クソゲーすぎて次々と…2021年9月にサービス終了したゲームまとめ

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  • Опубліковано 15 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 473

  • @user-dh1im2mn1f
    @user-dh1im2mn1f 3 роки тому +123

    ようせいの島の配信日が字幕だと2020年になってるのでこれだと去年から1年4ヶ月やったことになってしまいますね

  • @Kazu-xg9si
    @Kazu-xg9si 3 роки тому +460

    日本はスマホゲームより、据え置きゲームに注力してほしい。テイルズやジャジアイズが成功したので頑張ってもらいたいです。

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +13

      ハイクオリティであれば確実に成功するとなればやるでしょうね

    • @otakkii335
      @otakkii335 3 роки тому +12

      テイルズもキムタクも人気シリーズものだしなあ。後者は特にキムタクだし

    • @user-vj8cs5jo3x
      @user-vj8cs5jo3x 3 роки тому +12

      アライズもジャッジアイズももともと大成功してるシリーズものなんよなぁ
      金のかけ方やらなにやら、成功するべくして成功してるというか
      むしろ言うほど成功してるか?出来はともかく売り上げは無難なとこじゃね?というか
      あれらを見て他のゲーム制作チームがよおしやるぞ!とはならんだろうよ
      個人的には、金ないからビジュアル注力しなかったけど面白いからクチコミでじわ売れし続けるみたいな
      そういう意味での成功が出てきて欲しい

    • @purin-n4j
      @purin-n4j 2 роки тому +13

      テイルズは変な奴のせいで失敗してたから今後輝いてほしい

    • @kadenzzola8119
      @kadenzzola8119 2 роки тому +9

      JRPGの海外のファンですが、全くごもっともです。チャイナなんかに負けないで頑張ってほしかったです。

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 роки тому +11

    なろうにおける「周囲の無能感」が嫌で原作を見てなかったけど
    ゲームにも出てきて目に入るようになってきたのしんどいんだよなあ

  • @user-uj1zf8er3j
    @user-uj1zf8er3j 3 роки тому +197

    防振りのゲームに似た系統のゲームで成功したのパッと思い付くのはにゃんこ大戦争とメルスト
    どっちも5年以上前のソシャゲだし今作るには寂しいゲーム性かな

  • @user-fu4qj4yy9j
    @user-fu4qj4yy9j 3 роки тому +45

    毎度思うのだが、この方のまとめ動画を見てこんなゲームあったんだ、面白そうじゃん!ってなることがしばしばあるんだよな。勿論技術的に問題があるのは嫌だけど、宣伝の仕方にももっと上手くやりようがある気がする。

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +3

      どうしようもないクソゲーばかりではないのは事実
      しかし競争相手がいるのである……

    • @kenishi1115
      @kenishi1115 3 роки тому +3

      その宣伝が難しいんだよね・・・頑張ってアニメ枠でのCM放送、色んなネット上でのウザい挿入型広告、原作コミックが連載中なら雑誌やweb掲載枠での宣伝、広告費が無ければアニメや原作公式Twitterでのお知らせとか地道にやるしかない。そう考えると先日の転スラTV30分番組を使った宣伝はどんだけお金をかけたんだろう・・・

