Знаешь блять, батон и без нутеллы бывает вкусный и его не обязательно мазять, тк можно насладиться чистым вкусом батона. И это к игре не относится, просто хочу реабилитировать батон в глазах зрителей.
Коротко об интеллекте в игре: идёт война псов со шрамами, но если кто-то вдруг замечает твою торчащую пятку из травы, сразу забываются прошлые обиды, заключают союз чтоб общими силами сломать тебе лицо. Один только случай когда за один ящик спрятался пес со шрамом, чтобы вместе пострелять по мне, но как только я отошёл на достаточное расстояние, они наконец вспомнили что у них война всё-таки
12:05 Женщины здесь настолько сильные и суровые, что идут на разведку и на изи паркурят на 6-ом месяце беременности, а некоторые нехило так yeбавшиcь пару раз на живот - рождают здоровых детишек, а не выки....
@@lirikaantropa7164 лол. У Дины же родился. хотя она на пузень столько раз падала. Да и я хз, как у неё после побойща с Монстром Эбби нос целехонький. Он там бл, в обратную сторону должен был выгнуться.
@@PinkyCheeksy 12:05 когда я впервые увидел, как она по стеллажам лазит, у меня челюсть отвисла, и я окончательно определился с оценкой игры. Она блядь медик, а заявляет, что ей делать на базе нечего, а там полный ангар трупешников, ой все, бесит, устал уже этот бред доказывать ребятам в розовых очках.
Вот кстати, здесь пахнет какой-то шизой: в игре с высоким уровнем насилия и поножовщины мы будем форсить, что насилие - это плохо, чтобы игрок убивал грызущую его собаку и внутренне сокрушался. В чем смысл? Я понимаю ещё в Dishonored бы продвигалась эта тема - там можно реально не убивать никого. Здесь же это обязательный элемент геймплея и выживания персонажа.
@@arkady_2000 действительно, есть такая возможность. Однако, я не уверен насчёт мини-боссов, которые охотятся за тобой. Кроме того, ты ещё намеренно обходишь систему прокачки оружия мимо, да и по сути - перед нами экшон - играть в прятки и кидать кирпичи всю игру (ни усыпляющих стрел, ни зажима сонных артерий, ни оглушения не наблюдалось) - такое себе. А сам геймплей и история подталкивают к зачисткам, но потом Нил Дракман такой выходит весь в белом и порицает нас: ну что ж вы натворили: вы играли в нее! И создаётся впечатление, что тебя обманули.
Это несмешной коммент, я предупредил. Михаил, джентльмену вроде вас не пристало использовать такие выражения как "внезапная кончина". Я бы посоветовал "преждевременная эякуляция".
Наруто в плане сценария помойка, хоть я его в своё время посмотрел полностью(до момента с нагато, потом где мадару добавили, а остановился я на сливе мадары). А уровень абсурда после момента с нагато, где наруто обобрался со своей моралью вообще сделал из наруто полный шлак. Так что tha last of asssss 2 и тут у азиатов взяли днище😅
А ещё во второй части отодвинули на второй или даже третий план сам сэттинг зомби-грибов. Если в первой части всё крутилось вокруг шанса получить вакцину, заражения и превращения персонажей, то тут все разборки проходят между людьми, а на зомби всем плевать. Тема кордецепса ушла на уровень пасхалок и отсылок.
@@boreskivas Так значит, это не "последние из нас", а просто терки двух девок? Хороший задел для нетфликса, а не для игры про био-апокалипсис. Он тут вообще вторичен, словно хреновое длс выкатили.
@@TokAreVisH естественно он тут вторичен, потому что - ещё раз повторю - что первая игра, что эта, они вообще не про зомби. Это просто фон, на котором разворачиваются события. Если ты такой тупой и не понимаешь, что всю игру делать из сражений с зомби это максимально бессмысленно и скучно, то это твои проблемы, а не проблемы игры. Это игра про людей. Нужна игра про зомби, играй в Left for Dead или Dying Light.
@@boreskivas А ты такой тупой, что не понимаешь посыла? Если сам сэттинг не важен, а в первой части он был важен и был очень хорошо вплетен в сюжет, так зачем он вообще тут? Мне нужна игра о зомби-апокалипсисе, а не месте "сильных" женщин друг другу.
37:20 - по-моему, этот деревенский дом это, блядь, самая большая дыра в этом игровом мире. Постапокалипсис в котором человечество еле выживает (или доживает) сбившись в группы. Группы эти сходят с ума (из-за такой невыносимой жизни), занимаются каннибализмом, войной за ресурсы. Успешней всего оказываются группы в которых налажена дисциплина, а еду и ресурсы раздают "по талонам" (из-за нехватки)... И тут внезапно оказывается, что ничего из этого не нужно. 🤷♂️ Ведь можно просто уехать в домик в глуши и заниматься разведением овец (которые интересно откуда взялись?). Вот та банда каннибалов идиоты - зачем-то начали людей есть, когда надо было просто овец из ничего развести. Ну или на крайний случай, если закончилось мясо и хлеб, наелись бы пирожными 🤷♂️😸
Ну так весь этот дом был построен и оснащен при поддержке целого города в Сиэтле, который в свою очередь уже 25 лет функционирует и расширяется и был построен и основан с помощью цикад(группировке, которая по многочисленности и ресурсам на тот момент не уступала военным). Нет блин, они отпустили Элли и сказали: ну, иди куда хочешь. Скорее всего, даже дом на территории Сиэтла находится, тк Томми туда по приколу может шататься и обратно
Справедливости ради, в том же Сиэтле были вполне себе интересные необязательные локации типа банка (из записки в которой мы узнаем, что сверхмозги пытались его ограбить в день эпидемии), магазина музыки. И в записках встречаются неплохие истории (как мужика не поддержали друзья и он всех их запер в гараже, где они заразились и обратились).
Точку зрения томми можно понять, у него за душой больше ничего нету, брат убит, он сам калека и в целом обуза для всех и жена от него ушла. Его эмоциональное давление на Элли - крик души ибо ему пулю в лоб пустить слабо и единственное что у него могло быть это месть хоть и руками Элли
Вот кстати насчет первой части. Джоэл в самом начале игры потерял свою дочку. На протяжении всей игры ты воспринимаешь Элли сначала как обузу, и только ПОСТЕПЕННО притираешься к ней, как к персонажу. И в конце становится абсолютно понятно, почему Джоэл решил спасти Элли ценой всего человечества, потому что знал этому цену. Осознание всего этого, множит на три отрицательное мнение, касательное второй части.
Самое забавное что дилогия дисхоноред с длц, куда глубже не только раскрывает тему мести(и не только), но и дает игроку самому решать как ее осуществить, какими методами а не ставит просто перед свершившимся фактом. Я думаю бы все просто резаной свиньей от восторга визжали, если бы в конце игроку дали возможность выбирать за кого сражаться за эбби или элли и дали возможность убить или пощадить.
Это не рпг и не игра теллтейл. Игрок следит за сюжетом, а не влияет на него. Давайте везде совать вариативность, а фильмы и книги забросим, а че, там право выбора не дают.
@@daniilashurov135 Так нахуя нам игро-кинцо, если можно фильм посмотреть? Я хочу ассоциировать себя с персонажем, а не жрать за него кал. Ну, если тебе нравится копро, то не осуждаю.
@@wannacry5759 а просто экшн-адвенчура типа не канает в 2к20? Нужно именно опен-ворлд РПГ везде пихать или в другую сторону интерактивное кинцо а ля Детроит? Или может все жанры имеют право на существование, и ты просто проходишь мимо игр без "сложных моральных решений"? За "нас" не надо никогда говорить, только за себя. Я например РПГ уже успел нажраться, но не говорю, чтобы все игры делали линейными.
@@bloodymares а почему у нас либо линейная игра, либо РПГ? Должен же быть хоть какой-то выбор. Они могли хотя-бы сделать сюжет параллельным, а не пускать нас по рельсам, идущим через прямую кишку. Всё жанры имеют право на существование, но не все имеют право на 44 оценки 10/10 подряд)
@@bloodymares а, ну и про сложные моральные решения. Если нравится чувствовать себя виноватым, без моральных решений, то можешь посетить приюты для животных, выйдет на 4к дешевле и погружение лучше, а по уровню выжималки эмоций то же самое.
"Насилие порождает насилие, и за смерть платят смертью. И те, кто не испытывает сомнений и не знает раскаяния, никогда не вырвутся из этого круга" (с)Хан, Метро 2033 (2010).
@@maximgorskij6155 где я срал игру? У тебя один глаз в экран смотрит, а другой в очко? Или что Где я на автора видоса ссылался? Я обратился к коментатору
@@kitsune691 в таком случае твою мнение идентично sg. На мой взгляд сюжеь tlou2 ахуенен, но он никому не нравится из за того, что аудитория ожидала другое. Думаю нотидог понимала, что если они они продолжат историю Элли и Джойла это будет выглядеть как DLC к первой части и решили сделать что то кардинально иное. Но в итоге это что то новое не оправдало ваших ожиданий.
Меня больше волнует, кто и каким образом залечил им всем раны, при условии, что Элли лежала пластом вся в крови, Дина без сознания с простреленным плечом и Томми с простреленной башкой. КАААК они выжили?
Ну у Элли и Дины раны были не такими смертельными хоть и серьёзными. А Томми повезло и пуля прошла по касательной, хоть мозг она и задела что видно по хромоте и хреново работающей руке в финале. Прошу прощения за ответ спустя 2 года.
Я даже не заметил, как прошли эти 45 минут. Обзор - моё почтение. Даже и нечего добавить: всё, что накипело, было освещено в обзоре. Оказывается, для того, чтобы МишГан вернулся к истокам, нужна была именно эта игра, а цена классического "ОТСОСИ" - 10 часов стрима. Я доволен.
@@МикиКристос нет. Ахахахах это ты жесть как туп. Ахахахах. Это сделать невозможно. Он умирает в любом случае. Или что, вторая часть только для тех, кто его убил ? Ты че несёшь вообще ?
@@Никита-ч6о4я Что-бы персонаж раскрылся, комментатор же подметил это словами, цитирую: "Был бы внезапный поворот и время познакомится с персонажем", ибо в случаи написанного сюжета, главного героя убивает ноунейм, которого ты знать не знаешь, и обыкновенный человек, будет относится к этому персонажу априори хуево, ибо ты не знаешь его мотивов, а на деле, убийство Джоэла служит глупой завязкой сюжета, а на протяжении этой самой завязки, ты относишься к Эбби так же, ибо факторы, поступки, мотивы и т.д которые ей присущи, игроку банально неинтересны, и повторюсь, обыкновенный человек, хуй на это ложит.
это, кстати, было бы стопроцентным билетом на третью часть. объективно. можно было твистануть. оставить всю ту же арку с отцом. но.... хз. не раскрывать его личность, для особо внимательных. чтобы не вспомнили его лицо и т д и т п. и чтобы только в самом конце был бы флешбек то, что отец Эбби - тот самый хирург и месть. занавес. тащите третью часть.
А я устал от стелса, да и половина локаций-пустые. Так что просто начал стрелять, играл на харде. Да и в середине мне просто надоело играть, она наскучила. А по мне, игра не должна заставлять игрока скучать.И беременные женщины, бегающие по балкам, прыгающие с высоты это не потешно, это не лепо.
Замечу, что если бы стелс хотя бы работал реалистично, то это бы хоть как-то доставляло. Но когда видишь абсурд уровня - спрятался за пиксель@враги сразу же забыли что тут кто-то был, вызывает просто смех.
Да ладно беременная, наверное, срок небольшой. Вы видели, какие банки у бабищи? Авторитетно заявляю, что такие женщина может накачать только регулярно тренируясь, хорошо питаясь и, самое главное, используя мужские гормоны и другие стероидные препараты. Где это там в посапокалипсисе лаборатория по производству стероидов?
Ждем сверкающую головушку в след обзоре. Сам начал стремительно терять волосы лет 5 назад и регулярно под ноль стригусь. Вот только жаль что природа не наградила густой растительностью на лице(((
@@wolfprofessor6780 Да не, я уже привык так сказать. Зато на станки для бритья много не трачу))) На год пяти одноразовых невеа хватает, хоть и бреюсь каждый день. Так что тут плюсы свои тоже есть))
44:29 Айтипедия - один раз не пи*арас. Да и два тоже. Логвинов - А я не чувствую, делаю это не ртом, а щелью между 10-ым и 11-ым подбородком. Стопгейм - Да мы не пробовали. Так, пальцем потыкали. Дрю - Ом-ном-ном-ном.
Сцена с Томми в конце настолько вынужденная, что я просто предпочитаю представлять что ее вовсе не было. Я имею ввиду, какои взрослый мужчина в реальнои жизни стал бы заставлять юную девушку которая ему чуть ли ни как дочь идти в те земли и мстить за него? Это очень не похоже на того старого Томми которого мы знаем. То есть сначала он предпочел всё сделать сам чтоб не втягивать ее в опасность, потом сказал оставить саму Эбби и жить дальше, а потом вот так вот?? Нельзя было придумать повод получше для Элли покинуть ее мирную жизнь?? Опустили персонажа который более менее вызывал хоть какую то симпатию.
Полностью согласна.В конце я тоже не узнала того лояльного и добродушного Томми,который бы никогда такое Элли не сказал.Эта сцена полностью перечёркивает всё представление о персонаже, как о человеке, который постоянно хотел помочь близким, никогда не унывал и искал компромисс в любой безвыходный ситуации. Очень странная и неподходящая попытка разработчиков рассказать Элли о месте нахождения Эбби
@@yanelox22835 Ему прострелили лицо, оставили калекой на всю жизнь, от него ушла жена и Элли ушла из Джексона. По сути он потерял всё, кроме чувства мести. Сам он мстить не может, физически. А кроме него, единственный заинтересованный человек, в том, чтобы отомстить - Элли. Вот он к ней и доковылял, когда узнал инфу про Эбби. Всё это объясняет, почему Томми сорвался на Элли. Когда она отказалась отправляться в Санта Барберу, у него вообще ничего не осталось. Даже мнимого шанса отомстить за брата.
