Visitez ce lien pour avoir l'opportunité de vendre des photos (accepte les images généré par IA) et vidéo sur 10 plateformes (shutterstock, Adobe stock, etc...) en même temps wirestock.io?ref=kader.ouattara
bravo, je suis utilisateur de blender initier depuis quelques années mais j'ai trouver un peux complexe alors je me suis orienté vers gravity sketch; mais ici y a la possibilité d'animer c'est qui est un plus! j'ai complètement décrocher la partie des couleur un tuto court sur celui ci serais pas mal!
Bonjour ! Merci beaucoup pour ce tutoriel, il m'as beaucoup aidé dans mon projet et met en avant certaines choses que je n'avais pas vu avant !! Néanmoins j'ai une question, lorsque l'on a appliqué le modificateur Cloth, il y a-t-il un moyen d'animer son personnage avec le vêtement ou il faut animer son personnage avant d'appliquer le modificateur cloth ?
Bonjour. Merci d'avoir suivie et pour la question. Oui il est possible d'animer son personnage avec le cloth. Mais pour des raisons de fluidité il serait mieux d'animer le personnage et d'appliquer la simulation de l'habille ensuite sur le personnage animé. Dans ce cas le cloth marche comme un habit et réagis avec les mouvements du personnage. L' autre solution c'est d'attacher le squelette de l'armature à l'habit. Plus simple et moins couteux en calcule mais on perd en réaliste. J'espère avoir bien répondus à la question. Au plaisir.
Bonjour ! Je viens de m'abonner à votre chaîne, super vraiment ! J'avais commencé Blender il y a quelques année et ai, hélas, vite arrêté ! Cependant j'ai fait l'acquisition d'un casque de Réalité Virtuel, et possède le logiciel gravity Sketch (qui permet de faire de la modélisation 3D) L'avez vous ? Et si oui, pourriez vous faire des tutos ? Merci d'avance de votre réponse !
Merci pour le soutien en vous abonnant et aussi d'avoir suivie. Non, pour le moment je n'ai pas de casque de réalité virtuelle mais je m'y suis intéressé a un moment. Toute fois c'est dans mon programme d'en acquérir un. Oui, quand je l'aurais, je ferais avec plaisir des tutos là dessus. Encore merci.
De rien merci à vous d'avoir suivi. On peux trouver des modèles gratuits sur sketch fab si je ne me trompe pas. Mais vous pouvez aussi taper sur Google "free 3d character " et suivre les liens.
Bonjour, j'ai essayé de faire cet exercice...par contre ma jupe ne descend pas mais elle remonte... Comment je peux résoudre ce problème ?^^ Merci beaucoup :)
Merci beaucoup, aussi je voulais savoir si avec cet outil et avec une bonne maîtrise de cet outil, on pouvait réaliser des vêtements "complexes" ? Un peu comme les rendus avec Marvelous designer. Encore merci !
Tous le plaisir est pour moi si cela vous a servie. Oui bien sure il est possible de faire des vêtements complexes et même faire la simulation sur animation. Par contre je ne sais pas si ça atteint le niveau de Marvelous Designer. Je voie le logiciel mais je ne l'ai pas encore utilisé.
bonjour, encore merci pour votre vidéo qui est très détaillé et superbe. je rencontre un problème quand je veux extruder la forme de mon vêtement celui ci apparait transparent et ne se met pas en forme solide ce qui ne me permet pas par la suite de créer l'animation cloth qui à besoin de matière pour fonctionner. donc pouvez-vous m'aider s'il vous plait je suis désespéré.
Bonjour. Merci d'avoir suivie. J'avoue ne pas avoir bien compris la question. Pour donner une forme solide au vêtement l'extrude est aussi un bonne solution. J'ai quelque questions: Es ce que le vêtement est déjà sur le personnage et que vous voulez juste lui donné du volume? Es ce que vous êtes au stade où vous construisez le vêtement autour de votre personnage? Ou vous avez fini tout ça et vous voulez simuler l'animation de l'habille sur votre personnage? Si je comprend votre processus et le résultat que vous voulez et/ou ce que vous cherchez à faire, je pourrais sans doute vous aider. Avec plaisir.
Super! Merci pour l'abonnement. Je te suggère de voir aussi les vidéos de prise en main sur la chaine pour avoir une idée de certain raccourcis. Je ferais plus attention sur les prochaines vidéos.
