【AC6】多分これが一番か二番に速いので一番か二番に強いと思います多分

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  • Опубліковано 29 сер 2023
  • 少なくとも楽しくて操作が楽なのでみんなもためしてみてね
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    #armoredcore6 #ac6 #voiceroid実況 #結月ゆかり #紲星あかり
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КОМЕНТАРІ • 418

  • @Gotten_brrr
    @Gotten_brrr  10 місяців тому +408

    believe it or not, この動画投稿直後の私のチャンネル登録者数は30人くらいでしたし、平均再生数も100くらいだったんですよ
    というわけでどーせ逆張りオタクしか見にこんやろと思ってネタバレ配慮とか一切ない動画にしちゃったので、そういうの無理な方はご注意ください
    ほんとすみません

    • @notificationsoff8600
      @notificationsoff8600 10 місяців тому +5

      今のタイミングで登録者数がちょうど810

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 10 місяців тому +1

      身体は闘争(ロマン)を求める死に損ないレイヴン達が十年ぶりぶりマッチョのAC新作の
      令和のフロム脳患者が齎す変態脳筋万歳(ロマンシング)なアセン動画うp…
      見に行かぬ理由が何処にあろうか…? 最低でもコメ&高評価しない理由が何処にあろうか…?

    • @user-cj2gi8hl8e
      @user-cj2gi8hl8e 10 місяців тому +1

      30人時代から(Vic3の勢いがすごいボイロ実況をみて)応援してた身としておめでたい!

    • @user-um6ql1xj3c
      @user-um6ql1xj3c 10 місяців тому +8

      ゆかりさんのしゃべり、上手いじゃないですか…。
      UA-camでもニコニコでも上手い人をお勧めに出すシステム、なぜここまでダメダメなのか。

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 10 місяців тому

      @@user-um6ql1xj3cニコニコは自分で見つけれるぞ
      というか、おすすめシステム自体はUA-camもニコニコも然程悪くない。問題なのはUA-camの検索機能がゴミを超えたゴミなこと

  • @2STmaya
    @2STmaya 10 місяців тому +621

    手持ち武器の色をわかりやすく変えて視認性をあげるはシンプルに賢い

    • @user-jy5lu2un3t
      @user-jy5lu2un3t 10 місяців тому +71

      両方ハンドガンならまだマシだが、左パイル+近接の場合そうしておかないと普通に死にます

    • @user-yd4fw7uw9e
      @user-yd4fw7uw9e 10 місяців тому +16

      @@user-jy5lu2un3tアッ...(フラッシュバック)

    • @user-eg4pt1qf3p
      @user-eg4pt1qf3p 10 місяців тому +13

      マジでこれ目からウロコだった
      そういう戦い方もあるのか…

    • @yoshi1917
      @yoshi1917 10 місяців тому +5

      天才か

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira 9 місяців тому +3

      持ち替えしてると間違えやすいなとなって、同じように色分けにたどり着いたのでこの投稿主はやっぱり賢いと思う|ω・´)

  • @saga7396
    @saga7396 10 місяців тому +288

    距離と回避行動の関係とか「なんとなくわかっていること」の言語化がすごいうまい
    絶対頭いいのにACはバカにしか見えなくてすごい好き

  • @Rim3179
    @Rim3179 10 місяців тому +61

    すごい理に適ってるように聞こえるゴリ押し理論好き

  • @KO-vf1ps
    @KO-vf1ps 10 місяців тому +126

    絶妙に説得力ありそうで騙されてそうな理論好き

  • @TOMO-hp1km
    @TOMO-hp1km 10 місяців тому +78

    アサルトブーストも使って速さ倍点!
    …ってのは置いといてひとつの数値を突き詰めるのはアセンブルの目標立てやすくて良いよね

  • @user-qd2pg8bw1n
    @user-qd2pg8bw1n 10 місяців тому +29

    なんでこんなに言葉の端々に知性を感じるのにACからは微塵も知性が感じられないんだ…??