    • @2009ETC
      @2009ETC Рік тому

      TwitterのプロモーションとかUA-camへの広告がよく見かけるけど

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 роки тому +7

    VRMMOに対する評価「なんか都合がいい感じのすごいリアルなMMO」って
    めっちゃ好き。

  • @狸野おっさん
    @狸野おっさん 3 роки тому +260

    ソシャゲは基本サ終したら課金した物も全て消える。 古い考えかもですが据置き機の売り切りでクオリティー上げた物をプレイしたいです。

    • @AkiSyo31084
      @AkiSyo31084 3 роки тому +84

      全然古い考えじゃないですよ。
      どんだけ課金してもサ終してデータ消えたら何も残らないですもん。
      アプリゲーは据え置きの安心感には勝てません

    • @ryusei4690
      @ryusei4690 3 роки тому +48

      高校生だけど、俺はこれだよw
      なんも残んないもんソシャゲは…

    • @user-ve7jh2xh9t
      @user-ve7jh2xh9t 3 роки тому +23

      めっちゃハマったマンガだけど飽きたから捨てたら何も残らなかった

    • @user-dx7hr3dt9y
      @user-dx7hr3dt9y 3 роки тому +15

      アプリのゲームデータを据え置きに移行…は流石に難しいのかな

    • @ryusei4690
      @ryusei4690 3 роки тому +7

      @@user-ve7jh2xh9t
      俺も妖怪ウォッチ2とかルイージマンション2とかテリーのワンダーランド3Dとか売ってそれになった

  • @user-kt3ve1rv3n
    @user-kt3ve1rv3n 3 роки тому +127

    防振りはストーリーが面白くてすきなんだ、これのゲームを見たときもすごく期待していたけど。
    中身を見た瞬間「うわぁ、長くできないタイプだ」と直感した。

    • @らう-o8k
      @らう-o8k 2 роки тому +5

      これ、ほぼにゃんこ大戦争ですもんね

    • @サウンド幻想的な
      @サウンド幻想的な 2 роки тому +2

      この手のゲームは斉◯楠雄もそうだったけど、にゃ◯こ大戦争がすごい人気だから中身が面白くてもみんなにゃ◯こ大戦争の方に行っちゃうんだよねぇ

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 3 роки тому +11

    「ようせいの島」は「ねこあつめ」的なものを目指したんじゃないのかなぁ
    もうそういうのがウケる時代じゃなくなったんだろうね

  • @user-tu6ve6wy9r
    @user-tu6ve6wy9r 3 роки тому +116

    キチッとアニメと同時期に出してもサ終するんだ

    • @tohi0000
      @tohi0000 3 роки тому +6

      アニメの続編が出ない限りネタ切れになりますからね

    • @toya_magod5874
      @toya_magod5874 3 роки тому +16

      プリコネみたく独自のアニメも有ればキャラも声も困りはしなかったと思う‥

    • @user-iz8ju8lh6b
      @user-iz8ju8lh6b 3 роки тому +2

      とはいえ、ゲームとして面白い、セルラン好調なら、存続はしていたと思う。
      そうじゃないから終わるだけですね。

    • @otakkii335
      @otakkii335 3 роки тому

      魔法科のやつは長かったよね
      ゆゆゆいも結構続いてなかったっけ
      刀使巫女も続いてるかな
      意外とあるのかもしれない

  • @koyuki187
    @koyuki187 3 роки тому +50

    このゲーム終了したんだ、よりもう1ヶ月経ったのかっていう衝撃が凄い

  • @zawasu47
    @zawasu47 3 роки тому +22

    どちらかというと、こんなんでも一時的に数千万も売り上げ利益でるんだって思ってしまう
    ちなみにとあるなろう作家さんは、明確にアプリゲームで入ってくる印税が楽しみだと、書籍化決定時に発言してました

  • @IKE_A
    @IKE_A 3 роки тому +64

    トラックで轢かれたりで何となく笑ってしまった。

    • @arfrair1
      @arfrair1 3 роки тому +2

      佐賀じゃねぇw

    • @umi-flagger
      @umi-flagger 3 роки тому +3

      佐賀以外でトラックに轢かれると異世界転生する
      佐賀だとゾンビとして蘇生するか、そのまま土に帰る

  • @user-nm8nt8sp9g
    @user-nm8nt8sp9g 3 роки тому +16

    ようせいの島のテロップは2020年~だから1年4か月じゃない?4か月じゃないかと…

    • @Watach_koa
      @Watach_koa 3 роки тому

      テロップが間違ってるパターン

  • @おでゅ
    @おでゅ 3 роки тому +58

    スマホゲーじゃないけどAC版のけもフレ3とスクフェスも今月でサ終なんだよなぁ。

  • @タマキンスマタデヌコーカー

    防振り終わったんだ…
    てかVRMMO物ってSAOがガチで一人勝ちしてるからよくアニメ成功したなぁ…

    • @user-ow5is1bu1m
      @user-ow5is1bu1m 3 роки тому +24

      SAO言うて俺TUEEEEじゃないしストーリーもちゃんとしてるから独走できてるんだろうね

    • @user-cp5fv5ij1m
      @user-cp5fv5ij1m 3 роки тому +22

      一応そのSAOレベルで元祖なろう系VRMMO物が原作終了から7年の時を経て、謎のアニメ化するんだよ…
      「リアデイルの大地にて」って言うんだけど
      知らん奴らはテンプレだ何だ言うけど、古参からしたらむしろテンプレ作った作品の一つだからって言うね

