А в чём проблема волосы покрасить? У них что ресурсов нет? А то что это просто мир заданный разработчиками и к реальности никакого отношения почти не имеет всем пофиг
Насчет вклад Авеллона в DL2. Он изначально не был таким не самым большим, так что, это их внутрення команда в этом виновата, а не то что прямо ВЕСЬ сценарий там переписали: "19 ноября Крис Авеллон прокомментировал превью Dying Light 2 от портала «Игромания», в котором автор статьи раскритиковал сценарий экшена, написав, что от работ Авеллона обычно ждёшь большего. Геймдизайнер уточнил, что не писал сценарий к игре, а занимался созданием только нескольких разветвлённых историй. На следующий день Авеллон обратил внимание на то, что ряд СМИ некорректно передали смысл его слов. Геймдизайнер прояснил, что работал не над пятью-шестью квестами для игры, а над черновыми вариантами сценария «в духе New Vegas», количество заданий в которых гораздо больше."
Не нравится общая стилистика игры - начиная от стиля одежды(прямиком с модного приговора Зайцеслава Яйцева)... модных причесочек, крашенных чёлочек....в постапокалипсисе.... в постапокалипсисе, Карл... и карикатурных дебильных персонажей в целом, перегруженного интерфейса, где куча каких-то иконок, значков, указателей, маркеров и прочего от чего пестрит в глазах( понятно. что скорее всего можно отключить в настройках, но всё же.. как-то криво сделано), заканчивая атмосферой мира постапокалипсиса(которой нет)... при том, вроде бы все аспекты жанра есть - зомби на месте, разруха тоже есть, куча разбросанного мусора тоже, но все это как-то безвкусно оформлено.. как в тойже days gone, к которой точно такая же претензия... Нет какой-то своей уникальной стилистики, цветовой гаммы, как была в той же первой Dying Light, где был такой некий закос под сериал ходячие мервецы, даже музыка была похожа - в целом восточный город, трущобы , похожие на совковые, желтоватая гамма в тему, летающий тополиный пух... всё это создавало свою уникальную, незабываемую атмосферу, за которую я первую часть очень любил. Также как по мне не особо идёт миру постапокалипсиса это всё увеличение движухи и экшона с полётами, бесконечным паркуром, и т.д. Все-таки первая часть была больше такая неторопливая, где ты пытался как-то тихо, аккуратно пробираться по крышам, не поднимая шума забираться в здания, собирать припасы, было такое ощущение опасности всё время, а что уж говорить про то какие были ночные вылазки... особенно в самом начале игры... это было действительно жестко и незабываемо... в целом игра воспринималась довольно реалистично... от всей этой атмосферы не осталось и следа... то, что всего стало больше, вовсе не означает что стало лучше, а скорее всего как раз наоборот... Также стоит отметить графику... её посредственный уровень... да, я всё понимаю, что игра делалась с расчетом чтобы запустилась на слимке пс4, но тот же рдр2 выглядит просто потрясающе на её фоне или тот же the last of us 2... могли бы сделать какое-нибудь красивое объемное освещение, эффекты, а так всё очень невзрачно, безлико, особенно днём... На самом деле меня вполне устраивала вся механика первой части, темп, масштаб, не хватало разве что по-настоящему классного сюжета, большего количества интересных доп. заданий, разного рода мелочей, лучшей и более удобной стрельбы, возможно графики получше, каких-то элементов отдыха в поселениях, где можно было бы передохнуть и отвлечься от убивания зомби, но разработчики, как по мне пошли куда-то вообще не в ту сторону... жаль... глядя на эту игру действительно не особо понятно на что было потрачено 7 лет разработки...
Согласен. В общем то и не ожидал вау от игры, но по обзору вышло еще хуже. Одна посредственность в геймдеве. Зато инди разработчики неплохо выдают, но там бюджет другой
@@Бандитыиегор Так я и не претендую на истину в последней инстанции, я лишь написал что конкретно мне нравилось в первой части и почему вторая часть по моему мнению хуже. Как оказалось я не один такой...