C'est super intéressant, merci! Mais j'ai un problème, la simulation est EXTRÊMEMENT lente. J'ai un PC gaming et ma scène est low-poly (un perso de 30,000 polys and un vêtement de quelques centaines). Je fais comme toi : je crée un plan, je le subdivise un peu, je l'extrude, j'efface les faces, j'applique la physique Cloth et la couture. Le vêtement se coud, mais à 1 fps! J'arrive à monter à 6fps, mais c'est tout...
Salut. Je ne sais pas trop ce qui provoque ça. Il faut peut être voir dans les préférences/système si ta carte graphique est bien pris en compte et que ton cpu aussi participe aux calcules. Je pense aussi que les dernières versions de Blender sont plus optimisé pour les machines de dernière génération. J'ai aussi senti des ralentissements sur certaines choses sur ma machine.
J'ai créer un vêtement, au début de la simulation, le vêtement réagissait mais je ne sais pas sur quel touche j'ai appuyé, après avoir remodifié mon vêtement il ne réagit plus et reste figé comme un objet en suspend autour de mon personnage ?
@@YaniFly je ne suis pas sûr mais c'est une manipulation faite par inadvertance. J'ai recommencer à zéro, mais cette fois, j'ai bien appliqué chaque étape.
J'ai pas réussi, lorsque j'ajoute le modifier "Cloth", la robe disparait, à 2.21 de plus, après l'extrude, si je ne fait pas face only comme dans la vidéo ça ne disparait pas mais je n'ai aucunes animation. Autre chose, quelqu'un peut me dire le raccourcie pour sélectionner un côté entier ? ( j'ai finalement trouver l'erreur je devait simplement faire un switch entre l'edit mod et le layoyut ) mais après avec la collision, ça ne semble pas fonctionne, l'animation est super lente et puis blender crash, je vais donc abandonner pour le moment.
@@Tutauvizuel J'ai laisser tomber pour l'instant, j'ai pas un PC suffisamment puissant, j'ai un 5820k et le reste et similaire. Mais c'est surtout pour les autres simulations de physique, pour les vêtements je vais continuer à utiliser ma méthode. Je découpe et duplique simplement ce que je veux sur le corps en question je le retouche avec le sculpte et le modificateur shrinwrap. Ou j'applique la physique de cloth sur l'asset en question.
@@Tutauvizuel Entre temps j'ai découvert Daz studio et l'import et export et ça bibliothèque de ressource infini... Du coup la tout de suite plus facile mais c'est bien moins amusant et intéressant, j'ai appris les fondamentaux en quelque jours sans forcer alors qu'avec Blender après trois mois j'ai encore l'impression de n'avoir que gratter la surface tant les possibilités semble infini. Du coup je préfère m'en passé sinon tu ne fait plus que de l'import/export et tu ne crée plus rien.
Oui tou a fait. Les logiciels comme Daz ne permettent pas de créer effectivement. Mais ça dépend des objectifs qu'on s'est fixé. Mais quand tu sais créer par toi même de A à Z et que tu connais les méthodes artistiques. Daz peu devenir une base pour ta création et du coup tu gagne du temps.
Visitez ce lien pour avoir l'opportunité de vendre des photos (accepte les images généré par IA) et vidéo sur 10 plateformes (shutterstock, Adobe stock, etc...) en même temps wirestock.io?ref=kader.ouattara
Merci pour ce tuto,
Simple et super clair dans les explications 👍🏾
Avec plaisir 👍
Bravo pour ce tuto d'une parfaite clarté. Déjà vu d'autres, mais celui-ci est vraiment le meilleur. 👍
Un grand merci d'avoir suivie !
Merci Superbe
MERCI SUPER VIDEO!!! Je m'abonne directement
Cool
Tuto super rapide et claire ! bravo
Merci
Crazy ça va beaucoup m'aider merci
👍
On dit un vertex = des vertices
Mais votre tuto etais tres interessant😃😃
Merci pour le feedback. Je prends note. Et merci d'avoir suivi.
je viens de découvrir votre chaine !merci pour ce tuto +1 abonné
Merci à vous 😊
@@Tutauvizuel je commence à me former sur Blender et je me sens très chanceuse d'être tomber sur votre chaîne. 🤲🏾🙂
@@kimkeita Merci! Je suis vraiment content que mes tuto te servent. Bon visionnage.
Merci pour ce très bon tuto, qui va droit au but !
