ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ИГРАЕТ в Imperator: Rome

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 421

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  7 місяців тому +6

    Купикод - bit.ly/4bnmeF7
    Используйте промокод KWAZI и получите скидку в 10% на игры или снизьте свою комиссию на 2%
    Группа купикода с розыгрышами в вк - vk.com/kupikod_com
    Новостной паблик в телеграмме - t.me/steamkupikod
    Переходите на канал KupiKod и смотрите эксклюзивный контент ютуберов - www.youtube.com/@kupikod
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqx7y9cL

    • @budibasabasik
      @budibasabasik 7 місяців тому +3

      20 часов назад? Видео вышло только что!

    • @Ranger_Den
      @Ranger_Den 7 місяців тому

      Жесть, а каким образом у тебя канал украли-то?!

    • @perdunovplay
      @perdunovplay 7 місяців тому

      сделал доступ по ссылке и написал комент@@budibasabasik

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤❤

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому

      Обычно я заливаю видео заранее и сразу добавляю комментарий. Потому так и пишет

  • @romans3222
    @romans3222 6 місяців тому +16

    Люди просто не замечают массу стран за которые интересно поиграть. Греческие колонии в Испании, возрождение Фокеи. Заново создать Ассирию. Даюань. Огромный простор для отыгрыша. Очень люблю эту игру, несмотря на ее недоделанность. Для меня она интереснее кк.

  • @fungamesforgames2680
    @fungamesforgames2680 7 місяців тому +165

    Вообще хотелось бы ещё отметить ещё один явный плюс Imperator Rome - это то, что каждая провинция в игре считай отдельный город, и в самой игре очень приятно взаимодействовать с этими провинциями развивая их... И особенно прикольно когда ты можешь не только брать всю область целиком, но и вот так вот, по маленьким кусочкам города забирать (Привет Victoria 3, в которой, как я думал, будет что-то похожее и можно будет территорию самому отчерчивать... 🤡).

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤

    • @egorusrex6761
      @egorusrex6761 7 місяців тому +1

      Сначала это круто но когда выходишь на размеры 5+ регионов - забываешь про это и качаешь столицу

    • @gameboxchannel8419
      @gameboxchannel8419 5 місяців тому

      ​@@egorusrex6761столичный регион обычно выгоднее качать, больше армий то отвары больше с экспорта приносят в казну.

  • @Igor-vu4kp
    @Igor-vu4kp 7 місяців тому +66

    Думаю дело в том что параходы забросили его, причем зря, можно было бы ещё сильнее раскрыть религию, в частности появление христианства, увеличить хронометраж вплоть до падения Рима, решение добавить сценарии различные, просто супер идея, вот нужно дальше прорабатывать. Сделать ещё более вариативные прохождения за различные государства и племена.

    • @ЛёшаПышняк
      @ЛёшаПышняк 7 місяців тому +11

      параходы забросили игру потому что игра получилась очень говенной на релизе а уже после обнов стала лучше но игроки перестали отслеживать её

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤

    • @HoarYou
      @HoarYou 7 місяців тому

      Игра как по мне стала очень и очень хороша после патча 2.0 но людям было просто уже пофиг на неë, вот и вышло что вышло. Но даже сейчас она очень и очень неплоха. 400 часов наигранных в стиме говорят сами за себя

    • @marzep_n
      @marzep_n 7 місяців тому +1

      Хронометраж вплоть до падения Рима - только самые безумцы смогли бы дойти до конца. Никто бы столько не проиграл.

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому +1

      сделали за 4 года то Р.Х, уверен были бы проблемы с верующими например как обыграть его приход если бы евреи были бы полностью ассимилированы к этому времени

  • @Zuzyandr
    @Zuzyandr 7 місяців тому +52

    На фоне того, как комплектование армии устроено в других играх Парадокс, поражает подход в Крестах, где вся твоя феодальная орава может быть телепортирована прямо к границам врага по одному клику. ХЗ почему отказались от сбора ополчения из второй части, где тебе нужно было поднимать местные войска в разных провинциях и стягивать их к точке сбора. А с механикой размещения профессионалов всё стало ещё логичнее - они могут спавниться в полном составе в регионах, где они расквартированы. Сборы феодального ополчения - это ж неотъемлемая часть средневековой войны, а Парадоксы и тут накосячить умудрились.

    • @oleg.0715
      @oleg.0715 7 місяців тому +9

      Как по мне, хотели избавить игрока от душного прокликивания всех поднятых армий и их последующее объединение, сделав точку сбора. Мол, войска сами до нее доходят и формируют группировку войск. Честно, новая система мне нравится больше, особенно, когда разъедаешься на половину Европы.

    • @torquatcincinnat5105
      @torquatcincinnat5105 7 місяців тому +11

      Ну войска ведь не собираются мгновенно, а много дней. Это и есть сбор из разных точек.

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr 7 місяців тому +4

      @@torquatcincinnat5105 так и шли бы пешком, чтобы их можно было по пути подловить. Нынешняя система просто лишает одного из вызовов.

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr 7 місяців тому +3

      @@oleg.0715 так в том и прикол, что когда разъедаешься, начинаешь понимать, что твоя армия - это не нечто, рождающееся в одной точке, а куча феодалов со всей страны.

    • @torquatcincinnat5105
      @torquatcincinnat5105 7 місяців тому

      @@Zuzyandr а вам известны примеры из жизни, когда собирающуюся армию подлавливали ещё до её сбора? Это ведь бред.

  • @Michael_Sh
    @Michael_Sh 7 місяців тому +69

    Реально. Совсем несколько вещей подправить в игре и будет топ.

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤

    • @ミスリウス
      @ミスリウス 6 місяців тому

      Это то что можно сказать про все игры парадоксов, но что-то постоянно не получается или мешает им это сделать.

    • @ДмитрийИщук-щ2е
      @ДмитрийИщук-щ2е 3 місяці тому

      Все четко, только визуала боя больше видео-мульт по тактике как в "боевых колесницах"

    • @ДмитрийИщук-щ2е
      @ДмитрийИщук-щ2е 3 місяці тому

      И население городов выделить в диаграмме, кол-во чел. В городе чтобы бросалось сразу, как он выглядит увеличивать отдалять и музыку как в древности и ветер и бой барабанов😅

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra 7 місяців тому +27

    Император напоминает брошенное дитя. Хорошее, но чего не хватает.
    Возьмем тут же механику миссий. Она сырая, хотелось бы не 2 группы миссий, а реально 3-5 (пару на завоевания, и 3 на развитие). Эту механику очень хотелось видеть в Крестах
    (вторжение в регион, развитие региона, борьба за регион), так и в той же ЕУ4, там например сейчас миссии за персов или англичан динамические от выбора. Но хотелось бы такой выбор все. Уплыл в ЕУ4 за Наварру в новый свет, получи блок миссий нового света. Но те. Пароходы пошли по пути миссий на страны/группы стран.
    Группы населения. Такая механика была в моде на вторые кресты. Она была шикарная. Она население и зависимость пула рекрутов он опустошения/развития региона очень не хватает крестам. Ты просто ждешь полгода и вперед. С новым пулом. Сейчас они ввели типы вассалов в крестах, но это совсем не ощущается. А вот разные пов разной культуры или религии, которые влияли бы, сделали игру веселее.
    Колонизация тут была странной и сырой. Или тоже переселение за племя. То есть они хотели или ДЛС потом выпускать. Или как-то развивать это все.
    Цивилизованность региона. Тоже привет развитию провинции в крестах.
    Чем-то напоминает игра Маршала который был до ЕУ4. Проект ради текста, хотя изначально они на него большие надежды возлагали. Им нужно было выпускать тогда В3, т.к. её очень ждали. А не Императора. А сейчас выпускать Императора.
    Но маркетинг решает всё.

