【ゆっくり実況】相撲ゲー…?ゲームボーイ版相撲ファイター東海道場所を救いたい レトロゲーム

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  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 292

  • @物体N
    @物体N Рік тому +17

    肩透かしの語源は相撲四十八手のひとつなので、相撲取りが相撲を取らず肩透かし、もまた相撲なんですね

  • @あらすとる
    @あらすとる Рік тому +44

    案外面白くて草
    こういうふざけたゲームを本気で作る制作会社に敬礼。

  • @Japanet55
    @Japanet55 Рік тому +68

    内容はともかく、91年というゲームボーイ初期の作品の割にはグラフィックがしっかりしてて非常に見やすいゲームではありますね。

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b Рік тому +7

    当時は若貴ブームで相撲が大人気でしたからね。
    このゲームが発売された91年には大相撲中継の瞬間視聴率50%超えたとか。

  • @z.k.k.m2005
    @z.k.k.m2005 Рік тому +148

    このゲーム個人的に思い入れがあって、子供の頃地元のお祭りの屋台のクジで当てたゲームなんだ
    ゲームボーイ持ってなかったからこれをダシに頼み込んで本体を買ってもらったんだよなぁ
    当時は部屋にテレビなんぞ無くてゲームボーイは唯一自由にやれるゲーム機だったので結構やったな、ゲーム性も音楽も良くて満足してましたわ

    • @ryukibb
      @ryukibb Рік тому +7

      そんな高価な景品がちゃんと入ってるわけ・・・

    • @z.k.k.m2005
      @z.k.k.m2005 Рік тому +24

      @@ryukibb 元々定価もそんな高くないし、発売からしばらく経ってて箱も微妙に色褪せてたやつだからね

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei Рік тому +14

      @@z.k.k.m2005
      ええ話や・・・ (箱の色褪せ=店頭売れ残り品をくじ引きに
      リサイクルしたであろう、生々しいリアルさも含めて)。
      タイトルとか別にして、「当たった」という事実が
      何より嬉しいんだよね。
      ワシも40年前に駄菓子屋のくじ引きで、MSVシリーズの
      デザートザクのプラモを当てた思い出が甦るのう。

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI Рік тому +19

    題材はともかくゲームはしっかりと作り込まれているのは見ていても分かるな。

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic Рік тому +70

    眼鏡屋が相撲界を転覆って、昭和プロレスのメガネスーパー参入のオマージュかなw

    • @kaien1976
      @kaien1976 Рік тому +23

      同じ事思った。主人公が力士ってことは天龍が主人公?

    • @mr.nekopanda8266
      @mr.nekopanda8266 Рік тому +9

      発売した時期とSWSの短い活動期間も重なってるし、実際ありそうな話

    • @ココージ
      @ココージ Рік тому +11

      SWSが大嫌いなターザンが主人公でしょ(適当)

    • @backzan
      @backzan Рік тому

      メガネスーパーの田中社長はプロレス業界を挙げて後援すべき存在だった。
      橋本真也ですらプロレス界隈のメガネスーパー叩きを見て
      「お金出してくれる人を批判してたら、そのうち誰もお金を出してくれなくなっちゃうだろ」と道理をわきまえてたのに
      当時のプロレス業界プロレスマスコミプヲタの多くは破壊王よりも脳の容量が小さかったことが露呈した悲しい事件だった。。。

    • @Kazz-tp9lv
      @Kazz-tp9lv Рік тому +3

      ​@@kaien1976北尾…

  • @せいこた-t2q
    @せいこた-t2q Рік тому +4

    ちょいちょい出てくるニンジャにも既視感、、、
    邪鬼王を憎んでそう

  • @Gintaka_
    @Gintaka_ Рік тому +13

    わんぱく相撲に出場したご褒美に買ってもらったのがこの相撲ファイターでした。そんなに相撲好きだったんかガキンチョの時の自分…

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER 7 місяців тому

      相撲好きなのかわいいな
      でも相撲やってるデブショタって可愛いよな、すこ

  • @furihiro5939
    @furihiro5939 Рік тому +5

    KIDといったらメモオフとかEVER17とかのアドベンチャーゲーのイメージ
    そっちから入ったから90年代にはこういったゲーム出してたことに驚いたやつw

  • @kzum6354
    @kzum6354 Рік тому +10

    KIDこんなゲーム作ってたんですね。個人的にこの会社はメモオフ・マイメリ・神ゲーの声高いEVER17のイメージが強く自分も楽しませてもらいました。噂だとBLゲーに手を出して経営悪化とか言われてましたよね。

