Спасибо, что открыл глаза на несколько стратегий пароходов. Когда только открыл императора, я посмотрел на всю эту неразбериху и закрыл. В виду отсутствия времени, мне не доставлияет удовольствия разбираться в запутанной системе. Поэтому, твоё видео - прозрение. Спасибо за труды, и помогай нам чаще!
Я б уточнил насчет некоторых пунктов. 1 Религия Это по сути 1 из важнейших параметров для старта даже важней культуры во многом таже элинская вера и у многих не греков теже италийцы и просто плмена что твсеьма смягчает экспансию и определяет направлеие жора н меньше чем культура 2 Важность богов и и святых мест крайне недооценена особенно если они сразу в городе например туда суются бонусы +10% Local Noble Output +2 City Building Slots 1 такой город со святым местом может дичайше бустит развите особенгно если сделать 1+ овощи и гнать туда рабов чтоб они апались 3 Макробилдер помогает не только строить но и что не менее важно видет где уже есть здания,а также удалять здания(возможно баг даже скорей всего) из посленений когд ана них есть город. У Антигонидов казармы находятся под городом из них можно достать бабки сносом, ну часть) зачем видет где уже естьздания? Да все прост любой экспансивной империи надо ассимилировать верунов другой веры и другой культуры в следствии чего в каждом городе(кроме столицы и столичного региона) просто необходимо рано или поздно заиметь хоть по 1му зданию на култ и религ ассимиляцию. Ещ макробилдер показывает все бонусы от здания,а не только те которые есть в описании города. 4 Племена оседлые и дикие это 2 совершенно разных геймплея 5 Насчет вкладки денег Широкие империи получают бабло в основном с торговли,а доп счастье даст больше иссследований меньше восстаний что весьма приорететно. Таже вкладка данники(там не только данники,а и федераты и прочие) тоже очень важная ибо снизив дань можно начать поглощение, ну а повысив получить больше профита с них 6 Водержание пониженное не дает гонять опыт легиону а опыт это не только боевые возможности легиона(хотя и они), но кач традций что более важно ибо там есть офигенные вещи у Египесткой культуры например есть +2 здания и военные колони что просто иммбовое сочетание То есть если экономика позволяет то надо всегда тренировать когорты, ну и да если варвары тоже содержание сбрасывать не стоит. ПС ееее давай приза Антигонидов
Играл за Карфаген, как же намучался с бесконечными восстаниями, нелояльными провинциями, персонажами, повышал боевой опыт исключительно через гражданские войны бесконечные. Только потом до меня дошло что есть технологии которые дают + к жителям которые НЕ являются поглощенной группой.
@@snowstd8550 есть в гражданской и в религиозной вроде бы. Надо внимательно изучить все ветки. Ещё нужно обращать в свою религию и в свою культуру жителей через здания и политику губернаторов.
Не сколько сложно, а не монотонно за репаблики да и карфаген на старте очень силён, поэтому и надо сначала урегулировать стабильность миссии помогают в этом и да ассимиляция, поэтому
Спасибо за гайд) Хотелось бы подробнее узнать про культурные группы и политику в отношении них Часто играю за диадохов (в частности Антигониды и Селевкиды) и порой не совсем понятно, как действовать с культурными меньшинствами) Заранее спасибо! Продолжай в том же духе)
Я замучалась с диадохами. Если играю за Селевкиды, почему-то не могу завоевать Египет. В начале все хорошо, а затем приходит стек в 50тыс и мочит меня. За Фригию даже не берусь. Все равно придётся кому-то земли отдавать на старте, а я жадная 😁 Хочу прохождение или стрим по Фригии
Щас штурмую Фригию день убил на страту. Фригия самая Имба из всех диадохов. Хотя казалось бы война на 4 фронта та еще веселуха, но есть возможность 1го из Диадохов взять в союзники в 1й день мбросив балласт,а во 2рых зарашив Македонию может война с другими даже не начаться и придется ее самому начинать когда захочется. Также в отличии от всех дедов у Фригии(Антигонидов) КБ предаются сыну по наследству и выходит что на всю веселуху у тебя есть дополнительные 20+лет на Жор всей империи Александра. Ну и еще у нее товары для развития прям со страта отличные. Ну и просто по дипломатии можно много всего сделать. Если хочешь могу расписать подробней. Но вообще самая лафа за Египет и Македонию если честно. Македония относительно других дидов диадохов, но она хоть и мелкая зато полностью македонская и эленистическая хотя по сути на 4м мести з всей 5рки диадохов. Ну а Египет он жирный имеет крутейшие военные традиции и тоже в другом углу. Про угол наверно очевидно что воевать на воевать на 1 фронт тупо проще. Я б сложность расставил так 1Фракия 2 Ангтигониды 3 Селефкиды 4 Македония 5
