S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl -ХУДШАЯ В ТРИЛОГИИ ?
Вставка
- Опубліковано 7 лип 2024
- Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld
VK для бродяг - kkmemworld
Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852
Тестостероновые Стримы - / doublek3852
S.T.A.L.K.E.R. - Легендарная серия видеоигр, но как она ощущается сейчас ? разберем на примере первой игры. Приятного просмотра.
Музыка из видео :
Susumu Hirasawa - Berserk Theme
Russkie MCz - Чистое небо
HÖDELØST DINASTÍA - COLD WINDS
Sluggish Shade & Cave Castle - A Peasant's Adventure
Cxllps - Chaos Member
DJ Castle - Verzauberter Bach
Lord Crucifix - Clairvoyant
Cave Castle - Satyrs And Nymphs
Akira Yamaoka - True
ORACUL FEMTO - URAL DUNGEON RAP 2
Akira Yamaoka - Promise
Shiiva Raw - We Are Go
Kultmesser - Dark Forces
Кино - Спокойная ночь (Slowed Reverb)
JEEMBO, TVETH - ENTER THE PAIN
SALUKI - Улица дома
prod. by foreless, w1nkk - type beat
00:00 - Вступление
01:27 - История разработки
08:35 - Первый опыт и Начало сюжета
11:36 - Кордон
14:42 - Свалка
16:33 - Нии Агропром
18:30 - Бар
19:45 - Темная долина
21:20 - X-18
22:50 - Дикая территория
23:51 - Янтарь
25:25 - Армейские склады
26:35 - Радар
27:20 - Припять и ЧАЭС
29:34 - Cюжет
31:05 - Атмосфера
38:08 - Геймплей
38:58 - Кончил
#stalker #сталкер #теньчернобыля #историясерии #модынасталкер - Ігри
Жду вас в телеге, все анонсы и связь там
Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld
VK для бродяг - vk.com/kkmemworld
Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852
Помню как батя в 2009 привёз диск двусторонний с Тенью Чернобыля и Crysis , боже 15 лет прошло а я до сих пор захожу с боку захожу
2009 уже ЗП вышел, который на 20 голов выше ТЧ, ты о чем?)
@@rayzzz5206Чем он выше? Проработанностью локаций? Нелинейностью? Может загадочностью? А, н-нет, у нас же тут гигантские пустыри, на которых уже отмечены все точки интереса....
Это не плохая игра, но ТЧ лучшая в серии по моему мнению, вот почему:
1. Локации.
в Тенях Чернобыля 16 локаций, 13 из которых нелинейные, их интересно исследовать потому что артефакты валяются по всей карте, а не только в аномалиях на заранее отмеченных маркерах)
2. Нелинейность.
Игра не вынуждает играть по навязанным правилам, если убивать всех НПС направо и налево - всё равно можно пройти игру.
Дойдя до Припяти, можно раздобыть Гаусс-пушку, надюпать к ней боеприпасы, и затем пойти назад хоть до Кордона, уничтожить все группировки и т.д.
3. Баги.
И да, это плюс. Игра работает стабильно на современных ПК, те ошибки, что остались - наоборот веселят (не по плану разработчиков)
Например, можно вспомнить баг с артефактами и починкой брони, баг с непесями которые чинят оружие и создают боеприпасы из ниоткуда, и т.д.
4. Артефакты, которые лежат везде и сильно баффают игрока, большинство являются имбой. Контейнеров много и можно стать суперсолдатом к концу игры.
Мне это в разы больше нравится, чем душная хрень когда ты вешаешь практически любой арт, а он тебя облучает.
Имхо, в ЧН и ЗП они бесполезны в сравнении в ТЧ.
Сайд-квесты действительно лучше в ЗП, но разнообразие геймплея и фриплейного веселья куда больше в ТЧ.
