S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - ЛУЧШИЙ СТАЛКЕР ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 806

  • @BigboiKK
    @BigboiKK  4 місяці тому +6

    Залетай в телегу - t.me/kkmemeworld
    Видос по Тени Чернобыля - ua-cam.com/video/SC1N13dDEHE/v-deo.html
    Видос по Зову припяти - ua-cam.com/video/4frReQo__RY/v-deo.html

    • @ujhgujhb4969
      @ujhgujhb4969 Місяць тому

      6:09 да ты обрыган даже не знаешь что такое анархия )

    • @ujhgujhb4969
      @ujhgujhb4969 Місяць тому +1

      в общем дизлайк тебе 😂 не глядя и другим советую

    • @GroupNegative
      @GroupNegative Місяць тому +2

      ЧН это лучшая часть из трилогии!

    • @ujhgujhb4969
      @ujhgujhb4969 Місяць тому

      @GroupNegative Хрень лучше ЗП

    • @Art_Korobochka
      @Art_Korobochka 17 днів тому

      ЧН самая слабая часть серии, к сожалению. Самая атмосферная часть - это конечно же ТЧ. А самая проработанная и лучшая геймплейная часть, которая вобрала в себя все самое лучше, из прошлых частей и добавляющая что то сове, уникальное - это ЗП. И это железобетонная БАЗА...

  • @Егор65к6а
    @Егор65к6а 4 місяці тому +369

    Главное не бежать в прохождение сюжета и тогда можно заметить всю красоту этой части

    • @ЮраБорзов
      @ЮраБорзов 4 місяці тому +21

      Есть одна проблемка по лору шрам как раз должен спешить. Об этом мне игра напоминала выбросами каждые 10 минут, когда я решил поиграть в войнушку

    • @ARtem2R
      @ARtem2R 4 місяці тому +14

      @@ЮраБорзов Ну не пизди давай. Выбросы через переходы на локацию. Не каждые 10 минут

    • @ARtem2R
      @ARtem2R 4 місяці тому

      @@ЮраБорзов Или ты тратишь на локацию 10 мин

    • @KRD25-y8b
      @KRD25-y8b 4 місяці тому +5

      Как-то бродил по агропрому, уже состоя в Свободе. Вижу, один свободовец бежит со всех ног без оружия по перёк карты. Я догнал его. Поговорить с ним нет о чём. Торговать ему нечем. Отошёл от него в сторону и он убежал в неизвестном направлении. Так и не понял, что это было...

    • @ToddHowardKupiSkyrim
      @ToddHowardKupiSkyrim 4 місяці тому +8

      в этой ничуть не душной игре, не бежать по сюжету-себе дороже, настолько убогого и скучного мейн-квеста я в других играх не видел. да, в зп тоже скучная основная сюжетка, но там игру скрашивают нормально сделанные тайники и самое главное-побочные квесты. ветвистые квесты, с выбором сторон, который еще и повлияет на геймплей, а не просто "пук-пук какой-то чел помер в луже на болоте, пук-пук принеси мне его кожанку, пук-пук. в награду тебе дадут полтора рубля и 3 крошки хлеба пук-пук"

  • @YalanKagan
    @YalanKagan 4 місяці тому +165

    Анимации и поведение нпс в ЧН просто шедевр. Помню как после тяжёлой перестрелки, подошёл обыскать одного из противников который стрелял вслепую из укрытия, и чертовски офигел когда у этого убитого нпс граната из руки выпала. Мужик умер и меня отправил на последнее сохранение.

    • @ARtem2R
      @ARtem2R 2 місяці тому +1

      Что за пиз**ж граната просто лежит и не взрывается

    • @STRYKER_mg
      @STRYKER_mg 17 днів тому +1

      Да, согласен. После тч ИИ знатно дал мне прикурить и посадил меня на жопу, дав понять мне, кто я здесь)

    • @НиколайАкимутин-е3ф
      @НиколайАкимутин-е3ф 17 годин тому

      "У убитого нпс граната из руки выпала..." и тут клиффхэнгер: "тихий шёпот............ МОНОЛИТ!"

  • @RevYotuber
    @RevYotuber 4 місяці тому +495

    Когда кончится дождь, я увижу чистое небо...

    • @cherrypie2929
      @cherrypie2929 4 місяці тому +5

      Золотой дождь?

    • @RevYotuber
      @RevYotuber 4 місяці тому +19

      @@cherrypie2929 У кого что на уме 😅😅😅

    • @ToddHowardKupiSkyrim
      @ToddHowardKupiSkyrim 4 місяці тому +1

      о, снова ты, "хардкорщик"?)

    • @RevYotuber
      @RevYotuber 4 місяці тому +1

      @@ToddHowardKupiSkyrim О, какие люди в Голливуде))))))

    • @AlexRammZak
      @AlexRammZak 4 місяці тому +3

      Легендарная песня

  • @isha_the_ishism
    @isha_the_ishism 4 місяці тому +105

    Исходя из истории создания сталкера, которую можно узнать у билдомассона Ванделея, сталкер разрабатывался с людьми НАСТОЛЬКО разных взглядов на то, каким должен быть сталкер, что если бы ДжейСи не дали по тормозам, то мы бы сейчас возможно спорили, является ли философский финал с гигантской бессмертной крысой каноничным. х)
    У каждого свой сталкер. Это началось с разработчиков и подхватилось игроками. От "зона поражения" до "тень ванючки" -- на кухне игровой индустрии сталкер занимает гордую нишу гастрономической шизофрении -- шаурмы. А спор на тему, шаурма это, или всё-таки шаверма, лишь подчёркивает её всеми любимую многогранность

    • @kapibarix777
      @kapibarix777 Місяць тому +1

      О, зону поражения не забыли

    • @silversidus
      @silversidus 29 днів тому +1

      Кебаб)
      А вообще да - согласен. Сталкер разный, куча модов, и никто никого не осуждает ни за наличие модов и ребалансов, ни за их отсутствие. Хто як хоче так і дро..
      Сталкер 2 в этом плане реально смог совместить три аддона воедино. На мой взгляд всё лучшее переданно на достойном уровне, и игра сильно выделяется на фоне современных "шутанов" - игра взрослая, в меру тяжелая но не заставляет перезагружаться по лярду раз. Всего в меру, хоть и не с релиза, действительно ребаланс в обнове зарешал.
      Ну а лучшим показателем успеха игры - сам факт её обсуждения.
      Кстати - с Новым Годом)
      Всем сталкерам желаю чтоб каждый день вносил лепту преймущества в следующий. Чтоб каждый новый день был не то чтобы лучше, это понятие относительное в нынешнее время, но в целом, чтоб каждый новый день утром дарил мотивацию, днём время после работы, а вечером приятные итоги)
      И мира всем, дай Бог нам мирной тишины

  • @iurypravdin2976
    @iurypravdin2976 3 місяці тому +167

    Я уж думал, что только я прусь по Чистому небу....

    • @itwasdaniil1257
      @itwasdaniil1257 2 місяці тому +6

      Чистое небо для меня это вообще любимая часть серии честно говоря, тоже не пойму Хейт в ее сторону, первая часть очень мрачная, вторая же, теплая, куда хочется возвращаться и возвращаться

    • @lalupturun6806
      @lalupturun6806 2 місяці тому +2

      @@itwasdaniil1257 первая мрачная, вторая ещё мрачнее, но от этого она такая тёплая, а зп это вообще худшая часть, игра для детей, графика ужас просто

    • @lCan4e3l
      @lCan4e3l 2 місяці тому

      Ты не один брад
      Любимая часть серии несмотря на все

    • @lowimpressed
      @lowimpressed Місяць тому

      Не ты один братик, мы тут все собрались ❤

    • @iurypravdin2976
      @iurypravdin2976 Місяць тому

      @@lowimpressed 😀Как же я рад! Сталкер навсегда!

  • @TheYaroslav20
    @TheYaroslav20 4 місяці тому +78

    Я чуть не расплакался! Я думал, что один кто безумно обожает эту часть. Спасибо за видео!

  • @g-max6083
    @g-max6083 4 місяці тому +55

    Помню, когда в первый раз проходил ЧН, то буквально возненавидел её за то, что денег на всё не хватает, что оружие быстро ломается, что кровотечение не останавливается без бинтов - помнится, я её так и не прошёл из-за того, что в Лиманске бинты закончились, и дальше никак не прорваться было.
    НО!!!
    Это не помешало мне проникнуться местной атмосферой.
    В Чистом Небе увеличилось количество постановочных сцен, крутых диалогов с крутой озвучкой, множество героев с личными историями, в которых интересно копаться; шутерная составляющая была сильно доработана - у оружия теперь более "качающая" озвучка.
    А когда спустя время я таки взял себя в руки и прошёл игру по нормальному, не тупя, она у меня вовсе стала любимой частью цикла!

