Unreal Engine 5: Otimizando, Ganhando, Aumentando Taxa de FPS de sua Placa de Vídeo caso necessário

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  • Опубліковано 27 сер 2024
  • Tudo bem com você?
    Este vídeo é parte integrante de um dos meus 5 cursos na Udemy: Games na Unreal Engine 4 e 5: Guia do Iniciante Total
    Neste vídeo ensino a melhorar a taxa de FPS que pode cair muito caso você não tenha uma placa de vídeo tão robusta para executar a Unreal Engine 5 e os recursos Lumen, Nanite, etc
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    Faço questão de tirar suas dúvidas e responder de forma rica para que você saiba o que está fazendo e aprendendo tanto através com as aulas quanto a partir das respostas de suas perguntas.
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    Neste curso eu vou lhe explicar todo fluxo de trabalho do editor da Unreal Engine 4 e 5.
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    A criar sua conta na Epic Games
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    Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine
    A como desinstalar a Unreal Engine
    Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal
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    Aprender a mexer com o Painel World Outliner
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    Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine
    Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator
    O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perspectiva)
    Navegar com teclado e mouse pelas viewports(janelas de visualização) e principais teclas de atalhos teclado e mouse
    O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO
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    Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale
    Aprender e usar as coordenadas locais e globais
    Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping
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    Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles
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    Observação Importante: Os requisitos básicos de hardware para trabalhar com o Unreal Engine 5 Early Access não foram alterados em relação ao UE4. No entanto, alguns dos novos recursos destá versão de acesso antecipado da Unreal 5 exigirão hardware de última geração para obter os melhores resultados. Por exemplo, para obter o máximo de Nanite e Lumen, atualmente a EPIC GAMES recomenda o equivalente a um NVIDIA GTX 1080, AMD VEGA 64 ou melhor. Também recomendamos atualizar para os drivers mais recentes para sua GPU.

КОМЕНТАРІ • 45

  • @NEONBRX
    @NEONBRX Рік тому +3

    Galera sei que já fazer muito tempo esse vídeo, porém outra forma também de ganhar desempenho é indo na lateral direita aonde tem aquela engrenagem e ir em Engine quality algo assim ela vai abrir uma segunda planinha de gráficos onde vc pode alternar entre Low, Medium e Épic
    Podem acreditar diminuir isso ajuda bastante.

    • @RobertGames2030
      @RobertGames2030 Рік тому +2

      Sabe criar menu de pausa com opção de ajustar Gráficos?

    • @NEONBRX
      @NEONBRX Рік тому +1

      @@RobertGames2030 KKKKK não

    • @RobertGames2030
      @RobertGames2030 Рік тому +1

      @@NEONBRX Utiliza Unreal Engine a quanto tempo?

  • @GIOMAZK
    @GIOMAZK 11 місяців тому +1

    kkk tava a 40 fps e aumentou pra 120, GOD demais vlw

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  11 місяців тому +1

      Bacana.. Que bom pode ajudar... Abraço

  • @slendeergun9158
    @slendeergun9158 2 роки тому +6

    Melhorou muito! Ao menos já da pra ganhar desempenho pra aprender e conhecer a engine! É uma opção ativar essas configurações só para compilar o game?

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +1

      Sim é uma opção... Placas Rtx custam mais de 3 mil... vamos esperar baixar o preço. Abraço

  • @neritonreis3340
    @neritonreis3340 Рік тому +2

    Cara sem o Lumen fica bem feio testei aqui, e vi que não estava com Lumen quando coloquei o Lumen mim apaixonei ainda mais pelo projeto ficou tudo mais lindo! e logico que perdi um 20 de FPS mais mesmo com o Lumen ainda fico com uns 85 de FPS e em um mapa de mundo aberto esta muito bom, não fico mais sem o Lumen kkkkk

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  Рік тому +1

      Show Neriton.. É apaixonante mesmo... Que bom que tem uma placa de vídeo boa.... Daqui pra frente cada vez mais usuários terão boas placas pois os preços das placas passadas e que rodam bem na Unreal estão caindo... Abraço

  • @pksupremo9955
    @pksupremo9955 2 роки тому +2

    Cria um curso avançado, para celular Fps semelhante ao free fire mesma mecânica.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +1

