Огромное спасибо, не знаю что раньше тыкала не так (другие уроки по 3д максу), но помог только ваш метод, еще рас спасибо, работа стала в тысячу раз лучше
Алексей всегда предлагает свежий взгляд на рутинные операции. И зачастую это лучший способ их выполнения, чем мы привыкли. Это, например, как использовать хворостину...
Шикарное видео!! Только на нем я и разобралась со своей проблемой (у меня вместо текстуры был просто условный цвет )))) думала уж с ума сойду🤣🤣🤣 хотя может и сошла🤯
У меня какая то прога глюченная, на объекты стандартные накладываются маски, а на то что сделал я по картинке свой объект нивкакую не хочет, + добавляю свет, удаляю а свет остаётся, и ещё куча багов, например при вращении предмета он не вращается а как-будто имитирует его взрыв )
Здравствуйте. Это описано в другом видео, где показан процесс создания библиотеки материалов. autocad-specialist.ru/uroki-3ds-max/3ds-max-corona-biblioteki-materialov-s-teksturami.html
Изотов бы по рукам настучал за такой материал, а Куприяненко еще и пендаля отвесил, а Кожар бы добил. Ну блин, второе видео за сегодня смотрю и понимаю, что не может быть такой человек-оркестр, который знает все программы и может по всем продавать курс.
Алексей подскажи пожалуйста, у меня текстура имеет конец и начало, Т.е. когда я двигаю её то там начинается белая бесконечность вместо текстуры... как её зациклить? Чтобы в конце текстуры начиналась она сначала?
если мне нужно расположить к примеру надпись в какой то определенной области,как мне это сделать,если наложить 1 кластер на другой,то получается,но так нельзя делать по идее!каким способом еще это можно сделать?
Не рабртают карты на объектах в 3Ds max . Я сделал модель в 3d в autocad и имортировал её в 3ds max наложил материал Vraymtl и начал настраивать карты, но карты работают частично все работает но тексутру не положить. Например наложил текстур на карту Diffuse а она просто не отображается на объекте и так же со всеми другими картами, подключаю тексутру и не чего не происходит. На рендере карты не отображаются что сделать что бы они отображадись?
Для отображения в рабочей области необходимо выбрать карту с текстурой активировать кнопку Show Shaded Material in Viewport. Она находится на верхней панели редактора материалов. Кроме того, текстура может просто растягиваться. Попробуйте переключить галочку Use Real-World Scale.
@@FlatterDeer Не я понял в чем дело, у меня просто текстура соишком маленькая была что сливалась в единый цвет, так со всеми текстуроами. Не знаешь как это исправить?буду благодарен
@@ВалерийБаданин-ц2г на это как раз может влиять указанная галочка Use Real-World Scale. Она изменяет метод установки размера и как раз может желать текстуру слишком маленькой. Точно такая же галочка может стоять внутри модификатора UVW Map. Просто нужно все их снять. Либо увеличить размер текстуры.
Первый способ абсолютная дичь, вместо многократной конвертации надо накидывать модификатор Меш Селект, тогда можно будет вернуться на любой этапп мэппинга по стэку. И что вы будете делать с моделью под сглаживание? Конверт в поли грохнет турбосмуз.
Обьясняли бы так лет 10 назад...С настройками рендера или текстуры что-то не то, на рендере дерово смотрелось красным, хотя текстура на картинке не такая, но принцип норм.
Кто-то еще сидит на Vray? Я думал, после Corona renderer он помер окончательно. А зачем нужно было отсоединять ручки, не проще было просто назначить им другой ID, да воспользоваться multi/sub-objects?
Проблема абсолютно всех уроков на ютубе - они не дают совершенно никакого понимания процесса. Даже выполнение всех алгоритмов из них у разных пользователей возникают разные ошибки из-за которых все подобные уроки абсолютно бесполезны. К примеру у меня сейчас совершенно простая задача сделать коробку покрытую текстурами. Даже выполнение поэтапное подобных "уроков" ничего не дает и результат не получается. А все потому что авторы по какой-то причине думают что тупое указание того куда и что тыкать даст результат. При этом ни один ютуб учитель не объясняет почему он тыкает то что тыкает, куда он заходит, для чего именно то или иное окно, как с этим работать и как регулировать. Если бы подобным методом учили к примеру езде на автомобиле - все бы убивались при первом же выезде. "Тут я жму на педаль, тут не жму, тут я включаю поворотник тут нет" Совершенно бесполезная трата времени это все. "Вот у меня есть ящик, вот я тут уже материалы создал, вот тут и камера, и свет, вот тут я на рэндер тыкаю с уже проставленными настройками" У вас конечно же нихрена не получится тк у меня то уже все настроено и все готово, но вы посмотрите как ловко я вот и быстро все наклепал. Понравилось? Нет. Не понравилось. Это не уроки. А вы не преподаватели и не учителя совершенно ни в одном глазу =) Для начала вам всем нужно научиться правильной подачи любого материала, а уже потом только клепать все ваши уроки.
