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believe it or not, この動画投稿直後の私のチャンネル登録者数は30人くらいでしたし、平均再生数も100くらいだったんですよというわけでどーせ逆張りオタクしか見にこんやろと思ってネタバレ配慮とか一切ない動画にしちゃったので、そういうの無理な方はご注意くださいほんとすみません
今のタイミングで登録者数がちょうど810
身体は闘争(ロマン)を求める死に損ないレイヴン達が十年ぶりぶりマッチョのAC新作の令和のフロム脳患者が齎す変態脳筋万歳(ロマンシング)なアセン動画うp…見に行かぬ理由が何処にあろうか…? 最低でもコメ&高評価しない理由が何処にあろうか…?
30人時代から(Vic3の勢いがすごいボイロ実況をみて)応援してた身としておめでたい!
ゆかりさんのしゃべり、上手いじゃないですか…。UA-camでもニコニコでも上手い人をお勧めに出すシステム、なぜここまでダメダメなのか。
@@user-um6ql1xj3cニコニコは自分で見つけれるぞというか、おすすめシステム自体はUA-camもニコニコも然程悪くない。問題なのはUA-camの検索機能がゴミを超えたゴミなこと
手持ち武器の色をわかりやすく変えて視認性をあげるはシンプルに賢い
両方ハンドガンならまだマシだが、左パイル+近接の場合そうしておかないと普通に死にます
@@user-jy5lu2un3tアッ...(フラッシュバック)
マジでこれ目からウロコだったそういう戦い方もあるのか…
天才か
持ち替えしてると間違えやすいなとなって、同じように色分けにたどり着いたのでこの投稿主はやっぱり賢いと思う|ω・´)
距離と回避行動の関係とか「なんとなくわかっていること」の言語化がすごいうまい絶対頭いいのにACはバカにしか見えなくてすごい好き
すごい理に適ってるように聞こえるゴリ押し理論好き
絶妙に説得力ありそうで騙されてそうな理論好き
アサルトブーストも使って速さ倍点!…ってのは置いといてひとつの数値を突き詰めるのはアセンブルの目標立てやすくて良いよね
なんでこんなに言葉の端々に知性を感じるのにACからは微塵も知性が感じられないんだ…??
こうしてストレイト・クーガーの系譜は受け継がれる
めちゃくちゃ理論的な脳筋で草最高
ガチで変態構成で好き
音声読みの編集がばり丁寧😂こういう凝って作ってる動画大好き
銃ありきの戦闘の本質をついていてすごく納得性の高い説明でした。この理論を踏まえてアセンしようとおもいます。
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!!
スクライドで草
それっぽいことを適当に言うのにも地頭の良さが必要なので、投稿者はきっと頭がいいかブルートゥみたいな人なんだと思います。続編を楽しみにしています!
アームの反動と適正がゴミすぎてちゃんとハンドガンの距離でも外れるの好き
マニュアルエイムでゴリ押せば本物の変態機体に……
となるとキーマウでやると割とやれる可能性が・・・・?
まぁゲーム内最高速度(詳しくは最高408だから二番目だけど)の機体を使って敵に偏差撃ちできる変態AIMがあればマニュアルでいいんじゃないですかね()
@@Shimaichi_ro ac極めた一部の変態ならできそう
DXMの時、戦闘の高速化で対人では赤ロックでも砂か電撃しか当たらんって事案を思い出した。一部の胴パーツが悪さしてたのもあるけど、修正後も高速機環境は変わらなかったなー。
偏見で作ったガチタンがほぼ理想形なの中々理解度が高い
動画もめちゃくちゃ見やすいし面白かった最高です
これ好き過ぎて定期的に見たくなる
0:07 開始数秒で心を掴む変態性を出してくるのは卑怯
過去作で作られたラインの乙女なんかは割とこれに近いコンセプトだった記憶。紙装甲の代わりにレーダー振り切る爆速でAAブッパしながら接近離脱を繰り返してた
武器の色変えるのはホントに賢い 何度虚空にとっつきを出したことか
あるある
この動画を見て自分が速度を求める速度狂だったことを思い出せました!ありがとうございます!速度遍重AC、組んでみようと思います!
