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モンハンの開発スタッフもなかなか難しい選択を迫られてますな。。。
公認からも伝えてくれたから事の重大さは伝わったと思いたい全然発売延期してくれて構わんどの武器も皆が満足できるようにしてくれ
延期とふざけんな システムの内容やし延期する必要なんかないねん
あとから調整しろよ
決算前に発売しないといけないのに延期なんてするわけ無いだろ? 子供か?w
@@miro2519いきなり喧嘩腰になるなよガキじゃあるまいし
@@たき-e9u今回の武器調整は数値いじって解決しない問題なんだよ販売後からガッツリモーションごと改変なんて不可能に近いんだから発売前である今声をあげなきゃいけないんだよ
ワールドは携帯機からPS4になったからグラの進化が凄い!ったなったけどこれ以上は素人目には大して変わらないんだからワールドくらいのグラで武器やモンスの調整に金かけるべきだよなぁあと新システム使えば強い、じゃなく使わないと弱いにする伝統を捨ててくれればいいなと思う
@@kanameasagiri9773ワイルズのグラフィックをちゃんと表現出来るハードならワイルズの方が綺麗なんだろうけど、PS5とか、中途半端なスペックのPCだと活かしきれてないせいで意味なくなってるよな
武器調整(お門違い)はやめてくれよ。
カ〇ンコ「今のままで弱いなら追加行動を付けることでバフできますよ!」 儀 式 復 活 ☆
いや、カプコンやぞ心配する必要ない
@@asa2121 余計に心配なんですがそれは
@@もち-d9u なにが心配なのかよくわからない、今までのモンハンチームのゲームに対する熱意もこれまでのモンハンで散々よく分かってると思うけど?
@@asa2121 今までガンランスがどんな武器だったか知ってて言ってんの?AGガンランスは「仕様」なんだせ?そしてそれ以降は禊かのようにずっと弱い武器だった砲撃を撃てるのが特徴なのに肝心の砲撃は攻撃力に依存しないから威力がめっちゃ低いんだぞ?
嫌ならやめろ理論を言う人は待ってほしい。ここにいる人らは多分、総意で面白いモンハンを遊びたいと思ってる。企業としても、大衆に売れるべきだと思うから、ネガティブだろうがポジティブだろうが、どしどし意見すべきじゃないかな。
嫌ならやめろ理論は思考停止の証
@@loubel_white 「嫌ならやめろ」は何の解決にもならないからね俺はバカです、って言ってるようなもん
@@もち-d9u時と場合によるから一概には言えないけどね。意見を言うのは良いけど、その理由と改善案が大事。そこまでしてようやくユーザーの声だよ。Twitterとか見てると単なる文句にしかなってない人が多すぎるよ
嫌なら辞めろ理論使う人、厄介オタク相手に〜って意識でやってんだろうけど、「自分にはそんな不満ねぇから今のままが良い、グチグチ言うな」って思考な時点で自分こそが厄介オタクなのと変わらんレベルで頑固なんだよな。なんか面倒臭いからってまともに選別もせずに勝手に本当のゴミみたいなクレームと一緒くたにされる。この理論を言えるのは「引き際を自覚できる大人」と勘違いしてる人も一定層居そうなのが本当に厄介。自分と真逆の人に対してはすぐに当たり散らすくせに。
@@まっちょ-p1p それは「単なる文句はやめろ」であって「嫌ならやめろ」ではなくない?
メイン武器がランスだから嬉しいベータ版は運営はランスに恨みでもあるの?ってくらいの使用感だったな…
ランスの良かった点を全部ナーフだからね。正気の沙汰じゃない。素人以下のやっつけ仕事
延期も別に構わんよ
決算どうすんだよ。
決算に間に合わせるためにわざわざ11月にベータテストしてるんですよ。改善する期間を考慮してユーザーアンケート実施したんで間に合います
株主とかの都合もあるし一回延長した以上再度は厳しいんじゃないかな?
弓の世界観ぶっ壊すホーミングとか、傷システムとかバランス調整で数値弄ってなんとかなる問題でもないよねぇ
@@vandablooming5541 弓は真っ直ぐか山なりに飛ぶだけにして欲しいですね
まじで導ノ矢と双剣の集中弱点攻撃の挙動おかしすぎて笑っちゃうよな
@@th-pm2ekむしろ今作はその2武器を担いでいこうと思ってるよ(^^)
メタギアリメイクの公式放送ではいらん批判も発表しちゃったけど、真摯に受け止めて制作してんだなとという印象をもった。カプコンもアンケ公開したほうがいいと思うがな
新しいメディアプレイレポだとフレームレート改善して攻撃のヒットの感覚も変わってる状態でプレイできたってね
とりあえず舞踏跳躍は帰ってきてるのは確認できた、モーションレベルで変更がされてるから他武器もかなり期待していいと思う
ランスだけアッパー調整じゃなくて全部して欲しい
ランサーだが、信じていいんですね?先週PS5買ったんや。もう後戻りは出来ないんだよ・・・
自分もゲーミングPC買ったから後戻り出来ないです…
IGNのインタビューにて、一応製品版はβ版とは大きく違うことを明言し、いくつか既存モーションにおいては新機能を強制してプレイさせるために一時削除されていた製品版では既存モーション・派生は復活するとのこと特に不満が大きかった片手、ランス、スラアク、操虫棍に関しては調整に大きく手を入れるとのこと儀式の追加だけは止めてくれよ
頑張れカプコンだな〜モンハン大好きだからほんとに頑張って欲しいよ〜
本当にね⋯新規の人も昔からのファンも楽しめるモンハンになって欲しいよ製品版で劇的に改善される可能性は全然あるからね
スクエニ吉田Pがマップ破壊要素のゲームをオープンワールドでやると開発がめちゃくちゃ大変になるので、FF16はオープンワールドにすることを諦めたって言ってたけど、カプコンはREエンジンなら容易だろうと考えてモンハンワイルズでマップ破壊要素を入れてきた訳だけど・・・その要素とストーリー部分の演出ばかりに注力し過ぎたんだろうね
普通にめっちゃ面白かったけどヒットストップだけはスカスカで違和感あったから見直してほしい問題はモンハンは最終的に効率房になるから、その時の為に何か便利な機能があればいい
そもそもクローズドベータって本編発売前の最終調整するためのものでは?発売されて手のひら返し期待してるで
最終調整の段階だからこそ根本から不満なランスは絶望的なんだよねモーション変更とか今更無理だから数値弄ることしかできないガード値爆上げすればワンチャン、って感じだし
むしろ延期してでもランスは直してあげるべきやろあまりに不憫
そういうのを改善するためのベータテストなんで発売日までに改善してくれると思いますよ
発表の告知とかいいから何を改善したのか早く教えてくれよというのが本音
なんでもかんでも教えてたら楽しみ無くなるでしょ
せっかくスト6が望外のヒットを飛ばしたのになにやってんだよ…
弓とランスの調整格差よ。もういっそのことヘビィボウガンとランスとガンランスをまとめた武器にした方が良いまである。乗り傷付けとかいうありがた迷惑システムがなくなったと思ったら、集中モードとかほぼ弓だけ恩恵受けるシステムの押し売り。広大なマップと天候変化でマジのワールドツアー開催。まあ、なんだかんだ言ってもワイルズ楽しみにはしてる。とはいえ、新しい試みもいいけどバイオハザードRE:みたいな感じでワールドベースでリメイクしたdosや2ndGや3rdを出してほしい
任天堂は高性能ハードからは船降りしてるからSwitch2でワイルズ出ないのが濃厚だぞ
Switchユーザーはこんなプレイフィール終わってる死産失敗作なんてやりたがってないから無問題
@@user-hh1mk9jv8e反応見るためのβテスト版を出しただけでここまで言えるのすごいね。
@@kanameasagiri9773モンハンってだけでかなり売り上がるから要らないことはないんじゃない?Switchでゲームしてた層(ライトゲーマー)からのワイルズの評価って君たちが思ってるより低くないで
一年位は延期してもええけど "ちゃんと"やってくれ
カウンタークローとスクリュースラストを復活させてほしい
ライズ、サンブレイクはよく出来てたんだなと思った
サンブレイクはともかくライズが良く出来てたはエアプ過ぎるだろ過去最低クラスのモンハンだった
マジPS5のグラフィックガビガビだよな。ワールドのが綺麗に見える
7:38マリカ8dx「そういうのはアニメに勝ててから言うもんだ、ライズがアニメ?ニンニク鼻取ってイラスト通りに仕上げてから出直せ」あつ森「マルチ展開して3桁円セールでも追いつけないとか論外だけどねw」
え?ガードで美女がブサイク化するのも修正されるの?
