オッサンマインドによるアーマードコア6 オススメFCS解説

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • #アーマードコア6 #アセンブル #ゲーム検証 #ac6

КОМЕНТАРІ • 61

  • @トウ-l8d
    @トウ-l8d 11 місяців тому +15

    やはりタルボット・・・タルボットがすべてを解決する!

  • @はしゅまる-q5x
    @はしゅまる-q5x 11 місяців тому +43

    仲間内で素手縛り大会した時FCSとブースターを近接特化にしたら格闘やキックの吸い付きがかなり違いましたね

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +14

      アーマード・コアはGガンだった??
      なんでACで栗本チャレンジやってるんですかねぇ...たまげたなぁ

    • @soycat2491
      @soycat2491 11 місяців тому

      @@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      実際素手というかルビコニアン空手家は舐めたら負けます。
      軽タンクとかで引き撃ちされるときついですが、その武器が無い事でEN回復とブースト速度が早い上殴りのスタッガー延長があるので強い

    • @はしゅまる-q5x
      @はしゅまる-q5x 11 місяців тому

      @@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 間合いの取り合いからのパンチキックの応酬でどちらが先にスタッガーをとるか?
      AAやPAの使いどころを見極める等高度な読み合いでなかなか楽しかったです👍

    • @真珠ナメクジ
      @真珠ナメクジ 11 місяців тому +11

      栗本:説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの密航がライセンス探しになっていて、本来はそこでライセンスを取ると封鎖機構ヘリがくる──はずだったのですが、見つからなかったのでそのままコーラルリリースまで行ってしまって、さすがにおかしいなと(笑)。

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +1

      @user-ki3dy5ml3k 流石にヘリ来なかったらバグ過ぎて草
      コーラル飛び散らかりますね笑

  • @hlag8356
    @hlag8356 11 місяців тому +25

    初期に買えたものから色々と変更していって最終的にFCSはTALBOT、ジェネレータはVP-20C、ブースターはG2/P04に戻ってくる独立傭兵は一定数いると思ってる

  • @rokurokusan663
    @rokurokusan663 11 місяців тому +23

    外装パーツのEN負荷は当然見てたんだけどFCSのEN負荷が馬鹿にならないってのは全く考えていなかった
    近接だからと思考停止でOCELLUS使ってたけどそこも考える契機になりましたありがとう

  • @sk-cessna8
    @sk-cessna8 11 місяців тому +12

    ABBOTはミサイル補正がとことん低いので、OCELLUSくんの方が幾分かミサイルによる距離を離された時のカバーを効かせやすく感じます。

  • @Zako_Uzimushi
    @Zako_Uzimushi 2 місяці тому

    VE-21シリーズはね、有効射程で弾撃った所でドムが横にテチテチ歩くだけで逸れるゲームだからね。
    ……ドムがテチテチ歩くだけでは流石に躱せんかもしれんが……
    結局中距離から選択肢に入ってくるのかなって。

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 11 місяців тому +10

    OCELLUSのアシスト数値90は129m圏内ならターゲットアシストを利用した上でカーソルがビタ張り付きしてくれるのでNGI001やALULAみたいな瞬発力のあるブースターで相手が動いてもトリガーを引きっぱなしに出来るのが利点、fAのインブルー、V系のグランスみたいに瞬間的に相手を捉えて逃さない戦闘をするならOCELLUS、ミサイルを撃ちつつ近中距離戦の幅広いレンジに対応したいならTALBOTを選ぶ感じで、ABBOTは一番のウリだった近接適正をかなり落とされてしまったので負荷の軽さを考慮してEN負荷がキツすぎてTALBOTもOCELLUSも乗らないけど近接FCS積みたい!っていう時専用ですかね、幸いナハトライアーなら十分敵を追ってくれるのでなんだかんだでお世話になります。ただそんなにEN負荷厳しいならABBOTも乗らない可能性高いので消去法で消えてしまう感じです。
    WLT001は圧倒的負荷の代わりにミサイルを含めた全ての性能を基準値以上に備えているので、負荷の軽い実弾構成や、チャージ無しでリニアを連発するような戦い方に向いてます、EN負荷の影響で容量重視の大豊ジェネレーターや出力に欠陥を抱えているアーキバス先進開発局ジェネレーターを積む構成だと採用しづらいですが、コーラルジェネレーター、BAWSジェネレーター、アーキバスジェネレーター+技研コアの出力過剰構成なら第一候補です。
    遠距離FCSは21B一択です、全身プラズマ+軽ミサイルで固めて跳弾を無視する構成+全力バックブーストする前提だとしても260M以遠で戦い続けるのは空中に浮きつつ引き撃ちする以外では現状ほぼ無いです。
    浮遊しつつ引き撃ちする構成だとしても着地のタイミングで中距離の射程に入ってしまうことが多々あるので21Bの中距離適性が無いとあまりにも厳しい戦いを強いられるので21Aを使う理由が自分はミッションでスナイパーごっこする以外に見つけられませんでした…。