この「見つけてしまった感」やばいゆかりさんのトークめちゃおもろいわとりまエルデンリングから見てきます!
この機体構成で2週目楽出来ましたありがとうございます
二丁拳銃と相性の良い肩ウェポンがありまして、二丁拳銃って言うんですけどで息できないほど笑った。何でこんなにツボに入ったかはわからん。
ルビコニアンデスキュベレイ戦あたりの会話で急にIQが上がって納得させられてしまった。
最高にコーラル決まってやがる。
対戦で同型の機体に出会った時が本当の始まり、絶対に負けられない戦い。
この動画を参考にハンドガンとRad製のショットガンでストーリー攻略やってます。めっッッッッちゃ速いとめっっっっっっっっっちゃ楽しいですね!ありがとうございます!
コア理論結構ちゃんとした理屈で勉強になりました。ワイもスピードスターを目指します
この動画のおかげで3周ショットガン無しの軽量二脚で通してクリア出来ました。ありがとうございます。ダブルレーザーハンドガン&ダブルハンドガンは最強でした
速さ全振りもまたロマン!ストフリやランスロット的なエースパイロット専用機感がいいですね!
極端な機体を見るのは満足感があるねぇ
バーストハンドガンをニードルガン二変えるのもオススメ。あんまり両手で2しか推力落ちないけど射程とダウン効率が良くなる……気がする
反動と射撃適正の重要性がよくわかるww
この動画面白すぎる!
面白そうなコンセプトにつられてほいほい見てると序盤で即ネタバレ食らうのでプレイ中の人は注意してね
ハイスピードメカアクションて感じでかっこいいすな
これはえげつない動画を見つけてしまったかもしれないぞ、、、!!!
脳筋どころか脳すら空っぽにして速度上げてやがる
似たような構成だけど楽しいよねこの構成 好き
過去作と違ってターゲットアシストで高速機にも追従できてしまうのが対戦での軽量機の辛い所…悲しいなぁ
この立ち絵のゆかりさん可愛くて好き
でもこういうアセンブルはオンラインの対人ガチタン相手だと全くダメージ通らずに一方的に両手ガトリングで撃破されるんだよなぁ
極端すぎると相性ゲーになりやすいアレ
これハンドガン全パージ後のブースト速度ってどんぐらい速くなってんだろうか
「当たらなければどうということはない」この名言を突き詰めたのがかの有名な乙女である。つまり速度は正義、速度=パワー
OODAループを彷彿とさせますね。相手より常に早く動いてイニシアティブを取り続けろ!的な・・・
登録、再生ともに伸びてよかったな。こうやってちゃんと楽しんで一番何が強いんだ?ってプレイしてるとみんなそれについてくるよな。編集もうまいし面白い。もっと伸びろ。
8:32 怪しい自己啓発セミナーみたいな理論で「速度は正義」を説くの草
スピードこそ兵器の本質だから速さ≒強さ
いいね面白いポジショントークもっと見たい
パワー=速さ×重さというのは疑いようのない事実でこのゲームに重さは攻撃力との相関がないため実質的にパワー=重さというのは全くもって間違いではない。ただ似たような機体を使っていた身からの弱点を挙げると・上昇力が低いため垂直距離を取られた場合に距離を詰め切ることができない。 ・プラズマミサイル等の範囲の広い武装は回避しづらい。・スタッガーを取られたら死ぬこれらの弱点があるため四脚に対して何を見るハメになるのである。結論:殺しの道具だからこそ、ひとつ笑える必要がある。
面白いし編集凝ってて好き
いいですね!好きですよポジトークww自分も早さ追求して楽しんでますから面白かったですww
クーガー兄貴かよってくらい速度に全振りしてる
速度と火力求めたらこれにレンコンショと重ショ持たせたようなアセンに行きついた
クッソ頭の悪い構成を高すぎる論理力で誤魔化してるの好き
1:03ここ、最高に珍獣シュラゴン
ACVDは初回ミッション(今作と違いボスなし)だけでもかなりリトライを迫られた自分でも、ボスなしのミッションはリトライなしで行けるくらいには難易度緩いと感じました。代わりにボスの難易度が高い
「あたまよわよわ」アセン好き笑くぉれはチャンネル登録不可避
QB重視で似たような事ってできますかね…?