@@fastwalker3551 1. В ТЧ 16 локаций, каждую из которых нет смысла исследовать, потому что новые арты не появятся, а кроме артов там ничего нет, ибо сюжет гонит тебя вперед, а без квестов локации абсолютно пустые, сюжет же тебя гони уже начиная с Бара, так что так себе +, так же новые нпс не спавнятся, поэтому все прошлые локации останутся пустырем, в отличие от ЗП)
2.Буквально вся игра это один большой линейный коридор с пострелушками в стиле польских шутеров, вся атмосфера после свалки и темной долины исчезает сразу, начинается шутер, который ведет тебя по рельсам. Самая линейная часть из всей трилогии это ТЧ, причем, чем ближе к Северу, тем уже коридор
3. Все что ты сказал про баги обычный бред, который пытается оправдать обычные косяки разрабов, ничего веселого в этом нет, обычный утиный синдром, нормальные люди с этого испанский стыд ловят
4. Артефакты, которые всюду лежат, как грибы после дождя, и из даже никто их не собирал(хотя казалось бы, валяются прямо на дороге), при этом новые не появятся за всю игру ни разу, так как в игре тупо нет механики выбросов, играй ты хоть год по игровому времени, при этом сам баф артефактов в игре тупо не нужен, ты и без них получишь топовые стволы и топовые комбезы, игра сама тебе их даст, их не придется даже покупать, потому что это коридорный шутер и экономики в игре тупо нет. Механика артефактов в игре самая слабая из всей трилогии , где они тупо не нужны, это обычный мусор, который валяется на полу
@@fastwalker3551 А теперь про ЗП
1. в ЗП реализована механика выбросов, реализован спавн артефактов и то, что сталкеры их лутают.
2. Сами артефакты теперь полезны буквально сначала игры, когда обычная медуза помогает избежать радейки, пока у тебя нет ничего лучше Зари. А золотая рыбка или пустышка маст хев вообще до конца игры, они еще и денег приносят много, что позволяет отыграть полноценного охотника за артами, причем редкость артов зависит от детектора, что опять ввело прогрессию даже в охоту за артами, что отлично
3. Реализована нормальная система апгрейда и починки, которая появилась еще в ЧН, но вот в ТЧ ее нет. В ЗП же из нее сделали полноценную прогрессию по инструментам, так с течением игры любое оружие можно превратить во что то сносное, даже ксюху.
4. В игре наконец появилась экономика и потребность лутать деньги, чтобы апгрейдить ту самую снарягу, во всех прошлых частях деньги бесполезные фантики, особенно в ТЧ, где ВСЯ снаряга в игре валяется на полу
5.Из игры наконец сделали сталкер с исследованием локаций, полноценным бытом в игре и убрали польский коридорный шутер, который был в ТЧ, даже основной квест ощущается, как параллельно идущая история, а не самоцель игры, что прекрасно и отлично сказывается на фриплее, который отсутствует в каждой прошлой части
6. ВСЕ локации НЕ пустые, постоянный респавн мутантов и нпс уже делает всю игру живее, чем ТЧ, где абсолютно все нпс это скрипты
7. Полноценно реализованы НЕ линейные квесты, есть выбор и возможность отыгрыша с самого начала игры и до конца, в отличие от ТЧ, где на всю игру один подобный квест на складах.
8. Припять наконец стала не коридорчиком для пострелушек, как в ТЧ, а полноценной игровой локацией, которая одна нагоняет атмосферы больше, чем вся ТЧ вместо взятая.
9. Молчу про подтянутый графон и улучшенный движок.
Так что утиное мнение про ТЧ я оценил, но оно и близко не стоит с объективностью. ТЧ это обычная проба пера, которая абсолютно в каждой механике хуже последующий игр, отсюда и моя оценка, ТЧ хуже ЗП голов на 20 и так будет всегда
@@rayzzz5206 Согласен, ЗП - лучшая часть и лучше она почти во всем, а главное - в геймплее, а это то, что является главной причиной перепроходить любимую часть. Вариативность, живые и большие локи, а не унылые порезанные в ТЧ, где все сидят в сотни метрах друг от друга и делают вид, что все так и должно быть. Игра лишена "рельсов сюжета", где ты просто бежишь по сюжету и на этом просто все. ЗП - это тот Сталкер, который должен был быть изначально...