修正されるみたい。開発側はガード時にわざわざ顔覗かないから気づいてすらいなかったみたい
ワールドで1番強かったモンスは古代樹の森だからなもう闘技場とシュレイド城しか行ってないぞ
買う人で楽しもうぜー!
あと多分出来ないハードの奴らがプレイせずに叩いてるってパターンもある
不満の声は発していかないと開発者の耳に届かず修正されないこともあるからしゃーない自分が買う分には悪評なんて気にせず思う存分に楽しんだらええねんただし、他人にそれを強要するのはゴミだけど
ランスのカウンター突き復活。ガーダと飛び込み突きの距離を戻す。クソだせぇ上に隙だらけなピョン飛び削除くらいしてくれ。なんなら余計なことしないでワールド仕様に戻すだけで全てが解決する。まぁ無理だろうから期待しないでおく。ランスは死んだものとして、他の流れ先を見つけよう
一般的かは分からないがロマサガ2リマスターをやって思ったのが、ゲームに求めてる美麗なグラフィックってこの位までなんだと思った。そこから先は没入感とかストレス発散とかを求めてるからハイスペグラボとかにまで手を出そうとは思わなくなった。
プレイするためのハードル上がりすぎだよねモンハンって友達と気軽にワイワイするゲームとして売れてきたのに
友達と気軽にワイワイするゲームでも無い据え置き機のWが最高傑作且つ一番売れてるモンハンだしワイルズも倣うでしょ
ワイルズはいい意味でも悪い意味でもドグマ2から引っ張りすぎた感がある。新しい試みは否定しないんだけどワールドアイスボーンにあった良さを捨てる必要まであったのかなと。まあ買うけど。
不満点含めて楽しむのがゲームだと思ってるので、とりあえずプレイヤーの意見聞いてくれるだけでもありがたい
自分で思うだけなら良いけど新規の人にそれを求めないで欲しい99%以上の人間にとって不満は不満のままなんだ
楽しめる(ネタにできる)不満点と楽しめない(ストレスになる)不満点の二択あるんだよ
とりあえずfjokをクビにする所から始めようか…
藤岡徳田の簡悔コンビは辞めさせんと
延期してもええわ。良いもん作ってくれ
デカイモンスターが群れてる光景は嫌いじゃないけど、アクション面では別に面白くねえし群れてることに対して何かを利用しようとも思わない最終的にパーティで散弾集中放火したらMMOのトレインみたいに大量虐殺出来たりするのか?て開発に問いたいそれが出来ないなら群れとかマジで使えないシステム
弓で一気に大量虐殺出来たよ
ガンスが結構面白そうな動きしてたからガンス使おうかな。
カチャカチャが無くなったからガンス面白そう
ようやっと最近はガンランスが強くなってきて嬉しいやAGガンランスからずーっと懲役食らってたから
個人的に集中が楽しくないし邪魔だなぁって感じる。それに加えて攻撃時の爽快感が無いのが痛過ぎる。あと僅か2ヶ月ちょっとでそんなに大した事出来るかなぁっていう不安もあるし、純粋に新作モンハンを楽しみたいのに不安要素が多過ぎて……。延期だったらむしろ安心出来るのに(−_−;)
ランス改善するならハンマーも調整入れ欲しいけどなー。ワイルズハンマーも面白いっちゃ面白いけどIBハンマー知ってる人間からするとちょっと物足りない
ベータ2時間くらいやったけどライズのほうが楽しいと思った。ワイルズは完全版でて評価良かったら買うかもしれん
延期でも全然構わないから画質落ちたら謎のオブジェにする仕様消してくれ。アイスボーンでグラフィック十分すぎるのに何で要らんことするのか
気持ちは分かるが決算あるからそうそう延期は厳しいだろうな。
4:16生きてるどころか、弓と同じで最強候補の武器種なんだがあと重いのは諦めろ、あれはPC版のMOD、チート対策のために必要な措置の結果だし
10:52いつまで目を逸らせば気が済むのか知らないけれどフォトリアル(それも猿真似劣化品)よりフォートナイトにオーバーウォッチそして任天堂やmiHoYoが成功してる時点で北米中心に海外の興味は二次元なんだよ
@@kanameasagiri9773 1億本売れたGTA5も開発費高過ぎ&安売りで赤字だからなぁ商売で考えたら不利な要素が多すぎる
追加されたり入れ替えになった要素が全部つまらないんだよね…
ヒトダマダリ集めが楽しかったとか言ってるやつ正気か?
あれ楽しくないから決戦フィールドの傀異討究が主流だったんだよなほんと
アレめんどかったから決戦フィールド好き。でも場所によっては、緑だけ集めつつ、カエルとかクグツチグモとかも集めれて、そんなに苦じゃなかったかも。
ヒトダマ集めを制限されてることに対して楽しめたかどうかだと思うがヒトダマはせめて初心者救済で緑だけにしろって思った赤と黄は必要ないクソ 赤と黄が置いてある箇所全部緑にしていいくらいだ
ヒトダマドリ集めつつ素材とか採取したり、フィールド散策しながらモンスター目指すの楽しかったですが、自分では正気だと思ってます
集める派と早く来い派で不要な摩擦が生じるくらいクソ要素だったな。ヒトダマドリは失敗だったと思う。2度と出さんでくれ。
告知の告知…いつものカプコンやな
ちゃんと第二弾体験版出せよ?修正された部分を確認させないままでユーザー買うと思うなよカプコン。毎回デバッグさぼりすぎてユーザーなめすぎだ
無理やりだしてドラクエ3みたいになるのは見たくないな
太刀使いだが最初のカエル倒した段階でやめちゃったんよな...集中モード使わんと攻撃中に方向転換しにくいわ移動スティック倒しながら攻撃したら想定とは違うモーション取るわでストレスのほうが若干勝ってた。何度もやって慣れれば気にならなくなるんだろうか...?
それはちょっとお門違いじゃない?
多分だけどそれあなたが下手なだけ
ワイも太刀厨やけど、そんなワールドに比べて使いづらいことなかったで。まぁ、ランスは可哀想だと思うから、全武器の調整が良いとは思わんけど。
太刀が1番過去作との差分少ないのにそれは単にPSが足りて無い
初心者さんかな?イキリが沢山返信してるけど、最初はみんなそんなもんやで
ライズってワールドより売り上げ出てるって公式が言ってたのに、必死にワールドより売れてないことにしたい連中はなんなんだ?ワイルズの体験版はやったけど、実際問題現状でOWにした意味が全くなかったわというかキャンプ破壊とかいういらん要素とかが邪魔してむしろOWは悪い方に作用するような作りにしてそうでなぁ・・・他の人も言ってるが、拠点にしかプレイヤーいないせいでなおさらOW化した意味が分からんかったのとセクレトでの移動が虚無すぎるうえに、あいつ劣化ガルクにしかなってないのもダメだったあと、これは好みの問題になるがGEとか好きだった身としてはライズの動きの方がしっくりくる今作は見送りかなぁ・・・買うにしてもどうせG級来るだろうしそれ見てからで十分だわ
連中、モンハンとかどうでもよくてSIEマンセーしたいだけの信者なんだろうねそれか、それを装ったクソニーの工作尖兵
売上だっけ?利益じゃなくて?ワールドは投げ売りで数稼いだけど利益率はライズの方がいいとかじゃなかったか
ライズはコロナの外出自粛期間とちょうど重なったから売れたのもあると思う
Switchとかいう爆売れハード+コロナ+万人受けしやすい難易度だからなこれが売れないわけが無い
@@mahakala01 コロナのせいで製作が難しくなってるからどっこいどっこいでしょ
8:08・日本舞台ってことで太客の中華圏の不興を買った・エロ目的なら解像度が高いワールドで良い・ストーリーなら動画配信で良い・・・の三要素です!
