , в пророчестве которое скрыли от Одина и сказано было что Рагнорек уничтожит только мир Асгарда и это раз 15 в игре повторялось , такое ощущение что он в другую игру играл
Надо же бога войны засрать как можно сильнее, а то ещё сонибоем посчитают, а это хуже лютой смертушки ныне.
да, такое ощущение, что он игру с с закрытыми глазами проходил, а потом быстренько краткий сюжет в вики почитал
@@zergling5643скорее с выключенным звуком
Так первая была частью сказано в одной из рисков то что когда придёт ragnarok то разрушится сразу все миры а не только асгард, Миша тут прав б****. Если они в этой части разъёб сюжет который строили в другой части до этого. Б**** тут столько Я не знаю пересечений которые не совпадают с первой частью которые б**** можно просто н**** закрыть и не играть в это д***** е*****
Поплачте, ведь остальных проблем несуществует.
Еще момент про сломанный лифт при квесте с получением кольца. Для тех, кто в танке - по пути к этой деве озера ВСЁ было сломано. И тем, кто умеет складывать 2+2, кристально ясно, что это Синдри (10 раз до этого отговаривавший Брока и просящий вас не идти туда с Броком) всё ломал, чтобы Брок не дошел до девы
Я об этом даже не задумывался, но звучит интересно и логично, спасибо за инфу
Вряд ли Синдри стал бы заниматься этим
@@peterparker3135 пересмотри этот кусок. Если не ошибаюсь, там пару раз были фразы "ещё недавно работало!" и прочие, намекающие на свежесть этих проблем. А что у гномов всё внезапно сломалось и никто не починил... ну, странно)
Но это блин не значит что игроку надо бегать туда-сюда несколько раз какие-то кристаллы вырубать из скалы. Что это за геймплей такой? Там Брок видимо рассказывал чего-то, но я разозлился и не помню.
для тех кто в танке это для тех у кого нет пс5?
Кстати, в игре не показали, но Маска улетела прямо к Стенли Ипкиссу
Its showtime !
Кратос охуел от убийства Хеймдалля потому что всю игру он пытался не доверять пророчествам и идти врозь с ними, а по итогу шел прямо по пророчествам, что он и понял, когда уже рог забирал. Ахуй был в том, что всё, Рагнарёк неизбежен, приплыли.
Пиздёшь, ему норны сразу же сказали что он убьёт Хеймдаля и когда Мимир спросил его " будешь ли ты делать что-то чтобы это изменить" Кратос ответил "сделаю то что потребуется" Кратос дал ему шанс отступить, но Хеймдаль начал угрожать убийством сына и намеренно, потому что САМ так захотел, ёбнул мудака, то что он в шоке, это уже шиза тех кто ставил эту сцену, особенно когда была прошлая часть и ему было похуй абсолютно на того кого он убивает, если они мешали, значит надо ёбнуть.
Не придется писать коммент про это)
@@12212turbo я конечно фанат канала, но тут настолько все притянуто, что пиздец)
@@sonwayron5105 , ну про что-то он правильно сказал, например про маску, но также много кринжа навалил)
@@12212turbo маска да, слили классную сюжетную линию, видать они думали, что им хватит хронометража, так сказать, уместить сюжетку с маской
Но потом уже поняли, что нет, надо дело это укорачивать, или будет капец
По поводу переобувки Кратоса в конце: Когда они пришли к Норнам, Норны сказали же, что Кратоса ждёт смерть и судьба предопределена, т.к. все его действия предсказуемы - он убийца богов, всегда им был, всегда и останется, поэтому судьба его не изменится, если не изменится его природа. После этого он старается не убивать Хеймдаля, чтобы пойти против судьбы, но в очередной раз не сдерживает себя, убивает Хеймдаля и принимает неизбежность своей судьбы (а значит и своей смерти). Но уже в конце он видит сон с Фей, в котором она просит его "открыть своё сердце", и понимание смысла этой фразы для него наступает, когда он видит смятения Атрея после гибели невинных мидгардцев во время осады Асгарда, тогда и происходит поворотный момент, который смог изменить судьбу - Кратос меняет свою природу, отрекаясь от своих старых мотивов, определяющих всю его натуру - "месть любой ценой". Это изменение природы Кратоса меняет пророчество, и теперь вместо Кратоса на руках Атрея погибает Один, который так до конца и не смог отказаться от своей старой природы и пожертвовавший всем в попытках достижения своей цели, даже собственным сыном.
Вообще через всю историю идёт ассиметричное противопоставление Кратоса с Атреем против Одина с Тором, как отцов и сыновей. Причём в эпизоде Нифльхейма в диалогах обозначается природное сходство Атрея с Тором (оба полувеликаны, воспитанные требовательными отцами) и разница между ними, заключающаяся в отношении к ним со стороны их отцов. В конце-концов Кратос смог изменить свою судьбу и пророчество, указанное на фреске (его смерть), изменив свою природу, а Один отказался это делать, в итоге судьба и пророчество (рагнарёк) настигли его.
А как же тогда фреска на которой Кратосу как богу поклоняются ,которую он нашел под конец . Пророчества там меняются в след за поступками?
Или все же он не должен был помереть
@@TheKRabion ну смотри, мы не знаем, кто точно нарисовал фреску на обратной стороне, но по некоторым моментам можно сделать вывод, что это была Ангрбода, уже после свершившихся событий: 1. Она говорит Атрею фразу типа "Я решила, что будет лучше, если сама напиши концовку", это можно трактовать, как и "концовку" своей судьбы, так и "концовку" всего этого приключения. 2. При встрече с Кратосом, она говорит фразу "там есть кое что и для тебя". 3. При попытке Атрея "открыть" и пройти в это святилище, она говорит, что "не все можно открыть". 4. После ухода Атрея, она бросает взгляд на Кратоса и на самой фреске с обратной стороны видно отличие в "подчерке" - именно Ангрбода использует обычно такие яркие краски.
Но даже если теоретически предположить, что это пророчество было уже давно написано кем-то другим и оно является единственно трушным, то сбыться оно смогло бы только после всех этих метаморфоз Кратоса. Но только в этом случае возникает вопросы: 1.Почему оно было так упорно скрыто всё это время. 2. Почему Ангрбода о нём не рассказала, а до конца уверяла Атрея в неизбежности пророчества на фреске из её дома (где Кратос умирает), при том, что Ангрбода знает о всех (существующих на данный момент) видениях великанов. Это кстати ещё раз подчёркивается, когда она спрашивает Атрея, рассказал ли он уже отцу про его одиночное путешествие, т.к. она увидела его.
Скорее всего после изменения судьбы, связанных с изменениями Кратоса, произошло изменения вектора пророчеств в видениях великанов, которые теперь видит Ангрбода - это как новая линия судьбы теперь.
@@dsfdgfdgспасибо за комментарии, собрали воедино факты для размышлений!
Вообще насколько я помню Норны сказали никакой судьбы вообще нет
@@necron1578 ну да, тут "судьба" в кавычках. Норны говорят, что пророчество зависит от суммы их решений, а поскольку все их решения архетипичны и предсказуемы, то избежать пророчества у них не получится. Кратос смог изменить вектор пророчества только после того, как отказался жертвовать всем во имя мести (как он обычно это делал), спася мидгардцев и пощадив Тора с Одином.
15:53 То самое чувство, когда не проходил Рагнарëк, но делаешь на него обзор: а то, что в СЮЖЕТЕ есть момент, где вся компашка с Лжетюром видит, что Гроа наврала и в Рагнарëк погибнет весь Асгард И ТОЛЬКО мы не заметили) Ой, ну бывает, не заметили момент, НА КОТОРОМ АКЦЕНТИРУЕТСЯ ВСЯ ВТОРАЯ ТРЕТЬ ИГРЫ И ДИАЛОГОВ В НЕЙ
В игре 18 года Фрея говорит, что все миры тесно переплетены и находятся в одном пространстве, как отражения друг друга. То есть ты мог отправится с маской в любой мир, и она бы так же показывало верное направление, т.к. по сути ты идёшь в одном и том же пространстве.
А мне было интересно наблюдать за развитием их отношений потому что достаточно старый, чтоб эмоции бати резонировали со мной. Необязательно пытаться, именно в этой игре, ставить себя на место школьника
@@Teopagam у меня его нет, но меня ростил отец
Ты так описал свои требования к игре, что похоже ты из тех кто скипает все катсцены
@@Teopagam а обязательно любой игре давать тебе развлечения? Ты типа не знал, что это будет драма, а не ебучая комедия? И если ты называешь сценаристов бездарными в том, что они решили раскрыть проблемы отцов и детей, то уж извини. Сценаристы делают свой сюжет про своих персонажей, в которых раскрывают свои замысли и темы, прости, что они не угодили тебе.
@@anato2838 он так описал, будто он игру на ютубе и прошел.