  • @arkevarohe
    @arkevarohe 7 місяців тому +10

    7:00 То самое рабство наиболее развито было в Риме, в других странах оно было заметно другим. В той же Греции, по крайней мере до эпохи Эллинизма (а там я просто не в курсе пока что :D ), греки предпочитали сами работать в земле, т.к. самому выращивать себе урожай было честью, это типа круто было
    Впринципе самое распространённое (да по сути везде было) рабство, это патриархальное, где рабов было чуть-чуть и жили они в доме вместе со своими хозяевами
    А то рабство, которое мы себе представляем, это Рим, да и там история с ним сложная, типа отношение к рабам как к вещам было только во время неудержимого роста империи, когда рабы текли рекой, а вот только остановились завоевания и тут же пошли послабления, рабов всё-таки старались производить на месте, накупать их как бы не получится в неумерных количествах, да и откуда их взять столько? Работорговля так хорошо идёт только когда кто-то с кем-то воюет и берёт людей в рабство, а так сами по себе они на ветках не растут
    Ну и конечно второй источник наших представлений о рабстве, это темноккожие рабы у европейцев в новое время. Тогда тоже рабы закупались потому что африканские господа и сами активно воевали друг с другом и захваченных людей продавали европейцам, чтобы сражаться друг с другом дальше. Европейцам даже не приходилось их особо захватывать. Ну а при таких условиях развивается отношение к рабам как к животным

    • @Alexey-Krasnikov
      @Alexey-Krasnikov 7 місяців тому +4

      Не знаю, кто вам сказал, что в Греции было круто работать руками - как раз наоборот. Извините, до эпохи эллинизма у нас есть Спарта, которая жила на сельхозе илотов, которые, ну, рабы. Система контроля илотов из-за их огромной численности больше походила на крепостных крестьян, но сути не меняет.
      Вот где грекам не западло было работать руками, это на галерах, там свободные были. Рабы на галерах уже потом появились.
      К тому же у греков были домашние рабы - они занимались не сельхозом, очевидно.
      В Аттике было достаточно свободных греков крестьян вне полисов, но это не имело никакого отношения к крутости ручного труда, более того, в полисах и граждан других полисов не часто жаловали, а селюк это вообще такое бесправное существо. Потому что полис это по сути территориальная община, а сельские общины довольно слабы.
      А, да, Карфаген. На карте есть Карфаген, где было много рабов. Персия ещё есть. Короче:
      1) есть где развернуться
      2) рабы были базой для крупных держав, а полисы это не крупные державы

  • @511wew51
    @511wew51 7 місяців тому +9

    Я, иногда, возвращаюсь к императору. Мне нравится, как там сделана экономика. В том, чтобы начать за какое-то племя бритов и превратить свою столицу в метрополию есть какой-то свой кайф. Только вот после этого делать нечего. Объеденил британию, колонизировал Ирландию, объеденил альбион. А дальше что? А я вот не знаю что. Тупо кушать галлию со сканией скучно. Ну, сделал я из нескольких ещё городов метрополии, дальше что? Микроменеджить лояльность, чтобы никто не восстал и застраиватся, на сколько это можно? Там даже дорога это чисто военная римская технология, я не могу ни занятся нормально торговлей (там есть какое-то непонятное вложение в регион торговли и даже отдельная карта с торговлей, но чёт какая-то фигня в итоге выходит). Вообщем, как по мне, проблемы со средним и поздним этапами игры. Ну, и в начале у племён война сделана максимально тупо, копишь 100 монет на наёмников, чтоьы победить, твоя армия толклм не растёт и в итоге в начале только наёмниками и воюешь.

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому

      дорогу строить можно на 2 гражданском техе

  • @king_of_angmar.
    @king_of_angmar. 7 місяців тому +9

    Помню я играл в император ром за бактрию и вроде за 230 лет возродил македонию и ассимилировал хороший кусок индии и средней азии. Но сейчас я просто играю в мёртвую крусейдер кингс 2 с модом на игру престолов.

  • @GovernorVanskoff
    @GovernorVanskoff 7 місяців тому +3

    Рад, что про игру не забывают совсем. Писал кучу раз и знакомым, и у себя в группе, и просто в комментариях, если где-то попадаются новости про Император примерно следующее:
    "Отличная игра, даже на момент выхода понравилась. Покупал все длс в процессе их выхода, создавал себе самые разные сценарии: за Англов переехать в Британию и завоевать её, за кельтов переехать в Анатолию и основать Галатию, за Византий создать Византию, за арабов перекочевать в Испанию. Красота. Каждый раз грустно за игру.
    А ведь на основе Императора и сделали третью Викторию, это движок именно этой игры, даже основу интерфейса оставили)
    Больше всего раздражают отзывы людей, которые датированы ещё апрелем/маем 2019-го года, и с одним лишь текстом "Сырая игра"..."
    Тут есть то, чего сильно не хватает в других играх, о чём Квази и сказал в видео. Всё время надеюсь, что как-то хоть чуть-чуть ей займутся. Когда вышло обновление 2.0, Император стал моей любимой игрой из игр Парадоксов, но, увы, почти 3 года без обновлений дают о себе знать, и играть становится не так интересно. Хотя сценарии можно придумывать самые разные.
    Взять тех же Англов и переселиться в Британию? Или начать за арабов и создать свою собственную Андалусию в Испании? Такого не сделать нигде в нормальном виде.
    Надеюсь, Квази не будет против ссылки в комментариях, всё равно никак не реклама, я и канал то не веду уже дольше, чем обновления на игру не выходят. Вот пример моей партии в 2021-м году: vk.com/wall-64352783_1383
    Если кто-то ещё сомневается, попробовать ли поиграть в Императора - играйте, такого опыта не даст ни одна игра!

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому

      согласен,механики переселения как тут нету нигде кроме тотал вара,но в тотале нельзя строить новые города и тотал еще больше про покрас

  • @Renibuff
    @Renibuff 5 місяців тому +3

    как же хочется поиграть в такую игру как император рим но только хорошо проработанную. Мне очень нравится идея того что в это время зарождались цивилизации но не дожали. По типу мне бы очень было интересно из какого нибудь племени создать францию или типо того.

  • @god_slayer-restart
    @god_slayer-restart 7 місяців тому +31

    Жаль, что забросили. Ее переделать бы, база хорошая.

    • @paterochka
      @paterochka 7 місяців тому

      Ну вообще всё больше и больше прощупывают почву готовясь вернуть поддержку проекта так как у людей есть интерес к проекту

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +7

      Думаю возврат к императору больше от кризиса идей. Новые проекты развиваются с трудом и болью

    • @paterochka
      @paterochka 7 місяців тому +1

      @@PapaKwazi до этого один сотрудник выпустил обновление на игру со словами: "если наберём актив то будет круто".
      И после того как люди показали что хотят развития проекта то всё больше начали говорить о возвращении поддержки проекта прощупывая почву

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤

  • @NostraMarus
    @NostraMarus 7 місяців тому +16

    Император Рим по замыслу весьма интересная игра, могла составить компанию уже укоренившимся сериям игры. Положительными элементами игры, лично для меня, являются: выбранная дата, интересная система развития провинций, военная составляющая, политическая механика отражающая близкую к реальности систему государственного управления. Предшественницей Императора можно считать Europa Universalis 3: Rome, по сути, просто EU3 в Римском сеттинге с некоторыми изменениями.
    Император более интересно организован, например, играя за Рим, мы - игроки, наблюдаем за разделением власти на консула и про-консула, деление на партии продвигающие интересы, должности распределяемые между персонажами. Так же интересным было развитие провинций, заключающееся в возможности просматривать провинции через физическую карту чтобы оценить ландшафт, выстроить города в наиболее выгодных провинциях и затем развивать эти самые города. Система развития городов мне показалось странной, довольно много зданий которые влияют на разные факторы и не всегда понятно, точнее, не всегда видно, как исходит отдача данных решений. Кажется, что зданий могло быть меньше, но эффект от них более полезный со временем.
    Проблемой также была система семей и управления, чем мы управляем? В EU - государством, в CK3 - персонажем от лица которого руководим, в Stellaris аналогично EU играем за государство и расу, решая вопрос существования и развитие целой цивилизации на Галактической арене. Император пытался усесть на всех стульях разом, возможно, система была банально недоработана, но следовало проработать деторождение, ибо мальчики играли более важную роль, а рождаться их могло меньше, и дать игроку смысл того, зачем нам поддерживать одного персонажа над другим и нужно ли вообще? Кроме идей которые мог поддерживать игрок через персонажей.

    • @popular_anime_hater
      @popular_anime_hater 7 місяців тому +2

      в чем смысл строчить комменты через чатгпт? надеюсь это не папа квази так развлекается

    • @NostraMarus
      @NostraMarus 7 місяців тому +2

      @@popular_anime_hater По себе судишь? Если считаешь, что подобные комментарии могут создаваться только благодаря нейросети, выражу соболезнование в таком случае.

