Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ナハト足は二脚じゃなくてナハト足ってジャンル
HAL脚はコアの拡張使った後のギミック込みで、見た目などの素敵性能を重視する際も採用を検討してもいいかも。
見た目ナンバーワンだとおもうの
@@たまねぎ-g3t ちょっと重たいのとEN負荷が高いのが欠点かなぁ…。爆発防御も少し低いし。
なんだかんだでVP-422が見た目かっこよくて使っちゃう
ナハト脚は逆脚だと思ってる。だからフロム様。追加で中量、重量のナハト脚を頼む。あるいは逆脚の接地に付いて、もう少しテコ入れ頼む。接地しなくてもブースト回復させてくれ。
ナハトだけ「軽2脚のクセして、逆脚の格闘2段目誘導までついてくる。」ブースト速度も軽2脚2位と爆速。逆脚の利点がキック力と積載重量ぐらいしかない。
はえーすっごい(情報量)。そしてなんだかんだバランスを目指すとMINDシリーズとかHALとか人形を目指したシリーズに行き着くのが「人間らしい汎用性を持った兵器」としてACを表してていいですねぇあ、あと出来れば積載と言ってもらえると有難い…いやただの慣れなんですけども……
すみません積載は素で言い間違ってました..おじさんだからね!もう脳ミソ劣化してるからね!仕方ないね♂!ごめんなさい!
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 脳みそのWRECKERならしょうがないね(???)
VP-422が大好きです。使用感覚が『普通』で大好きです。
中量重量というか、今回はHALみたいな中二に見えて重二が多い気がする
VPー422の使いやすさと機動力に依存しすぎてこれしか使えねぇ!
わりかし初期2脚も使えなくは無いのが良い見た目が比較的カッコいいから好き
見た目と軽さでフィルメーザ愛用してるけど、ナハトにどうやって勝つかを考え続ける日々速度で対抗しようとする事自体が間違いだとは思うんだけど、何とか最軽量の利点を活かしたい
自分もフィルメーザ愛用者だけど、フィルメーザは軽量2脚で最高値の積載量と軽量2脚で最軽量の重量を活かして『機動力を担保しながら火力を積む』アセンが丸いと思う
二脚使えば使うほど自分はナハトライアー以外使えないんだなってなる……
兄さんロマンですよ...私はそんな人がいっぱいちゅき♥
店封印プレイ中で手持ちが限られるが速さ:アルバ、エフィメラ、初期脚、メランダーC3、HAL、マインドα、ロッカー:硬さ みたいな感じで使ってる初期脚、EN負荷がやや低めなのを活かしてMIND胴と組み合わせれば、って思ったがその路線ならエフィメラ脚+HAL胴がほぼ同じ重量で組めてしまうのよな、、、やっぱ、縛りプレイ上でもエフィメラやアルバ手に入れるまでの繋ぎって感じかねぇ初期脚。ロッカーが一番右なのは最大APを活かして、リペアを使う時ギリギリまで粘りやすくってケースが組みやすくなるのであの位置AP9000弱と12000じゃ、やっぱこの辺は変わってくるよ。
ナハトに慣れると他の軽・中量二脚での立ち回りが上手くできなくなるのがなんともホバー脚っぽいドム脚が同じ様なジャンプ挙動だったら面白かったのにな
ドム脚に跳躍性能まで与えたらとんでもないことになっちゃうwただでさえ2脚で一番強いし
アセンに合わせて使い分けられるのが楽しい、他の脚部ももうちょい選択肢あればなぁ
芭蕉脚はナハトライアーに次ぐ水平跳躍性能持ってて、通常推力とQB推力があまり芳しくないキカクブースターでも悪くない回避性能になるので、セットで運用する事が多いっすねぇ大豊脚は積載の強みから重量機体で実弾や爆発系の大火力武装をたくさん積みたい時に重宝してますわドム脚も良いけどなんかビジュアル的に大豊脚のが好きw初期脚は低負荷低性能に見せかけて、ブースターやジェネレータを吟味すれば攻略ではラスボスまで踏破できるくらいのポテンシャルはあるんすよねてか頭以外はマジでラスボスまで戦い抜けるんよ(初期フレーム)
ジャンク足はVPコアで軽量かつ武装モリモリのアセン作るときに良さそう。
この中だとドム脚が好きですね、高い安定性と積載量でカチ合いにとにかく強い。
