Лучший 3d max script | Победитель хит-парада soulburnscripts | Урок 3ds max #2.24
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2019
- Объявляем победителя хит-парада 3ds max Soulburnscripts
Обязательно посмотрите 3d max уроки :
Часть 1: • Урок 3d max 2.22 | Луч...
Часть 2: • Урок 3d max 2.23 | Луч...
3d моделирование станет проще.
10 Место - xFormResetter
9 Место - vertSelectionToObject и splineKnotToObject
8 Место - AssignMaterialToSelection
7 Место - transformRandomizer и selectionRandomizer
6 Место - objectAttacher и objectDetacher
5 Место - nameManager
4 Место - pivotPlacer
3 Место - objectReplacer
2 Место - objectDropper
1 Место - wireMaker
Согласны с таким порядком мест?
Ссылка на скрипты www.neilblevins.com/art_assets...
#soulburnscripts #3dsmax
Ссылка на скрипты www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm
________
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
Инста - instagram.com/gripinsky/
Группа ВК - vk.com/school3d
Мой ВК - vk.com/gripinsky
_______
3D MAX моделирование для начинающих - ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf.html
Spline моделирование в 3Ds MAX - ua-cam.com/video/lQrxQ3dqy0k/v-deo.html
Неизвестный способ моделирования в 3DMAX - ua-cam.com/video/uKW6YPg3QQg/v-deo.html
Лучшый
Это вообще законно столько много знать и так доступно, понятно доносить знания???!!! Вы мега-крутой!!! 😎👍
Мать природа! Тот момент, когда преподавателя унесло в творческие дали, а ученики сидят и радугу из глаз пускают, не в состоянии оторваться... xD
Евгений, просто потрясающе! Как стать вашим учеником?)))
До чего ж это круто, когда человек увлечен своим делом... (♦) ٺ (♦)
Преподаватель уровня "Бог", спасибо!
Спасибо. Я лишь скромный проводник.
@Ernis а как же "по образу и подобию"?
@@user-wx6oe8qt3y это неправильное выражение. мы не подобны Ему
@@user-nl6pg2ps2w мы и есть он
@@gripinsky применительно к этому видео "проводник" - точное определение))
вы единственный грамотный учитель с многофункциональным знанием этой программы. Я на данном этапе прохожу курсы у другого. Тоже известного. Я даже не сравнила Вас с ним. Ему бы обучаться у Вас.
Если смотреть по функциональности, то скрипт просто потрясный!!! А вот по полезности, то вряд ли он заслуживает 1 место. В визуализации интерьеров и экстерьеров, мало для чего он пригодится, провода, трубы, гирлянды... но это все настолько редко, что можно повозиться и вручную. Конечно для любителей кибера, инопланетных организмов, вещь не заменимая)) Огромная Благодарность Вам, за этот набор soulburnscripts, впервые о нем слышу, еще и бесплатно, Благодарность нескончаема-огромна!!!
Спасибо, Николай. Поставил его на первое место, потому что он самый эффективный. Это как фильм на Оскар
Блин, это очень круто!!! Спасибо вам в очередной раз, очень полезная штука, как обычно очень клево разжевали)
На здоровье! Рад, что полезно!
Ты гигант, спасибо!!! Великолепная подача материала!!! Встретить таких наставников-это счастье, помощь и удовольствие от увиденного!!!
Пожалуйста, не оставляйте свою миссию!!!
Спасибо! Изучаю 3ds max, открыла для себя ваш канал) Я счастлива =)
Начала осваивать здмакс, восхищаюсь вашими работами и уроками! Как ХОРОШО что ВЫ ЕСТЬ. Спасибо !
Однозначно лучшее. СПАСИБО ЗА Information. Жду с нетерпением ваш проект.
Спасибо :-)
Евгений , спасибо вам огромное за такое полезное видео . Учусь по вашему каналу уже около года . У меня около 20 реализованных проектов . Так что поклон лично от меня и от моих заказчиков . Всего вам наилучшего !!!
Самое большое Спасибо для такой большой работы, что Вы делаете!
Спасибо, дружище! Очень приятно.
Я считаю что лучший скрипт в наборе соул бёрна, это Parameter Manager - по сути даёт цикл for с перебором всей выделенной геометрии.
Можно обрабатывать геометрию сразу скопом и задавать значения для каждого параметра, будь то обычные флоат параметры или даже чекбоксы.
Допустим есть куча цилиндров, накидываем им бэнд и через параметр менеджер, выбираем какой параметр в конкретном модификаторе хотим допустим рандомизировать. Можно задавать диапазоны, минимальные и максимальные. В общем советую всем покопаться в этом скрипте.
Евгений, спасибо вам за прекрасные уроки! уже много лет работаю в максе, но все равно нашел для себя много нового!