@@diskoo-be4ii почем это сам он мстить не может физически? Ковылял бы потихоньку мстить, раз это всё, чем он жил. Даже если б понимал, что у него вряд ли получится, погиб бы в попытках.
Я считаю, что 7 лет того не стоило. Можно было сделать игру ну за 2-3 года. И чисто большая часть времени была всрата на горафику. С мнением автора полностью солидарен. Просто бесит постоянно бегать из одной локации в другую или типо найди ключ в помойке. А больше всего выносит меня из себя, это то, как слили Джоэла. Я просто понять не могу, как он вообще не побоялся идти с какой-то левой девахой на базу её дружков, не ужели он не подумал, что она может привести его на засаду бандитов? Я бы мог и дальше перечислять вещи которые меня бесят, но я назвал 3 вещи, которые меня больше всего раздражают. Моя оценка: 6.5/10.
Джоэла слили очень по тупому.Во первых,как такой осторожный и опытный мужик,который был за все три стороны,прошёл огонь,воду и канализационные трубы , стал разбалтывать всем своё имя,даже после того что убил более нескольких сотен человек от разных группировок, практически всех Цикад и тд. Во вторых,Джексон вроде оборудован и патрульными которые стоят у стен с пушками,мониторы все вокруг или на крайний случай зайти в какое то левое здание,они же должны знать эти места практически наизусть. В третьих,нахуя Джоэл спасал Эбби и доверился ей?Не то что она не внушает никакого доверия,но блять,всю прошлую часть нам показывали Джоэла как эгоистичного старика,которых не может даже Элли поблагодарить за своё спасение (В оригинальной озвучке,а не русском поносе).И было понятно,что он не будет жертвовать своей жопой ради незнакомцев. Смерть Джоэла для меня было очевидной,но я не думала что они сделают это так бездарно,так и ещё кучу уродливых и разнообразных (по расе) персонажей добавили,расы которые мы не то что в первой части не видели,но как блять такое может быть в постапокалипсис.Добавили носатых чудовищ и волосатых подмышек,вот и радуются. Я бы предпочла чтобы этой части не существовало
@@lewdnxss тогда в люьом произведении нет нужной подачи. Нк ряльно, с теми доебами, которые высирают хейтеры этой игры, можно вообде все, что угодно обосрать
Какой нафиг стелс) Тут стелс уровня: "холодильник ползает в траве и его никто не слышит". Убивает человека перерезая горло, а его друган не слышит этого в 2 метрах. При удушении отключаются за 3 сек и даже не пытаются вырваться(тупо трепыхаются)
С перерезанием горла: никто не слышит, согласен бред. но удушение, нет. Может вы обладатель опыта по противодействию удушению? Опытный боец знает как душить! В ММО часто соперника душат, и хотя соперник тоже опытный но при хорошей схватке он быстро сдается, очень быстро. Противник и правда теряет сознание очень быстро, и шансов (при хорошем захвате) для сопротивления очень мало.
Ну хз, играл на средней сложности, всегда стелс проваливал, в кустах собаки сразу вынюхивают, в том же ассасине и фаркрае лёгче стелс а тут кинешь бутылку и несколько нпс идут и все осматривают, разделяются окружают и в траве замечают. Может до релизная версия забагованная, у меня небуло таких багов так как играл на релизе с патчем первого дня.
а, я увидел твой плейлист "Разгон процессора AMD" и тд)) Понятно. Чухан пекарь, игравший в тлоу2 на ютубе, рассказывает о том какой в игре стелс))) Классика
@@roomer8381 Ну да, я же не Zoomer, ой, простите, Roomer, что бы за трендами гонятся -_- P.S. Я и не крутой, я нормальным себя считаю (по крайней мере считал)
Отличное видео, по-настоящему приятно было слушать настолько добротно составленный обзор на игру, когда буквально чувствуешь, как картинка постепенно складывается в единое целое. Спасибо.
Кастом , мне было лет 16-17 когда пейн уничтожил коноху . И ТАМ ТОЖЕ БЫЛА МОРАЛЬ ПРО КРУГ НЕНАВИСТИ . так что про азиатских коллег полностью согласен )
Я абсолютно убеждён, что во второй части разработчикам точно не стоило вновь возвращаться к теме о том, что Джоэл в конце прошлой части соврал Элли. Тогда всё закончилось в финале на мощной ноте. Да, Элли не знала всего. Но она поняла, что Джоэл врёт, и приняла его ложь. То, что к этой теме вернулись, то, что Элли вдруг стало интересно, что же тогда случилось, то, что она возненавидела Джоэла за ложь, обесценивает финал прошлой части. Делает его никчёмным. Другое дело, если бы она случайно узнала бы о том, что тогда случилось, но не рассказала бы о своей находке Джоэла, и их отношения из-за этого не испортились бы. И это подчеркнуло бы для нас, насколько Элли важен Джоэл и её отношения с ним. Как и всё то, через что они прошли.
@@remowind1578 а как бы террористы без невероятно огромной ресурсной базы даже если смогли сделать сыворотку смогли бы её хоть на город обеспечить распространение? Если ребенка и можно обмануть что она СПАСИТЕЛЬ, то до взрослого дойдет что цикада это лишь вивисекторы , что не получат лекарство, а просто убьют тебя. Мало найти лекарство, надо ещё наладить производство.
@@lipofag плачущий друг в конце, в этом видосе еще что-то было но я забыл( Еще в прошлых видосах была фраза про первую плойку в снг привезенную батей моряком
Я не милитарист и не специалист в оружии, но озвучу некоторые общеизвестные моменты: Даже лук не является бесшумным оружием. Слышно звон тетивы, шелест стрелы и звук удара стрелы по мишени. Даже если мишень вязкая. Из бутылки (это всего лишь корпус) можно сделать глушитель, если в него напихать перегородки с отверстиями и заполнить пространство между перегородками пористым материалом (негорючим) типа стружки или скомканной металлической сетки. Звук - следствие удара быстродвижущейся струи газа о воздух. Проходя через отверстия перегородок в последующие камеры струя газа резко расширяется, теряя давление и скорость. Следовательно, при достаточном количестве камер на выходе из глушителя удар струи пороховых газов о воздух уже слабый или вообще незначительный для образования хлопка. Но! Кроме струи газа сгоревшего пороха, источником громкого звука является сама пуля, летящая на сверхзвуке. Звук похож на хлопок в ладоши. Если в закрытом помещении хлопнуть в ладоши - думаю, это будет слышно всем в этом помещении. И это ещё не всё. Третьим по значению является звук работы автоматики неспециализированного оружия, который достаточно громкий и также будет слышен всем присутствующим в помещении. Да и вообще, сколько ни смотрел операций американской полиции - никто не использует даже т.н. тактические глушители (чья задача снизить звук на столько, чтобы не оглушить самого стрелка). Благодаря техническому прогрессу и стрелковому спорту, сейчас в моде активные наушники: они усиливают слабые и гасят громкие звуки. Пусть подозреваемые глохнут и теряются - тебе будет норм в любой ситуации (на открытом пространстве и закрытом помещении).
С каждым видео, ты становишься всё больше и больше похожим внешне на Бабая Не ну вы посмотрите на эту бороду. Это же прекрасно Сразу видно человека за которым пойдут толпы
Решил как-то дрю заняться страстным сексом с нилом дракманом, но тот послал его в аптеку. Приходит дрю в аптеку и говорит - мне пожалуйста презервативы - вам какие, дорогие как феррари, или удобные как шевроле - как джип, чтоб по дерьму ездить
Самое забавное это то, что некоторые проктологи говорят, что при занятии анальным сексом нельзя использовать средства контацепции, то есть гандончик. Не знаю, зачем я это написал.
ахах, ещё надпись "отсоси" в подобные моменты очень забавляет)) он же додуматься не может, что способности к обнаружению у врагов на высоких сложностях появляются:) или же просто подтасовывает факты, как ему удобно, хотя в 8-часовом (заслуженном) хейт-спиче подобное осуждал))
Про глушитель скажу... если взять бутылку и влажную (это важно) тряпку, то, грамотно утрамбовав ее внутри бутылки и при прикручивании донышка к ней обратно (лучше использовать различные водопроводные скотчи для этого) получится эдакий глушитель, который будет неплохо гасить звук выстрела, пока тряпка внутри не высохнет и не засорится пороховыми газами. Конечно, звук выстрела ни разу не такой, как в игре, но на десяток выстрелов, которые не долбанут по ушам и направление которых будет трудновато определить противнику, такого импровизированного глушителя хватит. Другой вопрос, как Элли и Эбби могут вот так запросто снимать и надевать его, так как такой глушитель обычно крепится эрзац методами (например, пропиливается горлышко, создавая эдакую цангу и крепится ко стволу через обернутый кусок резины хомутами, либо приматывается тем же водопроводным скотчем, если длина ствола позволяет, но такое крепление уже может влиять на кучность стрельбы).
Ещё один момент связан с тем, что все, абсолютно все журнашлюхи позиционируют эту игру, как сложный шедевр. СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР, СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР, О ГОСПОДИ, ЭТО ТАКОЙ СПОРНЫЙ ШЕДЕВР, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ, НО ЭТО ШЕДЕВР, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ, ВСЕМ НЕ ПОНЯТЬ, СЛИШКОМ МНОГО ЛГБТ, НО ЭТО ШЕДЕВР, СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР. Даже, не к ночи будь помянут, самый неподкупный и непродажный Дрюзай "Я-Мопс-И-Горжусь-Этим" Хестанов не упустил возможности взять в рот хуец Сони, стыдливо обойдя все дыры сюжета, распевая осанну "спорному шедевру". И когда видишь картину в целом - понимаешь, игре просто делали лицо. И делают его до сих пор. Игра не спорная, потому что кому в 2к20 не похуй на повесточку и ЛГБТ главный героев? Вспомним Left Behind, обласканный критиками и аудиторией. В игре просто слабый сюжет. Элли - откровенная мэри-сью, которая постоянно выживает просто потому что она Элли. Момент в начале ещё не такой всратый. Куда более нагляден момент, когда Дина и Элли подрываются на лошади, и после этого, когда Дина со стеклянной крыши убивает одного из неприятелей и падает, другой неприятель, вооружённый пистолетом, внезапно бросается душить Дину, вместо того, чтобы пристрелить её и Элли. Хотя минуту назад ему буквально дали приказ убить их обоих, и морально этот приказ подтверждён тем, что Дина только что убила его друга. И вся игра именно об этом. Но журнашлюхи пытаются подать всё так, что если тебе не зашло - либо ты не понял, либо ты гомофоб. Усугубляется это ещё тем, что куча долбоёбов реально ведутся на это всё, и действительно начинают верить, что в игре дохуя повесточки, или что ЛГБТ-отношения это хуёво. Но, нет. Всё это полная чушь. В игре просто сюжет уровня русского сериала. И, в общем и целом, игра достойна только 7/10, что для ААА-проекта такого масштаба, конечно, это просто нахуй провал.
Так еще говорят - вам не нравится, а вы ведь не играли?! Купите и пройдите, потом поговорим! Что, играли два часа и не нравится? Пройдите до конца и потом поговорим! Что, всё равно не нравится? Но ведь что-то заставило пройти до конца, да?
Смешно, повсплывали сонидети интелектуалы с тонким вкусом, орут что вы тупые все нихера не поняли, а игра теперь мерило долбоебов которым отсеивают, если кто-то игре ставит ниже 8/10 то вообще не шарит ни в чём и тупой
Я хоть и не играл ни в одну часть, но у меня люто подгорело со смерти Джойла. Ну он слишком интересный персонаж, слишком уж за первую часть к нему игроки привяжуться ( я смотрел прохождение первой части). Но честно говоря тема с пальцами, которые Элли потеряла, довольно прикольная. Хоть и сама мысль банальная, но вот то как Элии понимает что из-за своих поступков, играть на том немногом что у нее осталось от Джойла у неё уже не получится, вот прям очень круто. Вот прям какой-то даже немного грустно.
@@Lovely_Knight Да смерть Джоэла это нормально. Это даже прекрасно, поотому что давайте начистоту - "Игра престолов" показала, что зритель любит, когда его ШОКИРУЮТ, когда главный герой не обладает аурой неуязвимости. Но тут важно один ключевой момент - смерть главного героя, к которому привязался игрок/читатель/зритель, должна быть нормально поставлена. Как можно было бы сделать смерть Джоэла нормальной даже не слишком влезая в задумку Дракманна? Да всё просто. Вот Джоэл и Томми спасли Эбби и её людей. И, после момента с молотовым, они закономерно наставляют оружие на спасённых: почему какие-то вооружённые люди тусуются на подступах к городу, почему у этих людей какие-то странные нашивки, что они тут делают? И уже от этого можно было бы плясать: Томми мог бы случайно обратиться к Джоэлу по имени, это услышала бы Эбби, или что-то ещё привело бы к мощной перестрелке, в которой Джоэл мог погибнуть или быть раненым. Это неважно, потому что так это выглядит логично. То, как нам подали смерть Джоэла, логичным не выглядит. Вот просто матёрый выживальщик, бывший бандит и контрабандист, повёл себя как старичок с маразмом и умер. Бывает.
