Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Аниматор юнити - подробное руководство
- Додати в
- Мій плейлист
- Переглянути пізніше
- Поділитися
Поділитися
Вставка
Розмір відео:
- Опубліковано 19 сер 2024
КОМЕНТАРІ • 43
Наступне
Автоматичне відтворення
система строительства unity 2022Maximple
Переглядів 10 тис.
Управление персонажем в Unity 2021Maximple
Переглядів 128 тис.
Аниматор в Unity - Настройка и программирование анимаций персонажа / Как создать игру [Урок 18]Владимир СВЕТ Игродельский
Переглядів 39 тис.
SCHOOLBOY RUNAWAY В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ 📚🔔 #schoolboy #runaway #schoolboyrunaway #shorts YOUNGYOUNG
Переглядів 2,3 млн
Get 10 Mega Boxes OR 60 Starr Drops!!Brawl Stars
Переглядів 15 млн
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂Chapitosiki
Переглядів 27 млн
Можно ли пропускать завтрак? #эндокринолог #питание #диеты #правильноепитаниеВлад Аганов
Переглядів 4,2 млн
3 Hours vs. 3 Years of BlenderIsto Inc.
Переглядів 4,5 млн
Два Искусственных Интеллекта управляют ОДНИМ роботомKrashheR
Переглядів 584 тис.
Изучай Cascadeur ПРЯМО СЕЙЧАС!Gribkov Animation
Переглядів 3,6 тис.
Разбор аниматора UNITY [Прерывания| Blend Tree| Слои анимации]LissaArt
Переглядів 38 тис.
⏯️ DoTween - анимации в одну строчку [Unity 3D]Emerald Powder
Переглядів 33 тис.
Mixamo. Как применить бесплатные 3D анимации в Unity.GDev Academy
Переглядів 63 тис.
Как ПРАВИЛЬНО сделать прыжок в Unity? Анимационные кривые против блогеровРоман Сакутин
Переглядів 102 тис.
Skeletal animation in Unity [Eng Subtitles]GDev Academy
Переглядів 97 тис.
Как учиться быстро и самому? На примере языков программирования.Кошачья Бацыла
Переглядів 265 тис.
Обман ради папы #юмор #топКостя Павлов
Переглядів 4 млн
«Зайшли п*дорам в тил у перший день штурму» #україна #війна #зсу #окупантиСлідство.Інфо | Розслідування, репортажі, викриття
Переглядів 907 тис.
😳 Все русские уже знают итальянский?🇮🇹Super Italiano
Переглядів 6 млн
Get 10 Mega Boxes OR 60 Starr Drops!!Brawl Stars
Переглядів 15 млн
skibidi toilet 77 (part 1)DaFuq!?Boom!
Переглядів 20 млн
ПЕТРО ЧЕРНИК ПОВЕРНУВСЯ! Про Курськ, реакцію Путіна та стратегічний переламСпецпроєкти Сергія Мамаєва
Переглядів 173 тис.
На РФ паніка. Путін б'є ІСКАНДЕРАМИ по Курщині #shorts24 Канал онлайн
Переглядів 517 тис.
Удар по російській колоні в Курській області #shorts #війна #курськ #арміярфBBC News Україна
Переглядів 827 тис.
Я редко пишу комментарии, но тут трудно воздержаться. Я искал урок на тему только слоев, а нашел твое видео про аниматор в целом. Я собирался смотреть только отрывок про слои, но ты реально меня впечатлил. Хочу сказать спасибо за проявленный труд. Даже по голосу слышно, что ты подросток (Как и я на момент написания, но суть не в этом), но пишешь хороший код и объясняешь сложные темы. Сразу чувствуется, что ты ас в этом деле и давно программируешь. Все методы и поля правильно названы, все логично, работа методов распределена хорошо. Да, иногда ты немного теряешься в повествовании, но это прийдет с опытом. В общем, продолжай делать такой качественный контэнт, таких как ты на ютубе немного. С меня лайк и подписка.
красава,все очень доходчиво,без лишней информации,сразу дошло ,2 дня разбирался с анимацией,посмотрел твоё видео и разобрался за 1,5 часа ,от души,лайк и подписка
Невероятное видео! Еще бы по всем сложным компонентам такой гайд)
Давно искал руководство на анимации. СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!
Вот спасибо! Единственный нормальный человек на Ютубе) Показал как правильно сделать анимации бега и прицеливания одновременно. Низкий поклон!
Спасибо большое 😀👍 Самое лучшее и подробное видео по Анимации
Спасибо, очень помог
Вот красавчик я понимаю, все сжато и понятно в одном видео.
Круто спасибо ,давно искал гайд именно под tds
cсамое, без преувеличений, видео по анимациям
топовый видос!
Давай макс побольше примеров в изометрии есть у меня идеи и как раз анимация нужна будет, но вид камеры изометрия однозначно!
Сохраняю себе в папку этот видос как пример 🤝
Привет) Слушай, ты наверное единственный человек который делает реально годные видео! Все доходчиво и понятно. Спасибо больше!