  • @弓かおる
    @弓かおる Рік тому +2

    コレを題材に動画つつってるの初めて見たわ
    いいとこつくなとグッド

  • @道草ハム
    @道草ハム Рік тому +4

    忍者のグラとモーションがリュウ・ハヤブサまんまで笑う

  • @Mata-Kami
    @Mata-Kami Рік тому +4

    KIDってあれか! PS版のONEとか、夢のつばさとか出してたトコか!!
    当時はお世話になったなぁ。

  • @ttoyger9775
    @ttoyger9775 Рік тому +4

    うむ!これはかつて
    ネットミームとして流行った
    日本の国技「SUMOU」に
    間違いない!😂

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ Рік тому +5

    世界観も不思議だけど、なぜか面白いゲームでしたね。

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 2 місяці тому

    ヤキソバンを手がけた会社か〜
    このイロモノな題材をしっかりやりごたえあるゲームに仕上げる感じが良い

  • @pmx204
    @pmx204 Рік тому +3

    見た感じゲーム性、グラフィック、BGMと良ゲー要素が揃ってますね。もったいないのが当時のキッズの間で相撲が流行っていれば当たったんじゃないかという点。

  • @typeR277
    @typeR277 Рік тому +2

    メガネスーパーが何か企んだのかな…天龍の引き抜きとか

  • @シエル-z7m
    @シエル-z7m Рік тому +1

    キャンバニにはお世話になりました (SS プリミエール・プリミエール2・エクストラ)

  • @シロヤマオカ
    @シロヤマオカ Рік тому

    「この四股が我ら最後の別れとなるだろう」に笑いました

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n Рік тому +1

    相撲ファイターだが、相撲で対決するとは言っていないって事だな
    異種格闘技物だな

  • @tickjuyccle6328
    @tickjuyccle6328 Рік тому +2

    クソゲーゲージ削っておくかって😂

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 Рік тому +1

    神ゲーktkr!

  • @こうちゃけくん
    @こうちゃけくん Рік тому

    闘神雷電、
    吹いた!!

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l Рік тому

    何かキャラのドットがバラバラだな
    サムライや忍者とかはリアルよりなのに妖怪や敵の力士はやけにデフォルメしてるし、主人公はそのどっちにも当てはまらない感じで滅茶苦茶w

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Рік тому +1

    これKIDなんですね。
    KIDはサウンドノベルで良いゲーム作ってたんですけどねぇ、本当残念😢

  • @rath9774
    @rath9774 Рік тому

    マップで左に向かっているはずなのにゲーム内で右に進む点だけもにょりますねwそれ以外はいいだけにちょっと惜しい。メモリーズオフ出してたkidでしたか…

  • @KomiToyoyama
    @KomiToyoyama Рік тому

    キャラクターの等身がバラバラww

  • @ama-chiru6926
    @ama-chiru6926 Рік тому

    開発中のアクションゲ―ムを若貴ブームに便乗して強引に主人公力士に変えました感じが非常にいいですね~

  • @riofio2507
    @riofio2507 Рік тому +1

    小学生の頃に200円で買ったわこれw
    結構面白かった

  • @バッドネイチャ
    @バッドネイチャ Рік тому +1

    クオリティがしっかりしてるバカゲーっていいですよねぇ('ω')
    割とGB初期の作品なのにグラフィックも良い

  • @1661haja2112
    @1661haja2112 Рік тому

    毎度有無を言わせぬゲージ回復

  • @アバンテマン
    @アバンテマン Рік тому

    こんなゲームあったんですね。初めて見ました。

  • @しおんシオン-o1u
    @しおんシオン-o1u Рік тому

    よく作り込まれてるな〜

  • @moutimer1147
    @moutimer1147 Рік тому

    このお相撲さんは飛脚とか大工とかに出会い頭に攻撃してるけど本当に彼らは敵なんだろうか…?

  • @米田正裕
    @米田正裕 Рік тому

    友だちに借りてやりまくったわ。
    四股のレベル上げて無双するのが面白いんだよな。

  • @ちがさん-l3e
    @ちがさん-l3e Рік тому +1

    ドット凄くない?₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎良ゲーやな!

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings Рік тому +1

    この動画の中に一回くらい
    【相模】
    が紛れ込んでいないか探した人は挙手

  • @idwomitana-engadekita
    @idwomitana-engadekita Рік тому

    ボス戦は10秒の密度優先です

  • @ちびまじろ
    @ちびまじろ Рік тому

    まぁ相撲転覆狙う敵が力士でも意味わからないしいいんでない?