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 роки тому

      GGO「おっそうだな」

    • @user-xj5mr9hp5x
      @user-xj5mr9hp5x 3 роки тому +16

      ソードアートとは話のベクトルが全然違ったね。アレはゲームという皮を被った異世界転生、ゲームの世界にどっぷり浸かる感じだけど、ぼう振りの方は純粋にフレンドとゲームを楽しんで、和気藹々とゲーム内イベントを進める感じだから、正直アリシゼーションよりは疲れずに見れた。

    • @user-yq2ot7ot1w
      @user-yq2ot7ot1w 3 роки тому +4

      .hackをご存知でない?

  • @岩端有希
    @岩端有希 2 роки тому +3

    広告業が力を持ってしまうとコンテンツが廃れていく傾向にあるし、金回りが悪くなるのが悩みですね

  • @user-qe4du6tn2s
    @user-qe4du6tn2s 3 роки тому +5

    ユートピアゲート開始からやってたんですけど半年ぐらいから1周年より前に終わるじゃないかってチャットで結構の人が言ってましたね
    半年ぐらいから追加要素が少な過ぎで毎日のクエストみたいなやって終わりって感じになってました

  • @つぶ太郎-p3l
    @つぶ太郎-p3l 3 роки тому +13

    5:10 頃からの背景のゲーム(ストーリー)がまんま『またオレ何かやっちゃいました?』で草も生えんわ

  • @カリウムフォロック
    @カリウムフォロック 3 роки тому +55

    個人的にはアドベンチャーパートを3Dまたはライブ2Dにするのって、出来そうならやるくらいでいいと思う。 まあ、ぼうふりのゲームはノウハウ蓄積や人材育成の足しになってればいいですね・・・

  • @nikupuresute
    @nikupuresute 3 роки тому +92

    にゃんこ大戦争ってすげえんだなと思った

    • @sakra327
      @sakra327 3 роки тому +26

      プレイヤー同士で課金を煽る要素はほとんど無いし、ゲーム要素はシンプルのに、あれだけ息長く続くって凄いですよね(*´∀`)

    • @user-vb7yd2nf6t
      @user-vb7yd2nf6t 3 роки тому +25

      古のゲームでランニングコストが低いから成り立つパターンだね

    • @抹茶侍
      @抹茶侍 3 роки тому +28

      にゃんこは運営が有能すぎる。
      8年前のリリース時の初期キャラが今でも第一線で活用できるくらい、ゲームバランスの調整が上手い。インフレをここまで抑えられるのはかなりすごいと思う。

    • @オニオニ-w6y
      @オニオニ-w6y 3 роки тому +4

      にゃんこはかなりいいゲームですね。煽りがないのが心地良い〜♪

  • @黒野白龍
    @黒野白龍 3 роки тому +50

    防振り終わったことは驚いたなぁ、ここでは結構酷な感じに評価してましたけど僕はストーリーがチャット風はキャラの絵も合っていたと思うので好きでしたよ。
    たしかにモーションは手抜きでしたが可愛さがあって僕は本当に好きでした。

    • @kaerupyoko4473
      @kaerupyoko4473 3 роки тому +9

      この動画で知ったゲームですが、スーファミや初期プレステのRPGのような感じで、自分は面白そうに見えました。
      スマホゲームは動きが多過ぎると目が疲れるので、こういう感じのゲームがあってもいいのになぁ、と思った老眼間近の50代です…。

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 3 роки тому +6

      個人的にキャラの会話はチャット風が1番好き。

    • @ラパン-k4j
      @ラパン-k4j 3 роки тому +14

      なんでもかんでも今風に3DやLive2Dで動いて立ち絵はダメ〜とかではなく
      原作や世界観に合わせてる感じであのチャット表示は全然有りだと思うな
      フルボイスはある方がいいにはいいけど制作進行に支障出る場合もあるから難しそうだけど

