@@fakyr6480 Ну, во-первых, оно нужно тебе, раз ты нашел время его даже откомментить. Во-вторых, я своим мнением никого не оскорблял и оставил мнение об игре, внезапно, под видео о этой игре.
мне всегда интересно было посмотреть на тех людей, которые предзаказывают игры (не связанные с ремеслом блогерства конечно), не имея о них никакого технического представления.
@@MrVadimka особенно с учетом того что сейчас каждый второй релиз - полная шляпа. Экзы на ps (dg только подтверждает правило))) ) еще хоть как-то отлаживают, остальные похоже считают, что бета это уже хорошо
@@vizov63хз, бладборн заебал вылетать, про фпс и стандартные фромовоские баги лучше помолчать. Tlou2 тоже забагована, текстурки грузятся на ходу, npc тупые на всех уровнях сложности, иногда стобы пройти приходиться перезапускать уровень, но хоть фпс особо на прошке не проседает. Gow и призрак единственные эксклюзивы что норм шли и при этом не были ремастером. Правда я в дрейка и дэйзган не играл, может там проблем нет.
Дааа, я прошел сейчас дополнение к киберпанку. Понял что проскипал все диалоги и порвал рот от зевоты. Включил деус экс и кайфанул от вариативности и от того что ВСЕ сделано лучше в несколько раз чем в киберсраке
@@bwinrefresh исходов несколько в зависимости от того чью сторону примешь, уехать с Панам, грабить казино, свалить в Арасаку или остаться с Альт, ну и концовка с Джонни. По факту персонаж в любом случае умрёт. Насчёт Деуса вообще хз что там говорили, уверен был аналогичный разговор про нелинейность
Я тоже ее вспомнил сразу. И никакой киберпук для раскрытия данной темы не нужен был. Игра без единственного экшона подарила больше эмоций и пищи для размышления.
Любой билд в игре с 2 типами оружия в этой игре будет имбой. Ибо игра поломана в плане прокачки. На наивысшем уровне сложности враги не могут тебе ничего сделать.
Заметил, что в играх CDPR, всё что непосредственно касается геймплея - довольно печально(разнообразие оного, боёвка, ролевой отыгрыш, инпуты...), а то, что работает на погружение - отлично(диалоги, музыка, пейзажи, окружение...)
А что боёвка? В Ведьмаке 2 была годная боёвка, но массовому игроку не зашла ибо "Почему так сложна?!". Пришлось в третьей части оказуаливать (ну и в итоге, взлетело).
Прошел игру на ПК на релизе. В 2к разрешении на 2080 super были стабильные 70 FPS. Словил почти все баги из роликов на UA-cam. Забил на побочки, пробежался по сюжету - понравилось, т.к. в отличии от большинства я про игру не знал ВООБЩЕ ничего до покупки. Потом через полтора года прошёл версию 1.6. Производительность починили, уже было около 100 FPS (без RTX), багов не поймал вообще. Прошёл все побочки. Всё еще игра была хорошая. И вот наконец-то в 2023-м выпустили DLC, проходил уже на xbox в 4к (с апскейлингом ессно). Тоже вполне комфортно с производительностью. Кайфанул с новой системы прокачки, сюжет DLC - тоже отличный, новая концовка. Когда играл на геймпаде поймал себя на мысли, что туповатые враги идеально заточены под мои кривые казуальные руки. В общем, пускай я и говноед, но игра мне понравилась. Основной хейт с ней связан с неоправданными ожиданиями (и хейт справедливый), но вот если ваще ниче не ждал, получаешь годный среднего пошива линейный подпивасный шутан с умопомрачительной постановкой кат-сцен. Ни до, ни после такого не видел ни в одной игре. Так что ставлю игре 8/13.
Проблема не просто в ожидании. Ожидание в вакууме - это когда разрабы заявляли одно, а игроки ждали другое и разочаровались. CDProject же напиздели обещаниями на игру тысячелетия, а в итоге на релизе игра могла похвастаться только дизайном и сюжетом. Все остальное было такиииим калом говна, что даже проекты из Google Play c названиями вроде: "Человек Паук Гангстер паутина 3D" казались норм. Наполнение мира, баги (до сих пор не праленные), плевок в лицо владельцам паст ген консолей. Ну такое нельзя оправдывать.
@@Bully-LeeWayne скажем, я так по итогу и не ознакомился с обещаниями поляков, поэтому до сих пор не знаю, с чем именно они киданули игроков. Тем не менее, считаю все претензии к игре справедливыми. Чего только скандал с PS4 стоил. Просто мой личный опыт таков, что мне игра более чем зашла.
@@Bully-LeeWayneу меня только одна претензия - это не РПГ, как заявляли. Остальное зашло. Играл на релизе, перепрошёл недавно на 2.13 патче. Две разных игры, и обе понравились.
Нет, как раз если валить типов с черепками с них падает оружие высокого уровня, но это все равно ни чем тебе не поможет, потому что пользоваться ты им все равно не сможешь, ограничение по уровню
Люблю твои обзоры за честность и объективность. Хорошо, что я не видел никакой рекламы и обещаний от разрабов до релиза игры, и ничего (кроме хорошего сюжета и проработанного игрового мира) совершенно не ждал) в общем, получил, что хотел)
@@johnstrider289 ну в реальности мужик может сделать кучу операций и останется с стручком своим при этом имея бидоны. От того мужик футой не станет. Фута это все сразу иначе это не канон
Ну к слову сисек как раз таки маловато очень, если не считать гличащей в меню одежды когда при смене шмоток тебя раздевает в ноль. Даже в секс сценах пару засветов всего.
И тут я вспомнил РДР2 с его примитивной, но очень практичной механикой метания не только ножей, но и топоров, который можно подбирать, отсреливаясь на ходу и при этом персонаж автоматически берет его в руки без надобности лесть в меню оружия, что никак не влияет на динамику происходящего экшона. Я кст так с топориком дохера народу за раз валил. Одним топориком, Карл. Игра с примитивной (на самом деле не такой уж и примитивной) механикой стрельбы делает это лучше, чем игра заточенная под стрельбу и нереальный экшн. Так обосраться - надо постараться.
@@MrVadimka в точку Поляки возомнили себя вторыми Рокстарами, раз решили что могут тянуть такой амбициозный проект, просто они забыли что кроме катсцен нужно еще и прорабатывать каждую механику
В рдр2 примитивная механика стрельбы? Дядь ты обкурился что ли? Я понимаю все минусы киберпанка, но блин с механикой стрельбы там точно все в порядке. Как минимум не припомню ни одной игры где я мог бы из электро магнитного револьвера прострелить двоих головорезов через стену, третьего убрать с помощью снайпы с автонаведением, а оставшихся взломать или заставить самоубиться. А ну и еще слоумо, различные клевые киберпротещы, катаны приятно ощущается. Так что не пиздите тут про геймплей
Ну типа, наверное это было рассчитано на то, что у тебя есть документация на ножи, или ты юзаешь оружие с земли. Типа, вот ты например шмаляешь в голову челу, у него ножик выпадает, ты берешь этот ножик и сразу кидаешь во второго чела. Типа, если ты не юзаешь мили, или у тебя по определению пустые слоты и постоянное оружие нах не надо, то побаловаться метанием будет норм)
Я смотрю МеХАнИкИ все еще не отпустили. А вообще данный обзор, самый полезный из всех которые я чекала последнее время. Все по факту, четко и ясно. Заслуженный лайк.
