Hi.... Danke erst mal für dein Video. Auch heute möchte ich mal meinen Senf zu einigen der Systeme abgeben, welche hier vorgestellt werden. Entgegen der Annahme, dass ich nur D&D spiele, möchte ich euch meine Eindrücke schildern. VAMPIRE Klasse Setting. Hintergrund richtig gut und das Spielen mit der eigenen Menschlichkeit ist wirklich toll wenn der SL darauf eingeht. ABER leider gibt es in dem System einige Mankos, auf die ich eingehen möchte, da sie MICH gestört hatten. - Das Regelwerk macht wirklich keinen Spaß. Damit meine ich vor allem das Buch. Ich habe sowohl V20 als auch später V5 gespielt. Die Aufmachung des Regelbuches ist unglaublich schlecht. Wenn du etwas in dem Buch finden möchtest dauert es sehr lange es zu finden. Bestes Beispiel: Das Inhaltsverzeichnis....ist der ganz hinten? Da wo er normaler Weise hingehört? Natürlich nicht.... ich werde jetzt die Seiten nicht durchzählen aber es sind mindestens 20-30. Wenn man mal schnell was nachschlagen möchte, dann wird es einem bereits hier schwer gemacht. Des weiteren ist die Gliederung des Regelwerkes nicht gut. Wir kennen es aus vielen anderen Regelwerken, dass es besser geht. - Setting JETZTZEIT. Wenn du denkst, dass du als Vampir der totale Superheld bist, dann vergiss es. Was willst du denn einen auf Heimlich machen, wenn es überall Kameras gibt und die Forensik seht gut ist? Die INQUSITION ist eigentlich so mächtig, dass man sich fragt, warum sie vieles nicht mitbekommen? Leider fand ich im Regelwerk nichts darüber, warum die Blutsauger so frei handeln können ohne dass Rom sein Killer schickt... - DU BIST KEIN HELD....freunde dich von Anfang an damit an, dass du als Vampir nur ein ganz kleines Licht bist. JA....du bist normale Menschen haushoch überlegen. ABER...die Abenteuer drehen sich nicht darum, dass du dich mit Gangs oder so anlegst. Deine Gegner sind ältere Vampire welche im Normalfall auch mehr Ressourcen haben und du legst dich mit Leuten an, die dir deutlich überlegen sind. JA....der SL wird es schon irgendwie hinbiegen, dass ihr eine Chance habt. Aber natürlich auf Kosten des Realismus... - Das System arbeitet, wie auch einige Andere Systeme mit "Erfolgen". Du würfelst halt eine Anzahl von Würfeln und hast dabei einen Mindestwurf. Dann schaust du wieviele deiner Würfel diesen Wert treffen oder übertreffen. Dadurch ist es echt schwer 3 oder mehr Erfolge zu schaffen in einer Fertigkeit in der du dich nicht ein wenig spezialisiert hast. Oft hast du nur 4-6 Würfel und wenn dann der Mindest wurf sagen wir mal 7 ist, kann sich ja jeder selber denken, dass es sehr schwer wird gewisse Erfolge zu schaffen. Anders wäre es vielleicht, wenn man zur Zeit des Mittelalters oder um die Jahrhundertwende spielen würde. Wenn da was schief läuft, dann verlässt man halt das Land und fängt woanders neu an. In der NEUZEIT hingegen, gibt es so etwas wie Interpol und digitale Akten.... FAZIT Worauf ich hinaus will ist, dass Vampire in einigen Teilen MICH nicht überzeugt hat. SHADOWRUN 6 Tolles System wie ich finde. Ich habe bisher nicht SR 5 gespielt. Ich machte den großen Schritt von SR 3.01 zu 6. Was mich dabei begeistert ist, dass man ein einigermaßen einheitliches System entwickelt hat, welches sowohl den "Normalen Kampf", Fahrzeugkampf, Matrix, Magie, Geister, Drohnen.....hab wich was vergessen? abdeckt. Damals hatte man zwar vieles nach und nach eingebaut, aber z.T. völlig unterschiedliche Regeln. MANKO - Viele Spieler als auch SLs tun sich mit dem Thema "EDGE" richtig schwer. Wenn man es jedoch weglässt, nimmt man dem System wie ich finde eine sehr wichtige Spielmechanik. Edge macht oft den Unterschied zwischen Spielercharakteren und NPCs. Ich finde es toll... - Als SL MUSST du alle Regeln können. JA...wie ich schon oben