Спасибо, Артем. Постараюсь сделать ещё много интересного
Это круто!!!! Я искал уроки как создать провода от системного блока (много проводов). В итоге находил ручные способы их создания, где тратилось много времени на каждый, а тут всего за 2-3 клика!!!
огромное спасибо за ваш труд,начал с нуля благодаря вам и идет хорошо.
Точно Топ 3 этот скрипт!!! С ним прям вообще за пару минут можно решить пару часов ручной работы😍😍😍 Благодарю!!!
Это невероятно круто!!!! Спасибо в 10 степени!!!
Евгений,Вы- супер. Недавно только Ваши видео начал смотреть с ролика под названием: кого я не беру на обучение. Это правильная позиция
Талантливо,емко ,доступно, МОЛОДЕЦ
Чумовая вещь , действительно много где применю , всю ночь смотрел хит парад и практиковал , спасибо.
Хороший скрипт и очень крутой урок к нему. Сразу столько идей как можно применить этот скрипт. Спасибо!
Супер!!! Спасибо!!!
Очень крутая штука. Спасибо за ваши уроки)
Интересные уроки. Хорошая подача. Спасибо, открыл для себя много нового. )
Спасибо большое. Рад, что нравятся.
Огромное спасибо за ролик и за ваш труд, Евгений!))
Всё думал, как можно максимально удобно сделать трубки, ведущие жидкость (аналогичные вашим и похожие на трубки Немезиса).
Правильно и очень здорово, спасибо!
Супер, спасибо большое.
Рад быть полезен
Вот как шикарно можно сделать гофру. Спасибо огромное автору. Подача материала просто обалденная.Всё само в голову укладывается.( Это вообще про все уроки)
Спасибо, Андрей. Рад, что вам нравятся уроки.
как всегда, высший пилотаж !
Характерная особенность что в создаваемом деформированном обьекте Пивот Поинт должен быть у основания (если у кого не получилось с первого раза.... может быть в этом дело)
Крайне интересный скрипт.
Большое спасибо за урок!!))
музыка классная, не такая мрачная)
этот модификатор действительно особенный и классный!
Классный скрипт) Спасибо!
Офигенный скрипт! Спасибо!
Спасибо огромное!!!
Да! Это однозначно топовый скрипт! Люблю провода в композициях, но обычно приходится настраивать такие провода в ZBrush - IMM, curve mode. Ничего так, но геометрия не совсем как мне нужна, приходится много танцевать над каждой подобной цепью. Спасибо за урок!
Красотища!)
Круто! В следующий раз гофра не будет казаться чем-то ужасным :))) да и провода по интерьеру раскидывать куда удобнее, чем через сплайны! Это то, что прям сходу пришло в голову. Спасибо :))))
Благодаря Вашему уроку и этому скрипту я смог создать потолок из хвороста. Спасибо.
Как всегда на высоте 👍💫
Спасибо :-) Рад, что оценили.
Спасибо! Эх, запоздало слегка :)))… помню, как я мучался создавая шланг противогазный... Спасибо!
На Здоровье. Рад, что полезно.
Круто , реально интересный скрипт . Спасибо )
Спасибо!!!👍
ДЯКУЮ! Ви просто золотий!
Спасибо вам
А сколько мы ещё всего не знаем ). Спасибо,очень полезно.
Постараюсь рассказать о самых интересных и нужных вещах. Рад, что полезно, Женя :-)
Топ! Ушел пробовать Варя-мейкер
Спасибо Большое !!!!!
На Здоровье, Владимир! С праздником!
Ууууууу...... сколько у меня идей. Отличный скрипт. Точно первое место.
Рад :-) потом обсудим.
Воооуу, это просто "отвал башки", иначе и не сказать)) Классный скрипт! Спасибо за его разбор!
Спасибо, круто!
На 3Dоровье :-)
класс спасибо!!!
Как любитель киберпанка, говорю вам огромное спасибо за этот урок, теперь буду знать, как сделать мир проводов :D
Спасибо большое.
спасибо)
Весьма полезный скрипт. Я считаю первое место заслуженное, сильно упрощает моделирование, если сравнивать с тем , что прийдётся делать это вручную без него.
Крутой скрипт 100%. Поклонники Гигера и Матрицы будут в восторге. Спасибо Вам!
На здоровье, Роман :-) Рад, что полезно.
Как всегда! - Четко и по делу!)
Спасибо, Алим!
Спасибо Игорь
Спасибо за урок и за скрипты, wireMaker очень крутой!
Very useful and interesting thing ! Thanks a lot ! Good luck !...
Thank you :-)
Классный скрипт! но первое место я отдала бы objectDropper, он более универсален и полезен для всех направлений 3д, тогда как wireMaker - для более узкого применения) Спасибо за урок
Крутая вещь. Топ.