Артем Сав если хочеш уроки прследовательно то покупай полный урок, здесь просто выставлена один из уроков который заполняет предыдущий урок, вот тогда и все будет ясно
Подскажите, почему-то при вставке текстуры и после нажатия UVW map - полностью пропадает узор текстуры и получается однотонная поверхность. До этого все действия были выполнены по Вашим указаниям, в чем может быть проблема?
Пройдите базовый видеокурс по 3ds Max r.autocad-specialist.ru/3ds-max-free?
Простая, толковая подача, за голос и дикцию 5+
отдельное спасибо за звук и ОТСУТСТВИЕ фоновой музыки!)))
смотрю много уроков разных людей, но этот можно выделить. У Автора подача особенно ясная и максимально информативная, браво и спасибо
Много благодаря, вашите уроци са по-полезни от много други
Как всегда, Вы на высоте! Коротко, ясно и никаких вопросов!
Все доступно и понятно. Спасибо за урок!
хороший урок,великолепный преподаватель!
Спасибо большое за подробный урок!!!
Спасибо за ролик! Очень помогли!
Пасиб за урок, добрый человек! Много нового узнал...
Дай бог тебе здоровья!
Огромное спасибо, не знаю что раньше тыкала не так (другие уроки по 3д максу), но помог только ваш метод, еще рас спасибо, работа стала в тысячу раз лучше
очень хорошо когда мелочи обьясняете!
Алексей, спасибо, замоделить могу все что угодно, а текстурить хоть убейте, но, спасибо вам, ситуация идет в лучшую сторону.
спасибо большущее! Столько инфы полезной и без воды. супер
Спасибо!все понятно и хорошая дикция.отличный урок!
Большое спасибо!
Алексей всегда предлагает свежий взгляд на рутинные операции. И зачастую это лучший способ их выполнения, чем мы привыкли. Это, например, как использовать хворостину...
а как дойти до этапа текстурирования, с которого было начато видео?
ЛАААЙК ЗА F2, я чуть мозг себе не сломал думая что ж с моими полигонами не так
Крутой препод спасибо
Годный тутор!
Жду новые
Спасибо!!!
просто и понятно! спасибо!
спасибо за урок
Отдельный лайк за горячие клавиши)
спасибо, подписка и лайк!
А как же саму карту материала сделать,
Шикарное видео!! Только на нем я и разобралась со своей проблемой (у меня вместо текстуры был просто условный цвет )))) думала уж с ума сойду🤣🤣🤣 хотя может и сошла🤯
Алексей, здравствуйте. Алексей а можно вас попросить о маленьком одолжении? У меня в одной из модели нужно подправить текстуру, но я не знаю как.
Он говорит что у меня есть готовые материалы от какого то xepo появляется новое окно а как мне знать откуда это окнo появляется
Где вы находите текстуры?
Спасибо)))
Спасибо!
Как вызвать state material editor?
Ржачный чел :)
спасибо!
Спасибо! За подробную инструкцию по Unwrap - медаль можно дать!!! Очень помогло видео!
а если мне нужно что бы развертка осталась в квадрате? как сделать текстуры четче?
У меня какая то прога глюченная, на объекты стандартные накладываются маски, а на то что сделал я по картинке свой объект нивкакую не хочет, + добавляю свет, удаляю а свет остаётся, и ещё куча багов, например при вращении предмета он не вращается а как-будто имитирует его взрыв )
4:41 как убрать красный цвет на UVW Map (F2)
Как заранее настроить материалы чтобы потом ими пользоваться в разных проектах?
Здравствуйте. Это описано в другом видео, где показан процесс создания библиотеки материалов. autocad-specialist.ru/uroki-3ds-max/3ds-max-corona-biblioteki-materialov-s-teksturami.html
подскажите,как на темный фон нанести буквы текстурные,на пульт к примеру?
Изотов бы по рукам настучал за такой материал, а Куприяненко еще и пендаля отвесил, а Кожар бы добил. Ну блин, второе видео за сегодня смотрю и понимаю, что не может быть такой человек-оркестр, который знает все программы и может по всем продавать курс.
Алексей подскажи пожалуйста, у меня текстура имеет конец и начало, Т.е. когда я двигаю её то там начинается белая бесконечность вместо текстуры... как её зациклить? Чтобы в конце текстуры начиналась она сначала?
если мне нужно расположить к примеру надпись в какой то определенной области,как мне это сделать,если наложить 1 кластер на другой,то получается,но так нельзя делать по идее!каким способом еще это можно сделать?