schrieb, haben sie es mittlerweile gut hinbekommen, recht einheitliche Regeln für alles zu haben. ABER trotzdem musst du halt wissen, wie gewisse spezielle Regeln funktionieren. Bestes Beispiel ist die Matrix. Stellt euch vor, ihr schraubt euren PC auf, seid eine Ameise und müsst dann die Platine erkunden. Da gibt es sehr viele unterschiedliche Knoten im System welche ihr überwnden müsst....ich gehe besser nicht zu sehr ins Detail. Wenn ein Spieler ein Decker ist dann kann er (hoffentlich) seine Regeln. Aber der SL muss sie halt auch können. Dann haben wir den Magier in der Gruppe, der gerne was im Astralraum machen möchte....wie war das nochmal mit dem askennen von dort in die Reale Welt? Genau....der SL sollte es wissen und nicht erst im Regelwerk nachlesen müssen. - Das "Rollenspiel" selber war und ist in dem System nicht so gut möglich wie in anderen Systemen wie ich finde. Man ist halt ein Shadowrunner...jemand, der jenseits der Gesellschaft steht. FAZIT Gutes System aber nur für sehr erfahrene Spieler und SLs. In dem System setzt du dich nicht einfach mal so hin um mal ebend einen Oneshot mit Neulingen zu machen... Muss man halt vorher wissen. Von der Komplexität erinnert es mich ein wenig an DSA 4.1 🤪 Cthulhu Tolles System wie ich finde. Bisher habe ich leider erst 2 kleine Abenteuer gespielt, aber die waren schon gut. Man ist in dieser Welt halt kein "Held". Du bist ein ganz normaler Bürger*in, erlebst eine Kriminalgeschichte die dann ab der Mitte so anfängt "komisch" zu werden. Erst sind es kleine "Unstimmigkeiten"....aber zum Ende hingehend kann es wirklich gruselig werden. Kleiner Tip Lest euch nicht zu viel vom Hintergrund durch (sofern ihr keinen SL machen wollt) da ihr euch sonst den Spaß im Abenteuer nehmt. Es ist sonst wie im Fantasysetting wenn der SL anschaulich einen Betrachter beschreibt und ihr nur nickend gähnt, weil ihr dessen Wertr und Besonderheiten schon kennt. FAZIT Ihr solltet es auf jeden Fall mal spielen um euch eine eigene Meinung zu bilden. 👍 HeXXen habe ich leider noch nicht gespielt. Ich finde aber die Beschreibung im Video sehr gut und werden es irgendwann mal spielen. Genesis kenne ich auch nicht....mal schauen, ob sich da mal was ergiebt. So...ich bin durch und wir sehen uns vielleicht ja mal wieder in irgendeinem Kommentar. Tschüss....Ben
Danke dir für deinen ausführlichen Kommentar! 😁 Okay, wir sind in einigen Punkten komplett anderer Ansicht, das ist schon mal gut weil man sich dann auch entsprechend austauschen kann. Vampire: es ist ein klassisches Setting das ein wie ich finde spannendes Narrativ hat. Die Mechaniken die du kritisiert finde ich gerade gut da es ja eben primär ein Setting ist, das für Intrige und persönlichen Horror ausgelegt ist. Dein Charakter ist übermenschlich, aber eben verflucht, Untot und unten in der Hackordnung. Wie clever stellen sich er und seine Mitspielenden an um das zu ändern? Denn richtig, im 1 gegen 1 ist man gegen einen älteren Vampir meist Sushi. Das Buch finde ich leider auch traurig unzugänglich, grau auf Weiß ist schwer zu lesen, da bin ich bei dir. Shadowrun: 6. Edition mit dem Edge ist nicht mein Geschmack. Es ist zu "hier jetzt x edge, aber der Gegner auch, 2 im Sinn, es ist Donnerstag". Ich finde das Setting großartig, Matrix lassen alle die ich kenne weg und generell spielen die lieber die 5 Edition. Diese empfehle ich sehr gerne 😁 Spaß beiseite, Edge ist mir zu überladen, aber gerade in 5 könnte man tolle, diverse Charaktere bauen, die Welt hat für jeden was und es ist ein herrlicher Ausgleich zu immer nur W20 werfen für mich. Und ja, wie in eigentlich allen Systemen braucht der SL einen guten Überblick über alle Regeln. Cthullu: ein tolles W100 System, ich selbst mag eher die Pulp Version, sprich eher Indiana