@@PapaKwazi Фригию я таки вырулила даже с первой попытки, но не смогла сразу обожествить Антигона, потому что не осталось федератов в Греции. Взяла эту миссию со второй попытки. Сожрала Египет, Фракию и половину Селевкид, но засыпалась на Маурье которая успела превратиться в огромную империю и на мои 100тыс. войска приходилось 250тыс. с их стороны. На 5-й войне с ними слилась... да и Рим всё время пытался у меня что-то отгрызть. Хотелось бы стрим про объединение империи Александра за Фригию с прохождением всех ключевых миссий (их минимум 2 у Фригии)
Чем раньше централизуешь тем раньше монархию сможешь создать ну или республику, а на минус да мощно, но и сложность в том что твои так сказать племенные вассалы могут и свергнуть тебя поэтому придется приоритет на урегулирование взаимоотношений между тобой и ими держать
Смотря какое оседлое или кочевое? Если Оседлое то тупо максиш централизацию и идешь в монархию. Если кочевое то там интересней есть 3 способа идти в децентрализацию сразу, ну или интересней но дольше идти в централизациювзя в желаемые законы но ровно столько чтоб сумма очков + и - дала 0(по сути главное взять закон дляч постройки городов по нормальной цене) и потом в меню правительства прожимаешь децентрализацию и опускаешь ее до 2рого закона низкой централизации. Ну или как с оседлым идешь в центру и становишся республикой/монархией.
Спасибо. Вопрос, как увеличить ополчение? Решил начать с Ирландии, колонизировал ее. По суммарному населению больше соседей раз в 5, а войск столько же. И что лучше строить за племя.
Спасибо за обзор, хотелось бы увидеть аналогичное видео на тему игры за племя, как растёт население, подробно узнать бы о группах населения и как они влияют на игру, а так же интересно понять механику переселений племён. Пример : играя за племена на британских островах в провинции был построен порт, созданы корабли и после события племя переселилось из этой провинции, она стала серой на карте, а корабли остались, но стали не активными для действий, и порт тоже уничтожился. Это так и работает или это баг?
привет, какой максимум в игре дисциплины? вопрос так как больше 125 я у себя не видел.... но если считать бонусы от железа + 5% от командира то должно быть за 125 , какой тогда смысл в прокачке со старта 8 очков в тех военки? не проще закинуть 4 и остальные 4 ( и потом 1) к свободной торговле ? на 15% бонуса по закону?
Привет, подскажи пожалуйста, как снабжение увеличить, у меня может баг, но для армии в 13к почти вся карта красная кроме столицы. До этого ходил ополчением по 40к, но теперь и оно стало таять на своих землях.
31:35 излишки в столице не всегда хороши. Например, за рим на старте можно продавать бонус на соль/зерно/ткань. Ну ткань я не советую с +1 убирать, но в целом если будет выше то можно и продавать. Я просто ставлю политику обобрать до нитки в столичном регионе всегда, поэтому у меня возникают проблемы с едой но это фиксится импортом.
Излишки в столице всегда хороши. Другой вопрос, если есть более лучший вариант продать их ради другого бонуса. А твоя фраза "не всегда хороши" подразумевает, что излишек может быть во вред, а это абсурд.
Давно в императора не играл, так уже и не вспомню, как это сейчас работает. В игре в панели города, если на цивилизованность навести, то будет написано, что влияет на рост, а что на упадок
Кто-нибудь может объяснить как за племя стать монархией? Централизация есть, цивилизованность есть. Где менять Фп в этой игре? Желательно просто скрином
Мне интересно, как поднять набожность правителя для обожествления и механика сокровищ. Не пойму, как корону Египта перенести для задания. А то за Фракию заплатил 1к грекам, чтоб Лисимах в пантеон попал, а это обожествлённым правителем не считается( да и его подпись в окошко не влазит)
Привет, помоги если можешь, не могу понять как открыть Рунические традиции в окне военное дело, за Рим играю, пол Испании у Карфагена забрал, и теперь руническая самая многочисленная после римской из культур в моей империи, крч чтобы разблокировать рунические традиции нужно ПРИНЯТЬ КЕДЬТИБЕРО-АФРИКАНСКОЕ И/ИЛИ ПРИНЯТЬ АФРО-ПУНИЙСКОЕ ВЛИЯНИЕ, и не могу понять как принять это влияние, военный опыт достиг 200 и я не могу его тратить так как нет разблокированных традиций, заранее спс!