Тень Чернобыля - атмосфера
Чистое небо - стрельба
Зов Припяти - офигенные квесты
Чистое небо - графон скорее чем стрельба
Сначала подумал, что тут про плюсы, но увидев что в ЧН стрельба... Как по мне это, наоборот, неудачная часть. Из-за переизбытка стрельбы начинаешь чувствовать не лучшие стороны местных пострелушек
В зп блевотный FOV
@@Arkulis. стрельба? Да там стрельба детская, пуля как гелевый шар, не зря же разрабы тогда увлекались пейнтболом.
единственные плюсы
Тот самый момент в подземельях с кровососом я просил пройти батю. Деловое предложение от школьника: я давал бате способ самоутвердиться, а сам получал проход этого кирпичного момента.
😅
не. это ещё норм. а вот x-10 после первого прохождения я обхожу стороной.
Ха, а я сам прошёл
Я из бара боялся выйти
Главный плюс ТЧ - это атмосфера. Именно за это я люблю ТЧ.
P.S. Х&я лайков за банальщину накидали
Есть такое. Мне нравились попутные сайды вначале: помочь Лису, Бесу, Серому, добавляло живости Зоне
И сюжет
В Тени Чернобыля самая тягучая и кайфовая атмосфера, как по мне. Круче только в билдах) Но в плане геймплея и повествования она худшая в серии. Без минимальных модов - на оружейку к примеру, или правку багов, в голый ТЧ, довольно сложно сейчас играть
Бля).... Трек со строчкой про ничему не учатся в начале, это разблокировало мои детские воспоминания, когда сталкерская тема была в зените, или как мне тогда казалось) А еще она в меню какой-то из народных солянок играла
Хз, всю жизнь играл в тч, баги если и есть,то они абсолютно не мешают геймплею, в других играх и похуже баги есть, где запарывается всё прохождение
@@H.2.O. Ну, в модах или сборках с ними я куда чаще ловил вылеты чем в оригинальной трилогии
в 2001-м меня забрали в армейку, в 02-м я узнал что будет такая игра и начал про неё читать.. в 04-м пришёл из армии - её всё нет...
В 2005-м игру уже называли "Ждалкер", я устроился охранником в самый крупный на тот момент ТЦ города и когда проходил мимо бутика с дисками то всё время интересовался "ну когда?!" - "ждём.."
И вот он вышел! Срочно покупаю, жду окончания смены, кручу домой и.. пофиг что после суток, не снимая пиджака запускаю! (по дороге втарился пивом), устанавливаю, запускаю - охреневаю!
Дойдя до лаборатории с кровососом накладываю кирпичи и..
Дальше не могу пройти: очкую, страх берёт - таких атмосферных игр я до этого не видел..
Зову мужа сестры - он тоже на измену падает - решили втариться водкой!
Напиваемся - не помогает)
Должен же быть выход...
Навожу движ на дурь, приезжаю - дуем с ним, на часах за полночь, сидим в темноте..
И тут этот гандон из темноты на нас - мы давай орать!) - разбудили всех, залетает сестра, племянник в кроватке плачет, моя девчонка в акуе "что происходит!?"
Врубаем свет - дуем ещё, и ещё... и ещё...
И, сука проходим!
Да: ТЧ - про атмосферу!
Это не шутан: как шутер он говно полное. А вот как "приключенческая полунаучная фантастика с элементами шутера и хоррора" - вполне.
В 12 лет я чудом не словил инфаркт проходя эти неоднократно снившиеся мне лаборатории. Да, по многим параметрам не лучшая игра в серии, но до того как вышли последующие части, с поправкой на то время - игра просто разьебала снг. Школьники решали свобода или долг. То ощущение, когда наконец-то после часов одиночества, воплей мутантов и душераздирающей музыки возвращаешься в бар и просто начинаешь нормально дышать... Уф, спасибо за детство, легенда.
А потом сесть у костра и слушать анекдоты сталкеров
Это самая лучшая часть. Главная фишка - задания от торговцев непрерывно возобновляются. ГГ всегда при деле, и ему всегда есть куда бежать. На календаре - 2013 год.
ура, всегда есть возможность принести сидору свои консервные банки, определённо, самая лучшая часть, нет, хуже, это "самая лучшая игра!"