Лично мне кажется что убийство джоела конкретно так мотивирует игрока, если в ассасине тебе абсолютно плевать на мест гг, то убийство джоела делает для каждого игрока месть делом личним, а дальше уже тебя пытаются склонить на сторону борцухи и к концу заставляют тебя делать "тяжелый выбор"
Моя эхолокация меня не подвела, Мишган подкинул пищу для размышлений и вот, что я ещё бы добавил: Если бы флешбеки не были бы флешбеками, а просто началом игры, то смерть Джоэла была бы намного трогательнее, и было бы не так накекать. И не вводя геймплей за Эбби, а просто показав какой она персонаж другими способами и оставив концовку с счастливой Элли и Диной, игра была бы намного душевнее, так или иначе
+,лучше бы сначала DLC выпустили со всеми флешбеками Эбби,а потом уже саму игру,или сначала бы прокрутили её предысторию.В ином случае я просто не могу сопереживать этому персонажу.Я сразу после убийства Джоэла предполагала что нам будут раскрывать Эбби как «хорошого персонажа»,я,блять,удивилась тому что я была права,так клишированно и тупо раскрывать,нет,показывать предысторию персонажа через флешбеки,ебать,я бы написала сценарий для игры лучше в несколько раз.Такое чувство что они вообще не перечитывали что сами написали.Но зато там куча персонажей,которых нам не раскроют и будут убивать при каждом удобном моменте,из-за чего жалости ко всем второстепенным персонажам исчезает.Желаю Драгману самому жрать своё дерьмо
прошёл игру буквально вчера... Проходя первую половину игры, я люто кайфовал, планировал пройти на платину. Вдруг дают поиграть за Эбби, ну ничего страшного посмотрим, как раскроют её и друзей. Как же я горел с её арки, а особенно с раскрытия персов. Как бы ничего такого, но мы уже знаем заранее, что их убьём. Я не знаю, можно было бы давать играть, от миссии к миссии, за разных персов, а уже после раскрытия самому выбирать жизнь или смерть
К финальному противостоянию Элли с Эбби на берегу и к понятию прощение вообще - хорошо подходит казахская пословица "Кровь всегда смывает лишь вода, кровью кровь не смоешь никогда".
Тема не по игре, но по сабжу ролика) В качестве примера сюжета - круговорота мести в природе и его влияния на умы людей. Недавно пересматривал Ван пис.(да-да обычный сенен не претендуещий на звание драма года или того же Оскара). Там есть арка острова рыболюдей. Так вот как раз это именно тот случай идеального сценарного подхода, где месть имеет центральный смысл, но ее не пихают тебе в лицо и не пытаются выдавить насильно слизу. Автор(ода) закидывает удочку в начале истории иногда напоминая о ней и в момент кульминации(в середине 500 серии) объясняет и раскрывает зрителю настоящие проблемы мести. Где воспитанные в трущобах(в вакууме)дети, не видя мира вокруг себя - ростут с желанием убивать людей которые им впринципе ничего не сделали. Вот это я понимаю настоящая серая мораль , а не вот это все :)добра вам
Браво, я прошёл первую часть и ждал выхода второй но прошёл только на половину ибо надоело что если не залутаешь дом (что вроде бы не обязательно) то умрёшь, и ты знаешь что будет в этом доме после того как вошёл, если светло- люди, если темно- зомби и это надоедает
Дорогой автор этого обзора сегодня настал тот день когда я впервые действительно был рад тому что могу пользоваться сервисом под названием UA-cam , ну и тому что шесть лет назад узнал о твоём канале , эти долгие шесть лет не прошли зря , ведь сегодня я впервые поставлю самый честный лайк и выражу свою самую искреннюю благодарность за твой труд , хоть и в виде комментария под этим обзором . Большое спасибо за труд . Извините за мою двоешную грамматику .
Лично мне было жалко когда Джоэля убили, было жалко когда Томми убили, но когда Томми пришел с прохуяреным черепом, я то сразу понял что в тлоу 3 окажется что Джоэль не умер и ему попали по волосам, он просто сейчас спит и никто не знает. Спасибо ноунеймная вульверина за обзор, который, как все и предрекали, оказался негативным.
Как я понял, ему прострелили край лица, от чего у не на правой щеке заметный шрам. У него рожа слегка перекошена. Хотя в игре показали выстрел в затылок. Однако, я рад, что его "оживили".
я буквально в каких то моментах заставляла себя продолжать играть ибо БЛИН НУ ВСЕ ГОВОРЯТ ЭТО ШЕДЕВР МНЕ ДОЛЖНО НРАВИТСЯ, радует только что я взяла в аренду на неделю за 300р и не просрала деньги
По сути, чтобы сделать сюжет значительно лучше, и не взорвать такое количество срак, достаточно было лишь трёх достаточно простых вещей, до которых по каким то причинам не допедрил гениальный Нил Дракман: 1 - нормально слить Джоэла, раз уж они вообще решились на такой шаг. Очень неправильно было выставлять его таким мудаком, коим он не являлся - мол, что он по своим эгоистичным помыслам пожертвовал судьбу человечества за жизнь Элли. Может я не заметил, но в игре ничего не сказали о том, что далеко не факт что Цикады смогли бы сделать вакцину, что Джоэла они не раз обмановали и хотели убить, а Элли забрали у него насильно. Нил решил показать его злодеем. Но в любом случае, это главный герой первой части, и его нельзя блять забить как собаку, просто НЕЛЬЗЯ. Ещё бы ничего, если он сопротивлялся, убил бы и ранил кого-то из группы Эбби, это уже была бы более нормальная смерть. 2 - история Элли и Эбби должна идти параллельно, а не последовательно, а историю со Львом лучше вообще отдельным ДЛС, ибо это просто лишние часы игры. Если показывать полчаса за Элли, полчаса за Эбби, сначала раскрывать персонажа из числа убиц Джоэла, а потом его убивать, это было бы правильно. 3 - дать в концовке выбор, убить или пощадить Эбби. Плюсом к этому: я не врач, и далёк от этого дела, но... мне кажется с размазанными по паркету мозгами люди долго не живут, так же как и со сквозной стрелой в груди, особенно без срочной профессиональной мед.помощи... УПД: лично для себя я считаю что игра окончилась ещё в подвале с травкой, Элли и Дина нахерачились так, что всё остальное было просто их галюнами. Это самое логичное объяснение происходящего.
ДРАКМАН ГЕНИЙ!!! ЭЛЛИ ЛИШИЛАСЬ 2 ПАЛЬЦА! 2!!! А ГДЕ ЕЩЁ 2 ПАЛЬЦА?????? В ЕЛДАРИКЕ! ПАЛЬЦЫ ЭЛЛИ ПОПАВ В ЖИВОТ ЭБИ СТАЛИ ВЕЛИКОЙ ВОЛЕЙ СОЗДАЛИ МАРИКУ! ААА НУ И КТО ТУТ ГЕНИЙ!!! А 3 ПАЛЬЦА ЭТО ЕРЕТИКИ ПОТОМУ, ЧТО ОСТАЛИСЬ В РУКЕ)))))000)0)00)))
Всегда приятно читать, видеть на экране персонажей поступки и поведение которых правильны, логичны, а более всего, соответствуют нашим ожиданиям и суждениям. Мы невольно ждём что бы они, персонажи, делали всё ровно так, как угодно нам, потребителям. Так уж мы устроены. И если вдруг Автор развивая сюжет, заставляет персонажа поступать в разрез наших представлений о нём, у многие начинают, мягко говоря, проявлять недовольство. И это понятно. Вот только непонятно, почему персонажи, допустим этого произведения (игры), должны быть идеальны? Много ли людей в реальности, стопроцентно, ведет себя логично? Не делают глупостей? Не идут на поводу у своих эмоций? Полностью здоровых психически? Не думаю что много.
Поведение персонажей должно быть обосновано и не идти вразрез с их характером. Если поведение персонажа не обосновано и идёт вразрез с его характером - дерьмо это, а не произведение. Нам во всю пиар-компанию орали, что это будет приключение Элли и Джоэла, нагло делали фейковые кат-сцены? лгали в интервью, заменяли модельки персонажей на совершенно другие. Это наглая ложь и обман, манипулирование чувствами и ожиданиями зрителей. И не надо мне тут ляля про "спасение людей от спойлеров", это ни черта не так. Это именно манипулирование народом и никак иначе. Всё это было сделано банально ради повышения продаж игры. И как мы видим - им это удалось. Многие на это повелись. Нил Драккман решил выехать на ностальгии фанатов. Я думаю, что пора бы ввести закон о «обмане в плане маркетинга», тогда кое-кто получит по заслугам. Релиз The Last of Us Part II это провал, не в плане качества геймплея, а в плане реакции людей и качества сюжета, абсолютно везде один только хейт, на реддите, твиттер аккаунты разработчиков и Sony заспамили. Я думаю Naughty Dog сейчас в шоке. Ну, а что они хотели? Что сделали - то и получили.
Можно просто начать с того что игра говорит про свою историю, а мы за ней наблюдаем. А не мы создаём эту историю с этими персонажами. Логично что все наши ожидания будут разбиты и не подходить под канон.
Ну согласен в целом, вот только ещё нюанс докину. Учитывая что Эбби до момента в кинотеатре вообще знать не знала про Элли и КО, но вполне себе видела Томми и даже видела своими глазами как он убил её друга и её саму не убил только чудом, как по мне, очевидно, что все смерти друзей Эбби списывала на него т.к. тупо вообще не знала о других и видела насколько суров и профессионален Томми + она знала что Томми брат Джоэла. Даже в диалоге с Лили она говорит что они идут мстить именно Томми. Так что на моменте выстрела в затылок Томми, для Эбби вся месть закончилась. Остальных она положила на автомате типа азиата того, либо просто решила дочистить гадюшник как получилось с Элли и Диной. По результату, момент с повторением ошибки из начала игры выглядит на голову более идиотским. Ну и да. Получается что для Эбби нет никакой ультимативной расплаты по всему сюжету. Она потеряла отца, она жестоко отомстила за отца. Жизнь начала налаживаться и глобальной проблемы в жизни у неё не стало. Живи и налаживай быт. И вот внезапно она находит мертвых друзей и понимает что пострадала она из-за ошибки т.к. по идиотски решила с друзьями отпустить свидетелей и потенциальных мстителей. Она идёт и "убивает" того, кто по её мнению виновен в смерти её друзей т.к. ну вот реально мелкую девчонку и беременную дуру ну трудно воспринимать как серьёзную угрозу, она их "благородно" по идиотски отпускает опять и уходит в закат с чистым сердцем. Да, она потеряла отца и друзей, но она отомстила по её мнению за всех, кого потеряла и просто занимается тем, чем ей интересно и налаживает жизнь. Морали нет никакой. Даже в финальной битве она просто по морде получает и уходит в закат. С другой стороны Элли. Ни за что на её глазах жестоко убивают самого близкого для неё человека. Она начинает мстить. При этом, она особого зла не держит на друзей Эбби и они бы остались живы, если бы сами не нарывались. Она их убивает и пытает просто в силу обстоятельств. Никакого удовольствия от этого она не получает. У неё одна цель - Эбби. Более того, она конкретно переживает из-за того что ей приходится убивать людей. И вот очередная встреча с Эбби. Она почти теряет Томми и теряет друга, получает по мордасам и она снова унижена своим врагом. Она не отомстила, она потеряла друга. Её сжигает чувство мести и она отправляется мстить. Проходит пол страны, убивает тонну людей, находит своего врага иииии... Отпускает? Потом решается, начинает зачем-то драку, хотя могла бы просто выстрелить по ногам Эбби и забить её насмерть прикладом например. Теряет в драке два пальца иииии.... Отпускает?!?! 0_о Шта? По итогу Элли потеряла "отца", друга и два пальца, потеряла семью и осталась одна без цели, без свершённой мести, осталась калекой. Ииииии... В чём мораль? Один персонаж отомстил по всем фронтам и гордо ушёл в закат, второй персонаж не отомстил, потерял всё и уныло ушёл в никуда. А её и нету морали. Просто месиво слитых или просто унылых и не раскрытых персонажей поступки в стиле "Патамушта!" и убитый сюжет без смысла. Насилие не порождает насилие. Это лишь пафосная модная фраза. Глупость порождает насилие и вот это уже даже вписывается в сюжет. Эбби и друзья ступили и оставили свидетелей в живых за что поплатились. Разочарованию нет предела. А по геймплею. Ну это обработанная напильником первая часть. Правда, меня больше достали поиски всяких записок и тряпочек с бутылками. Возить тележки, бить стёкла и кидать канаты всётаки хоть каким-то геймплеем назвать можно. А вот тупо обшаривать все углы это ппц дико растягивает геймплей и ладно ещё когда через записки преподносится какой-то мини сюжет как было с лучником Борисом, кажется. Там хоть какой-то интерес был, но по большей части просто шаришься без какой либо идеи и это ппц.
мне понравилось ваша позиция, но на счет мести элли в конце - это тот факт, что она увидела джоэля, в последний раз, когда она встретилась с ним. там потом показывают эту сцену - где она была груба с ним и думала над тем, чтоб простить его. попытаться простить, а не простить - это разное и влияет огромную роль. так в этой сцене, где топила эбби - она поняла, что она думала, что мстит за джоэля, но на деле она мстила за себя, а не за него, ведь сама провалилась в последней их встрече. она всё это время, когда мстила и убивала друзей эбби - видела умирающего джоэля, что добавляло ей больше адреналина, чтоб убивать их всех. она потеряла человечность на время, из-за мести. так, а в последний месть - она понимает, что поступает неправильно со стороны джоэля и отпускает эбби и всю агрессию. она сумела простить джоэля и себя, таким образом, оставляя эбби в живых. по моему мнению, она правильно поступила, ведь она сделала большой шаг - простить всех и отпустить прошлое.
Спасибо за видео. Всегда приятно оценить несколько различных мнений. У игры есть хорошие стороны, есть плохие. Отношение дечушек вовсе раздули необоснованно, и Лева не так поняли, потому что мода нынче такая. А вот что категорично не понравилось - бездарная на мой непрофессиональный взгляд подача сюжета. Если была попытка донести то, что основой драмы может быть любая мелочь, и не обязательно что бы всемирное зло пробудившись век назад убило ваших родных, а просто как говорят "дерьмо просто случается" - в таком случае блеклую мотивацию Эбби и слабую подачу ее истории, бэкграунда можно понять, но она недотягиевает. А вот если они хотели создать драматичную "Историю", то не знаю - это первое что учат в школах режиссуры и кино. Грамотно смещают фокусы, дают по крохам влиться в персонажей. А не просто тупо обрывают и переключают на другого персонажа. При том так бездарно. Шла бы ветка Эбби первой - вся история была бы гармоничной в том, кто мы, зачем мы и что нам с этим делать, разрываясь между сочувствием к одному герою, и потери дорогого нам персонажа. Либо глубже обыграть все те зверства, что творил Джоэл за 20 лет, до событий первой игры - думаю врагов нажил не мало. А они выбрали такой сюжет, пускай - принимается. Но так плоско, примитивно его подали - противно просто. Использую лучше правила кино, история была бы лучше подана. А такое ощущение, что вторую половину придумали на колене, придумал человек не связанный с созданием сюжетов и впихнули что бы был... Хоть бы по очереди давали играть за героев по главе (по пол главы). Все это субъективное мнение и впечатления. Двумя руками поддерживаю слова о сценариях японских игроделов.