デザート脚好きだけど頭コア腕も重量パーツで組むと武装に回せる積載が足りない、上半身に中量パーツを混ぜると装甲AP甘くなって重量級で組み意味が危ぶまれる、と重2の中でちょっと厳しいかな…と思いながら組んでます
それでも私はごすずん脚を使い続けるよ、マジで
ジオ脚は私も結構使ってたんですけど、何か「それ四脚で良くね?」と思っちゃいまして、それ以降使ってないんですよね
ALBAコアとHAL脚の組合せはよく観る気がする。頭はナイトフォールのかそれ以外かでまちまちだけど腕は完全に人それぞれ。
何故...俺のアセンを...知っている....腕はなかなか優秀な射撃&近接のラマーガイアにしてるいやね、かっこいいのよシェーダーアイALBAHALが。
レッカー脚は四脚並にEN負荷がかかるのが痛いですね…防御性能はある程度の積載でどうにかなるんで、ジェネレータとかコア、武装でEN出力をやり繰りしたいイメージです
最近本格的にやり始めた自分にとって本当参考になる動画です!ありがとうございます!
えぇ・・・。私の動画なんかで大丈夫ですか・・・・??お役に立てるようにこれからも頑張ります🐴
75000で一気に速度低下する都合上75000超える中量級なら重量級でいいんよな。中二くん、避けれる速度もないし受けれる安定性も防御ないからマジで今1番弱いまである
今週もアセンが捗る
いっぱい捗ってね(意味深いつもありがとうございます🙇
フィルメザの使い所に困っちゃう…実際ナハトだけで困ることないんだよなぁ
ナハトは近接武器使う時にぶっ飛びすぎて距離の調整がしにくいことがある(キックをQBでキャンセルすると相手を飛び越してしまう)。フィルメザは通常Bが速いが跳躍はマイルドなので近接の距離調整がよりしやすい、って感じがします。
@@hold0ver なるほど確かに…こういう場合、チェーンソーやパイルの場合は逆に利点になったりしますかね?
@@isiyeaaaaar 申し訳ないがパイルやチェーンソーで活かすのはちょっと思い付かないです。ただQBの踏み込みが強いのは別格なので、普通よりちょっと遠い距離からQBで詰めて近接生当てやAAぶっぱを狙う妙味はあると思います
ナハトより積載に余裕がある軽2で重武装(イヤショとか)積もうとするとナハトだと積載超過することがまあまあ
機体が重いほどロックオン追従が遅くなるとかだったら近接高機動機も活躍できそうな気がするんだけどなあ
やっぱりナハトなんだよなぁ。内燃型ジェネとも相性がいいうえに、気持ちよくなれる。後ろに突き出したブレード部にデカール張るとカッコいい!なにより太ももがムチムチでエロいんだ!かっこエロい(悩殺因みに見た目詐欺と言われるが、ちゃんと稼働関節は前に突き出した部分で、後方の曲がった部分はただの板。れっきとした二脚なのだ。
素晴らしい動画です、ご友人....素敵だ♡
クイックスロー♥クイッククイックスロー♥ついでに動画の投稿をスロースロースロー(逃)
アルバとナハトのアセンコンセプトがまんまスティールヘイズとオルトゥスでこれは戦友脚
指差しハンドラーエンブレムすきそれはそうとやっぱ重二よ!重い武器積んで蹴り跳ばす、それでいい
つまり、パーツ数量は少な目だけど殆どのパーツが他と上手く棲み分けてて単純な競合上位下位はない、という感じですかね。エフィメラは仮に使い道あっても選択肢に入らない。おまえメカじゃねーだろてなる。
タクアン大好きやりたいこと全部できる
ナハトのせいで逆脚がクソ雑魚にされた。逆脚みたいな跳躍力の二脚があるなら二脚みたいな跳躍力や防御力の逆脚があってもいいだろう。
逆部ごとの特殊能力付け外しさせて欲しいよね逆脚なら跳躍普通になる代わりに防御と安定が上がったり四脚なら浮遊無くなって安定下がる代わりに負荷軽くなったり「逆脚/四脚使いてぇ〜〜!」っていうのと「脚種別の特性を活かした闘い方がしたい」は別だと思うパーツごとに強み弱みがあるのは面白いけど、あそこまで極端だとちょっと辛いぜ
性能は関係ないですが、雪原に行くと色々な脚部の足跡が見れて楽しいです。
この動画でいう最速の「速」はブースト速度ではなくて実質的な回避性能という意味ですか?