Хочу обьяснить про билд с метательными ножами, покупая 1 нож ты не выбрасываешь его на совсем, есть кд которое автоматически возвращает нож в руку или же ты можешь подобрать его с тела врага. В перках есть 3 навыка благодаря которым это кд можно убрать насовсем но со своими условиями : ножи всегда критуют если враг уже отравлен, всегда отравляют и при критическом значении урона нож возвращается в руку сразу же. Тобишь ты отравляешь врага либо вторым метательным ножом или гранатой, потом кидаешь в голову и снова можешь кинуть если урона не хватило (обычно за 1 нож ты ваншотаешь врага если это не черепки). Извините за топорность обьяснений, но я сама прошла игру с этим билдом на патче 1.6. Но как сказал уже автор чтобы добратся до этих навыков тебе нужно прилично поднять лвл прокачки, спасибо за внимание
Посмотри на дату выхода видоса. На тот момент так и было, что ты просто бырасываешь нож. Обновление с метательными ножами и многим другим было 1.3, если не ошибаюсь
Для импакта от стрельбы нужно максить невозмутимость и реакцию. Особенно важен перк на +50% урона в голову. Больше всего я вкачиваю штурмовые винтовки, с Аяксом очень приятная стрельба.
@@alwayswannatilt8800 Ну-да, ну-да, столько раз это слышал. А потом раз и обзор со "своим мнением" на "не такие игры" Миша выпускает) Неисповедима Мишина биполярка и творчество ее)
Проиграл на "забавной вишенке") Насчёт вариативности: в одном маааааленьком сайд-квесте можно выбрать силовую реплику и тогда всё закончится миром, а иначе - перестрелка. Ну и от прохождения миссии "низвержение мальтрём" зависит то, что будет в квесте от Керри Евродина. А насчёт куртки Джонни - так ведь по ходу игры говорится что большинству на него пофиг, мол "был такой рокер когда-то, который взорвал башню Арасаки".
По поводу выборов в диалогах, ты никогда не выйдешь на секретную и самую трагическую концовку, если в разговорах с Джони будешь отвечать что попало. Так что ответы в диалогах очень даже влияют. P.a. Ай, прошло 100 лет, всем по…
самая трагичная концовка доступна всем и сразу... а секретные концовки с неочевидными условиями много где есть, это не какая-то фича КП. там мир никак не реагирует на тебя и твои действия, а квесты, которые можно пройти разными рпгшными путями, можно посчитать по пальцам, что обидно
Эт какая там "секретная"? Свалить с кочевниками, полететь грабить Хрустальный Дворец, скопытиться на орбитальной станции Свинособаки? Уехать на автобусе?
Миша, ты просто красава! Монтаж поднялся, просто, на несколько голов. Как всегда объективное видео и смотреть очень интересно. Время пролетело просто за секунды. Спасибо, что ты есть.
Имхо, предыстория не для вариативности прохождения, а для погружения. И работает на это погружение великолепно. Я верил прям в то, что мой Ви - корпорат, потому что реплики прописаны отлично. Для прокачки перков скила нужно не сам скил прокачивать, а связанные с ним атрибуты. Для 18 крафта нужно 18 техники, а они берутся очень легко с уровнем. Не знаю, как у остальных, но ближний бой с клинками-богомолами довольно экшоновый и приятный. Играл на наивысшей сложности, рывок позволял добраться до врагов моментально. Что-то с ПК вообще не так у тебя. 5700xt 1080p60 ФПС стабильно, 55 в толпе просадки. Amd ryzen 7 2700x. Да и тестов полно на Ютубе. Про пастген хочу рассказать, да. Рдр 2 в сложных сценах с 10 людьми на экране 20 ФПС. Бладборн в мультиплеере ниже 20 ФПС опускается.
Второй из двух честных обзоров что я видел. Эх, а помню смотрел у тебя о ds и nier, а сейчас уже большой дядя) Чемоданов тебе больших, но оставайся собой)
Мне не понравилось на самом деле освещение, особенно в помещении, постоянные какие-то блики со стороны отсутствия источника света, прям как в фаллауте, когда в темном помещении, блоков на лицах как на подиуме.
Ну вообще-то вариативность есть! И геймплейная! И даже в побочках... Ты пробовал уйти например с задания с Ривером? Или приехать на завод самому... Или не до смотреть улики в брейнах этого психа... Или сдать Панам пойти в сторону а не за ней за ручку... И такого там хватает) и в диалогах тоже есть вариантивность. Например если будешь общаться на протяжении игры с Джонни плохо, то не будет секретной концовки так как отношения с ним не очень. Деламейна ты можешь перезагрузить а можешь уничтожить и освободить все машины, так же влияет на награду и в общем то это тоже выбор концовки в побочном задании. Пералесу ты можешь сказать правду а можешь не говорить, от твоего выбора так же зависит заработок, жизнь Пералеса и отношения с его женой. Так же я думаю, что в длс это сыграет свою роль, которое будет скорее всего про них, так как это по моему единственная история не закончена и просто можно сказать обрывается на загадке... Даже в заказах примитивных есть вариативность 🤦🏻 например нужно доставить машину бандитам а там оказывается чел в багажнике и ты можешь его выпустить... А можешь не выпустить... А можешь забить на него... И все это в конце заказа отразится на деньгах и диалогах фиксера. Крч норм там вариативность! Не Детроид ясное дело, но и не рельсы явно)
Это у тебя имплантов нормальных не было. В DEMD можно было сразу накатить всё подряд из нужного, а тут надо качать репу и бабло трясти, чтобы найти и купить норм вещи.
@@asmrenjoer ну я веду к тому что в деусе впринципе каждый имплант чувствовался, прыжки с высоты, пробивание стен ракеты и т.д. а тут по сути чувствуются только руки и те ничем нек лучше норм катаны
Сайды круче только в Days Gone, когда едешь через половину карты, чтобы тебе девочка сказала, что ей не нравится в трудовом лагере или поговорить с надгробным камнем жены 😀
Ахх, про иллюзию выбора, самый яркий пример из того, во что я играл, это The Walking Dead, там то же в ключевых моментах выбор, и он тоже ниначто не влияет.
Решила спустя год подписки на канал написать коммент. Спасибо за обзор. У самой нет возможности поиграть, да и особого восторга я не поймала от игры для того чтобы просто появилось желание купить ее. Сейчас ты просто укрепил мою веру, что лучше подождать, когда ее поправят и мой старичок компьютер сможет ее потянуть на минималках. Всем пис!
Вам не кажется что глупо сравнивать Cyberpunk c Ghost of Tsushima и TLOU? Киберпанк целый город с кучей мелких объектов, Тлоу же коридорный, а GOT состоит по большей части из лесов с полями. Так же не стоит забывать, что это экзы Сони, а у поляков мультиплатформа.
По факту Мишаня все сказал. + уважение. Все понимаю, но играю и мне так нравится эта атмосфера, что как то мимо проходят и негатив и наигранная хвальба. Но Мишку посмотрел как обчно с удовольствием.
@@КоляЧебурекоув по сюжет я не спорю, единственное что умеют СД прожекты. Сюжет в РДР очень даже крут, если считать что РДР это не РПГ. а РДР ещё и интересен сайт квесты.
@@ProgCe Будто в киберпанке нету интересных сайд-квестов) И как человек любящий геймплей, может приводить в пример рдр?) Дадада, эта система взять задание, пройти, можно провалить. Это почерк CDPR, так же можно сказать и про Рокстар, что каждая их игра сосет по геймплею у игр 2002 года, так как кроме заданий построенных из поездок, и пустого открытого мира они ничего в той же рдр или гта предложить не могут.
Игра офигенная погружаешься и не вылазиешь до глубокой ночи. Если проходить побочки, то брейданса не так мало. В квестах с убийством мера, и полицейского тоже есть брейдансы. И я играю на хбоксе. Все нормально работает, багов не так много.
