1ヶ月サ終Pの新作SRPGが色々ぶっ壊れてた件【アスタータタリクス】

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  • Опубліковано 20 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 512

  • @ワイユー-d7m
    @ワイユー-d7m Рік тому +40

    すみません。ファンキルファンとして言わせてもらいますがキャラの見た目はファンキルキャラでも声優が全変更、キャラの性格も一部改変されている似て非なる別キャラなので「ファンキルファンにとってはぜひプレイしたいゲーム」では決してないです。

  • @さとうたろう-y8c
    @さとうたろう-y8c Рік тому +99

    ”ミスった瞬間にタスクキル”を提携サイトが推奨するのは流石に草。
    過去一、「なんでソシャゲにした・・・。」って感じます。

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v Рік тому +49

    漫画でもゲームでも、唐突に始まる「FGOみたいなナニカ」は、見ててゾッとするし、どれだけ熱意があろうが本当に手を出しちゃいけないものだと思う

  • @おにぎりだいすき-o1z
    @おにぎりだいすき-o1z Рік тому +57

    ガチャ課金でボロ儲けした会社はその成功体験が忘れられないんだろうな

  • @tonnura
    @tonnura Рік тому +44

    序盤の淡々と進んで行くストーリー、意味が全くわからない世界観。これに耐えられたものだけが楽しめるゲーム。
    多分序盤のシナリオでほとんどのプレイヤーが挫折している。そしてティルフィングが引けなくて終わる。
    序盤の苦行を耐えて進めると、ちょっとだけストーリーが展開する場面が出てくるけど後の祭りで
    その頃にはウレリーとか魔女とかの展開も「あー…」くらいの感想しか出てこないほど麻痺している。

  • @taku830702
    @taku830702 Рік тому +66

    非常に分かりやすくて参考になりました。
    じゃあ、お前で何で戦ってんだよ!のくだりが面白かったです
    RPGで専用初期武器を持ってないの珍しいですね

  • @Seirios777
    @Seirios777 Рік тому +25

    1ヶ月サ終P の往年のボカロP感すげぇな(適当)

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Рік тому +60

    ダメージ計算がFE方式で移動力5あるし武器切り替えもあるし更にデュアルまである
    FEHよりFE感ある

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 Рік тому +45

    ファンキルは割りと古参だから今まで自然に受け入れてたけど、サクムスとアスタタ始めた時に「新規で入った人はこんな気持ちなのか…」と感じたのが正直な感想
    プロローグ長い!笑

  • @ナウマン荘
    @ナウマン荘 Рік тому +32

    コンシューマーゲーはソフト一本分(+dlc)の値段で全要素使えるんだ
    それをガチャ地獄にする方が高くつくというか
    キャラ加入のために考えるっていうSRPGの楽しみの一つまで消えてるよね…

  • @Meyer_91
    @Meyer_91 Рік тому +250

    ストーリーの文章が耐えられなくて速攻やめたので、そのへんの評価にめちゃくちゃ頷きました。使えそうなセリフをとりあえず声優さんに色々とらせて、その後それらを無理やり繋ぎ合わせたみたいな文章です。もはやAIに書かせてほしい

    • @adomis3844
      @adomis3844 Рік тому +53

      わかる、海外のゲームのクソザコ翻訳みたいな違和感を何回も感じてこれ国産のゲームなんだよな?ってなった

    • @asamasa-l1l
      @asamasa-l1l Рік тому +34

      ストーリー構成がダメな方のなろう小説みたいな感じですね。
      「このシーンを入れたい」
      「このセリフを言わせたい」
      が先にあって逆算してストーリーを肉付けていく
      だから前後のつながりがちぐはぐになる。

    • @デッテゆう
      @デッテゆう Рік тому +7

      これゲームの感想より後半の若者の分析が1番の見どころ

    • @あるばと-v4g
      @あるばと-v4g Рік тому +9

      ファンキルでもキャラの新衣装を出しても新ボイスが一切無いんですよ
      ストーリー終わった後の使命から解放されたキャラですら、ストーリー初期と同じセリフを話すんです
      声優に金を掛けないのが今泉とFgG

    • @グェンヌックマム
      @グェンヌックマム Рік тому +1

      え?曲も良いしよかったよ

  • @おひむおひむ
    @おひむおひむ Рік тому +81

    コンシューマ風ソシャゲって
    何故コンシューマで出さないのか

    • @チクノナイ
      @チクノナイ Рік тому +4

      そもそも企画が通らないからかな?CSは利益率がソシャゲより段違いに低いし、同じ金掛けるならソシャゲのがいいってなるんかな。

    • @k.k4476
      @k.k4476 Рік тому +9

      そら利益(甘い見込み)がだんちだからやろなぁ
      CSはソフトに多少のDLCも出して1万ちょいで全コンテンツ提供することになるけどガチャなら1万で30連?40連?くらいでよくて高レアキャラ1~2キャラくらいだからな
      フルプライスって時点で相当しっかりしてないとそもそも誰も手だしてくれないし
      ソシャゲしか作ってないゲーム会社も多いしセガとかスクエニとかの大手の会社でも経営する上の側がガチャのうまみを知ってからは利益率低いCSゲーは企画かなり通りにくくなってるんじゃないかな
      後、CSは基本的に完成してないと発売できないし(有料DLCとかで大きく更新するCSゲーや分割商法もあるけど

