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16分動画なのに前編というタイトルを見て苦労が半端ないのを察した…いつもありがとうございます!
わかってくれますか...私がコーラルに溶けたら...あとは任せる(おぃ
EN武器好きなので、ありがたいです。
これだけの莫大なデーターを収集して分析してさらに動画にするなんてすごい仕事量です。凄すぎます。
ありがとうございます🙇でも妄言みたいなもんですよ笑だって最近実戦いけてない泣
プラズマライフルは防衛ミッションの相棒
レッドシフトはハンガー交換を駆使してLRBと一緒に連射するのがレザ重二の1アセンとして確立しています
お疲れ様でした!やはりEN武器はジェネレーターの影響が非常に大きいですね、使いづらいVEシリーズの存在意義は十分ありそうです。
760PRはレッドガン部隊迎撃で大変お世話になった…。
軽レザショ×2で方に近接とミサイルでトリプル近接編成するのクソ楽しいよね
そんな変態ははじめてやもしれん...いいぞぉ!!
有効射程&保証射程が長いからって遠めから撃っても当たらないので近~中距離で確実に当てて相手を溶かすのがEN武器だと思ってる
66LAB 66LS KRSVはマシンガンとかと併用すると意外とスタッガー取れたりするから近中距離を状況で切り替えながら戦うなかなか遊べて楽しい。武器自体の負荷が高いからアセンブリで三者三様になりやすいのも見ていて面白いです。
マインドガンマはこれを見越していた……!?
@@user-HumanPLUS イグアスの趣味かわからないけどシールド持つならせめてマシンガンとKRSV逆に持つべきなのでやはりオールドンマイ
マインドグンマの逆足を二脚に変えて要らねぇ肩盾を垂直ミサイルに、右肩のよく分からないものをレーザードローンにすればバチボコに強い物ができ上がる。スタッガー?ちまちま貯めてけ
逆足くんェ…
カラサワはアセンの縛りがキツすぎるのがなぁたからこそロマンを感じると言うけれど重量だけでもごすずん砲と同じくらいにしてほしかった...
66LRA愛用しているけど、チャージ時間が2.8だからあんまり使ってなかったな・・・もうちょっと意識してみよ
実際W火炎放射による接近戦はかなり強い。下手な近接アセンは火あぶりで押し切られるくらいには。
ナーフ!ナーフ!いや本人にスタッガー要素無いだけまだマシ?
@@user-js9bp1li8q 使ってみると分かるけど引き撃ちとパルスアーマーにクッソ弱いんですよ火炎放射器。重量が重量だから速くすることも難しいし。結構相性ゲーになる武器なんで、今の立ち位置がちょうどいい気がしますね。むしろ軽量化がワンチャン来るかなーってくらい?
カラサワのフルチャージ、一見当たれば確定スタッガーで強そうだけどヒット判定が弾が直撃(スタッガー)→爆風(追撃扱い)とスタッガー時の相手の硬直をキャンセルしてしまう欠陥があるんですよ…
ジャベリンアルファと同じ仕様じゃないか😨あれ?ジャベリンアルファとカラサワ製作したのって確か…………どういう事かな?オールマインドちゃん?😒
レザハンがレザライ軽量版の立ち位置でよかった。実弾と同じ方向性でエネルギー武器なのに衝撃寄りの性能だったら間違いなく壊れ武器の仲間だっただろう……
66Eは66LSより発射間隔が短いのも使いやすくて好き。スタッガー見越して近づきながら2発くらい撃ってチャージが間に合うのがいい。そのせいで気を付けてないと弾薬消費が早くて補給が無いミッションで弾切らしていつの間にかパンチになってる。
カラサワはかなり良い性能してるんだけど冷却があまりに足引っ張りすぎてて悲しい
レザハンは実際レザライの一種よね
レザライ系相手にすると強いし火力が魅力なのはわかるけどいざ自分で使うとなるとジェネが弱いなってなる(EN射撃適正が100以上あるやつは補充遅延1秒以上のやつしかない)からなかなか握れない
供給と出力の補正を両立してるオマコアかHALコアがいいのかもちなみに150ジェネは出力以外の性能は悪くなかったりする
レザハンレザタレ150ジェネを持って行くとレッドガン迎撃がサクサクになるぞ!