  • @澪美亜
    @澪美亜 3 роки тому +5

    はじめの一歩、八男、幼女戦記、フェアリーテイルとそしてぼうふり。
    毎度キャラゲーの突貫手抜き作業感がハンパじゃない。

  • @oq7104
    @oq7104 3 роки тому +26

    キャラも世界も完全オリジナルの作品と原作や過去作のキャラ人気に頼った作品は
    端々から感じられる意地が大きく違うように感じる

  • @kazune5047
    @kazune5047 3 роки тому +7

    防振りは、おそ松さんのへそくりウォーズと見た目が変わらんのよな

    • @user-ic5lo4ct4b
      @user-ic5lo4ct4b 3 роки тому

      それ思った、だけどへそウォは続いてる謎

  • @くま中尉
    @くま中尉 3 роки тому +4

    アニメや漫画原作のゲーム化はあくまで相乗効果で原作を売り伸ばす宣伝活動みたいなところもあるし
    パズドラや原神みたいな本質的にゲーム一本で生きていく開発体制もってないから短命なのは当然といえば当然

  • @ともき-e3z
    @ともき-e3z 3 роки тому +5

    動画自体はもう長い間見てるのに、チャンネル登録するかどうかおまかせするので〜の文言に甘えて、登録していないことに今気づいた笑

  • @user-dp1pk2xw4o
    @user-dp1pk2xw4o 3 роки тому +4

    「ようせいの島」が4か月で終了との事ですが、配信日が2021年5月13日という事ですかね?動画のテロップでは2020年5月13日と出ていたので・・・

  • @ZeroSSRB
    @ZeroSSRB 3 роки тому +29

    いつも見てて思うんですが、ナカイドさんってほんとよく分からないゲーム知ってますよねw
    どこで見つけてくるんだろうか?知らないタイトルが多いのは私だけ?

  • @user-qb1nn1nb7r
    @user-qb1nn1nb7r 3 роки тому +17

    ようせいのしまの期間が開始時期が2020年てなってるけど本当は2021年てこと?

  • @マルウエ
    @マルウエ 3 роки тому +5

    来月はプロジェクト東京ドールズ紹介されると思うと楽しみではある
    サ終するのはかなり悲しいんですけどね

  • @user-ub2uh5td3d
    @user-ub2uh5td3d 3 роки тому +50

    星1のレビューの書き方教えてくれるの助かる

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +1

      皮肉なし暴言なしならたいていのNGワードにはかからないはず……

  • @user-wb5cr2cw4d
    @user-wb5cr2cw4d 3 роки тому +6

    放置系MMOはもう禁止して欲しい……。ゲームじゃないもん……。
    最近始まった有名MMOがソシャゲに!みたいなのあったけど、それも放置系ではないけど結局ただオートで走ってるのを見るだけ。攻略見たらオートでミッションクリアするだけでレベル上がって上位ジョブになれる!ってあって消した。

  • @user-ui3vn1yz4s
    @user-ui3vn1yz4s 3 роки тому +1

    ランパスの配信日の字幕が2020年になってて?思わず巻き戻してセリフを聞き直しちゃいましたw
    MMO系が原作のなろうが超手抜きで作られてる話を聞いて、自分の好きな作品はこうなって欲しく無いなと思いましたね。シャングリラって言うんですけどね…作者さん、書籍化せずになろう→漫画化させるっていう独特な展開を見せてくれてるので、もしあれにもゲーム化等の話が行っててノリ気で有れば是非、CSで形に残る様になって欲しいと思いました。

  • @マシーン大元帥参上
    @マシーン大元帥参上 2 роки тому +3

    防ふりのシステムは最初に出撃させたキャラで持ちこたえながら次のキャラを出して強力なキャラを出せる様にポイントを貯めてってにゃんこ大戦争と同じですがなΣ( ̄ロ ̄lll)