@@vladimirbezhan4072 С хорошим сюжетом, подачей и сценарием? Уйма в общем то, хотя не каждая подойдет каждому из-за особенностей жанра и геймлея. Игры Йоко Таро: Drakengard, NieR, NieR: Automata. Игры Кодзисы: MGS с первого по пятый (хотя на мятом его заставили уйти и игра вышла недоделанной). Игры Фумито Уэда - Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian. Игры серии Final Fantasy (6-12, 13 и 15 с натяжкой), и игры ранних Square Soft - Chrono Triger, Chrono Cross, Xenogears, Valkyrie Profile и другие. Игры серии Tales Of ... - Tales Of Abys, ... Xilia, Vesperia, Zisteria, Arise и другие в общем. (драматичный сюжет разбавленный юмором, но с глубоким смыслом). Grandia 1 и 2, Skies of Arcadia. Многие конечно это JRPG, но есть и экшены. Игры серии Silent Hill.
@@vaitlen316 На Западе тоже хватает игр с хорошим сюжетом драмой и подачей,одна РДР 2 чего стоит)Да даже середнячок Days Gone отлично раскрывает психологизм персонажа и ситуации.Ведьмак опять же) Но Йоко Таро и некоторый Финалки,это,конечно,шедевры.что до Метал Геар,то они куда ближе к голливудским фильмам и из них вышли.
@@mikeuuc просто прострелило колено и сломала череп, где тут муки? там и пяти минут не было, даже пыток никаких не было, прострел колена, пару пинков и смерть от пробитого черепа. всё мужик просто испытал пару минут боли и страха за то что они грохнут ещё и элли, всё
Под песню из титров представляю как Солер из Асторы сидит на балкончике в уезде нежити, смотрит чем сейчас занимается Миша, и плачет густыми золотыми слезами.
По моим личным ощущения пол игры Я вообще находился в полной прострации, после потери любимого перса, такое подавленное состояние было, что особо не замечал игрового процесса, я понимал что необходимо дальше играть, но не мог понять зачем, казалось бы меня должны были двигать вперёд ненависть, злость , справедливость, отмщение - но нет этого не происходило ( на мой взгляд безграмотное выведение Джоэля из сюжета ) А потом появляется мужеподобная Эбби , за которую ни капельки не переживаешь, так же и нет сопереживания двум сёстрам Лили и Яра. Сейчас прохожу второй раз игру, может мнение изменится!
@@Дмитрий-х2п1в это лично твоё мнение, и ни кто не имеет право его оскорблять и Т.П, я согласен джоэл глупо поступил) я к Эбби тоже не очень отношусь, даже после прохождения данной игры. но её можно оправдать, А хотя, Знаешь что? хер с ней, ОНа захуярила джоэла клюшкой!!! он то не из-за прихоти убил её батю. впомним тех же людоедов из первой части, они же ели тех людей не из-за прихоти, а что бы выжить)) Эллька тоже, просто выживает, И НЕ НАДО МНЕ ПИСАТЬ, ГЫЫЫЫ ОНА ЖЕ убила всех её друзей гыыыы, я объясняю, она просто выживала!!!
Блядь твист с Томи - это не дуга характера, это какой-то сюжетный узел Дракмана. Ну не может человек, который хотел пожертвовать собой ради Элли, теперь её отправляет мстить.
Санта-Барбара не зря упоминается в игре. Все мы знаем что в этой игре нет мелочей, поэтому из игры сделали Санта-Барбару -настоящую мыльную оперу по сюжету!
Знаешь блять, батон и без нутеллы бывает вкусный и его не обязательно мазять, тк можно насладиться чистым вкусом батона. И это к игре не относится, просто хочу реабилитировать батон в глазах зрителей.
свежий сладкий хлебушек топ!
Ну и нутелла может оказаться вовсе не нутеллой(ахаххахахахах, шутка про какашку, ахахахахахахахах)
@@владянкарлосонян смешная!)
согласен, не гнать на ботон! помню как в детстве мог сьесть целый мягкий сдобный батон, запивая чайком))
@@roman_kachalin да я тоже в детстве сьедал мякиш, а свежий хлебушек это сказка. Мягкий свежий ммм шикардос и корки классные. Но увы редок он
Разрабам на столько понравился Ассассинс Крид , что они отрезали Элли аж целых 2 ПАЛЬЦА.
ахахахах, вот это годно
угарнул
блятб ну и годно xd
орнул
Причём тут ассасин?
@@Кеичи-ф2с в первых частях ассасинов, по лору отрубали безымянные пальцы, чтобы они не мешали скрытому клинку
“ я тебя убью»
« я тебя убью *убивает*»
Нил: а у него была беременная собака…
хахха))
Даже Нил Дракманн во время написания сценария игры был беременным
А оборт - игра
хорошая шутка, я орнул
Так он ещё и еврей... СОВПАДЕНИЕ?
Жаль, что не дали возможность прокачивать самое лучшее оружие - кирпич. Может это спасло бы игру, кто знает.
Хмм....🤔🤔🤔🤔🤔🤔А может бомбу на кирпич штоби тонкие стени пробивать и БАБАААХ😳😳😳😳
ua-cam.com/video/9sOojxwXRqA/v-deo.html посмотри пожалуйста обзор без спойлеров еще и краткий по второй части , иногда и кирпичей нет
Спасти от чего?
спасло? лол
Эй! А как же бутылка!?
Коротко об интеллекте в игре: идёт война псов со шрамами, но если кто-то вдруг замечает твою торчащую пятку из травы, сразу забываются прошлые обиды, заключают союз чтоб общими силами сломать тебе лицо. Один только случай когда за один ящик спрятался пес со шрамом, чтобы вместе пострелять по мне, но как только я отошёл на достаточное расстояние, они наконец вспомнили что у них война всё-таки
12:05 Женщины здесь настолько сильные и суровые, что идут на разведку и на изи паркурят на 6-ом месяце беременности, а некоторые нехило так yeбавшиcь пару раз на живот - рождают здоровых детишек, а не выки....
не рождаются
@@lirikaantropa7164 лол. У Дины же родился. хотя она на пузень столько раз падала. Да и я хз, как у неё после побойща с Монстром Эбби нос целехонький. Он там бл, в обратную сторону должен был выгнуться.
Это у кто там паркурил на 6ом месяце? Все продолжаете нагло выдумывать факты об игре. Пиздец уже невозможно слушать столько вранья
@@PinkyCheeksy речь про мел
@@PinkyCheeksy 12:05 когда я впервые увидел, как она по стеллажам лазит, у меня челюсть отвисла, и я окончательно определился с оценкой игры. Она блядь медик, а заявляет, что ей делать на базе нечего, а там полный ангар трупешников, ой все, бесит, устал уже этот бред доказывать ребятам в розовых очках.
Нил Дракманн:Убивать плохо
CustomStories:Как же классно втыкать заточку в горло
Вот кстати, здесь пахнет какой-то шизой: в игре с высоким уровнем насилия и поножовщины мы будем форсить, что насилие - это плохо, чтобы игрок убивал грызущую его собаку и внутренне сокрушался. В чем смысл? Я понимаю ещё в Dishonored бы продвигалась эта тема - там можно реально не убивать никого. Здесь же это обязательный элемент геймплея и выживания персонажа.
Артём Иванов скажу одну вещь) ты имеешь право вообще никого не убивать , а сбегать, тут выбор уже каждого)
@@arkady_2000 действительно, есть такая возможность. Однако, я не уверен насчёт мини-боссов, которые охотятся за тобой. Кроме того, ты ещё намеренно обходишь систему прокачки оружия мимо, да и по сути - перед нами экшон - играть в прятки и кидать кирпичи всю игру (ни усыпляющих стрел, ни зажима сонных артерий, ни оглушения не наблюдалось) - такое себе. А сам геймплей и история подталкивают к зачисткам, но потом Нил Дракман такой выходит весь в белом и порицает нас: ну что ж вы натворили: вы играли в нее! И создаётся впечатление, что тебя обманули.
@@АртёмИванов-я4ф так зомби по сути не люди, так что им в горло заточку можно вставлять и нужно
the DeJaVu люди. Гриб паразитирует на живых людях, так что там не зомби, а скорее марионетки
Дракман на протяжении всей игры доносит мысль, которую гениальные челы из платинум геймс донесли за один босс файт с армстронгом
Один боссфайт, зато какой!!!
Nano-machines, son!
Важно как, а не что
@@sabbatikal_ получилось плохо
Босс файт.. ха ха ха..))) Чел, армстронг это потолок!
Это несмешной коммент, я предупредил. Михаил, джентльмену вроде вас не пристало использовать такие выражения как "внезапная кончина". Я бы посоветовал "преждевременная эякуляция".
Tonko
Поставил лайк за предупреждение
Не смешно, не смеёмся
36:46 Дракман молодец, цитирует Наруто с аркой про Пэйна - про замкнутый круг местки и ненависти. А ты говоришь не могут как Азиаты
Наруто в плане сценария помойка, хоть я его в своё время посмотрел полностью(до момента с нагато, потом где мадару добавили, а остановился я на сливе мадары). А уровень абсурда после момента с нагато, где наруто обобрался со своей моралью вообще сделал из наруто полный шлак. Так что tha last of asssss 2 и тут у азиатов взяли днище😅
@@АлександрЛосев-у1щ Ооочень обьективное мнение. А как кратко и информативно написанно... хлопаю вам стоя, хоть у меня и нет ног.
@@Victor_Viktorovich я не утверждал, что моё мнение обьективно
Мы еще увидим эти 2 пальца Елли в Елден Ринг.
А ещё во второй части отодвинули на второй или даже третий план сам сэттинг зомби-грибов. Если в первой части всё крутилось вокруг шанса получить вакцину, заражения и превращения персонажей, то тут все разборки проходят между людьми, а на зомби всем плевать. Тема кордецепса ушла на уровень пасхалок и отсылок.
Так это норма для любого хорошего зомби эксплотейшона. Ибо, зомби - скучно.
Дай угадаю, наверное это потому что данная игра вообще не про зомби, а про личную вендетту двух персонажей, которая к зомби никак не относится?
@@boreskivas Так значит, это не "последние из нас", а просто терки двух девок? Хороший задел для нетфликса, а не для игры про био-апокалипсис. Он тут вообще вторичен, словно хреновое длс выкатили.
@@TokAreVisH естественно он тут вторичен, потому что - ещё раз повторю - что первая игра, что эта, они вообще не про зомби. Это просто фон, на котором разворачиваются события. Если ты такой тупой и не понимаешь, что всю игру делать из сражений с зомби это максимально бессмысленно и скучно, то это твои проблемы, а не проблемы игры. Это игра про людей. Нужна игра про зомби, играй в Left for Dead или Dying Light.
@@boreskivas А ты такой тупой, что не понимаешь посыла? Если сам сэттинг не важен, а в первой части он был важен и был очень хорошо вплетен в сюжет, так зачем он вообще тут? Мне нужна игра о зомби-апокалипсисе, а не месте "сильных" женщин друг другу.
37:20 - по-моему, этот деревенский дом это, блядь, самая большая дыра в этом игровом мире. Постапокалипсис в котором человечество еле выживает (или доживает) сбившись в группы. Группы эти сходят с ума (из-за такой невыносимой жизни), занимаются каннибализмом, войной за ресурсы. Успешней всего оказываются группы в которых налажена дисциплина, а еду и ресурсы раздают "по талонам" (из-за нехватки)... И тут внезапно оказывается, что ничего из этого не нужно. 🤷♂️ Ведь можно просто уехать в домик в глуши и заниматься разведением овец (которые интересно откуда взялись?).
Вот та банда каннибалов идиоты - зачем-то начали людей есть, когда надо было просто овец из ничего развести. Ну или на крайний случай, если закончилось мясо и хлеб, наелись бы пирожными 🤷♂️😸
Гспд рил
Ну так весь этот дом был построен и оснащен при поддержке целого города в Сиэтле, который в свою очередь уже 25 лет функционирует и расширяется и был построен и основан с помощью цикад(группировке, которая по многочисленности и ресурсам на тот момент не уступала военным). Нет блин, они отпустили Элли и сказали: ну, иди куда хочешь. Скорее всего, даже дом на территории Сиэтла находится, тк Томми туда по приколу может шататься и обратно
Справедливости ради, в том же Сиэтле были вполне себе интересные необязательные локации типа банка (из записки в которой мы узнаем, что сверхмозги пытались его ограбить в день эпидемии), магазина музыки. И в записках встречаются неплохие истории (как мужика не поддержали друзья и он всех их запер в гараже, где они заразились и обратились).
А что за история с запертыми друзьями в гараже? на каком уровне
@@olgayarkova4954 там, где Элли находит лук. Та кучка зомбарей и есть те запертые друзья. А зомби с луком-тот самый обидчивый мужик.
@@Mikeulnyrov, тот, которого звали Борис Легасов в честь персонажа сериала Чернобыль? 😊
Не опрадовивайте свою покупку!) Что анчартед 1-2 пусто.что ета параша лгбт
Бля буду, буквально видел недавно на ютубе про вот эти 2 истории и больше кроме этих двух историй никто не рассказывает...
А теперь представьте сколько вы словили мышей в мышеловку в своей хате и сколько из них возможно были беременны
Чем больше,тем лучше
@@voldemurancatsby9162 double kill😏
оказались все?
люди == мыши?