Jones artiges Spielen. Mechanisch gut umgesetzt und es bietet soliden Horror. Was ich hier anmerken möchte, du sagst zurecht, dass man sich nicht zu sehr den Hintergrund der Gegner ansehen sollte. Das ist allerdings si bei allen Systemen. In D&D ist der Spieler der sagt "aber ein Illithid kann xy nur so und so" genauso ätzend wie derjenige, der das in Cthullu, Vampire, Shadowrun oder sonstwo macht bezüglich Gegnern. Das sollte eher generell als Mahnung stehen finde ich. Hexxen: es ist toll, schau es dir an😁😁😁 Degenesis: alleine wegen der Artworks würde ich dir empfehlen dir die PDF runterzuladen, absolut krass.😁
Ich selbst schau grad einmal in "Die Schwarze Katze" rein. Ist ein... kann man "unvollständiges" W20-System sagen? Da gibts nur W6 und W20. Es spielt zwar in der Welt von DSA, aber dadurch, dass man nur "normale" (abgesehen von ein paar Kleinigkeiten) Katzen spielt, muss und kann man schon an einigen Stellen stark umdenken. Das zweite System, was ich grade überfliege, ist Savage Worlds, was mechanisch zwar auch ein klassisches W20 ist, allerdings scheint es mir da recht einfach, die Regeln auf fast beliebige Settings zu übertragen. Zumindest einfacher als bei Regelwerken, die spezifisch für ein Setting entwickelt wurden.
Die schwarze Katze wollte ich mir auch noch anschauen, danke für den Reminder^^ Savage worlds hat ja auch viele Würfe mit den Atributswürfeln plus Wildcard Wüfel, auch ein sehr schönes System. Rippers spiele ich (gerade leider nicht, aber bald wieder), das System solltest du dir gönnen mehr als nur zu überfliegen. :)
Ich hätte ja statt VtM 5, eher auf VtM20 hingewiesen. 5 macht einfach so viel kaputt... Und hast alternativ auch noch Werwolf und Mage oder Vampire Dark Age genauso leicht verfügbar. ^^ Generell, das Storyteller System (wie das Würfelsystem ja genannt wird) ist so schön simpel und anpassbar, damit kann man alles mögliche machen. Sollte man auf jeden Fall kennen.
Ich kenne die Bedenken zur V5, und ich bin durchaus deiner Meinung. Aber es ist ein großartiges Setting und ich wollte wirklich in diesem Viedeo keinen w20 erwähnen. Anpassbar hast du absolut recht. Obwohl auch Cthullu und Co gut anpassbar sind 😊
Ich habe nun einige Male Vampire gespielt. Ich habe aber nie verstanden, was VtM 5 kaputt macht? Im Gegensatz zu den Spielen der 80er und 90er habe ich heute ehr das Gefühl, dass endlich mal der persönliche Horror im Fokus steht. Kann aber auch daran liegen, dass die politische Intrige mich nie besonders interessiert hat - ich war immer mehr daran interessiert, wie die Figuren persönlich mit der Situation umgehen.
Die politische Intrige und der persönliche Horror gehören zu dem System eigentlich sehr elementar dazu. Das Schöne ist, daß man da rauspicken kann was man will. Manche lieben die Intrige, manche Horror und wieder andere einen entsprechenden Mix (das wäre ich mit Fokus auf die Intrigen). Solange es allen Spielenden Spaß macht ist es super 😊
Ich habe von ein paar gehört, dass Midgard auch ein gutes Fantasy Setting sein soll, auch wenn es schon etwas anders aufgebaut ist. Vielleicht wäre das noch eine Alternative. Ansonsten wie immer gute Aspekte drin.
Eine nette kleine Auswahl, erstmal danke, aber natürlich gibt es noch viel mehr Alternativen, nicht 5, sondern eher 50. Natürlich alle die schon unter den Kommentaren genannt wurde und viel mehr. Hier ein paar von mir noch: Dungeonslayers, OSR-Systeme, Fate, 7te see, Gurps, Rolemaster, FTAGN. UA-cam ist voll davon. P.S. Ich liebe W20 und W100. Und bevorzuge trotz allem diese Systeme.
Absolut richtig. Es gibt viele richtig großartige Systeme. Auch wenn die OSR ja oft alte D&D Versionen sind. Deine Auswahl gefällt mir 😊👍 Ich mag die 2w20 Systeme von Modiphius, hast du die schon mal angespielt?