И еще вопрос, если можно) Ты давно этим занимаешься? Как хобби, или планируешь как-то зарабатывать на этом? Если не секрет конечно)
Спасибо, очень приятно слышать) Я этим занимаюсь где то лет 6, но не регулярно, а с большими перерывами. И недавно меня взяли на работу в этой сфере, так что уже на этом зарабатываю)
ОЧень полезное видео!
Я уже имею настроенный контроллер для Top Down перемещения с новой Input System, которая автоматически переключается на геймпад - клавамышь (Могу ссылку на уториал скинуть по которому делал). А вот с анимациями беда, т.к не шарю и вообще использую бесплатные модели от Synty Studios. Но твой видос очень помог. Один вопрос - откуда ты взял все эти анимации? И как сделать так, чтобы при повороте персонажа на месте (Не двигаясь по осям, а только поворачивая его) у него срабатывали анимации ног, головы, плеча постепенно. Для этого нужно использовать Animation Rigging Package? (Туториал от Brackeys)?
Заранее спасибо за твою дикцию и понятные объяснения, продолжай делать видео и не бросай канал как остальные!
10/10
Мужик, ты легенда
Автор и прочие зрители, можете помочь? Почему ошибка соединения при попытке загрузки анимации из mixamo? Попробовал на опере и хроме, все одинаково. В интернете овтетов нет.
👍👍👍
Молодец .
Ван лав!
Подскажи, когда я в аниматоре ставлю update mode - normal, то объект создаётся с смещёнными координатами. а если я ставлю update mode physics, то всё создаётся так как надо, но этот мод мне не подходит. Как исправить?
А что за редактор кода стоит, со словарем и подсказками? Ищу альтернативу вижуал студии, мне она не нравится названием издателя...
есть вопрос при нажатий на w анимация бега не проигрывается как исправить ?
Какой IK, в Based Upon ставишь origin и персонаж смотрит вперед, без смещений
Привет, я пробовал менять настройки самих анимаций в юнити, но не помогло(( У тебя на канале случайно нету видео где ты Based Upon на origin?
@@Maximple TPS на Unity #10 Исправление ошибок, 11:50, я там показал как этот параметр меняет поворот
@@Maximple привет, у меня проблема которую я не знаю как решить, ну дело в том что в моей сцене очень много аниматоров, может быть более 1000, ну понятно через код я сделаю оптимизацию и тогда в самый нагруженный момент будет около 100, но я делаю игру под Андроид, и как бы хотелось бы 120 фпс даже на слабых устройствах, вот хотел узнать, есть ли у анимаций качество, смотрю по профилайтеру, ну время выполнения моего кода раз в 50 меньше чем анимации и рендеринг Машей, ну с мешками я сам уже знаю что делать, а вот по анимациям вообще ничего найти не могу
А как сделать тоже самое но от первого лица?
Ребята! Помогите мне кто-нибудь, пожалуйста. Хочу сделать анимации Blend Tree таким образом, что есть возможность стоять, идти, а потом бежать. Долго думал как сделать такой переход, придумал сделать еще одно условие, которое считывало нажатие W, а уже в нем условие на нажатие Shift, тогда переменная Blend Tree увеличивалась на 2раза, тем самым становясь равной двум. Только вот проблема здесь заключилась в том, что переход в результате становился от шага к бегу резкий, ведь мы не контролируем в этот раз постепенное нажатие клавиши, а сразу увеличиваем переменную на 2 раза. Кто знает, как решить? Очень поможете, очень буду благодарен.
@Maximple привет, у меня проблема которую я не знаю как решить, ну дело в том что в моей сцене очень много аниматоров, может быть более 1000, ну понятно через код я сделаю оптимизацию и тогда в самый нагруженный момент будет около 100, но я делаю игру под Андроид, и как бы хотелось бы 120 фпс даже на слабых устройствах, вот хотел узнать, есть ли у анимаций качество, смотрю по профилайтеру, ну время выполнения моего кода раз в 50 меньше чем анимации и рендеринг Машей, ну с мешками я сам уже знаю что делать, а вот по анимациям вообще ничего найти не могу
Дроп фпс в редакторе до 30 при 1700 аниматоров и + дикие стартеры, все остальное у меня по игре ок
Доброго времени! Как можно с вами связаться? Есть пара вопросов=)))
если завтра не будет видос а с выживанием я выношу хату
Жалко твою хату))
XD зачем использовать relativeVector когда есть уже 2 переменных float h и float v...
юзайте такой код ребята)
anim.SetFloat("Vertical", Mathf.Clamp(vertical, -1f, 1f));
anim.SetFloat("Horizontal", Mathf.Clamp(horizontal, -1f, 1f));
это сократит вам куча строк XD
А камера скрипт можно получить?
6:00
39:00
Скрипт не работает, юнити отказывается его запускать из-за ошибок непонятно где. Переписал всё точь в точь как в видео. Не тратьте свое время на это, а автору успехов в склейках видео.
Скрипт который автор написал и выложил - тоже не работает
Жалею что потратил время на это
Так посмотри какая ошибка и исправь ее
так себе. автор рассказывает как преподу на экзамене, имхо слушать тяжело, "ээээ тут я делаю тото", опять скажу за себя когда знаешь о чем говорить не так подается. дизлайк