Как ярый ценитель оригинального ДЛ, со всей ответственностью говорю, что вторая часть-это кал. Просрали атмосферу, какие-то нелепые элементы паркура с извергающимся воздухом из под земли, который может поднять взрослого мужика в воздух. Парапланы еще какие-то, тьфу блин. Где атмосфера умирающего мира? Где эмбиент? Что за шкалы здоровья и уровни над головами зомби? Это смешно. Превратили крутой авторский проект в дженерик хрень.
XD. А в первой части паркур был реалистичным? ЭТО ИГРА а не симулятор реальности. Уровни над головами - это говорит о том что игра будет в стилистике РПГ. Какая атмосфера умирающего мира? Всё цветёт как и должно быть или зомбятина ещё и деревья вырубать научилась?
@@smazliv4ik762 да, был реалистичным. Стилиста рпг для подобной игры-идиотское решение, рушащее атмосферу. Сравни харран и говно из второй части и все сам поймешь. С одной стороны город с уникальной, необычной атмосферой и эмбиентом, с другой-дженерик дерьмо уровня ласт оф ас и дейс гон. Блин, зря я тебе ответил. С идиотами спорить-себя не уважать.
@@WoScAn Атмосфера умирающего города? С таким блевотным желто-красным фильтром, это Майми какой-то.Если делать атмосферу чего умирающего и покинутого,то серый фильтр.С какого перепуга это РПГ? Это больше боевик с элементами паркура.Тебе не дают выбора как такого.Кроме геймплея в игре было ничего делать.Тот же Dead Island был интересние.
@@ViperWarlord Ты о чем? Какой серый фильтр?(он подошел бы для северного или дождливого климата, в первой же части события происходят в теплом восточном регионе (при чем тут какой то блевотно желто-красный), и именно первая часть запоминается своей уникальной удручающий атмосферой в стиле фото сепии а не цветное месиво 2 части фортнайт едишн, в первой части очень понравились пересвеченый восход и закат солнца и как лучи проходят сквозь листя деревьев очень стильно поставлено и еще дождь прям хорош (смотришь на него а с неба прям массы воды как с ведра льют)
@@sky8paradise ценитель прекрасного на месте , я спокоен. Ты забыл упомянуть, что теперь вместо эмбиента во второй части играет дженерик помойка, т.к они сменили композитора.
В первой части ДЛ открытая локация появилась только в дополнении The Following и чтобы туда зайти надо выйти в главное меню, выбрать дополнение,и подождать загрузку. Не так все просто как в обзоре. ''Раз и в поле!''
СПОЙЛЕРЫ: Я который прошелся по сюжету DL2. Могу с уверенностью сказать что сюжет и в правду слабый. Не тот который нам обещали. Ведь чтобы выйти на лучший финал нужно помогать выжившим, быть честным и выбрать путь пацифиста. Из миротворцем сделали тупых вояк. Убийства обрывают доп активность. Антагониста не раскрыли как и сестру гг. Финал даёт выбор из двух зол: бабахнуть или нет. Я согласен с мнением то что DL2 это дебильный сюжет.
+++ в финале тебе столько инфы безсвязной впихивают, и финал просто сам по себе тупой, зачем ключ для ИВЛ? Почему он стимулятором не спас мию, а тупо побежал с ней БЕЗ Аппарата ИВЛ хотя знал что она умрет, почему не сказал Хакону что нужен ИВЛ(если выбрать спасать Лоан, и взорвать город) Почему в любой из концовок ключ сломается короче бля бред, в середине игры было интересно чем закончитсья, а финал разочеровал, и не оставил сюжета для ДЛС(получается ДЛС скорее всего будут про других гееров, про Лоан, или там Френка и еще кого то) и еще нам показывают как он сильно связан сестрой и ее тупо сливают за кадром не показав ни переживаю героя и т.д
я выбрал миротворцев, но телебашню отдал ночным бегунам. Пересмотрел все финалы и понял, что у меня - самый лучший. Так что выжившим необязательно помогать.