    • @popular_anime_hater
      @popular_anime_hater 7 місяців тому +1

      @@NostraMarus "Да, этот текст был создан мной. Он содержит рецензию на игру "Император: Рим" и описывает различные аспекты геймплея, включая выбранный сеттинг, систему развития провинций, военные и политические механики, а также проблемы, связанные с управлением персонажами и семьями в игре."
      ахаахаах, чееееел, ЧЕЕЕЕЕЛ
      не позорься

    • @NostraMarus
      @NostraMarus 7 місяців тому

      @@popular_anime_hater
      @
      "Оставляю комментарий под тематическим роликом в котором вспоминается заброшенная игра".
      @
      Один приплетает нейросеть, другой больше двух слов не может связать.
      АХАХАХА, чееел, не позорься, вот я популярный аниме хейтер, более двух слов связать не могу, ведь для меня слишком трудно! ХАХАХАХ, что?! Люди, оказывается, раннее умели писать громоздкие тексты и даже целые книги ещё до того, как были созданы нейросети?!
      Единственный, кто позорится - это ты, хорошо, что на текущий момент уже пятница. и тебе не нужно будет долго позориться в школе, ведь ты всегда можешь заниматься подобным в интернете, что ты, собственно, сейчас и делаешь, демонстрируя себя малограмотным клоуном для которого, по всей видимости, способность выражать собственные мысли неописуемая тяжба.

  • @gregory1492
    @gregory1492 7 місяців тому +1

    самое крутое, что есть в императоре, это возможность игры республику и монархию одновременно, плюс есть очень крутая механика флота и торговли.
    ПОЧЕМУ ВСЁ ЭТО НЕЛЬЗЯ ДОБАВИТЬ В КРЕСТОНОСЦЕВ?
    как бы я хотел сесть за республику Нидерланды или республику Португалию, собрать флот и собирать колонии.

  • @stalin_2283
    @stalin_2283 7 місяців тому +1

    В риме очень крутая система с городами и населением,ты сам закладываешь фундамент где у тебя будет город где будет население и так далее,особенно когда играешь за какое нибудь скифское племя заселяешь все от бактрии до румынии и потом цивилизуешься и отстраиваешь все,плюс игры за варваров в том что ты сам решаешь где будет твое население ты можешь переселить всех из центральной азии на кавказ и поволжье и сделать там вторую италию по населению,еще круто то ,что города не производят пищу ,например строишь город на зерне ,оно превращается в что то другое ,хоть драг камни,поэтому в этом плане присутствует баланс по ресурсам,более того в этой игре как и в стелларисе ты действуешь и мыслишь стратегически на долгую перспективу ,в европе или ск3 такого уровня планирования нету,к примеру ты можешь не строить амбары а строить суды и прочее в своих городах,но твой рост населения будет меньше намного меньше чем при строительстве амбаров,технологиях на прирост населения и т д,то есть ты можешь получить профит сейчас либо чуть позже,за племя я заселил много попов через переселение на украину ,т к там есть большая река и в общем выгодно там застраиваться и в итоге под конец партии там было население такое же как в италии,4500 попов,то есть я превратил украину из бомжатни которая была не колонизированна во вторую италию,еще механика городов в целом уникальна по стратегиям и действительно можно придумывать что то интересное,таким образом я на галии через перселение с соседних провок и через угон рабов сделал 1750 попов в столице,в городе ценеб,мультивариативная игра,варвары тоже очень интересны но не хватает особенностей и более простого переселения,например что бы скифы имели переселенцев легкую конницу или лучников конных но никак не легкую пехоты и тогда можно было бы действительно давить на оседлые цивилизации,в моде инвиктус реализованы племена через большее ополчение,тоже как вариант возможно,но он у меня нагружает комп сильнее чем ванила в 1000 году

  • @BayoMlComet
    @BayoMlComet 7 місяців тому +15

    с новыми ценниками от параходов что то щупать новое... зажрались, чтобы поощрять их лишний раз)

  • @ОлегСевер-ж2в
    @ОлегСевер-ж2в 7 місяців тому +105

    Правильно ли я понял. что ты просишь свою аудиторию обратить внимание на мертвую игру, обосновывая это тем что хоть ее и не успели доделать, например тех же варваров,. Играть все равно интересно, потому что все уже наигрались в Европку, Крестов и Стелларис. При этом игра все так же не доделана до конца?
    А ничего что ее сначала должны были СДЕЛАТЬ, потом ПРОТЕСТИРОВАТЬ и только потом ПРОДАТЬ как законченный продукт?
    О да, ты же сейчас скажешь что это стратегия параходов, они всегда допиливают годами через ДЛЦ.
    И тебе твое же комьюнити ответит, причем мнение и рейтинг последних игр от парадохов это косвенно подтверждает, что это не нормально и это всех запарило.
    КРЧ. я это к чему? к тому что если уж совсем туго с контентом и ты не знаешь что пилить- не пили вообще ничего, чем звать аудиторию в заведомо мертвый проект обосновывая это дичью про переигранность в другие проекты. Потому что выглядит это так что ты призываешь после бифштекса навернуть говнеца, типа наелись же.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +7

      Нет, ты не правильно понял. Поучись в логику и умозаключения. А лучше отпишись от канала и больше сюда не заходи

    • @ОлегСевер-ж2в
      @ОлегСевер-ж2в 7 місяців тому

      @@PapaKwazi
      АХАХА. Правда глаза колит? Мне то пофиг, главное что бы ты понимал, что твоя аудитория и твои косяки видит.
      И да, ты мне никто и звать тебя никак, что бы указывать что делать.

    • @westinryms
      @westinryms 7 місяців тому

      ❤❤

    • @GeorgilLvinyak
      @GeorgilLvinyak 7 місяців тому +8

      @@ОлегСевер-ж2в Если ты не понял посыл видео, это твоя проблема, а не автора. Если у тебя проблема с логикой, то объясню. Автор говорит, что игра интересная из-за некоторых пунктов (сказано в видео) при её недостатках. Также есть идея о том что от игры ждали большего, но игра сама по себе достаточно хороша. Он зовёт в неё поиграть, так как она отличается от других игр параходов и она хороша, и если её доделать она станет отличной. А разработчик сказал, что при увеличении онлайна улучшит игру, отсюда ещё одна причина поиграть в неё. А твоя фраза: 'ты мне никто и звать тебя никак, что бы указывать что делать' - говорит о твоём чрезмерном самомнении и о твоей обиженности на окружающий мир, а также зависти.

    • @ОлегСевер-ж2в
      @ОлегСевер-ж2в 7 місяців тому +1

      @@GeorgilLvinyak
      На счет самомнения согласен. И оно обоснованно как мне кажется))
      Обиженность тоже есть, не люблю когда меня обманываю за мои же деньги, считаю это не справедливым, чтоли.
      Ну так ты то смог нормально ответить. А он нет, значит у него тоже черезмерное ЧСВ?
      Да кстати, а они не должны были сначала доделать игру а потом уже прекращать ее поддержание? Просто мне понятна их стратегия, типа мы срубим бабла на сыром продукте, а потом как-нить допилим. И совсем не понятно мнение комьюнить и уж тем более обзорщиков которые это хавают, так еще и преподносят с апломбом типа смотрите, разрабы снизошли до нас и вот если сейчас онлайн покажем то тогда игру допилят. Блин она и так должна была быть готова, ее и так должны были допилить ДЛЦ а не забрасывать на середине пути. В нее не играли именно потому что там играть по сути не во что, о чем и говорит обзорщик, и это было не интересно. Так с какой стати тогда покрывать разработчиков которые не выполнили свою работу?
      ЗЫ. Играю почти во все игры пароходов, но уже как пару лет не покупаю ни одного их ДЛЦ и\или игры, как раз по причине описанной выше.
      ЗЫ2. Ну, если бы игра была так хороша, как ты говоришь, то и разрабы не забросили, ну и не клянчили онлайн)))

  • @АртёмКо-э4ф
    @АртёмКо-э4ф 7 місяців тому +1

    В этой игре самое мощное, это действительно война! Я очень много эмоций получил с теми же пуническими войнами, когда благодаря сложной тактике и взаимодействием с союзниками мне удавалось коварно красить карту и попускать мощных противников 😄 в остальных аспектах да, очень многое казалось недоделаным и забросил. Сам фанат Крусаков)