@@ariadarRPG Uhrwerk hat Star Trek auf Deutsch gemacht, und Ulisses hat Dune dann von denen auf Deutsch rausgebracht, beide sind ja die Übersetzter Firmen. Weitere müsste ich überlegen, aber die Mechanik ist tatsächlich leichter als D&D, aber nach hinten raus komplexer. Und es liefert mit erweiterten Proben sehr cineastische Runden.
@@spielabendrpg Ach so, jetzt weiß ich was du meinst. Aber dieses System habe ich tatsächlich noch nicht durchforstet. Liegt bei mir unter ToDo. Da fällt mir gerade noch das "Game of Thrones" Rollenspiel ein, ein 1W6-Poolsystem, das mir komischerweise gefällt.
@@ariadarRPG Tatsächlich kann ich dir nur empfehlen dieses System höher auf deiner ToDo liste zu schieben, super Systeme. Hab zu Star Trek Adventures bereits ein Video gemacht, und Game of Thrones ... Es ist großartig!!!! Ich hab da ja bei Das_Floo in einem Lets Play mitgemacht, hier bereits ein Video dazu hochgeladen, leite es aktuell und habe es 9 Jahre insgesamt geleitet und gespielt. Das System ist super und wesentlich freier als die Stufenbasierten Systeme. Mir gefällt dein Geschmack was Systeme angeht :)
Themenverfehlung. Keines der Systeme ist eine Alternative zu D&D. D&D ist heroisch epische Fantasy - und das ist halt keines der genannten Systeme. Wenn ich einen Jedi mit Lichtschwert spielen will, werde ich mit The One Ring auch nicht glücklich werden.
Perspektivisch. Wenn man statt einer Alternative einen Ersatz haben will, dann DSA, Pathfinder, Midgard, Thundered Skies für Savage World's. Dieses Video soll alternative Rollenspielmechaniken liefern mit Systemen die andere Schwerpunkte setzen. 😊
D&D ist nur ein System... die Welten kannst du auch in anderen System verwenden sei es nun Der Eine Ring, Degenesisi, Vampire oder etwas in der Art. Ehrlich gesagt im Notfall reichte es wenn jeder am Tisch einen Würfel hat und der SL immer sagt würfel mit deinem w6 und bei grade klappt es und bei ungrade klappt es nicht. Ja sehr minimalistisch aber in der Theorie reicht das. Zusagen das kein(es) (der) System(e) eine alternative ist finde ich furchtbar ignorant und extrem fokusiert. Die Welt ist voller schöner Blumen nur weil Tulpen die meisten Farbvarianationen haben bedeutet das nicht das nur Tulpen schön sind ;)
Ganz deiner Meinung. Systeme sollen den Spielenden vor und hinter dem Schirm den Rahmen liefern um ihre Geschichte mit Zufallsmechaniken erzählen zu können. Richtig oder falsch gibt es da nicht, eher gewohnt vs ungewohnt. Und manche kommen dann eben direkt wie der Pauker um die Ecke den keiner mochte und hauen mit "Falsch" drauf. Mich hat der erste Post stark an eine Mathelehrerin aus der 5ten erinnert. Die kannte auch nur ihre Meinung und "falsch". 😊
@@spielabendrpg stimmt, da gibt es kein richtig oder falsch. Das ist viel Geschmack und Leidenschaft. Finde es gut mal andere Mechaniken in den Vordergrund zu rücken zumal D20 ja schon auch einige Probleme mit sich bringt. Und wer sich nach Mittelalter Fantasy sehnt braucht nicht weit zu suchen. Das Vampire System hat seinen Ursprung in Ars Magica, dass heute in der 5. Ed. vorliegt und neben dem wohl innovativsten Magiesystem auch ein sehr elegantes leichtes und schnelles Kampfsystem auf D10 Basis bietet. (übrigens ist da das Aborea System recht ähnlich) Dasselbe gilt für Cthulhu das ja mit seinem D100 System auf den Runequest/ bzw. Mythras Regeln beruht und somit ebenfalls orginäre Fantasy bietet.
Ganz bei dir. Es gibt viele Systeme die andere Mechaniken verwenden und gerade Magiesysteme elegant hinzubekommen ist echt nicht einfach. Danke für deinen Kommentar :)
Wie ich aufs thumbnail schaue und direkt drei meiner absoluten Lieblingssysteme gezeigt werden ^^
Das klingt so als hättest du einen sehr guten Geschmack 😁
@@spielabendrpg Danke, Du aber auch :D
Danke dir :D
Hi....
Danke erst mal für dein Video.