Во первых у кланов не феодальных контрактов (что как по мне минус), во вторых у них налоги зависят от отношения с васалами (на любителя), третье не знаю наверняка но по моему они в отличие от феодалов имеют казус бели как у племен (отобрать королевство, герцогство или графство) и четвертое, вассалы всегда имеют штраф к мнению если не заключен союз с ними -30 если могущественный вассал и -15 если обычный (полная фигня) За кланы проще расширяться но сложнее удерживать вассалов
По сравнению с еу4, стеллкой и крюсайдером, не о чём, особенно на выходе, сейчас глянул твой стрим дааа игра неплохо развилась, появилось много нового, но и согласен не шибко развернуться можно, но это пока что, самое что сейчас яркое в ней это войны диадохов помоему, прям насытили теперь за всех диадохов играть интереснее стало, спасибо за то что радуешь видосиками такими по парадоксам😃
@@fantom11234 Подскажи пожалуйста какого хора у меня население пропало после роспуска? Специально даже на свою территорию армию вернул, так нет 3 аристократа и 3 раба и всё а остальные по 0
Вопрос: Вот я играю за островное Государство, а как мне переместить рабов с соседнего берега на свой остров? А то население само растет очень медленно и ширить собственные города за счет вражеского населения очень выгодно (И весело) Просто раньше играл на территории франции и такой проблем не было так как имелись сухопутные границы с врагом. А что делать если ты сидишь на острове?
@@PapaKwazi Ясненько, но я вроде нашел решение как можно "непринудительно" перемещать население с вражеской территории на свою. Я заметил что группа населения сама стремится туда, где среднее довольство этой группы наивысшее. Таким образом свежезахваченные провки всегда имеют низкое довольство и стремятся к лучшей жизни в твоих успешных городах. Но тут есть один нюанс. Для того, что бы население мигрировало через море должен быть порт в обеих пунктах. Таким образом во вражеской территории я сгоняю всех в одну провку с портом тем самым обеспечивая дичайшее перенаселение и ускоряя миграцию аж до нескольких сотен процентов. (Если есть Статус города то его лучше снять) Пока в провинции есть перенаселение миграция идет очень быстро. К примеру из 150 населения 90 я перетащил к себе буквально за несколько игровых лет. Далее, когда перенаселение спадает миграция замедляется но продолжает медленно теч. Лично я "высасывыю" все население пока могу обеспечить перенаселение в одной провки (Это как правило не менее 30/40) после чего даю независимость и проворачиваю тоже самое уже с другими территориями. Довольно весело и помогает очень быстро разрастить собственные города)
Зря ты так негативно отнесся к этому обновлению. Ну, или мне показалось из предыдущего видео.) Кажется тут очень многое обновилось и игра стала интереснее. Хоть и соглашусь, дизайн очень топорный, как буд-то это халутира дизайнеров из СК.
Ну и самое полезное ты так и не сказал. По культурам сам хотел услышать, имеет ли смысл признавать культуры которых очень много по численности особенно. Щас играю за РИМ и есть культуры которых по 200-300 человек в стране. Либо ассимилорвать всех в свою. Я обычно ставлю смешанные браки и тд. Чтоб быстрее ассимилировалась в поглощенную. Кстати, ты бы хоть новичкам объяснил что такое ПОГЛОЩЕННАЯ культура.
А провинции как развивать, строишь строишь бараки, а войск все равно ни хрена нет, смотришь на другие постройки и думаешь а они на хрена, на сколько от этого всего толк... 44 минуты ролик, 2 раза посмотрел, а самого главного не сказано ..... 517 год на дворе , строю строю в своих 8 ми провинциях на севере галлии и до сих пор никого не завоевал, армия жалкие 3000 солдат
В императоре важно иметь запас рекрутов и их пополнение. Если у тебя даже 3000 бойцов, но они очень быстро пополняются, то в войне на истощение ты победишь. Казармы помогают, но эффект ты заметишь чуть позже. То, что ты спрашиваешь - это тема отдельного гайда и в этом она никак не могла быть рассмотрена
@@PapaKwazi П.Квази, я играз за Осисмию, 8 провинций. 1 день игры. 1 января 630 год. хорошо отстроенные провинции. 4647 населения. Изучены почти все наземные военные и гражданские технологии. Ополчение (0/11). Военные традиции - 8 . рядом государства 3 провинции; 4 провинции. 330 лет игры. За все 330 лет никого не смог завоевать. Я прекрасно понимаю что у меня технологии круче, осада круче, стены городов круче. Но!!! Они мои круче укрепленные города берут быстрее, чем я их город. их армии в итоге будут больше моей. Я так и не нашел кнопки чтобы из племени перейти в монархическую форму правления. Денег на наемников не хватит. Уровень цивилизованности в столице 86 %..... нет слов просто .....
