3ds Max. Сложные элементы визуализации интерьера

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @pavelbogdanov7932
    @pavelbogdanov7932 Рік тому +2

    Можно просто зарегистрироваться через EpicGame и не обязательно устанавливать Unreal,я так уже два года делаю.

  • @ТаняФадина-ф5х
    @ТаняФадина-ф5х Рік тому

    как сделать такие прозрачные стены чтобы было удобно моделировать? как сделать самосветящийся материал? что такое споты? а урок интересный, благодарю

    • @papamakadamia
      @papamakadamia 10 місяців тому

      Правая кнопка мыши- object properties-display as box (прозрачные окна)
      Споты это так потолочные прожектора называются) остальное не вкурсе

  • @marinaan56
    @marinaan56 3 роки тому +1

    Спасибо большое за урок! Как всегда много полезной информации.

  • @sinara79
    @sinara79 3 роки тому +1

    Спасибо! Отличный урок!

  • @RomanZyukov
    @RomanZyukov 3 роки тому +2

    А почему нет привязки к возможности реализовать это в дизайне? По логике если источник света на рендере находится не в лампе, то в реальности светотень будет отличаться от рендера. Или я не прав?

  • @dmcandreasa7291
    @dmcandreasa7291 7 місяців тому

    Приветствую. У меня возникла проблема, когда я делаю скалу, как в вашем видео. Проблема в том, что не работает карта exr в Displacement. Когда пробовал в 2018 максе и corona 6, все работало, а когда перешел на 2023 макс и corona 11 уже не работает. Буду благодарен за помощь)))

  • @kristinaartist
    @kristinaartist 3 роки тому

    Спасибо за полезный и интересный урок

  • @desarhome_
    @desarhome_ 3 роки тому

    Огромное спасибо!!!

  • @Teana74
    @Teana74 3 роки тому

    спасибо за урок

  • @firuznasirzade1994
    @firuznasirzade1994 2 роки тому

    spasibo ogromnoe o4en pomoq

  • @karategirldasha
    @karategirldasha 2 роки тому

    ❤ thanx

  • @Otec_Mark
    @Otec_Mark 2 роки тому

    просотров)