@@Bubbapuppa добавлю, что присутствие драмы не исключает веселья
Мне вполне было весело играть и позже перепройду на платину
Согласен, также игра должна зайти любому, кто пытается завязать с убийствами ради семьи 🤔
Главной сцены которой небыло в это игре, это что Атрей ака Локи не превратился в кобылу и его не поимел конь. Тогда бы игра была 11/10
А да, кстати такое вот было, а тут нет, не порядок
Это было бы лучше ведьмака с его Золтоном
Потом он родил коня с кучей ног
@@theorpheus5990 Скорее лютика и сбруи
Не, игра бы была на 11/10 только в том случае, если бы в начале игры накаченая, сильная и не зависимая богиня поиграла бы с Кратосом в гольф.
Если ты пересмотришь катсцену со смертью фенрира, то увидишь что часть души осталась в ноже.
Та он её даже на футаже подрезал так, что не видно этот момент, хотя явно вся катсцена была отснята, но тогда это бы противоречило его словам.
P.S. не хейчу Мишаню, но тут поступил как типикал игрожур, только реверсивный
@@vlasov1545если проследить за каналом, то он настроен только на засер игр. Со многим можно соглашаться, но и по таким видео видно, что человек не разбирается в игре и начинает срать. Ладно бы с механиками, но сюжет человек вообще не понял и подрезает катсцены. Тут только осуждение)
Миша, попробуй поиграть в следующую игру со звуком, потому что большинство претензий разрушаются, если слушать диалоги
С следующий раз сценаристам надо попробовать написать не душный кал, чтоб было интересно следить за этими "диалогами"
У него болезнь патао додик
@@faridrv3889, вообще духота действительно есть, но это не значит, что теперь все плюс-минус логически правильные ветки сюжета нивелируются потому что скучно играть.
@@faridrv3889 Нууу вообще, Мише не стоит обрезать катсцены и дизенформацию закидывать:
- В катсцене где умирает волк , видно как вылетает 4 точки и одна останавливается у нода АТРЕЯ. Но у Мише в ролике это не показано.
- В сцене убийства Хеймдаля , Кратос уделяется не смерти бога а тому , он следует предсказанию, хотя не хотел этого. + Кратос не хотел убивать хеймдаля , тот сам начал его провоцировать. Да и вообще в прошлой части (GoW 2018) Кратос так же не хотел убивать сыновей Тора: Первого он зарубил только из-за за угрозы атрею, а второго сына убил сам атрей , А Кратос был против убийства, так даже катсцена этому посвещена, но почему-то Михаил об этом умолчал.
- Так же не тейк про фрею крайне слаб : в начале игры мы под управлением АТРЕЯ идем к фрее, где из разговора Фреи и АТРЕЯ как раз таки показывается , что Фрея колеблется. Она прекрасно понимает , что это не Кратос и атрей виноват в смерти балдра, она и поэтому не убивает АТРЕЯ из дружеских чувств которые ещё остались у нее. В сцене после боя Кратоса и Фреи , где кратос успокаивает атрея в форме Медведя , говоря , что "Она была другом" , где раз таки подтверждается выше сказанное . но увы это тоже не упоминалось в ролике Михаила.
- ну про боёвку это очень субъективно. Но добавлю что прошел игру на среднем не каких проблем с недокачем не обнаружено.
- Ну а про маску скажу одно, волк сам может управлять этими разломами , а маска заточена искать все связанное с ними, вот и по этому маска реагировала на волка.
- Так же не понятна претензия в стиле "сюжет для 15 летних". Ну 22 я проникся сюжетом(В частности химией между кратосом и атреем) так же арка кузнецов синдри и Брока очень хороша. Просто Миша вынес свои вкусовые предпочтения на первое ряд и выдает из как за что то объективное и точное , говоря что сюжет в игре на 0. Да согласен, сюжет не шедевральный , не на 10/10 но и не на 0 или 1.
- ну боссы в этой части на голову выше , чем в ГоВе (2018). Напоминаю в прошло части было 14 тролей которые НЕ ЧЕМ кроме цвета не различались(сейчас идёт речь о сюжетных боссах) так же были Сыновья Тора и Бальдр и дракон . Ну если убрать тролей то мы получили: Бальдра , дракона , сыновья Тора.(если вы считаете боссами тролей которые НИ ЧЕМ кроме цвета не различались, я повторяю, то соболезную)
Да , я согласен , игра в некоторых моментах затянута , но не настолько критично. Да и если следить за сюжетом , там многое объясняется.
(ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ БЕЗ НЕГАТИВА К МИШЕ И ЕГО КАНАЛУ)
@@СименВан огромный тебе лайк за такой развёрнуты коммент. Лично я устала от этих недообзорщиков, которые уже не знают как ютубу жопу отполировать и делать видосики тупо ради хайпа и просмотров. Да, просмотры блогерам важны, но я с удовольствием послушаю адекватную критику, а не критику человека, которой играл ЖОПОЙ. Просто позор. Пересмотреть свой обзор перед публикацией - дело для лохов
9:40 если посмотреть кат-сцену в полном объеме, а не в котором ты показал, то можно заметить что одна из 4-х частиц душ вселилась именно в нож, только на этом не сфокусировали внимание, а остальные 3 полетели вместе в неизвестном направлении
к озеру душ в Альвхейм остальные 3 части полетели.
Автора жопа сгорела он привык деградировать тут думать надо плохо автор яыяв
Из разряда доеба, но все же, Фенрир, что умер в начале, в тот момент, когда умирает и Атрей колдует, частью души уходит именно в нож. Это тяжело заметить когда все внимание уделенно трем святящимся огням, но в этом и суть, если приглядеться, то сразу увидите огонек, летящий именно в нож, если пересмотрите
Пол Уокер разбился, приехала полиция, достала из машины пол Уокера, а потом еще пол Уокера
Идет Штирлиц по улице. Видит - побитый жигуль стоит, а на заднем стекле написано: "Без мам, пап и кредитов". "Сирота", - подумал Штирлиц
Я прошел игру стараясь заглядывать в каждый угол. Я не согласен с тобой, но ок, это твое мнение.
1) Во первых я думаю что тебе стоит читать диалоги тщательнее. Тогда узнаешь и про Асгард и почему все остальные миры не рухнули и в чем прикол развития персонажей и их отношения друг к другу.
2)Я считаю что в игре довольно классные сайды, но ессесно не все.
3)Меня довольно сильно начало раздражать скалалазанье которое занимает уж сильно много времени.
4)Я считаю что тут довольно примитивная боевика для полуслешера 2022 года.
5)Смысл первой игры это становление Кратоса отцом, в рагнареке установление понимания между пэздюком и от батьком что по сути логичное продолжение предыдущей. В конце Кратос говорит атрею открыть свое сердце в основном из-за внедрения в игру воспоминаний с его женой и её желаний для сынки, на что ты как-то подзабыл или намеренно не упомянул.
6)Гит гуд
7) Согласен что они переборщили с загадками, это прям затяг затяг. Видать им поручили сделать игру на определенное количество часов.
8)Проходя игру на среднем уровне сложности тебе не надо фармить от слова совсем от чего попрошу тебя вернуться в пункт под номером 6
9)+ меня подбесило что некоторые мобы непонятно что делают в регионах в которых они по идее и быть не должны.
10) также я конечно понимаю что Фрейр типо ля какой крутой мужик для эльфов что понятно по его статуе и тому что сказал мимир, но он просто попиздев немного остановил многолетнюю войну, че?
11) Печально что тебе не понравилась игруля, или ты просто ебанул обзор чтоб позлить сонибоев и нафармить классов.
Я сидел на стриме и заверяю тебя, ему действительно не понравилось.
Но мне кажется это потому, что весь стрим он его дико рашил даже не пытаясь получить от игры удовольствие. Проходить игру по десять часов за раз, это ну такое себе.
10 немного раскрывается в разговорах постгейма, он для эльфов был почти бог (каламбур какой-то), т.к. первым припёрся в их мир.
@@АлександрКовалёв-г8ф так Фрейр и есть бог) Все эльфы это обычный народ мира, хоть игровой условностью тебя и могут убить, но по факту обычные челы. И когда к ним вновь явилось их божество, они знатно прихуели и остановили войну. Всё равно что на земле сейчас появится Иисус, Аллах, Будда, Шива (выбери нужного).
Ну насчет вникания Михаила в сюжет я согласен, он хотел с кайфом поиграть на англ озвучке, отсюда диалоги онли из субтитров, и по сути в любой экшен фазе упускались почти все диалоги. Проходил он тоже все на среднем, ну и на видосе видно увлекательное закликивание мобчиков, от чего у Михаила случился тильт на первом доп квесте уровня ведьмак, где надо выключить 3 трубы и освободить черепаху, что в итоге ведет ни к чему. А дальше уже эффект снежного кома в виде Сюжет--> Закликивание рептилойдов/драугров/бандитов-->Решение пазла-->Сюжет. 2/3 геймплея Мише не понравились, а сюжет частично утерян из за диалогов во время файтов и других отвлекающих на стриме тем, вот и получаем 6/10
@@mobdyt Сайды ведут к раскрытию Мимира, и как Один смог подчинить себе гномов.