@@vovavistco674 император очень даже ничего по сравнению с пустыми крусаками, в которых после 10-15 часов делать вообще нечего, игровых форм правления очень мало, и игра в разных регионах очень мало отличается, экономика отсутствует, понятие населения отсутствует, и тд Казуальщина пока что
@@konstantyachromienko5205 Я говорю про основу. Уже сейчас видно, что база у крусаков гораздо лучше, как для длц, так и для модов. Пара-тройка длц и кресты будут еще лучше.
Лично я считаю что в императоре весьма интересно показана военная тема. Ополчение что зависит от количества и "качества" населения в регионе, проявление лояльности к определенному полководцу среди легионов, собственное ручное настройка тактик и построений в войсках и другие мелочные механики позволяют настроить армию под нужные задачи. По возможностям военных действий среди параходо-стратегий уступает только линейной хойке.
@@necromori ну чел это конечно круто, но на одной боевой системе не выйдешь.Поо хреново локализацию вообще молчу, интересных держав мало, Китая нет.Один временной промежуток, после 500 часов, мне нечего там делать, а для игры парадоксов наигрался за 500 часов это оскорбление
Спасибо, что открыл глаза на несколько стратегий пароходов. Когда только открыл императора, я посмотрел на всю эту неразбериху и закрыл. В виду отсутствия времени, мне не доставлияет удовольствия разбираться в запутанной системе. Поэтому, твоё видео - прозрение. Спасибо за труды, и помогай нам чаще!
Информативно и по делу. Как всегда. Не останавливайся, а пока лайк и огромная благодарность :)
InstaBlaster
Отличное видео! Жду продолжения.
Наконец то дождались!
Я б уточнил насчет некоторых пунктов.
1 Религия Это по сути 1 из важнейших параметров для старта даже важней культуры во многом таже элинская вера и у многих не греков теже италийцы и просто плмена что твсеьма смягчает экспансию и определяет направлеие жора н меньше чем культура
2 Важность богов и и святых мест крайне недооценена особенно если они сразу в городе например туда суются бонусы
+10% Local Noble Output
+2 City Building Slots
1 такой город со святым местом может дичайше бустит развите особенгно если сделать 1+ овощи и гнать туда рабов чтоб они апались
3 Макробилдер помогает не только строить но и что не менее важно видет где уже есть здания,а также удалять здания(возможно баг даже скорей всего) из посленений когд ана них есть город. У Антигонидов казармы находятся под городом из них можно достать бабки сносом, ну часть)
зачем видет где уже естьздания? Да все прост любой экспансивной империи надо ассимилировать верунов другой веры и другой культуры в следствии чего в каждом городе(кроме столицы и столичного региона) просто необходимо рано или поздно заиметь хоть по 1му зданию на култ и религ ассимиляцию. Ещ макробилдер показывает все бонусы от здания,а не только те которые есть в описании города.
4 Племена оседлые и дикие это 2 совершенно разных геймплея
5 Насчет вкладки денег Широкие империи получают бабло в основном с торговли,а доп счастье даст больше иссследований меньше восстаний что весьма приорететно. Таже вкладка данники(там не только данники,а и федераты и прочие) тоже очень важная ибо снизив дань можно начать поглощение, ну а повысив получить больше профита с них
6 Водержание пониженное не дает гонять опыт легиону а опыт это не только боевые возможности легиона(хотя и они), но кач традций что более важно ибо там есть офигенные вещи у Египесткой культуры например есть +2 здания и военные колони что просто иммбовое сочетание То есть если экономика позволяет то надо всегда тренировать когорты, ну и да если варвары тоже содержание сбрасывать не стоит.
ПС ееее давай приза Антигонидов
Напиши гайд на стратегиуме или ролик сделай
Египет вообще читерный, но если приловчиться то и антигониды тоже не промах
4 Племена дико неоценены тупо можно колонизировать пол мира и сидеть радоваться)
В комментарии столько же информации как в 45 мин видео выше, благадорю
Спасибо большое, очень нужный ролик
Собрался плотно освоить стратегии от Парадоксов, начиная с Императора, а тут такой шикарный гайд. Спасибо!
Го гайды по диадохам)
Спасибо за гайд. Очень помог)) Буду ждать твои прохождение с новым патчем.
Играл за Карфаген, как же намучался с бесконечными восстаниями, нелояльными провинциями, персонажами, повышал боевой опыт исключительно через гражданские войны бесконечные. Только потом до меня дошло что есть технологии которые дают + к жителям которые НЕ являются поглощенной группой.