レーザーライフルなんかはだいたいノンチャでしか使ったことなかったけどチャージ込みの方が数値的には強いんですな ちゃんと立ち回り考えなきゃ…
店縛り+外装初期機体固定でダム(襲撃alt、防衛)やった時武装:火炎放射、月光、初期ミサ、4連垂直 内装:21E/OCELLUS/20S引きミサしながら月光投げて、ついでに火炎撒きってやったらスタッガーの時に火炎放射当てるとマジで溶けたな直撃補正はそこまで高くなくても単発火力✕連射性能で押し切る感じの武器に思った。
放電ランチャー君は意外と衝撃値取れるので、軽ショットガンと混ぜ合わせると距離感も合わさってスタッガー取りやすくなるから好きです。放電追加ダメージ? なんのこったよ
これだけのデータを集めて友人達のために動画にするとは…素敵だ…♡スパチャはどこだ?手向けなければ…。
スパチャやめてえええぇぇ!そんな価値ないからやめてえええぇぇ!
いや実際需要ありますか?こんなおじさんにスパチャ...
@@user-js9bp1li8q 感謝の気持ちって大事だと思うんですよ自分。
気持ちだけでも十分伝わってます♥私コーラル体ですから、どこにでもいますから
VP-60LCD(肩レザショ)とVP-66LS(長レザショ)でレザショ4丁乱れ撃ちじゃーいwwwっていう知能指数5くらいのアセンがまあまあ強くて笑っちゃうんですよね。VE-20CをHALコアで補正してあげれば十分載せられますし。
インファイト向きの機体ばっかり組んでるしたまにはレーザーライフルで引き撃ちする機体も組みてぇな…
組みねぇ、組みねぇ応援すっべ👩🦲
@@user-js9bp1li8q ありがとうごぜえマッシュ頑張りもす!
対戦でガン逃げレザライ車椅子なんかを相手にしてると「AC6は接近戦が重要とか嘘だろ!」って嘆きたくなってくるよ
ガンダムファラクトの再現機使うのに66LR1丁だと火力不足感じてたんでこの動画のおかげで運用方が分かりました。ちょっと150ジェネでチャージショット撃ちまくって来ます。
四脚かタンク推奨だけども....(ファラクトつってんだろ!)
軽逆脚にKRSV載せる以上、他はバーストマシやバーストハンドガンしか持てないけど、スタッガーさせてフルチャKRSVを2回ブチ込めばだいたい勝てます
自分はネビュラが大好きでガチタンに150ジェネ積んで近接対策で肩に盾だけ持って無双してます。それ天使砲で良くねって事と相変わらず引き撃ちには弱いですが…w
ていうか150にガチタンネビュラって、コスト練るの大変だったでしょ??