По поводу квеста с Медузой, ты видимо не допрошел его вторую часть, когда вместе с Фрейей возвращаешься в Альвхейм и открываешь дверь во вторую часть пустыни. Там вторая медуза расположена, ее пара. Игромеханически все то же самое, но разница в диалогах. Вторая часть квеста делает упор в тематике на того, на что родители готовы пойти для своих детей, т.к. обе медузы это условно папа и мама, и когда они спариваются они отдают всю свою энергию на "питание" детям, но при этом сами умирают. Ну и ты собственно смотришь на сам процесс.
С точки зрения геймплея квест хуета, но суть квеста не только в том, что Кратос решил время с сыном провести
Более того, если ты попрёшься на старые сайды в эндгейме, то очевидным образом окажешься с Фрейей вместо Атрея и можешь услышать другие истории по поводу происходящего.
@@asmrenjoer а еще попробуйте в доме синдри без остановки ебашить колокольчики бросая топор.
Ну и как это делает квест лучше? Нахуй игроку эта инфа? Нахуй ему спасать? Ебать же великий квест получается, оказывается медузы то две, и это папа и мама, ёёбаный рот вот это поворот, стоило брать пс5 у перекупа и игру по серому импорту....
Родитель 1 и Родитель 2
Лично мне понравилась сюжетка, брока и синдри. То на что пошел один брат, как его подкосила смерть брата. Как он без слов просто разбил душу Одина.
9:40
Мы видим, что улетают ТРИ части души Фенрира, при том, если бы автор не обрезал этот момент, мы заметили бы, что ЧЕТВЁРТАЯ часть души как раз пропала, когда весь этот сгусток пролетал рядом с ножом Атрея.
А как мы знаем, на примере с Броком, для воскрешения не обязательно нужны все части души, ведь он, как и Фенрир, хотя отличие в том, что у него не было 1/4 части души, пока у Фенрира 3/4.
Этим можно объяснить и то, почему туша пса не превратилась в обычного пса, ведь на примере с Йормунгандом мы можем увидеть, что после переселения души тело начинает подстраиваться под душу, от чего удав вскоре стал огромной змеюкой, пока Фенрир остался тем же волком, прыгающим по мирам, но с личностью Фенрира.
Стопудово он на монтажепонял что серанулся и вырезал момент где четвартая часть души влетает в нож
Заходит журналист в Дом Новых Видеоигр. Две двери перед ним стоят. На одной кольцо нарисовано, на другой - руны какие-то.
Журналист заходит в комнату с кольцом: там пустой мир, реюзы, кривой онлайн, в общем, всё как обычно.
Заходит журналист в комнату с рунами: длинная катсцена без конца, загадки для разумистов, ящерицы прыгают со всех сторон. Идет, идет игрожур страшно ему уже, долго идет. Увидел свет. Идет дальше, видит сидит Джим Райан с десятью свечками.
Райан блогера спрашивает:
- Ну что понравился Бог Войны?)
- Да вроде нет
Джим молча тушит все десять свечек из десяти.
Ну про кривой онлайн у кольца в прошлых частях неправда, до 5 части все было нормально
голосовуха с монтажом офигенна, спасибо Михаил Андреевич, с кайфом послушаю
@@darknessking2695 чел ты, мне даже сказать нечего, в телеге что ли забанили, что здесь спамишь
Когда купил и прошел игру, а потом выходит видос "Не покупай игру" 🗿
Как на ваше субъективное мнение, есть ли смысл тратить время на игру, просто нет пока желания ловить спойлеров к потенциально неплохой игре.
@@grechkaguardian829 прошел почти на платину,не слушай никого,игра изумительна
На голову выше 18 года
Куча боссфайтов,в раза три больше разных противников,масштаб,очень много персонажей,разнообразия в геймплее
@@dokki4284 Хорошо, спасибо, а то я уже напрягся от ОБЪЕКТИВНОГО голосового сообщения автора.
@@grechkaguardian829 сейчас модно поливать говном реальные шедевры,тип я не такой как все и это делает просмотры )
@@grechkaguardian829 если первая зашла,вторая на 2 головы выше,только графика плюс минус такая же,в этом плане изменений минимум,но первая и выглядела шикарно
То что душа фенрира улетела, а именно показали, что улетели 3/4 части души, а четвертую Атрей запечатал в нож.
Касаемо, что Рагнарёк не уничтожил все миры, так в этом и причина, почему он нужен был, чтобы уничтожить Асгард и Одина, он не несёт погибель всем мирам, он несёт только Асгарду. Это стало понятно, когда герои добираются второму святилище в Альфхейме
Здесь нет автолевелинг. Здесь лвл за счёт сюжета максимум до 6 лвл. Ты можешь прокачаться до 9 лвл
Из оправданий, которые приходят в голову, это история с маской и Гармом, скорее всего это связано с тем что миры находятся параллельно с друг с другом, что находясь в любом мире маска указывала направление следующей части, но в другом мире. Оправдание лишь виде примера с храмом Тьюра, что храмы находились в одних и тех же координат, что позволяло перемещаться между мирами.
@@eduardsannikov1722 Я думаю один за мильон лет да заметил бы что его любимая маска иногда светится в разных местах по миру.
@@LeDanteDeFon , так она реагирует только с помощью Воина великана, т.е. с помощью Локи
Короче, я услышал мнение человека, который играл в игру, чтобы ее обосрать... Все, что касается сюжета было расписано пользователем с ником @Симен Ван, так что останавливаться не буду на этом. Что касается финала игры, когда Кратос говорит, что был не прав, он говорит потом фразу, которую видно в видео "Открой свое сердце". Он говорит это именно Атрею, чтобы тот не вырос "черствым ворчливым пенсионером" и был "человеком широкой души". Обосрать сюжет, потому что не понял его, не услышал, не прочитал, не увидел - просто отвратительно. Концовка действительно очень трогательная, что момент с прощанием Кратоса и Атрея, что момент с похоронами Брока. Грустные моменты, знаешь ли, заставляют людей испытывать эмоции. Плюс, я хрен его знает, как ты "не отвлекаясь на побочные активности" и "играя по 8 часов в день" проходил игру несколько дней. За 50 часов я пропылесосил почти всю карту, выполнил все побочки и собрал все, что только можно (кроме того, что открывается после выполнения сюжета). За 50 часов. Если поделить на 8 это получается неделя. Но есть нюанс, сделали бы так, чтобы ты проходил ее один день - ты бы ныл о том, что игра короткая, за 3-4 дня - длинная. Так что сдается мне, что кто-то звиздит, ну или просто решил придраться к хорошей игре, потому что... надо собрать комменты. В принципе, в твоей лжи я убедился на 22й минуте ролика, где явно видно, как ты проходишь сайды (балабол, получается?). Отношения Кратоса и Атрея - вообще отдельная история, Тургеньева прочитай, если не выкупил здесь. Один из самых распространённых конфликтов в сюжетах. TLOU всем понравился, потому что "Смотри как два непохожих человека уживаются", а тут "Фу, два непохожих человека пытаются ужиться". Опять же, ты кидаешься субъективным мнением, тогда получай в ответ: весь эмоциональный фон игры достаточно понятен обывателю, который УМЕЕТ общаться с родителями, не боится их и уважает. Так же, это будет интересно играть тем людям, которые сами растят детей. В итоге, может быть просто ты еще не дорос до такого сюжета?
22:00 Начинает говорить о том, что игра в плане головоломок не предоставляет ничего нового, так ещё и умножает все старое на икс два. 23:16 цитирую: «Ну а так как Атрей, и собственно Фрея владеют рунными стрелами, то с ними мы тоже придумаем ворох загадок, чтобы из этих стрел выстраивать хитро выебонные цепочки сфер». То есть мало того что он полностью обосрался по сюжету, так он ещё и блять не может грамотно свои тезисы уместить, чтобы они не ебашили сами же себя через минуту))). Все 40 минут Сидел в ахуе от его ебучих утверждений, Которые мало того что сами себя ломают, так ещё и на их основе выстраивает целую цепочку, которая заведомо порвана. И после этого совокупность этих охуенных тезисов (у которых разница в френдли файере разве что максимум меняется) он выстраивает выстраивает в общий колорит. Что я могу сказать, зря что на ютубе убрали счетчик дизлайков. Потому что теперь такие как он могут спокойно влить говно в уши тем людям, которые ещё даже не играли в саму игру и думают купить ли её или нет. А теперь у таких простых игроков не будет даже шанса на понятие того, что их наёбывают((.
Лол , сюжет душный кал , тут и понимать нечего . Просто со временем у таких как ты отрафировалось чувства вкуса . И теперь любая посредственная параша вызывает чувство восторга .
@@denisrahimov1581 иди смотри ворониных, там как раз сюжет для ценителей вроде тебя
@@mmxx00 нюхатели пердежа подъехали
Ну я могу как молодой папашка сказать, я очень проникся сюжетной между Кратосом и Атреем, естественно, лучше понимая именно Кратоса. (Как и в первой части я прям проникся трагедией Фрейи)
И да, у Кратоса потрясающий личностный рост, факт того, что такой авторитарный дядь, который шпынял Атрея всю первую часть, смог отпустить Атрея, несколько раз принять его выбор, продолжать его любить и защищать, меня восхищал
Ну и лично меня до конца игры прямо держал в напряжении вопрос выживет ли Кратос.
