Реалистичная вода в 3ds Max - уроки 3DHamster

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 чер 2024
  • Урок "Реалистичная вода в 3ds Max"
    Шаг 1: создаём реалистичный материал воды
    Начнем с настройки материала воды:
    Diffuse: 0.0 - отсутствие цвета делает воду прозрачной.
    Reflection: 1.0 - максимальное отражение добавляет реалистичности.
    Refraction: 1.0 - полная прозрачность, как у настоящей воды.
    Volumetrics and SSS: В разделе Absorption выберите оттенок и задайте Distance в соответствии с вашими потребностями. Это придаст воде глубину и реалистичность.
    Не бойтесь экспериментировать с оттенками и настройками, чтобы найти идеальный вид для вашей воды.
    Шаг 2: Создаём волны
    Вашей воде нужна динамика? Добавим волны:
    Карта Noise: подключите карту Noise к основному материалу, чтобы создать текстурированные волны.
    Геометрия волн:
    Создайте густую сетку, используя модификатор Subdivide. Задайте плотность сетки для плавных волн.
    Добавьте модификатор Noise и настройте размер и частоту волн.
    Играйте с параметрами, чтобы добиться естественного вида воды.
    Шаг 3: Добавляем каустики
    Последний штрих - каустика, которая сделает вашу воду невероятно реалистичной:
    Включите опцию Caustics в основном материале.
    Перейдите к настройкам рендера (нажмите F10).
    В разделе Performance найдите подраздел Caustics и поставьте галочку Enable.
    Этот простой шаг добавит блеск и игру света на вашей воде, делая её вид совершенным.
    Автор текста и видео: Ирина Красун (видео сделано специально для канала 3DHamster)
    UA-cam канал Ирины: / @renderminds
    Скачать библиотеку: clck.ru/3BCEQ4
    Наш Telegram: t.me/Channel_3DHamster
    Группа в ВК: 3dhams

КОМЕНТАРІ • 2

  • @user-xn6ow5kd6k
    @user-xn6ow5kd6k 2 дні тому

    Урок кринж, ior воды 1,3, абсобция воды задается взависимости от цвета воды, нойз лучше накидывать в материале в бамп или дисплейс, чтобы не утяжелять сцену лишней геометрией, каустику никто почти не использует, тем более в бассейнах, потому что она считается нереально долго. Для новичков такие уроки не подходят, а для знающих людей только повеселиться.

    • @TEPMMPET
      @TEPMMPET День тому

      Ну или как минимум использовать фейковую каустику. Но для этого всё равно желательно хотя бы немного отрендерить реальную, чтобы понимать как она смотрится. А то часто вижу нереалистичный фейковый эффект каустики на рендерах. Та и зачем создавать материал с нуля, когда в пресетах уже есть материал воды.