How to paint ambient occlusion in Substance Painter

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2022
  • In this video I explain how to paint the ambien occlusion channel inside substance painter. This is useful to fix baking errors without having to use any external software.
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 42

  • @user-dl6yn7lp6h
    @user-dl6yn7lp6h 8 місяців тому +4

    Very easy to understand, thank you! I will watch your other video on fixing normal maps as well.

  • @walouinsanityshed
    @walouinsanityshed 9 місяців тому +2

    my occlusion had so many problems, this is AWESOME

  • @Lazarusminis
    @Lazarusminis Рік тому +3

    Just what I was desperately looking! Great video, thanks!

  • @YasGoiburu
    @YasGoiburu 6 місяців тому +1

    honestamente me has salvado la vida, se que llego tarde a este video pero lo que me explota la cabeza no saber estas cosas

  • @Mark_Alloway
    @Mark_Alloway 10 місяців тому +1

    A very helpful and well delivered tutorial. Thank you.

  • @Nexxorcist
    @Nexxorcist 10 місяців тому +1

    This was so helpful. Thank you!

  • @rhizlanelk1608
    @rhizlanelk1608 Рік тому +1

    Excellent tutorial ! Thank you !

  • @kilutica3D
    @kilutica3D Рік тому +1

    Thank you so much, that's what I was looking for ^^

  • @pencurytimun7693
    @pencurytimun7693 9 місяців тому +1

    Thank you for sharing. This is help me a lot with my study..

  • @Francis4Angels
    @Francis4Angels Місяць тому

    Excellent explanation Julio. Very easy to follow. Thank you. Is there a methodology for when there are multiple UV tiles?

  • @asturiastroub
    @asturiastroub 10 місяців тому +1

    Muchas gracias mi amigo. Es un buen tut!! Thank you so much for this lesson!!🤝👍 Спасибо большое за помощь!! !Quero dar mas me gusta de uno!

  • @ericyun8647
    @ericyun8647 Рік тому +1

    Excellent video. Thanks!

  • @lovelettar
    @lovelettar 6 місяців тому +1

    the mixed AO part literaly saved my life, I was so confused why Im getting errors or the AO stay unmodified when I try to export

  • @szkrukowski
    @szkrukowski 10 місяців тому +1

    Gracias. Gusto este tutorial!
    Very useful and well explained. Thank you for your time.

  • @danelokikischdesign
    @danelokikischdesign 26 днів тому +1

    Gracias muy buen video

  • @cheru_biel_art
    @cheru_biel_art 8 місяців тому +1

    THANKS MAN , really , really , usefull

  • @juanmaleyva3292
    @juanmaleyva3292 7 місяців тому +1

    Muy buen vídeo Julio! Graciaas :)

  • @animatheg3447
    @animatheg3447 Рік тому +1

    Veeeery goood tutorial thanks a lot

  • @danats3053
    @danats3053 Рік тому +1

    Super! Thanks!

  • @MayconDouglas-lu7yr
    @MayconDouglas-lu7yr 4 місяці тому +1

    i really loved your intro hahaha

  • @fourseven6202
    @fourseven6202 10 місяців тому +1

    Buen hack para arreglos basicos 👍

  • @robertross8922
    @robertross8922 Місяць тому

    Excellent video Julio. Thanks very much. Is there a methodology when the model has multiple UV tiles. I understand that the AOC adjustment process is the same just multiple tiles. Also the export is the same but I am unable to import multiple AOC maps. Please.

  • @fakefake9921
    @fakefake9921 Рік тому +2

    super!

  • @luatphung694
    @luatphung694 10 місяців тому +1

    thanks

  • @Fasimedes
    @Fasimedes Рік тому +1

    Gracias amigo... Podrías hacer un tutorial sobre cómo pintar normales? O sea, patrones como el corrugado de botones etc.
    Gracias de antemano!

  • @user-tg8tq1kc5k
    @user-tg8tq1kc5k Рік тому

    hi! thanks for tut! i have a problem: when adding ao map to ao slot of fill layer it doubles(darkens) previous ao instead of replacing it(ao mixing set to replace already)

    • @JulioCesarEspada
      @JulioCesarEspada  Рік тому +1

      Check around 4:55 in the video. You have to set the channel of the layer blending mode in the Aoc channel to Normal. I think Replace works too.

  • @balenwalker8209
    @balenwalker8209 Рік тому

    any fixes for the fill layer not flooding the object with white? Im in the correct ao view, but getting the no information checkerboard pattern.

    • @JulioCesarEspada
      @JulioCesarEspada  Рік тому

      Hey Balen, check that the layer is in fact in ao mode and not in color. Drag the texture from the shelf to the ao channel of that layer.

  • @damjanzugic6343
    @damjanzugic6343 5 місяців тому

    How to bake the 2 combined AO maps into albedo map this way?

  • @baryafe
    @baryafe 3 місяці тому

    how do you add ao to material tag?

  • @brozb4chorez831
    @brozb4chorez831 Рік тому

    everytime i paint i get the message, mesh maps are not paintable, and so it won't let me paint directly on the AO map, any fixes or something i might have missed?

    • @JulioCesarEspada
      @JulioCesarEspada  Рік тому +2

      Make sure you have Ambient Occlusion selected under Single Map in the viewport dropdown. Notice there are three "cathegories" there (in cursive). Lighting, Single Channel and Meshmaps.

    • @brozb4chorez831
      @brozb4chorez831 Рік тому

      @@JulioCesarEspada ahhh i see. thank you so much!!!!

  • @ConnieGMK
    @ConnieGMK 6 місяців тому

    Can you paint an AO map without a mesh model being present?

    • @JulioCesarEspada
      @JulioCesarEspada  6 місяців тому

      Can you elaborate a bit more what you would like to do? Substance requires a mesh to be able to paint something.

  • @FullCaber
    @FullCaber 11 місяців тому

    can we generate ao textures in substance painter?

    • @JulioCesarEspada
      @JulioCesarEspada  10 місяців тому

      Of course you can, just activate it in the bake process.

  • @boxmeta1834
    @boxmeta1834 6 місяців тому +1

    Thank you so much Sensei d=====( ̄▽ ̄*)b