でもサンブレイクより今作つまらないじゃん
@@もち-d9u 悲惨なことになるやろなってwPS5&ミドルPCとかいう敷居の高さから始まってゲーム自体もハナクソだし…
いや、延期しろ。それだけ売上に影響出るレベルだった
ランスさえなんとかしてくれたらなんも言わない具体的に言うとジャスガがスタミナ消費貫通ダメ無しでジャスガ後は十字払いにしてくれたら
大した改善されないのまま販売したら「白い孤影(笑)」とか言われそw
pcのぼやぼやグラフィック改善求む。ps5の低fps改善求む。この二つだけや。
延期した方がいいと思うと書こうと思ったら一番初めのコメントで否定されたw
まぁ延期してほしいかどうかは人によるよね問題点とかどうでもいいから新作モンハンを早くやりたい!って人も、サンブレイクの方が面白かったからもっと調整してくれ!って人もいるまぁ決算もあるから難しいだろうけどサンブレイクよりつまらなくなる事態は避けて欲しい
太刀使う予定だしグラフィックもPS5だから、延期されたら迷惑しか無いからやめてほしいわ
@@もち-d9u 中途半端な出来になるなら延期してでもちゃんとしたものを提供してほしいと思ってるのでそう思いました。
@@jack-kz1wp 俺もそう思う持ち武器が複数あるから雑な武器調整されたらたまったもんしゃないランスを調整した人が次に別武器を調整しないとは限らないし雑な武器調整にはしっかり声を上げないと運営に響かない
そもそもどうぞ批判してください!改善しますんで!ってのがβテストの目的だから
そういう意味合いはあるんだろうけど、募った意見を反映できるか凄い不安な短期間さだから直す気あるのか疑う人も出るよな
プレステ5値下げしてくれー
最近モンハンに飽きたとかなんか変な方向性だなと感じたら討鬼伝やればよかったんだな。ゴッドイーターもイマイチだし。やはり安定のコーエーよ。
パソコンのスペック足りなくて低グラだったから新しいの買うまでは買わないかなぁ。ワールドは全然大丈夫だったんだけどな
サンブレイクもワールドも消したから早く発売してくれ
オープンワールドってほんといいことないと思うんだよなー…逆にいい点ってあるんか?
オープンワールドってだけで食いついてくる馬鹿にも売れる
@@除菌-k4q オープンワールドのせいでクオリティ下がってるゲーム結構見てきたから個人的には嫌なんよね
オープンワールド本当やめてほしい結果クソ重それの最適化にリソース割かれて他のところがゴミになるという、典型になってるやん・・・あとモンスター種類も大丈夫そ?ワールド以下だけど
ワイルズはBF2042と似た点が多過ぎてすごく嫌な予感がする
ベータベースならクソゲー。オープンワールドならゼノクロやればいいや。
確かに追いかけっこは少し面倒だったけど、わざわざ文句出る程の事はなくて。狩猟だけを楽しんでる訳じゃないしタイムアタックなんか求めてないし、追いかけっこするなら、それはそれでフィールドの世界観を散歩がてら楽しむ気持ちもあるから。細か過ぎるユーザー達のせいで延期になる方が嫌いになりそう。良い部分には目を向けずに、否定ばかりの神経質なユーザーの意見ばかり盛り込まれたら、やってられないわ。モンハンのリアルな生態や環境等の世界観を楽しむのが大好き。武器モーションもアイスボーン時より爽快でカッコいいし武器種も多彩だし。誰もが全武器種爽快に扱えるなんて逆につまらない。扱い辛くてもどうにか使いたいなら、どうにか練習して扱える様になる方が面白いし。得手不得手があるから楽しいのに。アイルーとのコミュニケーションも更に取れるようになって凄く嬉しかった。ずっと楽しませてくれるカプコンに感謝してる。だから騒ぐほどの文句?なんてないかな。
@@ai8964 あなたは「新規がどう思うか」「ゲームを購入するのはファン以外が大半」という視点が抜けてるんじゃないかな?良い部分をとことん楽しめるのは良い部分があると知り、そして悪い部分に「慣れて」いるファンだけ新規の人は少しプレイしてつまらなかったら簡単に離れてしまう新規は何も知らずにプレイするんだから不快になる可能性を排除しないと新規が入らなくなってしまうんじゃないかな今回は武器種が槍玉に上げられているけど今回クローズドで目立った不満点はそれだけじゃない「ワイルズやったけどイマイチだったし」って思われてモンハンが新規に、買ってもらえなくなったら終わりなんだあとアクションゲームなのにアクションがつまらなかったら終わりなので今回の武器調整は普通に駄目なんだランスを前からこよなく愛していた人達もつまらないって言うレベルで駄目なんだ全然細かい問題じゃないから、大問題だから普通に無視できない問題で、無視できるのはファンだけなんだファン以外にも購入してもらわないと困るよ困りますお客さん!困りますよ!
長々とご苦労様でした、低評価押しときます
どうせg級の頃には神ゲーになってるだろ
ワールド系列はgになるとfjokのせいでクソゲーになるからなぁ。マスター来ても新要素と同時に簡悔も増えまくるよ。
群れ環境とか言う毎回百竜夜行モドキが楽しめます🤓群れ同士で喧嘩なんてしません!ボス同士の喧嘩もしません!ハンターだけを狙いますwそんなしょうもない部分取り入れんでええて
笛の攻撃旋律が弱すぎてカリピスト辞めようか迷った
笛を試したランサー:何言ってるの?面白いし、強いよ…
@JoJoやん 良いことを教えようランサー攻撃小の攻撃力増加倍率はワールド、IBで1.1倍、重ねがけの大で1.15倍ライズでは小大の区別無しで1.1倍補填として気炎の旋律が登場(詳しくはググってb版ワイルズの攻撃小の倍率は1.04倍、重ねがけで1.05倍わかるかい?こういう笛の根幹を支える旋律が下方されてることを言えばランスより悲惨なのが笛なんだ旋律が下方された笛って一体何の価値があるんだろうね訂正 ワイルズ攻撃小の倍率は1.03重ねがけで1.04でした、もっと倍率低かったわ
攻撃旋律の効果が下手に高いとサブ武器強要感出るしやめてほしくはある。カリピストの動画見てたら笛自体の攻撃性能上がってるし攻撃だけ効果高いよりいろんな笛持って行きやすくなるって書いてる人もいたし、他武器と比較して長所が見当たりにくいランスより悲惨はさすがに無いんじゃないかとは思う。
@@dmc4dmc45まぁその笛と違って下方どころか根本から消滅したのがランスだけどな
サブ武器への倍率は別にして欲しいよなー
フィールド全部削除して闘技場だけにしろ
それだとモンスターハンターじゃなくてモンスターウォリアーになるやん
延期してもいいからクソゲー出さないで今のワイルズは面白くない
弓の火力下げてランスの火力上げてしまいやぞ
最早なんにせよ買わないよ小手先の調整ではどうにもならないくらい致命的な箇所が多すぎるSwitch2向けの一瀬チームにしか期待してない9:20
一瀬チームもライズで散々だったよな。
ライズサンブレイクXXは名作や異論は認めない
@@ゼロ-q3e 正論言われたの悔しいねぇ
一瀬モンハンって新システムとかの画期的な物が多いんだけど武器バランス悪かったりで毎回あともうちょいって感じがするんよな。まぁそのおかげで次のXXなりサンブレイクはその部分があらかた消えて名作になったんだけど。
@@タッチペン必死に他人を煽るくらい自分の正当性に自信が無いのかな?
そこら辺見ても重さとかの改善希望ばっかで武器の調整は二の次で良いみたいな意見ばっかやな 正気か?
