Есть уже следующая игра - Warhammer 40,000 Rogue Trader. Сеттинг соответственно сильно другой. Но полностью в стиле совокотов с их вариативностью сюжета, бережно срисованных с настолки механик и интересным сюжетом
Под образ "рыцаря смерти" с лайфстилом и оружием смерти мне этот стат был не нужен, к тому же в пати есть скальд характеристики которого применяются в диалогах. Ну а в лейт гейме я докинул на перераспределении стат до 13 харизмы.
Я предпочитаю удобство.) Подпивасный геймплей с гибкой настройкой моей партии мне ближе, чем постоянные перепалки спутников. Потому из сюжетных персонажей брал только Арушалай. 😁
@@geargameshlargerongl ну спутников можно переоборудовать как угодно и в кого угодно за исключением расы, а без них геймплей и сторителлинг процентов 30% от себя теряет, особенно из-за диалогов и квестов спутников
Переоборудовать можно. Но учитывая кого я отыгрывал, мертвечине я предпочел гарем. 😁 Проходя игру в первые я сначала был "Эоном", а в последствии стал " Легендой" и был мега супортом (скальд+алхимик) . По этому я брал в пати всех спутников. Только делал им физические классы.
Наиграл больше 500ч, все же игра хорошая свои деньги полностью отбила нооо... Есть пару моментов которые прям бесят, типа долгие бои из-за пошаговой системы где каждый юнит ходит отдельно, да и в целом игра кажется затянутой, в некоторые локи по 2 прохождению совсем не хочется заходить,а ну и злополучный квест с масками, загадками и головоломками где гайд на сам квест выглядит как паста безумца. Для меня игра где-то на 3 месте среди crpg, думаю попробовать Rogue trader или как-то так, тоже их игра, правда уже во вселенной вахи где я полный ноль.
Соглашусь, потому я проходил на 4-й сложности, чтоб особо не напрягаться и многие бои проходить в риалтайме, для экономии времени. Роуг трейдер смело советую попробовать, на канале так же есть ролик, можно поверхностно ознакомиться перед приобретением. Мне она тоже очень понравилась. Хотя я и фанат вселенной Вахи, но открыл для себя ролевой сегмент вселенной только недавно, уже после прохождения игры.
@@qqwladan8174 да в этой игре ничего сложного в плане механик нету, всего 200+ параметров на определения урона, исключая таблицы на попадания по врагу (как в этом ролике, где идут бесконечные промахи, типичная ситуация на высокой сложности), бафы, дебафы, статы персонажа, раса, вещи на персонаже, скилы, скилы союзников действующие на отряд, характеристики врага, рандом, криты, вид и тип врагов, зачарованные предметы с дополнительным уроном по броску кубика (часто магией стихий которые по разному воздействуют на все виды врагов), а так же прочие колдунства с той и иной стороны которые так же влияют на шанс повышения/понижения возможно теоретического урона который может быть порезан отдельными мифическими перками 😺👍
И это всё только для того чтобы палкой по случайному бессу ударить, а можно ещё магией пользоваться усиленной метамагией которая настраивается в ручную и........
Наиграл 550+ часов; из них где-то половину не играл, а сочинял "гениальные" билды) Всем новичкам рекомендую скачать respec mod. Но у вас, наверное, слетят ачивки, так что думайте.
Если играть на физических классах, то разобраться в механиках легко и билд строить легче легкого. А вот магические... Мне лично не хватило терпения разбираться в нюансах всяких друидов, магов, колдунов и им подобных. 😅
@@geargameshlargerongl Я в околоD&D темах был почти полный профан, поэтому процесс постижения был труден и тернист. И я до сих пор довольно плохо в механиках там разбираюсь) Воины да, рулят, раз уж у демонов такие резисты. Но я всегда пытаюсь играть магами и призывателями, если игра это позволяет, так что пытался играть через них тоже. И не раз безнадежный бой вытаскивала моя огнелучевая Уголёк) Но в схватке с Арилу мне пришлось сперва туго... Зато бедный Дескари потом отлетел так и не успев сделать ход кроме первого. Я баффался перед схваткой дольше, чем собственно битва с ним шла, лол)
В DnD с разбега врубиться сложно. Но потом будет легче. 5-я редакция так вообще легка как никогда. Я не особый любитель магических классов. По этому мне с этим куда проще. Я с большей охотой поиграю вором, охотником, монахом или варом. Ну а бафы и прочее буду юзать от классов, которые не являются магами.)