сначала аттачит или групповать шваф ? чтобы применить унвап увдаблю
Добрый день, скажите пожалуйста, почему при рендере на кутах текстур такие штуки появляются? Спасибо. ibb.co/c9ZJWy
Не рабртают карты на объектах в 3Ds max . Я сделал модель в 3d в autocad и имортировал её в 3ds max наложил материал Vraymtl и начал настраивать карты, но карты работают частично все работает но тексутру не положить. Например наложил текстур на карту Diffuse а она просто не отображается на объекте и так же со всеми другими картами, подключаю тексутру и не чего не происходит. На рендере карты не отображаются что сделать что бы они отображадись?
Для отображения в рабочей области необходимо выбрать карту с текстурой активировать кнопку Show Shaded Material in Viewport. Она находится на верхней панели редактора материалов. Кроме того, текстура может просто растягиваться. Попробуйте переключить галочку Use Real-World Scale.
@@FlatterDeer Не я понял в чем дело, у меня просто текстура соишком маленькая была что сливалась в единый цвет, так со всеми текстуроами. Не знаешь как это исправить?буду благодарен
@@ВалерийБаданин-ц2г на это как раз может влиять указанная галочка Use Real-World Scale. Она изменяет метод установки размера и как раз может желать текстуру слишком маленькой. Точно такая же галочка может стоять внутри модификатора UVW Map. Просто нужно все их снять. Либо увеличить размер текстуры.
@@FlatterDeer Спасибо
Я постоянно запутываюсь в редакторе материалов. Как то замарочено сделано.
Первый способ абсолютная дичь, вместо многократной конвертации надо накидывать модификатор Меш Селект, тогда можно будет вернуться на любой этапп мэппинга по стэку. И что вы будете делать с моделью под сглаживание? Конверт в поли грохнет турбосмуз.
Обьясняли бы так лет 10 назад...С настройками рендера или текстуры что-то не то, на рендере дерово смотрелось красным, хотя текстура на картинке не такая, но принцип норм.
а как сделать наклейку на модели не затрагивая текстуру под ней
blend mtl
это не урок а видеофильм о том как ты текстурируешь.
и что в этом плохого?
Спасибо, но рассчитан урок не на новичков.. мне непонятно кое что . хотя можно было пару комментов бросит
ь
Кто-то еще сидит на Vray? Я думал, после Corona renderer он помер окончательно. А зачем нужно было отсоединять ручки, не проще было просто назначить им другой ID, да воспользоваться multi/sub-objects?
нет не легче, в 5 аз больше действий
ПОДПИСКА И ЛАЙК!!
Вот тут, кстати, есть хорошие бесшовные aduvan.ru текстуры
Проблема абсолютно всех уроков на ютубе - они не дают совершенно никакого понимания процесса. Даже выполнение всех алгоритмов из них у разных пользователей возникают разные ошибки из-за которых все подобные уроки абсолютно бесполезны. К примеру у меня сейчас совершенно простая задача сделать коробку покрытую текстурами. Даже выполнение поэтапное подобных "уроков" ничего не дает и результат не получается. А все потому что авторы по какой-то причине думают что тупое указание того куда и что тыкать даст результат. При этом ни один ютуб учитель не объясняет почему он тыкает то что тыкает, куда он заходит, для чего именно то или иное окно, как с этим работать и как регулировать. Если бы подобным методом учили к примеру езде на автомобиле - все бы убивались при первом же выезде. "Тут я жму на педаль, тут не жму, тут я включаю поворотник тут нет"
Совершенно бесполезная трата времени это все.
"Вот у меня есть ящик, вот я тут уже материалы создал, вот тут и камера, и свет, вот тут я на рэндер тыкаю с уже проставленными настройками" У вас конечно же нихрена не получится тк у меня то уже все настроено и все готово, но вы посмотрите как ловко я вот и быстро все наклепал. Понравилось?
Нет. Не понравилось. Это не уроки. А вы не преподаватели и не учителя совершенно ни в одном глазу =) Для начала вам всем нужно научиться правильной подачи любого материала, а уже потом только клепать все ваши уроки.
Артем Сав если хочеш уроки прследовательно то покупай полный урок, здесь просто выставлена один из уроков который заполняет предыдущий урок, вот тогда и все будет ясно
еее не правильно, чуть больше чем полностью....ребята НЕ ПОВТОРЯТЬ!!!!
Спасибо!
Подскажите, почему-то при вставке текстуры и после нажатия UVW map - полностью пропадает узор текстуры и получается однотонная поверхность. До этого все действия были выполнены по Вашим указаниям, в чем может быть проблема?
сначала аттачит или групповать шваф ? чтобы применить унвап увдаблю