    • @ЭмильСафин-э7д
      @ЭмильСафин-э7д 3 місяці тому +3

      Там если чо уже на агропроме можно нормально так денег нафармить лутая ганы после перестрелок между бандитами и одиночками, которые будут по несколько десяток раз в час хд)
      Ну и артефакты очень ценные там, на самом деле с деньгами проблем нет если не лететь по сюжету

  • @bohdans.1479
    @bohdans.1479 2 місяці тому +23

    Гранаты в ЧН это нечто) Я до сих пор не видел таких любезных НПС. Кто то лимончиком угостит, а кто-то яблочком, где бы ты небыл.

  • @ВладиславКузьмич-ь4д
    @ВладиславКузьмич-ь4д 4 місяці тому +109

    Тот, кто придумал сбор этих проклятых флешек, без которых невозможно получить лучшие модификации, заслужил отдельный котел в аду. Причем рядом с тем, кто додумался до восстановления баз группировок после зачистки. Разработчики как будто пытались добавить к каждой хорошей идее по куску говна.

    • @АртёмПавлович-ж7м
      @АртёмПавлович-ж7м 4 місяці тому +5

      И жёсткого кровотока

    • @АлександрГайнулин-д7и
      @АлександрГайнулин-д7и 4 місяці тому +11

      Хз . Флешки прикольная вещь. Сразу качать все , как по мне не очень

    • @boreaalex
      @boreaalex 4 місяці тому +7

      ​@@АртёмПавлович-ж7м и гранаты на десерт (по 5 штук точно под ноги)

    • @АртурАртуров-ф4ю
      @АртурАртуров-ф4ю 4 місяці тому +7

      Как насчет тех, которые сделали (первые) хедшоты неэффективными на 95% оружия и заставили нас высаживать магазин за магазином в нпс чтобы завалить его?

    • @Goddamnbae
      @Goddamnbae 4 місяці тому

      Я тоже считаю идею с флешками и невозможность улучшить все типы оружия/брони до максимума у одного техника. Например, хочешь пройти игру в севе и прокачать ее - держи нейтралитет с бандитами. Добавляет хардкора и некие челленджи. Но огромный минус в том, что в некоторых строчках кода у флешек есть ошибки и из-за этого отсутствует возможность получения их всех

  • @hasdnasndhads3453
    @hasdnasndhads3453 Місяць тому +5

    Чистое Небо - это то самое детство и та настольгия, к которой всегда хочется возвращаться. Ты не сравниваешь её с другими проектами, тк это совсем другое.
    Приятно, что не все на ютубе хейтят этот проект.
    Кстати возможно GSC обновит трилогию, типа ремастер.

  • @miteaizubix2213
    @miteaizubix2213 4 місяці тому +92

    Кто критикует ЧН, тот не застал охоту на артефакты ночью в рижем лесу

    • @entropy1315
      @entropy1315 4 місяці тому +13

      Я в 2008 или 2009 первый раз играл в сталкер и на Рыжий лес я попал ночью.
      Как же я усрался от псевдониганта, это было нечего)

    • @PoKaMopa
      @PoKaMopa 3 місяці тому +9

      да какие артефакты - охота в рыжем лесу ведётся только на сталкеров, и даже днём там обосраться можно

    • @wermend
      @wermend 2 місяці тому +2

      ​@@entropy1315 когда я проходил рыжий лес мне было 8-9 лет и я попал в лес именно ночью, было страшно)

    • @julius5506
      @julius5506 2 місяці тому

      Рыжий лес вообще заставляет тебя сьебатся от туда как можно быстрее. А когда играл в зов припяти, ни разу такого ощущения не было

    • @mr.brotan4714
      @mr.brotan4714 2 місяці тому

      Было дело, я так и не смог собрать 3 артефакт из жарки

  • @littlekotik9671
    @littlekotik9671 4 місяці тому +14

    Чистое небо - это anomaly, до его создания. Вот сравните этот мод и саму игру и поймёте, что у обеих суть одна. Красивая и живая зона, где каждый собачится друг с другом и выживает, как может. По-своему родная, по-своему опасная атмосфера. Просто anomaly отполировали и дали ещё больше свободы, но это все то же чистое небо. Да там даже большая часть карты из этой части взята! А аномальку, как мы знаем, любят ооочень многие

    • @maxwell7709
      @maxwell7709 8 днів тому +2

      Ну не знаю. Мне тяжело согласиться. Аномали - это что-то другое, никогда не было мысли, что это ЧН. Это скорее что-то среднее между тремя частями. Взяли лучшее и отпалировали. Только квестов не хватает. Вообще для меня аномали - это идеальный сталкер. ЧН тоже люблю, да все части хороши по своему.

  • @ИванИванов-ц5п4ю
    @ИванИванов-ц5п4ю 2 місяці тому +8

    А мне нравится Чистое Небо. В этой части есть то, чего нет в других - бешеный экшон. Перестрелок столько, что успевай только докупать патроны, бинты и чинить ствол. Такого количества перестрелок нет ни в одной части.
    Помимо этого очень мощно раскрывается вся предыстория со Стрелком. Пиз*атая графика, новые плюшки типа модификации оружия и т.п.
    А еще атмосфера… Зона стала нормально населенной, какой-то душевной и родной. Совершенно другой вайб по сравнению с другими двумя частями.
    Чистое небо - офигенная часть, стоящая особняком от других двух частей. Перепроходя её снова, я кайфанул как не кайфовал даже от Зова Припяти.

  • @ashenfeanor8883
    @ashenfeanor8883 4 місяці тому +10

    Эх, какже я хочу чтобы вернули моду на аддоны. Это лучшее что может произойти с одноименной игрой, которую полюбили фанаты

  • @garik1765
    @garik1765 3 місяці тому +5

    "Чистое Небо" моя первая игра в подобном жанре. Спасибо за детство, Чистое Небо, я мог часами залипать на болотах и с огромным отрядом щемить ренегатов которые респавнились на точке.
    Прошёл игру я лишь спустя долгие годы, когда купил её в стиме. Смеялся с моментов с которых в детстве уссыкался от страха(например подземелья агропрома), но общая атмосфера приносила огромное удовольствие. А скриптовые бои отрядами приносили мне чувство что я действительно кому-то помогаю, а не просто квест взял-квест сдал. Никогда не забуду захват Армейских Складов бок о бок с отрядом "Cвободы". А перестрелки в госпитале это, наверное, мой самый любимый сегмент.

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому +1

      мне больше лиманск нравиться

    • @garik1765
      @garik1765 2 місяці тому

      @@killobayt Там тоже есть пара прикольных моментов, но я его практически не помню. Не отложился в голове

  • @plaksamyrtle3837
    @plaksamyrtle3837 4 місяці тому +20

    Я когда был подростком, мне вообще по боку было на все эти проблемы которые приписывают ЧН, я просто кайфовал что вышло продолжение (новая часть) и так же было с ЗП.
    Просто эффект новизны был в кайф, опять все иследовать, изучать. Да и чем таким меня могли напугать новые части, когда я сам играл в АМК мод и народную солянку(там багов и поломаных скриптов было в сотни раз больше, с васянскими текстурами стволов которых не было в оригинальной трилогии), обмазывался ими с ног до головы и просил еще. Для меня по сути они все лучшие, все три.

  • @glum6922
    @glum6922 2 місяці тому +3

    Согласен с автором. После мрачного и холодного ТЧ, Клеар скай покорил отсутствием чувства одиночества. По доброте сердечной бегал как еълан на каждый сигнал о помощи, но был рад чувствовать себя частью группировки

  • @_DByxcoTbIu_
    @_DByxcoTbIu_ 4 місяці тому +35

    13:06 Как же я кайфовал, когда возвращался поздно ночью на базу ЧН после вылазки откуда то с е...ней, и слышал эту музыку из радио у Холода

    • @maxwell7709
      @maxwell7709 8 днів тому

      Даа, это непередаваемо. Приходишь, а ребята там сидят у костра, байки травят. И можно отдохнуть и немного забыться.

  • @0xDoley
    @0xDoley 4 місяці тому +8

    Помню в детстве всегда застревал в бесконечном лупе на агропроме. Постоянные сообщения "Помоги нам, а то будет поздно". Патроны дорогие, лута мало. Товер дефенс лагеря)) А на янтарь то страшно было идти))
    Чистое небо крутая часть, убрать бы пару отстойных решений по типу отрядов (чтобы они были только в войне) и меток сталкеров на карте. Атмосфера именно что другая, чем в ТЧ. Я бы сказал под другим углом. Ночной рыжий лес улыбается за углом)

  • @АлександрГорский-н2ч
    @АлександрГорский-н2ч 4 місяці тому +23

    Вот именно, атмосфера - как будто приехал в деревню к бабушке. А это самое паршивое, что может быть.
    ТЧ давала именно ощущение безнадеги, где даже так называемый "хороший финал" не приводил к нервной разрядке, а оставлял в какой-то депрессии.