モンハンは今まで明らかにクソゲーにはならずなんだかんだ面白かったそれが揺るぐ可能性があるのがワイルズと思う
少なくとも対応する気がある姿勢を見せるだけでも好印象どっかのメーカーはひどいバランスでも改善する気もなんも見せてないし
別に延期していいからガッツリ作ってくれや、またライズみたいにすぐ風化するとか嫌だぞ。
あれが風化した原因って7~8割くらい百竜が原因だと思ってるんだが違うの?
@@りんちゃんです-u5fどう考えてもグロロードマップだろあれ見た時の絶望感ヤバかったぞ
そこまでポリコレてる印象なかったからsteam版予約しちゃったけど早まったかな?
不評だったらマスターランク版まで待つだけですし
海外勢は日本での今の評価は参考にしてんのかね?とりあえず改善の内容をおしえてくれないと改善発表してないのとほぼ同じなんだけど
海外とか言ってるがMOD無しなんて海外勢は相手しないよ つまり頼みの海外は売れないので国内メインなんだろうけど・・・大丈夫次のSWITCH向けで盛り返すから
まだps5も買ってなくてベータやってないから何も知らないけど、これモンハンワイルズ買い損になる可能性ある?
痕跡集めと百竜に耐えられてランサーじゃなければ問題ないと思うぞ
もうゲームやる熱が無いから体験版もやってないんだけど、もしかしてブルプロの再臨なんか?あのしょうもないゲームも最初はフィールドを徒歩、無課金なら5時間くらい効率のいいプレイしてからようやくマウント乗れる感じだった。
モンハンワイルズは体験版はまだやってないですね今回はオープンβテストなので武器性能バランス調整やバグやサーバーの負荷とか調べるためのやつなので何か体験版と勘違いしてる人多いですけど、βはあくまで何処がおかしいか調べたりの修整ありきでやる前提何ですよね。なので騒ぐとしたらゲーム発売前に配信される体験版何ですよね〜まぁライトユーザーからしたらどんな修正でも普通にプレイできるんですけどねwRTAや武器性能にこだわってしてるんじゃなく純粋に新モンスを狩るためだけにしてるので追記、実際自分は2Gからしてるライトユーザーで太刀しか基本まともに扱えなかったけど、その太刀も狩技みたいな物が出て練気ゲージ維持がしやすくなるまで不遇や弱いと言われても使ってましたからねカウンター技出てからエグいくらい強くなってますけどそれ無くても普通にプレイできるし(自分はアクションは下手なので狙って使おうとしたら被弾率上がる)
4Gやワールド作った開発チームにまともな武器調整なんて出来るわけないだろ😂😂😂😂
なんかやたらワイルズに期待してるというか、PSで出るモンハンを神格化してる奴いるけどカプコンのゲームだぞ。神ゲー神ゲー言われてるワールドアイスボーンだって当時はめちゃくちゃ言われてたわ。んで次回作出た時にワイルズは神だった😢とか言うんだろ。キショ〜
ベータテストだったんだからそりゃ改善するでしょ。あのまま製品化されるもんだと勘違いして叩いてた奴が頭おかしい。なんの為のベータテストアンケートやねん
過去にそのま製品化したケースがあるからねそもそも今回挙げられた武器種なんかはベータテストで発覚するような問題じゃないテストプレイしてないんか?ってレベル
@@tacchi2 ベータテストは「最終調整」だからそこから大きく変更は難しい、ということを知らずに勘違いして叩いてるあなたの頭がおかしい
@@もち-d9u最終調整じゃないぞ。サーバーテストやユーザーの意見聞いて改善するためのテストだぞ。そもそもがβテストのβ版でも 初期のバージョンって言ってるし。
酸っぱい葡萄🍇なネガティブキャンペーンしてる人達ってモンハンじゃなくて任天堂が好きなだけでしょ?
ヒトダマのせいでモンスター直行できなかったのだるかったし、周回する時毎回モンスターのとこまで操作するのだるかったから自動移動は良い調整だと思ったけどなぁ自動移動中にクラッチ採取したり回復したり砥石できたりくっそ便利だろ。そんなにみんな無駄にガチャガチャしたいんかな?
てかそもそも自動が嫌なら手動で操作しろよって話なんだよな、カプコンも手動の選択肢もちゃんと用意してるのに「自動は嫌だ!操作したかった!」って言われるって思ってなかったろww
ワイルズのライバル候補フリウォリメイク・Vitaとかいう不人気ハードから脱却し勝負、ネックだった凶悪人型雑魚の修正予定、希少なアニメ風キャラメイクゼノクロリマスター・WiiUとかいう不人気ハードから脱却し勝負、人口の多いswitchでネットが輝きそう、国2溶岩のようなキャラデザも改善されたワールド/ライズ系・進化要素がユーザー無視した明後日の方向なので別に買う必要なくね?またチマチマ楽しくもない素材集めしたいの?
ストーリーズを作るんじゃなくてストーリーズのグラでモンハン出せっての!何度言わせれば分かるんだ…ストーリーズより売れるだろ
楽しくない素材集めって言ってる時点でモンハン向いてないからやらなくていいぞ
@@rensilent8806 ストーリーズ(2)とか言って一番最悪なのがストーリーだったというねw白人に出来ないのも含め先行ポリコレしてたしw
@@りんちゃんです-u5f ハンターの皆さんに塔や闘技場渇望される時点で大半がそう思ってるんだよwFo4みたいな感じならずっとやってられるんだがなぁ
@@呑龍ハルカ じゃあfo4やってればいいんじゃね?無理してモンハンやらなくてええやろ
楽しむためにゲームやれよ。目くじら立てて批判ばっかして何がしたいの?なんの欠点もないゲームあるなら教えて欲しいわ。
じゃあクソゲーと名高いたけしの挑戦状でも遊んでたら?
楽しめないものを楽しめは根性論すぎてキツいっす。一生欠点まみれのゲームでもやっときゃいいんじゃないすか?それでも楽しむためにゲームできるなら尊敬する
ゴミゲーのゴミ運営バ開発に罵倒をぶつけまくる楽しみを知らないのか酒井智史に堕胎させたりするのまたやりたひ…(郷愁)
@@穴堀進やらない宣言してグチグチ言い続けるなってことだろ楽しくないって感じたら別のゲームやればいいだけだし、そのゲームやるなら逐一文句言わず素直に楽しめってことよ
完全無欠のゲームなんて無いのはその通りだけども、それが許される最低条件を下回ってるからここまで噴出してるんだよ。大衆にとっての許容範囲だったら不満は少ししか出ない
まぁクソゲーだったら売るだけやから カプコン次第
批判することしか頭にない人らの集まりなんやろなぁ、、こんな考えで何が楽しいんやろか。過去作でもやっとき
@@クルン-h2e 擁護するならもっと理性的にならないと愚痴に対して愚痴を吐くくだらないコメントになってしまいますよ
動画内でもコメ欄でもそうだけれど擁護派って人格攻撃ばっかりだよね
@@もち-d9u まぁ確かにアホコメやったごめん
集中が要らないな、なのでやらない
予約数少なすぎて焦ってるのかな?🤣
使用率の低い武器っていつも不遇なの悲しいわ元ランサーだから常に悲しい思いをしてきた、、、んでも担ぐけどな😂😂
叩いてるのランサーとエアプだけだろこれ
@@りんちゃんです-u5f エアプなのはあなたでは?不満があるのはランスだけじゃない他の武器でも改悪された武器はあるしグラフィックの面など武器以外でも不満は多い強い言葉使えばいいと思ってそう
エアプほど手放しに褒めてるやろ😅
人格攻撃しかできない時点で信憑性ないわw
ゲーマーほど直してほしいのに口悪いよな
滅茶苦茶面白かったからまたベータして欲しい
モンハンの開発スタッフもなかなか難しい選択を迫られてますな。。。
公認からも伝えてくれたから
事の重大さは伝わったと思いたい
全然発売延期してくれて構わん
どの武器も皆が満足できるようにしてくれ
延期とふざけんな システムの内容やし延期する必要なんかないねん
あとから調整しろよ
決算前に発売しないといけないのに延期なんてするわけ無いだろ? 子供か?w
@@miro2519いきなり喧嘩腰になるなよ
ガキじゃあるまいし
@@たき-e9u今回の武器調整は数値いじって解決しない問題なんだよ
販売後からガッツリモーションごと改変なんて不可能に近いんだから発売前である今声をあげなきゃいけないんだよ
ワールドは携帯機からPS4になったからグラの進化が凄い!ったなったけど
これ以上は素人目には大して変わらないんだからワールドくらいのグラで武器やモンスの調整に金かけるべきだよなぁ
あと新システム使えば強い、じゃなく使わないと弱いにする伝統を捨ててくれればいいなと思う
@@kanameasagiri9773ワイルズのグラフィックをちゃんと表現出来るハードならワイルズの方が綺麗なんだろうけど、PS5とか、中途半端なスペックのPCだと活かしきれてないせいで意味なくなってるよな
武器調整(お門違い)はやめてくれよ。
カ〇ンコ「今のままで弱いなら追加行動を付けることでバフできますよ!」
儀 式 復 活 ☆
いや、カプコンやぞ心配する必要ない
@@asa2121 余計に心配なんですがそれは
@@もち-d9u なにが心配なのかよくわからない、今までのモンハンチームのゲームに対する熱意もこれまでのモンハンで散々よく分かってると思うけど?