Спасибо за список музыки из видео. Автор красавчик, желаю постоянного совершенствования мастерства и канала!
Прошло много лет, но я помню как словила баг в подземелье агропрома с первой встречей с кровососом. Зашла в помещение, рык проиграл, а сам кровосос не побежал. Пока я изучала все, кровосос напал со спины. Орала я на весь дом и в этом прохождении больше не спускалась туда и прошла на ложную концовку😅
как говорит Фладар - пук- срёньк...
Ну, все части круты по своему.
Тч - атмосфера, боевик
Чн - графоний, война группировок
Зп - проработанный квесты
А тч моя любимая часть, я познакомился с ней ещë в самом детстве, в 6-7 лет. На СТО пока маме чинили машину меня посадилм за старый комп и я бегал по армейским складам с трс-300. Возможно из за этого я прошëл еë 12 раз подряд на разных сложностях.
Еще не смотрю, но лайк поставил, ибо знаю, что ждет меня годнота. Рад, что ты ты продолжаешь снимать. Успехов тебе!
Продолжаю снимать, потому что есть такая поддержка, спасибо
29:08 сам квест можно не выполнять, а сломать дверь в комнату управления монолитом с помощью свд или любым другим длинным стволом и при этом игра не сломается
тень чернобыля это лучшая часть , она первая в серии ,она задала тон этой серии игр, благодаря ей полюбили эту тему
в 2009 отец моего друга скачал мне на пустой диск тень чернобыля..и после этого все как в тумане. 1 часть, 2 часть и 3 часть. все залпом. до сих пор помню как боялась спускаться в лаборатории, как интересно было проходить побочные квесты, как узнала лишь спустя время, что исполнение желаний - не истинные концовки и как грустно было от "побочки" Кардана. до сих пор обожаю сталкер. p.s: момент с броником в 1 части помню, лишь с сотого раза смогла его взять, ахах..
8:25
@
ЗАХОТЕЛ ПОИГРАТЬ В СТАЛКЕР
@
ИСПУГАЛСЯ МУЗЫКИ В МЕНЮ
Кстати, у меня так с прохождением HL было, когда только произошёл Резонанс, а в одной из комнат выпрыгивает хедкраб, однако у Гордона ещё нет лома-гвоздодёра. Пришлось просить отца, чтобы он прошёл то место))
Я устроила у себя на канале в сообществе опрос, какую игру мои подписчики хотят видеть после зова Припяти. И предложила при этом 2 части сталкера ( там были фнаф и ещё ведьмак 3) Проголосовали за чистое небо. Я думала за ведьмака проголосуют, но видимо у меня подписчики фанаты сталкера)
Стелс вполне рабочий надо только научится. Кстати прохождение по стелсу некоторых заданий например агропром запускает определенный скрипт в игре и влияет на ложную концовку. Если на агропроме абсолютно незаметно с первого раза выкрасть ящик... подходя к ящику в этот момент игра делает автосейв, то бишь реагирует на такой стиль прохождения
Кубельвиль кстати прошёл по стелсу
По стелсу всё равно тяжело, так как тебя противник все равно сможет увидеть через стену
Стелс полу-рабочий. Вроде работает, но нормально поиграть будет раз в десять сложнее даже тем, кто любит стелс-игры
припять в тч не фотореалистичная и вообще в основном является выдумкой гск, в отличии от зпшной
Здесь он скомкана, но эта таже Припять со стадионом.