@@user-js9bp1li8q 肩武器が軽めのシールドだけなのとコアはHAL積んでるので重量自体はガチタンの中でもかなり軽めで打たれ弱いです。ネビュラと盾の精度に全幅の信頼を寄せつつ、最速チャージでチームの乱戦中に撃つ使い方になりますね。QB時間も一応最速維持出来ます。車椅子よりかは打たれ強いのが利点かな…
色々言われてるけど。なんだかんだでやっぱカラサワは浪漫があるからカラサワ主軸だったりカラサワ月光だったりWカラサワでアセン組みたくなる
だぶるカラサワラッシュは、アカン負荷も火力も
ごすずん砲のフルチャージはなんであんな心太みたいな出かたするんだろうか、一直線のビームならマニュアルエイムでももう少し当てやすかったのに・・・
んー、ロマン?(んなわけ
ガンダムvsシリーズを見るとわかるけど一直線で曲げれると急に命中率上がってしまうからな・・・
素の66LRを二脚か逆脚に載せてノンチャを垂れ流す害悪戦法もあるぞ。敵機は勝手にチャージを警戒してくれて足が緩むのよ
チーム戦でクアッドパルス持ち出すと、笑えるくらいの瞬間火力出せますねー。TA相手でも多少は継続時間削ってくれるすごいヤツです。ただ、パルキャ自体も反動乗っちゃうのでサイトの開く速度がとんでもないことになります。重パルスは反動制御面だけでなく、弾の大きさが軽パルスより大分大きく多少甘えても当たってくれるので、数値では現れてこない強さがありますね。そのあたりも、軽パルスより重パルスのほうが人気な理由ではないでしょうか。
Eショットガン球数が辛いねんなー、独自性能モズショはともかく66LSはCSだけで使うならエネキャとも比べることになりかねんし
パルスってEN補正乗るんですか?知人からは乗らないという話を聞いたもので…。
不安になって今試しましたがちゃんと乗ってます。肩のパルス投射機や、プラズマミサイルには乗らないので、その辺が混ざったのかと
@@user-js9bp1li8q 検証いただきありがとうございます。パルス4刀流のアセン組んでいたので気になっていましたm(_ _)m
お役に立てたなら何より(*^^*)思うんですが、近接でパルスばら蒔くなら一つシールドにするのはどうでしょう?マシンガンのスタッガーとかに耐性はつけられるし、シールド同士ならパルス三門のこちらにアドバンテージあるし...貼り付く機動力とクールタイムの引き時が大事でしょうが...
@@user-js9bp1li8q シールドですか!今までは食わず嫌いで避けていたので、その発想は無かったです。いちど試してみたいと思います。
コーラル武器ってEN補正乗るんですか!?知らなかった
ん?待ってください!乗らないですよ?表も乗らないままランキングに放り込んでいるだけ
@@user-js9bp1li8qあ、なるほど!完全に勘違いしてました。
16分動画なのに前編というタイトルを見て苦労が半端ないのを察した…いつもありがとうございます!
わかってくれますか...
私がコーラルに溶けたら...あとは任せる(おぃ
EN武器好きなので、ありがたいです。
これだけの莫大なデーターを収集して分析してさらに動画にするなんてすごい仕事量です。
凄すぎます。
ありがとうございます🙇でも妄言みたいなもんですよ笑だって最近実戦いけてない泣
プラズマライフルは防衛ミッションの相棒
レッドシフトはハンガー交換を駆使してLRBと一緒に連射するのがレザ重二の1アセンとして確立しています
お疲れ様でした!やはりEN武器はジェネレーターの影響が非常に大きいですね、使いづらいVEシリーズの存在意義は十分ありそうです。
760PRはレッドガン部隊迎撃で大変お世話になった…。
軽レザショ×2で方に近接とミサイルでトリプル近接編成するのクソ楽しいよね
そんな変態ははじめてやもしれん...
いいぞぉ!!
有効射程&保証射程が長いからって遠めから撃っても当たらないので
近~中距離で確実に当てて相手を溶かすのがEN武器だと思ってる
66LAB 66LS KRSVはマシンガンとかと併用すると意外とスタッガー取れたりするから近中距離を状況で切り替えながら戦うなかなか遊べて楽しい。武器自体の負荷が高いからアセンブリで三者三様になりやすいのも見ていて面白いです。
マインドガンマはこれを見越していた……!?
@@user-HumanPLUS
イグアスの趣味かわからないけどシールド持つならせめてマシンガンとKRSV逆に持つべきなのでやはりオールドンマイ
マインドグンマの逆足を二脚に変えて要らねぇ肩盾を垂直ミサイルに、右肩のよく分からないものをレーザードローンにすればバチボコに強い物ができ上がる。スタッガー?ちまちま貯めてけ
逆足くんェ…
カラサワはアセンの縛りがキツすぎるのがなぁ
たからこそロマンを感じると言うけれど
重量だけでもごすずん砲と同じくらいにしてほしかった...
