Автор молоток! Сделал у себя на странице опросник для подписчиков о желании смотреть прохождение на стримах. Для краткого, но исключительно ёмкого мнения-ознакомления, вставил линк на этот ролик. Спасибо ещё раз за качественный контент!
Это всё здорово, но как мне кажется, что механика балдурз гейт и пр. подобных игр РТ боёвки уже себя исчерпала и показала как крайне унылую. Вот сами посмотрите стоят напротив друг друга и в толпе машут мечами в воздухе. Срезу вспомнился фрагмент из фильма горячие головы когда перестреливались в 1 м друг от друга и не попали и еще голый пистолет. Прикрутили бы этой игре дельную пошаговую боёвку и игра получилась бы золотая. А еще этим играм не помешал бы отличный стелс. Стелс который "типа" был в ПОЕ был крайне убог и лишён всяческого смысла...Боже как же давно не выходили нормальные РПГ...
Роман Евгеньевич Ну как минимум это гораздо лучше бы смотрелось в виде пошаговой стратегии более близкой напоминающей фоллаут 2 или недавний Х-сом 2. Да пожалуй что вот X-com2 уместнее смотрелся бы тут. Именно с уровнем хп, процентом попадания, инициативой -вот это была бы огонь игра. И вот в совокупе с прокачкой умений как в скайриме - это было бы сверх интересно..а еще бы древо умений как в PoE! Вот это шаг вперёд бы был.
Роман Евгеньевич Нет, это не тоже самое, что и пошаговая. Это какая то вакханалия. Даже дьябло более систематизированно выглядит. Прожимание паузы - это не решение. Я не буду сейчас спорить, по той простой причине, что вы не можете воспринять тут картинку которую я вижу перед собой, но могу вас заверить, что будь тут пошаговый режим, то стелс, спелинг, рукопашка были бы гораздо эффективнее и зрелищнее. К слову сказать - дивинити меня не поразила и я ждал от этой игры большего. Как опцию если в настройках поставить быстрые ходы врага, то стареть не придётся. всё вполне реализуемо и можно сделать качественно и удобно, если захотеть сделать эпичную игру, а не предмет собирания денег. От тирании я не жду свершений по причине, что она просто клонирует уже старые и новые игры того же принципа. В конце я скажу так - это было бы здоров видеть в пошаговом режиме систему точечного удара как в фоллауте. Представьте себе рыцаря со щитом и вы понимаете что вариант поразить его - это уязвимые места или в тыл...и вот тут пошаговая стратегия раскрывается в полной мере если в команде будет вор...А что нам может дать РТ бой? По сути - это баф и дебаф по таймингу. Вор чтобы нанести крит во время боя может исчезнуть и тут же из тени ударить. Бред...всё чет машут в воздухе, а в это время комп сам считает кто куда папал и кто куда не попал...по сути запинали/не запинали. Ну и в чём прикол? Где пораскинуть мозгами, где стратегическое мышление? Я Весь балдурзгейт прошел не думая, и ледяную долину так же...Тактика тупа до безобразия_Быстро выносим магов и лучников и потом толпой добиваем рукопашников...Какие там системы укрытий? Я вообще не понимал сути в этой игре воров и бардов когда они не раскрывают и 10 доли своего потенциала?
Нафига вообще было придумывать всякие топовые технологии, если вернулись к тому с чего начали? Я конечно же о графоне и анимации. При таком графоне игра должна быть с миллиардом квестов, полной свободой, открытым миром, и офигительным геймплеем. На деле опять не о чем, скатился обсидиан в небытие.
Регресс игровой индустрии налицо - засилье инди, пикселей и ретро-игр на фоне в конец деградировавших ААА-проектов по уши залитых мылом вместо графики. Где развитие, где инновации? =(
Что???????? Там половину народу можно просто тупо убить, разбить башку об стену какому-нибудь пленнику, который умоляет отпустить его, убить большинство спутников при первой встрече, предать союзников, да и прочих нпс встретившихся на пути, в чём тут толерантность?
Автор молоток! Сделал у себя на странице опросник для подписчиков о желании смотреть прохождение на стримах. Для краткого, но исключительно ёмкого мнения-ознакомления, вставил линк на этот ролик. Спасибо ещё раз за качественный контент!
Очень хорошая подача материала, спасибо
Очень качественное видео, спасибо.
Круто, спасибо!)
Это всё здорово, но как мне кажется, что механика балдурз гейт и пр. подобных игр РТ боёвки уже себя исчерпала и показала как крайне унылую. Вот сами посмотрите стоят напротив друг друга и в толпе машут мечами в воздухе. Срезу вспомнился фрагмент из фильма горячие головы когда перестреливались в 1 м друг от друга и не попали и еще голый пистолет. Прикрутили бы этой игре дельную пошаговую боёвку и игра получилась бы золотая. А еще этим играм не помешал бы отличный стелс. Стелс который "типа" был в ПОЕ был крайне убог и лишён всяческого смысла...Боже как же давно не выходили нормальные РПГ...