Плюс Атрей очень заметно повзрослел, и видно, насколько он мудрее чем Кратос уже сейчас
Хотя в игре есть недоработки, я так и не понял, почему Один ведёт себя с Тором как мудак.
Ну и да, есть затянутость в моментах с Ангрбодой и в Ванахейме, но у меня такое ощущение и в первом Год оф Воре было
Насчет отношений Кратоса с Атреем не согласен, они в корне изменились с первой части. Если в первой игре Кратос воспитывал Атрея и не хотел что бы ему кто-то навредил, то в Рагнароке Кратос видит, что Атрей сформировался и готовит его к своему пути и хочет не навредить ему своей заботой. Так что нет такого, что это одни и теже семейные разборки. Для меня лично в игре не хватила эпика. Головоломки не бесили потому что не занимали больше 20 сек. Геймплей кайфовый, скандинавская мифология раскрыта ахуенно. Про то что между ключевыми точками нет нарратива тоже спорно
мы за тебя рады, и возможно так не у одного тебя, но а) Миша субъективен, как и все, б) Миша думает не о том, что от каких то моментов он кайфует или наоборот, но и о том что есть определённый уровень продавец/потребитель и высказывает мнение, которое поможет некоторым людям оценить риски и самим решать хотят ли они тратить время с учётом описанных вещей, я например люблю задротский дроч в циферки если мне нравится контекст, а порой хейчу, недавно увидел видос по мгр и взял его себе и скачал, установил, потому что люблю трайхард, не знаю серию, но хочу механики и не хочу циферки а хочу скилл и рили слеш
@@silversrey5669 мы за тебя рады, но человек просто высказал свое мнение, а ты пишешь так, будто хочешь ему за это предъявить
@@ЯнЛи-ъ7м мы за тебя рады, но ты своим упрёком доводишь канитель этих комментариев до степени абсурда
@@gunther4104 мы за тебя рады, но ты своим упреком на мнимый упрек мнения создаешь дополнительный упрек.
@@silversrey5669 говорить в начале обзора что игра 1/10 это конечно интересное мнение для потребителя
Спасибо Михаил. Теперь я точно знаю что игра стоит своих денег и усердно жду её на ПК
Зелёный стим поможет)))
Ну, соевый калоед, наслаждайся на здоровье.
@@SerafimkaVG поплачь об этом
@@Shaman.r поплакал спрысем в твою соевую пасть пикабускот
Если доживёшь
Вот насчет того, что момент,когда Кратос был в шоке после убийства Хеймдаля в шоке натянут- не соглашусь. Не хочу быть адвокатом сони эксклюзива, но. Если мы говорим про Магни и Моди- 1 добил Атрей, а второго Кратос убил в бою защищая сына и выбора у него не было. Бальдра он прикончил тоже не сразу- сначала он ему дал шанс, а потом добил, тк. прикончи он Фрею на глазах у Атрея- Атрей бы стал Кратосом младшим и с криком ООООООООДИН верхом на волке пополз бы в Асгард. А вот насчет Хеймдаля- у него реально сдали нервы, он дал ему шанс, даже два шанса на то, чтобы все решить миром. Но Хеймдаль стал дальше его провоцировать и Кратос стал на пару минут тем же призраком Спарты, смакуя каждый удар. У меня складывается такое впечатление во всяком случае
30 часовой разбор Либры на елдаковое кольцо будет? а то мне засыпать надо под что-то, а ролики про космос кончились😂
ты поакуратнее с этим, меня в телеге за такую шутку забанили
В том то и дело, что пророчество из первой части сбылось. Бог Войны умер именно тогда, когда отказался убивать Тора.
Автолевелинга нетю. По сюжету вещички/ресы грамотно раскиданы,чтобы ты не насасывал.
Если сходить раскачаться будешь нормально наваливать.
Плюс в ноже была 1/4 души Фенрира, мы видим как улетает 3.
Угу, он тебе сказал, что возвращаясь в старую локацию появляются противники с высоким уровнем
@@maxbshr3746 может и появляются, но старые остаются с низким лвлом.
И да. Я не ждал игры года, я ждал завершения истории и оно меня устроило. Мое мнение.
База
твое мнение
Вот что мне конкретно не понравилось, так это чрезмерная цветастость всего происходящего
Любой бой здесь превращается в какую-то мешанину из разноцветных эффектов и частиц, как будто над аренами навешивают диско-шары, активируют фестиваль красок холи и одновременно пытаются косплеить Аватара Кэмерона - короче ад для эпилептика
Такое чувство, как будто Санта Моника задались целью переплюнуть Марвел и напихать ну просто максимально возможное количество эффектов и частиц где надо и где не надо
Ты про сюжетных босов ? Если только про сюжетных я согласен ,но если большинством дополнительных босов, то нет
God of War 2018 - это самая переоцененная игра своего поколения. Единственное, за что ее можно хвалить - графон и актерскую игру. То есть все, что связано с киношной частью. В остальном, это абсолютно стерильный продукт, который попытался совместить 2 самых популярных жанра на тот момент - линейную нарративную сюжетную адвенчуру и открытый мир. В результате, во-первых, просран пейсинг нарратива, который портит в целом неплохой сюжет. Во-вторых, тупорылая РПГ система с бесконечным поиском лута. В-третьих, ублюдская камера, портящая боевку, потому что не видно, что происходит сзади, так как индикаторы не показывают, что там враг будет конкретно делать, можно ли парировать атаку и т.д. В четвёртых, по большей части унылый мувсет, в котором пара-тройка необходимых комбинаций. И нет возможности бить врага в воздухе и вообще творить богоподобный спектакль. Т.е., в катсцене Кратос херачит Бальдра кулаками в воздухе, вырывает деревья и херачит ими, пробивает Бальдром скалу, а в геймплее ты уныло машешь топором. И вот потому, что все обзорщики и журнашлюхи, окромя Under The Mayo и The Gaming Brit, с причмокиванием сосали у нового Бога Войны вместо адекватной критики, разрабы просто добавили того же говна в десятикратном количестве в сиквел. Вот так сюрприз. Абсолютно все проблемы сиквела были и в оригинале, просто на хайпе их игнорировали или не замечали.
В одном из пророчеств великанов в Муспельхейме, когда Атрей отвлек Тора на испытания, было сказано, что в рагнареке погибнет только асгард. Они там с Ангрбодой об этом говорили вроде как
Про то, что погибнет только Асгард говорится в святилище пророчицы Гроа в Альфхейме
Маска светилась в присутствии пса потому что у него как-бы есть абилка открывать, схожие с интересующей одина червоточиной, разрывы в мирах, из-за этого маска и реагировала на волка свечением
Ну это притянуто за уши. Атрей накосясил с переводом на маске, помчал, считай, в другую сторону, а маска давай гореть. Я ещё понимаю, если бы рядом с собакой сутулой был бы нужный разрыв, а так, это какой-то рояль в кустах.
@@fenazepammm7973 собака сутулая скорее могла его открыть просто, потому и светилась
Хахахахпха, надо же, сам придумал, сам за канон выставил. Молодец :D
Уже написали, что в сцене полёта души пёсиля часть души улетает в нож и это можно увидеть?
о_О, и правда
странно, что в этот момент части души в расфокусе, как будто разрабы не хотели, чтобы это заметили
@@АлександрКовалёв-г8ф там ещё и прикол в том, что по сюжету говориться из скольки частей состоит душа
Если посмотреть хотя бы два ролика про эту игру, то от нарратива про DLC уже начинает буквально тошнить. Просто от того факта, что подобный тезис вообще существует и почему-то обсуждается.
Скажем так: если Ragnarok - DLC, то Forbidden West - это минорный патч. А елдокруг - фанатский мод-пак с нексуса за фулпрайс.
по такой логике портал 2 и масс эффект 2,3 это тоже длс
Касательно берсерков, автор откровенно вводит игроков в заблуждение. Реальный берсерк-суммонер, который постоянно призывает себе помощников в игре всего один (и он даже не самый сложный). Помимо него, есть бой где ты дерешься с двумя берсерками одновременно: один - ближний бой, другой - дальний. И один бой, где ты дерешься с 3 берсерками одновременно: один - ближнего боя и два дальнего. На последнем мне было сложнее всего и то, только потому что кувырок в сторону при атаке с воздуха не работает (как и в прошлой части). И всё. Остальные 9 берсерков - одиночки.
Попробую пояснить по пунктам.
По поводу Кратоса, который убил Хеймдаля и типо "в шоке". По сюжету, он пребывал в таком состоянии, потому что понимал, что всё это ведёт к предназначению, где он будет мёртв, а с Атреем хрен знает что будет, а не потому что "подаёт Атрею плохой пример"
А по поводу автолевела. Ну, хрен знает. Я попал в Муспельхейм на испытания будучи 5 лв. Враги там были 7го. Ушёл качаться. Вернулся на 8ом леваке, а враги так и остались на седьмом. Так что, претензия, ну, спорная.
О драуграх и клинках. Тебе в в обучении по прокачке говорили, что определённые орудия, эффективны против разных врагов. Потому, против ОГНЕНННЫ вражин, будут малоэффективны ОГНЕННЫЕ клинки. С ледяными врагами эффект аналогичен.