@@asa2121 今までガンランスがどんな武器だったか知ってて言ってんの?
AGガンランスは「仕様」なんだせ?
そしてそれ以降は禊かのようにずっと弱い武器だった
砲撃を撃てるのが特徴なのに肝心の砲撃は攻撃力に依存しないから威力がめっちゃ低いんだぞ?
嫌ならやめろ理論を言う人は待ってほしい。
ここにいる人らは多分、総意で面白いモンハンを遊びたいと思ってる。
企業としても、大衆に売れるべきだと思うから、ネガティブだろうがポジティブだろうが、どしどし意見すべきじゃないかな。
嫌ならやめろ理論は思考停止の証
@@loubel_white 「嫌ならやめろ」は何の解決にもならないからね
俺はバカです、って言ってるようなもん
@@もち-d9u時と場合によるから一概には言えないけどね。
意見を言うのは良いけど、その理由と改善案が大事。そこまでしてようやくユーザーの声だよ。
Twitterとか見てると単なる文句にしかなってない人が多すぎるよ
嫌なら辞めろ理論使う人、厄介オタク相手に〜って意識でやってんだろうけど、
「自分にはそんな不満ねぇから今のままが良い、グチグチ言うな」って思考な時点で自分こそが厄介オタクなのと変わらんレベルで頑固なんだよな。
なんか面倒臭いからってまともに選別もせずに勝手に本当のゴミみたいなクレームと一緒くたにされる。
この理論を言えるのは「引き際を自覚できる大人」と勘違いしてる人も一定層居そうなのが本当に厄介。
自分と真逆の人に対してはすぐに当たり散らすくせに。
@@まっちょ-p1p それは「単なる文句はやめろ」であって「嫌ならやめろ」ではなくない?
メイン武器がランスだから嬉しい
ベータ版は運営はランスに恨みでもあるの?ってくらいの使用感だったな…
ランスの良かった点を全部ナーフだからね。正気の沙汰じゃない。素人以下のやっつけ仕事
延期も別に構わんよ
決算どうすんだよ。
決算に間に合わせるためにわざわざ11月にベータテストしてるんですよ。
改善する期間を考慮してユーザーアンケート実施したんで間に合います
株主とかの都合もあるし一回延長した以上再度は厳しいんじゃないかな?
弓の世界観ぶっ壊すホーミングとか、傷システムとかバランス調整で数値弄ってなんとかなる問題でもないよねぇ
@@vandablooming5541 弓は真っ直ぐか山なりに飛ぶだけにして欲しいですね
まじで導ノ矢と双剣の集中弱点攻撃の挙動おかしすぎて笑っちゃうよな
@@th-pm2ekむしろ今作はその2武器を担いでいこうと思ってるよ(^^)
メタギアリメイクの公式放送ではいらん批判も発表しちゃったけど、真摯に受け止めて制作してんだなとという印象をもった。カプコンもアンケ公開したほうがいいと思うがな
新しいメディアプレイレポだとフレームレート改善して攻撃のヒットの感覚も変わってる状態でプレイできたってね
とりあえず舞踏跳躍は帰ってきてるのは確認できた、モーションレベルで変更がされてるから他武器もかなり期待していいと思う
ランスだけアッパー調整じゃなくて全部して欲しい
ランサーだが、信じていいんですね?
先週PS5買ったんや。もう後戻りは出来ないんだよ・・・
自分もゲーミングPC買ったから後戻り出来ないです…
IGNのインタビューにて、一応製品版はβ版とは大きく違うことを明言し、いくつか既存モーションにおいては新機能を強制してプレイさせるために一時削除されていた
製品版では既存モーション・派生は復活するとのこと
特に不満が大きかった片手、ランス、スラアク、操虫棍に関しては調整に大きく手を入れるとのこと
儀式の追加だけは止めてくれよ
頑張れカプコンだな〜
モンハン大好きだからほんとに頑張って欲しいよ〜
本当にね⋯
新規の人も昔からのファンも楽しめるモンハンになって欲しいよ
製品版で劇的に改善される可能性は全然あるからね
スクエニ吉田Pがマップ破壊要素のゲームをオープンワールドでやると開発がめちゃくちゃ大変になるので、FF16はオープンワールドにすることを諦めたって言ってたけど、
カプコンはREエンジンなら容易だろうと考えてモンハンワイルズでマップ破壊要素を入れてきた訳だけど・・・その要素とストーリー部分の演出ばかりに注力し過ぎたんだろうね
普通にめっちゃ面白かったけどヒットストップだけはスカスカで違和感あったから見直してほしい
問題はモンハンは最終的に効率房になるから、その時の為に何か便利な機能があればいい
そもそもクローズドベータって本編発売前の最終調整するためのものでは?発売されて手のひら返し期待してるで
最終調整の段階だからこそ根本から不満なランスは絶望的なんだよね
モーション変更とか今更無理だから数値弄ることしかできない
ガード値爆上げすればワンチャン、って感じだし
むしろ延期してでもランスは直してあげるべきやろ
あまりに不憫
そういうのを改善するためのベータテストなんで発売日までに改善してくれると思いますよ
発表の告知とかいいから何を改善したのか早く教えてくれよというのが本音
なんでもかんでも教えてたら楽しみ無くなるでしょ
せっかくスト6が望外のヒットを飛ばしたのになにやってんだよ…
弓とランスの調整格差よ。もういっそのことヘビィボウガンとランスとガンランスをまとめた武器にした方が良いまである。乗り傷付けとかいうありがた迷惑システムがなくなったと思ったら、集中モードとかほぼ弓だけ恩恵受けるシステムの押し売り。広大なマップと天候変化でマジのワールドツアー開催。まあ、なんだかんだ言ってもワイルズ楽しみにはしてる。とはいえ、新しい試みもいいけどバイオハザードRE:みたいな感じでワールドベースでリメイクしたdosや2ndGや3rdを出してほしい
任天堂は高性能ハードからは船降りしてるからSwitch2でワイルズ出ないのが濃厚だぞ
Switchユーザーはこんなプレイフィール終わってる死産失敗作なんてやりたがってないから無問題
@@user-hh1mk9jv8e
反応見るためのβテスト版を出しただけでここまで言えるのすごいね。
@@kanameasagiri9773モンハンってだけでかなり売り上がるから要らないことはないんじゃない?
