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아니 센스님은 진짜 정말 IT 그래픽 디자이너들한테 희망같은 존재입니다....
와.. 어느새 영상 안멈추고 들으면서 바로바로 적용하는 제모습에 놀랄따름입니다. 다이렉트로 완성했습니다!! 이번 강의도 감사합니다.
매일 매일 정말 열심히 하셔서 대단하고 뿌듯하네요 👍🏻👍🏻
센스님은 정말 저에게 이센스같은 분이십니다. 선생님 사랑해요
사실 제 이름의 센스는 이센스에서 따온검니다..
@@sens_3d 이센스가 독이라면 김센스는 약이다 ★★★★★
기초지식 하나도 없고 그냥 따라하기만 하는데도 신기하고 재미있어요. 감사합니다.
여기저기 많이 찾아보고 있는데 정말 콘텐츠 하나하나 주옥같네요.
선 좋아요! 후 따라잡기! 🤣오늘도 너무 멋있는 그래픽이네요!!! 👍
자주 올려주세요! 강의 너무 잘 보고 있습니다🖤
정말 이번것도 너무 재밌었습니다 매번 새로운 툴을 쉽게 설명해주셔서 정말 좋아요🥹🥹 공짜로 듣기 아까울정도👍
요즘엔 업데이트가 뜸하시네요 ㅠㅠ 아쉽습니당
너무 유익합니다! 한 영상당 하나씩 바로바로 작품이 나와서 뿌듯해요 ㅎㅎ근데 collision에서 intenal spring과 pressure의 차이는 무엇인가요?
정확한 기능 설명보다 제가 적용해보면서 느낀건 pressure는 클로스에 압력이 들어가서 부풀어지는 기능이고 intenal spring은 탱탱볼처럼 부딪혔을 때 찌그러지지 않고 튕겨내지는 효과라고 생각해주시면 될 것 같습니다!
pressure가 체크는 되는데 비활성화되어있습니다ㅠㅠ 왜그럴까요??
강의 잘 봤습니다! 그런데 가끔씩 물체 선택할 때 윤곽선이 빨간색이 아니라 하늘색으로 되는데 따로 이유가 있어서 그런건가요?? 작동은 잘 되는데 궁금해서요!ㅇㅂㅇ
보통 오브젝트 선택이 액티브 일 때 노란색이고 추가로 선택된 오브젝트는 빨간색으로 표시되는데요! 하늘색은 잘 모르겠네요ㅠ 혹시 인터페이스에서 컬러 수정 하신걸까요!
컬러 수정한 적은 없는데 주로 빨간색 윤곽선이 저한테는 하늘색으로 뜨는 경우가 종종 있어서요! 빨간색일 때도 있고 하늘색일 때도 있는데 두 경우의 차이가 궁금해가지구요! 실행에는 이상이 없으니 괜찮습니다!!ㅎㅁㅎ
@@c7aeniii 이상 없다니 다행이네요! 하늘색은 어떤 상태인지 모르겠네요ㅠㅠ
UV sphare에는 이미지 맵핑을 할 수가 없어서 UV map을 하는건가요?
Uv map과 이미지맵핑은 같은 개념이라고 알고 있는데요! 그래서 스피어에 이미지 맵핑을 했다고 볼 수 있습니다!
와! 샌즈! 감사합니다!
충돌할때 당구공이 푹신?하게 충돌되는데 좀 더 당구공처럼 딱딱하게 충돌되려면 어느값을 조정해야되나요?.??
클로스에서 internal springs에 체크하면 탱탱볼이 됩니다!
lay out을 누르면 8그려져있던 당구공이 없어지고 민무늬 공으로 바껴요 어떻게 해야 하나요ㅠ
uv 에디팅 탭에서 uv가 8에 맞춰서 적용이 되어있으신가요!
@@sens_3d당구공에 그려져 있는 8말씀 하시는건가요?ㅠ
@@sens_3d 당구공을 맞추고 두개의 화면을 하나로 바꿀 때 lay out을 클릭하니 그냥 민무늬 공으로 바뀌는데 lay out을 눌러서 전환 시키는게 아닌가요? 어떻게 화면 한 개로 바꾸는건가요??
공을 맞춘다는게 어디 부분인지 태그 걸어주실 수 있을까요 😂
@@sens_3d 4분58초요! 거기서 화면 하나로 바뀌는데 어떻게 바꾼건가요??
저는 왜 당구공 망이 투명하지 않고 자꾸 검은색이 될까요ㅠㅠ
혹시 렌더엔진을 EEVEE로 설정 해놓으셨나요? 글래스 매터리얼은 Cycles에서만 보여져서요!
@@sens_3d 사이클스로 변경했는데도 그랬어요ㅠㅠ
@@동동-y5h 아 그런가요 ㅠㅠ 가끔 렌더프리뷰에서 검정색으로 보이는 오류가 있긴 하던데 그건 아니겠죠 ㅠㅠ 매터리얼을 삭제하고 다시 만들어보면 어떨까요!
@@sens_3d 넵 다시 해보겠습니다 ㅎㅎ
저는 왜 포스 쪽으로 안모이고 저멀리 당구공이 떠나는걸까요?ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
혹시 포스 스트렝스 값이 마이너스가 아닌게 아닐까요? 마이너스 일 때 오브젝트가 땡겨와져서요!
@@sens_3d 저도 공이 멀리 떠나네요 ㅠ
@@Raptor-yo5ig 스트렝스가 마이너스로 되어 있으실까요!
@@sens_3d 넵. 마이너스 300 입력했습니다. ㅎ
@@Raptor-yo5ig 크기에 따라 300은 적을 수도 있어요! 마이너스값을 더 크게 설정해서 테스트 한번 해봐주세요!