А к чему приписка про драугров и клинков, вроде Михаил в видосе с 36:45 по 37:25 говорит про эффективность пушек.
Хеймдаль:Я выпущу кишки твоему сыну.
Кратос: ок.
Ты этого ожидал?
"БОЖЕ, не трогай его, пожалуйста." видать так
Я дико извиняюсь, что не по теме уважаемый Михаил, но суть евангелиона никогда не заключалась в подростковых проблемах.
Это во во-первых, неплохое мехо с интересным лором, во-вторых, темы, которые он поднимает касаются социализации. Чтобы ты как делбик не прятался от общества, не уходил с головой в игры, музыку, кино и прочие вещи, за которыми современные люди прячутся от реального мира.
Так что, ну я в ГОВ не играл, сказать по этому поводу мне нечего, обзор на 9 из 10, если бы не косяк с Евой, можно было бы и 10 поставить.
Проходил бога войны 2018-ого года и могу с уверенностью сказать, что темка с уродцами, что стреляют в тебя, пока ты проводишь комбо по другому врагу была и там. Ну, на максимальной сложности, как на более низких - не знаю.
Скажу честно, есть интересные мысли, но общий тон повествования настолько кишит обыкновенным и тривиальным желанием до*баться, что возникает протест к восприятию даже адекватной критики.
Игра великолепна. Сюжет прописан по всем канонам и концовка хороша.
Автор как будто намеренно поджигает жопы тем, кому игра понравилась, абсолютно исключая условности, необходимые для компьютерной игры, выдавая их за сюжетные дыры, что совсем не так. Если сделать игру с глубиной сюжета уровня Кафки, то будет откровенно невозможно воспринимать её массовой аудитории. Как ни крути, повествование должно быть доходчивым.
Между строк ещё и Last of us «прокатить» умудрились.
Мне откровенно интересно стало одно: уважаемый автор, а какие игры вам нравятся? Где сюжет и геймплей вас хотя бы устраивали?
Мужик так то ты прав но прикол в том что момент противоречит самому правилу мира
Синдри говорил что, он нашел не все части души брока,и что брок не совсем полноценен.После смерти брока нам обьясняют что у него нет части души,и что вернуть его уже не выйдет
А блять момент с фенриром вообще пиздец мало того что в нож к спиногрызу залетела 1 сука не 3 как у брока который без 1 то части был не полноценен ,а тут блять 1 часть залетела и блять ладно думаю уже нет смысла разжевывать все и так ясно
Он был шокирован смертью Хеймдала не потому-что ему стало грустнооооо а потому-что он понимает что делает все так как и в пророчистве и что война незбежна он тогда это понял хотя до того момента говорил Атрею что мы сами судьи и сами может решать свою судьбу
Так в предсказании Гроа сказано, что Рагнарёк грозит только уничтожением Асгарда, а не всех миров) 15:45
Кстати, в самой первой катсцене нам показывают, как душа Фенрира вселяется в нож, не надо.
Он превратился в зло с которым сам боролся. С Виталиком из иксбт.....
ну Виталямбу расстроил только сюжет и поиск рун, а всё остальное зашло, в отличии от этого говноря
всегда таким был. Хейт ради хейта, чтобы срубить просмотров и комментариев. Вся суть «честных» игровых блогеров.
@@wantedwanted5047 так игра душная капец как
@@meraxok1850 наверное, это с вами что - то не так, задумайтесь.
@@aleshapopovich1066 посмотрел несколько его роликов и удивился что же случилось с этим
Стоило еще сам Рагнарок затронуть, ибо эпичное событие превратили в набор аренок с мобами, на фоне которых пару челов с гигантами развлекались, для сравнения тот же штурм Олимпа в начали 3-й части был намного эпичней.
Самого Асгарда особо то и не было, был бой за стенами города, а потом сразу бой с Тором и Одином
Правильно, надо было сбор армий в каждом мире повесить на игрока с парой миссий на каждый, а остальное время забить уличными боями с новым противником на каждой улице и новым боссфайтом с 3-4 фазами на каждом перекрестке
@@Shtopor_MD если это сарказм, то он максимально неуместен, посмотри какой был штурм Олимпа и сравни с Рагнарёком, причем последний должен был быть намного круче и масштабнее, ибо это столкновение всех 9 миров, но нет, держите 2 аренки с мобами и гифки на фоне.
В общем, чувак выставил максимально доступный уровень сложности, поныл о том, как долго бьет врагов. Чувак так ждал сюжета, что прослушал половину того, что там было. Чувак настолько любит бога войны 2018 года, что забыл о том, что там всего 3 оригинальных босса. Грош цена такому мнению, иди придумай че поинтересней....
Если тебе интересно. Ковырять моба 2 часа то это не лен разрабов. А сложный вдумчивый геймплей
@@motiveishon если теле интересно отвечать на комментарии других, включи хотя-бы Т9. И да ,какие 2 часа?! Ты то в игру вообще играл , или только катсцены на ютюбе посмотрел и потом решил повторять за Михаилом,который явно проходил игру под чем-то.
@@Tot_samei_Kiri11 я тебя сейчас. Секрет большой открою. Мнение бета тостеров. Не учитывается. А касательно игры. У меня нету причин чтобы ему не доверять. Он не Некоглая какой нибудь
@@motiveishon ты там на максимальной сложности играл что ли? На средней абсолютно все боссы и рядовые противники проходятся за пару затыков
По поводу души в ноже, можно еще поразмышлять на тему того, что душа Фенрира как и говорилось попала в озеро душ в Альфхейме, в который в свою очередь упал Атрей.
В ноже была одна из 4х частичек, в катсцене явно видно - 3 улетает , 1 остаётся.
@@ruzleon9873 возможно, та самая, основная, отсутствие которой сделало Брока синим. Надо пересмотреть этот момент.
@@andrewwayne4450 . Брок был синим не потому что у него не было частички души, потому что он работал над каким-то металом и он стал таким. Об этом говорилось в репликах God of War 2018.
@@Peshylik ещё один чел, который не играл
@@ruzleon9873 неплохая теория. При прохождении как-то забываешь этот момент, что вылетает ровно 4 частички, а потом на это делают упор в истории Брока
Сюжетные косяки действительно есть, пускай и не те, о которых говорится в видосе. Хотя самый показательный был назван: маска светится у Гарма, на что тут уже сотня человек в комментариях выдвинула свои теории, но при этом сама игра НИКАК об этом факте больше не упоминает. Это как:
"Ну ладно, дунул кто-то неизвестный в рог в прошлой части - пускай игроки сами додумают, нам чё, за них сюжет придумывать?"
Такие моментики, конечно, есть, что можно спихнуть на ускоренные темпы разработки, и это должна была быть явно не дилогия. Вот эти вот части пророчества и мифологические аспекты игры кажутся очень ненужными для сюжета в целом:
1) Ну, погнались волки за луной... И чтоэ? Это по сути превратили в геймплейную механику, а не часть рагнарёка;
2) Ну, являются Йормунганд и Фенрир технически "детьми" Локи... И чтоэ? Какой в этом смысл и как это влияет на сюжет? Да никак - это просто для соответствия мифологии;
3) Ну, послали мы Суртра, чтобы уничтожить Асгард... И чтоэ? По факту мы всё сделали без него (максимум он сыграл роль отвлекающего), а он просто убил Фрейра (кстати, более нелепую смерть в видеоиграх ещё поискать надо) и ещё, наверно, парочку людей (99% же спаслись, армии асов я всё равно не вижу). Никакого смысла в уничтожении Асгарда нет, ибо все его жители просто взяли и свалили.
4) Ну, вот есть у нас Ангрбода, "жена Локи"... Ну, вот она в последнем бою даже верхом на Фенрире скачет как-то, умудряется свалить от крутой валькирии невероятным образом, всё круто, классно, пафосно... Но просто уберите её из сюжета и ничего не изменится. Фенрир сам нас спасёт, а пророчеств в игре и без неё хватает (каждый погибший великан уже всё предсказал). Мне просто... очень сложно назвать её каким-то интересным или глубоким персонажем. Её просто ввели в повествование, чтобы показать Атрея максимально невинным подростком.
На все сюжетные косяки можно легко закрыть глаза, если увлёкся геймплеем, который тут вполне солидный. Но меня беспокоит другое...
Невзирая даже на все несоответствия, какой же это всё-таки тупой, наивный и клишированный сюжет, придуманный подростком, первый раз посмотревшим какое-нибудь хайповое аниме и приправившим его западной попсой. Не такую приземлённую фигню хочется видеть в игре про богов.
P.S. Брок и Синдри - это действительно лучшая часть нарратива игры. Для кого-то даже, наверно, единственная хорошая (для того, кому нафиг не впёрлись эти проблемы отцов и детей).
Хоть Кратос и хотел мира, он не хотел жертвовать будущим своего сына.
Может, осколок маски был на Гарме, и пока тот буйствовал, он попала через разрыв в другое место.
Кратос не хочет убивать богов, так как это поставит на него мишень. Боги ведь могут и ответить.