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas 7 місяців тому +4

    Я бросил эту игру, потому что не было механики позволяющее превращать людские ресурсы в одну случайную из пяти категорий групп населения: аристократы, граждане, свободные жители, племена, рабы. Ведь именно группы населения производят твою экономику, а граждане и аристократы приносят исследования для открытий новых технологий. Ведь, чем больше ты осваиваешь эту игру, тем больше понимаешь, что людские ресурсы важны только ради пополнения твоей армии во время войны и всё, а всё остальное решает количество твоих групп населения.
    Дальше, ресурс которого всегда не хватает: политическое влияние. Изменить политику губернатора? Нужно политическое влияние. Превратить поселение в город? Нужно политическое влияние и деньги из казны. Нужно: укрепить провинцию, поддержать расходы на инфраструктуру, поощрить вложения в коммерцию, сделать религиозне пожертвования? Опять нужно политическое влияние.
    Настал черёд дипломатии. Хочешь обрести союз с кем-нибудь? Перещёлкни все существующие державы в игре дабы найти хоть кого-то, кто согласится заключить с тобой союз, или хотя бы оборонительный пакт. Но это только до тех пор, пока ты не станешь Великой держивой, после чего никаких союзов ни с кем ты не сможешь заключить.
    Хочешь иметь казусы-бели? Не забывай вовремя созывать военный совет, или придётся за политическое влияние ожидать получения интересующего тебя казуса-бели.
    Теперь должности и семьи: приходится слишком часто балансировать между квалифицированными людьми и числом членов влиятельных семей на каких-либо постах.
    Экономика... То, что там всего лишь три позиции для каждой её части не делает её более лёгкой и удобной, ведь в начале игры или если ты до сих пор не разросся до уровня хотя бы Крупной державы, тебе всегда будет не хватать денег.
    Религиия.. Просто выбери для каждой из четырёх категорий самого полезного по твоему мнению божество и неважно из какого язычества оно, но не забывай про стабильность.
    Культуры и культурные решения... Начнём с того, что менять гражданские права в пользу граждан или аристократов совершенно невыгодно, чедь чем больше интегрированных культур, тем больше у них недовольства по этому поводу. Обожествление правителя... нужно столько условий соблюсти, что за всё время в игре мне никогда не удавалось это сделать. А про осквернение святых мест других религий я вообще слышу в первый раз.
    Торговля и бонусы от ресурсов... Ты не можешь самому выбрать кому какие ресурсы хочешь продать, а можешь лишь согласиться на запрос торговли от других держав либо выбрать список ресурсов чьи запросы всегда будут отклоняться. Дальше, торговые пути на которые ты потратил политическое влияние, но потом каким-то странным (забагованным) образом они исчезают и в провинции написанно: используется 4 из 3 торговых путей.
    Военное дело... Начнём с того, что для меня единственной разницей между рекрутами и легионами является тем, что ты сам составляешь легионе и не подвергаешь риску группы населения и тем что легионы чрезмерно поглащают твой державный доход. Ах да, я чуть не забыл технологию "Захват земель на остриях копий" дающая военную цель "Вызов империи" против всех держав ранга "Крупная держава" или выше, но для её открытия нужно открыть столько технологий, что скорее произойдёт конечная-финальная дата, чем вы сможете открыть эту технологию и успешно её применить.
    Наёмники... Для начала найди на карте самых близлежащих к тебе наёмников и затем думай стоит ли их вообще нанимать, ведь они не просто берут с тебя золото из казны, они ещё требует себе содержания за счёт государственной казны, а если потерпят сокрушительное поражение, то они не погибнут, а просто скажут, что мы более не участвуем в этой войне и золото не возвращаем.
    Персонажи и семьи... Про семьи я уже писал, а вот персонажи самые бесполезные в игре
    Миссии... Они делятся на две группы: отстройка своего государства и захват территорий. Конечно, если ты являешься племенем, то у тебя появится миссия по выбору пути либо республики либо монархии и всё.
    Строительство чудес света... Когда я увидел сколько золота я должен потратить на достойное строительство одного чуда света, я понял что мне временного промежутка партии по-просту не хватит, чтобы его построить.
    Варвары... Только и делают, что устраивать набеги, а я не могу просто сразу отправить им предложение на ассимилирование или превращение их в свои группы населения.
    Перемещение групп населения... Слишком муторная и затратная (на золото) механика в игре, которая используется только в том случае, если рядом есть ничейная опустошённая провинция. Ну, или как сказал Папа Квази, для ускорения ассимиляции и обращения провинций.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому

      Омг, больше половины прочитанного - бред... Легионы не отличаются от ополчения, кроме выбора генерала... Я уверен, что вы играли не более 50-100 часов, и времени, потраченного на изучение механик, выделили не более часа. Вот пример: "4 из 3 потому, от того, что пару аристократов или граждан переехали в город с лучшими условиями цивилизованности или застройки, или вообще понизились в социальной лестнице" а торговый путь сохранен, но скоро пропадет. Граждане и аристократы генерируют торговые пути, и я могу спокойно опровергнуть 70% того, что тут написано. Это выглядит как непонятные придирки к игре, и то, что кто-то не понимает механик в игре совсем. Объяснить экономику игры? В ней есть различные способы обогатиться, при этом даже не быть крупной или великой державой.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +2

      Вот про это систему с размером державы и союзами - согласен, полный бред. Стал чуть крупнее всех соседей - всё, все связи обрываются. Ну что за гонево... Почему я не могу создать много мелких союзов и крутить-вертеть своими союзниками или, например, раскармливать кого-то из них

    • @Draco_Obscuritas
      @Draco_Obscuritas 7 місяців тому

      ​@@RyzxArgead Я провёл в этой игре 268,7 часов. (В Третьих Королях Крестоносцах я провёл и то больше: 2 514,6 часов) Осваивал механики в игре при помощи своего личного опыта и скундых обучений имеющихся на ютюбе, да и те делались на самой ранней версии игры из-за чего большинство механик представленных в тех видео давно устарели, были переработаны, или вообще убраны. Есть ещё претензии?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому +2

      ​@@Draco_Obscuritas это не претензия, а попытка разъяснить. Если писать претензию такой длины, то нужно закреплять опытом, а не ощущениями багов. Ты потратил много времени на написание комментария, но большая часть этого просто твои впечатления, которые были от прошлой версии игры или недопонимания каких-то аспектов игры. Когда я начал читать твой комментарий, ожидал детальный разбор игры при таком объеме текста, но вышло, что это просто классический комментарий об игре. И это большой недостаток разработчиков, что игроки формируют такие ошибочные мнения и нехватка обучающих материалов. Я сталкиваюсь очень многими игроками которые именно подобные ошибочные мнения и формируют, а как прочитаешь подобное всегда задаешь вопрос, стоп чего? И реальная статистика такова. Я наиграл уже больше 1600 часов император и половина из них мультиплеер. Многие игроки просто не задумываются, что этим формируют впечатление другим игрокам. Опять же вина на разработчиках которые не создали должной рекламной компании и толкового обучения игрокам.

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому

      по поводу дачи гражданство это выгодно,на самом деле,за тот же условный куш можно дать всем гражданство и у тебя будет ополчение как у египта у которого только македонцы и вроде еще 1 культура,плюс помогает после завоевания,к примеру я захватил карфаген за галлию дал местным пунийцам и массилам гражданство,они успокоились и не было -0.40 верности за это время я застроил карфаген и ассимилировал их частично и смог отобрать гражданство без рисков,плюс мобики с карфагена помогли мне против рима,тут хороший баланс между развитием и экспансией либо ты по кд воююешь и тратишь бабки на завоеванные терки либо развиваешь свои

  • @arigura2803
    @arigura2803 7 місяців тому +3

    Мне так понравилась игра по началу.... Но потом сверхскучно стало... Мб вернусь когда нибудь

  • @Search_In_Google
    @Search_In_Google 7 місяців тому +15

    Про временной период я добавлю вот что. Временной период ещё и заканчивается на самом интересном. Я ожидал что смогу провести Рим от зарождения империи к кризисам 3 века нашей эры, концу климатического оптимума и нашествию Атиллы. А игра заканчивается на самом интересном.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +7

      Думаю это был задел на расширение. Но не случилось

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому +4

      @@PapaKwazi проблема в христианстве и в том как оформить приход иисуса что бы никого не обидеть

    • @tortler
      @tortler 6 місяців тому

      иудаизм то же самое христианство@@stalin_2283

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb 6 місяців тому +2

      @@stalin_2283 родился в 0й год от рождества Христова ничто не знает кто такой Христов. Делаешь обожествление как любого другого правителя играя за иудейских верунов. Или за эллинов надо контролить Назарет и дальше ивенты.

  • @HoarYou
    @HoarYou 7 місяців тому

    Система культур и культурной ассимиляции я считаю в императоре вообще лучшая из всех игр парадоксов, что нет вот этого только по большинству, в каждом регионе и в каждой отдельной прове есть разные люди, которые говорят на разных языках и исповедуют разные религии. Как по мне это шикарно.

  • @user-cm7dl4ye7x
    @user-cm7dl4ye7x 7 місяців тому +2

    Суперская игра. Надо вернуться в нее снова)

  • @NRvoice
    @NRvoice 7 місяців тому +3

    В названии опечатка "Imperator*e*"

  • @ГеоргийАстахов-ч1р
    @ГеоргийАстахов-ч1р 7 місяців тому +2

    Вот реально, поменять бы интерфейс и добавить побольше исторических вставок - описаний, и игра была бы топ, жалко что у неё не такое активное комьюнити чтобы делать моды и снимать гайды, может когда-нибудь однажды...