Очень полезный скрипт, и не странно что он находился на первом месте)
Это уже не просто скрипт, а какой-то серьезный инструмент. Я бы на месте разработчиков 3д макса задумался. Сам я его никогда не нашел, спасибо за экскурс в мир скриптов.)
Лучший!
Очень и очень полезные Скрипты!!!
Спасибо за подборку скриптов, какой поставить на первое место, я да же и не знаю. Только в процессе моделирования можно сделать вывод. Я бы к Вашему списку добавил Loop Regulizer (fastEdgeLoopRegulizer).
Спасибо, Денис!
Я один пытаюсь повернуть колесиком сцену при просмотре видео?))) Спасибо Вам огромное!)
Нет. На первом месте должен быть скрипт "Сделать красиво"!
В следующем уроке хочу о нём рассказать.
Классный урок, классный преподаватель! Евгений, respect!
Спасибо огромное
@@gripinsky С нетерпением ждём ваших новых мастерклассов!
круто!
Спасибо :-)
Очень интересно
Спасибо :-) Рад.
COOL! I will definitely need that! :)
Спасибо, Орхан!
Волосы "Хищника" ))
Точно!
Вау отличный скрипт!
Офигеть, а я не знал о таком скрипте, терял по часу на создание проводов ... Офигеть, все, качаю)))
Рад помочь :-)
Классный скрипт. Я как раз большой любитель киберпанка)
Привет, Лена! Используем в каком-нибудь проекте :-)
очень полезный урок
Было бы очень круто в дополнение к этому, скрипт который не позволял бы проводам пересекаться)
Урок не начался а я уже поставил лайк...
класс!
Спасибо, дружище.
О, кажется пару лет назад, а может и больше, я видел подобный вариант для houdini , впрочем, могу попутать у кого первым появилось. Очень Хорошая штука, если делать провода для модели.
Рад, что урок полезен
@@gripinsky давно в 3d максе особо не работал, но так получилось, что ряд задач оказалось чертовски удобно делать именно в максе. Например сплайны просто в разы лучше, чем в houdini.
Может быть я еще руку не набил, но прям лучше. И для того,чтобы сделать контурный текст как раз из сплайнов получается просто прекрасно.
Поставил эти скрипты и чувствую, пригодятся. Уже пригодились.
Очень полезный скрипт, когда очень надо нарисовать тарелку со спагетти.
Евгений, спасибо за Ваши уроки! Здорово, что есть такие учителя))). Могу я спросить, если сцена не ценрируется во вьюпорте, как найти улетевший объект? Билась вчера долго, но опыта и знаний в Максе маловато
Изначально решил, что wire maker мне не нужен. Но вот уже несколько раз захожу на это видео, чтобы вспомнить названия wire maker, оказывается все таки очень нужный скрипт
Я говорил, что вы самый лучший?🫡
Здравствуйте, Евгений!
Замечательный скрипт. Делюсь со всеми кто у меня в друзьях. Думаю, что Вы не против.
Если даже против делюсь, потому как Вы заслуживаете нашего восхищения!!!
Спасибо, Олег! Приятно слышать :-) Делитесь конечно.
Шайтанама!!!))
Евгений, большое спасибо за урок! У меня появился один вопрос, можно ли после Path deform все полученные объекты конвертировать в Editable poly? У меня так не получилось.
Отличнейший скрипт. Провода делают силуэт объёкта в разы интереснее, но как же больно их делать вручную XD
Евгений, видео супер!!!!! Добрый, щедрый Вы человек! Если у Вас такие крутые подарки, то могу только представить какого высочайшего уровня знания Вы даёте на обучающих курсах! Недавно нашёл Вас в бескрайнем интернете и очень даже вовремя! Тема компьютерной графики мне очень интересна! Буду изучать её до профессионального уровня. Пожалуйста, скажите, как быстро продвигается очередь в группу для обучения у Вас? Например, через пол года можно будет обучаться у Вас?
Спасибо, Анатолий. Рад, что вам нравятся уроки. Добавляйтесь в друзья Вконтакте - все обсудим.
Best!
Ля, прикольно
Рад :-)
Интересно, а можно как-то делать, чтобы шланги и провода не пересекали сами себя?
Ведь если они пересекают, то на рендере это будет видно (?)
Просто кайф!!! Жень, а как сделать чтоб при следующем запуске макса все это оставалось так же??? У мня пропадает все и нужно все по новой делать.
Удобный скрипт для создания естественной проводки при детализации автомобиля когда требуется массив проводки
Если бы еще был контроль непересекаемости геометрии, космос
Очень полезный урок, для инопланетян прям подходит) Как сделать снимок? друзьям показать)))
3Dравствуйте, Александр. Вы имеете ввиду рендер?
@@gripinsky Да