Думаю, Фрея сместила свою ненависть на Одина, когда оказалась возможность ему отомстить. Кроме того, она добра к Атрею, и видя его необычное состояние и терзания в попытках помочь отцу и не ранить её она ошеломляется и переосмысливает происходящее.
В битве с Хеймдалем Кратосом овладела ярость. Ему не обязательно было его убивать.
Хоть генерал Кратос и произнес свою речь перед боем, в катсцене у стены он отрекся от идеи, что нужно игнорировать чувства, что бы действовать правильно. Его убедила сцена разбитой деревни и флешбек с Фей. И я совсем не помню что было в том флешбеке. Нет имею внутриигровых аргументов по этому поводу. Вне игры считаю его решение морально правильным.
Прочитав ваш комментарий, я стал атеистом. Я больше не верю в бога войны.
@@catdog1188 мега насрал
@@catdog1188 лучшая война та, которой не было)
> В битве с Хеймдалем Кратосом овладела ярость
Разве? Я думал, у него просто не осталось выбора. Он ведь пощадил Хеймдалля - но тот полный отморозок, и не остановился бы в любом случае. Что ж тут поделать-то, кроме как добить? Не было там никакой ярости.
Так претензия к смене настроения Фреи была не в том что "Ха а че она на 180 развернулась" а то что "Ха а че она на 180 развернулась за несколько секунд", там буквально 15 сек пауза пока Кратос унимает Атрея, и все, Фрея уже говорит пошли в Ванахейм, надо кое что сделать чтобы побить Одина.
Ситуация в точности как с бабкой и ее горшком, где тебе дают грустный спич что бабка растила внучку, а внучка предала, ну казалось бы, после такого персонажи должны грустить, какое то неловкое молчание ну хотя бы минутку, нет отходим от дома на 20 метро - го наперегонки.
За Евангелион и двор стреляю в упор!
(с) Мальчик, 31 годик
Кастомсторис: "Евангелион - дрисня, гаремник без сюжета." Фанат Евы: "Параша, полностью согласен."
Кратос не становится богом, которого все почитают. Фрески устроены так: левая часть - прошлое, середина - настоящее, правая часть - будущее.
Там же сам Кратос говорит, что увидел новую цель, новый путь к тому, каким богом он станет - которого любят и поклоняются
Подкаст с культасом? Два гидроархонта собрались вместе, чтобы затопить весь мир
Момент с волком, скорее всего запороли уже когда сделали игру. В начале уверен на 99,9% что волк Атрея умер не сам, а Атрей убил его своим ножом, что бы тот не страдал, от чего, его душа и попала в нож, но эту сцену изменили, в угоду рейтингу игры, или что бы избежать возможного срача в отзывах, так как сейчас, что не сделаешь кого то да оскорбишь)
ничего не запороли, когда из волка вышла душа, одна из 4 частей врезалась в нож и осталась там, остальные 3 улетели в свет альфхейма
@@АртурБитюцков-у6ъ один вопрос. Ты сам видел или у разрабов спросил?
@@motiveishon сам видел, в сцене четко видно что одна часть врезается в клинок атрея и остается, дальше летят уже 3, ей богу, чем вы игру смотрите все
@@АртурБитюцков-у6ъ в ютюбе, там качество не очень.
А я как-то сразу подумал, что Атрей сам убил волка чем то типа заклинания. И поглотил душу, да
В каком месте gow сейчас слэшер? Я не вижу тут толпу мобов и счетчик комбо. Это просто недорпг, с полосками здоровья у мобов,с прокачкой персонажа, с неудобной камерой для файтов, с медлительным кор-геймплеем. Это не слэшер, это продолжение истории главного героя. А это печально, потому что история дерьмо, а рубилова мы по факту не получили. Вердикт: очередной беззубый эксклюзив, которые сони выпускают со времен пс4, ни о чем
Имхо, все эксклюзивы ps дерьмо, они стали «шыдеврами» только из-за того, что геймдев катился в полную задницу,выдавая нам незаконченные продукты. (Человек паук - не в счет, про супергероев игр нормальных мало(особенно от марвел…))
@@qweksdee кринжа навалил
Ощущение такое, что нужно подстроиться видиком под "ор" большей части о длс и говне, но так, чтобы это объективно выглядело.
Видик хорош, с позицией не согласен, пасиб за контент
Не разобрался в игре. У тебя началось очередное выгорание. 90% претензий притянуты за уши.
хорошо, что ты упомянул, что это твоё мнение. потому, что это именно так и есть. растянута, нерастянута... - это чисто субъективная оценка. мне вот дома сейчас вообще делать нечего, поэтому лучше бы ещё побольше растянули. сюжет отличный. боёвка та же самая, поэтому привыкать не надо. нормально. лучше, чем очередная каканть новая игра с вышками, тремя тысячами каких-то скилов и зумерскими диалогами.
Вот тоже самое, сижу в печали, потому что игра закончилась)
+, 50 часов на игру потратил, а хочется ещё, но контент закончился((((
"хорошо что ты упомянул что это твоё мнение " - без этого ты бы не догадался, ахахпх.
@@makschl4688 , ахахпх.
Когда разрабы обещали Одина, я думал что он будет как в мифах - умным, коварным и загадочным. Что он будет часто опережать героев на один шаг, т.к. ему явно известно больше чем им...
Но поскольку это God of War и тут мифологию переворачивают с ног на голову, то и Один получился другим. Здесь он просто старый параноидальный маразматик, преследующий желание знать всё (для чего?). А чтобы знать всё, ему нужна какая-то маска, взявшеяся не пойми откуда (я единственный кто видит пасхалку на фильм с Джимом Керри?). Это совершенннноооо серый и неинтересный персонаж.
Но для меня ещё ужаснее это то, что Атрей ЭТО Локи! Ну серьёзно, какой из этого добродушного честного парня с проблемами пубертатного периода бог обманов, озорства и лжи. Единственное, что его связывает с Локи это то, что он может превращаться в животных и он сделал Фенрира и Змея.
И наконец, самое криповая фигня в этой истории - это сам Рагнарёк, которого НЕТ. Здесь нет эпичной битвы между героями и богами (учитывая то, что некоторые из богов на стороне героев). Из всех асгардовцев-мужчин есть только Тор, Один и Хеймдалль. А куда подевались остальные? Про переброску Змея в прошлое Тором - это, по моему, самый тупой сюжетный твист в игре. Это объесняется тем, что змей и бог дрались так интенсивно, что раскалоли время и первого переместило в прошлое. Получается, каждый великан должен был отправляется к динозаврам после очередного молота по башке или нет? Да и Асгард сам выглядит как обычный скандинавский калхоз. Да закинте вы одного великана на Асгард и он своим задом его расплющит.
По поводу Евангелиона - ну, либо это дристня для 15-летных, либо это нормальное кинцо, которое не поймут как раз те, кто думает как 10-летный пискун. Кому-то нравится, кому-то нет.
Очередной хэйт ради хейта
насчёт претензии к изменению Фрейи ты сам не понял)
Ты либо вообще не следил за игрой, либо просто не понял, Фрейя не за одну минуту поменяла мнение, и простила Кратоса она тоже не в ту минуту, она просто использовала его, чтобы освободиться.
Насчёт "ой он маньяк и он убивает". Кратос убивает вынужденно, он не ловил шок от убийства Хеймдалля, он после кошмаров с женой понял в чем ошибался. Вот реально, такое ощущение, что ты либо придираешься чтобы придраться, либо вообще с закрытыми глазами проходил. Похоже проходить по 8 часов подряд было плохой идеей. Согласен со скучным геймплеем, с общей затянутостью, но придирки к сюжету наитупейшие и выглядят настолько смешно, что хочется уже в какой раз спросить и убедиться, точно ли ты прошёл игру, следя за сюжетом, или проходил игру, паралельно подрачивая на геншин)
p. s. базированный комментарий у челиков ниже "попробуй поиграть со звуком, все твои претензии к сюжету ломаются после прослушивания диалогов героев")
В общем это не конструктивный разбор игры, а просто бомбеж дурачка
Вот охрененный блогер. Смотрю уже четвертый ролик оторваться немного. Несёт лютейшую чушь и вкусовщину, курсор с дизлайков не снимаю, но оторваться не могу от подачи. Примерно как у двух беларусов перед камерой, только приятней. Буду смотреть, когда захочется увидеть как какую то игру поливают дерьминой
Бля, я думал что мне одному показалось странным как закончился конфликт Кратоса и Фрей, и эта напущенная драма. С концовки тоже как-то было ни горячо ни холодно. Вообще, это ощущения "ни горячо, ни холодно" преследовало всю игру. Единственные 2 пиздатых момента для себя выделил в игре, это:
1. Наебалово с Тюром (Было неожиданно);
2. Это смерть Брока и реакция Синдри (Вся арка Синдри после этого, моё почтение. Я прям прочувствовал его боль.).
Остальное, это реально оказалась драма из-за драмы.
Факты
Даёшь Синдри в следующей части ибо Кратос кончился, стал старый и приобрёл тонкую душевную натуру.
На счёт смерти Хеймдалля ты немного не прав, это выглядит логично, ибо он пообещал убить и его сына, а на протяжение всей игры прям подано так что Кратос хочет защитить Атрея.