  • @201002725
    @201002725 3 роки тому +3

    ユートピア・ゲートどっかで見たことがある映像だと思ったら、昔プレイしていたナイツクロニクルに絵のテイストがそっくり。多分同じ系統の量産ゲームなんだろうなぁ

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 3 роки тому +1

      自分はアッシュテイルに似てるなぁと思いました。
      まぁ量産ゲームで色んなゲームからパクッてって感じなんでしょうねw

  • @user-ix2ce1pu7q
    @user-ix2ce1pu7q 3 роки тому +9

    サムネの4ヶ月でサ終!?
    みたいなアオリがあっても
    更に上を知ってるとインパクト
    弱く感じる私はおかしいでしょうか、、‪w

  • @riesz013
    @riesz013 3 роки тому +7

    個人的に一番驚くのは、終了して初めて名前しったゲームがやたら多いのは、販促ミスってるのか、情報多すぎて埋没してるのか…

  • @sasimi-sas2222kgogod
    @sasimi-sas2222kgogod 2 роки тому +10

    ゲームのこと理解しないで遊んでるけど、ナカイドさんの解説聞くとゲームユーザー側がどんなことを考えてゲームしているのか勉強になります

  • @v9123
    @v9123 3 роки тому +3

    こういうシステムが悲しみ背負ってるゲームのイラストや音声データを保存出来るサービスがあると過去の文化が残せて良いのですが、、

  • @マンモス14
    @マンモス14 3 роки тому +19

    やっぱりスマホでキャラゲーしたいならコラボの方がゲームもキャラも楽しめるよね

  • @user-rx9ng2co5r
    @user-rx9ng2co5r 3 роки тому +19

    妖精の島、20年5月〜21年9月だから4ヶ月じゃなく1年4ヶ月じゃないですかね?細かくてすいません、どうでもいいですね汗

  • @ねこ-q4g9e
    @ねこ-q4g9e 3 роки тому +5

    ジョジョピタもサ終したの悲しい…

  • @nightscreenfuture3560
    @nightscreenfuture3560 3 роки тому +7

    13:58 これ魔剣伝説のクソ広告の種類に「金持ちは負けず嫌い」って内容の実写広告あったんですけどまさかこういう意味だったとは思わなんだ

  • @ipupa_ipuipu
    @ipupa_ipuipu 3 роки тому +7

    ようせいの島は一昔前にコンシューマーで出していたらプレミア化していただろうなあ…。
    誰も知らず、知られないまま終わるスマホゲームは数多いのだろうけど、そんな中で伝説が生まれるんですよね。

  • @佐藤一郎-h9r
    @佐藤一郎-h9r 3 роки тому +3

    自ら『放置ゲー』と言っているのだから、無視してあげるのが正解ですね。
    赤字を垂れ流させて、消滅させてあげましょう。会社ごと。

  • @ぱちぱち-t9v
    @ぱちぱち-t9v 3 роки тому +19

    大型ルーキー、ダイ大さんもよろしく

  • @user-rk4cj5if8s
    @user-rk4cj5if8s 3 роки тому +17

    今日リリースのダイ大特集もお願いします!

    • @user-ie7xe1dn4h
      @user-ie7xe1dn4h 3 роки тому +3

      タップがきかないよね。
      動かないのでアンインストールしました。
      期待してたのに残念

    • @ひで-t8x
      @ひで-t8x 3 роки тому +2

      この動画見ている時に、スマホ版ダイの大冒険の広告動画が出てきた。

    • @user-ie7xe1dn4h
      @user-ie7xe1dn4h 3 роки тому +1

      @@user-tq1zh5sr3x
      おそらく、ナカイドさんがドラゴンクエストダイの大冒険を紹介するかと。
      来年早々、さ終かな?と予想する。
      よほどのことが無いと無理かや?

  • @ngat6326
    @ngat6326 3 роки тому +2

    ようせいのしまって「よ○じょあつめ」を作ると発表して炎上し過ぎたから「ようせいあつめ」で結局炎上したやつの焼き直しでは…

  • @user-xn5pp8yq1e
    @user-xn5pp8yq1e 3 роки тому +5

    ようせいの島ってゲーム…
    なんとなーくねこあつめみたいな雰囲気がしますね〜
    ねこあつめは昔結構やってましたけど今更こういうゲーム出してもイマイチなんですかねぇ…

