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そもそもさくらって旧作のデザインが好きな人が大半だから、新しいアニメのデザインのゲームを応援しようって人が少ないと思う
他に音楽関連の会社が出したゲームといやぁ…あの「おすすめRPG」かな?
CLAMP作品って原作が至高すぎてちょっとでも劣化したモノ出されると拒否反応出る印象
CCさくらのファン層は30代女性が多いから、ソシャゲにはそこまでお金使えないんだろうなぁ。CLAMP作品はゲームよりグッズとかファッション系で攻めた方が売れるかな。それか他のゲームにコラボとして登場した方がさくらちゃんは稼げるはず。
パズドラと比べるのは可哀想だけど、繋げるだけなのは今じゃ無理よな
「元々ゲーム化に向いてる原作じゃないんだからやめとけ」ってリリース前からずっと思ってたわ原作ファンなだけあってクッッソ悲しいかった
「品質向上の為の延期」これやるゲーム9割クソゲーの法則
品質向上 ×予算不足による開発の遅延 ⚪︎大体こんなもんだよな
1割の例をウマ娘しか知らない
家庭用ゲームだったらブレワイ
@@逆月-w6o 他にはブレワイとかもそうだったような気がします。
装甲娘のリブートは頑張ってくれたから…
CLAMP(作者)の作品自体は根強い人気があるけどあくまで仄暗い系の別作品に熱狂的ファンがついてるのであって、もう十年以上前に終わった子供向け作品のファンがそこまでいるとは思えない(大人にしては物足りないし、子供にしてもそこまで喰らい付く作品ではなかったはず)どうせアホな運営が「カードキャプターだからカード集め!スマホにぴったり」って簡単に考えたんだろうね。
知世ちゃんにプロデュースしてもらった方が良いゲーム作れそう
@俺がスマートだった棒人間 なんか疲れてそうだね君、素質あるよそんな君におすすめの作品があるんだけどカードキャプターさくらって言うんですけど魔法少女物としてもラブコメとしてもかなり出来がいい作品なのでこれを機縁として是非見て欲しいさくらのコスチュームのバリエーションが本当に多くて心の保養になると思うさらにノーマルな恋愛だけではなくBL、百合、ケモナー、歳の差カップルetc …性癖の満漢全席だ全話終わる頃にはきっと君の推しカプが見つかると思う長くなってすまないただもう一度だけ言う君、素質あるよ
撃退してて草
@@ブレードランナー-s3k 君なんか凄い能力持ってそう
CCさくら好きだっただけにこの出来はとても悲しい…なんかシンプルにキャラのモデルが全く可愛くない気がするのとゲームが面白くなさすぎる
CLAMP原作の派生作品は報われない作品多すぎて悲しい
人気高い作品はファンが多いしコアなファンも居るからね作品に愛がある程裏返した時強いアンチになる人気頼りのゲーム乱発が許される時代は終わった
カードキャプターさくらガチオタです。ゲームも結構やる人間ですが、1週間でアンインストールしました。
IPは強いですよ。多くの一般人に道を踏み外させたという点ではギアス以上に。ただ如何せん本作のファンがそもそもゲーム化を求めていない人が多い。元が至高すぎてそれ以上の物が産み出されるビジョンが見えないし何なら汚されたくない聖域の様になっている。それに加え現在のゲームユーザーのコア層とは微妙にずれている。なので今後もCCさくらのゲームが売れるには何より開発者のCCさくら愛が何より重要で原作を愛しているファンを唸らせる程のものでないと恐らく売れない。つまりIPに乗っかっている様なゲームは事この作品においては論外なのだと思う。
さくらちゃんは原作アニメは好きだけど、ゲームはつまらない印象がある
サービス開始時の広告が凄かったのになあ
アニメ第1期なんて前世紀だもの。けっこう長持ちしたコンテンツだと思うけど、それでもキャラクターメインの内容で20年以上前はキツい当時「さくらちゃん萌え〜」と言ってた20歳の大学生がいたとして、いまはもう42歳やぞ
Twitter始めて衝撃だったのが腐女子が1ミリも主人公のさくら見てなかった事ね…。
KOFGの会社って聞いて色々察した.
なんとなくだけど、さくらやCLAMPファン=ソシャゲのリーチ層ではない気もする。キャラじゃなく、ストーリーや関係性を愛している人たちが多い(またはそういう作品)だと、キャラガチャってのは回らないのかもなぁ。
ギエピーの方で分かる自分はもうおじさんなんだなー、と思ってしまった
萌えアニメの頂点にして元祖のCCさくらが・・・
改善されることを願ってたけど、結局酷いまんまだったと、、、、カードキャプターさくらはドル箱なんだからしっかり作れよと思います。ドル箱だからこそ適当に作っても大丈夫だろうっていうのが腹立つ😡
ドクターストーンは広告見せなくて良かった
最近始まったガーディアンテイルズ気になるのでレビュー待ってます!