    • @AHTOH_4EKACuH
      @AHTOH_4EKACuH 3 місяці тому

      Зато сдохнуть в ЧН гораздо легче , чем в ТЧ.

  • @NIK04051998
    @NIK04051998 4 місяці тому +11

    Хоть кто-то не стал копипастить нытьё.
    А ЧН сразу меня впечатлил атмосферой, музыкой, графикой и многим другим. Были, конечно, баги, но в пропатченной версии много пофиксено. Ещё бы чуток подточить и игра была бы неотразима. Сколько возможностей там... Рыжий лес так вообще завораживает.

  • @death.zone15
    @death.zone15 3 місяці тому +7

    Когда стихнет дождь,
    увидеть чистое небо..

    • @death.zone15
      @death.zone15 3 місяці тому

      Небо в конвульсиях

  • @Ryan_Rapture
    @Ryan_Rapture 4 місяці тому +10

    первый раз увидел чистое небо в гостях у родственников в Уфе. А приехали мы из Саратова. Увидев похожий значок тоже захотелось затестить что там такое. Компьютер был слабый, а монитор на ЭЛТ занимал половину стола. Но это было так атмосферно, что тот первый запуск ЧН помнится до сих пор спустя 14 лет. А ещё в те же года когда я был мелкий, комп моего деда запускал игру во время загрузочного экрана около реальных 5-10 минут и когда запускал просто уходил чай пить и ждал с наслаждением когда оно запустится)... и мечтал что потом когда будет комп мощнее, обязательно пройду. Так и было сделано спустя много лет, сейчас кайф играть в игры детства на максималках 100фпс. При этом мой отец фанат сталкера, скупал все книги и коллекционные издания. И когда мы приезжали в гости к его братьям, моим дядькам, и моей бабушке по его линии, каждый раз слышал одно и то же: Толян, включи мне сталкера. И я сидел с наслаждением смотрел как он играл, тупа первый стример в моей жизни)

    • @Kadutsei.
      @Kadutsei. 4 місяці тому

      Забавно что сраная GAMMA сейчас запускается 5-10 минут

    • @Fujjjin
      @Fujjjin 4 місяці тому

      ​@@Kadutsei.Чего у меня нормально все летит , овер 100 аддонов плюс графика стоит. Фризы бывают конечно но это проблемы движка

    • @Kadutsei.
      @Kadutsei. 4 місяці тому

      @@Fujjjin какая видео карта

    • @Fujjjin
      @Fujjjin 4 місяці тому

      @@Kadutsei. rtx 4060

    • @Growtolight
      @Growtolight 4 місяці тому

      Кстати Mooze в Уфе живет, пересекался с ним как-то

  • @IdontKnowMaybeVOSIMOY
    @IdontKnowMaybeVOSIMOY 4 місяці тому +8

    Сомелье пережил смертельную болезнь, чтобы выпустить это видео, респект!

  • @artem_shamsutdinov
    @artem_shamsutdinov 27 днів тому +2

    именно с чистого неба я впервые узнал и попробовал сталкер. Наверное поэтому чаще всего для души запускаю именно её. До сих пор помню, как не знал про покупку бронников и дошёл до военных складов со стандартным ЧН-костюмом, умирая от радиации и не мог пройти дальше. Они ведь не валялись на дороге, как в ТЧ. Хорошо, хоть друг казал потом. И ведь играл и кайфовал, несмотря на прогрузку уровня в 10 минут и фризы графики при выбросе.

  • @TheTeamNice
    @TheTeamNice 4 місяці тому +6

    Одобряю.Сам почему то больше всего проходил именно ЧН.

  • @ЕвгенийБусел-т1г
    @ЕвгенийБусел-т1г 3 місяці тому +5

    На фразе: " монолитовцы кончают" и вставкам к этой фразе, просто разнесло к едрени фени

  • @bigsprat2329
    @bigsprat2329 4 місяці тому +1

    Большой минус чистого неба, который меня оттолкнул в детстве , это невозможность поспать и пропустить ночь . А ночью там нихрена не видно даже с фонариком !

  • @manimmortal3454
    @manimmortal3454 4 місяці тому +3

    Первая моя игра ЗП, играл с диска без патчей и модов, очень нравилось, застрял на ящике для Азота, тупо не было диалога. После проходил пиратскую Автозону дошел до ЧАЭС, застрял в саркофаге умирал от радиации или монолита, не знал что нужно делать стационарные сохранения и тупо проходил с автосейвами и квиксейвами. После этого раза 3 точно прошел ЧН, для меня лично это любимая часть серии, красивая, живая, интересная и с атмосферой фильма катострофы в который веришь и сопереживаешь Шраму с каждым выбросом, в общем можно сказать куда более иммерсивное доработанное приклечение в виде похода к ЧАЭС нежели в ТЧ

  • @Dykyidi
    @Dykyidi 2 місяці тому +3

    В чистом небе главный плюс: ты ощущаешь себя бомжом и тебе необходимо искать артефакты, а это опасно и их мало. Так и должна ощущаться жизнь сталкера
    А в оригинальной игре реально баланс сломан, денег тьма, шмотки меняются очень часто
    А тут реально привязываешься к своему стволу, бережёшь его, улучшаешь, очень кайфово

    • @Dykyidi
      @Dykyidi 2 місяці тому +2

      Сейчас перепрошел. Заклинивания орудия не так много. А вот гранаты феноменально меткие, конечно.

  • @polar_circle
    @polar_circle 4 місяці тому +3

    Оказывается не один я такой стреляный на голову, кому ЧН понравилась сильнее прочих.
    С этой игрой связано воспоминание, помню, что на момент выхода игры я был с родителями
    в отпуске, на море, ждал игру, и увидел на улице указатель: "В продаже Сталкер Чистое Небо".
    Не долго думая я поволок родаков в магазинчик и, отстояв очередь, через 5 минут в руках
    была коробка с лицензионной копией игры. Но самое интересное это то, что компа с собой не было
    и до конца отпуска я каждый день брал этот диск в руки и всё, что мог это лишь рассматривать его,
    в тоске ожиданий был куплен журнал Игромании с рецензией на ЧН, прочитав рецензию в N-ый раз,
    через 10 дней я приехал домой и первым действием было - включение компа, вторым - установка
    этого треклятого диска...И вскоре предо мной открылось главное меню игры.
    Настройки графики выкрутил на максимум, благо очень удачно перед этим сгорела старая видяха
    и купленная взамен Радеон HD4850 позволила включить DX10.1, а с ним и объемный дым и освещение.
    Блииииин какие же впечатления охватили от этих лучшей солнца на базе Чистого неба, а объемный дым
    в подземелье агропрома....
    С остальными частями серии подобных эмоций не было. Мне вообще все части зашли, во все играл
    с удовольствием, и были свои истории, но уже без подобной драмы,
    поэтому ЧН в моей памяти отпечаталась так прочно

    • @ivan-r_
      @ivan-r_ 2 місяці тому

      Пожалуйста, не делай перевод строк без нужды. Современные браузеры сами сделают их там где надо. А так ты лишь ухудшил чтение твоего текста на экранах меньше твоего.

  • @safemode-hl9xr
    @safemode-hl9xr 4 місяці тому +14

    Основные претензии к ЧН : перенаселенность локаций из за чего просто умирает чувство опасности(мертвой и мрачной зоны как места в котором человек "нежданный гость"), и так на большинстве локаций (не везде например есть Рыжий лес и тут все в порядке) , цветастость (слишком позитивные тона мб субъективно) , уклон в шутер (в меню даже есть иконка которая позволяет динамическую музыку во время перестрелок включать), видно врагов на карте и в целом провальная реализация войны группировок. Плюсы ЧН: красивое освещение , новые анимации , улучшение A-life , небольшое расширение по лору (хотя если честно нам просто показали то о чем можно было прочитать в кпк в ТЧ), новые локации , новые механики.

    • @RaGeR7
      @RaGeR7 4 місяці тому +2

      Перенаселение локаций выглядит, не побоюсь слова, логично. По скольку, зона это самое уникальное место на земле и поэтому множества людей упорно рвутся туда. Да и сами локации очень маленькими и частые встречи с людьми не вызывают вопросов. А касаемо уклона в шутерную сторону. Так сталкер им всегда и задумывался с момента его появления. Конечно меня сейчас закидают камнями но ТЧ самая шутерная часть в серии.

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому

      да норм война группировок, не нравиться бежишь дальше. хочешь подзаработать и пострелять с пацанами идёшь на рейд на вражеский лагерь, поднял влияние расширил ассортимент торговцев. захватил базу получил снарягу, плюс отигрышь. ну а то что враги респавнятся ну так было бы странно если бы мы в чн вынесли каку-либо группировку которая есть в будущем по хронологии, они же по лору и грызуться постоянно и обычно это не к чему особо не приводит как например перебившие друг друга свобода и долг в лиманске так что как по мне вполне логично, можно ли было сделать лучше? однозначно да, но ведь путь к совершенству бесконечный не так ли.