近接武器縛り用の機体の構成の参考にさせてもらいます
この手の高機動型でショットガン接射とかダメなんだろうか?
頭のいいバカって感じで…正直好き
プレイヤーと視聴者に耐久を強いる機体
自分も速度ガンぶりパンチごり押しAC作ってたので分かります。このゲームは早さがすべてです
脳筋すぎるけどこういうの絶対面白いんだよな
これにはクーガー兄貴もニッコリ
攻撃力、防御力、対応力、操作性この全てを上げるステータス…積載上限だな(確信)
速度至上主義の説明が上手くて「コイツ…頭良いぞッ…」って思ったけど、結局脳筋だと気付いて「コイツ結局バカやん」ってなった
レッドガン部隊相手に泣きながら殴り掛かる画が浮かんだ
さきほど対人戦トーナメント動画を見まして。だいたい4脚とかタンクとかで動きがもっさりしていて、AC6って案外遅いのか?と思ったけど、構成次第なんですね。求めてるのは速さだったので、この動画に辿りついてよかったです!来月にでも買って、速さ重視の構成で気持ちよくなろうと思います!
頭悪いゆかりさん新鮮で好き
速度域がだいぶ4系で大好き
素がこんだけ速いとABなしでも距離維持できるんですねスタッガー取った後キックしてれば火力盛れるし弾も節約できるし実用性上がりそうてか普通に実用性ありそう
チャンネル登録しました!
スピードこそ兵器の本質。一撃で仕留める、隙を見せた時が貴様の最後だ。
ありがとうございます。高速コア理論のおかげでラスボス倒せました。
普通にこれからクッソ伸びそうなチャンネル
シュナイダー社員「空力にご興味はありませんか?」
アサルトキックも合わせればスタッガーの幅も広がるね
「装甲引っぺがした奴です」で変な声出たw
ボス戦では軽量機体楽しいし強いけど、通常のミッションだと距離詰めるのめんどいし決戦装備なんよな
スタッガーに合わせて蹴りかアサルトアーマー使えば弾切れ抑えられそうですね割と実用性ありそうな良いアセンかも
普通に蹴りの直撃補正が高いのでイケそうですよね
自分なら右手側は素手にしておいて右肩ハンガーでハンドガンを提げる事で打撃を可能にしておき左ハンガーにはレーザーダガーを提げますかね
武器を蛍光色で塗るの頭いいw真似します👍
今作のW鳥連射はマジで腱鞘炎になるから禁忌ですわ
おもしろかった。速度重視アセンで野良対人動画もよろしくお願いいたします。
自分も超高速アセンで両肩がハンドガンだったりスタンガンだったりします武器を積んで重くなるのが嫌なので重量ゼロとかいう最強武器の拳も使ってます
面白そうですねぇ。速度特化。
この構成でちょいと装備系統を自分よりにして使ってみたけど避けれれば強い()
あの足速タンクとどっちがいいんだろう?
武器カラーで持ち替え制御するのめちゃええな真似しよ
軽量腕特有のバースト武器の反動へのよわさ、も速ければ敵にピッタリ貼り付けるからどれだけ弾がブレても問題ないもんな。やはりうp主ははやいしかしこい
マジで強さの説明が全部ポジショントークで為されてて笑っちゃった、いい意味で頭の悪い解説だいすき
なるほど。ちゃっかりジャンク腕はコア理論をもとにした旧式AC腕を軽量化した物だから近接適正だけは並み以上に出来てるんですね。あとはKIKAKU積めばパンチ特化マン完成ですね。悪くない(楽しい)
迎撃ミッションが天敵の構成やな…
ある意味ひとつの正解に辿り着いているエルカノ製軽量タンク機体で爆走しながら至近距離からブッ放すのが強いように、一点のみにおいて特化した機体は、強みを押し付けられればそれは確実に強いのだちゃんと強みを押し付けられればね…(汗)
参考にさせていただきました。ちょこっと武器変えたのでスピード落ちましたけどそこそこストーリーミッション行けました。関門としてはスマートスイーパー君ですかね・・・。
キック織り交ぜたりしたらガチになりそう
believe it or not, この動画投稿直後の私のチャンネル登録者数は30人くらいでしたし、平均再生数も100くらいだったんですよ
というわけでどーせ逆張りオタクしか見にこんやろと思ってネタバレ配慮とか一切ない動画にしちゃったので、そういうの無理な方はご注意ください
ほんとすみません
今のタイミングで登録者数がちょうど810
身体は闘争(ロマン)を求める死に損ないレイヴン達が十年ぶりぶりマッチョのAC新作の
令和のフロム脳患者が齎す変態脳筋万歳(ロマンシング)なアセン動画うp…
見に行かぬ理由が何処にあろうか…? 最低でもコメ&高評価しない理由が何処にあろうか…?