Роман Евгеньевич
Ну как минимум это гораздо лучше бы смотрелось в виде пошаговой стратегии более близкой напоминающей фоллаут 2 или недавний Х-сом 2. Да пожалуй что вот X-com2 уместнее смотрелся бы тут. Именно с уровнем хп, процентом попадания, инициативой -вот это была бы огонь игра. И вот в совокупе с прокачкой умений как в скайриме - это было бы сверх интересно..а еще бы древо умений как в PoE! Вот это шаг вперёд бы был.
Роман Евгеньевич Нет, это не тоже самое, что и пошаговая. Это какая то вакханалия. Даже дьябло более систематизированно выглядит. Прожимание паузы - это не решение. Я не буду сейчас спорить, по той простой причине, что вы не можете воспринять тут картинку которую я вижу перед собой, но могу вас заверить, что будь тут пошаговый режим, то стелс, спелинг, рукопашка были бы гораздо эффективнее и зрелищнее. К слову сказать - дивинити меня не поразила и я ждал от этой игры большего. Как опцию если в настройках поставить быстрые ходы врага, то стареть не придётся. всё вполне реализуемо и можно сделать качественно и удобно, если захотеть сделать эпичную игру, а не предмет собирания денег. От тирании я не жду свершений по причине, что она просто клонирует уже старые и новые игры того же принципа. В конце я скажу так - это было бы здоров видеть в пошаговом режиме систему точечного удара как в фоллауте. Представьте себе рыцаря со щитом и вы понимаете что вариант поразить его - это уязвимые места или в тыл...и вот тут пошаговая стратегия раскрывается в полной мере если в команде будет вор...А что нам может дать РТ бой? По сути - это баф и дебаф по таймингу. Вор чтобы нанести крит во время боя может исчезнуть и тут же из тени ударить. Бред...всё чет машут в воздухе, а в это время комп сам считает кто куда папал и кто куда не попал...по сути запинали/не запинали. Ну и в чём прикол? Где пораскинуть мозгами, где стратегическое мышление? Я Весь балдурзгейт прошел не думая, и ледяную долину так же...Тактика тупа до безобразия_Быстро выносим магов и лучников и потом толпой добиваем рукопашников...Какие там системы укрытий? Я вообще не понимал сути в этой игре воров и бардов когда они не раскрывают и 10 доли своего потенциала?
"Х-сом 2", "перестреливались в 1 м друг от друга и не попали"
"прокачкой умений как в скайриме" тут так и есть ( почти )
звучит очень интересно! жаль, что дружественного огня не будет.. впрочем, надеюсь, это будет единственным недостатком .
вес мышечной массы больше не будет определять силу магии?
а что за саунд играет?
Еон вам бы с вашим голосом аудио книги озвучивать.Уверен многие оценили бы ваши труды и в этой сфере.
Веринайсовый мозговырубающий начит. Переслушивать приходится.. А если бы ты разбирал механику игры по ней самой, по живью? Совсем никаких скидок? )
все таки остались еще хорошие разработчики
А кто такой Кайрос? О нём что нибудь известно?
это она
Ты имеешь в виду "он".
Это он =)
это ОНА, если ты читал диалоги все то можно понять ЧТО КАЙРОС ЭТО ОНА
fhdfg4y6jr43 ht35ereh я имею ввиду она))
кто подскажет, как статы сбрасывать можно?
Игра потрясающая, но, к сожалению, короткая(
Хорошо сделано видео, голос приятный- подпишусь. Игра мне не понравилась, графон вообще из 1937года
Sergey TopGamer геймплей карл
+215 Подписка
норм обзор
Почему "СИЛЫ ЗЛА" так говорите будто добро там есть...Банальный конфликт, со всеми вытекающими.Так вообще ВСЕХ под зло можно записать...
Нафига вообще было придумывать всякие топовые технологии, если вернулись к тому с чего начали? Я конечно же о графоне и анимации. При таком графоне игра должна быть с миллиардом квестов, полной свободой, открытым миром, и офигительным геймплеем. На деле опять не о чем, скатился обсидиан в небытие.
Игра полное дерьмо, где то уровень sword coast legends или чуть выше, ждем тормент в январе (
игра отстойная какая то,
не сравнить с Pillars of Eternity,
не говоря уже с DOS
Это,считай,упрощенная Pillars of Eternity =)
Никто еще до лейта не дошел, а уже судим ^^
Регресс игровой индустрии налицо - засилье инди, пикселей и ретро-игр на фоне в конец деградировавших ААА-проектов по уши залитых мылом вместо графики. Где развитие, где инновации? =(
поиграл, такое чувство, что игру делали либо феминистки, либо слишком толерантные
Что???????? Там половину народу можно просто тупо убить, разбить башку об стену какому-нибудь пленнику, который умоляет отпустить его, убить большинство спутников при первой встрече, предать союзников, да и прочих нпс встретившихся на пути, в чём тут толерантность?
Петр Фомин я про лор игры
это не обзор игры, это обзор какой то сантабарбары...даже не досмотрел до конца...
игра скучаня тупая и сделана плохо бои не интересные игра устаревшая. диалоги скыные история не интересная. покупать ен советую.
что значит добро и зло?