  • @slynir
    @slynir Рік тому

    眼鏡屋が相撲の転覆狙って意味あるの?って言うけど
    過去に眼鏡屋がプロレス界の征服狙ってた史実があるからあり得んこともない…

  • @mine_w_1120
    @mine_w_1120 Рік тому +44

    91年って若貴ブームのド真ん中だな
    何でもいいから相撲のゲームを出せ!って勢いだけで作ったか、
    あるいは既に制作中だった別ゲームを相撲ブームに乗っかるために
    力士の主人公に化粧直しして出したみたいな雰囲気を感じる…

  • @限界フォークマン
    @限界フォークマン Рік тому +40

    最重要項目のくだりに入った時、霊夢が青くなって白目になるのホント好き

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Рік тому +64

    ここまで敵を圧倒するフィジカルモンスター主人公って当時かなり珍しいと思う
    そこら辺表現出来るグラフィックの上質さに驚く技の筋肉描写凄くない?

  • @むぅ-g6n
    @むぅ-g6n Рік тому +30

    前田ケンシロウとしか例えようの無い敵www

  • @mamono-9s
    @mamono-9s Рік тому +26

    なかなかのバカゲーと思いきや背景や筋肉の表現が素晴らしいし破綻している部分もない。
    これ意外に良ゲーですねぇ。

    • @渡邊真人-r2o
      @渡邊真人-r2o Рік тому +10

      雑魚敵の侍や旅の博徒?のグラフィックデザインが素晴らしいですよね。

  • @ヨシ井ヨシ男
    @ヨシ井ヨシ男 Рік тому +16

    エドモンド本田「間違いなく相撲」

    • @TSUDATOSIYKI
      @TSUDATOSIYKI Рік тому +6

      本田さんが言うならこれも相撲なのか…。

    • @shima-shima-pantsu
      @shima-shima-pantsu Рік тому +2

      頭突きありますもんね😅

    • @熊木将斗
      @熊木将斗 Рік тому +1

      四条雛子「素晴らしいですわ」

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん Рік тому +19

    拡大するとよく分かるけど、グラフィックが物凄くいいな・・・すごい良いゲームじゃん。かよちゃんとの祝言まで入れておけば神ゲーだった

  • @おがきん-m5y
    @おがきん-m5y Рік тому +34

    ストーリー見ると時代は江戸時代で背景はバリバリ和風なのに
    ゲーム開始していきなり「HELP HELP」「WAIT!」で草生える

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f Рік тому +6

      海外進出でも見越していたのかな?

    • @taro1195
      @taro1195 Рік тому +6

      @@和菓子将軍-g9f
      ドットでひらがなやカタカナを表現するのが意外と難しい

    • @居眠り犬
      @居眠り犬 Рік тому

      @@和菓子将軍-g9f 実際「SUMO FIGHTER」というタイトルで海外でリリースされている。
      メッセージが全部英語表記なのは多分当初からそれを見越してのものだと思われる。

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f Рік тому +10

      @@taro1195
      あと容量ですよね
      ドラクエもカタカナを制限して容量を確保してたくらいだし
      この世界観ガン無視の演出がいい味出してるんだけどね

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER Рік тому +5

      help!help!→あーれー!誰か助けて
      (良いではないか良いではないか
      ウワッハッハハッハーハハ)(暴れん坊会計士)
      WAIT!(あっ、おい待てぃ)(江戸っ子)
      とりあえず英語だったけど脳内でここまで再生できた

  • @user-crazy_c
    @user-crazy_c Рік тому +11

    「サマーカーニバル'92 烈火」の塩田さんが作曲しているから、意外と名曲が多いぞ!

  • @Homuraify
    @Homuraify Рік тому +7

    相撲とはいったい・・・うごごごご:(;゙゚'ω゚'):

  • @かあ-r8f
    @かあ-r8f Рік тому +5

    敵キャラよ、槍の上を普通に走って来んなw

  • @Mのーさん
    @Mのーさん Рік тому +14

    イロモノ枠かと思いきやまともなゲームだった。お疲れ様でした。

  • @リバー主任
    @リバー主任 Рік тому +13

    意外とゴールの先にある破壊可能オブジェに経験値アイテムが良く入っているので、壊していないのがちょっと勿体無いなと思いました(経験者)