@@lio_ytt ну 50/50. Расположение мест переделано ради более линейной и продолговатой с юга на север карты, хоть и с интересными местами из жизни. Т.е. увидишь всё классное, но посмотрев на реальную Припять ничего не узнаешь. А вот в ЗП делали куда ближе к реальной Припяти
Моя история знакомства с серией сталкер началась с чистого неба. Помню, как мне переустановили винду и на рабочем столе был этот серо-белый значок радиации. В силу возраста с игрой не подружился и так и забыл об этой игре до 2009 года, пока одноклассник не дал мне диск с этим самым сталкером. Однако это уже была другая часть серии - зов Припяти. И все же игру я установил и был в лютом восторге. Правда пройти так и не смог, ибо игра вылетала при переходе в припять. Интернета тогда у меня не было и патч скачать не получилось, хотя я знал об его существовании. И вот однажды мне в руки попадает диск с тем самым тень Чернобыля. Боже, это был самый лучший мой игровой опыт. В детстве больше всех любил именно оригинал. И тот тайник с комбезом на кордоне я узнал в видео по спидрану. Он был записан на диск и тогда я, понятное дело не знал, что это был именно спидран))
Ох уж этот вылет на припяти, как сейчас помню
ТЧ цепляла атмосферой, страхом. Я когда первый раз проходил, 2 дня собирал силу в кулак чтобы Х16 пройти)
У отца был знакомый компьюторщик, который ставил пиратский ТЧ всем своим клиентам в качестве бонуса. Так я и поиграл в сталкера в первый раз. Был 2009 или 2010 год.
В ТЧ самый загадочный сюжет и интригующий + мрачная атмосфера, но перепроходить второй раз я это не готов т. к. в игре по сути ничего другого интересного нет))
26:43 на радаре после первого блокпоста монолита можно пойти не по дороге а по короткому но более опасному мёртвый лес или радиационный лес я не помню как он называется короче если не хочется с монолитовцами воевать то можешь пойти там но там охренеть как много аномалий и мутантов поэтому выбор за тобой
27:46 а ещё на стадион можно попасть если пойти налево там будет проход и ты сможешь спокойно пройти туда там тоже будет дохрена аномалий но там ещё и будут секретные монолитовцы с РПГ
имба, будут ещё видосы по Ведьмаку?
Конечно
17:05 в это проходе возвращаешься назад в предыдущий коридор. В результате кровосись топчется у дверного проема и ты его без труда гасишь. Сложней спровоцировать его на бой с военными. Он даже может одного загрызть)
У нас в семье три парня мой отчим мой брат и я и всё играем в сталкер
Хааххахах Ямаока бахнул стопарик, ооочень локальные качественные шутки😂
Подписался. Отличное видео. Проходил сталкер миллионы раз жду видосы про чн и зп
Серебряное издание. Помним,любим, ценим
Чистое небо самая убогая и забагованая часть серии. Тень Чернобыля Шидевр которому нет равных.
Кровосос в темной долине организовал приманку в виде раненного новичка - отсылка на вырезанного босса Стронглава
в сталкер никогда не было стронглава, его не то что не вырезали, его даже не планировали добавлять.
Скуфяра в джинсах 😂😂 убило + Якиро Ямаока младший 💯
Появился значит в зоне чёрный сталкер
Первой игрой была ЧН.Э
Каждый год перепрохожу дабы почуствовать те эмоции, что были в детсве, но уже никак:(
о нифига оракул фемта 😁
Все захотелось поиграть сталкер, напомните какие есть моды которые только дополняют тч? Но не нлс😅
Да я только недавно узнал про всякие скрытые вещички,хотя плотно играл с 2008-2018 в Т.Ч.
Оказывается комбез наёмника имеется да и гром под патрон ак теперь понятно как получить)))) эээх интернет
Я думал что игра будет плохая, смотрел скриншоты в игромании и пр. Думал что если игру делают наши, значит точно налажают. Да и не запустится она у меня. И вот друг в 2007 году приносит диск и дает его мне... на моем компе 128 мб видеопамяти, 384 озу, кор 2 дуо и игра вполне сносно идет. Выхожу с деревни новичков подхожу к шелестящему и именно в этот момент понимаю что игра годная. До сих пор задротю в ее. Хотя то что кордон другой не как на скриншотах я сразу заметил. Но все равно игра до сих пор радует.