うーん、跳躍性能として表現しましたので、ブーストの初速や最高速度、広義的に言ったと解釈していただけたらなと。結局回避性能かと言うと、例えば逆関節は浮遊時間が長い分、二脚より跳躍性能が高いのに、回避性能は高いとは言いづらい点があります。結局浮遊の隙をQBで潰さないといけません。が、そのQBも噴射時間やクールタイムが長いと、相手のFCSに対応されちゃいますので、結局速度と方向の変化が回避には重要と考えています。なのであとは脚とブースターの相性ですかね。長文失礼しました
重ニは小ジャンプ移動の適性が1番高くて中距離の単純な撃ち合いでは最強だね動きの遅さの割に避ける避ける
WRECKERの最大の長所は膝がかっこいいことですチンポみたいなの付いてるし足裏はたこ焼き器だけどそんなことより膝を見ろ
チ〇ポせんせえええええええええええええええええ!!(錯乱)
あれ?最後のまとめ(地獄)に我が導きのごすずん脚が出ていない気が…
4:21いや、サザビーだな。
あぁん!?なんだと!?異論は超認める(おぃ
逆関節の解説して欲しい…アセン難しい…
ナハト使い慣れると、他がマジで使えなくなる...全身アーキバス&シュナイダーの射撃寄り固めにした結果、重ショですらガックガク...高火力兵装はおサラバよぉ〜ん
このイカしたBGMなんですか? NEXUSのShiningっぽいけどアレンジかなんかですか?
アーマード・コアの20th アニバーサリーエディションのアレンジ shining -call me again- です
ありがとうございます!!@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
かっこよさはフェルメーザとアルバが一番。異論は認める
今回も検証地獄お疲れ様です…〜体感や憶測ではわからない事が多いので勉強になります!うおっ…樹太枝細…の大豊娘娘のミーム的に大豊脚ばっか使っちゃいます。ドム脚も好きなんですけどね。ナハト胴フィルメーザ脚に大容量ジェネとP10ブースタで地上をギュンギュン走るのも最近のお気に入りです!
性能まとめありがとうございます。細かいことですが、調査時のバージョンを表記してもらえれば今後のアプデ後の情報の混線を抑えられると思います。
3000レッカーに軽量アセンを乗っけて使ってるけどまぁまぁ速い(四脚の浮遊QBでいいという説もある)
逆関節って確かにあまり見ないですね。蹴りのダメージと衝撃が優遇されているので、ライフルで一発スタッグという最強コンボが使える点は素晴らしいと思います。ただ、姿勢安定が低いので回避スキルが無い人は素直に重量使った方が良きです。
クロウラー開拓したらどうしても技研コアになっちゃうんですよね、、、(アーキバスジェネ両手LRA)エアたんルートで戦友と並ぶために頑張って使えるRAD+エルカノフレーム組みましたが涙目な脆さでNEST集団リンチに会いました(´・ω・`)
フィルメザ足使ってますノ長ハンドでスタッガーにした後、ダンベルとコーラルで一気に削る戦法を採ってますな。(もっといい装備があるだろとは言ってはいけない)
せ…積載…
言い間違いタヒりたい...