  • @0fft0ne
    @0fft0ne 10 місяців тому +39

    こうしてストレイト・クーガーの系譜は受け継がれる

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki 10 місяців тому +120

    めちゃくちゃ理論的な脳筋で草
    最高

  • @user-genjitsutouhikun
    @user-genjitsutouhikun 10 місяців тому +61

    ガチで変態構成で好き

  • @yuuki99999yuuki
    @yuuki99999yuuki 10 місяців тому +31

    音声読みの編集がばり丁寧😂
    こういう凝って作ってる動画大好き

  • @HoroJENGA
    @HoroJENGA 10 місяців тому +86

    銃ありきの戦闘の本質をついていてすごく納得性の高い説明でした。
    この理論を踏まえてアセンしようとおもいます。

  • @kou8912
    @kou8912 10 місяців тому +87

    情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!
    そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!!

    • @eito_3R_8
      @eito_3R_8 10 місяців тому

      スクライドで草

  • @user-lx9ti8dp2o
    @user-lx9ti8dp2o 10 місяців тому +34

    それっぽいことを適当に言うのにも地頭の良さが必要なので、投稿者はきっと頭がいいかブルートゥみたいな人なんだと思います。続編を楽しみにしています!

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou 10 місяців тому +388

    アームの反動と適正がゴミすぎてちゃんとハンドガンの距離でも外れるの好き

    • @user-xi1gn2hv2i
      @user-xi1gn2hv2i 10 місяців тому +74

      マニュアルエイムでゴリ押せば本物の変態機体に……

    • @qb3389
      @qb3389 10 місяців тому +33

      となるとキーマウでやると割とやれる可能性が・・・・?

    • @Shimaichi_ro
      @Shimaichi_ro 9 місяців тому +7

      まぁゲーム内最高速度(詳しくは最高408だから二番目だけど)の機体を使って敵に偏差撃ちできる変態AIMがあればマニュアルでいいんじゃないですかね()

    • @user-xi1gn2hv2i
      @user-xi1gn2hv2i 9 місяців тому +4

      @@Shimaichi_ro ac極めた一部の変態ならできそう

    • @Kuyouhikuna
      @Kuyouhikuna 9 місяців тому +3

      DXMの時、戦闘の高速化で対人では赤ロックでも砂か電撃しか当たらんって事案を思い出した。一部の胴パーツが悪さしてたのもあるけど、修正後も高速機環境は変わらなかったなー。

  • @mkrnekoac
    @mkrnekoac 10 місяців тому +15

    偏見で作ったガチタンがほぼ理想形なの中々理解度が高い

  • @soredemo-NTDred
    @soredemo-NTDred 10 місяців тому +2

    動画もめちゃくちゃ見やすいし面白かった
    最高です

  • @hornetp
    @hornetp 10 місяців тому +6

    これ好き過ぎて定期的に見たくなる

  • @user-rx7ob2ms5u
    @user-rx7ob2ms5u 10 місяців тому +3

    0:07 開始数秒で心を掴む変態性を出してくるのは卑怯

  • @user-ok5sx9ke2z
    @user-ok5sx9ke2z 10 місяців тому +39

    過去作で作られたラインの乙女なんかは割とこれに近いコンセプトだった記憶。紙装甲の代わりにレーダー振り切る爆速でAAブッパしながら接近離脱を繰り返してた

  • @sihol88mm
    @sihol88mm 10 місяців тому +103

    武器の色変えるのはホントに賢い 何度虚空にとっつきを出したことか

    • @KUMAYAROU
      @KUMAYAROU 10 місяців тому +4

      あるある

  • @user-xb3jv6ui7e
    @user-xb3jv6ui7e 10 місяців тому +4

    この動画を見て自分が速度を求める速度狂だったことを思い出せました!ありがとうございます!速度遍重AC、組んでみようと思います!

