[Blender Tutorial] billiard ball Shrinkwrap

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @_chelsy6721
    @_chelsy6721 Рік тому +11

    아니 센스님은 진짜 정말 IT 그래픽 디자이너들한테 희망같은 존재입니다....

  • @rejoyful
    @rejoyful Рік тому +4

    와.. 어느새 영상 안멈추고 들으면서 바로바로 적용하는 제모습에 놀랄따름입니다. 다이렉트로 완성했습니다!! 이번 강의도 감사합니다.

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      매일 매일 정말 열심히 하셔서 대단하고 뿌듯하네요 👍🏻👍🏻

  • @이근민-m6d
    @이근민-m6d Рік тому +1

    센스님은 정말 저에게 이센스같은 분이십니다. 선생님 사랑해요

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      사실 제 이름의 센스는 이센스에서 따온검니다..

    • @smallest0
      @smallest0 Рік тому +1

      @@sens_3d 이센스가 독이라면 김센스는 약이다 ★★★★★

  • @keemsohye
    @keemsohye Рік тому +1

    기초지식 하나도 없고 그냥 따라하기만 하는데도 신기하고 재미있어요. 감사합니다.

  • @naelidaa
    @naelidaa Рік тому +1

    여기저기 많이 찾아보고 있는데 정말 콘텐츠 하나하나 주옥같네요.

  • @백호랑이-b1f
    @백호랑이-b1f Рік тому +2

    선 좋아요! 후 따라잡기! 🤣오늘도 너무 멋있는 그래픽이네요!!! 👍

  • @황주현-h3u
    @황주현-h3u Рік тому +1

    자주 올려주세요! 강의 너무 잘 보고 있습니다🖤

  • @마이구미-p7e
    @마이구미-p7e Рік тому +1

    정말 이번것도 너무 재밌었습니다 매번 새로운 툴을 쉽게 설명해주셔서 정말 좋아요🥹🥹 공짜로 듣기 아까울정도👍

  • @jihoonsong7342
    @jihoonsong7342 3 місяці тому

    요즘엔 업데이트가 뜸하시네요 ㅠㅠ 아쉽습니당

  • @2gb285
    @2gb285 Рік тому +1

    너무 유익합니다! 한 영상당 하나씩 바로바로 작품이 나와서 뿌듯해요 ㅎㅎ
    근데 collision에서 intenal spring과 pressure의 차이는 무엇인가요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      정확한 기능 설명보다 제가 적용해보면서 느낀건 pressure는 클로스에 압력이 들어가서 부풀어지는 기능이고 intenal spring은 탱탱볼처럼 부딪혔을 때 찌그러지지 않고 튕겨내지는 효과라고 생각해주시면 될 것 같습니다!

  • @연-n7d7o
    @연-n7d7o 6 місяців тому

    pressure가 체크는 되는데 비활성화되어있습니다ㅠㅠ 왜그럴까요??

  • @c7aeniii
    @c7aeniii Рік тому +1

    강의 잘 봤습니다! 그런데 가끔씩 물체 선택할 때 윤곽선이 빨간색이 아니라 하늘색으로 되는데 따로 이유가 있어서 그런건가요?? 작동은 잘 되는데 궁금해서요!ㅇㅂㅇ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      보통 오브젝트 선택이 액티브 일 때 노란색이고 추가로 선택된 오브젝트는 빨간색으로 표시되는데요! 하늘색은 잘 모르겠네요ㅠ 혹시 인터페이스에서 컬러 수정 하신걸까요!