Switchでゲームしてた層(ライトゲーマー)からのワイルズの評価って君たちが思ってるより低くないで
一年位は延期してもええけど "ちゃんと"やってくれ
カウンタークローとスクリュースラストを復活させてほしい
ライズ、サンブレイクはよく出来てたんだなと思った
サンブレイクはともかくライズが良く出来てたはエアプ過ぎるだろ
過去最低クラスのモンハンだった
マジPS5のグラフィックガビガビだよな。ワールドのが綺麗に見える
7:38
マリカ8dx「そういうのはアニメに勝ててから言うもんだ、ライズがアニメ?ニンニク鼻取ってイラスト通りに仕上げてから出直せ」
あつ森「マルチ展開して3桁円セールでも追いつけないとか論外だけどねw」
え?ガードで美女がブサイク化するのも修正されるの?
修正されるみたい。開発側はガード時にわざわざ顔覗かないから気づいてすらいなかったみたい
ワールドで1番強かったモンスは古代樹の森だからな
もう闘技場とシュレイド城しか行ってないぞ
買う人で楽しもうぜー!
あと多分出来ないハードの奴らがプレイせずに叩いてるってパターンもある
不満の声は発していかないと開発者の耳に届かず修正されないこともあるからしゃーない
自分が買う分には悪評なんて気にせず思う存分に楽しんだらええねん
ただし、他人にそれを強要するのはゴミだけど
ランスのカウンター突き復活。ガーダと飛び込み突きの距離を戻す。クソだせぇ上に隙だらけなピョン飛び削除くらいしてくれ。
なんなら余計なことしないでワールド仕様に戻すだけで全てが解決する。まぁ無理だろうから期待しないでおく。ランスは死んだものとして、他の流れ先を見つけよう
一般的かは分からないがロマサガ2リマスターをやって思ったのが、ゲームに求めてる美麗なグラフィックってこの位までなんだと思った。
そこから先は没入感とかストレス発散とかを求めてるからハイスペグラボとかにまで手を出そうとは思わなくなった。
プレイするためのハードル上がりすぎだよね
モンハンって友達と気軽にワイワイするゲームとして売れてきたのに
友達と気軽にワイワイするゲームでも無い据え置き機のWが最高傑作且つ一番売れてるモンハンだしワイルズも倣うでしょ
ワイルズはいい意味でも悪い意味でもドグマ2から引っ張りすぎた感がある。新しい試みは否定しないんだけどワールドアイスボーンにあった良さを捨てる必要まであったのかなと。まあ買うけど。
不満点含めて楽しむのがゲームだと思ってるので、とりあえずプレイヤーの意見聞いてくれるだけでもありがたい
自分で思うだけなら良いけど新規の人にそれを求めないで欲しい
99%以上の人間にとって不満は不満のままなんだ
楽しめる(ネタにできる)不満点と楽しめない(ストレスになる)不満点の二択あるんだよ
とりあえずfjokをクビにする所から始めようか…
藤岡徳田の簡悔コンビは辞めさせんと
延期してもええわ。良いもん作ってくれ
デカイモンスターが群れてる光景は嫌いじゃないけど、アクション面では別に面白くねえし群れてることに対して何かを利用しようとも思わない
最終的にパーティで散弾集中放火したらMMOのトレインみたいに大量虐殺出来たりするのか?て開発に問いたい
それが出来ないなら群れとかマジで使えないシステム
弓で一気に大量虐殺出来たよ
ガンスが結構面白そうな動きしてたからガンス使おうかな。
カチャカチャが無くなったからガンス面白そう
ようやっと最近はガンランスが強くなってきて嬉しいや
AGガンランスからずーっと懲役食らってたから
個人的に集中が楽しくないし邪魔だなぁって感じる。
それに加えて攻撃時の爽快感が無いのが痛過ぎる。
あと僅か2ヶ月ちょっとでそんなに大した事出来るかなぁっていう不安もあるし、
純粋に新作モンハンを楽しみたいのに不安要素が多過ぎて……。
延期だったらむしろ安心出来るのに(−_−;)
ランス改善するならハンマーも調整入れ欲しいけどなー。ワイルズハンマーも面白いっちゃ面白いけどIBハンマー知ってる人間からするとちょっと物足りない
ベータ2時間くらいやったけどライズのほうが楽しいと思った。
ワイルズは完全版でて評価良かったら買うかもしれん
延期でも全然構わないから画質落ちたら謎のオブジェにする仕様消してくれ。
アイスボーンでグラフィック十分すぎるのに何で要らんことするのか
気持ちは分かるが決算あるからそうそう延期は厳しいだろうな。
4:16
生きてるどころか、弓と同じで最強候補の武器種なんだが
あと重いのは諦めろ、あれはPC版のMOD、チート対策のために必要な措置の結果だし
10:52
いつまで目を逸らせば気が済むのか知らないけれど
フォトリアル(それも猿真似劣化品)よりフォートナイトにオーバーウォッチ
そして任天堂やmiHoYoが成功してる時点で北米中心に海外の興味は二次元なんだよ
@@kanameasagiri9773
1億本売れたGTA5も開発費高過ぎ&安売りで赤字だからなぁ
商売で考えたら不利な要素が多すぎる
追加されたり入れ替えになった要素が全部つまらないんだよね…
ヒトダマダリ集めが楽しかったとか言ってるやつ正気か?
あれ楽しくないから決戦フィールドの傀異討究が主流だったんだよなほんと
アレめんどかったから決戦フィールド好き。でも場所によっては、緑だけ集めつつ、カエルとかクグツチグモとかも集めれて、そんなに苦じゃなかったかも。
ヒトダマ集めを制限されてることに対して楽しめたかどうかだと思うがヒトダマはせめて初心者救済で緑だけにしろって思った赤と黄は必要ないクソ 赤と黄が置いてある箇所全部緑にしていいくらいだ
ヒトダマドリ集めつつ素材とか採取したり、フィールド散策しながらモンスター目指すの楽しかったですが、自分では正気だと思ってます
集める派と早く来い派で不要な摩擦が生じるくらいクソ要素だったな。
ヒトダマドリは失敗だったと思う。2度と出さんでくれ。
告知の告知…いつものカプコンやな
ちゃんと第二弾体験版出せよ?修正された部分を確認させないままでユーザー買うと思うなよカプコン。毎回デバッグさぼりすぎてユーザーなめすぎだ
無理やりだしてドラクエ3みたいになるのは見たくないな
太刀使いだが最初のカエル倒した段階でやめちゃったんよな...集中モード使わんと攻撃中に方向転換しにくいわ移動スティック倒しながら攻撃したら想定とは違うモーション取るわでストレスのほうが若干勝ってた。何度もやって慣れれば気にならなくなるんだろうか...?
それはちょっとお門違いじゃない?
多分だけどそれあなたが下手なだけ
ワイも太刀厨やけど、そんなワールドに比べて使いづらいことなかったで。まぁ、ランスは可哀想だと思うから、全武器の調整が良いとは思わんけど。
太刀が1番過去作との差分少ないのにそれは単にPSが足りて無い
初心者さんかな?
イキリが沢山返信してるけど、最初はみんなそんなもんやで
ライズってワールドより売り上げ出てるって公式が言ってたのに、必死にワールドより売れてないことにしたい連中はなんなんだ?
ワイルズの体験版はやったけど、実際問題現状でOWにした意味が全くなかったわ
というかキャンプ破壊とかいういらん要素とかが邪魔してむしろOWは悪い方に作用するような作りにしてそうでなぁ・・・
他の人も言ってるが、拠点にしかプレイヤーいないせいでなおさらOW化した意味が分からんかったのと
セクレトでの移動が虚無すぎるうえに、あいつ劣化ガルクにしかなってないのもダメだった
あと、これは好みの問題になるがGEとか好きだった身としてはライズの動きの方がしっくりくる
今作は見送りかなぁ・・・買うにしてもどうせG級来るだろうしそれ見てからで十分だわ
連中、モンハンとかどうでもよくてSIEマンセーしたいだけの信者なんだろうね
それか、それを装ったクソニーの工作尖兵
売上だっけ?利益じゃなくて?