  • @user-wr8nj6zc8l
    @user-wr8nj6zc8l 10 місяців тому +3

    この「見つけてしまった感」やばい
    ゆかりさんのトークめちゃおもろいわ
    とりまエルデンリングから見てきます!

  • @user-ns7yd4is9t
    @user-ns7yd4is9t 10 місяців тому +1

    この機体構成で2週目楽出来ましたありがとうございます

  • @hearnmyreverie2174
    @hearnmyreverie2174 10 місяців тому +4

    二丁拳銃と相性の良い肩ウェポンがありまして、二丁拳銃って言うんですけどで息できないほど笑った。何でこんなにツボに入ったかはわからん。

  • @konbudashi117
    @konbudashi117 10 місяців тому +7

    ルビコニアンデスキュベレイ戦あたりの会話で急にIQが上がって納得させられてしまった。

  • @user-bd2dy7gl2t
    @user-bd2dy7gl2t 10 місяців тому +11

    最高にコーラル決まってやがる。

  • @user-jq5wy6xz6i
    @user-jq5wy6xz6i 10 місяців тому +5

    対戦で同型の機体に出会った時が本当の始まり、絶対に負けられない戦い。

  • @user-ed4jp3jx2h
    @user-ed4jp3jx2h 8 місяців тому +1

    この動画を参考にハンドガンとRad製のショットガンでストーリー攻略やってます。めっッッッッちゃ速いとめっっっっっっっっっちゃ楽しいですね!ありがとうございます!

  • @user-jb7rh2wt6k
    @user-jb7rh2wt6k 10 місяців тому +2

    コア理論結構ちゃんとした理屈で勉強になりました。ワイもスピードスターを目指します

  • @user-qg7hv6zc9v
    @user-qg7hv6zc9v 10 місяців тому +2

    この動画のおかげで3周ショットガン無しの軽量二脚で通してクリア出来ました。ありがとうございます。
    ダブルレーザーハンドガン&ダブルハンドガンは最強でした

  • @subaru6516
    @subaru6516 10 місяців тому +2

    速さ全振りもまたロマン!
    ストフリやランスロット的なエースパイロット専用機感がいいですね!

  • @yos5569
    @yos5569 10 місяців тому +41

    極端な機体を見るのは満足感があるねぇ

  • @user-zy3zi7ef5p
    @user-zy3zi7ef5p 10 місяців тому +30

    バーストハンドガンをニードルガン二変えるのもオススメ。あんまり両手で2しか推力落ちないけど射程とダウン効率が良くなる……気がする

  • @user-pf6px3jg6x
    @user-pf6px3jg6x 10 місяців тому +5

    反動と射撃適正の重要性がよくわかるww

  • @takeshi8064
    @takeshi8064 10 місяців тому +2

    この動画面白すぎる!

  • @canamelcanamel
    @canamelcanamel 10 місяців тому +11

    面白そうなコンセプトにつられてほいほい見てると序盤で即ネタバレ食らうのでプレイ中の人は注意してね

  • @yamatotouya5829
    @yamatotouya5829 10 місяців тому +1

    ハイスピードメカアクションて感じでかっこいいすな

  • @user-um9zs8cz3z
    @user-um9zs8cz3z 10 місяців тому +1

    これはえげつない動画を見つけてしまったかもしれないぞ、、、!!!