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 7 місяців тому

    Думстаки из ск3, мои любимые))) Причем порой в крестовых походах у врага настакивается столько рыцарей, от всяких мелких сошек, что они сносят что угодно даже при троекратном перевесе сил не в их пользу.

  • @varankin
    @varankin 7 місяців тому +1

    "Мы, великие Пароходы, создали супер игру "Император Рим". Но вы, жалкие плебеи, разочаровали нас, и не играете в неё. Это не мы виноваты в том что выпускаем сырые игры, которые становятся играбельными через десяток дополнений, это вы ни черта не понимаете. Сейчас играет 500+/- человек, и это очень мало, поэтому мы поднимем цены, перестанем выпускать дополнения, запретим игру в некоторых регионах, но если вы, холопы, доведете онлайн до 100000 (ладно, ладно, не нойте, хотя бы до 40000), то мы снизойдем с Олимпа и так и быть, выпустим еще немного бесполезных обновлений, чтобы продать вам по новой, справедливой цене"

  • @iskan2286
    @iskan2286 7 місяців тому +1

    Рассмотри такую игру от Paradox’ов как Sengoku

  • @Danput
    @Danput 6 місяців тому

    Эх, а ведь эпоха античности моя любимая, жаль что Император сейчас переживает подобные трудные времена

  • @palomena
    @palomena 7 місяців тому

    Только этой зимой поиграл в Императора со всеми дополнениями. Согласен насчёт отсутствия контента, играбельных наций всего штук 5-6, но то же прохождение за Карфаген очень интересное, много миссий на выбор, действительно интересная война по сравнению с крестами. С другой стороны, система попов и исследований уже точно такая же в Стелларис, и вряд ли парадоксы будут развивать старую игру, из которой уже позаимствовали все хорошие идеи.

  • @pylotrvaleev5555
    @pylotrvaleev5555 6 місяців тому

    Наиграл до фига часов за царства диадохов и Карфаген. Атмосферненько, порой прям очень. Забросил игру после сообщения о приостановке работы над ней. Если бы продолжили развивать, скорее всего возвращался бы с выходом новых дополнений. Очень уж люблю этот исторический период.😢

  • @ruslanaslanov4893
    @ruslanaslanov4893 7 місяців тому

    Привет, @PapaKwazi, посмотрел ролик и вот что думаю:
    1)про данную игру не слышал раньше, хоть и люблю игры парадоксов и решил в неё попробовать поиграть, больше она всё же похожа на Европу
    2)не согласен, что играть не за кого кроме кусков Империи Александра Македонского, тут уж кто как увлекается историей, и знает древние народы, например, я что в СК3, что в Европе, что в Victoria3 всегда играю за Росию, да тут её нет, но можно сыграть за дальних родичей - Скифов или Сарматов, ещё есть Армения, которая кстати, в игре сильнее, чем к примеру Московия в Европе4, так же есть Готы, Галы и прочие народы, которые долго сопротивлялись экспансии Рима
    3)почему никто не играет? Может я не прав, но игра слишком сложная как в её понимании, так и в процессе игры! Я начал за Сарматов, для первого старта государство норм:
    а)нет сильных враждебнонастроенных соседей, со старта задружился со Скифами
    б)граница на половину чистая (на севере и востоке вообще соседей нет), есть даже простор для колонизации
    в)есть возможность за этот народ задания выполнить! Первое которое увидел, правда так и не осилил - кусок нынешнего Крыма забрать.
    По началу захватил 2 мелких соседа и вроде думал сейчас пойдёт игра, но нет! От приобретённых территорий доход даже уменьшился, т.к. у каждого из захваченных народов было по крепости, на которые требуется содержание, проиграл 30 игровых лет и надоело, т.к. доход нищенский как был, так и остался, наёмники уведут в минус и очень быстро, а ополчение всего 6000 воинов, с такой армией на следующих сосейдей не попрёшь, у тех же Скифов при меньших территориях армия больше! Как это возможно? В чём прикол?
    В общем ПРОШУ, сделай прохождение за Сарматов или Скифов (кто больше нравится), докажи, что не игра фиговая, а я просто в ней не разобрался

  • @hourddrake
    @hourddrake 7 місяців тому +2

    У игры по-прежнему есть проблемы. Плохо читаемый интерфейс(да это проблема всех Параход, в силу того что в любой серии, мб кроме Хойки4 на выходе и CK был перегружен интерфейс) - много белого на белом(а буквы и цифры мелкие). Шрифт, особенно на русском языке. Необходимо ставить моды на интерфейс, чтобы он был читаемым(без шуток глаза болят). И да я соглашусь, что временной период, увы, выбран неудачно.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому

      По моему мнению, это интересный временной промежуток, так как он затрагивает интересную часть истории - войны диадохов и восхождение Рима как гегемона, с последующим захватом ослабевших греков после продолжительной 40-летней войны. Но тут каждому свое.

  • @konstantino7016
    @konstantino7016 7 місяців тому

    Как раз начал кампанию за Карфаген, и немного переключился на EU4. Вот и повод возобновить восхождение Ганнибала Барки. Спасибо Папа Квази

  • @Александр-ц8к3о
    @Александр-ц8к3о 7 місяців тому

    Вот я люблю императора, но слушая и вспоминая опыт - испытываю боль)
    Имхо у мператора много очень хороших механик (персонажи, войска,попсы,ассимиляция и тд) жаль что они недоделанные.

  • @sugarfairy8522
    @sugarfairy8522 7 місяців тому

    В игры парадоксов нишевый продукт, в них людей в первую очередь привлекают механики игры. Не зря в народе ходят мемы про Exel таблицы с графикой, во всех играх параходов ты красишь карту, но весь прикол как ты её красишь. В королях ты играешь за персонажа, гос-во управляется через вассалов, личностные характеристики важнее денег или технологий. Это хорошо подчеркивает через игровую механику исторический контекст времени, ты чувствуешь роль короля и его вассалов в управлении королевством. Европа - это время пороховых империй, великих географических открытий, торговых компаний и колоний. Игра через механики отлично передает исторический период постоянного расширения стран, в поисках ресурсов или рынков сбыта. Глубокая дипломатия, торговля, ресурсы, и сверхрасширение создают совершенно другой опыт от покраса карты в этой игре. И так можно описывать Victoria, HOI и даже Stellaris, даже он нашел свою уникальность, через изучения космоса и уникальных ксеносов.
    И тут выходит РИМ, где есть всего по по чуть-чуть, но нет уникальности, нет духа эпохи. Зачем мне игроку уже игравшему в более глубокие EU4, CK2, V2 играть в это напичканное обрезками механик изделие, где игра ощущается покрасом из EU4, но с прицепом персонажей из CK2? Можно добавлять мелкие механики, но основная база механик игры проебана, а также через этот базу не ощущаешь дух эпохи.
    П.С. Игру надо было делать с упором на культуры и религии, на сословия и их потребности, на тирании, республике и демократии. Раскрывать вопросы монотеизма и политеизма в управлении государством, показывать появление империй и проблем с культурами и национальностями в рамках империи. Раскрывать зарождение типов государственных систем в Греции и Риме, показывать рост бюрократии и потребностей новых сословий в растущей империи. У игры нет изюминки, она просто безликая солянка из других игр параходов, созданная в попытке заработать бабла любителях древнего рима. И исправить её патчами просто невозможно и видно это было сразу.

  • @neuro_hud
    @neuro_hud 7 місяців тому

    Я в римку много часов убил.
    Первая игра была за Спарту - захватил всю грецию, македонию, малую азию, подвинул грници впритык с сапогу римлян.
    Вторая игра была за каледонцев - маленькое племя в шотландии. Завоевал британские острова, создал империю альбион, вторгся в во франкию.
    Третья игра была за Рим. Захватил все земли омываемые средиземноморьем. Тут внезапно обнаружил, что когда у тебя 300тысячная армия ее можно под управление ии ставить, не боясь что он все заруинит. Объявляем всем войну и пьем чаек пока захватывается мир.
    В эндгейме, когда территории разрастаются, становится душнее и душнее. Много микроконтроля и монотонный покрас карты. Но игра все же интересна.

  • @supermagic4584
    @supermagic4584 7 місяців тому

    Меня бесит когда у тебя есть правитель с хорошим военным навыком и я не могу сделать так чтобы он возглавил легион

  • @FelixRichtofen
    @FelixRichtofen 7 місяців тому

    От себя бы хотел добавить, что в Imperator Rome были ТАКТИЧЕСКИЕ бои. Это огромный шаг вперед по сравнению с другими играми от Параходов. А лично для меня античность всегда была намного интересней чем другие временные рамки. Жаль что игра заброшена.