сталкер в общем как игра 6 из 10, изначально зацепила лишь сеттингом постсовка, как шутер она неприятная, стрельба, движение и так далее, как иммерсив он тоже так себе, нет механик или они куцые, сюжет ну нормальный, атмосферно разве что в подземельях, каких то интересных постановочных сцен нет, фракции вообще бесполезный фон, на которые не обращаешь внимание и ни на что не влияет
тот же Xenus: Точка кипения, от ещё более бедной украинской студии, вышла раньше, с большим миром бесшовным и нормальными фракциями и так далее
С некоторых моментов что-то в голосину кекнул) Вообще неплохой заряд ностальгии получил, хорошая подборка и напоминание основных моментов игры. Разумеется, есть много эпизодов, связанных с игрой, и не лежащие на поверхности, но о них говорят на иных каналах.
Были пару лет на Щелкинской АЭС, грандиозное сооружение! Гиганские турбины, реакторный зал, а на крышу когда взбираешься - вообще башню сносит) Правда там постоянно каждый год гибнут туристы) Из за этого ее начали разбирать. Что конечно та еще задача) В бетоне сетка из арматуры 8см в диаметре)
В 80х станцию почти закончили строить - осталось установить только реактор, но произошла известная всем авария в 86м и требования к безопасности начали пересматривать и решили остановить проект постройки.
Вот за такие истории я и люблю комментарии, спасибо
Сталкер крутая атмосфера и народная игра!) это супер!)
Проходил ровно в обратной последовательности: ЗП, ЧН, ТЧ... Своеобразный опыт конечно. Но, наверное самой интересной (и самой кривой) для меня есть ЧН. Наверное именно такой и должна быть зона. Живой. Поиграйте сначала в ЧН, а потом ТЧ - почувствуйте пустоту мира. ЗП конечно же лучший по графону и механике, но 4 локации (одна вообще проходная на один раз), очень мало. Хотя и компенсирует своими размерами... В общем это классика. И она никогда не устареет...
2:39 Единственный обзорщик, который упоминая Звёздные Врата, хотя бы немного ознакомился с тем, что это такое, а не как все чуваки, берущие инфу из вики. Респект
Так это не похоже на звёздные врата
38:15 ахвавха проорал в голос на этом моменте
В плане багов и ляпов ТЧ худшая, но в плане атмосферы, дипрессии, первоначального страха, помню как в детстве дальше кордона боялся заходить, так что в этом плане лучшая
Классный видос обожаю всю трилогию моя самая любимая игра
Проход в подземке нии агропром я проходил с пробкой в жопе. Но когда я добрался до x10, вот там да, обосрался знатно
Я объективно выскажусь что Тень Чернобыля самая баганутая, самая висячая игра в трилогии где количество фризов и багов зашкаливают! Но при этом она же самая атмосферная и хардкорная часть трилогии! А особенно на Янтаре и на ЧАЭС! При этом Чистое небо эта самая графонистая и стабильно играбельная часть трилогии но ее погубила тупая и бессмысленная война группировок! НУ а самая лучшая это Зов Припяти!
Спасибо за ахуеный подбор игр для видео!
Не когда не любил подземки лаборатории. По началу когда был мелкий, было страшно. А потом просто стало не нравится
боже, ту чувство, когда впервые проходила..
Проходил, ты мужик, я тебя знаю
@@Gamguto нет, я девушка)
ждем видево с детальным анализом и разбором сюжета варкрафта
Следующий видос по скайриму
Первая часть сталкера как первая любовь, интересный сюжет + атмосфера, в целом получил больше всего эмоций. Чистое небо более экшоновый, война группировок, веселуха. Зов Припяти более серьезный, проработанный, но в него наиграл меньше всего. Как слышал все эти 3 игры создавали разные команды, что не удивительно, ведь эти игры так сильно отличаются. Каждую часть проходил в год выхода, помню отец принес диск со сталкером тень чернобыля, и сказал что это последняя игра, и я не так понял и подумал в смысле последняя игра вообще?😄Оказывается имел ввиду самая новая игра🙂Помню еще в год выхода многие друзья и знакомые её обсуждали, и во всяких журналах про игры она везде занимала первое место. Так же получил сильные эмоции и дикий флешбэк играя в Oblivion Lost Remake, когда ехав на каком-то грузовике заиграла музыка из дальнобойщиков😂
Самый атмосферный - "Тень Чернобыля", "Чистое небо", прошел для галочки, коридорные стрелялки надоели, "Зов Припяти" - самый сбалансированный, выверенный продукт и , кстати, наименее забагованный. Но это в прошлом, теперь моды на базе "Зова Припяти"
@@SergSlavovich Зов Припяти да, классная игра, помню даже разрабы ради неё поехали в зону, делали фотки тех мест, и создавали локаций на основе реальных. Но мне не особо зашла такая идея, и походу разрабы во второй части от неё отказались, но для них это был своего рода экспириенс. Мне же больше нравились локации именно в ТЧ и ЧН. Кстати забавно как они преподнесли саму локацию Припять, мол в ТЧ была западная припять, а в ЗП восточная. Напомнило мне Silent Hill 1 и 2, когда фанаты тоже недоумевали почему город в этих двух частях отличается, и некоторые решили что в первой части была северная часть города сайлент хилл, а во второй южная.
