Обзор Timeline в Unity 2017.1 + гайд с вариантами использования

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 35

  • @themessagegames4901
    @themessagegames4901 5 років тому

    Редко случается, что мне подобные ролики не лень смотреть, но ты меня зацепил и всего за 25 мин ввел меня в курс дела. Редко встречаешь уроки, где действительно всё по делу,спасибо.

  • @nurlanakylbekov7266
    @nurlanakylbekov7266 7 років тому +2

    Можно пожалуйста пример Таймлайна на персонаже. Например чтобы он присел или прижался к стену. Взял что то в руки. Когда он достаёт что то из земли. Камера крупным планом. Спасибо

  • @ilyaivanov9283
    @ilyaivanov9283 7 років тому +3

    Спасибо. Сделай пожалуйста ролик как использовать cinemamachine и выводить видео с камеры в png секвенцию. Сейчас все 3д дизайнеры обращают свое внимание на реал тайм движки.

  • @successeven
    @successeven 6 років тому

    А как взаимодействовать с rigidbody? или скриптом на обьекте?
    вопрос в чем, есть анимация бега, но просто анимацию включить мало будет... как завтравиь его еще перемещаться? при этом чтобы вся физика на него работала
    Заранее спасибо!

  • @usluciy
    @usluciy 7 років тому

    Потрясающий урок, информативный, будоражащий воображение. У вас были готовые префабы партиклов, создайте в будущем обзор посвященный теме создания и настройки системы частиц в unity. Заранее благодарен.

  • @Romas34
    @Romas34 2 роки тому

    Спасибо большое за видео! Очень помогло ворваться в Timeline. А то везде примеры с моделями 3Д, а у меня 2Д. + Инфа, как добавить звуки есть! Короче, пока что хватило инфы. Спасибо! :)

  • @denisann8493
    @denisann8493 3 роки тому

    Спасибо, очень полезное видео!

  • @hedeag
    @hedeag 7 років тому +1

    Спасибо за урок, как всегда свежие новости, интересно еще как эти вещи работают с тем же юнетом или фотоном, можно ли их использовать и синхронизировать их запуск по сети.

  • @mrboy5205
    @mrboy5205 7 років тому +1

    спасибо за урок !!!

  • @AnatollFrance
    @AnatollFrance 4 роки тому

    Спасибо! Лайк и подписка!

  • @Bond007in
    @Bond007in 5 років тому +1

    Очень тихий звук

  • @5fpsprogrammer474
    @5fpsprogrammer474 6 років тому

    Ну громче можно?

  • @mrboy5205
    @mrboy5205 5 років тому

    Всем добра!!! Анимировал материал, в нужный момент срабатывает отыгрывает и заканчивается, а надо как ваше день ночь.

  • @dima_t
    @dima_t 7 років тому

    Хороший ролик. А почему сроки сравниваете не через == ?

    • @unbeGames
      @unbeGames  7 років тому

      Привычка от Джавы осталась. В этом случае можно действительно через ==

  • @alenadali2603
    @alenadali2603 5 років тому

    Контактов у вас не нашла посему пишу сюда ..
    Ищем, кто обучит созданию анимационных роликов на Unity.
    (Видео уроки или урок)
    Есть ли у нас с Вами причина для дальнейшего разговора?

    • @unbeGames
      @unbeGames  5 років тому

      Добрый день, к сожалению, у меня сейчас полностью отсутствует время (оно уходит разработке игры целиком) + созданием анимационных роликов в юнити я не занимался. Адрес почты можно посмотреть в разделе "О канале".

    • @alenadali2603
      @alenadali2603 5 років тому

      @@unbeGames Здравствуйте еще раз.
      Благодарю Вас за ответ. Да, таких роликов нет потому как никто не занимается в этом направление. Но я по урокам поняла, что вы очень опережаете волну людей кои этим занимаются....
      Извините за невнимательность по поводу контактов. Возможно в некоторых вопросах ( подбора платформ для общения) я остаюсь в шаблонных рамках.
      Если вдруг у Вас, что то измениться в расписание и Вам будет интересен наш проект оставлю контакт для связи vk.com/id534924354
      ( Мы оплатим Ваш труд)

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 7 років тому

    umenia versia uniyu 2017.1.0f3 i mojish delat yrok peremeshenie eprsonaja po kliku? bez gotovie asetov iz standart asseta .
    takoi peremeshenie iest vigre "prime world" i tam iest priviazka kameri na
    geroia i sniatie priviazki i kagda snimaiesh priviazku vot tagda
    kamera budit sledovat za strelkoi mishi i takje iest priblijenie
    kameri kagda vrashaiesh kalios mishki (zoom) i kamera vsegda vidit iz adnoi storoni mojish takie veshi
    delat?

  • @aleksandrgnatyuk4740
    @aleksandrgnatyuk4740 7 років тому +1

    Нууу, круть, че....

  • @Bond007in
    @Bond007in 7 років тому

    спасииииба

  • @_VladMir_
    @_VladMir_ 5 років тому

    Ну как я понял в плане функционала ничего нового))Ну добавили удобств))Я все тоже самое делал в обычным аниматоре и с тем же функционалом))

  • @UnityFAN_unity
    @UnityFAN_unity 7 років тому +1

    Подожду я лучше нормального релиза, нафиг эти бетки

    • @iamarugin
      @iamarugin 7 років тому +2

      Вообще это и есть нормальный релиз: store.unity.com/ru/download?ref=personal

    • @UnityFAN_unity
      @UnityFAN_unity 7 років тому

      там половина инструментария в бета версиях или эксперементальные

    • @iamarugin
      @iamarugin 7 років тому

      Это правда, но по сути они дают возможность пощупать новые фичи и оставить фидбэк на раннем этапе. К тому же их наличие никак не влияет на стабильность остальных фич. Хотя бесспорно, вулканом, к примеру, сейчас пользоваться невозможно.

    • @UnityFAN_unity
      @UnityFAN_unity 7 років тому

      пощупать можно, но не переводить проекты на него

  • @untilisee
    @untilisee 3 роки тому

    трах энд дроп, лол