@@notsofunnyshaq2862Мы как бы тоже можем быть беременными и крысами тоже.
Точку зрения томми можно понять, у него за душой больше ничего нету, брат убит, он сам калека и в целом обуза для всех и жена от него ушла. Его эмоциональное давление на Элли - крик души ибо ему пулю в лоб пустить слабо и единственное что у него могло быть это месть хоть и руками Элли
так зачем ему месть?
@@Kamallidinу людей все поступки рациональные? Нет? Ну вот и в игре так же. Большинство людей что-то делают и только потом находят этому оправдания
@@Kamallidinа ну да он же должен полностью забить на брата единственного члена семьи с которым он 20 лет пережил этот апокалипсис
Вот кстати насчет первой части. Джоэл в самом начале игры потерял свою дочку. На протяжении всей игры ты воспринимаешь Элли сначала как обузу, и только ПОСТЕПЕННО притираешься к ней, как к персонажу. И в конце становится абсолютно понятно, почему Джоэл решил спасти Элли ценой всего человечества, потому что знал этому цену. Осознание всего этого, множит на три отрицательное мнение, касательное второй части.
В точку попал. Как же они с этим не поняли суть.
Самое забавное что дилогия дисхоноред с длц, куда глубже не только раскрывает тему мести(и не только), но и дает игроку самому решать как ее осуществить, какими методами а не ставит просто перед свершившимся фактом. Я думаю бы все просто резаной свиньей от восторга визжали, если бы в конце игроку дали возможность выбирать за кого сражаться за эбби или элли и дали возможность убить или пощадить.
Это не рпг и не игра теллтейл. Игрок следит за сюжетом, а не влияет на него. Давайте везде совать вариативность, а фильмы и книги забросим, а че, там право выбора не дают.
@@daniilashurov135 Так нахуя нам игро-кинцо, если можно фильм посмотреть?
Я хочу ассоциировать себя с персонажем, а не жрать за него кал.
Ну, если тебе нравится копро, то не осуждаю.
@@wannacry5759 а просто экшн-адвенчура типа не канает в 2к20? Нужно именно опен-ворлд РПГ везде пихать или в другую сторону интерактивное кинцо а ля Детроит? Или может все жанры имеют право на существование, и ты просто проходишь мимо игр без "сложных моральных решений"? За "нас" не надо никогда говорить, только за себя. Я например РПГ уже успел нажраться, но не говорю, чтобы все игры делали линейными.
@@bloodymares а почему у нас либо линейная игра, либо РПГ? Должен же быть хоть какой-то выбор.
Они могли хотя-бы сделать сюжет параллельным, а не пускать нас по рельсам, идущим через прямую кишку.
Всё жанры имеют право на существование, но не все имеют право на 44 оценки 10/10 подряд)
@@bloodymares а, ну и про сложные моральные решения.
Если нравится чувствовать себя виноватым, без моральных решений, то можешь посетить приюты для животных, выйдет на 4к дешевле и погружение лучше, а по уровню выжималки эмоций то же самое.
Отличный пример с нутеллой и хлебом
Причем далеко не нутеллой)
О ,пиздую я атэбэшку за нутеллкой
"Насилие порождает насилие, и за смерть платят смертью. И те, кто не испытывает сомнений и не знает раскаяния, никогда не вырвутся из этого круга"
(с)Хан, Метро 2033 (2010).
NotCat о,да- пойду пройду метро опять , но The last of us 2 мне понравилась , было интересно проходить
Если ты считаешь это сутью сюжета, то мне тебя жаль
@@maximgorskij6155 где я срал игру? У тебя один глаз в экран смотрит, а другой в очко? Или что
Где я на автора видоса ссылался? Я обратился к коментатору
@@maximgorskij6155 tlou 2 реально по сюжету провалилась, для меня это разочарование года...
@@kitsune691 в таком случае твою мнение идентично sg. На мой взгляд сюжеь tlou2 ахуенен, но он никому не нравится из за того, что аудитория ожидала другое. Думаю нотидог понимала, что если они они продолжат историю Элли и Джойла это будет выглядеть как DLC к первой части и решили сделать что то кардинально иное. Но в итоге это что то новое не оправдало ваших ожиданий.
Михаил не забыл про своих товарищей:Итпедию и Дрю!Настоящий друг!
@@krogah, хуйня твой видос, уничтожатор нашёлся
@@Admiral335. Ты сначала сам сними, а потом критикуй:)
Gaer901 Не обязательно быть коровой, чтобы судить о вкусе молока)
@@Sr-lm5rb Она же выбирает траву повкуснее, вот видимо это тот случай, вкусное молоко принесла
@@gaer9012 "СНАЧАЛА ДАБЕЙСЯ САМ"
Если бы у Эбби была борода как у вас Михаил, то было бы 12 клюшек из 10
*моржиный смех который сменяеться флешбеками с горькими слезами а глаза застилает мем F*
с такой бородой можно было и жоэля заменить. тем более элечка такая баболюбивая оказалась :)
Если бы у неё были более красивые руки...
@@TheSnos15 А кекс Эбби видели ?😁😂
Если хотите поржать советую посмотреть😏
Как поклонницу оригинальной трилогии Thief меня до слез смешат оды местному "стелсу".
Ты чо, ваш фиф фигня, игра щидевр, 10 гарретов из 10
Я еще Tenchu могу вспомнить)
Тлоу это впервую очередь просто tps, а стелс там номинальный
рил tlou и рядом не стоит с серией игр Thief
Согл, да даже после дизонорд с деуз эксом стелс в тлоу ну максимально примитивен
Меня больше волнует, кто и каким образом залечил им всем раны, при условии, что Элли лежала пластом вся в крови, Дина без сознания с простреленным плечом и Томми с простреленной башкой. КАААК они выжили?
Сценарный щит
"Потому что!":)))
У них остались аптечки.
Сценарный щит
Ну у Элли и Дины раны были не такими смертельными хоть и серьёзными. А Томми повезло и пуля прошла по касательной, хоть мозг она и задела что видно по хромоте и хреново работающей руке в финале. Прошу прощения за ответ спустя 2 года.
Я даже не заметил, как прошли эти 45 минут. Обзор - моё почтение. Даже и нечего добавить: всё, что накипело, было освещено в обзоре.
Оказывается, для того, чтобы МишГан вернулся к истокам, нужна была именно эта игра, а цена классического "ОТСОСИ" - 10 часов стрима. Я доволен.
вообще-то 10 часов это только 1 стрим. игра заняла 3 стрима, общей длительностью часов 26. это реально подвиг.
А самое смешное что хирурга в первой части можно не убивать просто выстрелив ему в колено🤷♂️
Он даже от выстрела в мизинец правой ноги умрет так словно ты ему в башню целился
Суть в том что это изначально задумка.
Таким персонажем стал Джоэл.
И в том нет ничего плохого.
хирург стоит со скальпелем и не отдает девченку. Какая нах нога. Тогда всех зачем убивать? Можно всем в ноги стрелять. ты че несешь?
@@Kaelthise Я пишу как пройти игру не убивая этого врача,видимо ты настолько туп что этого не понял,бывает 🤷♂️
@@МикиКристос нет. Ахахахах это ты жесть как туп. Ахахахах. Это сделать невозможно. Он умирает в любом случае. Или что, вторая часть только для тех, кто его убил ? Ты че несёшь вообще ?
Эбби должна была втереться в доверие Джоэла и Элли,а уже потом в конце убивать его. Был бы внезапный поворот и время познакомиться с персонажем.
Зачем?
@@Никита-ч6о4я тоже самое спрашивал дракман, когда ему говорили, что его идя хуита
@@Никита-ч6о4я Что-бы персонаж раскрылся, комментатор же подметил это словами, цитирую: "Был бы внезапный поворот и время познакомится с персонажем", ибо в случаи написанного сюжета, главного героя убивает ноунейм, которого ты знать не знаешь, и обыкновенный человек, будет относится к этому персонажу априори хуево, ибо ты не знаешь его мотивов, а на деле, убийство Джоэла служит глупой завязкой сюжета, а на протяжении этой самой завязки, ты относишься к Эбби так же, ибо факторы, поступки, мотивы и т.д которые ей присущи, игроку банально неинтересны, и повторюсь, обыкновенный человек, хуй на это ложит.
это, кстати, было бы стопроцентным билетом на третью часть. объективно. можно было твистануть. оставить всю ту же арку с отцом. но.... хз. не раскрывать его личность, для особо внимательных. чтобы не вспомнили его лицо и т д и т п. и чтобы только в самом конце был бы флешбек то, что отец Эбби - тот самый хирург и месть. занавес. тащите третью часть.
Ода, легендарное "ОТСОСИ" вернулось. Неужели канал кастом сториес встаёт с колен?
Вообще это полный плагиат фишки Мэддисона)слово в слово
@@ashblackfire9085 Меддиссон завещал этот прием всем, кто делает обзоры на игры))
У канала и сотни тысяч подписоты не набралось а этот канал уже упал и обосрался. А теперь встаёт с колен. Как???
Давно не видел подписи "отсоси" на этом канале
@@ilyafrolov5691 с такими перегибами как это заигрывание с оголтелой толпой- не мудрено
А я устал от стелса, да и половина локаций-пустые. Так что просто начал стрелять, играл на харде. Да и в середине мне просто надоело играть, она наскучила. А по мне, игра не должна заставлять игрока скучать.И беременные женщины, бегающие по балкам, прыгающие с высоты это не потешно, это не лепо.
И без рук
Абсурдно
Замечу, что если бы стелс хотя бы работал реалистично, то это бы хоть как-то доставляло. Но когда видишь абсурд уровня - спрятался за пиксель@враги сразу же забыли что тут кто-то был, вызывает просто смех.
Да ладно беременная, наверное, срок небольшой. Вы видели, какие банки у бабищи? Авторитетно заявляю, что такие женщина может накачать только регулярно тренируясь, хорошо питаясь и, самое главное, используя мужские гормоны и другие стероидные препараты. Где это там в посапокалипсисе лаборатория по производству стероидов?
Сказал человек написавший слово нелепо раздельно.
Люди делятся на 2 типа. Тех кто смотрит видос и те, кто смотрят на бороду и побуждают меня побриться налысо. Ну, как грицца "чёб и нет"
Ждем сверкающую головушку в след обзоре. Сам начал стремительно терять волосы лет 5 назад и регулярно под ноль стригусь. Вот только жаль что природа не наградила густой растительностью на лице(((
@@АндрейСолдаткин-м8ы попробуй эту херь beardman вроде как помогает людям
А борода то класная. Первая часть игры была заебись, вторая пиздец.
Да, на вкус не очень.
@@wolfprofessor6780 Да не, я уже привык так сказать. Зато на станки для бритья много не трачу))) На год пяти одноразовых невеа хватает, хоть и бреюсь каждый день. Так что тут плюсы свои тоже есть))
Ты чё там про насилие сказал? Это не так работает.
"От Ченгука из БТС" прям орнул с этого.
я как бы к этому моменту в видео поняла, что чувак в теме, но не ожидала что НАСТОЛЬКО в теме xD
@@MeryKeit Вы про что говорите, что за чингачгук?
@@АлександрАнтропов-с9ю это приправа такая, базарю
Мало кто знает, но Джоел был беременный.
Негритянкой
От Дракмана
😂😂😂
Да, маткой чужого, принесенной терминатором, переданной от хошника который получил её от одноглазой из футурамы)))
Я поставил рекорд в девять оргазмов за сорок пять минут. Эти моменты даже на таймлайне отмечены, кстати
Не понял
@@yez9304 посчитай отрезки на линии времени ролика(9 оргазмов за 45мин))
44:29
Айтипедия - один раз не пи*арас. Да и два тоже.
Логвинов - А я не чувствую, делаю это не ртом, а щелью между 10-ым и 11-ым подбородком.
Стопгейм - Да мы не пробовали. Так, пальцем потыкали.
Дрю - Ом-ном-ном-ном.
Стопгейм - мы в раздумьях. Или мы сосем хуй и говорим что плохо, или мы не сосем хуй, но говорим что хорошо!
Itpedia - между первой и второй перерывчек небольшой.
Не понял ты против the last of us 2 что то имеешь
@@СЭР-о8е обычно против ластофас я имею мозг но ради тебя на этот раз буду иметь дранкмана
@@ПелеменьВарёный-з9м я прошёл игру и понял она говно
Сцена с Томми в конце настолько вынужденная, что я просто предпочитаю представлять что ее вовсе не было. Я имею ввиду, какои взрослый мужчина в реальнои жизни стал бы заставлять юную девушку которая ему чуть ли ни как дочь идти в те земли и мстить за него? Это очень не похоже на того старого Томми которого мы знаем. То есть сначала он предпочел всё сделать сам чтоб не втягивать ее в опасность, потом сказал оставить саму Эбби и жить дальше, а потом вот так вот?? Нельзя было придумать повод получше для Элли покинуть ее мирную жизнь?? Опустили персонажа который более менее вызывал хоть какую то симпатию.
Полностью согласна.В конце я тоже не узнала того лояльного и добродушного Томми,который бы никогда такое Элли не сказал.Эта сцена полностью перечёркивает всё представление о персонаже, как о человеке, который постоянно хотел помочь близким, никогда не унывал и искал компромисс в любой безвыходный ситуации. Очень странная и неподходящая попытка разработчиков рассказать Элли о месте нахождения Эбби
@@yanelox22835 Ему прострелили лицо, оставили калекой на всю жизнь, от него ушла жена и Элли ушла из Джексона. По сути он потерял всё, кроме чувства мести. Сам он мстить не может, физически. А кроме него, единственный заинтересованный человек, в том, чтобы отомстить - Элли. Вот он к ней и доковылял, когда узнал инфу про Эбби. Всё это объясняет, почему Томми сорвался на Элли. Когда она отказалась отправляться в Санта Барберу, у него вообще ничего не осталось. Даже мнимого шанса отомстить за брата.
@@diskoo-be4ii почем это сам он мстить не может физически? Ковылял бы потихоньку мстить, раз это всё, чем он жил. Даже если б понимал, что у него вряд ли получится, погиб бы в попытках.