Приятный челик, классный контент. Далеко пойдешь ❣
Благодарю
Лично у меня самая Любимая часть это чн
Да багованая
Да гг Молчун но крутой
Тч мне нравится за общий сюжет
А зп мне меньше всех нравится поэтому что это до мельчайших деталей закриптованая ходилка от персонажа А до персонажа Флинт
Когда будет видева про Кофе с Амаретто будет?
Легенда!!
24:36 но это же из билдов звук (он заменен был)
Не легендарная стрелок крутится как белка, вроде бежишь но все равно прибежал к одному же тому к тушенки , а сюжет если честно это наркотики ибо миииченый уже раз 3 лазиет на одну и туже локацию на протяжении многих лет а вот стрелка так и не смогли слить, он же по тем же локациям лазиет и все чистит , хоть и до этого чистил все тут уже идет кличка не стрелок а чистильщик сортиров , все чистит и даже не вытирает
Этот комментарий заслуживает быть легендарным
Хуя, недавно же вышла по сайлент хилл, а тут уже сталкер готов.
=Увожение=
Работаем парни
Ждем видео про остальные части😊
С меня лайк и подписка)
Зов Припяти моя любимая часть
31:39 Что за оружейный мод, подскажите, добрые люди?
Помню как я от контролера в первый раз драпанул а он меня ебнул
Мне после этого было так страшно
Я даже боялся перезаходить😂😂
Люблю смотреть видео на одну и ту же тему по сталкеру
15:16 Пси-ХП есть. Это та самая странная синяя полоска в инвентаре (именно инвентаре)
она худшая спустя 2 следующие части, а в 2007 это был эпик, фолаут местного разлива с эпичной атмосферой позднесоветской разрухи и безысходности
Возникло ощущение, что смотрю ролик Nostoro "Поясняю за сталкер", хз почему
В тени главный минус это балистика, стрелять в последующих играх интересней в разы.
Да ладно я бы посмотрел первую версию Стал...ой то есть Oblivion lost про спецназ и Ацтеков и НЛО
17:28 Первый раз вот этот облет камеры вижу
Никакая из трилогий не подарит столько эмоций как ТЧ ,ведь там было все впервые ,первый кровосос в подземелье агропрома , первое ,,вали эту шелупонь" и т.п
когда мне батя дал поиграть в сталкер ТЧ я понял что такое игры
Зп как продукт, болше всего похож на игру
В плане дизайна кайфовая игра конечно, но почему-то сюжет и дальнейшее прохождение этой игры не вызывало интереса. Наверное потому что импакта от стрельбы нету, и оружие игрушечное
Приятный голос, без бесячего писка школо-скуфов. Ностальгический, ламповый обзор. Подписался, будет интересно следить за каналом.
Спасибо за поддержку
Мне в тч только концовки нравятся
Любые недочеты Теней Чернобыля обнуляются его легендарностью. У нее нет недостатков, даже если они есть и это лучшая игра, даже если это не так.
прикол мужик с метро лас лайт разговаривает челом в 2006 но ласт лайт вышел в 2013
Я добыл комбинезон и обосрался
Перепрошёл ТЧ раз 40-50 с 2017го без учёта модов. Автора я не понял😁😁😁
А я люблю Тень Чернобыля
Сделай видео про Far Cry 4. Прчему это самая недооценённая часть серии
Четвертый фар край Объективно сильнее третьего
@@BigboiKK, полностью солидарен.