@@snowstd8550 есть в гражданской и в религиозной вроде бы. Надо внимательно изучить все ветки. Ещё нужно обращать в свою религию и в свою культуру жителей через здания и политику губернаторов.
Да республики тут тупо мучение выборы убирают сосветников у тебя рушитсяч балланс по партиям и по родам, хотя это и интересно
Не сколько сложно, а не монотонно за репаблики да и карфаген на старте очень силён, поэтому и надо сначала урегулировать стабильность миссии помогают в этом и да ассимиляция, поэтому
До граждан повышай другие культуры и всё
Спасибо за гайд)
Хотелось бы подробнее узнать про культурные группы и политику в отношении них
Часто играю за диадохов (в частности Антигониды и Селевкиды) и порой не совсем понятно, как действовать с культурными меньшинствами)
Заранее спасибо! Продолжай в том же духе)
Привет проводите ассимиляцию культурную стройте храмы и рынки и губернатору ставьте ассимиляцию религиозную или культурную
Спасибо за гайд. Узнал о шпионаже из него
Спасибо большое, комментарий в поддержку канала)
Отличный гайд!🎉
Благодарю, очень полезный гайд.
На старте постижения парадоксов, ты заходишь в Гугл, смотришь выпущенные игры и начинаешь за ту которая более новая с меньшем количеством длц
Я замучалась с диадохами. Если играю за Селевкиды, почему-то не могу завоевать Египет. В начале все хорошо, а затем приходит стек в 50тыс и мочит меня. За Фригию даже не берусь. Все равно придётся кому-то земли отдавать на старте, а я жадная 😁 Хочу прохождение или стрим по Фригии
Щас штурмую Фригию день убил на страту.
Фригия самая Имба из всех диадохов.
Хотя казалось бы война на 4 фронта та еще веселуха, но есть возможность 1го из Диадохов взять в союзники в 1й день мбросив балласт,а во 2рых зарашив Македонию может война с другими даже не начаться и придется ее самому начинать когда захочется. Также в отличии от всех дедов у Фригии(Антигонидов) КБ предаются сыну по наследству и выходит что на всю веселуху у тебя есть дополнительные 20+лет на Жор всей империи Александра. Ну и еще у нее товары для развития прям со страта отличные. Ну и просто по дипломатии можно много всего сделать.
Если хочешь могу расписать подробней.
Но вообще самая лафа за Египет и Македонию если честно. Македония относительно других дидов диадохов, но она хоть и мелкая зато полностью македонская и эленистическая хотя по сути на 4м мести з всей 5рки диадохов. Ну а Египет он жирный имеет крутейшие военные традиции и тоже в другом углу.
Про угол наверно очевидно что воевать на воевать на 1 фронт тупо проще.
Я б сложность расставил так 1Фракия 2 Ангтигониды 3 Селефкиды 4 Македония 5
За диадохов самый полезный буст правителя это свести два семейства у македонии и эпира полезные дочери если хочешь не большой баф для правителя
За сложных, берёшься слишком главное уменьшить колличество фронтов)
Именно за фригию и думал сделать прохождение)
@@PapaKwazi Фригию я таки вырулила даже с первой попытки, но не смогла сразу обожествить Антигона, потому что не осталось федератов в Греции. Взяла эту миссию со второй попытки. Сожрала Египет, Фракию и половину Селевкид, но засыпалась на Маурье которая успела превратиться в огромную империю и на мои 100тыс. войска приходилось 250тыс. с их стороны. На 5-й войне с ними слилась... да и Рим всё время пытался у меня что-то отгрызть. Хотелось бы стрим про объединение империи Александра за Фригию с прохождением всех ключевых миссий (их минимум 2 у Фригии)
про юнитов и ассимиляцию хотелось бы!
Сделай подробнее по торговле, заработку денег и взаимодействию с персонажами
Спасибо за гайд. Очень интересно увидеть про строительство. Каким образом ориентироваться что где строить и чем что лучше.
Лучший гайд! спасибо
О, спасибо большое
Спасибо за гайд. Если можно расскажи про централизацию за племя и как лучше разыграть, на минус лучше или за плюс централизации.
Чем раньше централизуешь тем раньше монархию сможешь создать ну или республику, а на минус да мощно, но и сложность в том что твои так сказать племенные вассалы могут и свергнуть тебя поэтому придется приоритет на урегулирование взаимоотношений между тобой и ими держать
Ну по мне так лучше монархию делать, но кому то и за респвблику комфортно
Смотря какое оседлое или кочевое?
Если Оседлое то тупо максиш централизацию и идешь в монархию.