  • @BeketChan
    @BeketChan 7 місяців тому +1

    12:43 о да. даже играя за Скифов великие семьи были просто геморроем. По моему - лояльность должна быть на семью целиком. А не на каждого персонажа.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому

      В игре легко контролируется верность каждого, главное не допускать излишнюю популярность, и число верных когорт. Тогда даже за 100 лет недовольных будет от силы пару, и не дойдет до гражданки. А все претенденты должны иметь должность в государстве.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +1

      Верно и от того еще больше не понятно, нафига эти великие семьи... Идея-то хорошая, но реализация...

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому

      @@PapaKwazi Полагаю, для генерации ивентов и симуляции жизни в государстве, может быть, это было бы лучше реализовано, но случилась заморозка. Игре нужна поддержка игроков, и западники вполне начали разгонять лодку. Полгода назад был разговор на форуме моделов инвиктуса, где они предлагали свои силы разработчикам для поддержки игры. Ну работа у них очень глобальная, и может быть, в будущем мы увидим внедренные работы в игру. Может там и поправят семьи.

  • @ГлебКалинин-п1ф
    @ГлебКалинин-п1ф 7 місяців тому

    Го больше видео о этой игре

  • @ivan_vasilev_BSG_75
    @ivan_vasilev_BSG_75 7 місяців тому

    У Императора нет фишки, которая выделяла бы его перед другими стратегиями. Кто-то может предложить тактические бои, другие- проработанные механики и неплохое погружение в эпоху. А здесь просто редактор таблиц с картинками.

  • @firstloyal780
    @firstloyal780 7 місяців тому

    Есть ещё решения, прожимая которые ты моментально переселяешь кучу народа (не только рабов) на необходимую провку, на неё так же вешается баф на ускорение ассисмляции. Эти решения прожимаются за чутка стабильности и довольства той культуры, которая считает данную провку себе родной.

  • @NezerCz
    @NezerCz 7 місяців тому

    Один из главных недостатков EU4 для меня - нехватка ролевого отыгрыша. В ЕУ правитель страны - лишь имя, фамилия, три цифры. Он абсолютно без характера. Его даже увидеть нельзя. Остаётся только выполнять челленджи.
    А в ЦК3 даже без цели играть интересно. Характер правителя действительно влияет.
    Когда надоела Европа, CK3 - лучший вариант

  • @onesteptodie1
    @onesteptodie1 7 місяців тому +1

    Когда то попытались с друзьями собраться поиграть в мультиплеер этой игры (уже после релиза 2.0) и как оказалось - мультиплеер просто не работает, столкнулись с ошибкой которая давно описана на форуме параходов, но на том же форуме написанно что фиксить ее не будут.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead 7 місяців тому

      Странно, играем в среду и воскресение стаком минимум из 10 человек. При этом с модами без багов и других проблем.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +1

      Аргеад вон уже написал. Они МП лиги проводят регулярно, все работает

    • @onesteptodie1
      @onesteptodie1 7 місяців тому +1

      @@PapaKwazi 30 июня 2021 года не работало и никак у нас не удалось сыграть)

  • @crisper777
    @crisper777 5 місяців тому

    Игра хороша...не люблю к примеру крузаков из-за отсутствия людского ресурса и нету заморочек с правом прохода - гуляй по всей карте, веди 1000 лет непрерывные войны...А рим мне кажется просто попал под выход кучи других "ремейков" - крузаки, виктория 3, универсалис 5.....видно конвейер не справляется...вот уже нету сил где-то дорабатывать - проще забить, но вроде это не первый случай...будем надеяться, что доделают когда-нибудь или ремейкнут и хорошо бы с исправлением ошибок, а не с банальным казуалом)))

  • @duce_1917
    @duce_1917 7 місяців тому

    Обидно,когда интересные игры проваливаются.

  • @regress_bar
    @regress_bar 7 місяців тому +1

    Самый важный момент в играх Парадоксов это сила комьюнити мододелов. Мои партии в ванильных версиях их игр можно на пальцах пересчитать. И то это только в целях обучения самой игре и новым механикам, если они добавляются.

    • @etdridtyperrotthceskiy8327
      @etdridtyperrotthceskiy8327 7 місяців тому

      ну твои партии и могут только быть на модах, но иногда парадоксы выпускают новые длс и версии, и если бы их игры держались только на модах, то из-за вновь поломанной поддержки модов всё коммунити должно начинать бурлеть говном не хуже очистных и опускать онлайн условной хои4 всё ниже и ниже. Кстати единственная игра парадоксов где реально есть коммунити мододелов.

    • @regress_bar
      @regress_bar 7 місяців тому

      @@etdridtyperrotthceskiy8327 Хои4 просто самая популярная и, так скажем, интересная игра из всех поэтому и мододелов у не больше. Новые ДЛС это как бы и есть новые механики игры, новые возможности. Это твоё дело как модера использовать их или нет. Даже если из-за новых ДЛС без полной переработки твой мод не может работать на актуальной версии игры, через Стим можно запустить старую версию где он работал и играть спокойно. Я в целом имею ввиду, что долгожевучесть (часто и популярность) игр парадокс это в большом проценте случаев заслуга модеров.

  • @АлишерЮсупов-ы8у
    @АлишерЮсупов-ы8у 7 місяців тому

    Хммм игра звучит хорошая но по сути она хорошо доработана лишь в одном аспекте военном. Честно говоря неплохо но за долгое время игр стратегий я устал играть за военного и хочется как то по иному играть как к примеру в СК3 за дипломатию, попробовать победить через интриги хоть и всегда по разному или через мой любимый тип игры через управление и вложение земель так как самый богатый это по сути самый стабильный и сильный
    Или стратегий по типу Frost punk если конечно такие имеются

  • @КямранБейбутов
    @КямранБейбутов 7 місяців тому

    Поиграл катку за Рим, наголову выше крусаков, одна из самых недооценённых стратегий не только от пароходов но и вообще

  • @Zavgar_VV
    @Zavgar_VV 7 місяців тому

    На мой взгляд Императору не хватает собственно античного вайба. Когда я играю в него, то к меня не возникает параллелей между тем, что вижу перед глазами и той картиной, которая возникает в голове, когда слышу слово античность

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому

      Визуальный стиль неудачный. Слишком нейтральный

  • @budibasabasik
    @budibasabasik 7 місяців тому +8

    Императоре роме?

  • @bazgudnik
    @bazgudnik 7 місяців тому

    Это видео нужно показать параходам, игрокам плюс минус уже известны эти недоработки, а вот разрабам увы нет.

  • @Leo-yr5jb
    @Leo-yr5jb 6 місяців тому

    Судоходные реки с портами! Бляха где порты в крестах на Днепре,Дунае,Рейне, Ниле, Буге и Боге ? Река большая это защита от штормов и земледелие доющее товары для вывоза в море.
    В кресты нужно вводить порты на большие реки как и в Викторию.

  • @KPASABA
    @KPASABA 6 місяців тому

    Не переживай. Новое это хорошо забытое старое 😂

  • @AdaVonSekendorff
    @AdaVonSekendorff 6 місяців тому

    та хз брал бонусы на асимиляцию и потихоньку это делало автоматически

  • @mehlis3698
    @mehlis3698 7 місяців тому

    В коцне музыка из масс эффект?

  • @lesnoyelf228
    @lesnoyelf228 6 місяців тому

    2:29 Ну на каком коне, я сколько тысяч часов аутировал в эти контурные карты, могу с уверенностью сказать, что европа это тупо симулятор покраса (а я красить ненавижу, червячков пускать этих ваших, безумие вместо границ устраивать), мирного времени не бывает, а если и есть то это отсиживание на пятой скорости в ожидании шпионки на клайм, менпавера или окончания перемирий. Всё. Весь геймплей это умело двигать мужиков по карте, чтобы победить в разы большего врага (например за Крымское ханство выиграть первую войну против Польши и Литвы до 1450). После перемирия ты включаешь 5 скорость и кликаешь ивенты, даже не читая их, а просто смотря на то, что дадут варианты выбора. И после двух таких войн против мажоров ты сам становишься великой державой и твой каток уже никак не остановить. И весь геймлей с 1500 до 1812 это покрас и покрас, через вассалов, через унии и т.д. Если мало админки, просто воюешь на бабки и трейд. Война война война.