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +7

      有料DLCにすると批判殺到なのに
      激渋ガチャにはバンバン金つぎ込む不思議な方々が多いから
      あとやっぱ「基本無料」は強い
      おもろいか否かわからんものには数百円でも渋るもんだし

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 Місяць тому +1

      まあ結局売り切り、買い切りに戻るだけだよな。
      ソシャゲで100万かけた人達が辞めたくてもやめられないのはみていてあー、とは思う。哀れよね。エボニーにはそんなのが山ほどいる🤣

  • @ジェイレンスミスのゴーグル

    プロデューサー、よほど社内政治的な動きが上手いんやろうなあ…

    • @竜胆-t1h
      @竜胆-t1h Рік тому +69

      ファンキル時代から生放送では『誰?』って感じの新人女性声優ばかり周りに侍らせて王様気取りの気持ち悪いナルシストだったし、サクライ云々含めてこれだけ無能晒しても排除されない辺り世渡り上手(意味深)なのは間違いない

    • @おちゃみどり
      @おちゃみどり Рік тому +18

      フジテレビの重役とコネがあるとか親族とかなんですかね

    • @0kw36x4k78f262c
      @0kw36x4k78f262c Рік тому +5

      本人が代表取締役社長だから1番強い人ですね

  • @farewell6113
    @farewell6113 Рік тому +19

    人のまねっこしか出来ないのに自我を出して目立とうとするおじさんリアにも居るけどマジきつい

  • @畑ランコ
    @畑ランコ Рік тому +71

    戦闘aiがアホすぎる
    杖持ったヒーラーが攻撃すらできないのに、敵の前に行って
    ダメージ食らって勝手に自分だけ回復するの見た時笑った

  • @spiegel2063
    @spiegel2063 Рік тому +18

    今の時代ほとんどに人は既にメインのソシャゲ抱えてるからガッツリ時間取られるゲームは続けていく気力湧かないわなぁ、自分も触ってみたけどその日のうちに辞めてしまった

  • @don1207
    @don1207 Рік тому +12

    確かファンキルからティルフィングのCVが代わってるんだよね。
    雨宮天さんから変更になってるけどこういうのも既存のファンキルからのファンには取っ付きづらい要素になってるよね。

    • @KR-SRO
      @KR-SRO Рік тому +1

      自分もそれに気付いて公式を見たけど、ファンキルキャラと同じ見た目のキャラ全てがCV変わってますね。世界観が違うから、パラレルワールドだからとか、同一人物なようでそうではない…というのを表現したいのかなって思った。
      ファンキルの世界と絡ませる為の伏線として考えられなくもないけど、古参ファンキル勢からしたら、違和感ありまくりだよね。

    • @tabakosui
      @tabakosui Рік тому +1

      みんなキャリア積んでギャラ高くなってますからね。なんせ声優のギャラはキャリア年数で上がっていきますから。

  • @ドンマッカネン
    @ドンマッカネン Рік тому +43

    ここのPはもう完全に才能が枯れ果ててるんだろうね。
    もう過去の自分の作品にちょっとガワをかぶせたゲームしか考えられないんだろうなぁ。
    あとどんだけFGO好きなんだよw
    それにしても金稼ぐ手段を考えるべきPがまさか「無料で遊べるゲーム」を本気で出そうとしてるのには驚いた。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ Рік тому +22

      4コマの自画自賛な内容からして確かにアレなPって感じはしますしね。ナルシストな無能って滑稽以外の何物でもない。

    • @lilyspider4247
      @lilyspider4247 Рік тому +2

      ゲームの内容考えるのはPじゃなくてDでは?