Если кочевое то там интересней есть 3 способа идти в децентрализацию сразу, ну или интересней но дольше идти в централизациювзя в желаемые законы но ровно столько чтоб сумма очков + и - дала 0(по сути главное взять закон дляч постройки городов по нормальной цене) и потом в меню правительства прожимаешь децентрализацию и опускаешь ее до 2рого закона низкой централизации. Ну или как с оседлым идешь в центру и становишся республикой/монархией.
Спасибо!Давай ещё...
спасибо за гайд)
Спасибо.
Вопрос, как увеличить ополчение? Решил начать с Ирландии, колонизировал ее. По суммарному населению больше соседей раз в 5, а войск столько же.
И что лучше строить за племя.
Ждём продолжения
Спасибо за гайд, игра - глоток свежего воздуха на фоне европы и крестов.
Жаль локализация в игре ужасная, буду вкатываться через оригинал.
Го ещё гайд!
Спасибо за обзор, хотелось бы увидеть аналогичное видео на тему игры за племя, как растёт население, подробно узнать бы о группах населения и как они влияют на игру, а так же интересно понять механику переселений племён.
Пример : играя за племена на британских островах в провинции был построен порт, созданы корабли и после события племя переселилось из этой провинции, она стала серой на карте, а корабли остались, но стали не активными для действий, и порт тоже уничтожился. Это так и работает или это баг?
Хэ 0э00⁰э
привет, какой максимум в игре дисциплины? вопрос так как больше 125 я у себя не видел.... но если считать бонусы от железа + 5% от командира то должно быть за 125 , какой тогда смысл в прокачке со старта 8 очков в тех военки? не проще закинуть 4 и остальные 4 ( и потом 1) к свободной торговле ? на 15% бонуса по закону?
Очень хочется увидеть продолжение гайдов!
Была бы эта игра популярнее... Может еще будут гайды, но пока нет в планах
@@PapaKwazi В обновлении, многие механики про которые ты рассказываешь изменились. Посмотри, может появиться желание начать новую партию.
Наконец то)
Спасибо за императора 😊😊
давай Гайд как максимально эффективно ассимилировать и обратить в свою веру) играю за Великую Армению.
Заебись, делай еще
Привет, подскажи пожалуйста, как снабжение увеличить, у меня может баг, но для армии в 13к почти вся карта красная кроме столицы. До этого ходил ополчением по 40к, но теперь и оно стало таять на своих землях.
ПАПА КВАЗІ ю ар зе бест!!!!
спасибо!
А как менять культуру и религию в областях и провинциях на свою государственную?
Спасибо за гайды) Интересней смотреть твои видосы, чем играть в игру :D Подписался и жду нового контента )
приятно слышать, спасибо)
Спасибо
А как захватывать острова?
Хочу построить плавильну, а мне пишет, что нужно изучить теху подмастерье кузнецов, но её нигде нету. Подскажите пожалуйста где она.
Тоже самое(
Я её нашёл, она в военке после беотийских шлемов
@@ВладимирСвергун-ь5г о, благодарю
@@Lord_Of_Darknesss пожалуйста
Кто-нибудь, подскажите как убрать дефицит
Только начал познавать дзен в стелларисе,познал его в хойке и европке... опять работа?!
31:35 излишки в столице не всегда хороши.
Например, за рим на старте можно продавать бонус на соль/зерно/ткань. Ну ткань я не советую с +1 убирать, но в целом если будет выше то можно и продавать. Я просто ставлю политику обобрать до нитки в столичном регионе всегда, поэтому у меня возникают проблемы с едой но это фиксится импортом.
Излишки в столице всегда хороши. Другой вопрос, если есть более лучший вариант продать их ради другого бонуса. А твоя фраза "не всегда хороши" подразумевает, что излишек может быть во вред, а это абсурд.
Культуры лучше чужие не поглощать, так как разнообразие культур даёт возможность новые традиции открывать
свои плюсы и свои минусы
Квази,а как повышать цивилизованость?
Давно в императора не играл, так уже и не вспомню, как это сейчас работает. В игре в панели города, если на цивилизованность навести, то будет написано, что влияет на рост, а что на упадок
@@PapaKwazi ну ладно спасибо значит сам поищу
Привет ! А в чем разница между различными формами монархии (автократия , теократия и тд) ?
Привет. Ну там как бы написано, когда наводишь))
Привет. У меня когда заходишь в игру мигает текст меня там где настройки и прочее текст мигает. А в самой игре все нормально. Не знаешь как исправить?