  • @hubertdelali376
    @hubertdelali376 7 місяців тому +1

    Берём Императора, заливаем Инвиктусом, приправляем Индомитой или ФМО(по вкусу). И плов готов.

  • @Метаморфоза
    @Метаморфоза 6 місяців тому

    Я установил игру, начал за Рим, завоевал немного территорий, потом 2 человека стали не лояльны, а как ее поднять (верность) хз. В итоге началась гражданская война, как ее не допустить - тоже хз. В итоге бросил игру

  • @arhelay8661
    @arhelay8661 6 місяців тому

    Моя любимая игра серии
    Самое интересное время, жаль, что заброшена

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 7 місяців тому

    Самое интересное что я об этой игре вообще ничего не слышал, а ведь я любитель стратегий. Так что маркетинг был так себе.

  • @dennisvital5070
    @dennisvital5070 7 місяців тому +1

    Играю периодически! Жаль что не стали разработчики уделять время этой игре.

  • @batskatypok1775
    @batskatypok1775 7 місяців тому

    8:10 К вопросу об ассимиляции. В ЦК3 с ней тоже все плохо ведь. Или я чего-то не знаю? Потому что я очень настрадался в попытках выйти из иберийской борьбы

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому

      В СК 3 немного другой случай. В императоре есть система населения, чего нет в СК3. В СК3 ты просто нажимаешь задание "сменить культуру" и она со временем меняется. Или твой вассал прожимает. Само же население не меняет, ведь его по сути нет в игре

    • @batskatypok1775
      @batskatypok1775 7 місяців тому

      @@PapaKwazi а вообще есть какие либо способы быстрой ассимиляции в цк? Потому что держать мужика по 30 лет на графстве меня не очень радует

  • @SuslikX
    @SuslikX 7 місяців тому

    За всё время игры так и не получилось обожествить правителя. Может кто подскажет, что можно сделать для этого.😊

  • @tomaszpom
    @tomaszpom 7 місяців тому

    Думал я один такой, что не играю в неё. Поиграл по сути один раз, за Рим, сделал достидение на Mare Nostrum, прошёл до "конца". Пробовал ещё раз начать и как-то всё.. не завлекает вообще. Но думаю однажды я найду в себе силы и поиграю ещё.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +1

      Меня ачивки сильно завлекают. Только на них и играю, так как дают определенную цель, а не просто игру ради игры

  • @ЕгорКласс-г7щ
    @ЕгорКласс-г7щ 7 місяців тому +1

    Я в эту игру играю уже 2 года

  • @arcad000
    @arcad000 7 місяців тому

    В целом во многом солидарен с автором, хотя вот претензии к культурам и религиям не очень разделяю. Так сказать, в целом они неплохо передают дух эпохи, что большие империи так или иначе вынуждены стать многокультурными и это определенная проблема для центра. Тем не менее, и механизмов ускорения ассимиляции достаточно, и сам по себе мультикультурализм не очень сильно влияет. Примерно как и в крусаках. Единственное, что бесит - лютейший бафф на ассимиляцию у Рима, который ну вот ничем механически не обоснован и просто у них есть по факту). И вот если захочешь за какую-то Македонию попытаться "повторить опыт Рима" - хер тебе). Хотя и там можно, если прям удариться в это, раскачать ассимиляцию, но вот реально бесит этот читерский Рим.
    Что в игре на самом деле великолепно - это "масштабирование уровней игры", как бы я это назвал. То есть ты можешь начать за какой-то греческий полис или племя и для тебя основной геймплей - это строительство домиков и переселение туда-сюда людишек. И войны ведутся на маленьких площадях небольшими единичными армиями. Ты отжираешься и со временем эта точечная отстройка становится всё менее важной. На повестке дня становятся другие проблемы. Надо уже руководить регионом, больше внимания уделять политике, ставить нужных губернаторов, строительством уже занимаешься через планировщик, так как точечно куда-то лезть лень да и нет много смысла, разве что в каких-то городах важных. Затем ещё отжираешься, выходишь на более высокий уровень, управляешь уже несколькими армиями, у тебя много регионов, надо всеми ними балансировать, чтобы губернаторы не зажирались, нужно руководить уже кучей генералов, тоже балансируя между ними. Политика играет ещё больше, теперь надо действительно заниматься культурами и верой, да и инструменты теперь есть. Во внешней политике теперь для тебя мало что значат мелкие державы, контактируешь только с крупными. И в какой-то момент ты и вовсе переходишь на уровень огромной империи, когда перед тобой ставятся задачи по сражению с такими же империями. И на всех этих этапах тебе есть чем заняться. На всех них у тебя доступны разные механики, какие-то влияют больше на одном этапе, какие-то на другом. И для решения проблем начальных этапов теперь есть уже другие, более навороченные инструменты. То есть действительно интересно играть и есть чем заняться как на этапе города-государства, так и на этапе огромной империи. И на каждом из них это воспринимается чуть ли не как отдельная игра.
    Чего игре вот реально не хватает - это контента. Это путей для разных держав, разных регионов. Так как действительно как-то достойно проработано лишь восточное и центральное средиземноморье. И также многие механики и решения уж слишком душные, не позволяя тебе как-то "переобуться" и изменить свою державу, не позволяя эволюционировать и перенять какую-то иную модель.
    В итоге хотелось бы сказать что да, очень обидно, что ее забросили. Ведь она в том виде, в котором есть сейчас более чем играбельна. Но ее надо разумеется дорабатывать и действительно на том моменте, когда из нее начала получаться конфетка ее решили закрыть.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому

      Про масштабирование - вот точно

  • @Melegost
    @Melegost 7 місяців тому

    У меня установлен Imperator: Rome, но что-то как-то руки не доходят в него сыграть. Играл в него пару раз, пытался за варварские племена объединить Британию, но дальше большого острова дело не пошло. Соглашусь, действительно за варварские племена Европы играть скучновато. А отсутствие нормальных осадных орудий сильно мешает покрасу карты (во всяком случае на начальном этапе).
    Средневековье это конечно круто, но Античность - слишком интересное время, чтобы на нее забивать. Надеюсь Утконосы таки вспомнят про Императора и дадут ему импульс развития.

  • @Vlad-fv6yq
    @Vlad-fv6yq 7 місяців тому

    В знак большого уважения к твоему труду над каналом - оставлю этот комментарий. Не знаю, почему в нее не играет большинство, но могу ответить, почему в нее не играю лично я. Если в двух словах: полный имабаланс. На старте, выбор - играть за чрезвычайно мелкое государство, либо за крупное. В первом случае - тебя рано или поздно практически наверняка поглотит крупное государство (Рим, Греция, Селевкиды, Антигониды, Маурья, Египет). Во втором - эти самые условные Антигониды развалятся из-за внутренних восстаний, таким образом низведя державу опять же в ранг мелкого. Отсюда переходим к лояльности - провинций и персонажей. Поднять лояльность провинций переселением рабов нормально невозможно - не только от отсутствия необходимого бюджета на старте игры, но и от банального отсутствия такого количества рабов своей культурной группы (да-да, они тоже не бесконечны). Иные способы поднятия лояльности - попросту неэффективны (эти все строгие политики губернаторов, сменяющихся чаще чем носки; постройки зданий, на которые не напасешься влияния...). С персонажами все еще хуже. Как только прикормил лояльного персонажа, потратив для этого кучу ресурсов - он либо дохнет, либо куда-то девается, и его место снова занимает нелоял. Плюс, постоянные приколы в виде внезапной утраты всей шкалы стабильности, копленной годами, из-за смерти правителя или еще какой-то жопы - видимо, парадокс считает подобное забавным. Стабильность ползет до 50, а после этого - падает обратно, но никогда, в катке здорового человека, не добирается до 100. Сперва я думал, что просто не разобрался в механиках (как это было в CK3, в которых я поначалу даже не понимал что делать, а теперь играю с закрытыми глазами на харде). Но, спустя половину выполненных достижений, не понимаю, как ты выполнил ачиву всратым племенем против маурьев. Если я подпишусь на бусти, там есть все эти видео полностью? Какие еще там можно будет посмотреть ачивки?