30人時代から(Vic3の勢いがすごいボイロ実況をみて)応援してた身としておめでたい!
ゆかりさんのしゃべり、上手いじゃないですか…。
UA-camでもニコニコでも上手い人をお勧めに出すシステム、なぜここまでダメダメなのか。
@@user-um6ql1xj3cニコニコは自分で見つけれるぞ
というか、おすすめシステム自体はUA-camもニコニコも然程悪くない。問題なのはUA-camの検索機能がゴミを超えたゴミなこと
手持ち武器の色をわかりやすく変えて視認性をあげるはシンプルに賢い
両方ハンドガンならまだマシだが、左パイル+近接の場合そうしておかないと普通に死にます
@@user-jy5lu2un3tアッ...(フラッシュバック)
マジでこれ目からウロコだった
そういう戦い方もあるのか…
天才か
持ち替えしてると間違えやすいなとなって、同じように色分けにたどり着いたのでこの投稿主はやっぱり賢いと思う|ω・´)
距離と回避行動の関係とか「なんとなくわかっていること」の言語化がすごいうまい
絶対頭いいのにACはバカにしか見えなくてすごい好き
すごい理に適ってるように聞こえるゴリ押し理論好き
絶妙に説得力ありそうで騙されてそうな理論好き
アサルトブーストも使って速さ倍点!
…ってのは置いといてひとつの数値を突き詰めるのはアセンブルの目標立てやすくて良いよね
なんでこんなに言葉の端々に知性を感じるのにACからは微塵も知性が感じられないんだ…??
こうしてストレイト・クーガーの系譜は受け継がれる
めちゃくちゃ理論的な脳筋で草
最高
ガチで変態構成で好き
音声読みの編集がばり丁寧😂
こういう凝って作ってる動画大好き
銃ありきの戦闘の本質をついていてすごく納得性の高い説明でした。
この理論を踏まえてアセンしようとおもいます。
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!
そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!!
スクライドで草
それっぽいことを適当に言うのにも地頭の良さが必要なので、投稿者はきっと頭がいいかブルートゥみたいな人なんだと思います。続編を楽しみにしています!
アームの反動と適正がゴミすぎてちゃんとハンドガンの距離でも外れるの好き
マニュアルエイムでゴリ押せば本物の変態機体に……
となるとキーマウでやると割とやれる可能性が・・・・?
まぁゲーム内最高速度(詳しくは最高408だから二番目だけど)の機体を使って敵に偏差撃ちできる変態AIMがあればマニュアルでいいんじゃないですかね()
@@Shimaichi_ro ac極めた一部の変態ならできそう
DXMの時、戦闘の高速化で対人では赤ロックでも砂か電撃しか当たらんって事案を思い出した。一部の胴パーツが悪さしてたのもあるけど、修正後も高速機環境は変わらなかったなー。
偏見で作ったガチタンがほぼ理想形なの中々理解度が高い
動画もめちゃくちゃ見やすいし面白かった
最高です
これ好き過ぎて定期的に見たくなる
0:07 開始数秒で心を掴む変態性を出してくるのは卑怯
過去作で作られたラインの乙女なんかは割とこれに近いコンセプトだった記憶。紙装甲の代わりにレーダー振り切る爆速でAAブッパしながら接近離脱を繰り返してた
武器の色変えるのはホントに賢い 何度虚空にとっつきを出したことか
あるある
この動画を見て自分が速度を求める速度狂だったことを思い出せました!ありがとうございます!速度遍重AC、組んでみようと思います!