  • @m24lt31
    @m24lt31 11 місяців тому +6

    タンクでタルボット使ってます。全距離対応FCSでも結局200m以内に近づかないと当たらないんで、それならいっそABで詰めたほうがいいやってなるんで。

  • @user-et8rb7ge4q
    @user-et8rb7ge4q 11 місяців тому +5

    現状AC6はターゲットアシスト入れて当たり前の環境だけど入れてると照準追尾が二割(?)ほど下がってるので自力ロックならP05の近距離42も実質50~60並の吸い付きで使える感じで隙が無いです

    • @204504bySE
      @204504bySE 11 місяців тому +2

      タゲアシOFFだと、近距離では自分でサイティングできないとOCELLUSですらろくに当たらないので、じゃあ中距離のQBに対抗できるP05でいいやってなりがちです。

  • @quebec8920
    @quebec8920 11 місяців тому +7

    タルボット、弱いとは言わないし、なんならめっちゃつよいっちゃ強いんだけど、やっぱどっちかに特化した機体と戦うとどうしても若干弱い。逃げられたら詰めて、詰められたら逃げられる中〜軽量機向けのFCSだとは思う。重量級だとどうしても相手のFCSの得意な距離を維持されて不利になる

  • @なつき-m6d
    @なつき-m6d 11 місяців тому +6

    ネストでいろいろFCS使って遊んでるけど、相手が近接格闘や引き撃ちミサイラーなら70以上の補助ないと対戦相手のスピードにロックがついていけない。
    重量系の機体使うなら被弾上等だからタルボットでも事足りる。

  • @大輔山本-o5r
    @大輔山本-o5r 11 місяців тому +6

    キック後のブッパとかしてると近接90しか使えなくなる

  • @4357大根
    @4357大根 11 місяців тому +7

    あくまでも使用感の話で、明確なデータがあるわけではないのですが、オセルスはキックを当ててからリニアライフル等のチャージショットや、ショットガンなどで追撃を入れる際、敵がクイックブーストをしても安定して当てられます、アボットではできなかったので、やはり近接90は過剰ではないと思います、ただ闘い方はかなり近接に偏りますね

  • @infohigh
    @infohigh 2 місяці тому

    格闘でEARSHOTを使うにはOCELLUS必須って感じですね。イヤショがグリグリ首を振りますw
    空中でも自分よりちょっと高い位置くらいだったらしっかり当たってくれます😊

  • @TOLION-SSRB-DAISUKI
    @TOLION-SSRB-DAISUKI Місяць тому

    FCSの重量が全体の1%てことはFCS100枚でAC1機分てことじゃん。FCS重すぎw

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 11 місяців тому +2

    OCELLUSの評価点としてそもそも中距離になったら弾かれる武器使ってるから中遠距離は不要
    詰み防止や衝撃値減衰防ぐために軽量ミサイル詰んでる機体だと誤差ではあるがミサイル適性が高いとかがあげられますね

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 11 місяців тому +3

    やっぱ鳥タルなんすねえ。

  • @tigertiko1557
    @tigertiko1557 11 місяців тому +4

    タルボットは実際だと中途半端というか中距離は正直物足りない上にEN負荷もそこそこあるから中距離機への搭載は微妙だと思う
    他の近距離FCSはミサイルロック性能低めだからそこで差別化するといいかもしれない

  • @ryusei4690
    @ryusei4690 11 місяців тому +5

    ストーリーの最初から最後までP05使って軽リニア2丁持ちの引き撃ちで戦ってたなw

  • @いっちー-t1i
    @いっちー-t1i 11 місяців тому +10

    技研製FCSはホントに余裕ある時に積んでますね〜。動画内で言ってた通り、自分はWネブラにレザキャ肩レザショのガチタンにWLT載せてます。
    オセルスはちょっと射撃適正妥協して反動に強い腕を採用した時とかに使ってました。
    後はまぁ…タルボットやP05やP10が無難に便利なんで使い回してますねぇ…
    いつもながら検証に投稿とお疲れ様です!