    • @ドンマッカネン
      @ドンマッカネン Рік тому +8

      @@lilyspider4247 確かにそうかもしれませんね。ただ過去作ちょっといじった程度のこれが売れると判断したのはPだと思います。なのでやっぱり才能が枯れてる気がしますね。

    • @竜胆-t1h
      @竜胆-t1h Рік тому +7

      かつてプレイしてた頃のファンキルの生放送では新人女性声優を侍らせてる感が気持ち悪かったし、やたらと俺が俺がと前に出てきて自己主張激しいのよね…

  • @リョウタ-k5y
    @リョウタ-k5y Рік тому +15

    企業wikiありきでゲーム作ってんじゃないよ。しかも課金ゲーで。動線全部作ってチュートリアルからノウハウからユーザーに蓄積させるようにしてくれ。

  • @かえるさん-l4r
    @かえるさん-l4r Рік тому +25

    前サクライグノラムスのサ終を取り上げた動画で「アスタタも売れなさそうなのがHP見ただけでわかる」と言ってましたが、どこかで解説してくれると嬉しいです

  • @yuhino766
    @yuhino766 Рік тому +4

    一点だけ「Pはあまりゲームの中身には触れない、作った後で何かを言う係」
    これはマジで開発会社によります。
    そういう開発もありますが、Pがめっちゃ作ってる時に内容に意見して反映される開発もかなりありますよ。
    Dは全体のバランスを見て、Pは一部のこだわってるとこに意見を通すことが多いです。
    知る限り開発中にPがチェックしてる開発の方が多く、完成した後にだけ意見言うのは開発会社と別の会社にPがいる場合くらいかと。
    それにPどころかその上の社長が制作中に意見し反映がかなりされる開発もあります…

  • @kanatahex6594
    @kanatahex6594 Рік тому +29

    タガタメ1章、ファンキル天井編の終盤以外といいFgGのゲームは初期シナリオがきつい呪いでもかかってるのだろうか

    • @yukikoto
      @yukikoto Рік тому +2

      タガタメ一章はほんとにキツかった……

    • @西瓜白柳
      @西瓜白柳 Рік тому +5

      タガタメのストーリーは、頭ディオス→頭クダン→頭タンバと、定期的にマッシュルームキメてるからなー

    • @yukikoto
      @yukikoto Рік тому

      @@西瓜白柳
      正直ディオスの思考回路、というか思想がキツすぎてアンストしましたよ初回は……

  • @オム飯で考え中
    @オム飯で考え中 Рік тому +31

    ほんとに言い方悪いけど
    登場人物全員ASDなのかっていう会話で
    やっててしんどかった。

  • @Takky-3
    @Takky-3 Рік тому +35

    ソシャゲにおける最初の1時間というか30分がそのゲームの成否を決めると言っても過言じゃない
    そんな中機械翻訳したような文章の羅列が続いて耐えられるわけがない

  • @てん-g7g
    @てん-g7g Рік тому +41

    SRPGメインの会社で出す文章がシュミレーションRPG(正しくはシミュレーションRPG)はやばいw

  • @mk12345ism
    @mk12345ism Рік тому +13

    このゲームが女性主人公に対応していたことに驚きました(よくある男主人公のハーレム系にしか見えなかったので)
    しかしこの扱いを見ると一応キャラクリ付けただけで女性主人公に何の拘りもないのだろうなと思います

  • @ととした
    @ととした Рік тому +19

    今泉P、あんた初動が大事ですって言ってたやん
    ドットは萎えたけど国産でこんなリッチなクオリティのソシャゲ出ることに心躍らせてたよ!
    蓋開けたら不自然な会話のキャッチボール、くそさぶ用語に演出(6月後半がとくにくそさぶ)
    制作陣も気づけない時点でずれてる運営なんだなと思った

  • @iyj9152
    @iyj9152 Рік тому +91

    ( 'ω')新作ゲームいちいちやるの無理なんでこうやってポイントつかんで話してくれる動画助かるぅ

  • @nobuo7571
    @nobuo7571 Рік тому +8

    ストアページで見かけた時にビジュアルが良くて気にはなったのですが
    評価コメからリセマラ前提なのとゲームの遊びが重すぎるのを知って
    ダウンロードする気すら削いでいかれました…。
    あとPのイメージが先立ってゲーム内容にあまり良い印象を持ててないのも大きいですね…。
    3:44 こっからのキラーズとバイブスの話がパージでコクーンしてきて頭ぐるぐるする。

  • @白姫千音
    @白姫千音 Рік тому +13

    面白くないストーリーとバトルで凸前提システム。ないがしろにされる主人公。修正したら荒れそうな育成の裏技。対人あり。
    ……ダイナミック自滅?

  • @ゆさん-x2i
    @ゆさん-x2i Рік тому +4

    「不格好が目指す本当」が皮肉にしか聞こえない...