Auch heute möchte ich mal meinen Senf zu einigen der Systeme abgeben, welche hier vorgestellt werden. Entgegen der Annahme, dass ich nur D&D spiele, möchte ich euch meine Eindrücke schildern.
VAMPIRE
Klasse Setting. Hintergrund richtig gut und das Spielen mit der eigenen Menschlichkeit ist wirklich toll wenn der SL darauf eingeht.
ABER leider gibt es in dem System einige Mankos, auf die ich eingehen möchte, da sie MICH gestört hatten.
- Das Regelwerk macht wirklich keinen Spaß. Damit meine ich vor allem das Buch. Ich habe sowohl V20 als auch später V5 gespielt. Die Aufmachung des Regelbuches ist unglaublich schlecht.
Wenn du etwas in dem Buch finden möchtest dauert es sehr lange es zu finden. Bestes Beispiel: Das Inhaltsverzeichnis....ist der ganz hinten? Da wo er normaler Weise hingehört? Natürlich nicht.... ich werde jetzt die Seiten nicht durchzählen aber es sind mindestens 20-30. Wenn man mal schnell was nachschlagen möchte, dann wird es einem bereits hier schwer gemacht. Des weiteren ist die Gliederung des Regelwerkes nicht gut. Wir kennen es aus vielen anderen Regelwerken, dass es besser geht.
- Setting JETZTZEIT.
Wenn du denkst, dass du als Vampir der totale Superheld bist, dann vergiss es. Was willst du denn einen auf Heimlich machen, wenn es überall Kameras gibt und die Forensik seht gut ist?
Die INQUSITION ist eigentlich so mächtig, dass man sich fragt, warum sie vieles nicht mitbekommen? Leider fand ich im Regelwerk nichts darüber, warum die Blutsauger so frei handeln können ohne dass Rom sein Killer schickt...
- DU BIST KEIN HELD....freunde dich von Anfang an damit an, dass du als Vampir nur ein ganz kleines Licht bist. JA....du bist normale Menschen haushoch überlegen. ABER...die Abenteuer drehen sich nicht darum, dass du dich mit Gangs oder so anlegst. Deine Gegner sind ältere Vampire welche im Normalfall auch mehr Ressourcen haben und du legst dich mit Leuten an, die dir deutlich überlegen sind. JA....der SL wird es schon irgendwie hinbiegen, dass ihr eine Chance habt. Aber natürlich auf Kosten des Realismus...
- Das System arbeitet, wie auch einige Andere Systeme mit "Erfolgen". Du würfelst halt eine Anzahl von Würfeln und hast dabei einen Mindestwurf. Dann schaust du wieviele deiner Würfel diesen Wert treffen oder übertreffen. Dadurch ist es echt schwer 3 oder mehr Erfolge zu schaffen in einer Fertigkeit in der du dich nicht ein wenig spezialisiert hast. Oft hast du nur 4-6 Würfel und wenn dann der Mindest wurf sagen wir mal 7 ist, kann sich ja jeder selber denken, dass es sehr schwer wird gewisse Erfolge zu schaffen.
Anders wäre es vielleicht, wenn man zur Zeit des Mittelalters oder um die Jahrhundertwende spielen würde. Wenn da was schief läuft, dann verlässt man halt das Land und fängt woanders neu an. In der NEUZEIT hingegen, gibt es so etwas wie Interpol und digitale Akten....
FAZIT
Worauf ich hinaus will ist, dass Vampire in einigen Teilen MICH nicht überzeugt hat.
SHADOWRUN 6
Tolles System wie ich finde. Ich habe bisher nicht SR 5 gespielt. Ich machte den großen Schritt von SR 3.01 zu 6. Was mich dabei begeistert ist, dass man ein einigermaßen einheitliches System entwickelt hat, welches sowohl den "Normalen Kampf", Fahrzeugkampf, Matrix, Magie, Geister, Drohnen.....hab wich was vergessen? abdeckt. Damals hatte man zwar vieles nach und nach eingebaut, aber z.T. völlig unterschiedliche Regeln.
MANKO
- Viele Spieler als auch SLs tun sich mit dem Thema "EDGE" richtig schwer. Wenn man es jedoch weglässt, nimmt man dem System wie ich finde eine sehr wichtige Spielmechanik. Edge macht oft den Unterschied zwischen Spielercharakteren und NPCs. Ich finde es toll...