      Bacana Supremo... Anotada a Sugestão. Abraço

  • @mano_m4tos
    @mano_m4tos 2 роки тому +3

    Tava 20 fps agr ta 90, vlw dmsss

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +3

      Bacana Arthur. Agradeço seu retorno. Obrigado

  • @onofremarques7769
    @onofremarques7769 2 місяці тому

    valeu resolveu meu probleba muito obrigado

  • @romulocastilho6506
    @romulocastilho6506 2 роки тому +1

    sempre sonhei em fazer cinematic estilo cg realista ate aparece unreal engine nem precisa perde tempo renderizando em 3ds max maya blender

  • @RhapsodyWarrior
    @RhapsodyWarrior 2 роки тому +1

    Bem, Lumem e Nanite são os principais atrativos da UE5, logo desativa-los seria como utilizar a U5 como se fosse a U4, não vejo muita lógica. Mais fácil continuar usando a U4

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +2

      Oi Ricardo, de fato tem lógica seu comentário. Porém se quiser conhecer a nova interface da Unreal 5 pode ser uma boa usar mesmo sem estes recursos. Abraço

    • @TTheLka
      @TTheLka 2 роки тому +1

      realmente faz sentindo porem vc pode fazer o projeto e ligar novamente masi tarde essas tecnologias, ficando otimizado pra vc trabalhar mais no final tendo o poder dela

  • @noribertopereira9326
    @noribertopereira9326 2 роки тому +1

    Eu pretendo usar o UE5 para fazer maquetes eletrônicas. Fazendo estas alterações tirando o Lumen, Iluminação Global irei perder muito na qualidade da maquete. Devo informar que tenho uma GEFORCE GTX1050.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому

      Oi Noriberto neste caso irá perder sim pois o grande ganho para você será exatamente usar estas tecnologias... eu sugeriria você tentar seguir em frente pois sua placa é boa. Quantos FPS está obtendo? Abraço

    • @noribertopereira9326
      @noribertopereira9326 2 роки тому

      Boa tarde, na verdade estou iniciando o aprendizado com o Unreal Engine. Preciso saber como otimizar e configura-lo para iniciar. A minha placa de vídeo é A GEFORCE GTX 1050TI. Acredito que pela sua resposta é melhor usar o UE 4.26.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому

      Oi Noriberto com esta placa você pode tentar usar a Unreal 5. Mas veja o curso primeiro qual versão é utilizada. Abraço

  • @joaootavioarquitetura
    @joaootavioarquitetura 2 роки тому +1

    mas, sem o lumen, nada mudou na cena, o quer quer dizer ativar ou nao o lumen ??? no caso, deixar ativo, oq eu ganho ali ?

  • @LuizFernando-xy6fo
    @LuizFernando-xy6fo 2 роки тому +3

    No seu curso "Criando Seu Primeiro Game Com a Unreal Engine e Blueprints" é ensinado modo modo multiplayer?
    Estou pensando em criar um jogo multiplayer não encontrei essa informação lá.

  • @rafaelcampos8130
    @rafaelcampos8130 2 роки тому +1

    Estranho, rodei o Incredibly Realistic Superman Unreal Engine 5 e fica travando com 20 FPS, meu processador é i5 11400f, Placa de video RX 6600 XT, Memoria Ram 32.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому

      Oi Rafael de fato sua placa é processador são muitos bons. Mas observe o que diz o criador desta demo "superman" em tjatomica.itch.io/superman-ue5 isso vai ser esclarecedor destes seus 20fps. Esta demo é muito pesada mesmo. Ele chega a dizer que uma rtx 3090 pode travar...
      "Uma experiência de voo ao estilo do Superman (UE5)
      Este projeto foi construído simplesmente como um teste para o que um futuro jogo de super-heróis como o Superman pode ser em uma cidade moderna de grande escala rodando no UE5. Eu sonho com um jogo moderno do Superman e com o lançamento do UE5, parecia um terreno fértil para algumas experimentações com os incríveis pacotes que a Epic disponibilizou.
      Este jogo usa o Project City da Epic The Matrix Awaken e substitui o personagem por uma variante de super-herói voador de meu próprio design usando outros ativos do mercado.
      Este foi um teste rápido, pode haver vários problemas e problemas, mas estou colocando-o lá para quem estiver interessado em experimentá-lo. Além disso, por razões legais, esse personagem não é o Superman e eu garanti que isso seja totalmente gratuito.
      Observe que este é um jogo incrivelmente pesado e os PCs de baixo custo terão problemas potencialmente. Mesmo em um 3090 eu tive problemas de streaming...
      Novamente, isso é baseado no Matrix Demo da Epic , apenas por diversão, e eu não fiz nenhum tipo de otimização, é apenas plug and play.
      De qualquer forma, isso é apenas para aqueles de nós que um dia sonham com um jogo de mundo aberto do Superman , espero que isso coce um pouco por enquanto.
      E não, atualmente não estou trabalhando nisso em nenhuma grande compacidade, novamente, apenas por diversão e tenho outros compromissos, mas posso considerar revisitar no futuro. "

  • @tumtuntum
    @tumtuntum 3 роки тому +2

    Estou pensando em adquirir esse curso. voce vai migrar totalmente ele para o UE5?