Лично для меня, разрабы проделали огромную работу с первоисточником, аккуратно и грамотно актуализировали Лор, а главное шикарно перенесли это в формат видеоигры. Дизайнеры всех мастей сделали свою работу просто божественно и за всё это я готов простить им все технические грехи.
Игре действительно хорошая, но проходя ее почти сразу после релиза не покидало ощущение того что я нахожусь на стройплощадке. Постоянно по ходу прохождения сталкивался с недоделанными корневыми механиками вроде не работающих перков, квестов или недоступных локаций которые по всей логике игры должны были быть доступны, просто их не доделали.
16:45 - не знаю, как сейчас, но на релизе это можно было делать с помощью перка, на устранение врагов прыжком сверху. Так, небольшая ремарочка. Это в общем-то совсем неважно.
В целом согласен с тезисами обзора, кроме одного: записывать агрессивный маркетинг в минусы игры как то перебор, мне кажется. Это скорее результат всех остальных проблем. Upd. Лично мне бросилось в глаза отсутствие других наемников. Даже в барах сидят обычные челики, а фиксеры будто только игрока ждут. В городе встречаются разве что трупы с записками. Ещё один штрих в картонность декораций города, так сказать. А обидно, хотелось бы увидеть их как часть атмосферы андерграунда
Про отсутствие вариативности - я об этом распятом челе узнал на второе прохождение, а в первом спокойно завалил его охрану и его самого и некого было прибывать
Вчера допрошла на патче 1.6 спустя почти 2 года после релиза. Все стабильно (стабильно хуйня), я бы даже сказала, что оно стало еще более забаганное и шутка про то, что сд прожекты в качестве санкций вернут версию киберпанка к релизной-- видимо не шутка
Дорогой Михаил, в части про прокачку ты допустил ошибку, требования для прокачки перков привязаны не к уровню навыка, а к прокачке характеристики, за уровень навыка дают небольшие пассивные бонусы или очки прокачки перков
💯 Миш, ну прям чувствуется, что ходил раз 20 перекурить, пока монтировал этот ролик😄 Видос огонь! Теперь я даже подумаю, перед тем как создавать канал посвященный твоему разоблачению)
То чувство когда не любишь строить большие и крутые ожидания, но тебе их буквально внушают везде, и в итоге ты всё-таки ломаешься. Спасибо СДПР, вы создали игру которая должна быть номинирована на худшую игру года относительно ожиданиям. Лучше бы они не тратили деньги на рекламу и свои вайры а сделали нормальную игру.
А мне лично кажется, что они рассказывали про игру в принципе столько же, сколько подобные им разработчики до этого, просто тут разница в том, что игроки полюбили Киберпанк. То есть суть не в том, что рассказов про будущую игру было объективно много от разработчиков, а в том, что игрокам она понравилась.
Поставил себе "Сандэвистан", бустанул его перками и бонусными имплантами. Остановил нахрен время на пару секунд, влетел в толпу и порубил всех в фарш. Катаны и холодное оружие (особенно моноструна) в игре работают очень хорошо.
Пишу из будущего. Киберпсихоз, переработку дерева прокачки, фикс полицейских и прочее говно сделают в новом длс за 30 евро. Но игра всё равно охуенная, 115 часов убил на неё и остался в диком восторге даже с учетом всех косяков, багов и т.д.
Чёт смотрю и охереваю на самом деле, я ждал эту игру, но не мог в неё поиграть, и как же все таки хорошо, что смог только в этом году, начиная с версии 1.62. А и ещё, "понятное дело, что каждая игра делается в ручную" привет из 2023 и от старфилд.
На обзор наткнулся случайно, думал опять будет засираловка киберпанка, но обзор хороший, и все проблемы игры описаны чётко, полностью согласен, но лично для меня после ведьмака, киберпанк игрался очень неплохо, несмотря на баги и недоработки, та и пара модов много что решило, в общем я не пожалел что купил её, атмосфера шик, и прошлась с удовольствием, та и оригинальная озвучка не подвела 😏
Михаил, все впринципе неплохо. Но главное: вы говорите, что не разбираетесь в жанре, не являетесь его фанатом и не смотрели большинство культовых произведений принадлежащих этому жанру, но при этом говорите, что в игре отличная атмосфера киберпанка, хотя это на самом деле самый весомый минус игры. Атмосфера как раз-таки киберпанка всрата напрочь, это обычный футуризм, недостаточно напихать имплантов и пары небоскребов, кучу неона и модных прикидов. Киберпанк это оромененные здания, верхушек которых ты не можешь увидеть даже в ясную погоду, они должны затенять весь солнечный свет, чтобы город мог по праву именоваться найт сити, город - это в первую очередь образ огромной давящей системы, в котором личности отдельных людей стираются, в обществе появляется огроменное расслоение, да и в целом такое понятие как личность уходит на второй план. Вопросы победил ли человек окружающий мир с помощью технологий или же наоборот они поглотили его и сделали своим рабом, вопросы о том, является ли кибернизированный человек человеком и что нужно, чтобы остаться тем самым человеком или личностью в таком мире. Я сам просто огромный фанат жанра. Много раз смотрел Призрак в доспехах, Акира, Психопаспорт, Генокибер, Бегущий по лезвию. И я хотел увидеть некую обработанную и отполированную компиляцую всего этого, но в игре с название Киберпанк мне пихают тачки США из 70-80, замену орлиного или ведьмачьего зрения через вставные глаза, город, похожий на центр Манхэттэна и пустыню(вообще самую непроработанную зону) в игре почти не должно быть растительности, она должна быть лишь в домах богачей и специальных дендрариях корпораций, должны быть бетонно-, стеклянно- неоновые джунгли. Все вокруг должно обращать меня самого к вопросам, названным выше. Создается ощущение, что разрабы хотели создать футуристичную ГТА, ну и впринципе у них это вышло, эта игра поинтереснее ГТА. Но все же хотелось очень масштабного раскрытия сеттинга. Однако, что парадоксально, игра мне понравилась, я уже прошел ее на 5 концовок (Арасака, Панам, Суицид, Бестия и Джонни, в одиночку). Если забыть про название и играть именно в футуристичную ГТА, то это очень даже неплохо: графика приятная, сюжет интересный, режессура тоже не подвела, короче фильм с множеством режиссерских версий. Разачаровала музыка, в игре максимум 5 хороших треков, остальное шлачок, графика неплохая, но оптимизация кода полный кал и еще бесит что все слишком блестит, как будто все всегда влажное. К сожалению из-за желания добавить rtx отражения разрабы не очень хорошо проработали screen space reflections из-за чего в некоторых местах у поверхностей пропадает фактура, странно. Неплохо сыграл Киану Ривз, которого я лично считаю посредственным актером. Короче не то разрабы делали, что нужно. Всем рекомендую хотя бы ознакомиться с игрой, на ней нет drm защиты, никто вам не мешает ее скачать, глядишь понравится и вы ее купите. Сам играл на 2080 super на ноуте, чтобы подключать изображение к телику. В основном 45-60 кадров, главное отключите полностью опцию освещение rtx она тупо уничтожает частоту кадров, можете оставить только тени и отражения из rtx, и не забывайте про dlss, режим качество самый рациональный, я тестил. Короче игра это футуристичная ГТА с хорошим сюжетом, не воспринимайте ее как киберпанк и может она даже вас удивит в чем-то. (P. S. не нашел куртку и лазерную базуку Канеды, зато нашел мотоцикл, нашел лопату ключника из dlc Каменные сердца, не нашел Цири, хотя думал будет в побочках, то что говорят, что 20 часов это только пролог - чистый наеб, прошел на все концовки + сюжетки многих героев за 30ч, короче я и так уже тут мемуары написал, надеюсь этот коммент будет вам полезен)
Ох, я все не стал читать, но мне кажется под атмосферой киберпанка с выходом игры начинают понимать что-то другое. Например неоновая атмосфера Ретровейва. Вот это скорее больше подходит. Мне нравится атмосфера Ретровейва, мож когда и погамаю в киберпранк, чтобы просто посмотреть на красивые виды. Если таковые там будут конечно)
@@tophex8944 1) думаешь, наличие секса с "тян" сделает тебя победителем по жизни? Ты фатально ошибаешься. 2)у баб вкусы разные, это я тебе как баба говорю.