炎上ゲームまとめの窓がずっとゼスティリアなのが地味に草そこまで絶許だったのか…
今更さくらでどうにかしようと思うなら相当尖らせないと無理。さくらは現代で言うところの多様性を体現した作品。脱がさなくてもいいが、恋愛関係の要素は強く入れないと。パズルと親和性皆無な上、作品の人気の根本的理解が出来ていない。
どう見ても これ小学生の女の子がやるゲームでしょ。課金はしないでしょ
めっちゃ続いてるキャラゲーのソシャゲとかまとめて欲しいなリリース当初とか今の現状とか聞きたい。ドッカンバトルとかトレクルとか
古いIPに救いようのない申し訳程度のゲームをくっつけてガチャ回しとかある意味パチンコより惨たらしい
さくらはこれで2作連続で1年サ終か悲しいなぁ
さくら自体のIP力はめちゃくちゃ強いはずなんですけどね。当時のファンの今の年齢層に合わせたゲーム作りならまだ何とかなったかも…。パズルなんて新しいアニメでも厳しいのに。
クソゲーなんて作らなくていいからクリアカード編2期作って(懇願)
クリアカードほんとに早くしやがれ下さい
あまりにもなモヤモヤエンドだったから早く作ってホラホラ
直ぐ始まるかな~と思ったら一向に無い二期。
マジでこれや
クリアカード編の2期は、原作が完結してからなんじゃないですかね
ソシャゲって不思議。大人気の原作を使って1年で終了するゲームもあれば、なぜ何年も生き残ってるのか謎な昔ながらのカードゲームがある。
最初の1分間女性の声が聞こえるのですが?ん!とか、ああ とかが聞こえます
むしろこっちのサクラはよく1年も持ったという感じか・・・
知世ちゃんを操作してさくらを育てるゲームとか欲しい
プレステのCCさくらのゲーム思い出したなぁ
最初から途中経過、最後まで紹介していたサクラ革命
この動画を見て最大の衝撃は連載終了して20年以上経過していたという事実
クリアカード編で中学生になってるから、その間のエピソードとして話作ってもらって、別ジャンルで出せばよかったと思う。カードを集めてスキル発動とか、衣装によって能力値の変化とか、部屋作りとかそんな感じだったらやってたかも。
@@仁香-o8d 確かあっちもクソすぎて1年持たず終わったと記憶してます
CCさくら多くのオタクの人生をブレイクした至高の作品ですね(その内の1人)。あらゆる形の恋愛があり、今振り返って見ても驚きが絶えないですね。
人生ブレイカー というスラングを生み出した張本人だよな。今ググりなおすと、ほぼCCさくら専用の言語だったんだね。。。子供のころ、親に隠れて見てました。そんな私の人生もブレイクゥ!!
テレビ黄金時代って言おうぜ。2013年からオワコンなんだからさ。
苺鈴の健気さがもうね…
さくらファンがIP弱くないって怒ってるけど事実なんだよなぁ…
4:38これポケユナでもなってビックリしたw
確か、この「JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント」って企業は、家庭用ゲーム時代でも「クソゲーメーカー」だったような記憶が有りますよ。元々ね。
そもそも対象とする世代が違うんだよね。スマホゲームとは、既にゲーム卒業してるか、PC・ゲーム機でやるガチゲーマーしかいない
コミュニケーションに難のある人間がサブカルチャーには多いし、声優人気とかスマホ向けって要素は企画も通りやすい部類だけど色々と地雷がある。特にスマホのゲームしかやってないユーザーは、一つ辺りの世界観や仕様しか知らない傾向が強めで、ゲームそのものもユーザーを周回などで縛りつけもする。自由とは程遠い、「籠の中の鳥化」っていうのを自ら進んでやってるから、次世代とか新世代の切り口はここら辺の再解釈や再定義。即時即応こそが家庭用向けとは異なる利点なので、もうそっちの方にしか興味無かったりする。
スマホのキャラゲーあるある 終わるまで広告も見たことないし話も聞いたことない
原作再現度が低いって言ってるけどこのゲームはそもそもオリジナルストーリーなので、再現度もクソも無いテコ入れの前後でユーザーが離れたきっかけも、あからさまなガチャによる金稼ぎが要因テコ入れ前は衣装を作る為の素材や作成時間の短縮にジュエルを使用するのがメインだったガチャ要素は無く、シーンカードなんて無かった素材を集めて作る衣装がランダムなので、強いて言うならそれがガチャだったテコ入れ後はシーンカードのガチャが追加衣装も素材からの作成じゃなくてガチャになった無償ジュエルでできるのはスタミナ回復くらい急に課金しろよ?って圧が凄かった
最近の原作ありのソシャゲって、原作ファンを金としか思ってない感が前面に押し出されてるよね。
隠すのが下手クソなんだよな〜
いつもお疲れ様です~
前のさくらちゃんのゲームも爆速で終了しましたしね…。前回時は、さくらちゃんが大好きでリリース前予約してインストールしたんですが、いざ始まってみるとストーリーもクエストも進行具合のテンポ悪過ぎで、ガチャは全然魅力を感じなかったので、1日目で気持ちがグダって3日目にはもう見向きもしなくなり、1週間後にはアンインストールしました。なので今回のゲームはまた同じなんだろうなってやらなかったんですが、やっぱり同じような感じで終わりましたね。