    • @Восвет
      @Восвет Місяць тому

      В этом и прикол хейтеров чн, им подайте пустырь. Зайдите в ммо в которое больше никто не играет, и бегайте по пустым локациям. Мне наоборот от игры нужно больше чем голые текстуры без наполнения

    • @Lafoyta
      @Lafoyta 28 днів тому

      @@Восвет другая крайность. про такую штуку как баланс ты конечно же не вслышал?

  • @ИгорьСавченко-ь5з
    @ИгорьСавченко-ь5з 24 дні тому +2

    Помните в ТЧ после отключения Выжигателя мозгов, долговцы свободовцев постреляли? Это был крутой и эпичный момент.

  • @MP-xd9ge
    @MP-xd9ge 4 місяці тому +4

    Чистое небо во многом повторяет сюжет тени чернобыля только нет сюжетного поворота со стрелок=меченый. По этому она запомнилась меньше всех. Как по мне самая лучшая часть это зов припяти потому что сюжет максимально простой. Ты военный, у тебя задача, для выполнения задачи надо выполнять поручения, заработать деньги и налаживать контакты.

    • @АлександрП-х6щ
      @АлександрП-х6щ 3 місяці тому

      Как по мне, ЧН -самая сложная из троих в плане прохождения. Более замудреная из троих. Это да. А по атмосферности в плане ужасности на втором месте. На первом ТЧ. (Ночь, 00.00, в наушниках, лаборатория на ЯНТАРЕ, зомби прут... и тут раз- тебе рука на плечо! ВОТ ЭТО УЖАС).А ЗП, как ясельки. Ну ёвси не страшно😂😂.

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому

      ну по тому это и называется аддоном, просто раскрывает историю стрелка. показывает его с другой стороны, серая мораль все дела, а вот в зп как раз не хватило более глубокой истории. ну вот упали вертолёты ну вот вылез стрелок и такой ну вы и тупые это просто анамалии ну как то это слабовато совсем понятно что там упор на фри плей и сайды. но всё таки слишком сильный перекос акцентов как по мне

  • @kiligu
    @kiligu 4 місяці тому +9

    Мне нравится чистое небо где-то до захвата моста, вот до него я прям удивлялся чего это я припоминаю не очень приятной эту игру, прошёл мост и всё стало ясно.
    Как по мне тень чернобыля самая проходная часть из всех

    • @Black_Siemens_55
      @Black_Siemens_55 3 місяці тому

      База за тень Чернобыля, носятся все с ней как с тобой писаной

  • @НикитаДроздов-з4й
    @НикитаДроздов-з4й 2 місяці тому +2

    Я не знаю чего ругают "живую" зону в ЧН, по мне наоборот, куда лучше когда в зоне происходит движение, нежели засидки по базам.
    Вот в ТЧ было много пустых перевалочных пунктов где горел костëр, там никого не было, кто зажëг бочку, зачем? Во славу чего она горит? Особенно где нибудь за выжигателем. 8 раз в детстве я проходил ТЧ и каждый раз по часу стоял смотрел на перевалочную точку в виде автобусной остановки рядом с ангаром на свалке.
    И лишь на восьмой раз туда соизволила прийти группа Сталкеров-новичков, поставили привал, вот только, откуда то там в этот раз оказался залëтный Кровосос, он тут же шотнул первого, пока Сталкера не опомнились, остальные вступили в бой с ним, но из за неопытности двое довольно быстро погибли, тут уже и я опомнился подлетел к клавиатуре и отстрелил кровососа. Последний сказал "фух, пронесло", после чего сел, выпил водки, сыграл на гитаре, рассказал мне анекдот, сам с него посмеялся, погрыз колбасу, помолчал встал и пошëл дальше в одиночестве. Я проследил, вместо обычного маршрута он пошëл как то стороной, встал, громко сказал "осторожно, аномалия! " и шагнул в "карусель".
    И вот это мой Сталкер, а не эти пустые заброшки, это атмосфера! И в ЧН этого куда больше!

  • @Stanislav-ur5bk
    @Stanislav-ur5bk 4 місяці тому +4

    Спасибо за этот видос!
    Тоже не понимал, почему меня так чарует Чистое небо, будучи зумером первоходом меня почему-то больше всего цеплял новый эмбиент и более рабочая экономика игры. Радуюсь иной раз когда вижу материалы про ЧН. У меня кстати был диск, где после катсцены перед ЧАЭС все вылетало)) но мне хватало и этого, это определенно самобытная часть серии которая дарила свои впечатления от игры, спасибо!

  • @lemonchik7748
    @lemonchik7748 2 місяці тому +1

    эээх время... куда же ты летишь?.. Спасибо за видос, на одном дыхании посмотрел его)))

  • @JRSArt.studio
    @JRSArt.studio 4 місяці тому +2

    Салют от превьюмейкера )
    Ролик топ!

  • @hudo1167
    @hudo1167 4 місяці тому +16

    По поводу клинов оружия: чем больше двигаешь мышкой во время стрельбы - тем больше вероятность клина. Если я правильно понял логику разрабов, то они так пытаются заставить игрока методично стрелять из укрытия, а не рашить и прыгать вокруг неписей как циркач

    • @jetti3004
      @jetti3004 4 місяці тому +2

      НИХ*** 😮😮😮😮

    • @low_hash
      @low_hash 3 місяці тому +1

      Реально?

    • @Sergik12
      @Sergik12 2 місяці тому +2

      @@low_hash нет, конечно. Неужели до сих пор файлик "Weapon" ручками не правил? Где прописаны хар-ки оружия и, само собой, ухудшение оружия за КАЖДЫЙ ВЫСТРЕЛ и вероятность клина. Никакой привязки к мышке нет.

  • @УдальцовДимитрий
    @УдальцовДимитрий Місяць тому +2

    Помоему основная проблема у сиквелов то что тайна зоны уже разгадана, но для простого выживача без квестов как в аномали например и в ЧМ и в ЗП механик то ли мало то ли скучные они, поэтому ощущается как затянутое DLC

  • @pavelsolncev28
    @pavelsolncev28 Місяць тому +2

    Для меня тоже была лучшая часть из всей трилогии

  • @Narezka63
    @Narezka63 4 місяці тому +13

    Наконец-то я дождался этого!!!! Сколько я смотрел обзоров и все всегда говорили что не будут пересказывать сюжет, а по итогу... А тут сомелье сдержал слово и не стал пересказывать его😢😢😢 спасибо

    • @Growtolight
      @Growtolight 4 місяці тому

      Точно, задолбали душить одним и тем же. Тупо по делу всё

  • @ИгорьСавченко-ь5з
    @ИгорьСавченко-ь5з 24 дні тому +2

    ЧН немного уступает по сюжету ТЧ и ЧН. А так неплохая отдельная история

  • @ИванПетров-ч1щ9г
    @ИванПетров-ч1щ9г 4 місяці тому +2

    Спасибо за ролик, дай Бог тебе здоровья! В Чистом Небе лично меня Зона прям завораживает своим уютом и видами, сразу становится понятно, почему вообще сталкеров туда тянет, даже при всех ужасах, что она в себе таит. В других частях этой мистической притягательности нет -- ни в графике, ни в отзывах самих сталкеров: локации ТЧ и ЗП навевают скорее тревогу, а все сталкеры как будто только за деньгами туда прутся. Ну и кстати с самого начала в диалогах ЧН Зона будто отдельный персонаж, многие её упоминают, словно она живой человек со своим характером. Странно, что народ в обзорах этого не замечает, в других частях такого вообще почти нет, Зона там это просто место действия, не живой организм. В ЧН аж целые специальные персонажи Отшельник и Лесник нехило наваливают лора и мистического вайба. Ну и у наёмника особенная связь с Зоной. А из-за плотного объёмного освещения даже несмотря на толпы народу кругом за всё прохождение ни разу не забываешь, в чьей власти находишься, атмосфера прям обволакивает, особенно когда ночь наступает, и в Рыжем Лесу даже и днём так. Моя самая любимая часть, как раз сейчас прохожу OGSM, впервые за 15 лет вернулся.

  • @ZABERT
    @ZABERT 4 місяці тому +2

    Самый охрененный монтаж и звуковое сопровождение в общем атмосфера как в чистом небе)
    Спасибо за это видео

  • @Miha174
    @Miha174 3 місяці тому +4

    Видос имба, всё по факту. Чистое небо самая лучшая часть трилогии. Тень чернобыля в своём первом прохождении как первая игра конечно тепло засела в сердце, но при повторном прохождении ощущается какой-то пустоватой и мало заполненной игрой, про Зов припяти можно сказать что всё наоборот более перенасыщенно и ты почти в "свободном плавании" находишься большую часть игры. А Чистое небо как раз таки является золотой серединой, с умеренным наполнением локаций, с постоянным желанием идти в ветку сюжета, при этом спокойно исследуя локации.