この「見つけてしまった感」やばい
ゆかりさんのトークめちゃおもろいわ
とりまエルデンリングから見てきます!
この機体構成で2週目楽出来ましたありがとうございます
二丁拳銃と相性の良い肩ウェポンがありまして、二丁拳銃って言うんですけどで息できないほど笑った。何でこんなにツボに入ったかはわからん。
ルビコニアンデスキュベレイ戦あたりの会話で急にIQが上がって納得させられてしまった。
最高にコーラル決まってやがる。
対戦で同型の機体に出会った時が本当の始まり、絶対に負けられない戦い。
この動画を参考にハンドガンとRad製のショットガンでストーリー攻略やってます。めっッッッッちゃ速いとめっっっっっっっっっちゃ楽しいですね!ありがとうございます!
コア理論結構ちゃんとした理屈で勉強になりました。ワイもスピードスターを目指します
この動画のおかげで3周ショットガン無しの軽量二脚で通してクリア出来ました。ありがとうございます。
ダブルレーザーハンドガン&ダブルハンドガンは最強でした
速さ全振りもまたロマン!
ストフリやランスロット的なエースパイロット専用機感がいいですね!
極端な機体を見るのは満足感があるねぇ
バーストハンドガンをニードルガン二変えるのもオススメ。あんまり両手で2しか推力落ちないけど射程とダウン効率が良くなる……気がする
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この動画面白すぎる!
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ハイスピードメカアクションて感じでかっこいいすな
これはえげつない動画を見つけてしまったかもしれないぞ、、、!!!
脳筋どころか脳すら空っぽにして速度上げてやがる
似たような構成だけど楽しいよねこの構成 好き
過去作と違ってターゲットアシストで高速機にも追従できてしまうのが対戦での軽量機の辛い所…悲しいなぁ
この立ち絵のゆかりさん可愛くて好き
でもこういうアセンブルはオンラインの対人ガチタン相手だと全くダメージ通らずに一方的に両手ガトリングで撃破されるんだよなぁ
極端すぎると相性ゲーになりやすいアレ
これハンドガン全パージ後のブースト速度ってどんぐらい速くなってんだろうか
「当たらなければどうということはない」この名言を突き詰めたのがかの有名な乙女である。つまり速度は正義、速度=パワー
OODAループを彷彿とさせますね。相手より常に早く動いてイニシアティブを取り続けろ!的な・・・
登録、再生ともに伸びてよかったな。こうやってちゃんと楽しんで一番何が強いんだ?ってプレイしてるとみんなそれについてくるよな。編集もうまいし面白い。もっと伸びろ。
8:32 怪しい自己啓発セミナーみたいな理論で「速度は正義」を説くの草
スピードこそ兵器の本質だから速さ≒強さ
いいね面白い
ポジショントークもっと見たい
パワー=速さ×重さ
というのは疑いようのない事実でこのゲームに重さは攻撃力との相関がないため実質的にパワー=重さというのは全くもって間違いではない。
ただ似たような機体を使っていた身からの弱点を挙げると
・上昇力が低いため垂直距離を取られた場合に距離を詰め切ることができない。
・プラズマミサイル等の範囲の広い武装は回避しづらい。
・スタッガーを取られたら死ぬ
これらの弱点があるため四脚に対して何を見るハメになるのである。
結論:殺しの道具だからこそ、ひとつ笑える必要がある。
面白いし編集凝ってて好き
いいですね!好きですよポジトークww
自分も早さ追求して楽しんでますから面白かったですww
クーガー兄貴かよってくらい速度に全振りしてる
速度と火力求めたらこれにレンコンショと重ショ持たせたようなアセンに行きついた
クッソ頭の悪い構成を高すぎる論理力で誤魔化してるの好き
1:03ここ、最高に珍獣シュラゴン
ACVDは初回ミッション(今作と違いボスなし)だけでもかなりリトライを迫られた自分でも、ボスなしのミッションはリトライなしで行けるくらいには難易度緩いと感じました。
代わりにボスの難易度が高い
「あたまよわよわ」アセン好き笑
くぉれはチャンネル登録不可避
QB重視で似たような事ってできますかね…?