ほんの少しBGMが大きいかな?AMちゃんの声が聞き取りづらい所がある。
あー、、、すみません、確かに%設定やや大きかったかもしれません...御迷惑おかけします💦
サプライズでDLC来たら死ぬぞお前
→回生 →死亡あ、エクセルに計算式積んでますから、データ入れたらすぐ結果出ます(マジレス)
ナハト足は二脚じゃなくてナハト足ってジャンル
HAL脚はコアの拡張使った後のギミック込みで、見た目などの素敵性能を重視する際も採用を検討してもいいかも。
見た目ナンバーワンだとおもうの
@@たまねぎ-g3t ちょっと重たいのとEN負荷が高いのが欠点かなぁ…。爆発防御も少し低いし。
なんだかんだでVP-422が見た目かっこよくて使っちゃう
ナハト脚は逆脚だと思ってる。
だからフロム様。追加で中量、重量のナハト脚を頼む。あるいは逆脚の接地に付いて、もう少しテコ入れ頼む。接地しなくてもブースト回復させてくれ。
ナハトだけ
「軽2脚のクセして、逆脚の格闘2段目誘導までついてくる。」
ブースト速度も軽2脚2位と爆速。
逆脚の利点がキック力と積載重量ぐらいしかない。
はえーすっごい(情報量)。そしてなんだかんだバランスを目指すとMINDシリーズとかHALとか人形を目指したシリーズに行き着くのが「人間らしい汎用性を持った兵器」としてACを表してていいですねぇ
あ、あと出来れば積載と言ってもらえると有難い…いやただの慣れなんですけども……
すみません積載は素で言い間違ってました..
おじさんだからね!もう脳ミソ劣化してるからね!仕方ないね♂!ごめんなさい!
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 脳みそのWRECKERならしょうがないね(???)
VP-422が大好きです。使用感覚が『普通』で大好きです。
中量重量というか、今回はHALみたいな中二に見えて重二が多い気がする
VPー422の使いやすさと機動力に依存しすぎてこれしか使えねぇ!
わりかし初期2脚も使えなくは無いのが良い
見た目が比較的カッコいいから好き
見た目と軽さでフィルメーザ愛用してるけど、ナハトにどうやって勝つかを考え続ける日々
速度で対抗しようとする事自体が間違いだとは思うんだけど、何とか最軽量の利点を活かしたい
自分もフィルメーザ愛用者だけど、フィルメーザは軽量2脚で最高値の積載量と軽量2脚で最軽量の重量を活かして『機動力を担保しながら火力を積む』アセンが丸いと思う
二脚使えば使うほど自分はナハトライアー以外使えないんだなってなる……
兄さんロマンですよ...
私はそんな人がいっぱいちゅき♥
店封印プレイ中で手持ちが限られるが
速さ:アルバ、エフィメラ、初期脚、メランダーC3、HAL、マインドα、ロッカー:硬さ みたいな感じで使ってる
初期脚、EN負荷がやや低めなのを活かしてMIND胴と組み合わせれば、って思ったが
その路線ならエフィメラ脚+HAL胴がほぼ同じ重量で組めてしまうのよな、、、
やっぱ、縛りプレイ上でもエフィメラやアルバ手に入れるまでの繋ぎって感じかねぇ初期脚。
ロッカーが一番右なのは最大APを活かして、リペアを使う時
ギリギリまで粘りやすくってケースが組みやすくなるのであの位置
AP9000弱と12000じゃ、やっぱこの辺は変わってくるよ。
ナハトに慣れると他の軽・中量二脚での立ち回りが上手くできなくなるのがなんとも
ホバー脚っぽいドム脚が同じ様なジャンプ挙動だったら面白かったのにな
ドム脚に跳躍性能まで与えたらとんでもないことになっちゃうw
ただでさえ2脚で一番強いし
アセンに合わせて使い分けられるのが楽しい、他の脚部ももうちょい選択肢あればなぁ
芭蕉脚はナハトライアーに次ぐ水平跳躍性能持ってて、通常推力とQB推力があまり芳しくないキカクブースターでも悪くない回避性能になるので、セットで運用する事が多いっすねぇ
大豊脚は積載の強みから重量機体で実弾や爆発系の大火力武装をたくさん積みたい時に重宝してますわ
ドム脚も良いけどなんかビジュアル的に大豊脚のが好きw
初期脚は低負荷低性能に見せかけて、ブースターやジェネレータを吟味すれば攻略ではラスボスまで踏破できるくらいのポテンシャルはあるんすよね
てか頭以外はマジでラスボスまで戦い抜けるんよ(初期フレーム)
ジャンク足はVPコアで軽量かつ武装モリモリのアセン作るときに良さそう。
この中だとドム脚が好きですね、高い安定性と積載量でカチ合いにとにかく強い。
デザート脚好きだけど頭コア腕も重量パーツで組むと武装に回せる積載が足りない、上半身に中量パーツを混ぜると装甲AP甘くなって重量級で組み意味が危ぶまれる、と重2の中でちょっと厳しいかな…と思いながら組んでます
それでも私はごすずん脚を使い続けるよ、マジで
ジオ脚は私も結構使ってたんですけど、何か「それ四脚で良くね?」と思っちゃいまして、それ以降使ってないんですよね
ALBAコアとHAL脚の組合せはよく観る気がする。頭はナイトフォールのかそれ以外かでまちまちだけど腕は完全に人それぞれ。
何故...俺のアセンを...知っている....