66LRA愛用しているけど、チャージ時間が2.8だからあんまり使ってなかったな・・・もうちょっと意識してみよ
実際W火炎放射による接近戦はかなり強い。下手な近接アセンは火あぶりで押し切られるくらいには。
ナーフ!ナーフ!
いや本人にスタッガー要素無いだけまだマシ?
@@user-js9bp1li8q 使ってみると分かるけど引き撃ちとパルスアーマーにクッソ弱いんですよ火炎放射器。重量が重量だから速くすることも難しいし。
結構相性ゲーになる武器なんで、今の立ち位置がちょうどいい気がしますね。むしろ軽量化がワンチャン来るかなーってくらい?
カラサワのフルチャージ、一見当たれば確定スタッガーで強そうだけどヒット判定が
弾が直撃(スタッガー)→爆風(追撃扱い)
とスタッガー時の相手の硬直をキャンセルしてしまう欠陥があるんですよ…
ジャベリンアルファと同じ仕様じゃないか😨
あれ?ジャベリンアルファとカラサワ製作したのって確か…………
どういう事かな?オールマインドちゃん?😒
レザハンがレザライ軽量版の立ち位置でよかった。
実弾と同じ方向性でエネルギー武器なのに衝撃寄りの性能だったら間違いなく壊れ武器の仲間だっただろう……
66Eは66LSより発射間隔が短いのも使いやすくて好き。
スタッガー見越して近づきながら2発くらい撃ってチャージが間に合うのがいい。
そのせいで気を付けてないと弾薬消費が早くて補給が無いミッションで弾切らしていつの間にかパンチになってる。
カラサワはかなり良い性能してるんだけど冷却があまりに足引っ張りすぎてて悲しい
レザハンは実際レザライの一種よね
レザライ系相手にすると強いし火力が魅力なのはわかるけどいざ自分で使うとなるとジェネが弱いなってなる(EN射撃適正が100以上あるやつは補充遅延1秒以上のやつしかない)からなかなか握れない
供給と出力の補正を両立してるオマコアかHALコアがいいのかも
ちなみに150ジェネは出力以外の性能は悪くなかったりする
レザハンレザタレ150ジェネを持って行くとレッドガン迎撃がサクサクになるぞ!
レーザーライフルなんかはだいたいノンチャでしか使ったことなかったけどチャージ込みの方が数値的には強いんですな ちゃんと立ち回り考えなきゃ…
店縛り+外装初期機体固定でダム(襲撃alt、防衛)やった時
武装:火炎放射、月光、初期ミサ、4連垂直 内装:21E/OCELLUS/20S
引きミサしながら月光投げて、ついでに火炎撒きってやったら
スタッガーの時に火炎放射当てるとマジで溶けたな
直撃補正はそこまで高くなくても
単発火力✕連射性能で押し切る感じの武器に思った。
放電ランチャー君は意外と衝撃値取れるので、軽ショットガンと混ぜ合わせると距離感も合わさってスタッガー取りやすくなるから好きです。
放電追加ダメージ? なんのこったよ
これだけのデータを集めて友人達のために動画にするとは…素敵だ…♡
スパチャはどこだ?手向けなければ…。
スパチャやめてえええぇぇ!
そんな価値ないからやめてえええぇぇ!
いや実際需要ありますか?こんなおじさんにスパチャ...
@@user-js9bp1li8q 感謝の気持ちって大事だと思うんですよ自分。
気持ちだけでも十分伝わってます♥
私コーラル体ですから、どこにでもいますから
VP-60LCD(肩レザショ)とVP-66LS(長レザショ)でレザショ4丁乱れ撃ちじゃーいwww
っていう知能指数5くらいのアセンがまあまあ強くて笑っちゃうんですよね。VE-20CをHALコアで補正してあげれば十分載せられますし。
インファイト向きの機体ばっかり組んでるしたまにはレーザーライフルで引き撃ちする機体も組みてぇな…
組みねぇ、組みねぇ
応援すっべ👩🦲
@@user-js9bp1li8q ありがとうごぜえマッシュ
頑張りもす!