О, кстати, по поводу дров инвидии, вместе с новыми дровами "сумпук 2077 рейди" любители поиграть в сьюприм коммандер (нуу впринципе эти полторы сотни ивалидов не особо кому и интересны, но всеже) пооучили вялым по губам и их почти что серверные мощности для обработки мульйонов юнитов начали дико фризить даже в начальных стадиях матча.
13:30 пусть меня Таркоа и бесит, но нельзя не отметить что пушки в нём балдёжные. Ну если приводить пример (специально для тех кто в Тарков не играл и думает что пушки только статами отличаются), то можно взять ППШ или двустволку, которые никогда не заклинят и единственный вариант при котором эти пушки тебе откажут, так это если патрон разорвёться прям в стволе. Модификации оружия это вообще отдельная тема, при которой один и тот же, скажем АК, можно собрать абсолютно по разному для разных ситуаций
Ну да, я вон стражников убивал в разы больше по уровню, а у них мечи хуже моих.. А казалось бы, то что они выше уровнем, значит и имеют шмот.. Пошел на начальном лвле в данж 40-го, и хуй.. В этом плане CD Проджекты не умеют делать награды за try hard
Фууух, ещё один оплот состоящий из адекватного мнения, без "9999/10 на кончике бибы", без "ну, блэт, неиграбельное говно". Всё чётко, с небольшой толикой рофлов, просто каеф, спасибо за видос. P.S. Это, ты там ошибся, последний и крупный фанатский фикс для VTM:B был летом этого года)
Этого Киану в Найт-Сити видал, неоновыми дилдаками торгует!!!
этого сильверхенда
@@script.sarastus а все потому, что серебро обладает антибактериальными свойствами и снижает риск получения венерических заболеваний
На след неделе у него скидка будет
Успокойся, Суходрищев!
"Встанислав Шишкин"
В киберпанке контент делится на два типа: душный и душевный
Если ты не куколд, ещё и iq трёхзначный, то только душный.
@@simonivdenisca оставил коммент 9 месяцев назад и ушел, а тут дофига важное мнение родилось, оказывается
@@Rain-wr6qm он почувствовал "волнение в силе" как и я, так что я тут тоже комент оставлю. Х)
@@Rain-wr6qm,эм..
Не то что бы я защищаю его..В общем,ты и сам оставил своё "важное" мнение,которое никому особо и не нужно.
@@fakyr6480 Ну, во-первых, оно нужно тебе, раз ты нашел время его даже откомментить. Во-вторых, я своим мнением никого не оскорблял и оставил мнение об игре, внезапно, под видео о этой игре.
я думаю, именно "90 процентов зрителей" миши как раз НЕ предзаказывали киберпанк
Да я эту ..уйню даже с торрента качать не стану ближайшие пол года
мне всегда интересно было посмотреть на тех людей, которые предзаказывают игры (не связанные с ремеслом блогерства конечно), не имея о них никакого технического представления.
@@MrVadimka особенно с учетом того что сейчас каждый второй релиз - полная шляпа. Экзы на ps (dg только подтверждает правило))) ) еще хоть как-то отлаживают, остальные похоже считают, что бета это уже хорошо
@@vizov63хз, бладборн заебал вылетать, про фпс и стандартные фромовоские баги лучше помолчать. Tlou2 тоже забагована, текстурки грузятся на ходу, npc тупые на всех уровнях сложности, иногда стобы пройти приходиться перезапускать уровень, но хоть фпс особо на прошке не проседает. Gow и призрак единственные эксклюзивы что норм шли и при этом не были ремастером. Правда я в дрейка и дэйзган не играл, может там проблем нет.
@@vizov63 по ордер забыл, тож норм идёт. Ну и в гоночки я тож не играл.
Cyberpunk подарил мне, как минимум одно.
Возможность ещё раз вспомнить про deus ex и пройти mankind divided
Дааа, я прошел сейчас дополнение к киберпанку. Понял что проскипал все диалоги и порвал рот от зевоты. Включил деус экс и кайфанул от вариативности и от того что ВСЕ сделано лучше в несколько раз чем в киберсраке
@@Yakuza-976 не считая того, что все Деусы как были скучной духотой, так и остались.
@@MoonkinBig ну для ребенка который играет только в колду и фортнайт иначе быть н еможет
А теперь вспомним обещание разрабов (одно из): «1000 людей не получат одинаковой концовки».
еще "пройти игру можно никого не убив :) "
@@ИльгарДжабаров-э7б если их нокать
@@ИльгарДжабаров-э7б можно есть даже мод на оружие который не убивает + никто не мешает в стелсе вырубать противника
@@bwinrefresh ну в Деус Екс ХР это тоже не особо влияли, лишь давало ачивку
@@bwinrefresh исходов несколько в зависимости от того чью сторону примешь, уехать с Панам, грабить казино, свалить в Арасаку или остаться с Альт, ну и концовка с Джонни. По факту персонаж в любом случае умрёт.
Насчёт Деуса вообще хз что там говорили, уверен был аналогичный разговор про нелинейность
Ждем длс "пенис 3"
спасибо, поперхнулся чаем
Пока топовый обзор рунета.
Не хватает косплея на Джуди.
21:56 - "пускать бабки некуда". Стоп! А как же ножи??
Поменяли . Теперь ножи возвращаются после броска.
Soma, soma , бл*ть, вот что раскрывает тему отцифрофки личности. И вот там концовка красивая.
Отличная игра
Я тоже ее вспомнил сразу. И никакой киберпук для раскрытия данной темы не нужен был. Игра без единственного экшона подарила больше эмоций и пищи для размышления.
Игра ваще пушка, прошел на одном дыханием!
Сома - одна из лучших игр мною виданных.
Дай Бог тебе здоровья. Искал этот коммент во время просмотра, чтобы самому не писать про Сому.
наверное уже поздно говорить, но билд с руками-базуками + катана норм так заходит
Любой билд в игре с 2 типами оружия в этой игре будет имбой. Ибо игра поломана в плане прокачки. На наивысшем уровне сложности враги не могут тебе ничего сделать.
Со вставок с Киану из журнашлюшьего бинго проиграл максимально))0)
Игру про жадных корпоратов, которых волнуют одни лишь деньги, сделали такие же корпораты...
не сделали, а спонсировали...
Заметил, что в играх CDPR, всё что непосредственно касается геймплея - довольно печально(разнообразие оного, боёвка, ролевой отыгрыш, инпуты...), а то, что работает на погружение - отлично(диалоги, музыка, пейзажи, окружение...)
А что боёвка? В Ведьмаке 2 была годная боёвка, но массовому игроку не зашла ибо "Почему так сложна?!". Пришлось в третьей части оказуаливать (ну и в итоге, взлетело).
@@tarkus5492 сложность ведьмака 2 была в кривущих хитбоксах
@@tarkus5492 не зашла, потому что любой бой с врагом это 3 переката - 1 удар, и так раза 4
Так это и не игра про файлы и мясорубки с клинками
что я мать вашу только что прочел…
Прошел игру на ПК на релизе. В 2к разрешении на 2080 super были стабильные 70 FPS. Словил почти все баги из роликов на UA-cam. Забил на побочки, пробежался по сюжету - понравилось, т.к. в отличии от большинства я про игру не знал ВООБЩЕ ничего до покупки.