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +1

      ありがとうございます~泣
      もうね、実戦経験が無さすぎて大丈夫か、これ?て思いながらやってます...
      労っていただいて大変恐縮です。ホンマに武器に関してはアンケートでもなんでもどうにかしたひ...

  • @ごんた-q9c
    @ごんた-q9c 11 місяців тому +5

    ミサオン機体はファーロンの1番ロック早い奴
    インファイトのアボットorオセルス
    近〜遠全てで戦うガチタンならWLT
    オールラウンダーのタルボットですね

  • @シロサイ-o8v
    @シロサイ-o8v 11 місяців тому +2

    チェンソーを使う時だけアボットだと若干性能不足に感じるから技研製の方を使ってる

  • @mottlite
    @mottlite 11 місяців тому +1

    チーム戦、あんまマルチロック使わないし使われてる感じもしない。
    むしろ火力を集中させるのが重要だから、タゲ切り替え後にさっさとハイアクトとかロック時間長いやつ打ちたいならP10SLTの方がいいまである。

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 11 місяців тому +2

    初攻略時のアイビスや戦友相手に高誘導君使っててSLTのミサイル補正数値のおかげか当たり具合1番良かった印象

  • @01falken95
    @01falken95 8 місяців тому

    タルボットは導き感ありますけど、G2 P05もW鳥はするけどコラミサ等のロック遅い組がメインの人には選択肢に入るんじゃないでしょうか。
    タルボット、そりゃ真っ先に近接下げられるわ……

  • @おかゆ-m1l
    @おかゆ-m1l 11 місяців тому +1

    重リニア、ウォルターブレード、ニドミサ×2の遠距離FCS強いですよ。
    遠距離FCSですが蹴り多めに使います。

  • @Vulsan1519
    @Vulsan1519 11 місяців тому +24

    現環境だとタルボットが強すぎる、近接武器使っても不足感じたことないし個人的には70以上は過剰という印象ですね

  • @ch7915
    @ch7915 11 місяців тому +1

    遠距離用はゲームの仕様上、離れすぎると跳弾になるしEN防御の薄いACにEN武器ぐらい? バズも遠距離?でも中距離爆風を見込めないと弾速遅いのがなぁ

  • @厄袋
    @厄袋 11 місяців тому +9

    コンピューター140kgってどんなもん積んでんだよ……。

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому

      量子コンピューターとか🤔

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +1

      と、言いますかリアクション極速ですね。
      いつもありがとうございます🙇

    • @厄袋
      @厄袋 11 місяців тому +7

      ​@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証富岳が一台当たり1.6tだから凡そ十分の一か……。

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +5

      リアルスパコンが出てきてコーラルリリース(草)

    • @todo8727
      @todo8727 11 місяців тому +6

      画像のコンピュータ機材だけでなく熱や衝撃に耐えるための構造材や
      安定した電力供給をする電源など諸々詰め込んだ設置用のケースが付属してるのかもね。

  • @westernwilkinsons
    @westernwilkinsons 11 місяців тому +3

    中遠距離のFCSが活きるのは高負荷のEN武器+ミサイルだと思います。
    機体重量を軽めにとって、ブースターをBST-G2やGRIDWALKERやFLUEGELみたいな推力と上昇推力に振ったものにされながら引き打ちされると割ときついです。(ジェネはお好みで)
    ただ、そうすると相手はABで近づいてきますし、EN武器は近距離で押し付けるのもめちゃくちゃ強いので遠距離特化のFCSはあまりお勧めできないですね...。
    やはり、近中距離にもほどほどに振っているものを装備しようと思うとVE21BかWLT001がいいかもしれないですね。
    (ぶっちゃけ遠距離はミサイルでいいような気がするのはナイショ)

  • @レッドウェイライン-o7e
    @レッドウェイライン-o7e 11 місяців тому +2

    遠距離FCSの意味の感じなさ、遠距離適正の武器がほぼ無いしで中距離の数値上げてもらわないと選択肢にならんなぁ

  • @Oneshot-Kill
    @Oneshot-Kill 11 місяців тому +3

    うむむ、WLTを脳死で積んでた自分には耳の痛い動画になりました。
    遠距離に対応できるような武器がそもそも少ない現状、遠距離アシスト性能って半分名ばかりの存在なのでしょうか

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +2

      すみません、まだ武器のカタログスペックすら出せてないので、何ともなんですが。そもそも今作、ルビコプターに近接の大切さを教え込まれる分、近づくリスクとのバランスを重要視されてると思え、遠距離は冷遇されてるんじゃないかと...