分かります。一応自分は前作も最後までしていた勢なんですけどテンポ悪すぎてぐだるんですよね…。時間ばっかり食うから暇つぶしにもならなかったですし。原作は素晴らしいのにゲームでこんなにマイナスな気持ちになりたくないですわ。
いろんな動画にちょくちょくギアスの話出でくるあたり、ナカイドさんにとってどれだけ悲しみだったか分かる
ワイは好きです…(小声)
@@LoveFreyjaForever1103 どんなクソゲーでも良ゲーでも好きな人や嫌いな人はいるから全然いいと思うで
漫画はおもろい
@@LoveFreyjaForever1103 ワイは大嫌いや
CCさくら好きだけど、このゲームの存在も知らなかった。
この前ダウンロードしたら最初のガチャ回した後即サ終のお知らせきて萎えた
1番最初に見たときDSのゲームかと思った
CCさくら最盛期の世代もスマホしているだろうし、中学生編のアニメが2018年だからタイミング外してはいるけど、オワコンまでは行ってない筈。キャラゲーはキャラ愛が大事なのに、ユーザーのキャラ愛を理解してい人達が低予算で変なの作るから、キャラゲー=クソゲーの図式が出来ると思う(バンナムの悪口ではありません)。
ソシャゲは延長当たり前でコンシューマーはDLCを1ヶ月単位で出すという悪習。
草生えるバグ初めて見たけどめっちゃ好きむしろ好き
クリアカード編2期はまだですかね…原作の尺普通に足りると思うんだが…
サ終RTA競ってるんか最近
グラブルコラボのさくらのほうが出来が良かった定期
アレを目当てにグラブル始めた人ぉー!「はーい!!!」 (汗
コードギアスもグラブルコラボの方が出来いいって言われてますねサイゲってすげーな
クソゲーとして高い評価という文章に笑った、元気すぎて死ぬ奴みたいなやつか
またccさくらのゲームが終わったのか。これの一個前のやつ、グラと家具はかなり可愛くてめちゃくちゃやったけどサ終しましたね…。
さくらちゃんのゲームは一昔前にモバゲーであったカードバトルゲームが楽しかった。カードは原作のイラスト起用でめちゃくちゃ綺麗だったなぁ…
サクラ革命「あれだけ稼がせてやったというのにもう忘れおって……」
最近、やたらCLAMPモノが出てきてるけどパッとしないよね。
有名IP使ってる割にはやる気が感じられない物がここ最近多い気がするわ
モンストも広告見てアイテムもらうゲームだけど、その広告でめちゃくちゃ儲かってるんだよね結局ゲーム次第ですよ
急にグラクロの話出てびびったあの作品は3DCGの原作再現度が高かったのがほんと大きかったし、キャラガチャと石配布が甘めで少し高めの課金で着せ替え衣装が買えるシステムだったからキャラ愛だけでやってるライト勢もちまちま課金しながら楽しめて良かった原作の方のストーリーが途中から若干あれになっちゃったから私はそれでやめちゃったけど...
リリースするんじゃなくてレリースすればよかったのに
コードギアスといいCCといい、CLAMPに謝罪しなきゃいけない案件がたくさんだなあ
今やってるパズルゲーム、急に広告見ると報酬が凄い貰えるようになって不思議に思ってたのですが、そういう事なのですね。ふふふ…
無理矢理凝ったゲーム性つけようとするぐらいならノベルゲームにしてくれ、頼むから…CCさくら好きなのに悲しい
低年齢層向けのゲームという感じに見えたけれど、今の低年齢層がCCSを知るはずもないしな。逆に当時の年齢層に合わせようとすると、原作との乖離が不安要素なんだろうな……。クリアカード編……どんな結末になるのかなー。
さっき入れてみたけど落とすのに光回線のWiFiで5分かかった上にロードの多さとその度に出て来る「ロード中」のボイスが苦痛で即消したプレイ時間3分と合わせて10分も持たなかったよ……
DMM版でちょっとやったんですけれど、ロードが多いし、絵・・・というか全体的に「一昔前っぽい・・・?」というのが正直な感想です。パズルも一つずらして四つ以上つなげると。という分かりやすい物ではありますが、なんか自分が意識していない所で一気に連鎖が繋がって、☆3クリアする為に調整してたのが無駄になってしまう事もしばしば・・・ガチャも、ボタンを押した後のワクワク感が無いというのか・・・「あれ、これで終わりなの??」「あ、これ高レア演出なのか」というなんだかなぁ、といった感じでした。戦闘画面でさくらちゃんしかいないのは仕方が無いですが、それならばせめてもうちょっと夢中になれるような演出が欲しかったなぁ・・・と、作品が好きな自分としては、残念でならないゲームでした。(あと、パズドラの方が面白いというのは同意です。今は敵の能力がめんどくさくなったのが多いですが、そういうのがあまりないステージとかでパズルだけのんびり楽しんでます(笑))
広告バグが「cm見ても石あげるかよ。バーカ」としか、それを見た時思えやんくて吹いたの覚えてる
こっちもリリースを延期してたみたいだけど、リリースを延期する例で最長記録だと...ウマ娘になるんかな...?