@@diskoo-be4ii это не оправдание
@@qq2u693 ок
Я считаю, что 7 лет того не стоило. Можно было сделать игру ну за 2-3 года. И чисто большая часть времени была всрата на горафику. С мнением автора полностью солидарен. Просто бесит постоянно бегать из одной локации в другую или типо найди ключ в помойке. А больше всего выносит меня из себя, это то, как слили Джоэла. Я просто понять не могу, как он вообще не побоялся идти с какой-то левой девахой на базу её дружков, не ужели он не подумал, что она может привести его на засаду бандитов? Я бы мог и дальше перечислять вещи которые меня бесят, но я назвал 3 вещи, которые меня больше всего раздражают. Моя оценка: 6.5/10.
Так лол, Джоэл с компашкей убегал от зомби и никакого идеального укрытия как домик с забором не было.
Джоэла слили очень по тупому.Во первых,как такой осторожный и опытный мужик,который был за все три стороны,прошёл огонь,воду и канализационные трубы , стал разбалтывать всем своё имя,даже после того что убил более нескольких сотен человек от разных группировок, практически всех Цикад и тд.
Во вторых,Джексон вроде оборудован и патрульными которые стоят у стен с пушками,мониторы все вокруг или на крайний случай зайти в какое то левое здание,они же должны знать эти места практически наизусть.
В третьих,нахуя Джоэл спасал Эбби и доверился ей?Не то что она не внушает никакого доверия,но блять,всю прошлую часть нам показывали Джоэла как эгоистичного старика,которых не может даже Элли поблагодарить за своё спасение (В оригинальной озвучке,а не русском поносе).И было понятно,что он не будет жертвовать своей жопой ради незнакомцев.
Смерть Джоэла для меня было очевидной,но я не думала что они сделают это так бездарно,так и ещё кучу уродливых и разнообразных (по расе) персонажей добавили,расы которые мы не то что в первой части не видели,но как блять такое может быть в постапокалипсис.Добавили носатых чудовищ и волосатых подмышек,вот и радуются.
Я бы предпочла чтобы этой части не существовало
@@сындеда-ц2ш Спасиб мужик, мне лень было это всё объяснять (спасибо, серьёзно). + respect
@@Dythautrofiss ток ето не мужик.
@@Dildoproductionsound хахаха
заходит Мишган в ласт оф ас, а там эбби с Джоэлом в гольф играют
Кто такой мишган?
Эбби Джоэлом *fix*
@@pivo315 ua-cam.com/video/cVnABYeEgSk/v-deo.html
"Картонные персонажи на которых похуй", "Жалкие попытки выдавить эмоции" - вот в точку блин
Ммммммммм, ну да, ну да, по такой логике в любой игре или фильме персонажи картонные и на них похуй
Нужной подачи нет, дабы ты смог проявить сочувствие к персонажу.
@@lewdnxss тогда в люьом произведении нет нужной подачи. Нк ряльно, с теми доебами, которые высирают хейтеры этой игры, можно вообде все, что угодно обосрать
Я говорю конкретно о TLOU2, при чем тут любое произведение?
@@lewdnxss понятно, типичный хейтер тлоу2, даже не слышит когда им что-то говорят
Какой нафиг стелс) Тут стелс уровня: "холодильник ползает в траве и его никто не слышит". Убивает человека перерезая горло, а его друган не слышит этого в 2 метрах. При удушении отключаются за 3 сек и даже не пытаются вырваться(тупо трепыхаются)
С перерезанием горла: никто не слышит, согласен бред.
но удушение, нет. Может вы обладатель опыта по противодействию удушению?
Опытный боец знает как душить! В ММО часто соперника душат, и хотя соперник тоже опытный но при хорошей схватке он быстро сдается, очень быстро.
Противник и правда теряет сознание очень быстро, и шансов (при хорошем захвате) для сопротивления очень мало.
Геймплей и ум врагов Сема Фишера и 47-го такие же, но это никого никогда не смущало.Оценки всегда высокие были. Теперь, что не так?
Ну хз, играл на средней сложности, всегда стелс проваливал, в кустах собаки сразу вынюхивают, в том же ассасине и фаркрае лёгче стелс а тут кинешь бутылку и несколько нпс идут и все осматривают, разделяются окружают и в траве замечают. Может до релизная версия забагованная, у меня небуло таких багов так как играл на релизе с патчем первого дня.
@@S677b лучший стелс в метал гире
а, я увидел твой плейлист "Разгон процессора AMD" и тд))
Понятно. Чухан пекарь, игравший в тлоу2 на ютубе, рассказывает о том какой в игре стелс))) Классика
TLOU 2: -Мстить - плохо!
Корво: -ага
Ну тип в Dishonred если убиваешь то концовка плохая выходит ибо чума, крысы и дочь его хреновой становится
@@LINK_DOG он мстит так или иначе если что. Он если не убивает то устраняет человека так или иначе
Ну вообще-то в первой и второй части игру можно пройти не убив ни кого, даже свои цели. За это даже трофей дают " чистые руки".
@@ewangates но при этом у многих участь пострашнее смерти.
Превращение в плакальшика, работа в опасной шахте без языка и т.д.
@@Mikeulnyrov это же не бетмэн и корво явно не в 21 веке живёт)
Ну там даже грибные споры беременные и родили того здорового босса, с которым Эбби сражается)
Грибные споры родили Нила Дракмана.
Как говорят нормальные люди: "Срать мы хотели на тренды!"
Олег, это ты что ли? Это я, Данил, я тебя вычеслил
Вау, вы такие крутые! Не такие как все, давайте похлопаем
@@roomer8381 Ну да, я же не Zoomer, ой, простите, Roomer, что бы за трендами гонятся -_-
P.S. Я и не крутой, я нормальным себя считаю (по крайней мере считал)
Нормальные люди говорят: "Smile, Sweet, Sister, Sadistic, Surprise, Sрать мы хотели на тренды".
Недавно Нью-Вегас перепроходил,так там сюжет "Дороги одиночества" посильнее будет.
Ох, не напоминайте, ностальгия.
нью-вегас имхо самый лучше пока что по постапокалипсису, при том что игра довольно деревяненькая. Но дух приключения там куда больше чем здесь
Для нее нарратив писал Авеллон. Этим все сказано
Нью-Вегас вообще великая игруха!
40:34 классная отсылка на Банана у Итпедии в видосе )0)
тоже хотел написать))
Браво
Отличное видео, по-настоящему приятно было слушать настолько добротно составленный обзор на игру, когда буквально чувствуешь, как картинка постепенно складывается в единое целое. Спасибо.
Кастом , мне было лет 16-17 когда пейн уничтожил коноху . И ТАМ ТОЖЕ БЫЛА МОРАЛЬ ПРО КРУГ НЕНАВИСТИ . так что про азиатских коллег полностью согласен )
Но после просмотра Боруто, победа Пейна была бы не самым плохим вариантом концовки аниме
@@ГригорийАлександрович-т7р Боруто проект долбооёба для выжимки денег.Давай не путать трилогию Терминатора с последующими высерами.
Ну да такт у пейна был план с бомбой, а это априори не вечно так что это временный выход а вц это вообще обман
@@МарияБатори-к2т поправочка. Дилогию Терминатора. С третьей части начали меняться режисёры и всё покатилось.
@@МарияБатори-к2т Ну не надо бедного мангаку пинать, они там и так копейки зарабатывают. Мрази конкретно сами владельцы прав на франшизу.
Я абсолютно убеждён, что во второй части разработчикам точно не стоило вновь возвращаться к теме о том, что Джоэл в конце прошлой части соврал Элли. Тогда всё закончилось в финале на мощной ноте. Да, Элли не знала всего. Но она поняла, что Джоэл врёт, и приняла его ложь. То, что к этой теме вернулись, то, что Элли вдруг стало интересно, что же тогда случилось, то, что она возненавидела Джоэла за ложь, обесценивает финал прошлой части. Делает его никчёмным. Другое дело, если бы она случайно узнала бы о том, что тогда случилось, но не рассказала бы о своей находке Джоэла, и их отношения из-за этого не испортились бы. И это подчеркнуло бы для нас, насколько Элли важен Джоэл и её отношения с ним. Как и всё то, через что они прошли.
Ты видимо вообще не вдупляешь насколько важно для Элли было сделать эту вакцину раз несёшь такую чушь
@@remowind1578 нюхай бебру
Норм чел из инета говорит сценаристам как им надо делать
@@yanzh3757 А что не так?
@@remowind1578 а как бы террористы без невероятно огромной ресурсной базы даже если смогли сделать сыворотку смогли бы её хоть на город обеспечить распространение? Если ребенка и можно обмануть что она СПАСИТЕЛЬ, то до взрослого дойдет что цикада это лишь вивисекторы , что не получат лекарство, а просто убьют тебя. Мало найти лекарство, надо ещё наладить производство.
Прекрати делать отсылки на шевцова, прошу.... МНЕ СТЫДНО, ЧТО Я ИХ ПОНИМАЮ!
Кто такой Шевцов ?
@@gaer9012 itpedia
Какие отсылки, объясни
@@lalala5532 А про что он снимает ?
@@lipofag плачущий друг в конце, в этом видосе еще что-то было но я забыл(
Еще в прошлых видосах была фраза про первую плойку в снг привезенную батей моряком
"У вас же есть чувство вкуса?" жду на следующем близконе
Я не милитарист и не специалист в оружии, но озвучу некоторые общеизвестные моменты:
Даже лук не является бесшумным оружием. Слышно звон тетивы, шелест стрелы и звук удара стрелы по мишени. Даже если мишень вязкая.
Из бутылки (это всего лишь корпус) можно сделать глушитель, если в него напихать перегородки с отверстиями и заполнить пространство между перегородками пористым материалом (негорючим) типа стружки или скомканной металлической сетки. Звук - следствие удара быстродвижущейся струи газа о воздух. Проходя через отверстия перегородок в последующие камеры струя газа резко расширяется, теряя давление и скорость. Следовательно, при достаточном количестве камер на выходе из глушителя удар струи пороховых газов о воздух уже слабый или вообще незначительный для образования хлопка.
Но! Кроме струи газа сгоревшего пороха, источником громкого звука является сама пуля, летящая на сверхзвуке. Звук похож на хлопок в ладоши. Если в закрытом помещении хлопнуть в ладоши - думаю, это будет слышно всем в этом помещении.
И это ещё не всё. Третьим по значению является звук работы автоматики неспециализированного оружия, который достаточно громкий и также будет слышен всем присутствующим в помещении.
Да и вообще, сколько ни смотрел операций американской полиции - никто не использует даже т.н. тактические глушители (чья задача снизить звук на столько, чтобы не оглушить самого стрелка). Благодаря техническому прогрессу и стрелковому спорту, сейчас в моде активные наушники: они усиливают слабые и гасят громкие звуки. Пусть подозреваемые глохнут и теряются - тебе будет норм в любой ситуации (на открытом пространстве и закрытом помещении).
43:59 Реально самая годная пикча за последий год!
С каждым видео, ты становишься всё больше и больше похожим внешне на Бабая
Не ну вы посмотрите на эту бороду. Это же прекрасно
Сразу видно человека за которым пойдут толпы
Это же "капитошка"
ну, тоесть мишган словно иисус, только круче, потому что он настоящий
После выражения "Разрабы сделали кварто-квинтовый круг" , у музыкантов в комментариях задёргался глаз XD
Да он половину видео несет хуету, серьезно, не говоря даже про этот круг ))
Решил как-то дрю заняться страстным сексом с нилом дракманом, но тот послал его в аптеку.
Приходит дрю в аптеку и говорит
- мне пожалуйста презервативы
- вам какие, дорогие как феррари, или удобные как шевроле
- как джип, чтоб по дерьму ездить
Самое забавное это то, что некоторые проктологи говорят, что при занятии анальным сексом нельзя использовать средства контацепции, то есть гандончик. Не знаю, зачем я это написал.
Бля, топовый анекдот)
@@enigma_host, наверное засосать может XD
Ахаххахахаха
@@enigma_host только вот вич передается и через задний проход
Фанатики Сони в концовке: "Ну не то чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно"
Не понял
@@СЭР-о8е Что дали, то и жри, а то придётся себя говноедом признать.
Когда ставишь маленький уровень сложности и потом жалуешься на стелс. У меня нпс замечают за секунду и никаких проблем нет. (Играл на реализме)
ахах, ещё надпись "отсоси" в подобные моменты очень забавляет))
он же додуматься не может, что способности к обнаружению у врагов на высоких сложностях появляются:)
или же просто подтасовывает факты, как ему удобно, хотя в 8-часовом (заслуженном) хейт-спиче подобное осуждал))
Про глушитель скажу... если взять бутылку и влажную (это важно) тряпку, то, грамотно утрамбовав ее внутри бутылки и при прикручивании донышка к ней обратно (лучше использовать различные водопроводные скотчи для этого) получится эдакий глушитель, который будет неплохо гасить звук выстрела, пока тряпка внутри не высохнет и не засорится пороховыми газами. Конечно, звук выстрела ни разу не такой, как в игре, но на десяток выстрелов, которые не долбанут по ушам и направление которых будет трудновато определить противнику, такого импровизированного глушителя хватит. Другой вопрос, как Элли и Эбби могут вот так запросто снимать и надевать его, так как такой глушитель обычно крепится эрзац методами (например, пропиливается горлышко, создавая эдакую цангу и крепится ко стволу через обернутый кусок резины хомутами, либо приматывается тем же водопроводным скотчем, если длина ствола позволяет, но такое крепление уже может влиять на кучность стрельбы).
Девок с банками я и раньше видел, но вот чтобы на лошади ездила, это ни одна не сможет.
Пиздец. Это в каком фильме было? Вспомнить не могу
Это из ведьмака
а оно и удивительно, раз сука, боком сидите!
@@grssmw только правда не с банками а мечом рубить )))
@@sauromatae9728 Откуда фраза?На языке вертится да не вспомню никак!