腕はなかなか優秀な射撃&近接のラマーガイアにしてる
いやね、かっこいいのよシェーダーアイALBAHALが。
レッカー脚は四脚並にEN負荷がかかるのが痛いですね…防御性能はある程度の積載でどうにかなるんで、ジェネレータとかコア、武装でEN出力をやり繰りしたいイメージです
最近本格的にやり始めた自分にとって本当参考になる動画です!ありがとうございます!
えぇ・・・。私の動画なんかで大丈夫ですか・・・・??
お役に立てるようにこれからも頑張ります🐴
75000で一気に速度低下する都合上75000超える中量級なら重量級でいいんよな。
中二くん、避けれる速度もないし受けれる安定性も防御ないからマジで今1番弱いまである
今週もアセンが捗る
いっぱい捗ってね(意味深
いつもありがとうございます🙇
フィルメザの使い所に困っちゃう…
実際ナハトだけで困ることないんだよなぁ
ナハトは近接武器使う時にぶっ飛びすぎて距離の調整がしにくいことがある(キックをQBでキャンセルすると相手を飛び越してしまう)。フィルメザは通常Bが速いが跳躍はマイルドなので近接の距離調整がよりしやすい、って感じがします。
@@hold0ver なるほど確かに…
こういう場合、チェーンソーやパイルの場合は逆に利点になったりしますかね?
@@isiyeaaaaar 申し訳ないがパイルやチェーンソーで活かすのはちょっと思い付かないです。ただQBの踏み込みが強いのは別格なので、普通よりちょっと遠い距離からQBで詰めて近接生当てやAAぶっぱを狙う妙味はあると思います
ナハトより積載に余裕がある
軽2で重武装(イヤショとか)積もうとするとナハトだと積載超過することがまあまあ
機体が重いほどロックオン追従が遅くなるとかだったら近接高機動機も活躍できそうな気がするんだけどなあ
やっぱりナハトなんだよなぁ。内燃型ジェネとも相性がいいうえに、気持ちよくなれる。後ろに突き出したブレード部にデカール張るとカッコいい!なにより太ももがムチムチでエロいんだ!かっこエロい(悩殺
因みに見た目詐欺と言われるが、ちゃんと稼働関節は前に突き出した部分で、後方の曲がった部分はただの板。れっきとした二脚なのだ。
素晴らしい動画です、ご友人....素敵だ♡
クイックスロー♥クイッククイックスロー♥
ついでに動画の投稿をスロースロースロー(逃)
アルバとナハトのアセンコンセプトがまんまスティールヘイズとオルトゥスでこれは戦友脚
指差しハンドラーエンブレムすき
それはそうとやっぱ重二よ!