原作の魅力はあるけどゲームの魅力はないもんなぁ…3Dの絵柄?等身?がなんかやだった。これやるならコロプラの猫とかグラブルとかのコラボのほうが良かった。極論原作読むかアニメ見たほうがいい。
コードギアス作ってる連中に見せたいね 次はお前らだぞってな
原作ファンのクレジットカードをキャプターするのは失敗に終わった‥‥と。
み~んな思いますよねコードギアスも同じ道をたどるって!
XXXHOLiCとかツバサとかとクロスオーバーしていたのは覚えているけど、唯一一回も読んだことがない作品だったなぁ。
ゲーム…制作にも担い手が少ないのが悩みみたいな話を聞いたことがある…さくらさんのファンさんさすがに泣くかも…僕も低予算で…誰かファンが作り直してリメイクして欲しい…もしかして非公式なのかな?
正直後ろの映像を見るだけで「これはだめ」ってのがわかるようになってきた笑笑
穴久保版ポケモンとかいうギエピーの四文字で完璧に伝わる漫画
まだ2年生なのか・・・。なんかもう4~5年UA-camrやってそうな印象。
このゲームはリリースではなくレリーズされたのでは?
クソ運営に消費される原作が可哀そう
正直,グラブルのコラボ出演したときに、さくらちゃん目当てでグラブル始めたくらいにはIPパワーあると思うっすw・・・このゲームより、あっちのゲスト出演の方が、真面目にゲームしたなぁ。。。
さくらちゃんをギアスに変えても同じこと言えるかもしれない…
グラブル君のギアスコラボは…グラブルのコラボの中でも随一の特殊さを持つストーリーで、原作ファンにはかなり賛否分かれそうな話ではあるのですが、コードギアスに救いを求めるならば空での安寧も良いのかなと思わされた内容でした。ギアスコラボはサイドストーリーでいつでも遊べるので気になった方は是非。CCSコラボは…サイド入りはなさそうですね…悲しい
大手が見切り発車で部門立ち上げて、売上が立たなくてこっそり終了って、まるで、後追いで出てきて消えていったマイナーラノベレーベルみたいだな。
龍が如くみたいに友枝町を歩き回って学校に行ったりお悩み解決したり料理したり夜はカード探したり……ってゲームがあったら売れそう時間と金かけて開発してくれるところがあるのかって問題があるけど
なんかパチスロの演出みたいな画面だな。伝説は伝説のままで良いのに。
ナカイドさんの話聞いてると、多分平気で延期しまくる開発チームってどんだけ余裕もったつもりのリリース日設定したとしても「まだ時間ある」って言いながら作業適当にやってそう
そう考えるとちょっと親近感湧いてきたかも…()
できた⇒だけどこれだと売れないなぁ⇒よし、イチから作り直すぞ! で延期する。これは延期なのか……?
人員も資金も時間も不足してるゲーム制作陣が上からの命令に刃向かえずに頑張ったもののギリギリリリース出来るくらいのクオリティでしか作れなかったって感じもありそう
@@スマン帝国 期日がいつだろうがそこに合わせてダラけちゃうんですよねぇ……w
この現象はパーキンソンの法則と言うらしいです
2年目UA-camrとは思えないくらいの貫禄。
例えばクソゲーでもさくらのアプリが終わるのは悲しみ
元気だせよ汚っさん
でもさくらって、昔こどもだったころの大人のこどもが今札束にぎってるから、狙いとしてはいいと思うんですよねー。あとセーラームーンとか?おとなのこどもを狙った、20-30年前のネタってので、爆発してくれないかしら。
リリース当初だと思うのですが、生放送でこれ取り上げて欲しいってコメントして動画冒頭みたいなことをお返事してもらいましたさくらはゲームに恵まれないんですよね....
なんか、丹下桜が声当てたゲームってほぼクソゲーだよな。ガルフレ(仮)ただタップするゲーム→2年くらいやったラブプラス→単語しかいわない女の子たちのために3DSとソフトが必要
そもそもさくらって旧作のデザインが好きな人が大半だから、新しいアニメのデザインのゲームを応援しようって人が少ないと思う
他に音楽関連の会社が出したゲームといやぁ…あの「おすすめRPG」かな?