Картинку с носом во всю голову теперь не забыть :)))))
Ещё один момент связан с тем, что все, абсолютно все журнашлюхи позиционируют эту игру, как сложный шедевр. СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР, СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР, О ГОСПОДИ, ЭТО ТАКОЙ СПОРНЫЙ ШЕДЕВР, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ, НО ЭТО ШЕДЕВР, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ, ВСЕМ НЕ ПОНЯТЬ, СЛИШКОМ МНОГО ЛГБТ, НО ЭТО ШЕДЕВР, СЛОЖНЫЙ ШЕДЕВР.
Даже, не к ночи будь помянут, самый неподкупный и непродажный Дрюзай "Я-Мопс-И-Горжусь-Этим" Хестанов не упустил возможности взять в рот хуец Сони, стыдливо обойдя все дыры сюжета, распевая осанну "спорному шедевру".
И когда видишь картину в целом - понимаешь, игре просто делали лицо.
И делают его до сих пор.
Игра не спорная, потому что кому в 2к20 не похуй на повесточку и ЛГБТ главный героев? Вспомним Left Behind, обласканный критиками и аудиторией.
В игре просто слабый сюжет. Элли - откровенная мэри-сью, которая постоянно выживает просто потому что она Элли. Момент в начале ещё не такой всратый. Куда более нагляден момент, когда Дина и Элли подрываются на лошади, и после этого, когда Дина со стеклянной крыши убивает одного из неприятелей и падает, другой неприятель, вооружённый пистолетом, внезапно бросается душить Дину, вместо того, чтобы пристрелить её и Элли. Хотя минуту назад ему буквально дали приказ убить их обоих, и морально этот приказ подтверждён тем, что Дина только что убила его друга.
И вся игра именно об этом. Но журнашлюхи пытаются подать всё так, что если тебе не зашло - либо ты не понял, либо ты гомофоб. Усугубляется это ещё тем, что куча долбоёбов реально ведутся на это всё, и действительно начинают верить, что в игре дохуя повесточки, или что ЛГБТ-отношения это хуёво.
Но, нет. Всё это полная чушь. В игре просто сюжет уровня русского сериала.
И, в общем и целом, игра достойна только 7/10, что для ААА-проекта такого масштаба, конечно, это просто нахуй провал.
Так еще говорят - вам не нравится, а вы ведь не играли?! Купите и пройдите, потом поговорим! Что, играли два часа и не нравится? Пройдите до конца и потом поговорим! Что, всё равно не нравится? Но ведь что-то заставило пройти до конца, да?
Олдовый сказал это революция, дф подтвердили, вы просто хейтеры)
Смешно, повсплывали сонидети интелектуалы с тонким вкусом, орут что вы тупые все нихера не поняли, а игра теперь мерило долбоебов которым отсеивают, если кто-то игре ставит ниже 8/10 то вообще не шарит ни в чём и тупой
Я хоть и не играл ни в одну часть, но у меня люто подгорело со смерти Джойла. Ну он слишком интересный персонаж, слишком уж за первую часть к нему игроки привяжуться ( я смотрел прохождение первой части). Но честно говоря тема с пальцами, которые Элли потеряла, довольно прикольная. Хоть и сама мысль банальная, но вот то как Элии понимает что из-за своих поступков, играть на том немногом что у нее осталось от Джойла у неё уже не получится, вот прям очень круто. Вот прям какой-то даже немного грустно.
@@Lovely_Knight Да смерть Джоэла это нормально. Это даже прекрасно, поотому что давайте начистоту - "Игра престолов" показала, что зритель любит, когда его ШОКИРУЮТ, когда главный герой не обладает аурой неуязвимости.
Но тут важно один ключевой момент - смерть главного героя, к которому привязался игрок/читатель/зритель, должна быть нормально поставлена.
Как можно было бы сделать смерть Джоэла нормальной даже не слишком влезая в задумку Дракманна? Да всё просто. Вот Джоэл и Томми спасли Эбби и её людей. И, после момента с молотовым, они закономерно наставляют оружие на спасённых: почему какие-то вооружённые люди тусуются на подступах к городу, почему у этих людей какие-то странные нашивки, что они тут делают? И уже от этого можно было бы плясать: Томми мог бы случайно обратиться к Джоэлу по имени, это услышала бы Эбби, или что-то ещё привело бы к мощной перестрелке, в которой Джоэл мог погибнуть или быть раненым.
Это неважно, потому что так это выглядит логично. То, как нам подали смерть Джоэла, логичным не выглядит. Вот просто матёрый выживальщик, бывший бандит и контрабандист, повёл себя как старичок с маразмом и умер. Бывает.
Лично мне кажется что убийство джоела конкретно так мотивирует игрока, если в ассасине тебе абсолютно плевать на мест гг, то убийство джоела делает для каждого игрока месть делом личним, а дальше уже тебя пытаются склонить на сторону борцухи и к концу заставляют тебя делать "тяжелый выбор"
Да ни у кого нет вопросов, почему Джоэла убили) Вопрос к тому, почему это событие и его обоснования поданы ТАК
Мне хватило превьюхи, я уже ору. Всю игру смотрел не отрываясь на этот нос
40:37 прям как банан в видосе шевцова.
К нему и отсылка)
Да ну нахуй?
Моя эхолокация меня не подвела, Мишган подкинул пищу для размышлений и вот, что я ещё бы добавил: Если бы флешбеки не были бы флешбеками, а просто началом игры, то смерть Джоэла была бы намного трогательнее, и было бы не так накекать. И не вводя геймплей за Эбби, а просто показав какой она персонаж другими способами и оставив концовку с счастливой Элли и Диной, игра была бы намного душевнее, так или иначе
+,лучше бы сначала DLC выпустили со всеми флешбеками Эбби,а потом уже саму игру,или сначала бы прокрутили её предысторию.В ином случае я просто не могу сопереживать этому персонажу.Я сразу после убийства Джоэла предполагала что нам будут раскрывать Эбби как «хорошого персонажа»,я,блять,удивилась тому что я была права,так клишированно и тупо раскрывать,нет,показывать предысторию персонажа через флешбеки,ебать,я бы написала сценарий для игры лучше в несколько раз.Такое чувство что они вообще не перечитывали что сами написали.Но зато там куча персонажей,которых нам не раскроют и будут убивать при каждом удобном моменте,из-за чего жалости ко всем второстепенным персонажам исчезает.Желаю Драгману самому жрать своё дерьмо
прошёл игру буквально вчера... Проходя первую половину игры, я люто кайфовал, планировал пройти на платину. Вдруг дают поиграть за Эбби, ну ничего страшного посмотрим, как раскроют её и друзей. Как же я горел с её арки, а особенно с раскрытия персов. Как бы ничего такого, но мы уже знаем заранее, что их убьём. Я не знаю, можно было бы давать играть, от миссии к миссии, за разных персов, а уже после раскрытия самому выбирать жизнь или смерть
К финальному противостоянию Элли с Эбби на берегу и к понятию прощение вообще - хорошо подходит казахская пословица "Кровь всегда смывает лишь вода,
кровью кровь не смоешь никогда".
Когда больше прослезился от обзора игры в которую не играл, чем от своей жизни. Спасибо.
Тема не по игре, но по сабжу ролика)
В качестве примера сюжета - круговорота мести в природе и его влияния на умы людей. Недавно пересматривал Ван пис.(да-да обычный сенен не претендуещий на звание драма года или того же Оскара). Там есть арка острова рыболюдей. Так вот как раз это именно тот случай идеального сценарного подхода, где месть имеет центральный смысл, но ее не пихают тебе в лицо и не пытаются выдавить насильно слизу. Автор(ода) закидывает удочку в начале истории иногда напоминая о ней и в момент кульминации(в середине 500 серии) объясняет и раскрывает зрителю настоящие проблемы мести. Где воспитанные в трущобах(в вакууме)дети, не видя мира вокруг себя - ростут с желанием убивать людей которые им впринципе ничего не сделали. Вот это я понимаю настоящая серая мораль , а не вот это все :)добра вам
услышав плач Паши, я растрогался сильнее, чем при просмотре игры
Кароч, делаем вид что второй части не было...
Первая часть на веки в наших сердцах
Браво, я прошёл первую часть и ждал выхода второй но прошёл только на половину ибо надоело что если не залутаешь дом (что вроде бы не обязательно) то умрёшь, и ты знаешь что будет в этом доме после того как вошёл, если светло- люди, если темно- зомби и это надоедает
Даниил Рахимов все что ты написал относиться и к первой части, мужик.
@@V.T.A.Z. И все будут жить на лжи Джоэла
@@V.T.A.Z. И все будут жить на лжи Джоэла
Да я в принципе делают вид, что и первой не было xD
Единственный смысл таких игр в том, чтобы понимать как игры делать не надо.
Дорогой автор этого обзора сегодня настал тот день когда я впервые действительно был рад тому что могу пользоваться сервисом под названием UA-cam , ну и тому что шесть лет назад узнал о твоём канале , эти долгие шесть лет не прошли зря , ведь сегодня я впервые поставлю самый честный лайк и выражу свою самую искреннюю благодарность за твой труд , хоть и в виде комментария под этим обзором . Большое спасибо за труд .
Извините за мою двоешную грамматику .
Лично мне было жалко когда Джоэля убили, было жалко когда Томми убили, но когда Томми пришел с прохуяреным черепом, я то сразу понял что в тлоу 3 окажется что Джоэль не умер и ему попали по волосам, он просто сейчас спит и никто не знает. Спасибо ноунеймная вульверина за обзор, который, как все и предрекали, оказался негативным.
Найс бот. +15 центов
Vilonur с ноунейм вульверины поорал))))
Ну так и что,череп пробит,а мозг не задет,такой уж мозг,поэтому и выжил.
@@genadijussarkovskis5630 про потерю крови конечно забудем, хотя если живой томми это глюк элли, то это многое объясняет
Как я понял, ему прострелили край лица, от чего у не на правой щеке заметный шрам. У него рожа слегка перекошена. Хотя в игре показали выстрел в затылок. Однако, я рад, что его "оживили".
я буквально в каких то моментах заставляла себя продолжать играть ибо БЛИН НУ ВСЕ ГОВОРЯТ ЭТО ШЕДЕВР МНЕ ДОЛЖНО НРАВИТСЯ, радует только что я взяла в аренду на неделю за 300р и не просрала деньги
Умный дворф, хороший обзор
Рок энд стоун!
По сути, чтобы сделать сюжет значительно лучше, и не взорвать такое количество срак, достаточно было лишь трёх достаточно простых вещей, до которых по каким то причинам не допедрил гениальный Нил Дракман:
1 - нормально слить Джоэла, раз уж они вообще решились на такой шаг. Очень неправильно было выставлять его таким мудаком, коим он не являлся - мол, что он по своим эгоистичным помыслам пожертвовал судьбу человечества за жизнь Элли. Может я не заметил, но в игре ничего не сказали о том, что далеко не факт что Цикады смогли бы сделать вакцину, что Джоэла они не раз обмановали и хотели убить, а Элли забрали у него насильно. Нил решил показать его злодеем. Но в любом случае, это главный герой первой части, и его нельзя блять забить как собаку, просто НЕЛЬЗЯ. Ещё бы ничего, если он сопротивлялся, убил бы и ранил кого-то из группы Эбби, это уже была бы более нормальная смерть.
2 - история Элли и Эбби должна идти параллельно, а не последовательно, а историю со Львом лучше вообще отдельным ДЛС, ибо это просто лишние часы игры. Если показывать полчаса за Элли, полчаса за Эбби, сначала раскрывать персонажа из числа убиц Джоэла, а потом его убивать, это было бы правильно.
3 - дать в концовке выбор, убить или пощадить Эбби.
Плюсом к этому: я не врач, и далёк от этого дела, но... мне кажется с размазанными по паркету мозгами люди долго не живут, так же как и со сквозной стрелой в груди, особенно без срочной профессиональной мед.помощи...
УПД: лично для себя я считаю что игра окончилась ещё в подвале с травкой, Элли и Дина нахерачились так, что всё остальное было просто их галюнами. Это самое логичное объяснение происходящего.
(с) Мэддисон
Ох, как же я согласен по всем 3 пунктам.
ДРАКМАН ГЕНИЙ!!! ЭЛЛИ ЛИШИЛАСЬ 2 ПАЛЬЦА! 2!!! А ГДЕ ЕЩЁ 2 ПАЛЬЦА?????? В ЕЛДАРИКЕ! ПАЛЬЦЫ ЭЛЛИ ПОПАВ В ЖИВОТ ЭБИ СТАЛИ ВЕЛИКОЙ ВОЛЕЙ СОЗДАЛИ МАРИКУ! ААА НУ И КТО ТУТ ГЕНИЙ!!! А 3 ПАЛЬЦА ЭТО ЕРЕТИКИ ПОТОМУ, ЧТО ОСТАЛИСЬ В РУКЕ)))))000)0)00)))
Всегда приятно читать, видеть на экране персонажей поступки и поведение которых правильны, логичны, а более всего, соответствуют нашим ожиданиям и суждениям. Мы невольно ждём что бы они, персонажи, делали всё ровно так, как угодно нам, потребителям. Так уж мы устроены. И если вдруг Автор развивая сюжет, заставляет персонажа поступать в разрез наших представлений о нём, у многие начинают, мягко говоря, проявлять недовольство. И это понятно. Вот только непонятно, почему персонажи, допустим этого произведения (игры), должны быть идеальны? Много ли людей в реальности, стопроцентно, ведет себя логично? Не делают глупостей? Не идут на поводу у своих эмоций? Полностью здоровых психически? Не думаю что много.