Потом через полтора года прошёл версию 1.6. Производительность починили, уже было около 100 FPS (без RTX), багов не поймал вообще. Прошёл все побочки. Всё еще игра была хорошая.
И вот наконец-то в 2023-м выпустили DLC, проходил уже на xbox в 4к (с апскейлингом ессно). Тоже вполне комфортно с производительностью. Кайфанул с новой системы прокачки, сюжет DLC - тоже отличный, новая концовка. Когда играл на геймпаде поймал себя на мысли, что туповатые враги идеально заточены под мои кривые казуальные руки.
В общем, пускай я и говноед, но игра мне понравилась. Основной хейт с ней связан с неоправданными ожиданиями (и хейт справедливый), но вот если ваще ниче не ждал, получаешь годный среднего пошива линейный подпивасный шутан с умопомрачительной постановкой кат-сцен. Ни до, ни после такого не видел ни в одной игре.
Так что ставлю игре 8/13.
Проблема не просто в ожидании.
Ожидание в вакууме - это когда разрабы заявляли одно, а игроки ждали другое и разочаровались.
CDProject же напиздели обещаниями на игру тысячелетия, а в итоге на релизе игра могла похвастаться только дизайном и сюжетом. Все остальное было такиииим калом говна, что даже проекты из Google Play c названиями вроде: "Человек Паук Гангстер паутина 3D" казались норм.
Наполнение мира, баги (до сих пор не праленные), плевок в лицо владельцам паст ген консолей.
Ну такое нельзя оправдывать.
@@Bully-LeeWayne скажем, я так по итогу и не ознакомился с обещаниями поляков, поэтому до сих пор не знаю, с чем именно они киданули игроков.
Тем не менее, считаю все претензии к игре справедливыми. Чего только скандал с PS4 стоил. Просто мой личный опыт таков, что мне игра более чем зашла.
@@Bully-LeeWayneу меня только одна претензия - это не РПГ, как заявляли. Остальное зашло. Играл на релизе, перепрошёл недавно на 2.13 патче. Две разных игры, и обе понравились.
коммент для актива, для пассива, и вообще для всего, что движется и даёт деньги
Нет, как раз если валить типов с черепками с них падает оружие высокого уровня, но это все равно ни чем тебе не поможет, потому что пользоваться ты им все равно не сможешь, ограничение по уровню
Тогда какой в этом смысл?
@@ПирожокАндреева а его и нет
да, так и есть, но суть одна - бесполезный мусор, за бОльшие усилия не награждают
Такое кино уже сняли, "Джонни мнемоник" называется)
Классный фильм + Киянка)
@@Cortisol_personality Мало кто знает, что фильм по книге и причем еще и довольно кастрировано поданный)
@@Cortisol_personality да))) никак не дочитаю ее
@@castasene там читать то всего ничего, но в целом разница с фильмом колоссальна и рассказывают они про разное.
@@Zakutamoari да я знаю, но если честно у писателя тяжёлый слог
Люблю твои обзоры за честность и объективность. Хорошо, что я не видел никакой рекламы и обещаний от разрабов до релиза игры, и ничего (кроме хорошего сюжета и проработанного игрового мира) совершенно не ждал) в общем, получил, что хотел)
Именно!я просто ждал отличную игру от CD Projekt
в нынешних реалиях играть за девушку без члена уже дурной тон. а я думал на этом канале уважают женщин
К сожалению игра дает сделать только трапа. Это не фута. Поляки даже это не смогли нормально сделать.
@@lvBLAI погодь, если пол женский, но есть пинус, то это всё же фута. там так то разновидности есть. я не эксперт, просто к слову
@@johnstrider289 фута - гермафродит, имеющий так и банан, так и вареник.
P.S: Господи, что делает со мной хентай.
@@johnstrider289 ну в реальности мужик может сделать кучу операций и останется с стручком своим при этом имея бидоны. От того мужик футой не станет. Фута это все сразу иначе это не канон
@@HC_NR какой смысл стыдиться того, что ты человек? Такие мысли естественны для человека. Наслаждайся пока жив
ПоправОчка. последний патч для Vampire The Masquerade вышел в 2020
Блин, уровень создания видосов просто втроё повысился. Не зря учился.
37:48 вау камео CustomStories! моё почтение)
Как говорил классик:
Мир CD project red держится на трёх столбах - сиськи, мат, проработка. И ведь трудно спорить
ты тоже от гузно? )
скорее обработка детских мозгов обещаниями)
Ну с проработкой они подкачали...
Истории. Он гововорил ,истории
Ну к слову сисек как раз таки маловато очень, если не считать гличащей в меню одежды когда при смене шмоток тебя раздевает в ноль. Даже в секс сценах пару засветов всего.
Гонки: Здравствуй, Лада Рейсинг Клаб!
С метания ножей умер просто. Я просрал 3 фиолетовых ножа на это
И тут я вспомнил РДР2 с его примитивной, но очень практичной механикой метания не только ножей, но и топоров, который можно подбирать, отсреливаясь на ходу и при этом персонаж автоматически берет его в руки без надобности лесть в меню оружия, что никак не влияет на динамику происходящего экшона. Я кст так с топориком дохера народу за раз валил. Одним топориком, Карл. Игра с примитивной (на самом деле не такой уж и примитивной) механикой стрельбы делает это лучше, чем игра заточенная под стрельбу и нереальный экшн. Так обосраться - надо постараться.
@@MrVadimka в точку
Поляки возомнили себя вторыми Рокстарами, раз решили что могут тянуть такой амбициозный проект, просто они забыли что кроме катсцен нужно еще и прорабатывать каждую механику
В рдр2 примитивная механика стрельбы? Дядь ты обкурился что ли? Я понимаю все минусы киберпанка, но блин с механикой стрельбы там точно все в порядке. Как минимум не припомню ни одной игры где я мог бы из электро магнитного револьвера прострелить двоих головорезов через стену, третьего убрать с помощью снайпы с автонаведением, а оставшихся взломать или заставить самоубиться. А ну и еще слоумо, различные клевые киберпротещы, катаны приятно ощущается. Так что не пиздите тут про геймплей
@@MrVadimka примитивная механика стрельбы? Это первый Duke?
Ну типа, наверное это было рассчитано на то, что у тебя есть документация на ножи, или ты юзаешь оружие с земли. Типа, вот ты например шмаляешь в голову челу, у него ножик выпадает, ты берешь этот ножик и сразу кидаешь во второго чела. Типа, если ты не юзаешь мили, или у тебя по определению пустые слоты и постоянное оружие нах не надо, то побаловаться метанием будет норм)
со вставок с киану ривзом и CUM ору!Mиш,сделай нарезку этого биного в вк пожалуйста XD
Я смотрю МеХАнИкИ все еще не отпустили.
А вообще данный обзор, самый полезный из всех которые я чекала последнее время. Все по факту, четко и ясно. Заслуженный лайк.
Хочу обьяснить про билд с метательными ножами, покупая 1 нож ты не выбрасываешь его на совсем, есть кд которое автоматически возвращает нож в руку или же ты можешь подобрать его с тела врага. В перках есть 3 навыка благодаря которым это кд можно убрать насовсем но со своими условиями : ножи всегда критуют если враг уже отравлен, всегда отравляют и при критическом значении урона нож возвращается в руку сразу же. Тобишь ты отравляешь врага либо вторым метательным ножом или гранатой, потом кидаешь в голову и снова можешь кинуть если урона не хватило (обычно за 1 нож ты ваншотаешь врага если это не черепки). Извините за топорность обьяснений, но я сама прошла игру с этим билдом на патче 1.6. Но как сказал уже автор чтобы добратся до этих навыков тебе нужно прилично поднять лвл прокачки, спасибо за внимание
Посмотри на дату выхода видоса. На тот момент так и было, что ты просто бырасываешь нож. Обновление с метательными ножами и многим другим было 1.3, если не ошибаюсь
Cuberpuk - как отличная реклама Ведьмака 3
Брэйнданс сперли из игры Remember Me 2013 года
Для импакта от стрельбы нужно максить невозмутимость и реакцию. Особенно важен перк на +50% урона в голову. Больше всего я вкачиваю штурмовые винтовки, с Аяксом очень приятная стрельба.