  • @user-hf9eq7uh5i
    @user-hf9eq7uh5i 10 місяців тому +1

    脳筋どころか脳すら空っぽにして速度上げてやがる

  • @hima_TiO
    @hima_TiO 10 місяців тому +3

    似たような構成だけど楽しいよねこの構成 好き

  • @kentaroukamakiri5384
    @kentaroukamakiri5384 9 місяців тому +3

    過去作と違ってターゲットアシストで高速機にも追従できてしまうのが対戦での軽量機の辛い所…悲しいなぁ

  • @NamiTaKayuKayu
    @NamiTaKayuKayu 8 місяців тому +1

    この立ち絵のゆかりさん可愛くて好き

  • @Felix-vq7ef
    @Felix-vq7ef 10 місяців тому +18

    でもこういうアセンブルはオンラインの対人ガチタン相手だと全くダメージ通らずに一方的に両手ガトリングで撃破されるんだよなぁ

    • @ninamiya
      @ninamiya 10 місяців тому +4

      極端すぎると相性ゲーになりやすいアレ

  • @user-bc9ui8fb1z
    @user-bc9ui8fb1z 10 місяців тому +1

    これハンドガン全パージ後のブースト速度ってどんぐらい速くなってんだろうか

  • @mofmofmogmog676
    @mofmofmogmog676 10 місяців тому +1

    「当たらなければどうということはない」この名言を突き詰めたのがかの有名な乙女である。つまり速度は正義、速度=パワー

  • @s.i7553
    @s.i7553 10 місяців тому +3

    OODAループを彷彿とさせますね。相手より常に早く動いてイニシアティブを取り続けろ!的な・・・

  • @user-ln6km9ov8t
    @user-ln6km9ov8t 10 місяців тому +32

    登録、再生ともに伸びてよかったな。こうやってちゃんと楽しんで一番何が強いんだ?ってプレイしてるとみんなそれについてくるよな。編集もうまいし面白い。もっと伸びろ。

  • @user-ol5my5ti5z
    @user-ol5my5ti5z 10 місяців тому +4

    8:32 怪しい自己啓発セミナーみたいな理論で「速度は正義」を説くの草

  • @user-dk9sr9eg1g
    @user-dk9sr9eg1g 10 місяців тому +2

    スピードこそ兵器の本質だから速さ≒強さ

  • @user-tn8xb8mx2f
    @user-tn8xb8mx2f 10 місяців тому +1

    いいね面白い
    ポジショントークもっと見たい

  • @user-et7le8xg3h
    @user-et7le8xg3h 10 місяців тому +8

    パワー=速さ×重さ
    というのは疑いようのない事実でこのゲームに重さは攻撃力との相関がないため実質的にパワー=重さというのは全くもって間違いではない。
    ただ似たような機体を使っていた身からの弱点を挙げると
    ・上昇力が低いため垂直距離を取られた場合に距離を詰め切ることができない。 
    ・プラズマミサイル等の範囲の広い武装は回避しづらい。
    ・スタッガーを取られたら死ぬ
    これらの弱点があるため四脚に対して何を見るハメになるのである。
    結論:殺しの道具だからこそ、ひとつ笑える必要がある。

  • @user-tl6qb2yq4w
    @user-tl6qb2yq4w 10 місяців тому +5

    面白いし編集凝ってて好き

  • @rimamura9968
    @rimamura9968 10 місяців тому

    いいですね!好きですよポジトークww
    自分も早さ追求して楽しんでますから面白かったですww

  • @user-wz8rq9ch5u
    @user-wz8rq9ch5u 10 місяців тому +1

    クーガー兄貴かよってくらい速度に全振りしてる

  • @giimaru
    @giimaru 10 місяців тому +4

    速度と火力求めたらこれにレンコンショと重ショ持たせたようなアセンに行きついた

  • @user-mi2fc9qb8o
    @user-mi2fc9qb8o 10 місяців тому +31

    クッソ頭の悪い構成を高すぎる論理力で誤魔化してるの好き

  • @user-gc5su9xq1k
    @user-gc5su9xq1k 10 місяців тому +2

    1:03ここ、最高に珍獣シュラゴン

  • @5dw883
    @5dw883 10 місяців тому +13

    ACVDは初回ミッション(今作と違いボスなし)だけでもかなりリトライを迫られた自分でも、ボスなしのミッションはリトライなしで行けるくらいには難易度緩いと感じました。
    代わりにボスの難易度が高い

  • @karasawa.Apocalypse
    @karasawa.Apocalypse 10 місяців тому

    「あたまよわよわ」アセン好き笑
    くぉれはチャンネル登録不可避

  • @user-gl8mo2np3o
    @user-gl8mo2np3o 10 місяців тому

    QB重視で似たような事ってできますかね…?