De rien 😁. Avec plaisir.
intéressante vidéo merci et bonne continuation
Merci pour l'encouragement
bravo très bon tuto sur le cloth . Les explications sont très claire !!! Je m'abonne ...
Merci beaucoup 😊 et bienvenue
Merci Beaucoup 👏🙌
Merci à vous d'avoir suivi
bravo, je suis utilisateur de blender initier depuis quelques années mais j'ai trouver un peux complexe alors je me suis orienté vers gravity sketch; mais ici y a la possibilité d'animer c'est qui est un plus! j'ai complètement décrocher la partie des couleur un tuto court sur celui ci serais pas mal!
Merci pour la suggestion. Je vais trouver le temps pour faire un tutoriel sur les matériaux.
Merci
De rien
Bonjour !
Merci beaucoup pour ce tutoriel, il m'as beaucoup aidé dans mon projet et met en avant certaines choses que je n'avais pas vu avant !! Néanmoins j'ai une question, lorsque l'on a appliqué le modificateur Cloth, il y a-t-il un moyen d'animer son personnage avec le vêtement ou il faut animer son personnage avant d'appliquer le modificateur cloth ?
Bonjour. Merci d'avoir suivie et pour la question. Oui il est possible d'animer son personnage avec le cloth. Mais pour des raisons de fluidité il serait mieux d'animer le personnage et d'appliquer la simulation de l'habille ensuite sur le personnage animé. Dans ce cas le cloth marche comme un habit et réagis avec les mouvements du personnage. L' autre solution c'est d'attacher le squelette de l'armature à l'habit. Plus simple et moins couteux en calcule mais on perd en réaliste. J'espère avoir bien répondus à la question. Au plaisir.
Bonjour !
Je viens de m'abonner à votre chaîne, super vraiment !
J'avais commencé Blender il y a quelques année et ai, hélas, vite arrêté !
Cependant j'ai fait l'acquisition d'un casque de Réalité Virtuel, et possède le logiciel gravity Sketch (qui permet de faire de la modélisation 3D)
L'avez vous ? Et si oui, pourriez vous faire des tutos ?
Merci d'avance de votre réponse !
Merci pour le soutien en vous abonnant et aussi d'avoir suivie. Non, pour le moment je n'ai pas de casque de réalité virtuelle mais je m'y suis intéressé a un moment. Toute fois c'est dans mon programme d'en acquérir un. Oui, quand je l'aurais, je ferais avec plaisir des tutos là dessus.
Encore merci.
Merci, super vidéo, ou peut-on trouver un personnage pour servir de modèle ?
De rien merci à vous d'avoir suivi. On peux trouver des modèles gratuits sur sketch fab si je ne me trompe pas. Mais vous pouvez aussi taper sur Google "free 3d character " et suivre les liens.
@@Tutauvizuel merci
Bonjour, j'ai essayé de faire cet exercice...par contre ma jupe ne descend pas mais elle remonte...
Comment je peux résoudre ce problème ?^^ Merci beaucoup :)
Merci beaucoup, aussi je voulais savoir si avec cet outil et avec une bonne maîtrise de cet outil, on pouvait réaliser des vêtements "complexes" ? Un peu comme les rendus avec Marvelous designer.
Encore merci !
Tous le plaisir est pour moi si cela vous a servie. Oui bien sure il est possible de faire des vêtements complexes et même faire la simulation sur animation. Par contre je ne sais pas si ça atteint le niveau de Marvelous Designer. Je voie le logiciel mais je ne l'ai pas encore utilisé.
bonjour, encore merci pour votre vidéo qui est très détaillé et superbe. je rencontre un problème quand je veux extruder la forme de mon vêtement celui ci apparait transparent et ne se met pas en forme solide ce qui ne me permet pas par la suite de créer l'animation cloth qui à besoin de matière pour fonctionner. donc pouvez-vous m'aider s'il vous plait je suis désespéré.
Bonjour. Merci d'avoir suivie. J'avoue ne pas avoir bien compris la question. Pour donner une forme solide au vêtement l'extrude est aussi un bonne solution. J'ai quelque questions: Es ce que le vêtement est déjà sur le personnage et que vous voulez juste lui donné du volume? Es ce que vous êtes au stade où vous construisez le vêtement autour de votre personnage? Ou vous avez fini tout ça et vous voulez simuler l'animation de l'habille sur votre personnage? Si je comprend votre processus et le résultat que vous voulez et/ou ce que vous cherchez à faire, je pourrais sans doute vous aider. Avec plaisir.
j'aime beaucoup la video mais moi qui débute dans blender je comprend tres peu les racourcis que tu utilise, mais sinon c'est une bonne video, +1 abo
Super! Merci pour l'abonnement. Je te suggère de voir aussi les vidéos de prise en main sur la chaine pour avoir une idée de certain raccourcis. Je ferais plus attention sur les prochaines vidéos.