CLAMP作品って原作が至高すぎてちょっとでも劣化したモノ出されると拒否反応出る印象
CCさくらのファン層は30代女性が多いから、ソシャゲにはそこまでお金使えないんだろうなぁ。CLAMP作品はゲームよりグッズとかファッション系で攻めた方が売れるかな。
それか他のゲームにコラボとして登場した方がさくらちゃんは稼げるはず。
パズドラと比べるのは可哀想だけど、繋げるだけなのは今じゃ無理よな
「元々ゲーム化に向いてる原作じゃないんだからやめとけ」ってリリース前からずっと思ってたわ
原作ファンなだけあってクッッソ悲しいかった
「品質向上の為の延期」
これやるゲーム9割クソゲーの法則
品質向上 ×
予算不足による開発の遅延 ⚪︎
大体こんなもんだよな
1割の例をウマ娘しか知らない
家庭用ゲームだったらブレワイ
@@逆月-w6o 他にはブレワイとかもそうだったような気がします。
装甲娘のリブートは頑張ってくれたから…
CLAMP(作者)の作品自体は根強い人気があるけどあくまで仄暗い系の別作品に熱狂的ファンがついてるのであって、もう十年以上前に終わった子供向け作品のファンがそこまでいるとは思えない(大人にしては物足りないし、子供にしてもそこまで喰らい付く作品ではなかったはず)どうせアホな運営が「カードキャプターだからカード集め!スマホにぴったり」って簡単に考えたんだろうね。
知世ちゃんにプロデュースしてもらった方が良いゲーム作れそう
@俺がスマートだった棒人間
なんか疲れてそうだね
君、素質あるよ
そんな君におすすめの作品があるんだけど
カードキャプターさくらって言うんですけど
魔法少女物としてもラブコメとしてもかなり出来がいい作品なので
これを機縁として是非見て欲しい
さくらのコスチュームのバリエーションが本当に多くて心の保養になると思う
さらにノーマルな恋愛だけではなくBL、百合、ケモナー、歳の差カップルetc …
性癖の満漢全席だ
全話終わる頃にはきっと君の推しカプが見つかると思う
長くなってすまない
ただもう一度だけ言う
君、素質あるよ
撃退してて草
@@ブレードランナー-s3k 君なんか凄い能力持ってそう
CCさくら好きだっただけにこの出来はとても悲しい…
なんかシンプルにキャラのモデルが全く可愛くない気がするのとゲームが面白くなさすぎる
CLAMP原作の派生作品は報われない作品多すぎて悲しい
人気高い作品はファンが多いしコアなファンも居るからね
作品に愛がある程裏返した時強いアンチになる
人気頼りのゲーム乱発が許される時代は終わった
カードキャプターさくらガチオタです。
ゲームも結構やる人間ですが、1週間でアンインストールしました。
IPは強いですよ。多くの一般人に道を踏み外させたという点ではギアス以上に。ただ如何せん本作のファンがそもそもゲーム化を求めていない人が多い。元が至高すぎてそれ以上の物が産み出されるビジョンが見えないし何なら汚されたくない聖域の様になっている。それに加え現在のゲームユーザーのコア層とは微妙にずれている。
なので今後もCCさくらのゲームが売れるには何より開発者のCCさくら愛が何より重要で原作を愛しているファンを唸らせる程のものでないと恐らく売れない。つまりIPに乗っかっている様なゲームは事この作品においては論外なのだと思う。
さくらちゃんは原作アニメは好きだけど、ゲームはつまらない印象がある
サービス開始時の広告が凄かったのになあ
アニメ第1期なんて前世紀だもの。けっこう長持ちしたコンテンツだと思うけど、それでもキャラクターメインの内容で20年以上前はキツい
当時「さくらちゃん萌え〜」と言ってた20歳の大学生がいたとして、いまはもう42歳やぞ
Twitter始めて衝撃だったのが腐女子が1ミリも主人公のさくら見てなかった事ね…。
KOFGの会社って聞いて色々察した.
なんとなくだけど、さくらやCLAMPファン=ソシャゲのリーチ層ではない気もする。
キャラじゃなく、ストーリーや関係性を愛している人たちが多い(またはそういう作品)だと、キャラガチャってのは回らないのかもなぁ。
ギエピーの方で分かる自分はもうおじさんなんだなー、と思ってしまった
萌えアニメの頂点にして元祖のCCさくらが・・・
改善されることを願ってたけど、結局酷いまんまだったと、、、、
カードキャプターさくらはドル箱なんだからしっかり作れよと思います。
ドル箱だからこそ適当に作っても大丈夫だろうっていうのが腹立つ😡
ドクターストーンは広告見せなくて良かった
最近始まったガーディアンテイルズ気になるのでレビュー待ってます!