  • @user-ksmgsk4801
    @user-ksmgsk4801 Рік тому +4

    FPSはゲーム内世界を動きながら、オブジェクトの破壊や通信で何が起きてるのかを知る事が出来で没頭できました。
    あれを散々味わってきたプレイヤー目線だと、導入時点で長時間の説明モード、ムービーを見せられるのがもう怠いんですよね。
    アスタタはそういう問題以前にgumiがFFBEでやらかしたテーブルガチャについてちゃんと問題解決させてないから絶対プレイしません。

  • @kiki6975
    @kiki6975 Рік тому +5

    感想としてはストーリー絡みがマジで終わってる。
    あと円卓が食傷気味でもうアーサーとか名前見るだけでしんどい。
    ただキャラの育成とSRPGは楽しめちゃってるから課金しちゃった。
    誰かPをぶっ叩いてもうちょい冷静な思考にしてやってくれないか…
    本当に褒められたゲームではないわ

  • @あい-m5g
    @あい-m5g Рік тому +2

    タガタメファンキルユーザーからすると、ペルソナみたいな会話パートが目新しいだけで言うほど悪くはない
    ナカイドさんが「CS風」「こってり」したゲームと言ってますが、タガタメとファンキルがまさにそれです。それでそこそこ成功してるんですよね。
    カジュアルにやりたい人や試しに触ってみた人はナカイドさんのレビュー通りになるし、タガタメファンキルユーザーからすれば特別悪くもないけど凄く良いところもない。
    ちなみに私は2,3日プレイしてタガタメに戻りました

  • @かんたろす-t7o
    @かんたろす-t7o Рік тому +15

    タガタメファンキル勢だけど全く違うゲーム性を期待してたら似たようなの出てきてげんなりした、、
    新鮮さでいうとサクムスの方が良かったな

    • @なな-m9m2x
      @なな-m9m2x Рік тому +3

      同じのしか作れないんやろなあ

  • @gutti1980
    @gutti1980 Рік тому +16

    このPさんは、何が作りたいのだろか。。よくこの方にまかせれるなぁ。。そんな権力あるのでしょうか?

    • @kia9166
      @kia9166 Рік тому +3

      弱み握られてるとか

  • @cockroach_death
    @cockroach_death Рік тому +8

    主人公選ぶ件、不思議と誰もツッコんでなかったから、ナカイドさんは突っ込むかどうか楽しみだった。
    やはりつっこんだ。
    だよなー、うん。あれ何?
    そして後から思ったんだけど、なんか剣を抜けたらなんたらのところだけど、これって入学試験?的なこと言ってたよね?つまりは全生徒が抜けるか抜けないか試したわけで。
    んで、成功したら生き抜けるくらいの戦闘員って言ってたじゃん?
    その戦闘員(生徒)わんさかいるじゃん?
    ノワールが成功するか失敗するか、すごい重要な厳かな雰囲気をキャラクターたちは醸し出してたけど、そんな簡単に成功できるんだからさっさと抜けば良くね?って思った。
    まあ、「剣を抜くことができる人は勇者です」展開を夢見てたんだろうなって結論づけてるけど。

    • @us9880
      @us9880 Рік тому +1

      確かあれ普通の生徒は触ると武器が手に入るけど、ノワールは触れても武器が出なくて死にかけたときに県の声にこたえて剣を抜いたらティルフィングが現れた… って感じじゃないっけ

  • @ジェット太郎-u9x
    @ジェット太郎-u9x Рік тому +43

    膨大な時間と費用の果てにキメラが生まれるの悲しすぎる

    • @isuke1192
      @isuke1192 Рік тому

      そんなあなたにプロジェクトムゲン

  • @ラーさん-n3b
    @ラーさん-n3b Рік тому +12

    よっしゃ風花雪月プレイすっか!てなるゲーム。

  • @gutti1980
    @gutti1980 Рік тому +61

    今回はとてもキレのあるレビューで、爽快感すら感じました!

  • @ゲオザーグ
    @ゲオザーグ Рік тому +28

    名前満足に覚えられなくて、どっかで「アイタータスベリスク」みたいな雑な罵倒で大喜利起きてたくらいしか印象なかったけど、実際それくらい言われてもおかしくない滑りゲーだったか
    チュートリアルを締めるヘリ戦で色々言われてますが、これよりずっと建設的だと思うんで、ぜひともACⅥのレビューも期待します

  • @aaaaaa-g2p2j
    @aaaaaa-g2p2j Рік тому +18

    主人公とスキル名が出てこないのは面白いですね、命名した名前が出てこない某クソゲーを思い出します

  • @rararumina6234
    @rararumina6234 Рік тому +11

    日本のゲーム開発にも頑張ってほしいですが現状は中々難しそうですね…😢

  • @すぱらっ
    @すぱらっ Рік тому +2

    背景がよく発光したり主人公に黒いもんがくっついてたりと何故かよくバグってストーリーが入ってこないっすこれ

  • @DollNoHouse
    @DollNoHouse Рік тому +28

    5月ー6月からストーリーが自分にめっちゃ刺さり始めて、今はマジでノワールとランスロットのストーリーを最後まで見たい。それまではサ終しないで欲しい

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 Рік тому +8

    2:47 ここ笑ったwww

  • @mizel2596
    @mizel2596 Рік тому +4

    結構遊んじゃったけど、マジでやめよっかな。
    ファンキルが廃れた原因全部乗せたまんまもう一度出すの経営陣間抜けすぎるやろ。
    ガチャ渋くて凸らないと真価発揮できない上に、コロシアムで相手に同じキャラでボコボコにされるあのウザさ。ファンキルでもクソだと思ってたし、タガタメでもゴミだと思ってたのに。
    コロシアムのシステム今から予想つくわ。完全オートでただ自分のキャラが蹂躙されてるところ見るだけのゲームになると思うよ。