Да только помер этот персонаж СЛИШКОМ просто
@@ЯнЛи-ъ7м Кратос же не олимпийского бога убивал, смакуя своей местью, а из необходимости. Хеймдаль, как и Гермес, сам был виноват в своей кончине, Кратос не собирался его убивать, если бы он не кричал про то что убьёт Атрея, то дожил бы до конца Рагнарёка. (А как мы знаем с начальной битвы с Тором, единственная вещь, что пробуждает настоящего Призрака Спарты это упоминание от кого-то, что-то про своего boya в негативном ключе).
Женщины в этой игре кста все положительные персонажи. И они делают всё чтобы таковыми оставаться в линии повествования игры. Фриг отказывается от мести за убийство единственного сына. Я будучи батей не могу себе представить чтобы я мог простить за такое кого-то.... с моей стороны это выглядит неправдоподобно и натянуто, лишь бы Фриг была хорошей
1. Делаешь кучу логических ошибок в ролике.
2. Разводишь людей на кучу комментов.
3. Получаешь популярный ролик.
Неплохо, неплохо)
В общем разбор сюжета довольно неплохой и с критикой автора я могу согласиться, но есть одна ошибка, в ролике было сказано что последствия убийства богов нам показывали только в трилогии, но ведь в Рагнареке мы видим Фимбульвинтер, зиму которая влияют на все миры, и которая вызвана смертью Бальдра, так что насчёт того почему Кратос не хочет убивать богов остаётся хоть чуть-чуть но обосновано тем что это вызывает последствия
в греческой мифологии боги связаны с определенными природными явлениями или другими вещами, так что при их смерти в этой сфере начинается пиздец. в скандинавской они не связаны так сильно, а рагнарек это пророчество, которое начинается со смерти бальдра. так что причины совершенно разнятся
Автор канала конечно всегда был не таким как все - душнилой, но даже он смог сам себя передушить.
В чем он не прав? и что тебе в игре понравилось?
«Корейская рпг» bruh, я думаю генишн СЛИШКОМ глубоко в тебя проник🌚
Когда Фенрир умирает то его 4 части души улетают НО когда они мимо ножа пролетели то одна часть души в нож влетела и вселилась, а последний 3 части улетели.
Выводы: автор не внимателен в сценах.
Зачем заниматься головоломками, если тебе не нравиться? Зачем заниматься билдостроением, если тебе не нравиться? У меня корешь просто сюжетку прошел на среднемм уровне и кайфанул, и никаким дрочевом он не занимался, и тем более не вникал в статки. Конечно есть дыры, до которых докопаться можно, но в целом сюжет вызвал положительные эмоции, актеры подобраны замечательно, рижессура класс. И в боге 2018 была проблема не понимания отца и сына, в рагнарек поднимается тема взросления и ребенка, появления самостоятельности, что не все родители могут принять. Аргументы, типо мне скучно смотреть за этим нытьем такое себе. Ощущение, что автор решил выделиться из общей волны
А тебе как всегда ничего не нравится
Когда уже будет ролик "не покупайте еду"?
Некоторые претензии, как эмоции Фрейи или светящаяся маска, высосаны из пальца, но и в чём-то прав. Я от игры эмоций кучу получил, интересно было наблюдать за каждым богом и их таким по-людски житейским взаимодействием друг с другом, поэтому... ну ок, чё
Высосаны из пальца ? Ахахахах
@@ananim4088 высосаны из пальца, потому что эмоции и чувства человека слишком разнятся у разных людей, и их невозможно упорядочить в какую-то закономерность, что вот сейчас человек должен это чувствовать, а сейчас - это.
Маска могла быть связана с Гармом.
Либо аргументы на стол, либо свали отсюда, если тебя хватило только на коротенький вброс на 3 слова.
@@An_Xat аргумент 10 из 10, маска МОГЛА быть связана, а прикинь могла и не быть связана, круто да? где ты нашел инфу что она связана? давай свои аргументы на стол либо там ну вали)
@@rey_suzuya8351 агрессивный дурачёк что ли?
Да, прямых объяснений этому нет, но и также странно слышать тезис о том, что "непонятно вообще почему маска светилась" и что это нелогично и что сюжет натянут.
Так что есть разница между утверждениями "маска не должна светиться, сценарий высосали из пальца для галочки" и "есть конечно предположения о свечении маски, но почему-то нам их не дали, что плохо"
@@rey_suzuya8351 так что, ПРИКИНЬ, не очень понятно зачем ты саркастически переиначил мои слова и сидишь с довольной рожей. Ответный тезис-то в чём твой тогда?
Типичный «ненормис» обзор, я не такой игра мне не понравилась. Диалоги видимо не слушал совсем
Превращение бога войны в соевого батю.
хмм, ругать секиро за отсутствие циферок статов и ругать гов за циферки, это конечно потрясающий подход
Тот момент, когда Ваня действительно повлиял на твою жизнь. Ибо в каждом видосе есть про МИХАНИКИ.
Через «немогу» начал играть в первую (2018) часть. Ну такая душнина, ну просто ппц. Что там все от этих двух частей в обморок падают… непонятно.
Душный блогер для душных людей.
Добрый день. Подскажите, будет ли обзор на Callisto Protocol в ближайшее время? Хотелось бы узнать Вашу точку зрения. Заранее благодарю.
Мишган - обычно я с тобой согласен, но конкретно тут ты обделал штаны. Претензии к игре есть, но все что было озвучено в видео - притянуто за уши ради хайпа на "типа альтернативном" мнении.
Прошел всю серию, включая спин-оффы и если кто то не видит развития персонажа - вы куда смотрите?
Крч, хоть видео и наполнено разочарованием автора в данном проекте и понятно, что опущено будет практически все, что в ней есть, но зачем оскорблять людей, которым данный проект понравился, я понять не могу. Это какой-то способ самоутвердиться, при том, что канал имеет солидную аудиторию и адекватный человек не пропустит пометку автора, что "мнение об игре сугубо мое, личное", но поливать говном и желчью людей за положительные эмоции к игре зачем? Мне конечно слегка жаль, наверное, что автору игра не зашла и ему под ковер настали чуть ли не по всем ожидаемым проектам, но слушать какие-то язвительные заявления в адрес людей, которым проект понравился по своим личным причинам, это как-то низко и недостойно для квалифицированного журналиста с богатым игровым опытом. Это начинается восприниматься, как личное, хоть и автор про конкретно тебя ничего не сказал. Я не считаю игру прям шедевром на 10/10, но местами мне было приятно наблюдать. Возможно, когда автор обзаведётся своей семьёй и сам будет так же со своим "пиздюком" сраться и, превозмогая желание его убить, воспитает из него достойного человека, мнение поменяется или же некоторые аспекты сюжета станут менее критичными на восприятие. Опять же, нюансов и косяков в игре хватает, как в геймплейном плане, так и в лвл дизайне, но те, кто их оценил со своей планки игрового опыта, в этом не виноваты. Им просто хотелось продолжения и они его получили в той или иной степени. Я за таких людей лучше порадуюсь. Спасибо за свое личное мнение и жаль, что игра вас разочаровала, но с отношением в аудитории с иным мнением, не фанатов, которые слюной брызжут и кроют матом всех, кто нашел ошибки и назвал игру слабой, а с простыми людьми, кто играет в лучшем случае в 1-2 тайтла в год и просто хочет расслабиться, надо что-то делать.В интернете столько людей с хорошими идеями, мыслями и даже советами к разработке, которые могут сделать любой проект лучше, но все они сидят на Ютубе и делают видео, вместо того, чтоб донести эти идеи до разработчиков, хотя лично я тут уже не смыслю и потому и развивать эту тему смысла нет. Спасибо за ролик, надеюсь в будущем нас будут посещать более значимые и проработанные проекты, которые и вам покажутся достаточно хорошими и качественными. Всего доброго.
Спасибо за отзыв. Хоть цели задеть кого либо и не было, да и слов таких уж резких тоже не наблюдается, но своё повествование на будущее обязательно будем исправлять и любые двусмысленные тезисы так же исключать
@@CustomStories и вам спасибо за скорый ответ. Приятно видеть, что вам так искренне было важно качество данной игры и действительно жаль, что она не оправдала ваших ожиданий. Всего вам доброго и продуктивной работы в будущем.
Вот интересно, как так вышло. Елдокруг три часа жёстко разносил по фактике - подробно и очень толково. А здесь 50 минут чистейшего ИМХО, почему-то поданного как что-то объективное. Причём ИМХО-нытья. Дистиллированного нытья.
4 валидных претензии я услышал за весь час:
a) Кратос опять забыл все навыки
b) маска светилась где не должна была
c) враги постоянно выпрыгивают из-под атак, и атакуют синхронно вблизи и издалека
d) необоснованные сравнения с Ведьмаком
Всё остальное, от первой до последней буквы - это дословно тот самый "обзор TLOU2" от двух белорусских стендаперов, так ловко разоблачивших желание дизайнеров сэкономить пару баксов на анимациях Эбби.