  • @jinro-typee2440
    @jinro-typee2440 10 місяців тому

    近接武器縛り用の機体の構成の参考にさせてもらいます

  • @user-wt7pv4qj8s
    @user-wt7pv4qj8s 10 місяців тому

    この手の高機動型でショットガン接射とかダメなんだろうか?

  • @user-kt3vx3pt1u
    @user-kt3vx3pt1u 10 місяців тому

    頭のいいバカって感じで…正直好き

  • @Majiusu
    @Majiusu 10 місяців тому +1

    プレイヤーと視聴者に耐久を強いる機体

  • @ringokuro35
    @ringokuro35 10 місяців тому +3

    自分も速度ガンぶりパンチごり押しAC作ってたので分かります。このゲームは早さがすべてです

  • @kattsun_0321
    @kattsun_0321 10 місяців тому +1

    脳筋すぎるけどこういうの絶対面白いんだよな

  • @user-ve7yl4we1o
    @user-ve7yl4we1o 10 місяців тому +1

    これにはクーガー兄貴もニッコリ

  • @ドラゴスライムの夫
    @ドラゴスライムの夫 Місяць тому

    攻撃力、防御力、対応力、操作性
    この全てを上げるステータス…
    積載上限だな(確信)

  • @たなきゅー
    @たなきゅー 9 місяців тому +1

    速度至上主義の説明が上手くて「コイツ…頭良いぞッ…」って思ったけど、結局脳筋だと気付いて「コイツ結局バカやん」ってなった

  • @tackyama8504
    @tackyama8504 10 місяців тому

    レッドガン部隊相手に泣きながら殴り掛かる画が浮かんだ

  • @user-mm1lz9mt9c
    @user-mm1lz9mt9c 10 місяців тому +2

    さきほど対人戦トーナメント動画を見まして。
    だいたい4脚とかタンクとかで動きがもっさりしていて、
    AC6って案外遅いのか?と思ったけど、構成次第なんですね。
    求めてるのは速さだったので、この動画に辿りついてよかったです!
    来月にでも買って、速さ重視の構成で気持ちよくなろうと思います!

  • @pepsi77677
    @pepsi77677 10 місяців тому +7

    頭悪いゆかりさん新鮮で好き

  • @Mochi-Sa9ra
    @Mochi-Sa9ra 10 місяців тому +3

    速度域がだいぶ4系で大好き

  • @poyeghout
    @poyeghout 10 місяців тому +47

    素がこんだけ速いとABなしでも距離維持できるんですね
    スタッガー取った後キックしてれば火力盛れるし弾も節約できるし実用性上がりそう
    てか普通に実用性ありそう

  • @user-np2lp6tb7u
    @user-np2lp6tb7u 10 місяців тому

    チャンネル登録しました!