  • @もるーちょ
    @もるーちょ Рік тому +10

    11:51
    ここめっちゃ分かる...どうせ2時間くらいダラダラするのに、映画とかアニメすらも見ず、ショート動画とか見て終わっていく...😭😭😭

    • @pennat8
      @pennat8 Рік тому +7

      5~10分程度の短い動画を見て「つまらないな。失敗したな」ならまだいいんだけど、2時間の映画やアニメ1クール見て「失敗したな」ってなるのは結構きついんよね…
      だから映画もアニメもゲームも「これなら失敗はないやろ」っていう作品しか選択できなくなってきた

  • @Sasanquax
    @Sasanquax Рік тому +19

    日本はCSでスタレ(レベルの作品)を作る力が全然残っているはずなのに、どこもかしこもガチャゲを作っては爆死する現状にイライラします

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Рік тому

      ペルソナと軌跡があるだろ?CSメーカーからするとソシャゲは集金装置だからソシャゲではつくらないよ大人しくペルソナリロードと軌跡新作待ってアーマードコアでもやろうぜ。

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089

    この動画見てる時にタタリクスの広告流れてくるの笑ってもうたわwwww

  • @れい-x8u7g
    @れい-x8u7g Рік тому +21

    ファンキルとかFF13等の多すぎる固有名詞連打は、最初から理解する気も無く読み飛ばせばいいと思ってます。どうせあとでもちょくちょく出てくるので、そのうちなんとなく理解できますから。それで乗り切ったからファンキルとFF13のストーリーもそこそこ楽しめました。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +3

      世の中だって訳わかめな専門用語や業界用語がわんさかあるけど
      繰り返す内に「あー、そーゆーことね完全に理解したわー」ってなってるからのう

    • @Philia_game
      @Philia_game Рік тому

      😊

    • @成り行き任せのストレンジャー
      @成り行き任せのストレンジャー Рік тому +1

      このゲームの問題は、序盤のシナリオが悪いのにプラスしてファルシでパージでコクーンやっちゃったから、新規が離れる率がすごい高そうなことかね
      後半の出来がいいのであれば一番もったいないことになってるなぁ

  • @popu-oitsumoarigatoh
    @popu-oitsumoarigatoh Рік тому +12

    色んなゲームの要素ガチャガチャ詰め込むといいことないような...

  • @さてらいと-j2s
    @さてらいと-j2s Рік тому +21

    シナリオ読ませるゲーム続けたいならメインシナリオを早く更新するに限るな
    変にfgo意識して「今のfgoのメインの更新頻度でも売れてるなら急がなくて良いや」となったらおしまい

    • @さてらいと-j2s
      @さてらいと-j2s Рік тому +3

      て言っても満遍なく微妙ゲーだとそれ以前の問題か

    • @マスター-y2h
      @マスター-y2h Рік тому +2

      あれは特別

    • @まか-z4s
      @まか-z4s Рік тому +1

      はやく更新てか、EDまでストーリーあるで

  • @なな-m9m2x
    @なな-m9m2x Рік тому +6

    毎朝寝顔スタートとかヘブバンですやん

  • @あにゃあにゃ-q2q
    @あにゃあにゃ-q2q Рік тому +6

    初動でもう終わっていると分かりきっているゲームにVを起用して死神扱いさせるのいい加減やめてほしい

  • @asdasfasd12
    @asdasfasd12 Рік тому +2

    ここの運営、ファンキルの方は知らないけどタガタメの方はメインストーリーも大体どこかで謎の簡悔クエスト入れてくるのが特徴。
    強制出撃&強制出撃キャラが倒れたら敗北&コンテニュー禁止とかザラだしそういうクエに限って他のクエと比べてエンドコンテンツのクエかと思うぐらい雑魚が異様に強い。
    アスタタもほぼそうなるだろうなぁとか思ってます。

  • @QjBxxStzRf
    @QjBxxStzRf Рік тому +3

    何もかもすべての設定が他の作品で設定で説明できるのほんと草
    面白いかどうか以前にオリジナリティの欠片もない

  • @白鷺-x6c
    @白鷺-x6c Рік тому +2

    ファンキルってリリースされてから数年は話題性も売上もある良いソシャゲだったしタガタメが売れたのもあのファンキルの会社がって影響大きかったよね。
    私が知ってる限り運営が何を血迷ったか異常ってくらいの凸システム導入したくらいから人が離れてってそれでもファンは残ってるけど今はアニバとかでもランキングで見なくなっちゃいましたね。
    キャラも個性があって戦闘もFEを土台にしてるだけありSRPGとしては楽しかったのに運営の銭ゲバ精神によって駄目にされた上に新しいソシャゲにもその影響が出てるみたいで悲しいですね。