- Als SL MUSST du alle Regeln können. JA...wie ich schon oben schrieb, haben sie es mittlerweile gut hinbekommen, recht einheitliche Regeln für alles zu haben. ABER trotzdem musst du halt wissen, wie gewisse spezielle Regeln funktionieren. Bestes Beispiel ist die Matrix. Stellt euch vor, ihr schraubt euren PC auf, seid eine Ameise und müsst dann die Platine erkunden. Da gibt es sehr viele unterschiedliche Knoten im System welche ihr überwnden müsst....ich gehe besser nicht zu sehr ins Detail. Wenn ein Spieler ein Decker ist dann kann er (hoffentlich) seine Regeln. Aber der SL muss sie halt auch können. Dann haben wir den Magier in der Gruppe, der gerne was im Astralraum machen möchte....wie war das nochmal mit dem askennen von dort in die Reale Welt? Genau....der SL sollte es wissen und nicht erst im Regelwerk nachlesen müssen.
- Das "Rollenspiel" selber war und ist in dem System nicht so gut möglich wie in anderen Systemen wie ich finde. Man ist halt ein Shadowrunner...jemand, der jenseits der Gesellschaft steht.
FAZIT
Gutes System aber nur für sehr erfahrene Spieler und SLs. In dem System setzt du dich nicht einfach mal so hin um mal ebend einen Oneshot mit Neulingen zu machen... Muss man halt vorher wissen. Von der Komplexität erinnert es mich ein wenig an DSA 4.1 🤪
Cthulhu
Tolles System wie ich finde. Bisher habe ich leider erst 2 kleine Abenteuer gespielt, aber die waren schon gut. Man ist in dieser Welt halt kein "Held". Du bist ein ganz normaler Bürger*in, erlebst eine Kriminalgeschichte die dann ab der Mitte so anfängt "komisch" zu werden. Erst sind es kleine "Unstimmigkeiten"....aber zum Ende hingehend kann es wirklich gruselig werden.
Kleiner Tip
Lest euch nicht zu viel vom Hintergrund durch (sofern ihr keinen SL machen wollt) da ihr euch sonst den Spaß im Abenteuer nehmt. Es ist sonst wie im Fantasysetting wenn der SL anschaulich einen Betrachter beschreibt und ihr nur nickend gähnt, weil ihr dessen Wertr und Besonderheiten schon kennt.
FAZIT
Ihr solltet es auf jeden Fall mal spielen um euch eine eigene Meinung zu bilden. 👍
HeXXen habe ich leider noch nicht gespielt. Ich finde aber die Beschreibung im Video sehr gut und werden es irgendwann mal spielen.
Genesis kenne ich auch nicht....mal schauen, ob sich da mal was ergiebt.
So...ich bin durch und wir sehen uns vielleicht ja mal wieder in irgendeinem Kommentar.
Tschüss....Ben
Danke dir für deinen ausführlichen Kommentar! 😁
Okay, wir sind in einigen Punkten komplett anderer Ansicht, das ist schon mal gut weil man sich dann auch entsprechend austauschen kann.
Vampire: es ist ein klassisches Setting das ein wie ich finde spannendes Narrativ hat. Die Mechaniken die du kritisiert finde ich gerade gut da es ja eben primär ein Setting ist, das für Intrige und persönlichen Horror ausgelegt ist. Dein Charakter ist übermenschlich, aber eben verflucht, Untot und unten in der Hackordnung. Wie clever stellen sich er und seine Mitspielenden an um das zu ändern? Denn richtig, im 1 gegen 1 ist man gegen einen älteren Vampir meist Sushi.
Das Buch finde ich leider auch traurig unzugänglich, grau auf Weiß ist schwer zu lesen, da bin ich bei dir.
Shadowrun: 6. Edition mit dem Edge ist nicht mein Geschmack. Es ist zu "hier jetzt x edge, aber der Gegner auch, 2 im Sinn, es ist Donnerstag". Ich finde das Setting großartig, Matrix lassen alle die ich kenne weg und generell spielen die lieber die 5 Edition. Diese empfehle ich sehr gerne 😁
Spaß beiseite, Edge ist mir zu überladen, aber gerade in 5 könnte man tolle, diverse Charaktere bauen, die Welt hat für jeden was und es ist ein herrlicher Ausgleich zu immer nur W20 werfen für mich. Und ja, wie in eigentlich allen Systemen braucht der SL einen guten Überblick über alle Regeln.