対戦でガン逃げレザライ車椅子なんかを相手にしてると「AC6は接近戦が重要とか嘘だろ!」って嘆きたくなってくるよ
ガンダムファラクトの再現機使うのに66LR1丁だと火力不足感じてたんでこの動画のおかげで運用方が分かりました。
ちょっと150ジェネでチャージショット撃ちまくって来ます。
四脚かタンク推奨だけども....
(ファラクトつってんだろ!)
軽逆脚にKRSV載せる以上、他はバーストマシやバーストハンドガンしか持てないけど、スタッガーさせてフルチャKRSVを2回ブチ込めばだいたい勝てます
自分はネビュラが大好きで
ガチタンに150ジェネ積んで近接対策で肩に盾だけ持って無双してます。
それ天使砲で良くねって事と相変わらず引き撃ちには弱いですが…w
ていうか150にガチタンネビュラって、コスト練るの大変だったでしょ??
@@user-js9bp1li8q
肩武器が軽めのシールドだけなのとコアはHAL積んでるので重量自体はガチタンの中でもかなり軽めで打たれ弱いです。ネビュラと盾の精度に全幅の信頼を寄せつつ、最速チャージでチームの乱戦中に撃つ使い方になりますね。
QB時間も一応最速維持出来ます。車椅子よりかは打たれ強いのが利点かな…
色々言われてるけど。なんだかんだでやっぱカラサワは浪漫があるからカラサワ主軸だったりカラサワ月光だったりWカラサワでアセン組みたくなる
だぶるカラサワラッシュは、アカン
負荷も火力も
ごすずん砲のフルチャージはなんであんな心太みたいな出かたするんだろうか、一直線のビームならマニュアルエイムでももう少し当てやすかったのに・・・
んー、ロマン?(んなわけ
ガンダムvsシリーズを見るとわかるけど一直線で曲げれると急に命中率上がってしまうからな・・・
素の66LRを二脚か逆脚に載せてノンチャを垂れ流す害悪戦法もあるぞ。敵機は勝手にチャージを警戒してくれて足が緩むのよ
チーム戦でクアッドパルス持ち出すと、笑えるくらいの瞬間火力出せますねー。TA相手でも多少は継続時間削ってくれるすごいヤツです。
ただ、パルキャ自体も反動乗っちゃうのでサイトの開く速度がとんでもないことになります。
重パルスは反動制御面だけでなく、弾の大きさが軽パルスより大分大きく多少甘えても当たってくれるので、数値では現れてこない強さがありますね。
そのあたりも、軽パルスより重パルスのほうが人気な理由ではないでしょうか。
Eショットガン球数が辛いねんなー、独自性能モズショはともかく66LSはCSだけで使うならエネキャとも比べることになりかねんし
パルスってEN補正乗るんですか?
知人からは乗らないという話を聞いたもので…。
不安になって今試しましたがちゃんと乗ってます。
肩のパルス投射機や、プラズマミサイルには乗らないので、その辺が混ざったのかと
@@user-js9bp1li8q 検証いただきありがとうございます。
パルス4刀流のアセン組んでいたので気になっていましたm(_ _)m
お役に立てたなら何より(*^^*)
思うんですが、近接でパルスばら蒔くなら一つシールドにするのはどうでしょう?
マシンガンのスタッガーとかに耐性はつけられるし、シールド同士ならパルス三門のこちらにアドバンテージあるし...
貼り付く機動力とクールタイムの引き時が大事でしょうが...
@@user-js9bp1li8q シールドですか!今までは食わず嫌いで避けていたので、その発想は無かったです。
いちど試してみたいと思います。
コーラル武器ってEN補正乗るんですか!?知らなかった
ん?待ってください!乗らないですよ?
表も乗らないままランキングに放り込んでいるだけ
@@user-js9bp1li8qあ、なるほど!完全に勘違いしてました。