  • @よしみん-w7m
    @よしみん-w7m Рік тому +5

    烈火をぜひ救済してあげてください(^^)
    高額ソフト購入原資はもちろんねずみとお馬さんで…あ、今両方とも座れまくってるか(^◇^;)

  • @ロンクー
    @ロンクー Рік тому +14

    よくこんなゲーム見つけてくるよなぁ…(褒め言葉)

  • @三分咲き
    @三分咲き Рік тому +19

    かっちゃまボイスが聞きたくて見に来てるまであるから良作助かる

    • @tsunafkin
      @tsunafkin 10 місяців тому +1

      18:44 微カッチャマいいよね

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma Рік тому +7

    四股を踏む前に筋肉アピールするのか…

    • @ミャウッ
      @ミャウッ Рік тому +1

      マッスルポーズ決めるとかアーケードゲーのバンダイクみたいで凄い好こ

  • @夕張バリアバリバリ
    @夕張バリアバリバリ Рік тому +6

    このゲーム、ハードモードがめちゃくちゃやりごたえあるんですよ。
    最初のボスが飛び道具を使ってきたりとか、楽勝パターンが通用しなくなります。
    イージーからの強化を引き継げるので、ハードモードは別ゲーとして楽しめますね。

  • @fx2521
    @fx2521 Рік тому +5

    KIDってほんっっっとにいろんな意味で色々なゲーム作ってたのねw

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Рік тому +9

    なんで尻相撲が無いんだよ!!

    • @秋月南水
      @秋月南水 Рік тому +1

      そんなのミニゲームに入れたら最重要項目が競女になるでしょーが!!

  • @ko-cl2we
    @ko-cl2we Рік тому +5

    アイテムもアクションも相撲由来のものになってるし
    きっと敵の設定も裏にはあったんだろうっていうしっかりしたつくりで間違いなく良ゲーですね
    現代ではあれだけど当時の相撲人気を考えればもっともっと売れてよかった作品

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n Рік тому +11

    塩田信之さんによる和風情緒溢れるBGMがいいんですよねえ

  • @幸ひろし
    @幸ひろし Рік тому +5

    格闘技……眼鏡屋……SWS……うっ頭が

  • @wizard-T
    @wizard-T Рік тому +2

    「KIDと言えば人生ゲームだよホレホレ」「まさかあのご当地とか」「いやスーファミの2と3にPSの1と2だよおいタカラなんで抱き込まなかったんだよマジで」

  • @のりたま-c8f
    @のりたま-c8f Рік тому +14

    これはああ播磨灘救済も期待できる展開!

    • @津雲英典
      @津雲英典 Рік тому +1

      たいそうしようよ
      悪夢の呪文だったなぁ(^_^;)

  • @ryuzhmku
    @ryuzhmku Рік тому +8

    前田ケンシロウツボるwww

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Рік тому +27

    ゴール時のボディビルポーズに誰も突っ込まないのめちゃくちゃツボなんだが

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd Рік тому +4

    限られたリソースの中で面白いモノを作り上げる
    それを体現したようなソフトですね

  • @小麦コング
    @小麦コング Рік тому +7

    キセルが似合いそうな一面ボスだなぁ

  • @あおさんご
    @あおさんご Рік тому +7

    凡ちゃんは巨体だし独特の操作感でクセはあるけど面白いよね。
    ちゃんと敵を投げ飛ばすか突き飛ばすかしてる所は一応相撲してるし。

  • @kaishiden5189
    @kaishiden5189 Рік тому +2

    KIDはメモリーズオフ他恋愛ゲームのイメージだったけどこんなゲームも作ってたのか

  • @kokuryugan
    @kokuryugan Рік тому +6

    毎度ゲージ回復の度にカッチャマの声を聞いて困惑する霊夢すき

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 Рік тому +2

    クソゲーかと思いきやまさかの良作バカゲー

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 Рік тому +2

    江戸時代から大正末期まで相撲の年間場所数は10日を2回(現在は15日を6回)なので、相撲をしないのもあながち間違いではない……?