  • @purpkillah8964
    @purpkillah8964 4 місяці тому +1

    братан, видос просто имба, я редко когда пишу комментарии, но тут не выдержал, твоя подача просто великолепна
    а касаемо темы видео, я никогда не поливал ЧН грязью, но и любимой частью он не был, но после твоего видео, я совсем по другому стал к нему относиться, сразу захотелось его перепройти, хотя только недавно марафони все части сталкера

  • @alshtorm5396
    @alshtorm5396 Місяць тому +2

    Чистое небо как игра и как группировка всегда были для меня самыми неприязненными в мире Сталкера. Но, после того, как я недавно вступил и поиграл в группировке Чистое Небо на РП-проекте, вник в ЛОР и историю этой группировки, она стала для меня самой любимой. Это самая мозговыносящая группировка, потому, что ее лидеры были отколовшейся частью самого О-Сознания - самих "создателей" Зоны. Это делает ее мега таинственной и дает целое поле для полета мысли к развитию сюжета для данной группировки. Жаль, что в Сталкер-2 Лебедев не оказался выжившим и не внес свою лепту в развитие сюжета, как имевший отношение к научному составу проекта О-Сознание и в целом к разработкам, проводившимся на территории Зоны, да и в целом внимание к ЧН в этой игре такое незначительное.

  • @audioman860
    @audioman860 4 місяці тому +20

    Как по мне, это самая атмосферная из всех частей, в ТЧ и ЗП всего по несколько раз поигрывал, а ЧН не надоедает периодически перепрохожу, жаль что от Лиманска нельзя в нем назад возвращаться, а то хабара дофига, а девать некуда.

    • @manimmortal3454
      @manimmortal3454 4 місяці тому +3

      та же беда и в ТЧ, после прорыва в Припяти игра толкает вперед на штурм ЧАЭС, а продать ненужное и закупиться нужным тупо негде

    • @95Cannabis
      @95Cannabis 4 місяці тому

      Проходи Лиманск не как песочницу,а как линейный шутер,вообще не обыскивай не кого,а изначально закупись в Лиманск под завязку стволами и патронами. Тогда кайф.Городские перестрелки

    • @ariannanightingale4054
      @ariannanightingale4054 3 місяці тому +1

      У меня из-за Лиманска soft-lock случился как-то раз, под выброс перешёл на локацию, сохранился и... и всё
      Directed by Robert B. Weide

    • @gunslinger-y8j
      @gunslinger-y8j 3 місяці тому

      ​@@manimmortal3454чем та закупаться, в Припяти есть достаточно тайников, куча брони

    • @ЭмильСафин-э7д
      @ЭмильСафин-э7д 3 місяці тому

      😂😂😂😂😂🎉

  • @Lobzik01
    @Lobzik01 21 день тому +2

    И ни слова про сетевую игру!
    Помимо того, что было сказано в ролике, добавлю про сетевую!
    Это просто что-то необычайное, когда Ты можешь с кентами устроить замес на АТП или на Янтаре!
    Вот Вы в обед обсуждаете кто какой арт налутал или как срался в рыжем лесу, а уже вечером в пятницу Вы бодро меситесь под пивас на LAN-Party в любимых и знакомых локациях!

  • @FIL_KILLER
    @FIL_KILLER 4 місяці тому +3

    Несколько интересных моментов, в ранних билдах сталкеры упоминали что из за большого количества выбросов артефакты исчезли, и нужны детекторы для обнаружения, В то время как в тенях зона спокойная, и выброс был два раза за сюжет. также упоминается что бар отрезало от остальной зоны, и неизвестно жив там кто-то или нет.
    И ещё один момент если вникнуть в диалоги, то можно понять что чистое небо, манипулирует Шрамом.
    Каланча например говорит что если выбросы не прекратятся то шрам умрёт.
    Но ведь если шрам будет прятаться в укрытиях выброс на него не подействует. И этой беготнёй Чистое небо просто не дают наёмнику сообразить что не так.

    • @manimmortal3454
      @manimmortal3454 4 місяці тому

      Странно, насколько я помню именно сюжетно укрытия Шраму не помогают потому что он слишком восприимчив к выбросу, геймплейно не помню уже

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому

      ​@@manimmortal3454не сюжетно там это вообще не поясняется по поводу укрытий или там свалить из зоны, ну вобщем это скорее сценарная лень, просто хоть какую-то мотивацию гг чтобы дать и некую изюминку придать

  • @silversidus
    @silversidus 29 днів тому +2

    Никогда не считал ЧН "не такой". Согласен с автором - этот аддон по-сути показал жизнь Зоны за пределами сюжетов ТЧ и ЗП. Более самотёчная, более интерактивная. Хотя да, не могу не заметить, что после ТЧ она ощущается так, как будто в ней наполнения меньше, хоть это и не так. Новые механики, которых очень не хватало в ТЧ - меня порадовали, на счет баланса оружия - согласен полностью, файлы игры корректировал, так же как и в ТЧ, пока не нашел мод, позволяющий ремонтировать оружие.
    Не буду лукавить - всё же моей любимой частью остаётся ЗП.
    Сталкер 2 очень масштабный, красивый, наполнение весьма впечатляюще проработано, вдобавок игра обновляется. Хотя на даный момент там оочень не хватает механик, которые были в ориг частях: нет ПНВ/Тепловизоров. Надеюсь скоро добавят. Так же до сих пор не исправили свет фонарика, хотя у неписей тени от фонарика присутствуют, а вот у гг почему-то нет (клацал все настройки).

  • @Karma_Eve
    @Karma_Eve 13 днів тому +1

    Полюбил в сталкере именно побочные квесты, диалоги, группировки с их философией и так далее. Чистое небо и Зов Припяти дает тебе шанс не бежать за основным сюжетом, а просто стать одним из бывалых сталкеров зоны, изучить людей и сообщества внутри этого другого мира. Эти две части дарят фантастическое погружение и желание изучать зону, буквально жить в ней. ТЧ неплох, но там у меня не было желания делать хоть что-то, кроме основных квестов, а во второй и третьей части ты чувствуешь, что можешь стать частью зоны по-настоящему: помочь отдельным сталкерам и группиовкам, влиять на жизни самых различных персонажей и получая самое разное развитие событий. Единственнй минус ЧН для меня - это Лиманск, из всех локаций оригинальной трилогии Лиманск остается для меня самым безликим, Припять на очень больших минималках, городом не успеваешь проникнуться по ходу быстрого сюжета в концовке, да и кажется, что проникнуться там нечем

  • @KsardasMage
    @KsardasMage 4 місяці тому +32

    Интересно почему именно в Чистом небе сделали самую навороченную графику из всех 3 Сталкеров

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому

      в зп сделали даунгрейд чтобы повысить оптимизацию

    • @НикитаСемёнов-я6ч
      @НикитаСемёнов-я6ч 2 місяці тому +1

      В ЗП её упростили т.к. в оптимизацию не смогли

    • @stickdemessage
      @stickdemessage 12 днів тому +1

      ​@@НикитаСемёнов-я6ч дело не только в оптимизации. Зов Припяти также через год после ЧН вышел. Даже если бы оптимизировали, но оставили графику как в ЧН, то у многих игроков все равно проблемы были, тк компы были слабые. Считай три части за три года вышли и большинство игроков как сидело на тех компах что было при ТЧ, так и остались на Зове Припяти. А в ней еще и локации больше стали. Поэтому и порезали графику чтобы продать игру как можно большему количеству геймеров

  • @mond666_
    @mond666_ 4 місяці тому +1

    за музыкальный ряд в твоих видео - отдельный респект, очень нравится

  • @ЕвгенийБусел-т1г
    @ЕвгенийБусел-т1г 3 місяці тому +1

    От души! Отличный обзор, приятное повествование и словесные обороты. Как это щас зумеры говорят, плюс вайб))0) ЧН так же понравился больше всех, он какой-то родной, хотя я помню как у меня горело очко из-за постоянных багов автосейвов, краха сохранений на смене локаций и многочисленных зелёных жуков с несхуёв. Начала играть заново где-то от 3 до 5 раз, точно уже не помню. На перехоже в Лиманск, загрузка карты крашулась и я со стриступом жопы побежал искать, как это фиксится. Но, даже беря во внимание всё выше сказанное, там практически всё, чего хотелось видеть в ТЧ и моему 12-ти летнему стояку небыло конца и края от удовольсвтия. А сколько времени было наигранно сетевой режим, с корешом на телефоне, т.к. о скайпе ещё не знали, это ж пздц. В общем, огромное спасибо за воспоминания, проделанную работу и вложенные усилия, успехов!