@@Tutauvizuel Merci, j'etais entrain d'essayer de faire des tenus haha, j'irai voir ca ! :)
C'est super intéressant, merci!
Mais j'ai un problème, la simulation est EXTRÊMEMENT lente. J'ai un PC gaming et ma scène est low-poly (un perso de 30,000 polys and un vêtement de quelques centaines).
Je fais comme toi : je crée un plan, je le subdivise un peu, je l'extrude, j'efface les faces, j'applique la physique Cloth et la couture.
Le vêtement se coud, mais à 1 fps! J'arrive à monter à 6fps, mais c'est tout...
Salut. Je ne sais pas trop ce qui provoque ça. Il faut peut être voir dans les préférences/système si ta carte graphique est bien pris en compte et que ton cpu aussi participe aux calcules. Je pense aussi que les dernières versions de Blender sont plus optimisé pour les machines de dernière génération. J'ai aussi senti des ralentissements sur certaines choses sur ma machine.
bonjour je ne comprend pas comment scinder le plan en deux
J'ai créer un vêtement, au début de la simulation, le vêtement réagissait mais je ne sais pas sur quel touche j'ai appuyé, après avoir remodifié mon vêtement il ne réagit plus et reste figé comme un objet en suspend autour de mon personnage ?
Il est possible que vous avez désactivé cloth pour le vêtement. Sinon ce n'est pas normal effectivement que ça ne réagisse pas.
J'ai le même soucis
@@YaniFly je ne suis pas sûr mais c'est une manipulation faite par inadvertance. J'ai recommencer à zéro, mais cette fois, j'ai bien appliqué chaque étape.
@@Pouki8 oui idem, j'ai fini par comprendre. En fait j'avais oublier de faire contrôle A pour appliquer les transformations
J'ai pas réussi, lorsque j'ajoute le modifier "Cloth", la robe disparait, à 2.21 de plus, après l'extrude, si je ne fait pas face only comme dans la vidéo ça ne disparait pas mais je n'ai aucunes animation. Autre chose, quelqu'un peut me dire le raccourcie pour sélectionner un côté entier ? ( j'ai finalement trouver l'erreur je devait simplement faire un switch entre l'edit mod et le layoyut ) mais après avec la collision, ça ne semble pas fonctionne, l'animation est super lente et puis blender crash, je vais donc abandonner pour le moment.
Il faut persister. Ca viendras avec le temps
@@Tutauvizuel J'ai laisser tomber pour l'instant, j'ai pas un PC suffisamment puissant, j'ai un 5820k et le reste et similaire.
Mais c'est surtout pour les autres simulations de physique, pour les vêtements je vais continuer à utiliser ma méthode.
Je découpe et duplique simplement ce que je veux sur le corps en question je le retouche avec le sculpte et le modificateur shrinwrap. Ou j'applique la physique de cloth sur l'asset en question.
@@jhonysteak5512 Ok! Cool. C'est une bonne méthode aussi.
@@Tutauvizuel Entre temps j'ai découvert Daz studio et l'import et export et ça bibliothèque de ressource infini...
Du coup la tout de suite plus facile mais c'est bien moins amusant et intéressant, j'ai appris les fondamentaux en quelque jours sans forcer alors qu'avec Blender après trois mois j'ai encore l'impression de n'avoir que gratter la surface tant les possibilités semble infini.
Du coup je préfère m'en passé sinon tu ne fait plus que de l'import/export et tu ne crée plus rien.
Oui tou a fait. Les logiciels comme Daz ne permettent pas de créer effectivement. Mais ça dépend des objectifs qu'on s'est fixé. Mais quand tu sais créer par toi même de A à Z et que tu connais les méthodes artistiques. Daz peu devenir une base pour ta création et du coup tu gagne du temps.
je n arrive pas a comprendre car vous expliquez pas ou il faut appuier
Je mettrai la prochaine fois les raccourcis à l'écran.
- était
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bonjour avez vous discord pour communiqué ?
Bonjour. Non pour le moment je suis pas sur discord. Mais je suis joignable sur Facebook