    • @c7aeniii
      @c7aeniii Рік тому +1

      컬러 수정한 적은 없는데 주로 빨간색 윤곽선이 저한테는 하늘색으로 뜨는 경우가 종종 있어서요! 빨간색일 때도 있고 하늘색일 때도 있는데 두 경우의 차이가 궁금해가지구요! 실행에는 이상이 없으니 괜찮습니다!!ㅎㅁㅎ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      @@c7aeniii 이상 없다니 다행이네요! 하늘색은 어떤 상태인지 모르겠네요ㅠㅠ

  • @bt2700
    @bt2700 Рік тому +1

    UV sphare에는 이미지 맵핑을 할 수가 없어서 UV map을 하는건가요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      Uv map과 이미지맵핑은 같은 개념이라고 알고 있는데요! 그래서 스피어에 이미지 맵핑을 했다고 볼 수 있습니다!

  • @김덕환-t9o
    @김덕환-t9o Рік тому +2

    와! 샌즈! 감사합니다!

  • @Zoey-nn9mb
    @Zoey-nn9mb Рік тому +1

    충돌할때 당구공이 푹신?하게 충돌되는데 좀 더 당구공처럼 딱딱하게 충돌되려면 어느값을 조정해야되나요?.??

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      클로스에서 internal springs에 체크하면 탱탱볼이 됩니다!

  • @sick9140
    @sick9140 Рік тому

    lay out을 누르면 8그려져있던 당구공이 없어지고 민무늬 공으로 바껴요 어떻게 해야 하나요ㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      uv 에디팅 탭에서 uv가 8에 맞춰서 적용이 되어있으신가요!

    • @sick9140
      @sick9140 Рік тому

      @@sens_3d당구공에 그려져 있는 8말씀 하시는건가요?ㅠ

    • @sick9140
      @sick9140 Рік тому +1

      @@sens_3d 당구공을 맞추고 두개의 화면을 하나로 바꿀 때 lay out을 클릭하니 그냥 민무늬 공으로 바뀌는데 lay out을 눌러서 전환 시키는게 아닌가요? 어떻게 화면 한 개로 바꾸는건가요??

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      공을 맞춘다는게 어디 부분인지 태그 걸어주실 수 있을까요 😂

    • @sick9140
      @sick9140 Рік тому +1

      @@sens_3d 4분58초요! 거기서 화면 하나로 바뀌는데 어떻게 바꾼건가요??

  • @동동-y5h
    @동동-y5h Рік тому +1

    저는 왜 당구공 망이 투명하지 않고 자꾸 검은색이 될까요ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      혹시 렌더엔진을 EEVEE로 설정 해놓으셨나요? 글래스 매터리얼은 Cycles에서만 보여져서요!

    • @동동-y5h
      @동동-y5h Рік тому +1

      @@sens_3d 사이클스로 변경했는데도 그랬어요ㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      @@동동-y5h 아 그런가요 ㅠㅠ 가끔 렌더프리뷰에서 검정색으로 보이는 오류가 있긴 하던데 그건 아니겠죠 ㅠㅠ 매터리얼을 삭제하고 다시 만들어보면 어떨까요!

    • @동동-y5h
      @동동-y5h Рік тому +1

      @@sens_3d 넵 다시 해보겠습니다 ㅎㅎ

  • @user-mt3tq7jc5i
    @user-mt3tq7jc5i Рік тому +1

    저는 왜 포스 쪽으로 안모이고 저멀리 당구공이 떠나는걸까요?ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому

      혹시 포스 스트렝스 값이 마이너스가 아닌게 아닐까요? 마이너스 일 때 오브젝트가 땡겨와져서요!

    • @Raptor-yo5ig
      @Raptor-yo5ig Рік тому +1

      @@sens_3d 저도 공이 멀리 떠나네요 ㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      @@Raptor-yo5ig 스트렝스가 마이너스로 되어 있으실까요!

    • @Raptor-yo5ig
      @Raptor-yo5ig Рік тому +1

      @@sens_3d 넵. 마이너스 300 입력했습니다. ㅎ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Рік тому +1

      @@Raptor-yo5ig 크기에 따라 300은 적을 수도 있어요! 마이너스값을 더 크게 설정해서 테스트 한번 해봐주세요!