  • @ゆうりんちー-q8f
    @ゆうりんちー-q8f Рік тому +16

    風化雪月とペルソナ5はシナリオ神だし自分で理想のビルド作れるから、ソシャゲメイン層の人はやってみてほしい

    • @ks-zl4nj
      @ks-zl4nj Рік тому +4

      このゲーム自体CSなら良かったって言われるくらいにはソシャゲ民にとってCSゲーは苦行だぞ

  • @gatx1220
    @gatx1220 Рік тому +4

    動画の説明聞いただけで、サムライエイトみたいな用語あるなと思ったw

  • @Battlecarpenter
    @Battlecarpenter Рік тому +5

    モルドレッドのスキルの漢字正確には「鏖(みなごろし)」みたい。どちらにせよ厨二拗らせたような読み方なんだろな

  • @gorzewaros39
    @gorzewaros39 Рік тому +7

    最終的に札束殴り合いpvp以外やることがない

  • @ダンディ男爵
    @ダンディ男爵 Рік тому +3

    フリクエってスキップできるんですね。それのソロが育成効率良いとは知らなかったので助かりました。
    ガチャで新キャラゲットしても育成時間かかりそうだな~と思ってたのですぐ育成できるのは正直助かりますね。
    ストーリーに関しては日常の会話は問題なく没頭できました。
    しかしおっしゃる通りメインになると「このキャラにこれを言わせたい」エゴが全面に出て会話成立してなくてきついところしばしば。ゲームをアニメ化した時に良くある現象ですねこれってw

    • @ダンディ男爵
      @ダンディ男爵 Рік тому +2

      フリクエの経験値調整予定のお知らせ。/(^o^)\ナンテコッタイ

  • @白姫千音
    @白姫千音 Рік тому +9

    なんかそろそろこの程度でFGO真似るとかおこがましいと思うようになってきた……。

  • @99kirishima
    @99kirishima 10 місяців тому +2

    絵と違って字は誰でも書けるから、「文章も書ける」と思っちゃうのが悲劇の源なんだよね。自分の経験した現場からいうとね……本職がいるのに重要な部分ほど立場の強い文章の素人が書いちゃう。誰もが自分の書いた話を人に読ませたいんだよ。それはわかるんだけどね……

  • @はち-m8m
    @はち-m8m Рік тому +6

    なんかシステムが複雑で面倒くさくなってしまいました。
    もう開くのさえ億劫です。

  • @ネコえもん-o8v
    @ネコえもん-o8v Рік тому +7

    一つ言えることは、fggが運営しているゲーム(サクムスはパブリッシャーが違うので除く)はバカ売れはしないですが、長期運営でコツコツ黒字を出している感じです。アスタタも良くも悪くも独自に改善を重ねていって同じところに落ち着くだろうと思っています。
    つまり大成功もしないけど大失敗もしないと予想してます。
    字が小さいのはずっと言われてたんだから直しとけよ…。

  • @Kay1701D
    @Kay1701D Рік тому +5

    下手にアーサー王伝説の知識があると「アンタ、誰?」と言いたくなるキャラクタが何人かいる
    ま、やらないけれど。

  • @maimattamatata
    @maimattamatata Рік тому +21

    八月と九月のシナリオが神がかってた。まじで面白いから余裕があってSRPG好きな人には遊んでほしい。ちなみにティルフィングまで進めてリセマラするのは罠です。ティルフィングただの歩兵なんで終盤ぶっちゃけ使いません。

  • @KK-vw6xt
    @KK-vw6xt Рік тому +15

    少ししかやらないで批判ばっかりするのそろそろやめてみては?吐き捨てるようなセリフで煽って再生回数稼ぎはほんとに嫌ですね。
    こうすればもっと良かったのに、というまとめ方すれば良いのに。全体的にかなりしっかり作ってありますよ、これ。SRPGとしては屈指の出来です。惜しいのは序盤のストーリーパート。

  • @よっしー-c7j6d
    @よっしー-c7j6d Рік тому +1

    最後の恐ろしい仕様はそのうち修正されるだろうが、
    修正される頃には、やった人とやらない人で圧倒的に差がついて不満が爆発して終わる。

  • @onujima4469
    @onujima4469 7 місяців тому +3

    塵……?と思って調べてみたらこれ鹿の下に土じゃなくて金だから鏖(みなごろし)では?