아니 센스님은 진짜 정말 IT 그래픽 디자이너들한테 희망같은 존재입니다....
와.. 어느새 영상 안멈추고 들으면서 바로바로 적용하는 제모습에 놀랄따름입니다. 다이렉트로 완성했습니다!! 이번 강의도 감사합니다.
매일 매일 정말 열심히 하셔서 대단하고 뿌듯하네요 👍🏻👍🏻
센스님은 정말 저에게 이센스같은 분이십니다. 선생님 사랑해요
사실 제 이름의 센스는 이센스에서 따온검니다..
@@sens_3d 이센스가 독이라면 김센스는 약이다 ★★★★★
기초지식 하나도 없고 그냥 따라하기만 하는데도 신기하고 재미있어요. 감사합니다.
여기저기 많이 찾아보고 있는데 정말 콘텐츠 하나하나 주옥같네요.
선 좋아요! 후 따라잡기! 🤣오늘도 너무 멋있는 그래픽이네요!!! 👍
자주 올려주세요! 강의 너무 잘 보고 있습니다🖤
정말 이번것도 너무 재밌었습니다 매번 새로운 툴을 쉽게 설명해주셔서 정말 좋아요🥹🥹 공짜로 듣기 아까울정도👍
요즘엔 업데이트가 뜸하시네요 ㅠㅠ 아쉽습니당
너무 유익합니다! 한 영상당 하나씩 바로바로 작품이 나와서 뿌듯해요 ㅎㅎ
근데 collision에서 intenal spring과 pressure의 차이는 무엇인가요?
정확한 기능 설명보다 제가 적용해보면서 느낀건 pressure는 클로스에 압력이 들어가서 부풀어지는 기능이고 intenal spring은 탱탱볼처럼 부딪혔을 때 찌그러지지 않고 튕겨내지는 효과라고 생각해주시면 될 것 같습니다!
pressure가 체크는 되는데 비활성화되어있습니다ㅠㅠ 왜그럴까요??
강의 잘 봤습니다! 그런데 가끔씩 물체 선택할 때 윤곽선이 빨간색이 아니라 하늘색으로 되는데 따로 이유가 있어서 그런건가요?? 작동은 잘 되는데 궁금해서요!ㅇㅂㅇ
보통 오브젝트 선택이 액티브 일 때 노란색이고 추가로 선택된 오브젝트는 빨간색으로 표시되는데요! 하늘색은 잘 모르겠네요ㅠ 혹시 인터페이스에서 컬러 수정 하신걸까요!
컬러 수정한 적은 없는데 주로 빨간색 윤곽선이 저한테는 하늘색으로 뜨는 경우가 종종 있어서요! 빨간색일 때도 있고 하늘색일 때도 있는데 두 경우의 차이가 궁금해가지구요! 실행에는 이상이 없으니 괜찮습니다!!ㅎㅁㅎ
@@c7aeniii 이상 없다니 다행이네요! 하늘색은 어떤 상태인지 모르겠네요ㅠㅠ
UV sphare에는 이미지 맵핑을 할 수가 없어서 UV map을 하는건가요?
Uv map과 이미지맵핑은 같은 개념이라고 알고 있는데요! 그래서 스피어에 이미지 맵핑을 했다고 볼 수 있습니다!
와! 샌즈! 감사합니다!
충돌할때 당구공이 푹신?하게 충돌되는데 좀 더 당구공처럼 딱딱하게 충돌되려면 어느값을 조정해야되나요?.??
클로스에서 internal springs에 체크하면 탱탱볼이 됩니다!
lay out을 누르면 8그려져있던 당구공이 없어지고 민무늬 공으로 바껴요 어떻게 해야 하나요ㅠ
uv 에디팅 탭에서 uv가 8에 맞춰서 적용이 되어있으신가요!
@@sens_3d당구공에 그려져 있는 8말씀 하시는건가요?ㅠ
@@sens_3d 당구공을 맞추고 두개의 화면을 하나로 바꿀 때 lay out을 클릭하니 그냥 민무늬 공으로 바뀌는데 lay out을 눌러서 전환 시키는게 아닌가요? 어떻게 화면 한 개로 바꾸는건가요??
공을 맞춘다는게 어디 부분인지 태그 걸어주실 수 있을까요 😂
@@sens_3d 4분58초요! 거기서 화면 하나로 바뀌는데 어떻게 바꾼건가요??
저는 왜 당구공 망이 투명하지 않고 자꾸 검은색이 될까요ㅠㅠ
혹시 렌더엔진을 EEVEE로 설정 해놓으셨나요? 글래스 매터리얼은 Cycles에서만 보여져서요!
@@sens_3d 사이클스로 변경했는데도 그랬어요ㅠㅠ
@@동동-y5h 아 그런가요 ㅠㅠ 가끔 렌더프리뷰에서 검정색으로 보이는 오류가 있긴 하던데 그건 아니겠죠 ㅠㅠ 매터리얼을 삭제하고 다시 만들어보면 어떨까요!
@@sens_3d 넵 다시 해보겠습니다 ㅎㅎ
저는 왜 포스 쪽으로 안모이고 저멀리 당구공이 떠나는걸까요?ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
혹시 포스 스트렝스 값이 마이너스가 아닌게 아닐까요? 마이너스 일 때 오브젝트가 땡겨와져서요!
@@sens_3d 저도 공이 멀리 떠나네요 ㅠ
@@Raptor-yo5ig 스트렝스가 마이너스로 되어 있으실까요!
@@sens_3d 넵. 마이너스 300 입력했습니다. ㅎ
@@Raptor-yo5ig 크기에 따라 300은 적을 수도 있어요! 마이너스값을 더 크게 설정해서 테스트 한번 해봐주세요!