炎上ゲームまとめの窓がずっとゼスティリアなのが地味に草
そこまで絶許だったのか…
今更さくらでどうにかしようと思うなら相当尖らせないと無理。
さくらは現代で言うところの多様性を体現した作品。
脱がさなくてもいいが、恋愛関係の要素は強く入れないと。
パズルと親和性皆無な上、作品の人気の根本的理解が出来ていない。
どう見ても これ小学生の女の子がやるゲームでしょ。課金はしないでしょ
めっちゃ続いてるキャラゲーのソシャゲとかまとめて欲しいな
リリース当初とか今の現状とか聞きたい。ドッカンバトルとかトレクルとか
古いIPに救いようのない申し訳程度のゲームをくっつけてガチャ回しとか
ある意味パチンコより惨たらしい
さくらはこれで2作連続で1年サ終か
悲しいなぁ
さくら自体のIP力はめちゃくちゃ強いはずなんですけどね。当時のファンの今の年齢層に合わせたゲーム作りならまだ何とかなったかも…。パズルなんて新しいアニメでも厳しいのに。
クソゲーなんて作らなくていいからクリアカード編2期作って(懇願)
クリアカードほんとに早くしやがれ下さい
あまりにもなモヤモヤエンドだったから早く作ってホラホラ
直ぐ始まるかな~と思ったら一向に無い二期。
マジでこれや
クリアカード編の2期は、原作が完結してからなんじゃないですかね
ソシャゲって不思議。
大人気の原作を使って1年で終了するゲームもあれば、なぜ何年も生き残ってるのか謎な昔ながらのカードゲームがある。
最初の1分間女性の声が聞こえるのですが?
ん!とか、ああ とかが聞こえます
むしろこっちのサクラはよく1年も持ったという感じか・・・
知世ちゃんを操作してさくらを育てるゲームとか欲しい
プレステのCCさくらのゲーム思い出したなぁ
最初から途中経過、最後まで紹介していたサクラ革命
この動画を見て最大の衝撃は連載終了して20年以上経過していたという事実
クリアカード編で中学生になってるから、その間のエピソードとして話作ってもらって、別ジャンルで出せばよかったと思う。カードを集めてスキル発動とか、衣装によって能力値の変化とか、部屋作りとかそんな感じだったらやってたかも。
@@仁香-o8d
確かあっちもクソすぎて1年持たず終わったと記憶してます
CCさくら
多くのオタクの人生をブレイクした至高の作品ですね(その内の1人)。
あらゆる形の恋愛があり、今振り返って見ても驚きが絶えないですね。
人生ブレイカー というスラングを生み出した張本人だよな。
今ググりなおすと、ほぼCCさくら専用の言語だったんだね。。。
子供のころ、親に隠れて見てました。そんな私の人生もブレイクゥ!!
テレビ黄金時代って言おうぜ。2013年からオワコンなんだからさ。
苺鈴の健気さがもうね…
さくらファンがIP弱くないって怒ってるけど事実なんだよなぁ…
4:38
これポケユナでもなってビックリしたw
確か、この「JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント」って企業は、家庭用ゲーム時代でも「クソゲーメーカー」だったような記憶が有りますよ。元々ね。
そもそも対象とする世代が違うんだよね。スマホゲームとは、
既にゲーム卒業してるか、PC・ゲーム機でやるガチゲーマーしかいない
コミュニケーションに難のある人間がサブカルチャーには多いし、声優人気とかスマホ向けって要素は企画も通りやすい部類だけど色々と地雷がある。
特にスマホのゲームしかやってないユーザーは、一つ辺りの世界観や仕様しか知らない傾向が強めで、ゲームそのものもユーザーを周回などで縛りつけもする。
自由とは程遠い、「籠の中の鳥化」っていうのを自ら進んでやってるから、次世代とか新世代の切り口はここら辺の再解釈や再定義。
即時即応こそが家庭用向けとは異なる利点なので、もうそっちの方にしか興味無かったりする。
スマホのキャラゲーあるある
終わるまで広告も見たことないし話も聞いたことない
原作再現度が低いって言ってるけど
このゲームはそもそもオリジナルストーリーなので、再現度もクソも無い
テコ入れの前後でユーザーが離れたきっかけも、あからさまなガチャによる金稼ぎが要因
テコ入れ前は衣装を作る為の素材や作成時間の短縮にジュエルを使用するのがメインだった
ガチャ要素は無く、シーンカードなんて無かった
素材を集めて作る衣装がランダムなので、強いて言うならそれがガチャだった
テコ入れ後はシーンカードのガチャが追加
衣装も素材からの作成じゃなくてガチャになった
無償ジュエルでできるのはスタミナ回復くらい
急に課金しろよ?って圧が凄かった
最近の原作ありのソシャゲって、原作ファンを金としか思ってない感
が前面に押し出されてるよね。
隠すのが下手クソなんだよな〜
いつもお疲れ様です~
前のさくらちゃんのゲームも爆速で終了しましたしね…。
前回時は、さくらちゃんが大好きでリリース前予約してインストールしたんですが、いざ始まってみるとストーリーもクエストも進行具合のテンポ悪過ぎで、ガチャは全然魅力を感じなかったので、1日目で気持ちがグダって3日目にはもう見向きもしなくなり、1週間後にはアンインストールしました。