    • @2009ETC
      @2009ETC Рік тому

      猫だから成立する感じののんびりゲームなんですかね

  • @user-iz8bz7mp9w
    @user-iz8bz7mp9w 3 роки тому +3

    終わるべくして終わったって感じ成仏してくれや

  • @user-cf7km3lq1z
    @user-cf7km3lq1z 3 роки тому +5

    今は目新しいゲームを作るのは難しいから長続きさせるのは難しいだろうなぁ。

  • @ニーナ-v6f
    @ニーナ-v6f 3 роки тому +15

    ようせいの島の2020年配信は誤字でしょう。ナカイドさんは2021年って言ってるし

  • @愛好家アイアンウォーズ
    @愛好家アイアンウォーズ 3 роки тому +5

    防振りの広告みてやってたりしてたけど...
    タワーディフェンスだったら某大戦争ゲーの方がやっぱり面白かった

  • @user-sd8ou8oj9k
    @user-sd8ou8oj9k 3 роки тому +2

    いかにラインデイフェンスの筆頭がにゃんこ大戦争かがよくわかりますね(ただしガチャは渋い

  • @KyoRiven
    @KyoRiven 3 роки тому +1

    焼き畑農業ですよねこれ。草も生えなくなったら次の場所に行くって感じ

  • @sinsyanise6794
    @sinsyanise6794 3 роки тому +5

    中国のアプリゲームはゲーム自体を楽しむというより、富豪層が優越感を得るためのツール扱いなのか…… (;゚Д゚)
    文化やメンタルが異なり過ぎて、カケラも理解できん。

  • @虚無虚無プリン-s1x
    @虚無虚無プリン-s1x 3 роки тому +10

    防振りのゲームは最初は無料10連とかしてたのに途中から無料単発になってやめた

  • @user-le8uw2ds2f
    @user-le8uw2ds2f 3 роки тому +12

    引っかかるレビューNGワードってどんなのなんだろう具体的に知りたい
    いまいち思いつかない

    • @スフィルナ-n9f
      @スフィルナ-n9f 3 роки тому +6

      どの程度までがアウトか分かりませんが高確率で暴言でしょうね。「ガチャがゴミ」や「ドロップ率がクソ」みたいなコメントが消されるのではないかと思います

  • @alubto
    @alubto 3 роки тому +7

    可能なら、終了前に紹介して欲しい、どんだけ糞ゲーか体験してみたい

  • @castbell
    @castbell 3 роки тому +1

    防振り:アニメが制作委員会方式で作られているので、ゲーム化もやむ無しですね。制作員会はIP出資者全員がIPでの売り上げをプールし出資比率で再配分するので、運営会社そのものか、あるいは開発を依頼した会社がそういう計画で出資したのでしょうね。
    ユートピア・ゲート:どう見てもMMOのMMの要素は無い・・・。
    ようせいの島:おそらくですが、たまたま案件が少ない期間が発生したので空いてる社員や新入社員の研修目的で作ったゲームなんでしょうね。そのため収益すら考慮する必要が無いのでは無いかと・・・。

  • @とむ-m2m
    @とむ-m2m 3 роки тому +4

    一作目から飛ばしてるなーて思ったけど、にゃんこ大戦争やコレ。ひぐらし命も失敗してると思うんだが、ただただすげぇな。ぼうふりって漫画でちょっと見たことあるなぁ。ナカイドさんのこのシリーズなんか好き。

    • @とむ-m2m
      @とむ-m2m 3 роки тому +4

      二本目もすげぇw放置ゲー何が面白いのかわからんw

  • @kawakami-princess
    @kawakami-princess 3 роки тому +11

    これ系のバトルパートはメルクストーリアが好きだなあ

  • @makotok8577
    @makotok8577 16 днів тому

    神器、魔なんとか(ゲームにより変わる)、翼、乗り物(動物やら機械ものなど様々)、
    指輪、修練…強化要素の名称が大体似たり寄ったりなんだよなぁ。

  • @user-mc9hc5in6o
    @user-mc9hc5in6o 3 роки тому +3

    11月にはサ終ゲームとして、ラクガキキングダムというゲームを取り上げて欲しいです

  • @どももも動画
    @どももも動画 3 роки тому +1

    72時間でサービス終了した超超超優秀企業()のテクロス社が運営していた波乗りボーイズに比べたら4か月も運営できてたら大したもの

  • @user-ls3tp7rn3r
    @user-ls3tp7rn3r 3 роки тому +2

    サ終の告知にリプが1つも付いてないは草

  • @user-ry6fi4hg2g
    @user-ry6fi4hg2g 3 роки тому +6

    原作ありきのゲームは固定ファンの求めるもの作ればそこそこは儲かりそうなものだけど。
    最近は原作をなぞるだけのノベルにアニメの切り抜きをのっけただけみたいなゲームばっかで辟易する。