  • @Gell_o_Sound
    @Gell_o_Sound 10 місяців тому

    スピードこそ兵器の本質。
    一撃で仕留める、隙を見せた時が貴様の最後だ。

  • @casis038
    @casis038 10 місяців тому

    ありがとうございます。高速コア理論のおかげでラスボス倒せました。

  • @55141
    @55141 10 місяців тому +6

    普通にこれからクッソ伸びそうなチャンネル

  • @user-vm2cz9no7z
    @user-vm2cz9no7z 4 місяці тому

    シュナイダー社員「空力にご興味はありませんか?」

  • @user-bj9sv8sn9n
    @user-bj9sv8sn9n 10 місяців тому +1

    アサルトキックも合わせればスタッガーの幅も広がるね

  • @nnyahoo
    @nnyahoo 10 місяців тому +1

    「装甲引っぺがした奴です」で変な声出たw

  • @user-dj3nl5qg2t
    @user-dj3nl5qg2t 10 місяців тому +5

    ボス戦では軽量機体楽しいし強いけど、通常のミッションだと距離詰めるのめんどいし決戦装備なんよな

  • @user-ik9fk6wp1r
    @user-ik9fk6wp1r 10 місяців тому +36

    スタッガーに合わせて蹴りかアサルトアーマー使えば弾切れ抑えられそうですね
    割と実用性ありそうな良いアセンかも

    • @user-pn6up5yw8x
      @user-pn6up5yw8x 10 місяців тому

      普通に蹴りの直撃補正が高いのでイケそうですよね

  • @user-pn6up5yw8x
    @user-pn6up5yw8x 10 місяців тому

    自分なら右手側は素手にしておいて右肩ハンガーでハンドガンを提げる事で打撃を可能にしておき
    左ハンガーにはレーザーダガーを提げますかね

  • @MountainD
    @MountainD 10 місяців тому

    武器を蛍光色で塗るの頭いいw真似します👍

  • @gomagomaxx
    @gomagomaxx 10 місяців тому +2

    今作のW鳥連射はマジで腱鞘炎になるから禁忌ですわ

  • @user-kd8ew4ze2b
    @user-kd8ew4ze2b 10 місяців тому

    おもしろかった。速度重視アセンで野良対人動画もよろしくお願いいたします。

  • @toshiaki.mp3
    @toshiaki.mp3 10 місяців тому +1

    自分も超高速アセンで両肩がハンドガンだったりスタンガンだったりします
    武器を積んで重くなるのが嫌なので重量ゼロとかいう最強武器の拳も使ってます

  • @user-dj9oj2ve1d
    @user-dj9oj2ve1d 10 місяців тому

    面白そうですねぇ。速度特化。

  • @user-wo2cf7pc8w
    @user-wo2cf7pc8w 9 місяців тому +1

    この構成でちょいと装備系統を自分よりにして使ってみたけど
    避けれれば強い()

  • @hiroki0816
    @hiroki0816 10 місяців тому

    あの足速タンクとどっちがいいんだろう?

  • @Neoburn
    @Neoburn 10 місяців тому

    武器カラーで持ち替え制御するのめちゃええな
    真似しよ

  • @tomezoh
    @tomezoh 9 місяців тому

    軽量腕特有のバースト武器の反動へのよわさ、も速ければ敵にピッタリ貼り付けるからどれだけ弾がブレても問題ないもんな。やはりうp主ははやいしかしこい

  • @mkii6637
    @mkii6637 9 місяців тому

    マジで強さの説明が全部ポジショントークで為されてて笑っちゃった、いい意味で頭の悪い解説だいすき

  • @user-pn9fr8wl5o
    @user-pn9fr8wl5o 10 місяців тому +1

    なるほど。ちゃっかりジャンク腕はコア理論をもとにした旧式AC腕を軽量化した物だから近接適正だけは並み以上に出来てるんですね。あとはKIKAKU積めばパンチ特化マン完成ですね。悪くない(楽しい)

  • @akihitom27
    @akihitom27 9 місяців тому

    迎撃ミッションが天敵の構成やな…

  • @dx3112
    @dx3112 10 місяців тому +22

    ある意味ひとつの正解に辿り着いている
    エルカノ製軽量タンク機体で爆走しながら至近距離からブッ放すのが強いように、一点のみにおいて特化した機体は、強みを押し付けられればそれは確実に強いのだ
    ちゃんと強みを押し付けられればね…(汗)

  • @user-de9ub4ms7t
    @user-de9ub4ms7t 9 місяців тому

    参考にさせていただきました。ちょこっと武器変えたのでスピード落ちましたけどそこそこストーリーミッション行けました。関門としてはスマートスイーパー君ですかね・・・。

  • @user-vj4yn2oh7g
    @user-vj4yn2oh7g 10 місяців тому +23

    キック織り交ぜたりしたらガチになりそう