Мой лайк тысячный, жду поцелуй в пяточки
Для меня ТЧ лучшая часть
тебя приятно слушать, у тебя речь имбища отвечаю
Спасибо
Всё же самый настоящий сталкер это Зов Припяти с полуоткрытым миром и исследованием локации где точки интереса задействованы во всех квестах и можно даже пройти допквест не взяв его. ТЧ это скорее просто коридорный шутер который даёт отдохнуть от перестрелок в лабораториях. В ЧН так вообще отказались от лаб из-за чего игра чувствуется как Чернобыль террористы атакуют.
В ЗП атмосферу про#бали как по мне, да и сюжет там никакой
@@Pierre_Duel накати на ЗП синий холодный фильтр и вот тебе атмосфера) Ноль проблем, много утиного мнения
@@Pierre_Duel Сюжет это явно не та сторона сталкера за которую ценят серию)
@@user-ei3if3os4i И зря, в сталкере офигенный сюжет
А чё помнить, я в него периодически играю
Чистый ТЧ я потратил суммарно 10000 часов, перепроходя раз за разом. ЧН где то 5000 часов. ЗП максимум 15 раз перепроходил (Слишком скучный). Познакомился с ТЧ посредством мода, мне принёс брат игру Потом Когда я устал проходить, я полез в файлы, что бы смотреть текстуры и так далее, и заметил что там есть папка гейм дата, она была в двух играх, и я решил её от туда дёрнуть...Моему удивлению не было границ, когда начальные заставки стали другими, всё поменялось, я нажал новая игра, и увидел новый ролик.... Потратил я на сталкер вместе с модами 5 лет жизни. И могу с уверенностью сказать что ТЧ лучшая, ЗП худшая. Ну собственно я НЛС проходил 6 раз, пока не упирался в неизбежный вылет, я же не знал что НЛС невозможно было пройти)))
А ещё первый ЗП у меня тоже был с модом, на дикий спавн мутантов, и сталкеров. Мутанты появлялись отходя на 200 метров. Удалив мод, я получил совсем уж грустный продукт..Считаю что мод испортил моё впечатление
И кстати о туннеле в ТЧ с электрой. Смотря тех кто проходит. Ну не кидайте вы болты!!! Это так бесит. У них есть время, они пропадают плавно. Можно спокойно пройти, не бросая болты, и не получить от них удар. Это работает в одну сторону, и оправдана только когда идёте к Сидору. Но не наоборот.
По крайне мере она самая долгая
видос очень крутой)
Зов припяти это кстати кал, такой же набор квестов,типа постарались наполнить событиями, с концовочкой типа мы на что то влияем, говеная желто-синяя гамма цветов, карты вроде наполненые, но на каждую подлокацию 1-2 квеста, нет эффекта песочницы как в ТЧ, сами квесты из хуя высосаны, местами такой же коридорный шутер как и первые две, смехуёчки, потеря атмосферы, где там люди видят идеальный сталкер, я хз. Не то что бы ТЧ идеальна но ЗП это кал, хотя плюсы тоже есть.
Спасибо за видео.
Если сравнивать тч с другими частями, то в ней одни плюсы. Атмосфера, главный персонаж, второстепенные персонажи сюжет, локации, погода ну и геймплей без всего лишнего.
В чн многие те же локации, а новые кроме рыжего леса и болот не особо входят в атмосферу, а сам персонаж как появился из ниоткуда, и так и ушел в никуда в конце игры, про зп вообще молчу, игру превратили в пустоши фалаута, какие-то странное рпг и не интересный сюжет без всяких легенд мистики зоны
Когда я увидел первый раз псевдогиганта, я испугался и выключил игру...
1:07 говорит о квд показывает фуррей
Проходи не задерживайся... да да да да да да да да да да да да да... иди своей дорогой, сталкер, опусти оружие(с)
Уверен, тот кто ето прочел, прочел именно голосами из ТЧ!!
Хороший обзор!