  • @user-iq4dr5sg5l
    @user-iq4dr5sg5l 3 роки тому +7

    17分ごろのパンダはちょっと可愛いと思ってしまった

  • @月乃-r3s
    @月乃-r3s 3 роки тому +1

    防振り終わったんだ……
    今日からのダイの大冒険はこれ以下だからアニメ終わるまで持つかもあるんだけどどうなるかな?

  • @tacoptxkiki3007
    @tacoptxkiki3007 3 роки тому

    サクラレビューに関しては通販系でもあからさまになっていて、もうレビュー自体を信じられなくなってきていますよね。「★5レビューしてくれたらプレゼント進呈します!!」的な冊子が商品に同封されていて多くの人が★5レビュー書いちゃう…
    そのうちゲームもそうなってくるんでしょうかねぇ

  • @user-fn2qw5so9n
    @user-fn2qw5so9n 3 роки тому +3

    防振りは2期の資金稼ぎで当たればラッキー位の内容な感じがした
    たぶんそんな長くやる気は無かったと思う

  • @カエムエシェル
    @カエムエシェル 3 роки тому +3

    ようせいの島
    2020年となってますよ?

  • @user-jp7zh6jm5k
    @user-jp7zh6jm5k 3 роки тому +1

    幼女戦記のゲームがまだ残ってることに謎を感じる もうセルランサイトすら集計できないレベルなのに

  • @user-fx6hb3tb8z
    @user-fx6hb3tb8z 3 роки тому +1

    ようせいの島みたいな収集が目的の放置ゲームみたいな(ナカイドさんにとってはゲームと言えないような)ジャンルもそこそこ遊ぶ自分にとっては、ゲーム性がソシャゲの土俵で語られてることに少し違和感を感じる…けど、ああいうゲームって維持費少なめで常時表示の広告とか報酬つきの広告動画とかでのんびり収益出してるイメージだったので、そもそもサ終という概念があったことのほうが驚き 実績作りの側面が強かったのかな

  • @hayakawamikan
    @hayakawamikan 3 роки тому +2

    最近一年越えてると長いなと感じてくる

  • @個人の意見
    @個人の意見 2 роки тому +2

    中華ゲーの本質を知った。ありがとう。

  • @cocomi_mina
    @cocomi_mina 3 роки тому +2

    そもそもスマホゲームの数が多すぎるのが問題なんだな…

  • @user-ut1ge6og5k
    @user-ut1ge6og5k 3 роки тому +3

    そういやユーザーの意見を真摯に受け止めて
    ゲームの低評価消しまくってたタイムディフェンダーズってどうなったの?

  • @KyabetuDAYO
    @KyabetuDAYO 3 роки тому +1

    ジョジョのピタパタポップも今月終了したんですよね確か

  • @kzazk6861
    @kzazk6861 3 роки тому +1

    富豪向けがしょうもなくて質が悪いの笑けてくる

  • @岩井-t4b
    @岩井-t4b 3 роки тому +10

    結構長い間配信されてたオルガルがあと2日で終わる…

  • @asgore9727
    @asgore9727 3 роки тому +2

    だんだんSteamみたいになってんの草

  • @chr3778
    @chr3778 3 роки тому +1

    なろう系は多少知名度が上がった時点でメディア展開しないと、利益出す機会が無いというビジネスなんでしょう。
    その後さらに人気が上がる保証はないし、ハネたらお金かけて作るのかな?
    この手の手抜きゲーは、複数IPを抱き合わせ発注してるんじゃないかという気がします。このクオリティでリリースできる企画を単発で受注しても赤字出そう……。