Cthullu: ein tolles W100 System, ich selbst mag eher die Pulp Version, sprich eher Indiana Jones artiges Spielen. Mechanisch gut umgesetzt und es bietet soliden Horror. Was ich hier anmerken möchte, du sagst zurecht, dass man sich nicht zu sehr den Hintergrund der Gegner ansehen sollte. Das ist allerdings si bei allen Systemen. In D&D ist der Spieler der sagt "aber ein Illithid kann xy nur so und so" genauso ätzend wie derjenige, der das in Cthullu, Vampire, Shadowrun oder sonstwo macht bezüglich Gegnern. Das sollte eher generell als Mahnung stehen finde ich.
Hexxen: es ist toll, schau es dir an😁😁😁
Degenesis: alleine wegen der Artworks würde ich dir empfehlen dir die PDF runterzuladen, absolut krass.😁
Ich selbst schau grad einmal in "Die Schwarze Katze" rein. Ist ein... kann man "unvollständiges" W20-System sagen? Da gibts nur W6 und W20. Es spielt zwar in der Welt von DSA, aber dadurch, dass man nur "normale" (abgesehen von ein paar Kleinigkeiten) Katzen spielt, muss und kann man schon an einigen Stellen stark umdenken.
Das zweite System, was ich grade überfliege, ist Savage Worlds, was mechanisch zwar auch ein klassisches W20 ist, allerdings scheint es mir da recht einfach, die Regeln auf fast beliebige Settings zu übertragen. Zumindest einfacher als bei Regelwerken, die spezifisch für ein Setting entwickelt wurden.
Die schwarze Katze wollte ich mir auch noch anschauen, danke für den Reminder^^
Savage worlds hat ja auch viele Würfe mit den Atributswürfeln plus Wildcard Wüfel, auch ein sehr schönes System. Rippers spiele ich (gerade leider nicht, aber bald wieder), das System solltest du dir gönnen mehr als nur zu überfliegen. :)
Ich hätte ja statt VtM 5, eher auf VtM20 hingewiesen. 5 macht einfach so viel kaputt...
Und hast alternativ auch noch Werwolf und Mage oder Vampire Dark Age genauso leicht verfügbar. ^^
Generell, das Storyteller System (wie das Würfelsystem ja genannt wird) ist so schön simpel und anpassbar, damit kann man alles mögliche machen. Sollte man auf jeden Fall kennen.
Ich kenne die Bedenken zur V5, und ich bin durchaus deiner Meinung. Aber es ist ein großartiges Setting und ich wollte wirklich in diesem Viedeo keinen w20 erwähnen.
Anpassbar hast du absolut recht. Obwohl auch Cthullu und Co gut anpassbar sind 😊
Ich habe nun einige Male Vampire gespielt. Ich habe aber nie verstanden, was VtM 5 kaputt macht? Im Gegensatz zu den Spielen der 80er und 90er habe ich heute ehr das Gefühl, dass endlich mal der persönliche Horror im Fokus steht. Kann aber auch daran liegen, dass die politische Intrige mich nie besonders interessiert hat - ich war immer mehr daran interessiert, wie die Figuren persönlich mit der Situation umgehen.
Die politische Intrige und der persönliche Horror gehören zu dem System eigentlich sehr elementar dazu. Das Schöne ist, daß man da rauspicken kann was man will. Manche lieben die Intrige, manche Horror und wieder andere einen entsprechenden Mix (das wäre ich mit Fokus auf die Intrigen). Solange es allen Spielenden Spaß macht ist es super 😊
Ich habe von ein paar gehört, dass Midgard auch ein gutes Fantasy Setting sein soll, auch wenn es schon etwas anders aufgebaut ist. Vielleicht wäre das noch eine Alternative.
Ansonsten wie immer gute Aspekte drin.
Da hast du Recht. Oder wenn man D&D in Individualisierbar haben möchte ist Pathfinder 2 eine gute Idee.
Freu mich, dass dir das Video gefällt 😊
Eine nette kleine Auswahl, erstmal danke, aber natürlich gibt es noch viel mehr Alternativen, nicht 5, sondern eher 50. Natürlich alle die schon unter den Kommentaren genannt wurde und viel mehr. Hier ein paar von mir noch: Dungeonslayers, OSR-Systeme, Fate, 7te see, Gurps, Rolemaster, FTAGN. UA-cam ist voll davon.
P.S. Ich liebe W20 und W100. Und bevorzuge trotz allem diese Systeme.
Absolut richtig. Es gibt viele richtig großartige Systeme. Auch wenn die OSR ja oft alte D&D Versionen sind.
Deine Auswahl gefällt mir 😊👍
Ich mag die 2w20 Systeme von Modiphius, hast du die schon mal angespielt?