Нет
Давай прохождение за Рим
Эй, я хотел за Пергам поиграть. А тут его нет. То есть есть, но он под Антигоном
Кто-нибудь может объяснить как за племя стать монархией? Централизация есть, цивилизованность есть. Где менять Фп в этой игре? Желательно просто скрином
как строить города
Мне интересно, как поднять набожность правителя для обожествления и механика сокровищ. Не пойму, как корону Египта перенести для задания. А то за Фракию заплатил 1к грекам, чтоб Лисимах в пантеон попал, а это обожествлённым правителем не считается( да и его подпись в окошко не влазит)
Популярность и набожность качаешь, да и всё, сложно это тоже не до конца понимаю как перки и навыки развивать, так каа тебе это надо
Привет, помоги если можешь, не могу понять как открыть Рунические традиции в окне военное дело, за Рим играю, пол Испании у Карфагена забрал, и теперь руническая самая многочисленная после римской из культур в моей империи, крч чтобы разблокировать рунические традиции нужно ПРИНЯТЬ КЕДЬТИБЕРО-АФРИКАНСКОЕ И/ИЛИ ПРИНЯТЬ АФРО-ПУНИЙСКОЕ ВЛИЯНИЕ, и не могу понять как принять это влияние, военный опыт достиг 200 и я не могу его тратить так как нет разблокированных традиций, заранее спс!
Понятия не имею, я сейчас не играю в императора
Я думал раньше, сто EU 4, сложная. Как же я ошибался)
Я забросил еу4 из-за новой системы сословий) смотрел гайд - ничего не понял. Хочу сыграть, но тут же вспоминаю про эти сословия и желание пропадает
Ребят не по теме, но чем кланы от феодалов отличаются и что лучше?
Во первых у кланов не феодальных контрактов (что как по мне минус), во вторых у них налоги зависят от отношения с васалами (на любителя), третье не знаю наверняка но по моему они в отличие от феодалов имеют казус бели как у племен (отобрать королевство, герцогство или графство) и четвертое, вассалы всегда имеют штраф к мнению если не заключен союз с ними -30 если могущественный вассал и -15 если обычный (полная фигня) За кланы проще расширяться но сложнее удерживать вассалов
@@Тимурполяков-э1ф спасибо) а как например из племени стать именно кланом?
@@Дискодиско-н6ч Уверуй в велосипед)
По сравнению с еу4, стеллкой и крюсайдером, не о чём, особенно на выходе, сейчас глянул твой стрим дааа игра неплохо развилась, появилось много нового, но и согласен не шибко развернуться можно, но это пока что, самое что сейчас яркое в ней это войны диадохов помоему, прям насытили теперь за всех диадохов играть интереснее стало, спасибо за то что радуешь видосиками такими по парадоксам😃
Как отправить кого-то на олимпийские игры?
Оу, я уже не помню.. давно не играл
@@PapaKwazi Все прогуглил и ничего не нашел.В императоре есть ачивка на эти олимпийские игры и не понимаю как принять участие в них
Кто знает все тонкости интеграции?
Ребят я прошу прощения но никто не подскажет как поменять форму правления?
Через решения - они находятся в самом верхнем значке на ленточке слева
@@fantom11234 Подскажи пожалуйста какого хора у меня население пропало после роспуска? Специально даже на свою территорию армию вернул, так нет 3 аристократа и 3 раба и всё а остальные по 0
го еще
Апеннинский полуостров - не Итальянский. А так хорошее видео! лайк
Апеннинский- это итальянский полуостров. Ты, возможно, путаешь с Пиренейским.
Вопрос:
Вот я играю за островное Государство, а как мне переместить рабов с соседнего берега на свой остров?
А то население само растет очень медленно и ширить собственные города за счет вражеского населения очень выгодно (И весело)
Просто раньше играл на территории франции и такой проблем не было так как имелись сухопутные границы с врагом. А что делать если ты сидишь на острове?
если границы далеко, то вроде никак. В этом проблема ассимиляции через море - это долго, потому что сам повлиять почти не можешь
@@PapaKwazi Ясненько, но я вроде нашел решение как можно "непринудительно" перемещать население с вражеской территории на свою.
Я заметил что группа населения сама стремится туда, где среднее довольство этой группы наивысшее.
Таким образом свежезахваченные провки всегда имеют низкое довольство и стремятся к лучшей жизни в твоих успешных городах. Но тут есть один нюанс.
Для того, что бы население мигрировало через море должен быть порт в обеих пунктах.
Таким образом во вражеской территории я сгоняю всех в одну провку с портом тем самым обеспечивая дичайшее перенаселение и ускоряя миграцию аж до нескольких сотен процентов. (Если есть Статус города то его лучше снять)
Пока в провинции есть перенаселение миграция идет очень быстро.