ワールドは投げ売りで数稼いだけど利益率はライズの方がいいとかじゃなかったか
ライズはコロナの外出自粛期間とちょうど重なったから売れたのもあると思う
Switchとかいう爆売れハード+コロナ+万人受けしやすい難易度だからな
これが売れないわけが無い
@@mahakala01 コロナのせいで製作が難しくなってるからどっこいどっこいでしょ
8:08
・日本舞台ってことで太客の中華圏の不興を買った
・エロ目的なら解像度が高いワールドで良い
・ストーリーなら動画配信で良い・・・の三要素です!
でもサンブレイクより今作つまらないじゃん
@@もち-d9u
悲惨なことになるやろなってw
PS5&ミドルPCとかいう敷居の高さから始まってゲーム自体もハナクソだし…
いや、延期しろ。それだけ売上に影響出るレベルだった
ランスさえなんとかしてくれたらなんも言わない
具体的に言うとジャスガがスタミナ消費貫通ダメ無しでジャスガ後は十字払いにしてくれたら
大した改善されないのまま販売したら「白い孤影(笑)」とか言われそw
pcのぼやぼやグラフィック改善求む。
ps5の低fps改善求む。
この二つだけや。
延期した方がいいと思うと書こうと思ったら一番初めのコメントで否定されたw
まぁ延期してほしいかどうかは人によるよね
問題点とかどうでもいいから新作モンハンを早くやりたい!って人も、サンブレイクの方が面白かったからもっと調整してくれ!って人もいる
まぁ決算もあるから難しいだろうけどサンブレイクよりつまらなくなる事態は避けて欲しい
太刀使う予定だしグラフィックもPS5だから、延期されたら迷惑しか無いからやめてほしいわ
@@もち-d9u 中途半端な出来になるなら延期してでもちゃんとしたものを提供してほしいと思ってるのでそう思いました。
@@jack-kz1wp 俺もそう思う
持ち武器が複数あるから雑な武器調整されたらたまったもんしゃない
ランスを調整した人が次に別武器を調整しないとは限らないし
雑な武器調整にはしっかり声を上げないと運営に響かない
そもそもどうぞ批判してください!改善しますんで!ってのがβテストの目的だから
そういう意味合いはあるんだろうけど、募った意見を反映できるか凄い不安な短期間さだから直す気あるのか疑う人も出るよな
プレステ5値下げしてくれー
最近モンハンに飽きたとかなんか変な方向性だなと感じたら討鬼伝やればよかったんだな。ゴッドイーターもイマイチだし。やはり安定のコーエーよ。
パソコンのスペック足りなくて低グラだったから新しいの買うまでは買わないかなぁ。ワールドは全然大丈夫だったんだけどな
サンブレイクもワールドも消したから早く発売してくれ
オープンワールドってほんといいことないと思うんだよなー…
逆にいい点ってあるんか?
オープンワールドってだけで食いついてくる馬鹿にも売れる
@@除菌-k4q オープンワールドのせいでクオリティ下がってるゲーム結構見てきたから個人的には嫌なんよね
オープンワールド本当やめてほしい結果クソ重それの最適化にリソース割かれて他のところがゴミになるという、典型になってるやん・・・あとモンスター種類も大丈夫そ?ワールド以下だけど
ワイルズはBF2042と似た点が多過ぎてすごく嫌な予感がする
ベータベースならクソゲー。
オープンワールドならゼノクロやればいいや。
確かに追いかけっこは少し面倒だったけど、わざわざ文句出る程の事はなくて。
狩猟だけを楽しんでる訳じゃないしタイムアタックなんか求めてないし、
追いかけっこするなら、それはそれでフィールドの世界観を散歩がてら楽しむ気持ちもあるから。
細か過ぎるユーザー達のせいで延期になる方が嫌いになりそう。
良い部分には目を向けずに、
否定ばかりの神経質なユーザーの意見ばかり盛り込まれたら、やってられないわ。
モンハンのリアルな生態や環境等の世界観を楽しむのが大好き。
武器モーションもアイスボーン時より爽快でカッコいいし武器種も多彩だし。
誰もが全武器種爽快に扱えるなんて逆につまらない。扱い辛くてもどうにか使いたいなら、どうにか練習して扱える様になる方が面白いし。
得手不得手があるから楽しいのに。
アイルーとのコミュニケーションも更に取れるようになって凄く嬉しかった。
ずっと楽しませてくれるカプコンに感謝してる。
だから騒ぐほどの文句?なんてないかな。
@@ai8964 あなたは「新規がどう思うか」「ゲームを購入するのはファン以外が大半」という視点が抜けてるんじゃないかな?
良い部分をとことん楽しめるのは良い部分があると知り、そして悪い部分に「慣れて」いるファンだけ
新規の人は少しプレイしてつまらなかったら簡単に離れてしまう
新規は何も知らずにプレイするんだから不快になる可能性を排除しないと新規が入らなくなってしまうんじゃないかな
今回は武器種が槍玉に上げられているけど今回クローズドで目立った不満点はそれだけじゃない
「ワイルズやったけどイマイチだったし」って思われてモンハンが新規に、買ってもらえなくなったら終わりなんだ
あとアクションゲームなのにアクションがつまらなかったら終わりなので今回の武器調整は普通に駄目なんだ
ランスを前からこよなく愛していた人達もつまらないって言うレベルで駄目なんだ
全然細かい問題じゃないから、大問題だから
普通に無視できない問題で、無視できるのはファンだけなんだ
ファン以外にも購入してもらわないと困るよ
困りますお客さん!困りますよ!
長々とご苦労様でした、低評価押しときます
どうせg級の頃には神ゲーになってるだろ
ワールド系列はgになるとfjokのせいでクソゲーになるからなぁ。マスター来ても新要素と同時に簡悔も増えまくるよ。
群れ環境とか言う毎回百竜夜行モドキが楽しめます🤓
群れ同士で喧嘩なんてしません!ボス同士の喧嘩もしません!ハンターだけを狙いますw
そんなしょうもない部分取り入れんでええて
笛の攻撃旋律が弱すぎてカリピスト辞めようか迷った
笛を試したランサー:何言ってるの?面白いし、強いよ…
@JoJoやん 良いことを教えようランサー
攻撃小の攻撃力増加倍率は
ワールド、IBで1.1倍、重ねがけの大で1.15倍
ライズでは小大の区別無しで1.1倍
補填として気炎の旋律が登場(詳しくはググって
b版ワイルズの攻撃小の倍率は1.04倍、重ねがけで1.05倍
わかるかい?こういう笛の根幹を支える旋律が下方されてることを言えばランスより悲惨なのが笛なんだ
旋律が下方された笛って一体何の価値があるんだろうね
訂正 ワイルズ攻撃小の倍率は1.03重ねがけで1.04でした、もっと倍率低かったわ
攻撃旋律の効果が下手に高いとサブ武器強要感出るしやめてほしくはある。カリピストの動画見てたら笛自体の攻撃性能上がってるし攻撃だけ効果高いよりいろんな笛持って行きやすくなるって書いてる人もいたし、他武器と比較して長所が見当たりにくいランスより悲惨はさすがに無いんじゃないかとは思う。
@@dmc4dmc45まぁその笛と違って下方どころか根本から消滅したのがランスだけどな
サブ武器への倍率は別にして欲しいよなー
フィールド全部削除して闘技場だけにしろ
それだとモンスターハンターじゃなくてモンスターウォリアーになるやん
延期してもいいからクソゲー出さないで
今のワイルズは面白くない
弓の火力下げてランスの火力上げてしまいやぞ
最早なんにせよ買わないよ
小手先の調整ではどうにもならないくらい致命的な箇所が多すぎる
Switch2向けの一瀬チームにしか期待してない
9:20
一瀬チームもライズで散々だったよな。
ライズサンブレイクXXは名作や
異論は認めない
@@ゼロ-q3e 正論言われたの悔しいねぇ
一瀬モンハンって新システムとかの画期的な物が多いんだけど武器バランス悪かったりで毎回あともうちょいって感じがするんよな。まぁそのおかげで次のXXなりサンブレイクはその部分があらかた消えて名作になったんだけど。
@@タッチペン必死に他人を煽るくらい自分の正当性に自信が無いのかな?