@@spielabendrpg Nee, wo finde ich die? Gibt es die auch auf deutsch?
@@ariadarRPG Uhrwerk hat Star Trek auf Deutsch gemacht, und Ulisses hat Dune dann von denen auf Deutsch rausgebracht, beide sind ja die Übersetzter Firmen. Weitere müsste ich überlegen, aber die Mechanik ist tatsächlich leichter als D&D, aber nach hinten raus komplexer. Und es liefert mit erweiterten Proben sehr cineastische Runden.
@@spielabendrpg Ach so, jetzt weiß ich was du meinst. Aber dieses System habe ich tatsächlich noch nicht durchforstet. Liegt bei mir unter ToDo. Da fällt mir gerade noch das "Game of Thrones" Rollenspiel ein, ein 1W6-Poolsystem, das mir komischerweise gefällt.
@@ariadarRPG Tatsächlich kann ich dir nur empfehlen dieses System höher auf deiner ToDo liste zu schieben, super Systeme. Hab zu Star Trek Adventures bereits ein Video gemacht, und Game of Thrones ... Es ist großartig!!!! Ich hab da ja bei Das_Floo in einem Lets Play mitgemacht, hier bereits ein Video dazu hochgeladen, leite es aktuell und habe es 9 Jahre insgesamt geleitet und gespielt. Das System ist super und wesentlich freier als die Stufenbasierten Systeme. Mir gefällt dein Geschmack was Systeme angeht :)
Das Icarus Adventure System
Danke für deinen Tipp 😊👍 das schau ich mir mal an.
Themenverfehlung. Keines der Systeme ist eine Alternative zu D&D. D&D ist heroisch epische Fantasy - und das ist halt keines der genannten Systeme. Wenn ich einen Jedi mit Lichtschwert spielen will, werde ich mit The One Ring auch nicht glücklich werden.
Perspektivisch. Wenn man statt einer Alternative einen Ersatz haben will, dann DSA, Pathfinder, Midgard, Thundered Skies für Savage World's. Dieses Video soll alternative Rollenspielmechaniken liefern mit Systemen die andere Schwerpunkte setzen. 😊
D&D ist nur ein System... die Welten kannst du auch in anderen System verwenden sei es nun Der Eine Ring, Degenesisi, Vampire oder etwas in der Art. Ehrlich gesagt im Notfall reichte es wenn jeder am Tisch einen Würfel hat und der SL immer sagt würfel mit deinem w6 und bei grade klappt es und bei ungrade klappt es nicht. Ja sehr minimalistisch aber in der Theorie reicht das.
Zusagen das kein(es) (der) System(e) eine alternative ist finde ich furchtbar ignorant und extrem fokusiert.
Die Welt ist voller schöner Blumen nur weil Tulpen die meisten Farbvarianationen haben bedeutet das nicht das nur Tulpen schön sind ;)
Ganz deiner Meinung. Systeme sollen den Spielenden vor und hinter dem Schirm den Rahmen liefern um ihre Geschichte mit Zufallsmechaniken erzählen zu können. Richtig oder falsch gibt es da nicht, eher gewohnt vs ungewohnt.
Und manche kommen dann eben direkt wie der Pauker um die Ecke den keiner mochte und hauen mit "Falsch" drauf. Mich hat der erste Post stark an eine Mathelehrerin aus der 5ten erinnert. Die kannte auch nur ihre Meinung und "falsch". 😊
@@spielabendrpg stimmt, da gibt es kein richtig oder falsch. Das ist viel Geschmack und Leidenschaft. Finde es gut mal andere Mechaniken in den Vordergrund zu rücken zumal D20 ja schon auch einige Probleme mit sich bringt.
Und wer sich nach Mittelalter Fantasy sehnt braucht nicht weit zu suchen. Das Vampire System hat seinen Ursprung in Ars Magica, dass heute in der 5. Ed. vorliegt und neben dem wohl innovativsten Magiesystem auch ein sehr elegantes leichtes und schnelles Kampfsystem auf D10 Basis bietet.
(übrigens ist da das Aborea System recht ähnlich)
Dasselbe gilt für Cthulhu das ja mit seinem D100 System auf den Runequest/ bzw. Mythras Regeln beruht und somit ebenfalls orginäre Fantasy bietet.
Ganz bei dir. Es gibt viele Systeme die andere Mechaniken verwenden und gerade Magiesysteme elegant hinzubekommen ist echt nicht einfach. Danke für deinen Kommentar :)