なので今回のゲームはまた同じなんだろうなってやらなかったんですが、やっぱり同じような感じで終わりましたね。
分かります。一応自分は前作も最後までしていた勢なんですけどテンポ悪すぎてぐだるんですよね…。時間ばっかり食うから暇つぶしにもならなかったですし。
原作は素晴らしいのにゲームでこんなにマイナスな気持ちになりたくないですわ。
いろんな動画にちょくちょくギアスの話出でくるあたり、ナカイドさんにとってどれだけ悲しみだったか分かる
ワイは好きです…(小声)
@@LoveFreyjaForever1103 どんなクソゲーでも良ゲーでも好きな人や嫌いな人はいるから全然いいと思うで
漫画はおもろい
@@LoveFreyjaForever1103 ワイは大嫌いや
CCさくら好きだけど、このゲームの存在も知らなかった。
この前ダウンロードしたら最初のガチャ回した後即サ終のお知らせきて萎えた
1番最初に見たときDSのゲームかと思った
CCさくら最盛期の世代もスマホしているだろうし、
中学生編のアニメが2018年だからタイミング外してはいるけど、
オワコンまでは行ってない筈。キャラゲーはキャラ愛が大事なのに、
ユーザーのキャラ愛を理解してい人達が低予算で変なの作るから、
キャラゲー=クソゲーの図式が出来ると思う(バンナムの悪口ではありません)。
ソシャゲは延長当たり前でコンシューマーはDLCを1ヶ月単位で出すという悪習。
草生えるバグ初めて見たけどめっちゃ好き
むしろ好き
クリアカード編2期はまだですかね…原作の尺普通に足りると思うんだが…
サ終RTA競ってるんか最近
グラブルコラボのさくらのほうが出来が良かった定期
アレを目当てにグラブル始めた人ぉー!
「はーい!!!」 (汗
コードギアスもグラブルコラボの
方が出来いいって言われてますね
サイゲってすげーな
クソゲーとして高い評価という文章に笑った、元気すぎて死ぬ奴みたいなやつか
またccさくらのゲームが終わったのか。
これの一個前のやつ、グラと家具はかなり可愛くてめちゃくちゃやったけどサ終しましたね…。
さくらちゃんのゲームは一昔前にモバゲーであったカードバトルゲームが楽しかった。カードは原作のイラスト起用でめちゃくちゃ綺麗だったなぁ…
サクラ革命「あれだけ稼がせてやったというのにもう忘れおって……」
最近、やたらCLAMPモノが出てきてるけどパッとしないよね。
有名IP使ってる割にはやる気が感じられない物がここ最近多い気がするわ
モンストも広告見てアイテムもらうゲームだけど、その広告でめちゃくちゃ儲かってるんだよね
結局ゲーム次第ですよ
急にグラクロの話出てびびった
あの作品は3DCGの原作再現度が高かったのがほんと大きかったし、
キャラガチャと石配布が甘めで少し高めの課金で着せ替え衣装が買えるシステムだったからキャラ愛だけでやってるライト勢もちまちま課金しながら楽しめて良かった
原作の方のストーリーが途中から若干あれになっちゃったから私はそれでやめちゃったけど...
リリースするんじゃなくてレリースすればよかったのに
コードギアスといいCCといい、CLAMPに謝罪しなきゃいけない案件がたくさんだなあ
今やってるパズルゲーム、急に広告見ると報酬が凄い貰えるようになって不思議に思ってたのですが、そういう事なのですね。
ふふふ…
無理矢理凝ったゲーム性つけようとするぐらいならノベルゲームにしてくれ、頼むから…
CCさくら好きなのに悲しい
低年齢層向けのゲームという感じに見えたけれど、今の低年齢層がCCSを知るはずもないしな。
逆に当時の年齢層に合わせようとすると、原作との乖離が不安要素なんだろうな……。
クリアカード編……どんな結末になるのかなー。
さっき入れてみたけど落とすのに光回線のWiFiで5分かかった上にロードの多さとその度に出て来る「ロード中」のボイスが苦痛で即消した
プレイ時間3分と合わせて10分も持たなかったよ……
DMM版でちょっとやったんですけれど、ロードが多いし、絵・・・というか全体的に「一昔前っぽい・・・?」というのが正直な感想です。パズルも一つずらして四つ以上つなげると。という分かりやすい物ではありますが、なんか自分が意識していない所で一気に連鎖が繋がって、☆3クリアする為に調整してたのが無駄になってしまう事もしばしば・・・ガチャも、ボタンを押した後のワクワク感が無いというのか・・・「あれ、これで終わりなの??」「あ、これ高レア演出なのか」というなんだかなぁ、といった感じでした。戦闘画面でさくらちゃんしかいないのは仕方が無いですが、それならばせめてもうちょっと夢中になれるような演出が欲しかったなぁ・・・と、作品が好きな自分としては、残念でならないゲームでした。(あと、パズドラの方が面白いというのは同意です。今は敵の能力がめんどくさくなったのが多いですが、そういうのがあまりないステージとかでパズルだけのんびり楽しんでます(笑))
広告バグが「cm見ても石あげるかよ。バーカ」としか、それを見た時思えやんくて吹いたの覚えてる
こっちもリリースを延期してたみたいだけど、リリースを延期する例で最長記録だと...ウマ娘になるんかな...?
