Развертка в Blender 3 | Часть 4. Subdivision и UV Smooth | Edge Crease | Аддон Edge Flow

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @Sas-yz4uk
    @Sas-yz4uk Рік тому +1

    Спасибо, очень полезно

  • @Ольга-й4о9б
    @Ольга-й4о9б Рік тому +3

    Спасибо за четкое и детальное объяснение, вас приято слушать👍

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 10 місяців тому +1

    Спасибо за объяснение и за аддон.

  • @doper3103
    @doper3103 3 місяці тому

    спасибо

  • @kris_haya
    @kris_haya 2 роки тому +4

    Спасибо что освещаете так подробно такие важные темы!❣

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Спасибо и вам, что интересуетесь 😉

  • @SVOYA_ATMOSFERA_
    @SVOYA_ATMOSFERA_ 2 роки тому +3

    Отличная серия уроков 👍

  • @alexkripton3526
    @alexkripton3526 2 роки тому +1

    Cegth! То есть Супер!

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Долго я язык узнать пытался😅

  • @SergeyNiNo
    @SergeyNiNo 2 роки тому +2

    Благодарю от всей души!!!🥰

  • @TY-ox6de
    @TY-ox6de Рік тому +2

    Отличный урок, открыла для себя новые решения. Подскажите еще, пжста, как стянуть на макушке головы текстуру, то есть на выпуклой части головы она растянута, хотя сетка ровная на uv?

    • @EditMood
      @EditMood  Рік тому

      Как и написал под соседним роликом, желательно видеть, чтобы подсказать. Со слов не всё так однозначно)

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de Рік тому

      @@EditMood Не могу написать в дискорде. Написано не достаточно прав. Какая может быть причина?

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de Рік тому

      @@EditMood Чтобы, когда скульптом вытягиваешь, текстура не растягивалась

    • @EditMood
      @EditMood  Рік тому +1

      Правила приняты? Там при входе нужно под сообщением реакцию нажать, чтобы принять правила сервера.

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de Рік тому +1

      @@EditMood написала, видно мое сообщение?

  • @198121D
    @198121D 2 роки тому +3

    Спасибо, есть урок как объединить материалы и развертки а то есть перс, я его красил в сабстансе и у него 7 материалов, хочу объединить в 2, тело и одежда

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Пока что на канале нет. Но когда-то доберемся)

  • @TY-ox6de
    @TY-ox6de Рік тому +2

    А аддон будет работать на 2.79?

    • @EditMood
      @EditMood  Рік тому +1

      Да, но нужно скачивать правильную версию. В описании на Гитхабе это указано.
      Вот ветка для 2.7 версии:
      github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow/tree/blender_27

    • @TY-ox6de
      @TY-ox6de Рік тому

      @@EditMood Спасиибо!

  • @mrdixioner
    @mrdixioner 8 місяців тому

    Всё супер, но оверлапы, айленды, шеллы, вертексы и фейсы лучше заменить на их русские названия, т.к. далеко не все понимают, о чём идёт речь. Это очень плохая тенденция в последнее время. Я понимаю, что есть термины, которые не переводятся на русский, но в данном случае даже в книгах по этой теме упоминаются именно острова, вершины и грани, а так же сами объекты в виде шеллов и оверлапы в виде перекрытий или наложений.