И да, отключите чёртовы циферки.
Кхе, кхе.. Soma.. Кхе, кхе.. Observer.. Кхе, Кхе.. I have no mouth but i must scream.. Кхе, Кхе.. Deus Ex..
Ну Михаэль ведь не душнила чтоб такие игры проходить, ёмаё. Это для всяких Бабаев.
@@alwayswannatilt8800 Ну-да, ну-да, столько раз это слышал. А потом раз и обзор со "своим мнением" на "не такие игры" Миша выпускает) Неисповедима Мишина биполярка и творчество ее)
Коммент для актива, для пассива и вообще для всего, что приносит деньги.
Хороший и качественный обзор. Как фанат кибер-панков, но с мозгом уже повзрослевшего человека, говорю вам: Спасибо за проделанную работу.
Жаль что не вышел полноценный шедевр 😔
Считать шедевром, из-за графона, мдэээ
Проиграл на "забавной вишенке")
Насчёт вариативности: в одном маааааленьком сайд-квесте можно выбрать силовую реплику и тогда всё закончится миром, а иначе - перестрелка.
Ну и от прохождения миссии "низвержение мальтрём" зависит то, что будет в квесте от Керри Евродина.
А насчёт куртки Джонни - так ведь по ходу игры говорится что большинству на него пофиг, мол "был такой рокер когда-то, который взорвал башню Арасаки".
Я даже видео смотреть не буду, за вступление уже можно поставить 14/10 + лайк с подпиской
2022 почти 2023. Большинство проблем еще на месте, и багов в 10 раз больше чем в сохрани его гросподь скайриме.
Согласен
А где пункт номер девять?
Не позвали на озвучку?
З.Ы. У меня не одного бага в игре не было,она просто не запустилась XD
У меня просто не было багов, а железо на сегодняшний день годится только для варзона на средненизких(grx 750 ti и intel core i3 4150)
Значит один баг все-таки был - "игра не запускается" :)
@@semibiotic
ты не понимаешь,это другое!)
Вот он, скайрим 2, осталось только подождать неофициальный патч и моды на нексусе
По поводу выборов в диалогах, ты никогда не выйдешь на секретную и самую трагическую концовку, если в разговорах с Джони будешь отвечать что попало. Так что ответы в диалогах очень даже влияют.
P.a. Ай, прошло 100 лет, всем по…
самая трагичная концовка доступна всем и сразу...
а секретные концовки с неочевидными условиями много где есть, это не какая-то фича КП. там мир никак не реагирует на тебя и твои действия, а квесты, которые можно пройти разными рпгшными путями, можно посчитать по пальцам, что обидно
Эт какая там "секретная"? Свалить с кочевниками, полететь грабить Хрустальный Дворец, скопытиться на орбитальной станции Свинособаки? Уехать на автобусе?
@@NotSanakan разнести арасаку в соло
@@solinvictus4381 А вот это интересно. Моё нетерпение вечное сыграло злую шутку.
@@NotSanakan она не сильно отличается от обычной концовки с разносом арасаки, просто в результате не мрет никто
Миша, ты просто красава! Монтаж поднялся, просто, на несколько голов. Как всегда объективное видео и смотреть очень интересно. Время пролетело просто за секунды. Спасибо, что ты есть.
Имхо, предыстория не для вариативности прохождения, а для погружения. И работает на это погружение великолепно. Я верил прям в то, что мой Ви - корпорат, потому что реплики прописаны отлично.
Для прокачки перков скила нужно не сам скил прокачивать, а связанные с ним атрибуты. Для 18 крафта нужно 18 техники, а они берутся очень легко с уровнем.
Не знаю, как у остальных, но ближний бой с клинками-богомолами довольно экшоновый и приятный. Играл на наивысшей сложности, рывок позволял добраться до врагов моментально.
Что-то с ПК вообще не так у тебя. 5700xt 1080p60 ФПС стабильно, 55 в толпе просадки. Amd ryzen 7 2700x. Да и тестов полно на Ютубе.
Про пастген хочу рассказать, да. Рдр 2 в сложных сценах с 10 людьми на экране 20 ФПС. Бладборн в мультиплеере ниже 20 ФПС опускается.
У меня Geforce GTX 650 и Amd Athlon x4 860 k,8 гб ОЗУ и киберпанк идёт на минималках без мыла и лагов (почти без лагов).
Второй из двух честных обзоров что я видел.
Эх, а помню смотрел у тебя о ds и nier, а сейчас уже большой дядя)
Чемоданов тебе больших, но оставайся собой)
Хороший видик, качественный. Вы как всегда великолепны господин КастомСториз.
Мне не понравилось на самом деле освещение, особенно в помещении, постоянные какие-то блики со стороны отсутствия источника света, прям как в фаллауте, когда в темном помещении, блоков на лицах как на подиуме.
Красивый мод на Fallout New Vegas. Поляки как всегда, постарались)
Ну вообще-то вариативность есть! И геймплейная! И даже в побочках... Ты пробовал уйти например с задания с Ривером? Или приехать на завод самому... Или не до смотреть улики в брейнах этого психа... Или сдать Панам пойти в сторону а не за ней за ручку... И такого там хватает) и в диалогах тоже есть вариантивность. Например если будешь общаться на протяжении игры с Джонни плохо, то не будет секретной концовки так как отношения с ним не очень. Деламейна ты можешь перезагрузить а можешь уничтожить и освободить все машины, так же влияет на награду и в общем то это тоже выбор концовки в побочном задании. Пералесу ты можешь сказать правду а можешь не говорить, от твоего выбора так же зависит заработок, жизнь Пералеса и отношения с его женой. Так же я думаю, что в длс это сыграет свою роль, которое будет скорее всего про них, так как это по моему единственная история не закончена и просто можно сказать обрывается на загадке... Даже в заказах примитивных есть вариативность 🤦🏻 например нужно доставить машину бандитам а там оказывается чел в багажнике и ты можешь его выпустить... А можешь не выпустить... А можешь забить на него... И все это в конце заказа отразится на деньгах и диалогах фиксера. Крч норм там вариативность! Не Детроид ясное дело, но и не рельсы явно)
Импакт от имплантов есть в Deus Ex: Mankind Divided, а тут такое просто баффы пассивные
Это у тебя имплантов нормальных не было. В DEMD можно было сразу накатить всё подряд из нужного, а тут надо качать репу и бабло трясти, чтобы найти и купить норм вещи.
@@asmrenjoer ну я веду к тому что в деусе впринципе каждый имплант чувствовался, прыжки с высоты, пробивание стен ракеты и т.д. а тут по сути чувствуются только руки и те ничем нек лучше норм катаны
Сайды круче только в Days Gone, когда едешь через половину карты, чтобы тебе девочка сказала, что ей не нравится в трудовом лагере или поговорить с надгробным камнем жены 😀
Наиграл 20 часов. Закрадывается стремная мысль что пролог лучшее что есть в игре...
"Вариативность хотя бы как в Нью-Вегасе." ХОТЯ БЫ.
Сильно
Один из лучших)
Спасибо за все видео!