原作の魅力はあるけどゲームの魅力はないもんなぁ…3Dの絵柄?等身?がなんかやだった。これやるならコロプラの猫とかグラブルとかのコラボのほうが良かった。極論原作読むかアニメ見たほうがいい。
コードギアス作ってる連中に見せたいね 次はお前らだぞってな
原作ファンのクレジットカードをキャプターするのは失敗に終わった‥‥と。
み~んな思いますよね
コードギアスも同じ道をたどるって!
XXXHOLiCとかツバサとかとクロスオーバーしていたのは覚えているけど、唯一一回も読んだことがない作品だったなぁ。
ゲーム…制作にも担い手が少ないのが悩みみたいな話を聞いたことがある…さくらさんのファンさんさすがに泣くかも…僕も低予算で…誰かファンが作り直してリメイクして欲しい…もしかして非公式なのかな?
正直後ろの映像を見るだけで「これはだめ」ってのがわかるようになってきた笑笑
穴久保版ポケモンとかいうギエピーの四文字で完璧に伝わる漫画
まだ2年生なのか・・・。なんかもう4~5年UA-camrやってそうな印象。
このゲームはリリースではなくレリーズされたのでは?
クソ運営に消費される原作が可哀そう
正直,グラブルのコラボ出演したときに、さくらちゃん目当てでグラブル始めたくらいにはIPパワーあると思うっすw
・・・このゲームより、あっちのゲスト出演の方が、真面目にゲームしたなぁ。。。
さくらちゃんをギアスに変えても同じこと言えるかもしれない…
グラブル君のギアスコラボは…
グラブルのコラボの中でも随一の特殊さを持つストーリーで、原作ファンにはかなり賛否分かれそうな話ではあるのですが、
コードギアスに救いを求めるならば空での安寧も良いのかなと思わされた内容でした。
ギアスコラボはサイドストーリーでいつでも遊べるので気になった方は是非。
CCSコラボは…サイド入りはなさそうですね…悲しい
大手が見切り発車で部門立ち上げて、売上が立たなくてこっそり終了って、まるで、後追いで出てきて消えていったマイナーラノベレーベルみたいだな。
龍が如くみたいに友枝町を歩き回って学校に行ったりお悩み解決したり料理したり夜はカード探したり……ってゲームがあったら売れそう
時間と金かけて開発してくれるところがあるのかって問題があるけど
なんかパチスロの演出みたいな画面だな。
伝説は伝説のままで良いのに。
ナカイドさんの話聞いてると、多分平気で延期しまくる開発チームってどんだけ余裕もったつもりのリリース日設定したとしても「まだ時間ある」って言いながら作業適当にやってそう
そう考えるとちょっと親近感湧いてきたかも…()
できた⇒だけどこれだと売れないなぁ⇒よし、イチから作り直すぞ! で延期する。
これは延期なのか……?
人員も資金も時間も不足してるゲーム制作陣が
上からの命令に刃向かえずに頑張ったものの
ギリギリリリース出来るくらいのクオリティでしか作れなかった
って感じもありそう
@@スマン帝国 期日がいつだろうがそこに合わせてダラけちゃうんですよねぇ……w
この現象はパーキンソンの法則と言うらしいです
2年目UA-camrとは思えないくらいの貫禄。
例えばクソゲーでもさくらのアプリが終わるのは悲しみ
元気だせよ汚っさん
でもさくらって、昔こどもだったころの大人のこどもが今札束にぎってるから、狙いとしてはいいと思うんですよねー。あとセーラームーンとか?おとなのこどもを狙った、20-30年前のネタってので、爆発してくれないかしら。
リリース当初だと思うのですが、生放送でこれ取り上げて欲しいってコメントして動画冒頭みたいなことをお返事してもらいました
さくらはゲームに恵まれないんですよね....
なんか、丹下桜が声当てたゲームって
ほぼクソゲーだよな。
ガルフレ(仮)ただタップするゲーム
→2年くらいやった
ラブプラス→単語しかいわない女の子たちのために3DSとソフトが必要