重い武器積んで蹴り跳ばす、それでいい
つまり、パーツ数量は少な目だけど殆どのパーツが他と上手く棲み分けてて単純な競合上位下位はない、という感じですかね。
エフィメラは仮に使い道あっても選択肢に入らない。
おまえメカじゃねーだろてなる。
タクアン大好き
やりたいこと全部できる
ナハトのせいで逆脚がクソ雑魚にされた。逆脚みたいな跳躍力の二脚があるなら二脚みたいな跳躍力や防御力の逆脚があってもいいだろう。
逆部ごとの特殊能力付け外しさせて欲しいよね
逆脚なら跳躍普通になる代わりに防御と安定が上がったり
四脚なら浮遊無くなって安定下がる代わりに負荷軽くなったり
「逆脚/四脚使いてぇ〜〜!」っていうのと「脚種別の特性を活かした闘い方がしたい」は別だと思う
パーツごとに強み弱みがあるのは面白いけど、あそこまで極端だとちょっと辛いぜ
性能は関係ないですが、雪原に行くと色々な脚部の足跡が見れて楽しいです。
この動画でいう最速の「速」はブースト速度ではなくて実質的な回避性能という意味ですか?
うーん、跳躍性能として表現しましたので、ブーストの初速や最高速度、広義的に言った
と解釈していただけたらなと。
結局回避性能かと言うと、例えば逆関節は浮遊時間が長い分、二脚より跳躍性能が高いのに、回避性能は高いとは言いづらい点があります。
結局浮遊の隙をQBで潰さないといけません。が、そのQBも噴射時間やクールタイムが長いと、相手のFCSに対応されちゃいますので、結局速度と方向の変化が回避には重要と考えています。
なのであとは脚とブースターの相性ですかね。
長文失礼しました
重ニは小ジャンプ移動の適性が1番高くて中距離の単純な撃ち合いでは最強だね
動きの遅さの割に避ける避ける
WRECKERの最大の長所は膝がかっこいいことです
チンポみたいなの付いてるし足裏はたこ焼き器だけどそんなことより膝を見ろ
チ〇ポせんせえええええええええええええええええ!!(錯乱)
あれ?最後のまとめ(地獄)に我が導きのごすずん脚が出ていない気が…
4:21
いや、サザビーだな。
あぁん!?なんだと!?異論は超認める(おぃ
逆関節の解説して欲しい…アセン難しい…
ナハト使い慣れると、他がマジで使えなくなる...
全身アーキバス&シュナイダーの射撃寄り固めにした結果、重ショですらガックガク...
高火力兵装はおサラバよぉ〜ん
このイカしたBGMなんですか? NEXUSのShiningっぽいけどアレンジかなんかですか?
アーマード・コアの20th アニバーサリーエディションのアレンジ shining -call me again- です
ありがとうございます!!@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
かっこよさはフェルメーザとアルバが一番。異論は認める
今回も検証地獄お疲れ様です…〜
体感や憶測ではわからない事が多いので勉強になります!
うおっ…樹太枝細…の大豊娘娘のミーム的に大豊脚ばっか使っちゃいます。ドム脚も好きなんですけどね。
ナハト胴フィルメーザ脚に大容量ジェネとP10ブースタで地上をギュンギュン走るのも最近のお気に入りです!
性能まとめありがとうございます。
細かいことですが、調査時のバージョンを表記してもらえれば今後のアプデ後の情報の混線を抑えられると思います。
3000レッカーに軽量アセンを乗っけて使ってるけどまぁまぁ速い(四脚の浮遊QBでいいという説もある)
逆関節って確かにあまり見ないですね。蹴りのダメージと衝撃が優遇されているので、ライフルで一発スタッグという最強コンボが使える点は素晴らしいと思います。ただ、姿勢安定が低いので回避スキルが無い人は素直に重量使った方が良きです。
クロウラー開拓したらどうしても技研コアになっちゃうんですよね、、、(アーキバスジェネ両手LRA)
エアたんルートで戦友と並ぶために頑張って使えるRAD+エルカノフレーム組みましたが涙目な脆さでNEST集団リンチに会いました(´・ω・`)
フィルメザ足使ってますノ
長ハンドでスタッガーにした後、ダンベルとコーラルで一気に削る戦法を採ってますな。
(もっといい装備があるだろとは言ってはいけない)
せ…積載…
言い間違いタヒりたい...
ほんの少しBGMが大きいかな?AMちゃんの声が聞き取りづらい所がある。
あー、、、すみません、確かに%設定やや大きかったかもしれません...
御迷惑おかけします💦
サプライズでDLC来たら死ぬぞお前
→回生 →死亡
あ、エクセルに計算式積んでますから、データ入れたらすぐ結果出ます(マジレス)