    • @tkmasu
      @tkmasu 10 місяців тому +1

      遠距離アシスト性能は護衛系ミッションや輸送ヘリ撃墜など、ミッションの遅い敵相手で輝きますね。AC対戦やボスなど、動きの速い敵相手だと大半の武器は弾速不足なので、必然的に近・中距離がメインになりますが…。

    • @kensei3388
      @kensei3388 9 місяців тому

      ハリスのチャージなら

  • @はやがねまぐね
    @はやがねまぐね 11 місяців тому +3

    重二脚同士の近距離打ち合い蹴り合いになるシチュエーションが多いのでFCSはOCELLUS一択に,TALBOTやABBOTでは蹴りあったあとの振り向きに追いついてくれない感じ.逆にストーリーでOCELLUSほどの数値が要求される場合は無くて間違いなく過剰.

  • @thetsgiga4017
    @thetsgiga4017 11 місяців тому +1

    もう三週クリア済みですが、FCSって銃火器の命中率のみに関係する要素だと思い込んでミサイルロック特化のものをずっと装備していました。よもや近接武器にも関係していたとは…命中率が高いのはパルスブレードが優秀だったからか…

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  11 місяців тому +3

      いや、すみません⤵️⤵️
      あくまでもFCSは射撃だと思います。
      あくまでオセルス搭載にあたり、近接で貼り付く恩恵がタルボット以上にあるかを、皆さんにお聞きしたかっただけで...
      誤解を招き、申し訳ありません。

    • @thetsgiga4017
      @thetsgiga4017 11 місяців тому

      お返事ありがとうございます!
      なにぶん自分も今作が初ACなもので、まだ勝手がわかっていないみたいでしたw
      FCSの良い勉強になりました!@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証

  • @kensei3388
    @kensei3388 9 місяців тому

    WLTはコーラルジェネとの相性がいい

  • @松黒い人
    @松黒い人 11 місяців тому +2

    チュートリアルやらないの ほんと縛りすぎるな(笑)

  • @kaizumi8342
    @kaizumi8342 10 місяців тому

    個人的にはABBOTの弱体化はかなり痛いなぁ…という印象ですね
    近接メインで100m前後の外か内か、どちら寄りで戦うかと考えるとどうあがいてもTALBOTとOCELLUSの下位互換になるのが酷い
    EN負荷が軽いという特性はありますが、そもそもFCSのEN負荷まで軽くする必要がある時って他パーツから見直した方が早いですから……本当に気まずい

  • @shiranuikakera
    @shiranuikakera 11 місяців тому +4

    近距離は「ABBOTが弱体化されてOCELLUS一択」ってよく言われてるけど、
    実際の使用感はOCELLUSだとオーバースペック気味と考えてもいいんでしょうか?

    • @おくたん-u1e
      @おくたん-u1e 11 місяців тому +4

      「単発火力で絶対に外したくない」っていうなら場合によってはOCELLUSが採用に上がる場合があるかと
      対人における近距離レーザーキャノン押し付けとかまさにそれですね
      ショットガンと違って多少ズレたら外してしまいDPSが大きく落ちてしまいます。

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 11 місяців тому

      ターゲットアシスト使う前提ならOCELLUSじゃないと相手がクイックブーストした時とか、ジャンプして落下した時とかにマーカーがずれるので張り付き特化ならOCELLUSにしたほうがいいです。
      ターゲットアシスト使わずに完全に近距離を追えるような旧作ランカー勢なら他のFCSの方がいいかもしれません。

    • @shiranuikakera
      @shiranuikakera 11 місяців тому

      やっぱりOCELLUSに軍配があがる感じなんですね

  • @untitti9314
    @untitti9314 11 місяців тому +10

    近距離以外はアシストOFFで戦えちゃうから、近距離FCSかミサイルFCSあればなんとかなってしまう