  • @市河雄一
    @市河雄一 Рік тому +9

    子供のころめっちゃプレイしてたけどアクションゲームとしては十分な出来なんだよなこれ

  • @minion-3232
    @minion-3232 Рік тому +2

    ある意味、当時の企画チームがなぜこれをゲームにしようと考えたのか…😅
    こうゆうゲーム多いから、なんらかしらの色を出したかったんだろうけど…子供に向けたゲームなら主人公力士って需要低いよね😅

  • @かせいくもこ
    @かせいくもこ Рік тому +5

    1面ボスがどこかの世紀末救世主に見える以外、忍者のグラフィックもどこかの龍剣使い手ニンジャに見える…一瞬ナツメが作ったなのか困惑したが、違ってよかった

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u Рік тому +5

    久々のカッチャマボイスにこっちまで生き返るわぁ~

  • @neconeco9444
    @neconeco9444 Рік тому +2

    AIゲージはないのですか?
    溜まるとAI動画一本UP

  • @pachun9800
    @pachun9800 Рік тому +2

    ちょんまげ結って褌一丁で戦えばスモウレスラーってものよ(適当)

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Рік тому +5

    LET'S TRY HARD!
    あっこれ多分ハードで真のエンディング見れる系のゲームですね…
    あと今回も絶対カッチャマだと思いましたゾ(ゲージ回復)

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 Рік тому +1

      ハードモードをクリアすると更なる高難易度「SUPER」が解禁されるんだとか…

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 Рік тому +7

    ボーナスで腕相撲とか指相撲とかさせるのめっちゃおもろい発想だなあ。

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p Рік тому +2

    外国人だと相撲ファイターとか相撲レスラーとかいうから、外国人が間違った知識で作ったのかな?なんて考えたりしますね。
    あとラスボスが多分左利きなんだろうけど、それだと右足が前なのがちょいと違和感ありますね。

  • @しやらー
    @しやらー Рік тому +1

    KID作品ならプルミエールですな
    動画でぜひ…(UA-cam的にアウトやろなぁ)

  • @ToDo-gi2vv
    @ToDo-gi2vv Рік тому +13

    よくこんなマニアックなゲームを取り上げるなあ....ゲームボーイでさんざん遊んだ世代ですが、このゲームは初耳

  • @ユウ-c8d
    @ユウ-c8d Рік тому +1

    KIDはギャルゲーとバカゲー作ってたメーカーってイメージ。ペプシマンもKIDだし、なかなか面白いメーカーだったのになくなって残念

  • @revymi2748
    @revymi2748 Рік тому +2

    三角形になって三人でしy…

  • @相場孝也
    @相場孝也 Рік тому +6

    ステージ表示時には左にスクロールするのに実際には右に進んでいくのがモヤっとする…

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ Рік тому +2

    隠忍、新桃太郎伝説、ゴエモン辺りが好きな私には刺さるグラフィックや音楽ですね。販売会社のI'MAXと言えば、名作ボールブレットガンのイメージしか有りませんでしたが、本作も知れて良かったです。
    エンディングの画像はプロゲーマーのボンちゃんを応援する時に使わせて頂きます。

  • @mmm-zc9ge
    @mmm-zc9ge Рік тому +3

    12:51
    力士なのにノックバックが大きいって致命的なんじゃ…取り組みでは速攻で押し出されそう

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa Рік тому +3

    なんだかんだ悪くない出来のゲームって感じがしました
    ゲージがあるのでパンサー君にはその分、精神が擦り切れるまで搾り取ってもらいたいものですね

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n Рік тому +6

    魔界村的なストーリーなら、敵に当たると脱げるシステムも実装すべきでは?

    • @福の神ミリオン
      @福の神ミリオン Рік тому +4

      これ以上どこが脱げるんですかね?(笑)

    • @ロ33-4神
      @ロ33-4神 Рік тому +1

      まわしに締め込んでるサガリはちょくちょく取れる力士いるなぁ

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Рік тому +5

    相撲のアクションゲーは当時では斬新で話題になってた( 'ω')

  • @Yamayan-e3k
    @Yamayan-e3k Рік тому +2

    てっきりストⅡでエドモンド本田使うのかと思ってたわ。

  • @owata13
    @owata13 Рік тому +2

    最重要話題の台ゲーセンでも見たことないね・・・ボブサップはあるけど

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g Рік тому +2

    相撲ゲームと見せかけて相撲は一切取らずに指相撲紙相撲腕相撲をする。クソゲー臭を漂わせておいてしっかり作り込む。正に隙の生じぬ二段構え、これは名作ですわ。これは欲しくなるw

  • @soveretina7047
    @soveretina7047 Рік тому +2

    9:27 きゃんバニをKIDが?と思ったらセガサターン版があって、その販売元だったんですね。

  • @ryukibb
    @ryukibb Рік тому +2

    ドット絵すごい綺麗やわ。
    最後のかよちゃんのグラも解像度低いのにちゃんと可愛いもんなぁ
    あとまわしとふんどしは違うんだよなぁ・・・