【最新情報】ランス・スラアク歓喜、武器バランスはナーフより強化調整、フレーム画質はOBTより最適化進行中、モンハンワイルズ最新インタビューが激熱!!【モンスターハンター】

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 33

  • @mahco2131
    @mahco2131  Місяць тому +32

    強い方合わせていくのは良!

  • @嶋本隆仁
    @嶋本隆仁 Місяць тому +9

    あとSEやヒットストップもしっかり改善するようで最高

  • @コムコム-r1b
    @コムコム-r1b Місяць тому +13

    ランスはかなり調整入るだろうと思ってましたが、片手剣も結構調整されるような感じで良かったですわ😭😭

  • @0919mayuu
    @0919mayuu Місяць тому +11

    強い方に合わせる武器バランス調整、これを待ってました!
    OBTの時に不遇というわれてる武器種がかなり変わりそうですね!

  • @スラオン
    @スラオン Місяць тому +7

    舞踏跳躍復活ありがたい

  • @creammochi40
    @creammochi40 Місяць тому +5

    この感じ体験版、製品版でかなり各武器の手触り感変わってきそうですね!😀

  • @2jay126
    @2jay126 Місяць тому +2

    深夜あぷおつです!
    トレーニングエリアかなり使いやすい用に変わってますねー、フレームレートと画質も最適化頑張って欲しい所です!

  • @嶋本隆仁
    @嶋本隆仁 Місяць тому +4

    FFも製品版ではなくなるようになるそうです。
    操虫棍、ランス、片手剣、スラアク特に大幅使用感変更あるのは最高ですね。

  • @parumu_parumu
    @parumu_parumu Місяць тому

    武器種の調整入って色々な武器ハンターさんとマルチ出来るのが楽しみです♪

  • @竜の子-k3v
    @竜の子-k3v Місяць тому +1

    ナーフではなく強化される変更が遂に実現するのか!

  • @eclair1706
    @eclair1706 Місяць тому

    スラアクが使い難いのはただ自分が慣れてないからじゃなかったのか…
    弓が一番どうすれば戦えるのか分かなかったけど強いのか…今作の弓雑魚だと思って悲しかったのに(弓以外は問題無く戦えたし)
    なんか色々自分の使用感と逆でびっくり(太刀とかランスとか弓とか)

  • @海陸空天
    @海陸空天 Місяць тому +3

    最終的に追い越されてまたガンランスが弱くなりそうw
    NOWくらいどっしり強いままでいてほしいなぁ。

    • @eisenlyelt4284
      @eisenlyelt4284 Місяць тому +1

      属性と会心の出現でどのみちガンランスは不利になるからβテストや体験版では暴れてるぐらいが丁度良い。
      だから追いつかれるのはほぼ間違いないと思うけど追い"抜かれる"かは実際来てからのお楽しみ👍

  • @にこごり-r6l
    @にこごり-r6l Місяць тому +3

    盾を構えて欲しかった

  • @西村泰樹-t3q
    @西村泰樹-t3q Місяць тому

    色んな修正してくれるのは感謝
    ですけど体験版なしや製品版の
    発売を延期にならないか心配😅

    • @TP-cn1vc
      @TP-cn1vc Місяць тому

      体験版は多分あると思います。メディア向け先行プレイを行ったてことは今月中に2回目が来るかも?

  • @ip-ip-ip
    @ip-ip-ip Місяць тому +3

    個人的には笛が一番好きなので、笛でもソロが余裕になるぐらいバフして欲しいな!
    笛はマルチで活躍するからソロでは弱くて良いという風潮が嫌い。

    • @eisenlyelt4284
      @eisenlyelt4284 Місяць тому

      笛はソロですらクエストのコンセプトを崩壊させてヌルゲーにした実績があるから最近は"火力バフ"を伸ばす方向性で来てただけでP2nd~XXぐらいまではソロでもやや強武器の部類の作品がほとんどです。使用率少なくて知らない人多いけど。

    • @すばる-e2i
      @すばる-e2i Місяць тому

      ん?笛強いでしょ。難しいだけで

  • @yuyuko0751
    @yuyuko0751 Місяць тому

    とりあえず個人的にはスラアクのカウンターでダメージ喰らうのなおしてくれれば…

  • @しっま
    @しっま Місяць тому

    ランスは使ってて楽しければそれで良いやもう

  • @GonzalezGTX
    @GonzalezGTX Місяць тому

    チャタカブラ討伐され過ぎて絶滅危惧種

  • @shishi6309
    @shishi6309 Місяць тому

    スラアクのカウンターを機能してくれれば嬉しいなぁ!

  • @oka_p_trksk
    @oka_p_trksk Місяць тому +3

    ランスを太刀弓レベルに上げるには4・5倍は強化しなきゃいけなそうだけど大丈夫そ?
    特に弓は何も考えずパシャパシャ遊んでるだけでおかしい火力でてたけど…
    まぁ悲観してもしかたないし楽しく遊べるように期待 かな。

    • @ユウサマン
      @ユウサマン Місяць тому

      まあ太刀と弓は少し下がるだろうからそこまで上げなくても良いんじゃね?特に太刀よりは弓の方が弱体化の幅は大きいだろうし

    • @hometown-x6t
      @hometown-x6t Місяць тому +1

      太刀はなんで太刀ができて他が出来ないんだよって感じだから他が太刀くらい強くなる…っていうのはまだ現実味がある
      ただ弓に関しては『弓にしかできないこと』が強さに起因してるのがヤバい
      やっぱ導きの矢は終わりや、強いだけじゃなく傷口全破壊で大ダメージはマルチにも問題が出る

  • @南の島のかりんちゅ
    @南の島のかりんちゅ Місяць тому

    頼むでとっくん!

  • @Pすぬ-x2m
    @Pすぬ-x2m Місяць тому +2

    太刀、弓は明らかに強過ぎたので他武器とのバランスで火力下がるのは仕方ないって感じですね。
    ただ、使用感?触った感じはあんまり変えないで欲しいです

    • @嶋本隆仁
      @嶋本隆仁 Місяць тому

      楽しさや使用感はできるだけ残しながらって言ってたから大丈夫かと

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k Місяць тому +3

    そもそもPvEのゲームで弱体化前提の調整なんて要らないんだよ
    金払ってゲームを楽しんでるだけなのに、なんでDLCやらアプデがある度にナーフされなきゃならんのが意味わからん

  • @mattd.9870
    @mattd.9870 Місяць тому

    体験版はもう無いのかい?

  • @teruhashikokomi0806
    @teruhashikokomi0806 Місяць тому

    最高