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  3 роки тому +2

      Oi Carlos as aulas novas que irei adicionar neste curso serão na versão 5. As da versão 4 serão migradas mas ainda sem previsão. Mas ainda este ano com certeza Abraço

  • @olhaomato7520
    @olhaomato7520 2 роки тому

    Mano como que faz pra mudar a tela do jogo por exemplo tirar do 1 pessoa e colocar a tela toda parada com um fundo diferente queria criar um jogo assim, de tela parada e adicionar objetos na tela e fazer ligações entre eles estou com muita dificuldade ainda não entendi como fazer vv poderia fazer um vídeo falando sobre isso no puzzle a tela e parada como que faço pra minha ficar assim ?

  • @welcomeall
    @welcomeall 3 роки тому +2

    Bom dia Prof. o Sr teria dicas para melhorar ou desbloquear o limitador de fps no unreal4??? o meu fica travado em 100 no máximo, sendo q em jogos comuns o fps sempre supera e muito. tenho uma gtx970, ja teste em modo compilado e manter baixo ainda.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  3 роки тому +1

      Oi Leandro em meu curso Criando seu primeiro game com a Unreal Engine 4 e Blueprints na aula artigo 170 eu explico como fazer isso.... é apenas para alunos do curso mas segue o link para você fazer download gratuitamente Abraço. Link: we.tl/t-5crnmqno9E Se quiser se inscrever no curso segue link. está promoção hoje por 22,90 www.udemy.com/course/curso-de-game-com-unreal-engine-4/?referralCode=E9C1E1D81528381E6364

    • @welcomeall
      @welcomeall 3 роки тому +1

      @@CrieGamesDoZero prof mesmo desbloqueando o fps não fica muito alto, mesmo com um cena simples vazia não passa de 300. sendo q em jogos muito mas pesados tenho fps altos.

  • @pedrojacome.
    @pedrojacome. 2 роки тому

    Fala amigo! Bacana as dicas! O seu curso ajuda quem quer aprender Unreal para trabalhar com audiovisual? Tem o link dele?

  • @DanTheGom
    @DanTheGom 2 роки тому

    Eu poderia então otimizar ajustando essas opções para montar cenas e me movimentar no ambiente e na hora de renderizar o final eu retornaria a essas configurações. Poderia ser assim? O meu PC é bem limitado, placa antiga em 8gb de ram... E tá impraticável.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +1

      Oi Daniel, você pode tentar... mas talvez não consiga... contudo tente criar o executável(packing) do game com os ajustes para FPS maior, instale e veja se tá ok. E então senão estiver volte para as configurações crie o executável do game e teste... Abraço

    • @DanTheGom
      @DanTheGom 2 роки тому +1

      @@CrieGamesDoZero ok. Vou tentar aqui. Obrigado.

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому

      @@DanTheGom Disponha...

  • @agnaldosilva2235
    @agnaldosilva2235 5 місяців тому

    Essas configurações ficam salvas ou tem que fazer em casa jogo?
    Obrigado desde já!

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  5 місяців тому

      Oi Agnaldo ficam salvar a cada projeto. Logo em cada projeto você precisa fazer alteração. Mas sempre confira isso.. Abraço

  • @matematicaeviver837
    @matematicaeviver837 2 роки тому

    melhora, mais eu tenho uma pergunta quando eu for renderizar o projeto eu tenho que ativar tudo de novo?

    • @CrieGamesDoZero
      @CrieGamesDoZero  2 роки тому +1

      Tenta renderizar assim mesmo e veja se a qualidade fica legal. Senão tenta habilitar... mas se a placa não comportar não vai rolar. Atualmente eles indicam Placas RTX para aproveitar lumem, nanite etc

    • @matematicaeviver837
      @matematicaeviver837 2 роки тому +1

      @@CrieGamesDoZero entendi, obrigado.