Приятно когда оценивают и рассказывают про игру честно)
Умные люди еще есть)
И совершенно не актуальный на нынешнее время, ведь патчи запланированы даже на 23 год
@@Андрей-о5ъ1ф симулятор ожидания патчей, а играть-то когда
17:46 тот момент когда фир 2005 года выглядит луче киберпука.
первый doom выглядит ещё лучше, утраченные технологии
коммент для поддержания актива в нашем шумном шалмане
Не забудь плитку завести в шоколадную академию шоколада)
Ахх, про иллюзию выбора, самый яркий пример из того, во что я играл, это The Walking Dead, там то же в ключевых моментах выбор, и он тоже ниначто не влияет.
Решила спустя год подписки на канал написать коммент.
Спасибо за обзор. У самой нет возможности поиграть, да и особого восторга я не поймала от игры для того чтобы просто появилось желание купить ее. Сейчас ты просто укрепил мою веру, что лучше подождать, когда ее поправят и мой старичок компьютер сможет ее потянуть на минималках.
Всем пис!
Надеюсь ты дожидалась оптимизации, пускай и шаткой
Спасибо, твой видос подтверждение,лично для меня, что стопгейм не продажные( у них конечно бывает партнёрский материал, но об этом предупреждают)
Вам не кажется что глупо сравнивать Cyberpunk c Ghost of Tsushima и TLOU? Киберпанк целый город с кучей мелких объектов, Тлоу же коридорный, а GOT состоит по большей части из лесов с полями. Так же не стоит забывать, что это экзы Сони, а у поляков мультиплатформа.
Меня тоже вырубает это сравнение совершенно разных игр на разных движках и от разных людей
Ох, ролик. Как неожиданно и приятно
Так что же оптимизированно лучше, Drakengard 3 или Cyberpunk 2077?
ну, в дракенгарде хотя бы текстуры на ходу не прогружаются в двух метрах от игрока
doom
Да.
Спасибо, чумба!
36:52 Наверное Рыцарь Аркхема.
По факту Мишаня все сказал. + уважение. Все понимаю, но играю и мне так нравится эта атмосфера, что как то мимо проходят и негатив и наигранная хвальба. Но Мишку посмотрел как обчно с удовольствием.
Мне понравился Киберпанк, но я согласен что у неё много минусов.
Игра для графодрочеров, для меня(которому важен геймплей) не очень понравилось.
@@ProgCe Нука назови хоть 1 игру за последние 5 лет в которой лучше сюжет(с открытым миром)?Рдр2 и всякие гта явно мимо идут.
@@КоляЧебурекоув по сюжет я не спорю, единственное что умеют СД прожекты.
Сюжет в РДР очень даже крут, если считать что РДР это не РПГ. а РДР ещё и интересен сайт квесты.
Но геймплей в Cyberpunk точно сосёт любой игры 2008-2010 годоа
@@ProgCe Будто в киберпанке нету интересных сайд-квестов) И как человек любящий геймплей, может приводить в пример рдр?) Дадада, эта система взять задание, пройти, можно провалить. Это почерк CDPR, так же можно сказать и про Рокстар, что каждая их игра сосет по геймплею у игр 2002 года, так как кроме заданий построенных из поездок, и пустого открытого мира они ничего в той же рдр или гта предложить не могут.
Игра офигенная погружаешься и не вылазиешь до глубокой ночи.
Если проходить побочки, то брейданса не так мало. В квестах с убийством мера, и полицейского тоже есть брейдансы.
И я играю на хбоксе. Все нормально работает, багов не так много.
Лично для меня, разрабы проделали огромную работу с первоисточником, аккуратно и грамотно актуализировали Лор, а главное шикарно перенесли это в формат видеоигры. Дизайнеры всех мастей сделали свою работу просто божественно и за всё это я готов простить им все технические грехи.
Игре действительно хорошая, но проходя ее почти сразу после релиза не покидало ощущение того что я нахожусь на стройплощадке. Постоянно по ходу прохождения сталкивался с недоделанными корневыми механиками вроде не работающих перков, квестов или недоступных локаций которые по всей логике игры должны были быть доступны, просто их не доделали.
16:45 - не знаю, как сейчас, но на релизе это можно было делать с помощью перка, на устранение врагов прыжком сверху. Так, небольшая ремарочка. Это в общем-то совсем неважно.
В целом согласен с тезисами обзора, кроме одного: записывать агрессивный маркетинг в минусы игры как то перебор, мне кажется. Это скорее результат всех остальных проблем.
Upd. Лично мне бросилось в глаза отсутствие других наемников. Даже в барах сидят обычные челики, а фиксеры будто только игрока ждут. В городе встречаются разве что трупы с записками. Ещё один штрих в картонность декораций города, так сказать. А обидно, хотелось бы увидеть их как часть атмосферы андерграунда
проблема в том, что более 50%(по ощущениям) и ушло как раз на маркетинг.
Топ контент, только включив видео, ставлю лайк. Кста нравится реклама звёздной еботни с песней имаджин драгонс
Очень [D]остойный видос и всё сказано по делу
Про отсутствие вариативности - я об этом распятом челе узнал на второе прохождение, а в первом спокойно завалил его охрану и его самого и некого было прибывать
Перезаписывай видос, ситуация спустя 3 года сильно изменилась
терпели три года теперь можно и поиграть
Не сильно
Не повлияют,не повлияют, не повлияют..... Михаил ТЫ ТОЧНО ИГРАЛ В ЭТУ ИГРУ???😂😂😂
Вчера допрошла на патче 1.6 спустя почти 2 года после релиза. Все стабильно (стабильно хуйня), я бы даже сказала, что оно стало еще более забаганное и шутка про то, что сд прожекты в качестве санкций вернут версию киберпанка к релизной-- видимо не шутка
С новым годом с Дальнего Востока. Желаю дальнейшего развития канала.
Дорогой Михаил, в части про прокачку ты допустил ошибку, требования для прокачки перков привязаны не к уровню навыка, а к прокачке характеристики, за уровень навыка дают небольшие пассивные бонусы или очки прокачки перков
💯 Миш, ну прям чувствуется, что ходил раз 20 перекурить, пока монтировал этот ролик😄 Видос огонь!
Теперь я даже подумаю, перед тем как создавать канал посвященный твоему разоблачению)
Неужели Логвинов мог сказать неправду?
Очень душевный видос. Ставлю лайк!
То чувство когда не любишь строить большие и крутые ожидания, но тебе их буквально внушают везде, и в итоге ты всё-таки ломаешься.
Спасибо СДПР, вы создали игру которая должна быть номинирована на худшую игру года относительно ожиданиям.
Лучше бы они не тратили деньги на рекламу и свои вайры а сделали нормальную игру.
А мне лично кажется, что они рассказывали про игру в принципе столько же, сколько подобные им разработчики до этого, просто тут разница в том, что игроки полюбили Киберпанк. То есть суть не в том, что рассказов про будущую игру было объективно много от разработчиков, а в том, что игрокам она понравилась.
предзаказ игру и играл настарте на 1660 супер, очень удивился что у тебя на 3070 такой же fps как был у меня)
22:36 - мотоцикл не выкинет с седла? а я вылетал, первое что проверил получив мотик.
Когда как. Багует езда, что машины, что мотоциклы
Поставил себе "Сандэвистан", бустанул его перками и бонусными имплантами. Остановил нахрен время на пару секунд, влетел в толпу и порубил всех в фарш. Катаны и холодное оружие (особенно моноструна) в игре работают очень хорошо.
Пишу из будущего. Киберпсихоз, переработку дерева прокачки, фикс полицейских и прочее говно сделают в новом длс за 30 евро. Но игра всё равно охуенная, 115 часов убил на неё и остался в диком восторге даже с учетом всех косяков, багов и т.д.