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому

      стабилку 100 легко сделать взяв теху воинственное эпикурейство за каждое разрушенное святилище 10 стабилки

    • @Vlad-fv6yq
      @Vlad-fv6yq 7 місяців тому +1

      @@stalin_2283буду знать, мерси

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 місяців тому

      @@Vlad-fv6yq еще можно за влияние прожимать жертву богам и +0,15 к стабилке

  • @ЭдаКуманс
    @ЭдаКуманс 7 місяців тому

    Из за вас, пошел и купил со всеми частями, никогда так не жалел 😢

  • @IgorS.
    @IgorS. 7 місяців тому

    Потому что уже есть мод для EU4 - Imperium Universalis

  • @kostas6679
    @kostas6679 7 місяців тому

    1:34 - совершенно не согласен. Из визуала критиковали интерфейс и по делу - он действительно на момент релиза был отвратителен, однако дизайн карты до сих пор самый детальный и красивый из всех игр Парадоксов в принципе - Крусаки и ТЕМ БОЛЕЕ Виктория с её пустой вырвиглазной картой даже и близко не стоят

  • @ЛеонидСергеевичЕлизаров

    Рим одна из любимых игр, что выходила. Особенно после 2.0 обновления. Стратегия это не в последнюю очередь война. В Риме механика довольна интересна и уникальная.
    Рим провалился потому что на выходе был сырой, а рядом много достойных конкурентов вышло.
    Однако в 2023 мы видим жуткую Викторию 3 с наискучнейшими механиками, я даже не знаю кто там такую ужасную механику войны придумал. Стагнирующих крестоносцев.
    Вот и приходится играть в старые игры. Сейчас вот опять вернулся в eu4. Мод анбеннар на фентези мир дал игре кучу новых механик и вдохнул новую жизнь.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому

      европка вечная) я вообще не представляю, что должно быть в eu5, чтобы игроки пересели на нее хотя бы спустя несколько лет после релиза)

  • @westinryms
    @westinryms 7 місяців тому

    Я ,даже не знал про эту игру 😮

  • @kos3548
    @kos3548 7 місяців тому +1

    Лайки и просмотры посыпалась)))

  • @alexsabyr
    @alexsabyr 7 місяців тому

    Спасибо за интересный обзор!

  • @АндрейБабаев-ь1я
    @АндрейБабаев-ь1я 7 місяців тому

    Параходы хотели продать 100 dls,но не успели. Вот и все.

  • @calradia
    @calradia 7 місяців тому

    Плохой разработчик обещает сделать плохую игру лучше, если в нее начнут играть так, будто эта игра хорошая. Шикарно, я считаю. Сделать проданную тобой игру лучше просто потому что люди отдали за нее свои деньги - нет, не надо, мы же парадоксы. Зачем делать лучше игры, если за них уже заплачены деньги и срубить новые за DLC не получится? Я неимоверно рад тому, что параходам наконец-то начали бить по яйцам за их ущербную политику разработки их проектов!

  • @iliaromenskyi4078
    @iliaromenskyi4078 7 місяців тому

    😂😂😂 думал с одиночными кораблями и назначением на них лишних членов только я додумался)

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +1

      Продолжение этого обуза - объявить какую-нить простенькую войну с морской державой и сливать им эти лодки с одинокими персонажами, пока весь род не вымрет)) раньше такое работало, сейчас не проверял

  • @АндрейКарнаухов-ь2й
    @АндрейКарнаухов-ь2й 7 місяців тому

    Эта механика с влиятельными семьями просто конченая они постоянно недовольны, особенно бесит то что в живых 1 мужик который занимает пост остальные все женщины и дети которых нет возможности куда то поставить, но они недовольны!
    Верность всегда падает и что бы её поднять непонятно что вообще нужно делать, сколько не играл просто всё время верность падала у всех подряд и это ужасно раздражало.
    Играл за племена северогерманские, пытался сделать ачивки, но всегда приходил рим и ломал лицо, будь даже многократное численное преимущество это ничего не меняло, бесконечное отставание по технологиям и отсутствие легионов... обновлением 2.0. племена просто убили.
    Торговля вообще не понятно как работает эти бесконечные всплывающие окна о новых сделках просто соглашаешься и какие то денюшки капают... в общем есть над чем работать, а то что игру бросили ну так чего разрабы хотели? это новая игра которую нужно сделать нормально, довести до ума чтобы она хотя бы была играбельной, не будь сериии крусадер кингс или виктории в 3 ск и 3 вику никто бы так же не играл, абсолютно провальные старты мало механик и интересного контента, но вы покупайте, а потом ещё длс покупайте, а потом ещё и так каждый пол года год, превратили игр в дойную корову так скоро в юбисовт превратятся

  • @jerryferus
    @jerryferus 7 місяців тому

    а про мультиплеер?

  • @vladlxh7483
    @vladlxh7483 7 місяців тому

    Играл в 2023 году, зашло на 5+ Особенно кампания за Селевкидов. Война одновременно с римом, маурьями а ещё Карфаген через раз с Египтом влазили и так всю партию. А когда ближе концу более менее стабилизировался, событие на смерть правителя и как результат смена династии, 😂

  • @Docent001
    @Docent001 7 місяців тому

    Почему не играют,только в нее и играю,Крусаки Вики пылятся ждут длс.

  • @kotokradkot4358
    @kotokradkot4358 7 місяців тому

    Тотал вар рулит, особенно Ваха😊

  • @Faenos17
    @Faenos17 7 місяців тому +1

    Я играю. Я не никто

  • @Vienna394
    @Vienna394 7 місяців тому

    Давай прохождение

  • @aspe11ian
    @aspe11ian 6 місяців тому

    Мне наоборот нравится, что в Императоре Очень много фракций для игры и ты постепенно увеличиваешь свое государство. В той же Европе единственное играбельное место - это СРИ, где мелкие княжества месятся между собой. Абсолютно неинтересно играть за какую-нибудь Англию или Францию, которые практически со старта выше всех на две головы. На этапе, когда у меня такая большая страна, я обычно скипаю игру, потому что 0 интереса по скрипту "откусывать" по 1 княжеству и потом годами ждать спад напряженности, для следующего "укуса".

  • @MrRuKooL
    @MrRuKooL 7 місяців тому +1

    игра вышла слишком похожей на Европку с кривым вкраплением Крестов и попами + куча багов, по этому провал, по моему

  • @Legat74
    @Legat74 7 місяців тому

    Я познакомился с тобой из-за этой игры).

  • @89region34
    @89region34 7 місяців тому +1

    Купил я на релизе это игру… поиграл денек… и удалил. Не зашла игра от слова вообще.

  • @ДимаКузьмич-к8х
    @ДимаКузьмич-к8х 7 місяців тому

    То есть испанцы не играют в эту игру. Французы и германцы тоже. Возможно ты и не знаешь.....но книги по истории отличаются

  • @solovei8235
    @solovei8235 15 днів тому

    игра хорошая но гайды слабые, так как не ясно когда и что делать как ассимилировать менять религию из мелких государств на большие, вот наверное потому людей маловато, капы тоже не ясны где пределы статов и так далее, а так оч хорошо

  • @momus1234
    @momus1234 6 місяців тому

    А мне апдейт до 2.0 не понравился, на мой взгляд разнообраие армии убили, было куда лучше, а жаль

  • @константинбеляков-в3г
    @константинбеляков-в3г 7 місяців тому

    Спасибо за работу!

  • @Cap.Nightingale
    @Cap.Nightingale 7 місяців тому

    Я все еще играю но только на пиратке

  • @godfreyhart74
    @godfreyhart74 7 місяців тому

    Разработчики в истории не разбираются. Взяли и включили легионную систему во все государства. Хотя это была фишка римлян. Это очень раздражает. Это исключает ультимативность римлян.)

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  7 місяців тому +2

      Думаю это просто заглушка. Если бы игру развивали, то с региональными dlc меняли бы и эти легионные системы на местные

  • @АрсенийДрожжин-з5ч
    @АрсенийДрожжин-з5ч 4 місяці тому

    Зашел в игру, сел ща Карфаген, забил на народы и культуры - в итогу вроде худо бедно захватил всю африку до Египта, а потом все время тупо ебешься с восстаниями и гражданками!
    Мне нравится 👍

  • @Rursky
    @Rursky 7 місяців тому

    Почему никто не играет в Императора? Да в нем нет вообще ничего оригинального - просто взяли механики крестов и Европы, урезали некоторые и слепили. Система персонажей и влиятельных семей? Порезанная система из крестов. Культура и религия? Тоже урезанная версия из крестов. Развитие провинции - европа и почти все остальные игры параходов, только без своей особенности. Военные действия - самая стоковая механика из тех же крестов, европы и вики, миссии и великие сооружений - тоже привет европе (строить свои сооружения можно было и в СК2). Население и сословия? Очень устаревшая механика из 2 Вики. По итогу, что уникального есть в игре? Слабо проработанный и не очень оригинальный сеттинг, посредственная репрезентация существующих механик из других игр, да и все, плюс ну очень странный интерфейс из браузерной игры (особенно на старте). Да и о чем речь, показатели продаж и средний онлайн уже наглядно демонстрируют отношение сообщества к данной игре