  • @user-ji2gg9tf3s
    @user-ji2gg9tf3s 3 роки тому +2

    「妖精の島」だとぉ・・・!?(FGO過激派)

  • @user-sw2zh3di2b
    @user-sw2zh3di2b 3 роки тому +2

    国内のメーカーだから早く終わるんだよ。元ネタに体力が無いモノ選ぶからこうなる

  • @ぐらむろっく
    @ぐらむろっく 3 роки тому +3

    防振りはストーリーは、面白いけど命中率を完全に無視しているのが気になった。
    DEX値皆無のキャラが神速している相手に攻撃を当てるなんて矛盾がしょっちゅうあった。
    メイプル側贔屓のご都合展開をもう少し減らしてほしかったなぁ。

  • @rururu4292
    @rururu4292 3 роки тому +1

    ようせいの島、なんとなく「ねこ〇つめ」に似てると思ったけど可愛さが全然違う( ̄_ ̄)

  • @sakuragiriri
    @sakuragiriri 3 роки тому

    らいんうぉーずは実装当時は実装の少し前に終了したの斉木楠雄の災難の使い回しだって言われてたよね。確かにホームとかも似てたし、効果音も一部一緒でしたね。制作会社は一緒だったかは知らないけど実際はどうだったんだろ

  • @acbush7651
    @acbush7651 3 роки тому

    ちなみに★5にして、悪いこと書いてもレビューは消されない。★1で悪いレビュー書くと確実になにかに引っかかって消されている気がする

  • @ぺとりこぉる
    @ぺとりこぉる 2 роки тому

    今回のナカイドさんの声がいつもより柔らかいような気がする。

  • @user-se5cu3ki5b
    @user-se5cu3ki5b 3 роки тому +1

    ようせいの森の配信日のテロップ間違えてる気がする

  • @user-oy6op8qk7z
    @user-oy6op8qk7z 3 роки тому +1

    らいんうぉーず!がすっごいにゃんこ大戦争のコスト制に似てるなって思いました

  • @user-zh5ev6mm6d
    @user-zh5ev6mm6d 3 роки тому +1

    防振りのゲームやってて小説も持ってるけど正直長くは続かんやろなぁと思ってた

  • @user-vj7xj1xi7p
    @user-vj7xj1xi7p 3 роки тому +1

    サイコパスとか言う大物とコラボしてもサ終するエイムズくん、、

  • @user-pv8tp3jw7y
    @user-pv8tp3jw7y 3 роки тому

    中国人がVIPシステムみたいな金持ち=正義、ってのがわかるのは
    よくわかんない中華ゲーCMで必ず「星5スーパーカー」「星5秘書」「一億円資金」が出て来る所

  • @あかいまりりん
    @あかいまりりん 3 роки тому

    あーレビュー消されるのってそういうシステムなんですね。先日某ウマの低評価レビュー消されまくってるって怒りまくってた人がいたんでちょっと気になってました

  • @Dr-ep4zi
    @Dr-ep4zi 3 роки тому +9

    なろう作品大好きマンです
    基本俺TUEEEなのでゲームにするときに原作再現が難しいのが問題と思う ゲーム化に向いてない
    主人公はそこら変の雑魚に負けるクソ雑魚になるし
    原作でそこまで強くないキャラがイベントなどで異常に強かったり
    ただ画像載せ替えてるだけみたいなゲームはもう嫌なんだ

  • @user-sf5mj1te2u
    @user-sf5mj1te2u 3 роки тому +1

    正直アニメ漫画ラノベ原作のをアプリゲーにするなら中途半端な人気じゃ長く続かないどころかスタートダッシュも上手くいかないだろうなぁと思うわ
    今なら鬼滅とか呪術とかだろうけど
    鬼滅はもう不思議フルパワーでしばらくはいけるかもだけど
    呪術くらいだと2年くらいで終わりそう

  • @q1252
    @q1252 3 роки тому +4

    防振りのアニメは結構人気出た印象だけど、ゲームはアニメ1期併せリリースならそもそもの予算が出てなかったんだろうな~
    2期にも併せて新しく作ってるとしたら、今度はもっと予算が出てマシなゲームにはなってるかもしれない。