Нет, DLC только дополнительную прокачку даст. Переработка скилл дерева и бои на тачках - фри.
Хотелось бы побольше про МЕХАННИКУ,не слишком много времени уделил разговорам про МЕХАННИКУ
Ну какие нахрен тут патчи? У них пациент умер, а они пытаются заставить его выпить аспирин.
Чёт смотрю и охереваю на самом деле, я ждал эту игру, но не мог в неё поиграть, и как же все таки хорошо, что смог только в этом году, начиная с версии 1.62. А и ещё, "понятное дело, что каждая игра делается в ручную" привет из 2023 и от старфилд.
Когда реобзор Cyberpunk 2.11?
На обзор наткнулся случайно, думал опять будет засираловка киберпанка, но обзор хороший, и все проблемы игры описаны чётко, полностью согласен, но лично для меня после ведьмака, киберпанк игрался очень неплохо, несмотря на баги и недоработки, та и пара модов много что решило, в общем я не пожалел что купил её, атмосфера шик, и прошлась с удовольствием, та и оригинальная озвучка не подвела 😏
Спасибо большое за обзор. Очень детатьно и ясно. От души!
Я как раз из тех людей, который не юзал особо импланты так как боялся киберпсихоза :D
Михаил, все впринципе неплохо. Но главное: вы говорите, что не разбираетесь в жанре, не являетесь его фанатом и не смотрели большинство культовых произведений принадлежащих этому жанру, но при этом говорите, что в игре отличная атмосфера киберпанка, хотя это на самом деле самый весомый минус игры. Атмосфера как раз-таки киберпанка всрата напрочь, это обычный футуризм, недостаточно напихать имплантов и пары небоскребов, кучу неона и модных прикидов. Киберпанк это оромененные здания, верхушек которых ты не можешь увидеть даже в ясную погоду, они должны затенять весь солнечный свет, чтобы город мог по праву именоваться найт сити, город - это в первую очередь образ огромной давящей системы, в котором личности отдельных людей стираются, в обществе появляется огроменное расслоение, да и в целом такое понятие как личность уходит на второй план. Вопросы победил ли человек окружающий мир с помощью технологий или же наоборот они поглотили его и сделали своим рабом, вопросы о том, является ли кибернизированный человек человеком и что нужно, чтобы остаться тем самым человеком или личностью в таком мире. Я сам просто огромный фанат жанра. Много раз смотрел Призрак в доспехах, Акира, Психопаспорт, Генокибер, Бегущий по лезвию. И я хотел увидеть некую обработанную и отполированную компиляцую всего этого, но в игре с название Киберпанк мне пихают тачки США из 70-80, замену орлиного или ведьмачьего зрения через вставные глаза, город, похожий на центр Манхэттэна и пустыню(вообще самую непроработанную зону) в игре почти не должно быть растительности, она должна быть лишь в домах богачей и специальных дендрариях корпораций, должны быть бетонно-, стеклянно- неоновые джунгли. Все вокруг должно обращать меня самого к вопросам, названным выше. Создается ощущение, что разрабы хотели создать футуристичную ГТА, ну и впринципе у них это вышло, эта игра поинтереснее ГТА. Но все же хотелось очень масштабного раскрытия сеттинга. Однако, что парадоксально, игра мне понравилась, я уже прошел ее на 5 концовок (Арасака, Панам, Суицид, Бестия и Джонни, в одиночку). Если забыть про название и играть именно в футуристичную ГТА, то это очень даже неплохо: графика приятная, сюжет интересный, режессура тоже не подвела, короче фильм с множеством режиссерских версий. Разачаровала музыка, в игре максимум 5 хороших треков, остальное шлачок, графика неплохая, но оптимизация кода полный кал и еще бесит что все слишком блестит, как будто все всегда влажное. К сожалению из-за желания добавить rtx отражения разрабы не очень хорошо проработали screen space reflections из-за чего в некоторых местах у поверхностей пропадает фактура, странно. Неплохо сыграл Киану Ривз, которого я лично считаю посредственным актером. Короче не то разрабы делали, что нужно. Всем рекомендую хотя бы ознакомиться с игрой, на ней нет drm защиты, никто вам не мешает ее скачать, глядишь понравится и вы ее купите. Сам играл на 2080 super на ноуте, чтобы подключать изображение к телику. В основном 45-60 кадров, главное отключите полностью опцию освещение rtx она тупо уничтожает частоту кадров, можете оставить только тени и отражения из rtx, и не забывайте про dlss, режим качество самый рациональный, я тестил. Короче игра это футуристичная ГТА с хорошим сюжетом, не воспринимайте ее как киберпанк и может она даже вас удивит в чем-то. (P. S. не нашел куртку и лазерную базуку Канеды, зато нашел мотоцикл, нашел лопату ключника из dlc Каменные сердца, не нашел Цири, хотя думал будет в побочках, то что говорят, что 20 часов это только пролог - чистый наеб, прошел на все концовки + сюжетки многих героев за 30ч, короче я и так уже тут мемуары написал, надеюсь этот коммент будет вам полезен)
Ох, я все не стал читать, но мне кажется под атмосферой киберпанка с выходом игры начинают понимать что-то другое. Например неоновая атмосфера Ретровейва. Вот это скорее больше подходит. Мне нравится атмосфера Ретровейва, мож когда и погамаю в киберпранк, чтобы просто посмотреть на красивые виды. Если таковые там будут конечно)
В целом все так, вроде много чего хорошо, но метили куда-то нетуда, и атмосфера недотянута.
Причина, почему у тебя никогда не будет тян, душнила.
@@tophex8944 1) думаешь, наличие секса с "тян" сделает тебя победителем по жизни? Ты фатально ошибаешься.
2)у баб вкусы разные, это я тебе как баба говорю.
@@Сыр-Косичка-ж1е бабам нравятся задроты? Но они же почти все страшные как киберпсихоз)
Комментарий для активного вступления в реакцию атомов фитбэка, видео действительно классное, знай что зрители ценят труды.
То чувство, когда ожидал новый старый deus ex, а получил мафия 3 а будущем
О, кстати, по поводу дров инвидии, вместе с новыми дровами "сумпук 2077 рейди" любители поиграть в сьюприм коммандер (нуу впринципе эти полторы сотни ивалидов не особо кому и интересны, но всеже) пооучили вялым по губам и их почти что серверные мощности для обработки мульйонов юнитов начали дико фризить даже в начальных стадиях матча.
Кстати так и не понял зачел логвинову куртка которая на него никогда не налезет
13:30 пусть меня Таркоа и бесит, но нельзя не отметить что пушки в нём балдёжные. Ну если приводить пример (специально для тех кто в Тарков не играл и думает что пушки только статами отличаются), то можно взять ППШ или двустволку, которые никогда не заклинят и единственный вариант при котором эти пушки тебе откажут, так это если патрон разорвёться прям в стволе. Модификации оружия это вообще отдельная тема, при которой один и тот же, скажем АК, можно собрать абсолютно по разному для разных ситуаций
Тот же try hard никак не награждался и в "ведьмаке 3".
Ну да, я вон стражников убивал в разы больше по уровню, а у них мечи хуже моих.. А казалось бы, то что они выше уровнем, значит и имеют шмот.. Пошел на начальном лвле в данж 40-го, и хуй.. В этом плане CD Проджекты не умеют делать награды за try hard
Фууух, ещё один оплот состоящий из адекватного мнения, без "9999/10 на кончике бибы", без "ну, блэт, неиграбельное говно". Всё чётко, с небольшой толикой рофлов, просто каеф, спасибо за видос.
P.S.
Это, ты там ошибся, последний и крупный фанатский фикс для VTM:B был летом этого года)