    • @飴ゆみ
      @飴ゆみ 2 місяці тому

      みなごろしと読むんですね!
      気になってTwitter(X)で確認してなんて読むのかと思ってたので助かりました
      技名(鏖(フェイタル・リベリオン))も確認できてスッキリ

  • @yith_0392
    @yith_0392 Рік тому +8

    凄いチグハグなゲームですね
    ガチャ無しにして7000~8000円の買い切りでCSとSteamに出した方が成功したんじゃないかな

    • @yamayamada5241
      @yamayamada5241 Рік тому +1

      ストーリー序盤が酷すぎるのを突破して微妙なSRPGを続けれる人は少ないと思うけど、7000~8000円出すならもっと有名・名作SRPG買った方が良い気がする

  • @user-asahina_hiragi
    @user-asahina_hiragi Рік тому +14

    奈須きのこの上質な厨二病が恋しくなるゲーム。今泉マジいらね。これが原因でタガタメとファンキルが閉じられなければそれでもういい。

  • @もっこりぱん
    @もっこりぱん Рік тому +5

    取り上げてくれると思った

  • @きなこおはぎ-x2u
    @きなこおはぎ-x2u Рік тому +11

    久々の当たりゲーム
    夢中で楽しんでストーリー半分越えたところです
    企業wikiはキャラ貰うところまででその後のルートはまだ手探り状態
    だから完璧主義者以外は情報の無い今が一番楽しめると思う
    一般的ソシャゲみたいに最強キャラ並べて俺ツエーしたい人より普通にゲームで遊びたい人向け

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Рік тому +7

      普通にゲームで遊びたい人はpcやcsでゲームするから尚更やらんだろうな…大半はソシャゲにcs風とか求めてないからな…現にちゃんとソシャゲやってるダンまちやドット勇者やffⅦの方が売上でてるっていうね…

  • @ヒバリ
    @ヒバリ Рік тому +4

    スマホゲーって導入でどれだけ引き込めるかが重要なのに序盤が酷過ぎて続ける気が起きず初日にアンストしました。

  • @いくら-r1r
    @いくら-r1r Рік тому +7

    主題歌のEveくん目当てでダウンロードしましたが、速攻削除してしまいました…💦
    やはりシナリオが終始「???」の状態でした…笑

  • @mizuwasabi
    @mizuwasabi Рік тому +3

    ここのPが作るゲームは「無駄に」時間を使わせる要素が多いのが嫌なところですね
    10分をゲームと認めないという思想は別にいいんですけど、その結果が面白くなく冗長な作業を強いるのであればサヨナラと言わざるを得ない

  • @リア君
    @リア君 Рік тому +22

    アナザーエデンって相当いいゲームなんだな…

    • @sand_light
      @sand_light Рік тому +1

      あれもそうとうやべえだろ

    • @リア君
      @リア君 Рік тому +2

      @@sand_light 今良ければいいと思うんだけどなぁ過去のやらかしが引っ張るのかな?

    • @user-asahina_hiragi
      @user-asahina_hiragi Рік тому +4

      シナリオめちゃいいよ。

    • @AK87
      @AK87 Рік тому

      アナザーエデンやらないといけない外伝が興味ないのに長すぎてキツくてやめた

    • @リア君
      @リア君 Рік тому

      @@AK87 確かにストーリー関係はバチくそ長いんよなぁ

  • @sena4934
    @sena4934 Рік тому +55

    ヘブバンってやっぱ凄かったな

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j Рік тому +4

      keyのおかげだな型月のfgoみたいなもん

  • @Negimiso3
    @Negimiso3 Рік тому +9

    入れて少し触りましたがどうにも引っかかるところがありませんでした
    お金かけてるのは分かるんですが何をモチベにこのゲームを続ければいいのかピンと来ないというか
    必要プレイ時間を聞くと続けるのは難しそうです、他にもやりたいゲームあるんで

  • @spiculeyoutube
    @spiculeyoutube Рік тому +3

    まぁここ1年ぐらいの国産ゲーの中じゃしっかり作ってあるし良作なのは確かなんだけど
    全部どこで見たことある寄せ集め感がすごくて掛け合わせる都合上いいとこ取りしちゃってるから全部が劣化コピー
    別にこれが悪いって意味じゃなく表面上は上手くまとめた感はある
    だけどオリジナル性も尖ったところも黙らせる資金力もないわけで
    このセルランとネット評価至上主義の世の中じゃ苦しいやろなぁ