Поведение персонажей должно быть обосновано и не идти вразрез с их характером. Если поведение персонажа не обосновано и идёт вразрез с его характером - дерьмо это, а не произведение. Нам во всю пиар-компанию орали, что это будет приключение Элли и Джоэла, нагло делали фейковые кат-сцены? лгали в интервью, заменяли модельки персонажей на совершенно другие. Это наглая ложь и обман, манипулирование чувствами и ожиданиями зрителей. И не надо мне тут ляля про "спасение людей от спойлеров", это ни черта не так. Это именно манипулирование народом и никак иначе. Всё это было сделано банально ради повышения продаж игры. И как мы видим - им это удалось. Многие на это повелись. Нил Драккман решил выехать на ностальгии фанатов. Я думаю, что пора бы ввести закон о «обмане в плане маркетинга», тогда кое-кто получит по заслугам.
Релиз The Last of Us Part II это провал, не в плане качества геймплея, а в плане реакции людей и качества сюжета, абсолютно везде один только хейт, на реддите, твиттер аккаунты разработчиков и Sony заспамили. Я думаю Naughty Dog сейчас в шоке. Ну, а что они хотели? Что сделали - то и получили.
Можно просто начать с того что игра говорит про свою историю, а мы за ней наблюдаем. А не мы создаём эту историю с этими персонажами. Логично что все наши ожидания будут разбиты и не подходить под канон.
Ну согласен в целом, вот только ещё нюанс докину. Учитывая что Эбби до момента в кинотеатре вообще знать не знала про Элли и КО, но вполне себе видела Томми и даже видела своими глазами как он убил её друга и её саму не убил только чудом, как по мне, очевидно, что все смерти друзей Эбби списывала на него т.к. тупо вообще не знала о других и видела насколько суров и профессионален Томми + она знала что Томми брат Джоэла. Даже в диалоге с Лили она говорит что они идут мстить именно Томми. Так что на моменте выстрела в затылок Томми, для Эбби вся месть закончилась. Остальных она положила на автомате типа азиата того, либо просто решила дочистить гадюшник как получилось с Элли и Диной. По результату, момент с повторением ошибки из начала игры выглядит на голову более идиотским. Ну и да. Получается что для Эбби нет никакой ультимативной расплаты по всему сюжету. Она потеряла отца, она жестоко отомстила за отца. Жизнь начала налаживаться и глобальной проблемы в жизни у неё не стало. Живи и налаживай быт. И вот внезапно она находит мертвых друзей и понимает что пострадала она из-за ошибки т.к. по идиотски решила с друзьями отпустить свидетелей и потенциальных мстителей. Она идёт и "убивает" того, кто по её мнению виновен в смерти её друзей т.к. ну вот реально мелкую девчонку и беременную дуру ну трудно воспринимать как серьёзную угрозу, она их "благородно" по идиотски отпускает опять и уходит в закат с чистым сердцем. Да, она потеряла отца и друзей, но она отомстила по её мнению за всех, кого потеряла и просто занимается тем, чем ей интересно и налаживает жизнь. Морали нет никакой. Даже в финальной битве она просто по морде получает и уходит в закат. С другой стороны Элли. Ни за что на её глазах жестоко убивают самого близкого для неё человека. Она начинает мстить. При этом, она особого зла не держит на друзей Эбби и они бы остались живы, если бы сами не нарывались. Она их убивает и пытает просто в силу обстоятельств. Никакого удовольствия от этого она не получает. У неё одна цель - Эбби. Более того, она конкретно переживает из-за того что ей приходится убивать людей. И вот очередная встреча с Эбби. Она почти теряет Томми и теряет друга, получает по мордасам и она снова унижена своим врагом. Она не отомстила, она потеряла друга. Её сжигает чувство мести и она отправляется мстить. Проходит пол страны, убивает тонну людей, находит своего врага иииии... Отпускает? Потом решается, начинает зачем-то драку, хотя могла бы просто выстрелить по ногам Эбби и забить её насмерть прикладом например. Теряет в драке два пальца иииии.... Отпускает?!?! 0_о Шта? По итогу Элли потеряла "отца", друга и два пальца, потеряла семью и осталась одна без цели, без свершённой мести, осталась калекой. Ииииии... В чём мораль? Один персонаж отомстил по всем фронтам и гордо ушёл в закат, второй персонаж не отомстил, потерял всё и уныло ушёл в никуда. А её и нету морали. Просто месиво слитых или просто унылых и не раскрытых персонажей поступки в стиле "Патамушта!" и убитый сюжет без смысла. Насилие не порождает насилие. Это лишь пафосная модная фраза. Глупость порождает насилие и вот это уже даже вписывается в сюжет. Эбби и друзья ступили и оставили свидетелей в живых за что поплатились. Разочарованию нет предела. А по геймплею. Ну это обработанная напильником первая часть. Правда, меня больше достали поиски всяких записок и тряпочек с бутылками. Возить тележки, бить стёкла и кидать канаты всётаки хоть каким-то геймплеем назвать можно. А вот тупо обшаривать все углы это ппц дико растягивает геймплей и ладно ещё когда через записки преподносится какой-то мини сюжет как было с лучником Борисом, кажется. Там хоть какой-то интерес был, но по большей части просто шаришься без какой либо идеи и это ппц.
мне понравилось ваша позиция, но на счет мести элли в конце - это тот факт, что она увидела джоэля, в последний раз, когда она встретилась с ним. там потом показывают эту сцену - где она была груба с ним и думала над тем, чтоб простить его. попытаться простить, а не простить - это разное и влияет огромную роль. так в этой сцене, где топила эбби - она поняла, что она думала, что мстит за джоэля, но на деле она мстила за себя, а не за него, ведь сама провалилась в последней их встрече. она всё это время, когда мстила и убивала друзей эбби - видела умирающего джоэля, что добавляло ей больше адреналина, чтоб убивать их всех. она потеряла человечность на время, из-за мести. так, а в последний месть - она понимает, что поступает неправильно со стороны джоэля и отпускает эбби и всю агрессию. она сумела простить джоэля и себя, таким образом, оставляя эбби в живых. по моему мнению, она правильно поступила, ведь она сделала большой шаг - простить всех и отпустить прошлое.
@@user-iw8js7ne3dкороче победила шиза в башке Элли.
Спасибо за видео. Всегда приятно оценить несколько различных мнений. У игры есть хорошие стороны, есть плохие. Отношение дечушек вовсе раздули необоснованно, и Лева не так поняли, потому что мода нынче такая.
А вот что категорично не понравилось - бездарная на мой непрофессиональный взгляд подача сюжета.
Если была попытка донести то, что основой драмы может быть любая мелочь, и не обязательно что бы всемирное зло пробудившись век назад убило ваших родных, а просто как говорят "дерьмо просто случается" - в таком случае блеклую мотивацию Эбби и слабую подачу ее истории, бэкграунда можно понять, но она недотягиевает.
А вот если они хотели создать драматичную "Историю", то не знаю - это первое что учат в школах режиссуры и кино. Грамотно смещают фокусы, дают по крохам влиться в персонажей. А не просто тупо обрывают и переключают на другого персонажа. При том так бездарно. Шла бы ветка Эбби первой - вся история была бы гармоничной в том, кто мы, зачем мы и что нам с этим делать, разрываясь между сочувствием к одному герою, и потери дорогого нам персонажа. Либо глубже обыграть все те зверства, что творил Джоэл за 20 лет, до событий первой игры - думаю врагов нажил не мало. А они выбрали такой сюжет, пускай - принимается. Но так плоско, примитивно его подали - противно просто.
Использую лучше правила кино, история была бы лучше подана. А такое ощущение, что вторую половину придумали на колене, придумал человек не связанный с созданием сюжетов и впихнули что бы был... Хоть бы по очереди давали играть за героев по главе (по пол главы).
Все это субъективное мнение и впечатления.
Двумя руками поддерживаю слова о сценариях японских игроделов.
Можно конкретные примеры из японских игр?
@@vladimirbezhan4072 С хорошим сюжетом, подачей и сценарием? Уйма в общем то, хотя не каждая подойдет каждому из-за особенностей жанра и геймлея.
Игры Йоко Таро: Drakengard, NieR, NieR: Automata.
Игры Кодзисы: MGS с первого по пятый (хотя на мятом его заставили уйти и игра вышла недоделанной). Игры Фумито Уэда - Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian.
Игры серии Final Fantasy (6-12, 13 и 15 с натяжкой), и игры ранних Square Soft - Chrono Triger, Chrono Cross, Xenogears, Valkyrie Profile и другие.
Игры серии Tales Of ... - Tales Of Abys, ... Xilia, Vesperia, Zisteria, Arise и другие в общем. (драматичный сюжет разбавленный юмором, но с глубоким смыслом).
Grandia 1 и 2, Skies of Arcadia.
Многие конечно это JRPG, но есть и экшены. Игры серии Silent Hill.
@@vaitlen316 На Западе тоже хватает игр с хорошим сюжетом драмой и подачей,одна РДР 2 чего стоит)Да даже середнячок Days Gone отлично раскрывает психологизм персонажа и ситуации.Ведьмак опять же)
Но Йоко Таро и некоторый Финалки,это,конечно,шедевры.что до Метал Геар,то они куда ближе к голливудским фильмам и из них вышли.
Эбби не просто убивает Джоела после спасения Джоелом, а жестоко, медленно и мучительно.
ему клюшкой бошку пробило, где тут медленно?
@@johnstrider289 а т.е. до этого она его перышком щекотала и в ушко дула.
@@mikeuuc просто прострелило колено и сломала череп, где тут муки? там и пяти минут не было, даже пыток никаких не было, прострел колена, пару пинков и смерть от пробитого черепа. всё мужик просто испытал пару минут боли и страха за то что они грохнут ещё и элли, всё
@@johnstrider289 а откуда цифры что пару минут, да и они не шибко приятны
@@mikeuuc эм, судя по катсцене. 2 и 2 сложи
Под песню из титров представляю как Солер из Асторы сидит на балкончике в уезде нежити, смотрит чем сейчас занимается Миша, и плачет густыми золотыми слезами.
Я когда прошёл the last of us 2, вот вчера, = был в такой депрессии, всё время думал об концовке,эта игра - нечто.
Вчера тоже закончил прохождение, а я был в депрессии , что 5 тысяч выкинул на этот подьипон.
@@Дмитрий-х2п1в можешь сказать,почему тебе не понравилось) интересно просто)
По моим личным ощущения пол игры Я вообще находился в полной прострации, после потери любимого перса, такое подавленное состояние было, что особо не замечал игрового процесса, я понимал что необходимо дальше играть, но не мог понять зачем, казалось бы меня должны были двигать вперёд ненависть, злость , справедливость, отмщение - но нет этого не происходило ( на мой взгляд безграмотное выведение Джоэля из сюжета ) А потом появляется мужеподобная Эбби , за которую ни капельки не переживаешь, так же и нет сопереживания двум сёстрам Лили и Яра. Сейчас прохожу второй раз игру, может мнение изменится!
Игра не должна оставлять психические расстройства, я думаю.
@@Дмитрий-х2п1в это лично твоё мнение, и ни кто не имеет право его оскорблять и Т.П,
я согласен джоэл глупо поступил) я к Эбби тоже не очень отношусь, даже после прохождения данной игры. но её можно оправдать, А хотя, Знаешь что? хер с ней, ОНа захуярила джоэла клюшкой!!! он то не из-за прихоти убил её батю. впомним тех же людоедов из первой части, они же ели тех людей не из-за прихоти, а что бы выжить))
Эллька тоже, просто выживает, И НЕ НАДО МНЕ ПИСАТЬ, ГЫЫЫЫ ОНА ЖЕ убила всех её друзей гыыыы, я объясняю, она просто выживала!!!
На фразе "Хуец Сони" поняла, что и в этом видосе есть повестка
Смешно)
Стелс здесь настолько хорош, что хочется поиграть в дизоноред, выключив эту игру.
Пфф, в вора поиграйте. (который в начале 2000 -х.). - вот там пока один из самых толковых стелсов, лучше лично я не видел.
@@morwinyon6904 а можешь нормально название написать, пожалуйста? Хочу посмотреть на неё)
@@TheKaprus Thief
@@morwinyon6904 ну там разве что условностей больше, суть такая же, разве нет?
@@TheKaprus что значит "нормально"? Что то имеешь против перевода ?
Обзор достаточно качественный и пожалуй объективный. В основном взгляд на эту игру автора и мое вполне совпадают. Спасибо за старания!
Блядь твист с Томи - это не дуга характера, это какой-то сюжетный узел Дракмана. Ну не может человек, который хотел пожертвовать собой ради Элли, теперь её отправляет мстить.
Это видео напомнило одну хорошую игру - пойду Bloodborne перепройду!
эта игра - единственная адекватная причина покупки PS 4)
Походу Ярнам нужно зачистить... Пойду поохочусь
мы все оценили звук перехода между уровнями подземелий, да, господа добрые охотники?)) Fear the Old Blood
Я вижу эту превьюшку уже 3 года, и я реально думал что в игре будет такой зараженный у которого огромный носяра вместо лица
На самом деле видеть критику что на первую часть ,что на вторую часть это как глоток свежего воздуха
Ты мои мысли что ли читал? Однозначно лайкос и подписка
Элли осталась без двух пальцев....то-есть, это завязка к Elden Ring?!
#какхуецсонинавкус
Лучший момент
На этом моменте я услышал злобный рёв Дрюзая
Если бы я был Тимуром Сидельниковым, то ответил так: "По вкусу похож на Apple".
6:10 внимание на задний план справа. Вот она, игра года
Санта-Барбара не зря упоминается в игре. Все мы знаем что в этой игре нет мелочей, поэтому из игры сделали Санта-Барбару -настоящую мыльную оперу по сюжету!
Оууу май гад))) Я так ждал тебя и твой обзор))) Ты прямо вбежал в мою голову и вошел на сухую в мое сердце. Ты овладел мной как никто другой))).
Если сделать тебя лысым и сделать более мужественное лицо,ты 100℅ Кратос.
Мне кажется слово брутальный или жирнолицый бы побольше подходило.
@@pivo315 Да,кста :);)
Custom, чувак. Как ты мог забыть привести в пример беременную собаку из DS 3 находящуюся на пути жертв. Вставка с примером была бы просто имбовой =)
Боже наконец-то я дождался. Так же я ждал конца этой игры на твоём стриме. Спасибо за всё!