К примеру из 150 населения 90 я перетащил к себе буквально за несколько игровых лет.
Далее, когда перенаселение спадает миграция замедляется но продолжает медленно теч.
Лично я "высасывыю" все население пока могу обеспечить перенаселение в одной провки (Это как правило не менее 30/40) после чего даю независимость и проворачиваю тоже самое уже с другими территориями.
Довольно весело и помогает очень быстро разрастить собственные города)
Шотко
Ну по началу очень похоже на европку, а так как в нее я научился играть то тут должно быть полегче понять игру
Зря ты так негативно отнесся к этому обновлению. Ну, или мне показалось из предыдущего видео.) Кажется тут очень многое обновилось и игра стала интереснее. Хоть и соглашусь, дизайн очень топорный, как буд-то это халутира дизайнеров из СК.
Ты был прав, голубой с красным и белым - самое дерьмовое сочетание для интерфейса
Ну и самое полезное ты так и не сказал. По культурам сам хотел услышать, имеет ли смысл признавать культуры которых очень много по численности особенно. Щас играю за РИМ и есть культуры которых по 200-300 человек в стране. Либо ассимилорвать всех в свою.
Я обычно ставлю смешанные браки и тд. Чтоб быстрее ассимилировалась в поглощенную.
Кстати, ты бы хоть новичкам объяснил что такое ПОГЛОЩЕННАЯ культура.
Где-то написано, что это гайд по культуре?) вопрос риторический.
слово принцыпы надо писать а не приципы
эмм...
А провинции как развивать, строишь строишь бараки, а войск все равно ни хрена нет, смотришь на другие постройки и думаешь а они на хрена, на сколько от этого всего толк...
44 минуты ролик, 2 раза посмотрел, а самого главного не сказано ..... 517 год на дворе , строю строю в своих 8 ми провинциях на севере галлии и до сих пор никого не завоевал, армия жалкие 3000 солдат
В императоре важно иметь запас рекрутов и их пополнение. Если у тебя даже 3000 бойцов, но они очень быстро пополняются, то в войне на истощение ты победишь. Казармы помогают, но эффект ты заметишь чуть позже. То, что ты спрашиваешь - это тема отдельного гайда и в этом она никак не могла быть рассмотрена
@@PapaKwazi П.Квази, я играз за Осисмию, 8 провинций. 1 день игры. 1 января 630 год. хорошо отстроенные провинции. 4647 населения. Изучены почти все наземные военные и гражданские технологии. Ополчение (0/11). Военные традиции - 8 . рядом государства 3 провинции; 4 провинции. 330 лет игры. За все 330 лет никого не смог завоевать. Я прекрасно понимаю что у меня технологии круче, осада круче, стены городов круче. Но!!! Они мои круче укрепленные города берут быстрее, чем я их город. их армии в итоге будут больше моей. Я так и не нашел кнопки чтобы из племени перейти в монархическую форму правления. Денег на наемников не хватит. Уровень цивилизованности в столице 86 %..... нет слов просто .....
@@PapaKwazi ошибся в количестве ополчения - 10 000 на 630 год
Аж бесит, почему карта так урезанна у этой игры,даже Европа урезанна.Аж бесят когда делают игру недоделоной
Какая то страшная хурма. Лучше пойду поиграю хойку или Total War Rome 2
Да зачем в это играть
+ Даже после всех фиксов император остается посредственной игрой. А как на фоне новых крестов...
@@vovavistco674 император очень даже ничего по сравнению с пустыми крусаками, в которых после 10-15 часов делать вообще нечего, игровых форм правления очень мало, и игра в разных регионах очень мало отличается, экономика отсутствует, понятие населения отсутствует, и тд
Казуальщина пока что
@@konstantyachromienko5205 Я говорю про основу. Уже сейчас видно, что база у крусаков гораздо лучше, как для длц, так и для модов. Пара-тройка длц и кресты будут еще лучше.
Лично я считаю что в императоре весьма интересно показана военная тема. Ополчение что зависит от количества и "качества" населения в регионе, проявление лояльности к определенному полководцу среди легионов, собственное ручное настройка тактик и построений в войсках и другие мелочные механики позволяют настроить армию под нужные задачи. По возможностям военных действий среди параходо-стратегий уступает только линейной хойке.
@@necromori ну чел это конечно круто, но на одной боевой системе не выйдешь.Поо хреново локализацию вообще молчу, интересных держав мало, Китая нет.Один временной промежуток, после 500 часов, мне нечего там делать, а для игры парадоксов наигрался за 500 часов это оскорбление
Спасибо