@@geargameshlargerongl Ну, просто в каком-нибудь Kingdom Come Deliverance, вы обречены играть за условный "класс воин", а вот файербол метнуть вам там не дадут))) Надеюсь, что при прохождении BG3 мне действительно будет полегче. Во всяком случае, я больше не убегу в ужасе при виде экрана сознания персонажа, как это сперва случилось в Pathfinder!
Диливеренс ограничен условиями сеттинга. Но свобода выбора некоторая есть. Можно быть: рыцарем, лучником, вором с кинжалом или фехтовальщиком в лёгком доспехе. Реализм так сказать.) В BG3 всё значительно упрощено, только ярлычки у навыков не очень приятно отображены и система действий немного не удобная. А так в классах, прокачке и предметах разобраться легче лёгкого. 😊
Наконец-то, дождались!
P.S. Рад, что обещанного не пришлось три года ждать)
Как и обещал хватило праздников 😁
Best russian game ever...
😎
@@AhmadMuhammadAyuba Watch another "Highfleet", "Black Book" and "Pathologic 2" ;-)
Есть уже следующая игра - Warhammer 40,000 Rogue Trader. Сеттинг соответственно сильно другой. Но полностью в стиле совокотов с их вариативностью сюжета, бережно срисованных с настолки механик и интересным сюжетом
На неë есть обзор на канале. Я имел ввиду впринципе новую игру. 😁
8:22 лич с 9 харизмой, ну ну)
Под образ "рыцаря смерти" с лайфстилом и оружием смерти мне этот стат был не нужен, к тому же в пати есть скальд характеристики которого применяются в диалогах. Ну а в лейт гейме я докинул на перераспределении стат до 13 харизмы.
@@geargameshlargerongl да дело в том, что когда ты полностью трансформируешься в лича у тебя хп будет от харизмы считаться)
После превращения в Лича, я просто перекинул статов до 13 харизмы, когда была необходимость. Ну а с моим шансом уклонения больше и не нужно было.
👍🔥
Готов подписаться под каждым словом автора🤝
P.S. Осуждаю использование наемников.
Я предпочитаю удобство.)
Подпивасный геймплей с гибкой настройкой моей партии мне ближе, чем постоянные перепалки спутников. Потому из сюжетных персонажей брал только Арушалай. 😁
@@geargameshlargerongl ну спутников можно переоборудовать как угодно и в кого угодно за исключением расы, а без них геймплей и сторителлинг процентов 30% от себя теряет, особенно из-за диалогов и квестов спутников
Переоборудовать можно.
Но учитывая кого я отыгрывал, мертвечине я предпочел гарем. 😁
Проходя игру в первые я сначала был "Эоном", а в последствии стал " Легендой" и был мега супортом (скальд+алхимик) . По этому я брал в пати всех спутников. Только делал им физические классы.
Наиграл больше 500ч, все же игра хорошая свои деньги полностью отбила нооо... Есть пару моментов которые прям бесят, типа долгие бои из-за пошаговой системы где каждый юнит ходит отдельно, да и в целом игра кажется затянутой, в некоторые локи по 2 прохождению совсем не хочется заходить,а ну и злополучный квест с масками, загадками и головоломками где гайд на сам квест выглядит как паста безумца. Для меня игра где-то на 3 месте среди crpg, думаю попробовать Rogue trader или как-то так, тоже их игра, правда уже во вселенной вахи где я полный ноль.
Соглашусь, потому я проходил на 4-й сложности, чтоб особо не напрягаться и многие бои проходить в риалтайме, для экономии времени.
