Houdini Tutorial | Curve on Deformed Geo

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @henrythejeditube
    @henrythejeditube 10 місяців тому +2

    Thank you Mr Chetal

  • @OmrKck
    @OmrKck 7 місяців тому +1

    Especially your technical explanation in the second part of the lecture is very useful. Thank you very much.

  • @HoudinifxAlfredosanmartin
    @HoudinifxAlfredosanmartin 10 місяців тому +1

    Thanks for teaching, it is new and very useful, nice to see in Vellum.

  • @StephaneSOUBIRAN
    @StephaneSOUBIRAN 9 місяців тому

    Great !!!

  • @ThexYz-r9y
    @ThexYz-r9y 6 місяців тому

    try switch the live projection mode to uv on drawcurve, it's basically doing the primuv interpolation for you on live geo, no need for timeshift and attribinterpolate😎

  • @lita_roy
    @lita_roy 9 місяців тому

    Cool

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 10 місяців тому

    is this method more performance than pointdeform?

    • @ChetalGazdarVFX
      @ChetalGazdarVFX  10 місяців тому +1

      both have same result.. and with both method we will get same set of attributes.. just only thing is "pointdeform" is an otl.