  • @Samurai-i6r
    @Samurai-i6r 4 місяці тому +2

    Помню как подростком выпросил у родителей деньги на чистое небо и побежал покупать, был диск с книгой, до сих пор диски всех трех частей у меня

  • @Хиромант-ж4ъ
    @Хиромант-ж4ъ Місяць тому +2

    ЧН конечно неоднозначная игра серии. Я что в ТЧ, что в ЧН начинал играть на релизе. И что меня сразу поразило в ЧН - это графоний нового уровня. Все вот эти лучи, тени и т.п. Так же порадовала начальная локация Болота, к которой действительно отнеслись со всей тщательностью. Но вот когда выходишь за пределы Болот, начиналась какая-то фигня. Заявленная война группировок не работала от слова совсем. Ты захватываешь точку, а твоей группировке на это посрать. Туда просто ни кто не приходит. Потом поправили немного, но и тогда гарнизон от сраного кабана без меня отбиться не может. Постоянно помоги там - помоги тут. Вынос всех бандитов в Ангаре на Свалке тоже ни к чему не ведет. И я "кстати" вспомнил откуда пошла тенденция с бессмысленно запертыми дверьми тут и там в Сталкере 2. Так это же ещё в ЧН было! Забыли что ли про запертый Ангар на Свалке? ;)
    А по сюжету... Я только вот играл за Стрелка, а теперь мне надо его убить. Странно как-то... Да и мотивация странная. Типа, чтоб Стрелок не провоцировал Выбросы. А до Стрелка Выбросов не было что ли? Так может не в Стрелке дело? Но это нам только недавно пояснили (тоже коряво) в чем там дело было. Ну а финальная драка в ЧН это тот еще идиотизм... Ну, это как по мне. Может кому и понравилось.
    И еще... Да. Дали возможность вступить в какую-то группировку. Только мне оно зачем? Тем более, что Шрам изначально уже состоит в группировке Наемников (как бы). Ему все эти Свободы с Долгами по барабану. Важно только то, кто платит больше. И еще важно особо не сраться с какой-то группировкой перманентно, ибо это сужает круг заработка и возможных заказов.
    В остальном же (по большей части) согласен с автором. Игра стала лучше, игра стала красивее. А баги быстро патчами исправили.

  • @alexign926
    @alexign926 4 місяці тому +1

    очень годно. иду на редит))) спасибо за ролик, очень атмосферно и душевно сделан)

  • @mr_Tos
    @mr_Tos 4 місяці тому +5

    Дэээм, да я начинал свои похождения в Зоне с Чистого Неба (не с ванилы правда, там был какой-то мод, где Шрам мог таскать 500 кг, но не суть), музыка, война группировок, эти диалогу. Тупо жоский вайб! Спустя летя пять шесть искал моды на графоний и оружейные паки, дабы вернутся в эту атмосферу безудержного веселья и пострелушек в Зоне.

  • @Kresty_Fox
    @Kresty_Fox 4 місяці тому +1

    Нечасто встретишь качественный видос со справедливым разбором всех плюсов и минусов игры)
    Моё почтение и лайк❤

  • @МихаилМиреев
    @МихаилМиреев 3 місяці тому +1

    Чн подарила нам ту самую атмосферу беззаботного лета, вечерних игр в войнушку с пацанами и эстетику того самого сталкера… это правда бро ❤

  • @MiracleBogdan
    @MiracleBogdan 4 місяці тому +4

    кайф тока чай налили и видос: вышел минуту назад... кайф)

  • @user_from_1945
    @user_from_1945 4 місяці тому +4

    Когда я впервые проходил чистое небо, у меня произошел странный баг о котором по сей день никто кроме меня и тех кому я рассказывал о нем не слышал. У меня автоматически подбирались все предметы из рюкзака неписей, а предметы которые я ложил в слот торговли сразу продавались. ВОТ ЭТО БЫЛ РЕАЛЬНЫЙ УЖАС. Если с вами такого не случалось, считайте вы не видели ужаса чистого неба. (Кстати, при этом эта часть трилогии занимает второе место в моем топе и очень сильно мной полюбилась.)

    • @killobayt
      @killobayt 2 місяці тому

      а у меня было такое что в финале стрелок спускался в низ самый где чн и монолит стреляются и можно было к нему подойти и даже поговорить правда там можно было только бывай сказать и поторговать забавно что он соглашался купить только гаусс пушку но денег ему не хватало

  • @Haie_Westhus
    @Haie_Westhus 4 місяці тому +2

    Спасибо за видос, кайфанул. Музыкальные вставки имба

  • @Kolombo98
    @Kolombo98 12 днів тому +3

    _- «… Можете назвать меня странным, но „Чистое небо“ мне показалось самым интересным (правда, финал - всё равно отстой)»_ - Алексей ….
    - Да, и йа солидарен с ним, и с ним тоже …. (У меня тоже он на 1-месте; играл я в Релизно-хронологическом порядке, *т.е.,* - начиная с _ТЧ,_ угу).
    Эм-м, если по _«Чистому небу»_ совсем уж коротко сказать-резюмировать, то точно можно сказать одно, - что *дедлайн в один год (!?) … - это ещё то зло‼* ( ▀ ͜͞ʖ▀)
    *Но,* - несмотря на все условно субъективные и относительно объективные минусы этой части, она у меня всё равно на первом месте‼…
    *И не стоит в этом (↑) искать…, эт' что-то по типу т.н. «Стокгольмского синдрома»: ↓*
    (Хоть и был мой первый опыт по _«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky»,_ - по сути-то, ужасным; *впрочем,* так было тогда, в те давние уже времена, это из-за, *в первую очередь,* тупо слабого железа… (!)).
    *_ЧН_** - достаточно атмосферная часть… (кто бы что ни говорил…), это для которой ненужно было быть, эт' калькой, в данном ключе, Оригинала (это когда там - ну, в основном - пасмурно, дождливо, мрачно, - в серо-рыжих и т.п. тонах - что, конечно же, не есть плохо - но и всё же), это чтобы ей быть такой… и, особенно, по-своему (!) атмосферной‼* (Как и выяснилось это тогда, эт' на собственном же опыте, собственно). ( ▀ ͜͞ʖ▀)
    *И хорошо, что* и _ЗП_ тоже не пошёл по такому ложному, на самом-то деле, пути - *т.е.,* не стал, в таком ключе, калькой предшествующих частей…. (Хоть он и с таким понерфиным графонием (к которому, *кстати,* быстро привыкаешь, - сужу, опять-таки, по собственному же опыту (ᵔᴥᵔ))).
    Так-то, *_ЗП_** хорош* (в отличии от _ТЧ_ и _ЧН,_ понятное дело), *это лишь только, по большому-то счёту, двумя вещами:*
    *1.* _ЗП_ - Технически доведённая часть до более-менее надлежащего вида и положения в нём дел, это почти по всем аспектам, это начиная с Движковых правок и дополнений, ну и, т.д. и т.д. там (налицо, *в общем,* - работа над ошибками…);
    *2.* Ну, и тем, что _ЗП_ - третья часть одной, по сути-то, истории. *Поэтому,* собственно - и называется она _«трилогией»_ (ну, - так тогда сложилось и со всем этим…). (Вдруг почувствовал себя здесь, - _Капитаном Очевидность_ ^̮^).
    _- Здоровенькі були!…_ (^_-)

    • @Kolombo98
      @Kolombo98 12 днів тому +2

      И, да, неустанно твержу, - по ситуации…, эт' следующее, - по поводу сюжетов Оригинальной трилогии… _- будь ласка_ (цитирую себя):
      *_#######_*
      Почти все (!) делают, эт' одну существенную ошибку (то ли осознано, то ли - не совсем), это рассматривая каждую часть, в плане их сюжета (та лора, конечно), по отдельности…. Это когда Мы имеем, в конечном счёте - ТРИЛОГИЮ. А это значит, что история-то… - ОДНА - что означает, что в целом рассматривать сюжеты частей _S.T.A.L.K.E.R.,_ эт' вне контекста друг друга, имею в виду, - некорректно, как бы (!).
      Эм-м, *как ни крути-верти, в центре внимания сюжета всей Трилогии,* - Амбициозно-обезбашенный авантюрист …, - со своей Ко. …, та, безусловно (но всё же это не является для этой трилогии первостепенным… (ИМХО)), загадка образовавшейся Аномальной зоны …. *По сути же,* всё начинается (СПОЙЛЕРЫ‼), - со Стрелка … *(часть-1),* затем - ну, до… - носятся за этим самым Стрелком … *(часть-2),* а спустя, спустя же… и заканчивается всё там им же … *(часть-3).* Н. Шрам та А. Дегтярёв - лишь Второстепенные персонажи (по-своему колоритные они, безусловно - но и всё же), *это которые в тени…* - от начала и до конца (гипербола) - пресловутого т.н. _Меченного._
      *И всё это было построено…, - по весьма заезженному паттерну (м-м-м, Классика жанра, в общем, ну, - одна из… - что не есть плохо, конечно): **_ТЧ_* - завязка, интрига, это с порцией ответов в конце; *_ЧН_* - приквел, отвечающий, эт' как было та что… (впрочем, да, - не на всё отвечающий…); и *_ЗП_* - Детективная, типа, развязка, это с доп. и более-менее развёрнутыми ответами, это и в процессе игры, и в конце….
      *_#######_*_ (Конец цитаты)._
      *- Остальные же аспекты, касающиеся тем или иным образом сюжета* (та лора, конечно; ну, эт' несколько вынеся так таковую историю Трилогии за скобки, дескать) *- дискуссионные, конечно….*
      (Ну, здесь (↑) *имею в виду:* реализация (постановка), повествование (удобоваримость), сюжетные повороты (паттерны/референсы) и т.д. и т.п.; те или иные недочёты (несостыковки), логические дыры (халтура), условности там (неоднозначности) и т.д. и т.п.).