近接武器縛り用の機体の構成の参考にさせてもらいます
この手の高機動型でショットガン接射とかダメなんだろうか?
頭のいいバカって感じで…正直好き
プレイヤーと視聴者に耐久を強いる機体
自分も速度ガンぶりパンチごり押しAC作ってたので分かります。このゲームは早さがすべてです
脳筋すぎるけどこういうの絶対面白いんだよな
これにはクーガー兄貴もニッコリ
攻撃力、防御力、対応力、操作性
この全てを上げるステータス…
積載上限だな(確信)
速度至上主義の説明が上手くて「コイツ…頭良いぞッ…」って思ったけど、結局脳筋だと気付いて「コイツ結局バカやん」ってなった
レッドガン部隊相手に泣きながら殴り掛かる画が浮かんだ
さきほど対人戦トーナメント動画を見まして。
だいたい4脚とかタンクとかで動きがもっさりしていて、
AC6って案外遅いのか?と思ったけど、構成次第なんですね。
求めてるのは速さだったので、この動画に辿りついてよかったです!
来月にでも買って、速さ重視の構成で気持ちよくなろうと思います!
頭悪いゆかりさん新鮮で好き
速度域がだいぶ4系で大好き
素がこんだけ速いとABなしでも距離維持できるんですね
スタッガー取った後キックしてれば火力盛れるし弾も節約できるし実用性上がりそう
てか普通に実用性ありそう
チャンネル登録しました!
スピードこそ兵器の本質。
一撃で仕留める、隙を見せた時が貴様の最後だ。
ありがとうございます。高速コア理論のおかげでラスボス倒せました。
普通にこれからクッソ伸びそうなチャンネル
シュナイダー社員「空力にご興味はありませんか?」
アサルトキックも合わせればスタッガーの幅も広がるね
「装甲引っぺがした奴です」で変な声出たw
ボス戦では軽量機体楽しいし強いけど、通常のミッションだと距離詰めるのめんどいし決戦装備なんよな
スタッガーに合わせて蹴りかアサルトアーマー使えば弾切れ抑えられそうですね
割と実用性ありそうな良いアセンかも
普通に蹴りの直撃補正が高いのでイケそうですよね
自分なら右手側は素手にしておいて右肩ハンガーでハンドガンを提げる事で打撃を可能にしておき
左ハンガーにはレーザーダガーを提げますかね
武器を蛍光色で塗るの頭いいw真似します👍
今作のW鳥連射はマジで腱鞘炎になるから禁忌ですわ
おもしろかった。速度重視アセンで野良対人動画もよろしくお願いいたします。
自分も超高速アセンで両肩がハンドガンだったりスタンガンだったりします
武器を積んで重くなるのが嫌なので重量ゼロとかいう最強武器の拳も使ってます
面白そうですねぇ。速度特化。
この構成でちょいと装備系統を自分よりにして使ってみたけど
避けれれば強い()
あの足速タンクとどっちがいいんだろう?
武器カラーで持ち替え制御するのめちゃええな
真似しよ
軽量腕特有のバースト武器の反動へのよわさ、も速ければ敵にピッタリ貼り付けるからどれだけ弾がブレても問題ないもんな。やはりうp主ははやいしかしこい
マジで強さの説明が全部ポジショントークで為されてて笑っちゃった、いい意味で頭の悪い解説だいすき
なるほど。ちゃっかりジャンク腕はコア理論をもとにした旧式AC腕を軽量化した物だから近接適正だけは並み以上に出来てるんですね。あとはKIKAKU積めばパンチ特化マン完成ですね。悪くない(楽しい)
迎撃ミッションが天敵の構成やな…
ある意味ひとつの正解に辿り着いている
エルカノ製軽量タンク機体で爆走しながら至近距離からブッ放すのが強いように、一点のみにおいて特化した機体は、強みを押し付けられればそれは確実に強いのだ
ちゃんと強みを押し付けられればね…(汗)
参考にさせていただきました。ちょこっと武器変えたのでスピード落ちましたけどそこそこストーリーミッション行けました。関門としてはスマートスイーパー君ですかね・・・。
キック織り交ぜたりしたらガチになりそう