  • @cacco8088
    @cacco8088 Рік тому +5

    まぁFGOもきのこのシナリオ無かったら読む気しないし、微妙なところ多いと思う。

  • @デレステの民
    @デレステの民 Рік тому +9

    いつもレビュー、解説ありがとうございます。

  • @kava-ek9nb
    @kava-ek9nb Рік тому +3

    ホント、なんでスマホゲーで出した?っていいたくなるゲームですね

  • @しがない音ゲーマー
    @しがない音ゲーマー Рік тому +10

    カリバーンからのティルフィングは草

  • @enkai1977
    @enkai1977 Рік тому +12

    CS風もしもしはいらないんだよね
    CSで出せ

  • @sukaruseida1
    @sukaruseida1 Рік тому +2

    ファンキルが好きで☆5キャラがたまたまサクサク出たから続けてます、
    動画の通り設定は色々てんこ盛りなんですが、それいかせるゲーム設計なのか?と言われるとNOだと思ってます。
    なによりFGOみたいに導入に謎が多いならいいのですが、導入がなぜあるのか謎です。
    個人的に許せないとことしては放置の階層ボスが属性分かれているのに全員炎ブレスで攻撃してきたことです。
    とはいえ導入が意味不明な中二病というだけで、ゲームとしての形はしっかり整ってますので、
    スタミナ的にも1日10分を朝昼夜1回ずつやればいいんじゃないかなと思います。

  • @こりらっくま-b1v
    @こりらっくま-b1v Рік тому +51

    とても分かりやすい内容で、崩壊スターレイルを続けようと思いました

  • @tron3939
    @tron3939 Рік тому +3

    RPG・SRPGにPVPは求めてないんよ

  • @不和瀬界
    @不和瀬界 Рік тому +8

    完全なファンキルだから超説明要るやつじゃん。大丈夫かこの会社。

  • @甲賀のけーちゃん
    @甲賀のけーちゃん Рік тому +18

    やればやるだけ面白くなるスルメゲー
    ちゃんとやると本格的なゲームなんよね
    自分はかなり好きです
    今後二週目も実装されるし楽しみで仕方ない

    • @mizel2596
      @mizel2596 Рік тому +7

      自分もタガタメとファンキルはそうやって遊んでたところありますけど、凸のために石貯めなきゃいけないのに、この運営えげつない速度でキャラ実装しだすのでまず間に合わなくなりますよ。コロシアムが自分の推しキャラが他人の同一キャラに蹂躙される様見せつけられるようになるんでハマる前にやめた方がいいと思う。派遣キャラの入れ替わり激しいですし。しかもそれがコラボキャラばっかになっていく地獄。
      これだけタイトル出してきて全部で同じようなことしてるんで、アスタタもそうなる可能性はめちゃ高いです。

    • @エルエル-w4r
      @エルエル-w4r Рік тому +1

      ​@@mizel2596しかも育成クエスト効率改悪するらしいですし…
      もう既にいつもの運営方針ですし何年もつかな?

  • @微糖-v9p
    @微糖-v9p Рік тому +4

    20年来のB'zオタとして唯一気になるのは「エンディングテーマである稲葉浩志の未発表曲はどれだけ遊べば聞けるのか」しかないわけで。
    本当にプレイ時間60時間を3周が必須条件なら大人しくサブスクかCDリリースを待った方が良いかな。
    一部シナリオ除けば女性キャラだけで編成出来るファンキルは遊んでました。

  • @ac-kh2lz
    @ac-kh2lz Рік тому +2

    戦闘のオートが酷すぎたもう少しAI賢くても良かっただろうと思う。何で回復を自分優先で仲間を回復してくれないのか、敵が固すぎる、味方柔らかすぎる。もはやログインしかしてない

  • @ユウキ-p3l
    @ユウキ-p3l Рік тому +2

    ファンキルは結構長くやってたけどここのゲームはガチャが渋すぎてやめてしまった。天井以外じゃマジで当たらない。微課金じゃ意味無いからキャラは好きだけど続けられなかった。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Рік тому +16

    とりあえずやってみようかな?からのやっぱいいやってなるからナカイドさんの動画すき

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Рік тому +2

      ペルソナ5でFEなら、時間が幾らあっても足りなくなる。特にペルソナ5な日常システムはかなり重い。
      週間~月間レベルで時間が余っているなら、いいのではないかな?

  • @himadou-spc
    @himadou-spc 11 місяців тому +2

    少ない課金者をPがしゃしゃり出て手放すのが何時になるかが楽しみ。

  • @きゃのん-n4n
    @きゃのん-n4n Рік тому +19

    なんでおなじPにやらせるんだろ

    • @drtyfvgublk5786
      @drtyfvgublk5786 Рік тому +6

      こういう企画は数年前から始まってるから
      最近やらかしたからってすぐに首をすげ替えるなんてのは出来ないのよ。

    • @ニル零
      @ニル零 Рік тому +2

      最近。。数年前から。。

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 Рік тому +3

      どこかのお偉いさんの子供だかららしいとかよくわからん話もあるんで

  • @3154rigel
    @3154rigel Рік тому +25

    これが売れるようになったらファンキルやタガタメは年貢の納め時でしょうか?