    • @Kolombo98
      @Kolombo98 12 днів тому +2

      _P.S.:_
      Эм-м, *только представите себе, Пасаны та Деффчата,* _- каким было бы «Чистое небо» (это со своей там такой… графикой, конечно же, да и с ВГ - тоже, конечно же (ВГ - одна из занимательных (не сарказм!) фишек ЧН, угу), это с Технологичностью (!) «Зова Припяти»?_ - Вот то-то и оно!… (Ох уж эти Сослагательные!… ^̮^).
      (Собственно, эт' если был бы с Технологичностью (!) _«ЗП»_ и _«Тень Чернобыля»_ (это, опять-таки, со всеми своими какими-то там плюсами та особенностями) - то тоже было бы совсем другое дело, конечно же; *впрочем,* у _ТЧ_ уже есть - ну, почти… _- SoC: Update x.x,_ - от Владислава…, а у _ЧН_ пока нет, *эх,* - такого Молодца-энтузиаста-модмейкера …).
      *Но не всё, ясен пень, нужно брать от **_ЗП,_** - а именно:*
      ☛ Ни его графон (думаю, согласятся с этим многие…);
      ☛ Ни ЗП-концепцию, эт' по улучшению оружия: на мой субъективный взгляд, ЧН-концепция, - по улучшению оружия - более логичная, типа (чем с этим самым у ЗП, угу) - ну, *т.е.,* куда меньше выглядит данная тамошняя «логика», как «игровая условность»;
      ☛ Да и не переделывать абсолютно все тайники, эт' на лад _ЗП:_ как по мне, было бы наилучшим вариантом, это чтобы все-все-все типы тайников присутствовали в Игре (!), - с более-менее грамотным для геймплея балансом (‼). *А то,* концепция тайников в _ЗП_ - правдоподобная (!), да, но слишком дисбалансная она, это когда ты уже знаешь наизусть: _где, да что лежит…._ (Так-то, да-а, здесь, по таким… тайникам, *был бы о-о-очень кстати, эт'* Всея 10-вариативный, хотя бы, Рандом, *это который* закладывал бы тайники с НИ, эт' каждый раз по-разному).
      *….*
      *- В общем (повторюсь), дедлайн в один год (!?) … - ещё то зло‼*
      ( ▀ ͜͞ʖ▀)

  • @Aleksey2846
    @Aleksey2846 Місяць тому +1

    Эта часть помогла мне побороть страх, в детстве боялся, садил друга и смотрел как он проходит ТЧ, затем я смог пройти ЧН втянулся, правда ЗП все равно друг проходил))) но зато спустя 16 лет играю уже во второй и вспоминаю детство. :)

  • @rotrhino
    @rotrhino 2 місяці тому +1

    Я почти досмотрел видео, но умер от кровотечения раньше.

  • @Glnai
    @Glnai 19 днів тому +2

    ЧН >= ЗП > ТЧ
    Ты не один чистонебовец)

  • @VannaAARZ
    @VannaAARZ 4 місяці тому +1

    Видос пушка! Очень жду видео про ЗП!)

  • @ДенисИвченко-з7о
    @ДенисИвченко-з7о 4 місяці тому +2

    Я всей душой люблю серию игр сталкер, у меня аж слезы ностальгии🥲 Спасибо автору за видео! 👍

  • @ТемирланТемирлан-ф3л
    @ТемирланТемирлан-ф3л 4 місяці тому +1

    Не понимаю как можно любить только лишь одну из серий 😢 Они все прекрасны по своему 💔

  • @kikoriss5746
    @kikoriss5746 3 місяці тому +1

    Подписываюсь под каждым словом видео, словно ты из моей головы выписал сценарий, спасибо тебе

  • @Xye_Mpa3b
    @Xye_Mpa3b 4 місяці тому +2

    ЧН это мой самый первый сталкер, не помню откуда диск, но его коробка была очень атмосферной
    "Сталкер чистое небо- в погоне за радугой"
    И военный на фоне ЧАЭС

  • @АлександрШихов-б9т
    @АлександрШихов-б9т Місяць тому +1

    Мне чистое небо всегда нравилось. Впервые вижу положительный ролик среди хейта в ее сторону.
    Я отмечу еще несколько плюсов на мой взгляд.
    Мне нравится, что игра заставляет нас играть ночью, ночь нельзя скипнуть как в зп и она не день с коричневым фильтром как в тч. Ночь тут страшная, многие атмосферные моменты тут раскрываются именно ночью. Момент когда кровосос утащил долговца на агропроме при первом прохождении заставил меня отложить кирпичей не меньше, чем тот же кровосос в подземелье агропрома в тч.
    Атмосфера рыжего леса ночью это вообще что то непередаваемое, такого больше ни в одной части нет. Эта локация настолько стремная, что тебе не хочется там находиться ни одной лишней секунды.
    Война группировок мне нравится, в нее правда нужно сначала научиться играть, но когда ты разберешься это каеф чистый. Раньше много играл в faction commander mod заточенный специально под войну группировок.
    А во сколько лет вы узнали о существовании секретного ночного торговца на барахолке?
    Перепройти что ли ещё раз. Все равно сталкер 2 мой комп не потянет.

  • @VBROWKT
    @VBROWKT 3 місяці тому +2

    А с модом OGSM, эта часть вообще превращается в чудо! Попробуйте как-нибудь. Максимально лорная, не портящая атмосферу модификация, а только её еще больше раскрывая.

  • @WYF_Svetlyy_Zz
    @WYF_Svetlyy_Zz 4 місяці тому +4

    Firelike с базы одиночек это имба.

  • @Kolombo98
    @Kolombo98 12 днів тому +2

    @BigboiKK , *_спасибо_** тебе, что указываешь название треков, прозвучавших в видео, и их Авторов ….*
    *БигбойКК,* а подскажи, _будь ласка,_ название и этой музычки - *19:33**.* (Что-то знакомое, вроде бы, а названия не знаю…).
    - Этот трек не указан под видео… (проверял, гуглил…).
    _- Дякуємо._
    А, и да - *курение - это яд: **_берегите своё здоровье…._*

    • @BigboiKK
      @BigboiKK  12 днів тому

      Вот именно этот трек не подскажу, т.к. это какой-то думер мьюзик тайп бит

  • @alexmarchenko7202
    @alexmarchenko7202 4 місяці тому +1

    Спасибо за видео, во многом нашёл себя в твоём монологе)

  • @PocZtg
    @PocZtg 3 місяці тому +1

    Бро видос имба, продолжай в том же духе 👍

  • @Денис-л1ф9п
    @Денис-л1ф9п 4 місяці тому +6

    Игра классная и мне тоже очень нравится.
    Мой личный топ выглядит примерно так: ЗП (ну уж слишком уникальные квесты среди трилогии), ЧН (за красоту и дальнейшее развитие проекта) и ТЧ, как прородитель, пусть и не самый удачный.
    Про атмосферу ты заметил в точку, но хочется отметить один момент - сталкер сейчас франшиза, а значит у каждого свое представление о ЧЗО и вселенной.
    Оригинальный взгляд из пикника: зона это тихое место где ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО встретить вообще любого человека, сталкеры не пользуются оружием, а главная опасность аномалии.
    Базовый взгляд «эстетов»: зона опасное место где ОЧЕНЬ РЕДКО встретишь человека, сталкеры нелегалы, которые живут впроголодь (из экипировки используют гражданское/старое оружие) и в основном на собирательстве/диггинге/собирании всякого хлама типа металлолома, а артефакты это действительно редкие вещи.
    Базовый взгляд большинства: зона опасное место, куда многие стремятся и где часто можно встретить человека и мутанта, тк артефактов много, аномалий не так много. В зоне куча бабок поэтому можно встретить любую снарягу, даже последние разработки.
    И вот из-за конфликтов в видении вселенной кто-то считает ЧН не каноном, а кто-то ЗП не принимает.
    Пс
    Кстати очень схожая проблема есть в вселенной метро 2033. Например в книге про Казань огнестрел крайне редок и люди ходят с холодняком в основном.
    А в трилогии «конституция апокалипсиса» бля стволов миллион, каждый сталкер чуть ли не миномет с пулеметом за пазухой имеет.