Типичнейшее, стандартное поведение инфантила: если мне что-то в игре не понравилось - значит "игра говно". Других определений и вариантов не существует. А если игра говно - то необходимо РАЗЪЕБАТЬ ЕЁ В МЯСИЩЕ, шоб ну заслуженно же ж. И субъект начинает фонтанировать доёбками до как можно больше количества неважно вообще чего - лишь бы ролик шёл дольше, звучал эмоциональнее и смотрелся более впечатляюще.
И всё это вместо того, чтобы просто рассказать о том, что и почему ему в этой игре не понравилось - к чему никаких претензий ни у кого бы не было.
Типа "половина всех варваров - саммонеры". Из этих берсерков - ОДИН саммонер, один парный босс, и один тройной (который, к слову, худшее что есть во всей игре). Не соврал ну ни разу.
> "В этом сеттинге богов можно валить направо и налево без последствий, а Кратос этим не пользуется"
"Смерть Бальдра запустила Фимбулвинтер", говорится в САМОМ НАЧАЛЕ игры, сразу же после побега от Фрейи. Потому что Бальдр - бог весны, если что, и без него зима не закончится.
Мало того - "There are consequences to killing a god!!", говорит Кратос Атрею в первой части. Он это понимает и помнит постоянно. Но Мише ну очень хочется поотрывать головы, поэтому пусть Кратос завалит хлебало и не выделывается, Мише виднее.
С тезиса про автолевелинг я вообще в осадок выпал. А я-то всё думал, почему ну например цвета этих хп-баров у врагов меняются, когда я возвращаюсь к ним с улучшенной снарягой, почему Горнило настолько легче становится, если в эндгейме туда прийти - оказывается, потому что автолевелинг, и их уровень всегда равен моему. Ясно-ясно, угу...
И графика не сделала такого скачка, как между частями оригинальной трилогии, вот беда. Действительно, прошлая часть выглядела охерительно, и такой же охерительной осталась - вот же разрабы мрази ленивые, да? Не сделали шоб 3D-голограммы на тебя из экрана вываливались, обленились вкрай просто.
И даже боссы его огорчили. Мало их, плохо сделано. Ведь то ли дело первая часть, правда же?
И "раздражающего пиксель-хантинга" за красными горшками в первой части ну совсем не было.
И "даже анимация добивания точно такая же", во как. Ну а чё ж про анимации открытия сундуков не сказал тогда? Тоже без изменений остались, тоже важная проблема игры ведь.
Поздравляю с почётным вступлением в ixbt-клуб, Мишаня.
Какой же феерический позор.
Чел ты буквально обвиняешь автора за то, что в видео нету конкретики и фактов, но в тоже время делаешь это, как раз таки без конкретики и фактов, типикал обсер момент, не понравилось что игра автору не понравилась или что?
@@dovenin Ты серьёзно не нашёл конкретики и фактов в тексте выше? Ни одного примера?
Я буквально указываю, где он прямым текстом врёт и не краснеет, алё, "чел", протри глаза. Не надо мне вот этих "возражений лишь бы возразить".
"Типикал обсёр" это весь этот ролик целиком.
Большое уважение тебе! Расставил все по фактам. Сэкономил мне время, а то мне эти «объективные» обзорщики в край заебали. Лишь бы обосрать что-то годное и на слезах и пиздеже выжать хоть какой-то хайп. Спасибо🙏🏻
@@t5pro209 Я на рутубе вообще знаю всего двух людей, которые понимают значение слов "критика", "конструктив" и "адекватность". Это Дрюзай и Sonnyk.
Остальные, кого мне довелось слышать - только из крайности в крайность кидаться и умеют. Иногда весело, но чаще вот такое позорище получается.
@@jerondiovis6128 сам смотрю лично ток Sonnyka, другого не знаю. Но мне кстати его обзор на Рагнарёк тоже не могу сказать что понравился, и там дело даже не в объективности, рассказать то он хорошо рассказал. Просто как по мне, если бы я не играл в игру и посмотрел бы его обзор - я был бы очень расстроен, потому что в его ролике оказалось ну супер много спойлеров, он почти рассказал все, даже базу сюжета начал рассказать, разве что до каких-то углублений не дошёл. И это кстати в первый раз у него такое, где я был роликом разочарован, в остальных же случаях такого никогда не было. А так пойду гляну этого второго чела. Ещё раз тебе спасибо🙏🏻, побольше бы адекватных и умных людей как ты
Пока ты спишь, враги качаются, юный Бог Войны
По поводу Фрейи согласен по большей части, нужно было как то более плавную смену ее настроя показать. Но так или иначе это может говорить о том что она в принципе была уже на грани принятия потери и сцена с Атреем-медведем и реакций Кратоса поставила точку, все таки пару лет сидела думала. Да и далее неоднократно она повторяла что все равно виноват во всем Один, его действия, приказы... и она его ненавидит больше чем кого либо другого.
Кратос был в шоке не от конкретно убийства Хеймдаля, а от того что как бы он не старался они не смогли изменить пророчество Норн. А на тот момент в нем еще также упоминалась смерть Кратоса т.е раз здесь не смогли изменить значит и смерти не получится избежать вот что шокировало Кратоса и Атрея.
Также Кратос не знал что в Асгарде будут люди из Мидгарда, т.е обычные нормисы. А тут Один их выставил на передовую. Поэтому и было принято решение задержать! Именно задержать Рогнарек чтобы у других (Хилдисвини и т.д) было больше времени на вывод гражданских как нормисов так и асов жителей Асгарда. Что они и сделали, в конце об этом говорила Сиф и Хилдисвини.
И по поводу вдохновляющей речи Кратоса и что войны выигрывают те кто способен пожертвовать всем, здесь речь идет о личном "ВСЕМ" для каждого. Потому что вроде все понимают что жертвовать другими в данной ситуации гражданскими без их ведома и согласия это уже мудачество какое-то. Типо следовать человеческой морали.
Рогнарек не уничтожил 9 миров потому что это было ложное пророчество от великанши Гроа для Одина чтобы не дать ему подготовится к истинному исходу с уничтожением Асгарда. Что также много раз повторяли, и как раз таки в картине с ложным пророчеством было скрыто истинное где мы наблюдали за картинками летающими в какой то песчаной буре. И после выполнения миссии по уничтожению Асгарда, а точнее пронзанию "сердца" Асгарда, бил клинком он как раз в него в области подземного офиса Одина, Рогнарек т.е Сурт - умер окончательно.
Если что я никакой не фанат годавара просто память хорошая. В сюжете нет ничего прям супер крутого кроме действий Одина. И даже учитывая это единственное хорошее в игре это сюжет) Залпом в первую а после во вторую часть явно не поиграешь, геймплей идентичен. Я пройдя 1ю часть на платину 3 года назад и больше не возвращаясь к ней, буквально заставлял себя играть во вторую чтобы добраться до сюжета и оценить че как. До самого конца не покидало ощущение будто сюжет написан для какого то сериала но был натянут на игру с добавлением "геймплея" в виде долгих блужданий по скучным локациям от условностей которых лично у меня иногда бомбило - обойдите тележку - перепрыгнуть 10 метров с пирса на пирс здесь нельзя но вот там можно - можно прыгнуть на 3 метра но на 3.5 невозможно! обходите - в пещере комната без боковых стен прямой проход к которой закрыт решеткой, сбоку пропасть через которую можно перешагнуть в ту комнату за закрытую решетку, нет! обходите весь данж. Я понимаю что там вроде Кратос сил чутка лишился во время путешествия в другую вселенную, стар стал, но не настолько же чтобы в игре где вы от ударов пролетаете пару километров и прыгаете на десятки метров в заставках, в геймплее делать настолько условные, визуально нелогичные заграждения которые явно бы не являлись преградой для бога войны. Это так еще одна ерунда в добавок к озвученной в видео инфе. И также в добавок к видео скажу боевка, набор типов мобов на аренах, скилы некоторых мини боссов, баланс урона и т.д - просто ужасны. В целом никто не спрашивал но как по мне игра на 4-5 из 10
Из Кратоса - душнилу сделали, эпичности никакой, загоны какие то тупые у все семейки... игра - реабилитация бога антидепрессантами со скоротечным переводом в дом престарелых
Лютейшая экранизация часовой голосовухи с полным мешком аналитики, мегахарош, товарищ Михаил Пистолет!
Наанализировал и не смыл
Бро ты немного слеповат в плане сюжеты игры. Прошел все понял. А ты там вопросы задавать начал. Как это? Как то? Ты просто внимательно не слушал и не читал все это. Ещё раз внимательно пройди игру и потом пиши обзор, прошу тебя, Михаил.
На счёт пророчества. Сказано же было что падёт только Асгард. А для Одина сказано что упадут другие миры.
Считаю, что обзор отличный, всепо полочкам. Хорошо сказано - "не понимаю политику СантаМоники быть аккуратными". Реально, в последнее время, массовые - что игры, что фильмы - превращаются в какие-то диснеевские сопли без интересного сюжета и цепляющего геймплея.
По мере прохождения второй части складывалось впечатление что Атрей убил кота Леопольда, запечатал его душу в бритве Кратоса и тот по случайному стечению обстоятельств пересадил себе его душу.
Спасибо большое за музыку в видео, было очень приятно услышать саунд из варика