そこら辺見ても重さとかの改善希望ばっかで武器の調整は二の次で良いみたいな意見ばっかやな 正気か?
モンハンは今まで明らかにクソゲーにはならずなんだかんだ面白かった
それが揺るぐ可能性があるのがワイルズと思う
少なくとも対応する気がある姿勢を見せるだけでも好印象
どっかのメーカーはひどいバランスでも改善する気もなんも見せてないし
別に延期していいからガッツリ作ってくれや、またライズみたいにすぐ風化するとか嫌だぞ。
あれが風化した原因って7~8割くらい百竜が原因だと思ってるんだが違うの?
@@りんちゃんです-u5fどう考えてもグロロードマップだろ
あれ見た時の絶望感ヤバかったぞ
そこまでポリコレてる印象なかったからsteam版予約しちゃったけど早まったかな?
不評だったらマスターランク版まで待つだけですし
海外勢は日本での今の評価は参考にしてんのかね?
とりあえず改善の内容をおしえてくれないと改善発表してないのとほぼ同じなんだけど
海外とか言ってるがMOD無しなんて海外勢は相手しないよ つまり頼みの海外は売れないので国内メインなんだろうけど・・・大丈夫次のSWITCH向けで盛り返すから
まだps5も買ってなくてベータやってないから何も知らないけど、これモンハンワイルズ買い損になる可能性ある?
痕跡集めと百竜に耐えられてランサーじゃなければ問題ないと思うぞ
もうゲームやる熱が無いから体験版もやってないんだけど、もしかしてブルプロの再臨なんか?
あのしょうもないゲームも最初はフィールドを徒歩、無課金なら5時間くらい効率のいいプレイしてからようやくマウント乗れる感じだった。
モンハンワイルズは体験版はまだやってないですね
今回はオープンβテストなので武器性能バランス調整やバグやサーバーの負荷とか調べるためのやつなので
何か体験版と勘違いしてる人多いですけど、βはあくまで何処がおかしいか調べたりの修整ありきでやる前提何ですよね。
なので騒ぐとしたらゲーム発売前に配信される体験版何ですよね〜
まぁライトユーザーからしたらどんな修正でも普通にプレイできるんですけどねw
RTAや武器性能にこだわってしてるんじゃなく純粋に新モンスを狩るためだけにしてるので
追記、実際自分は2Gからしてるライトユーザーで太刀しか基本まともに扱えなかったけど、その太刀も狩技みたいな物が出て練気ゲージ維持がしやすくなるまで不遇や弱いと言われても使ってましたからね
カウンター技出てからエグいくらい強くなってますけどそれ無くても普通にプレイできるし(自分はアクションは下手なので狙って使おうとしたら被弾率上がる)
4Gやワールド作った開発チームにまともな武器調整なんて出来るわけないだろ😂😂😂😂
なんかやたらワイルズに期待してるというか、PSで出るモンハンを神格化してる奴いるけどカプコンのゲームだぞ。
神ゲー神ゲー言われてるワールドアイスボーンだって当時はめちゃくちゃ言われてたわ。んで次回作出た時にワイルズは神だった😢とか言うんだろ。キショ〜
ベータテストだったんだからそりゃ改善するでしょ。
あのまま製品化されるもんだと勘違いして叩いてた奴が頭おかしい。
なんの為のベータテストアンケートやねん
過去にそのま製品化したケースがあるからね
そもそも今回挙げられた武器種なんかはベータテストで発覚するような問題じゃない
テストプレイしてないんか?ってレベル
@@tacchi2 ベータテストは「最終調整」だからそこから大きく変更は難しい、ということを知らずに勘違いして叩いてるあなたの頭がおかしい
@@もち-d9u最終調整じゃないぞ。
サーバーテストやユーザーの意見聞いて改善するためのテストだぞ。
そもそもがβテストのβ版でも 初期のバージョンって言ってるし。
酸っぱい葡萄🍇なネガティブキャンペーンしてる人達ってモンハンじゃなくて任天堂が好きなだけでしょ?
ヒトダマのせいでモンスター直行できなかったのだるかったし、周回する時毎回モンスターのとこまで操作するのだるかったから自動移動は良い調整だと思ったけどなぁ
自動移動中にクラッチ採取したり回復したり砥石できたりくっそ便利だろ。
そんなにみんな無駄にガチャガチャしたいんかな?
てかそもそも自動が嫌なら手動で操作しろよって話なんだよな、カプコンも手動の選択肢もちゃんと用意してるのに「自動は嫌だ!操作したかった!」って言われるって思ってなかったろww
ワイルズのライバル候補
フリウォリメイク・Vitaとかいう不人気ハードから脱却し勝負、ネックだった凶悪人型雑魚の修正予定、希少なアニメ風キャラメイク
ゼノクロリマスター・WiiUとかいう不人気ハードから脱却し勝負、人口の多いswitchでネットが輝きそう、国2溶岩のようなキャラデザも改善された
ワールド/ライズ系・進化要素がユーザー無視した明後日の方向なので別に買う必要なくね?またチマチマ楽しくもない素材集めしたいの?
ストーリーズを作るんじゃなくてストーリーズのグラでモンハン出せっての!何度言わせれば分かるんだ…ストーリーズより売れるだろ
楽しくない素材集めって言ってる時点でモンハン向いてないからやらなくていいぞ
@@rensilent8806
ストーリーズ(2)とか言って一番最悪なのがストーリーだったというねw
白人に出来ないのも含め先行ポリコレしてたしw
@@りんちゃんです-u5f
ハンターの皆さんに塔や闘技場渇望される時点で大半がそう思ってるんだよw
Fo4みたいな感じならずっとやってられるんだがなぁ
@@呑龍ハルカ じゃあfo4やってればいいんじゃね?
無理してモンハンやらなくてええやろ
楽しむためにゲームやれよ。
目くじら立てて批判ばっかして何がしたいの?なんの欠点もないゲームあるなら教えて欲しいわ。
じゃあクソゲーと名高いたけしの挑戦状でも遊んでたら?
楽しめないものを楽しめは根性論すぎてキツいっす。一生欠点まみれのゲームでもやっときゃいいんじゃないすか?それでも楽しむためにゲームできるなら尊敬する
ゴミゲーのゴミ運営バ開発に罵倒をぶつけまくる楽しみを知らないのか
酒井智史に堕胎させたりするのまたやりたひ…(郷愁)
@@穴堀進やらない宣言してグチグチ言い続けるなってことだろ
楽しくないって感じたら別のゲームやればいいだけだし、そのゲームやるなら逐一文句言わず素直に楽しめってことよ
完全無欠のゲームなんて無いのはその通りだけども、それが許される最低条件を下回ってるからここまで噴出してるんだよ。大衆にとっての許容範囲だったら不満は少ししか出ない
まぁクソゲーだったら売るだけやから カプコン次第
批判することしか頭にない人らの集まりなんやろなぁ、、こんな考えで何が楽しいんやろか。過去作でもやっとき
@@クルン-h2e 擁護するならもっと理性的にならないと
愚痴に対して愚痴を吐くくだらないコメントになってしまいますよ
動画内でもコメ欄でもそうだけれど擁護派って人格攻撃ばっかりだよね
@@もち-d9u まぁ確かに
アホコメやったごめん
集中が要らないな、なのでやらない
予約数少なすぎて焦ってるのかな?🤣
使用率の低い武器っていつも不遇なの悲しいわ
元ランサーだから常に悲しい思いをしてきた、、、
んでも担ぐけどな😂😂
叩いてるのランサーとエアプだけだろこれ
@@りんちゃんです-u5f エアプなのはあなたでは?
不満があるのはランスだけじゃない
他の武器でも改悪された武器はあるしグラフィックの面など武器以外でも不満は多い
強い言葉使えばいいと思ってそう
エアプほど手放しに褒めてるやろ😅
人格攻撃しかできない時点で信憑性ないわw
ゲーマーほど直してほしいのに口悪いよな
滅茶苦茶面白かったからまたベータして欲しい