    • @ramagun5000
      @ramagun5000 4 місяці тому

      Я лично к примеру люблю всю трилогию, каждая по своему стерва хороша, но вот у ТЧ что точно не отнять, но это имбовый Янтарь по атмосфере😅

    • @9yearsold16
      @9yearsold16 4 місяці тому

      "..Тч, как прородитель, пусть и не самый удачный" не самый удачный? 2млн проданых копий игры от украинской студии по всему миру НА МОМЕНТ 2008 ГОДА, 82 балла на метакритике. Некстген графика, проект с уникальным игровым миром и антуражем, который нигде до этого не встречался в играх. Это неудачный прородитель? Ок

    • @Денис-л1ф9п
      @Денис-л1ф9п 4 місяці тому

      @@9yearsold16 ну чтож ты к словам то приделаешься.
      Не самый удачный в том смысле, что рождался в муках, а многое из него вырезали и восстановили только в последующих частях (войну группировок или апргейд снаряжения)

    • @9yearsold16
      @9yearsold16 4 місяці тому

      @@Денис-л1ф9п где это в хоть одном из билдов или диздоков к обливион лост или теням планировалась война группировок или апгрейд оружия? ты инфу о вырезне из сталкерских книг берешь? и откуда знать что ты там имел в виду когда комм писал? ты написал тейк, я ответил

    • @Денис-л1ф9п
      @Денис-л1ф9п 4 місяці тому

      @@9yearsold16 ну глянь вандалея, там миллион видео о вырезанных механиках, которые не дошли до релиза, что в ТЧ, что в ЧН. По сути только зп выпустили в виде, которую её изначально и видели.
      Касаемо тейка - я готов принять то, что я неправильно сформулировал мысль и ты неправильно меня понял.

  • @dungeonsanders6543
    @dungeonsanders6543 4 місяці тому +2

    Вспоминаю баг с Лесником
    Отдать ему артефакт и закрывать диалог и так сколько угодно раз в итоге купил скат,научные аптечки и Натовскую пушку

  • @Maxfeelfull
    @Maxfeelfull 2 місяці тому +2

    13:40 Может быть я ошибаюсь, но это песня Firelake от группы Яворского?

  • @АлександрТитов-н6в
    @АлександрТитов-н6в 27 днів тому +2

    ГЛОС ЧЕТКИЙ КЛАСС
    ЧЕЛ

  • @mkhlw
    @mkhlw 3 місяці тому +1

    Мне понравилось то как ты рассказал эту историю, многое нам всем прекрасно известно, но я узнал пару новых тонкостей

  • @fallout4029
    @fallout4029 26 днів тому +1

    Да это же буквально как у носторо
    (Но автору спасибо большое, любая точка зрения кроме зп - лучшая часть - это уважаемо)

  • @игроксталкера
    @игроксталкера 23 дні тому +2

    ЧН мне дико нравится за атмосферу и войну группировок которая показывает что Зона не санаторий для отдыха а опаснейшее место на всей планете, и то что люди везде будут воевать за богатства, идею, территории, ресурсы, а погоня за Стрелком по моему вообще не скучная а самое интересное что есть в ЧН, ведь мы на протяжении всей игры бегаем за ним по всем локациям и всю информацию о нём собираем выполняя доп квесты и основные квесты

  • @НикитаСемёнов-я6ч
    @НикитаСемёнов-я6ч 2 місяці тому +1

    Выйдя в Тёмную долину услышав этот мелонхоличный саунд Чистоту небу можно простить все и влюбиться навсегда.

  • @РусланАлишерович-ъ7т
    @РусланАлишерович-ъ7т 3 місяці тому +1

    Чистое небо возбуждает интерес у меня по сей день, что-то в нем было

  • @Andrejsan7
    @Andrejsan7 4 місяці тому +2

    Разные части по своему притягивают❤ мы любим наш сталкер)

  • @fox5436
    @fox5436 3 місяці тому +1

    Музыка, юмор и вставки, всё супер! однозначно лукас и подписка, спасибо автору за видео. ♥ Поделюсь тоже своим мнением и историей. Мне нравятся все части, но больше всего кайфую с ЗП в первую очередь, а во второю с ЧН. А вот ТЧ это как по мне больше похоже на линейный и коридорный шутер приближенный к серии игр CoD MW, чем вайбовые побегушки по зоне. Локаций ТЧ хоть и достаточно, но по большей части пусты , пока не залутаешь доп квест или труп, где будет указан тайник и не станешь бегать кругами ради всякого лута. Мне наверное поэтому нравится зайти в оригинал ЗП, залутать в начале игры в какой ни будь канаве схрон со стволом, с которым буду бегать по разным доп. или основным квестам в удобном для меня порядке. Ознакомился с 1-ым сталкером ТЧ в 2007 -2008 году и после быстрого прохождения на среднем уровне, у меня был перерыв в год или 2. Поскольку играл в игры через установку с компакт дисков, то у меня не было выбора как играть, то есть что какую часть мне кто-то из друзей дал ту и проходил, это значит я играл не по списку или с установленным модом. После перерыва я начал играть повторно в ТЧ с модом Новая война, потом была насколько помню сразу 3 часть сталкера - ЗП, был тоже встроен мод: "Дезертир". Это было прекрасно, преодолев 100000000 игровых багов и завершив игру, я опять взял перерыв от сталкера. В общем мне изначально было нифига не понятно, но прикольно бегать в шутан с какой то фантастикой. Например мне в то врем как раз зашла игра "Зона51", как и в стулкере бегал и стрелял по болванчикам, решать какие то простые задачки и не особо проникаясь в игру. Затем друзья мне сказали: "как ты пропустил 2ю часть ЧН? Она так же хороша как и остальные части!" Сел проходить оригинал игры Сталкер ЧН, потом сразу в захлёб ТЧ и ЗП, вот тут у меня открылось второе дыхание так сказать, после этого марафона я понял почему так любят сталкер. У меня появилась какая то привычка проходить оригинальные части сталкера может не каждый год, но раз в 1,5 - 2 года уж точно! я стал потихоньку понимать о мире и поскольку стал играть на самых высоких сложностях, то стал неосознанно вдаваться во все подробности этого мира, изучая каждый пиксель игры, вслушиваясь в диалоги и т.д. Стал понимать всю атмосферу игры проникаясь меланхолией этого пиксельного, но такого близкого мира. Так понимаю стал взрослеть... Спасибо, что прочитали ♥

    • @fox5436
      @fox5436 3 місяці тому +1

      Отдельное спасибо автору за оставленные названия музыки в описании под видео ! ♥♥♥

  • @falserealitycnl4541
    @falserealitycnl4541 27 днів тому +2

    ЧН лучшая часть серии, графика до сих пор лучшая, да, даже после выхода 2 части, алайв лучший в серии, война группировок лучшее из раздела развлеки себя сам. Да на старте игра была не проходима из-за багов, но стоит накатить пару патчей и это совсем другая игра.

  • @rubilovkaSK
    @rubilovkaSK 4 місяці тому +1

    только новые обзоры на сталкер искал, а тут такой подгон

  • @KL0m1x
    @KL0m1x 2 місяці тому +2

    Бро,полностью поддерживаю твое мнение! Именно с этой части началось моё знакомство с серией…и как раз именно она запала в душу,никогда не понимал такой жесткий хейт в её сторону со стороны наших игроков. Ну,пожалуй на вкус и цвет товарища нет,у каждого любимая часть своя)

  • @AHTOH_4EKACuH
    @AHTOH_4EKACuH 3 місяці тому +1

    Помню как страшно было в рыжий лес ходить, поэтому нужно было срочно раздобыть и прокачать пулемёт. С пулемётом в рыжем лему не страшно. Да и в заброшенном госпитале тоже...

  • @thecheifteinok4798
    @thecheifteinok4798 2 місяці тому +1

    Очень рад, что я не один кто кайфует от ЧН!) Лучшая часть.

  • @VladimirMozg
    @VladimirMozg 3 місяці тому +1

    Помнится, причины ненависти такие: дважды крашишись сохранки, выстрелы из вертикалки жеканом с грейдами на точность не убивали врагов, стоящих "слишком" далеко, ну и бессмертные заскриптованные враги вымораживали.

  • @FFB69
    @FFB69 4 місяці тому +1

    Красава, лайк заслужил) Посмеялся от души. Тоже в детстве познакомился с этой вселенной именно с "Чистого неба". Помню как срал в трусы, когда пришел на агропром, просил друга вместо меня пройти лабу со снорками, уж очень страшно было тогда)