Роуг трейдер смело советую попробовать, на канале так же есть ролик, можно поверхностно ознакомиться перед приобретением. Мне она тоже очень понравилась.
Хотя я и фанат вселенной Вахи, но открыл для себя ролевой сегмент вселенной только недавно, уже после прохождения игры.
ни разу сам не играл в классические d&d с бросками кубиков, было бы любопытно глянуть
С классических рпг легче вкатиться чем с настолок. Так что всё в ваших руках.)
@@qqwladan8174 да в этой игре ничего сложного в плане механик нету, всего 200+ параметров на определения урона, исключая таблицы на попадания по врагу (как в этом ролике, где идут бесконечные промахи, типичная ситуация на высокой сложности), бафы, дебафы, статы персонажа, раса, вещи на персонаже, скилы, скилы союзников действующие на отряд, характеристики врага, рандом, криты, вид и тип врагов, зачарованные предметы с дополнительным уроном по броску кубика (часто магией стихий которые по разному воздействуют на все виды врагов), а так же прочие колдунства с той и иной стороны которые так же влияют на шанс повышения/понижения возможно теоретического урона который может быть порезан отдельными мифическими перками 😺👍
И это всё только для того чтобы палкой по случайному бессу ударить, а можно ещё магией пользоваться усиленной метамагией которая настраивается в ручную и........
Наиграл 550+ часов; из них где-то половину не играл, а сочинял "гениальные" билды)
Всем новичкам рекомендую скачать respec mod. Но у вас, наверное, слетят ачивки, так что думайте.
Если играть на физических классах, то разобраться в механиках легко и билд строить легче легкого.
А вот магические... Мне лично не хватило терпения разбираться в нюансах всяких друидов, магов, колдунов и им подобных. 😅
@@geargameshlargerongl Я в околоD&D темах был почти полный профан, поэтому процесс постижения был труден и тернист. И я до сих пор довольно плохо в механиках там разбираюсь)
Воины да, рулят, раз уж у демонов такие резисты. Но я всегда пытаюсь играть магами и призывателями, если игра это позволяет, так что пытался играть через них тоже. И не раз безнадежный бой вытаскивала моя огнелучевая Уголёк) Но в схватке с Арилу мне пришлось сперва туго...
Зато бедный Дескари потом отлетел так и не успев сделать ход кроме первого. Я баффался перед схваткой дольше, чем собственно битва с ним шла, лол)
В DnD с разбега врубиться сложно. Но потом будет легче. 5-я редакция так вообще легка как никогда.
Я не особый любитель магических классов. По этому мне с этим куда проще. Я с большей охотой поиграю вором, охотником, монахом или варом. Ну а бафы и прочее буду юзать от классов, которые не являются магами.)
@@geargameshlargerongl Ну, просто в каком-нибудь Kingdom Come Deliverance, вы обречены играть за условный "класс воин", а вот файербол метнуть вам там не дадут)))
Надеюсь, что при прохождении BG3 мне действительно будет полегче. Во всяком случае, я больше не убегу в ужасе при виде экрана сознания персонажа, как это сперва случилось в Pathfinder!
Диливеренс ограничен условиями сеттинга. Но свобода выбора некоторая есть. Можно быть: рыцарем, лучником, вором с кинжалом или фехтовальщиком в лёгком доспехе. Реализм так сказать.)
В BG3 всё значительно упрощено, только ярлычки у навыков не очень приятно отображены и система действий немного не удобная.
А так в классах, прокачке и предметах разобраться легче лёгкого. 😊
У Owlcat есть один грешок, который бесил ещё в Kingmaker - стратегический элемент.
Кому как... По мне он вносит разнообразие и гибридизурует геймплей.
В настройках мложности его можно выключить. А еще да, поддерживаю, после городских боёв приятное разнообразие
По-моему в этой настройке есть один нюанс, она отключает возможность получать некоторые ачивки. 😗
@@geargameshlargerongl нельзя будет еще получить секретную концовку.