Согласен, сюжет не оч. Есть местами хорошие наработки, но и мало. Но геймплей мне зашёл. Город классный. А автор видео напирает на тупости, но при этом вылизал last of us 2 , так что я тут коменты чисто почитать
Пф, вообще не редкость. Мы не вовремя журналов живём, которые все можно было купить и проталкивать там свою позицию. В настоящее время наоборот самые прозрачные сми
@@SashaKvashenayaRules да, у каждого обзорщика на ютюбе бесплатная копия игры, вообще никакой внешней мотивации перехваливать игры, прозрачность максимальная)
@@zamla24 ну, естественно не все так уж открыто палятся, но то, что большинство не рискнет заслуженно обосрать все аспекты игры, а постарается смягчить свою критику, - простая логика.
Никогда не мог понять простой вещи: вирус передается через укус, зомби или медлительны, или тупые , тогда как у человечества оружие, защитные приспособления, в крайнем случае голова на плечах. В играх герой и его напарники сотнями валят зомбаков, часто подручными средствами. Вопрос - откуда их берется все больше и больше и почему люди проигрывают?
@@nuhatel газ - круто. Заразил только 1 город. Вопрос - армия сша не могла стянуть войска и растрелять всех? Там одноногая дама всех косит. И в чем опасность?
Зомби ж в этой игре были очень быстрые свеже укушенные и не боялись света. Как в Фильме 28 дней или Мировая Война Зет. Ночью же вообще вылазили какието суперзомби которые всех в клочья рвали моментально и передвигались как какието суперкузнечики при этом принимали на себя огромное количество урона. Только ультрофиолет немного их выводил из себя.
Явный закос под юбиков, начиная с модной яркой одежды и причесочек, и заканчивая вышками с аванпостами. Да и в целом весь город в насыщенных кислотных тонах, будто никакой не постапокалипсис, а тематическая вечеринка нам крышах домов)
Сидишь такой в 3 ночи и думаешь мол мб спать пойти, а тут видосик от Саши. И сразу понимаешь, что пойдешь спать ещё через полчаса как минимум, но это будут офигенные и уютные полчаса)
Обзор отличный Александр. Много не ждал от этой игры судя по первой части в который был прикольный паркур первую треть игры, после которой появлялся имбакрюк и геймлей умирал сразу же, ну это про перемещение. Сюжет и в 1 части был отвратнейшим, убери персонажей и оставь маркеры на карте особо сильно не поменяется ничего. Вторую возьму во сильной скидке. Спасибо зв работу, ждем новых роликов с какой нить индюшатиной)
С первой части прям кайфовал, раза на 4 перепрошел, вместе с вторжениями) Но судя по уже вышедшим обзорам прям такого фурора от игры ждать не стоит. Такими темпами и правда скоро кроме японцев никто годноты выпускать не будет.
@@Alexey_Ivanov330 ну такое. Игра то крутая, но шибко затянутая, как по мне. Еле как добил, так то неплохая, но среди бывших ps-эксклюзивов не самый лучший проект.
Спасибо, добрый сэр Александр и команда, за ваши труды. Единственная вменяемая и адекватная оценка практически на всё. Удачи и успехов в развитии проекта и в жизни!
Хороший обзор, честный. Покупаю так как первая часть нам показала, что есть скучные задания, сюжет, а вот паркур и боевая система это основа над чем работали. Тут также
Ну чтооо это такое?:( Я больше всего ждала ночных побегов от тех самым зомби! Так волнительно было! ладоши потели, сердце колотить от переживания!😅 расстроил меня. Как теперь уснуть
Никогда не фанател от подобных игр. Хотел взять на релизе попробовать, но теперь меня терзают смутные сомнения..Меня беспокоит сюжет… почти все его ругают. Буду дальше перепроходить третьего ведьмака
@@РоманКирносов-б8х спустя семь лет перепрохожу, дополнения не проходил, другие решения в диалогах… А если тебе нравится однообразие и заурядные диалоги с отсутствием повествования… ну что же…
@@limeacid Хз, игра еще не вышла, кому-то зайдет, кому-то нет. Одни говорят хорошая, другие что кал P.S. (Сам, наверно, прошел ведьмака раза четыре, прост хочется в что-то поиграть а чего-то стоящего вообще нет. Не хочется перепроходить ведьмака из-за того, что уже знаешь наизусть все диалоги)
Эйдену практически каждый встречный говорит, что ему тут не место. Как это никто не говорит? В случае с мужиком-торговцем, то очевидно, что он заврался и был для этого повод. Если прошел квест, понимаешь и сам)
Ему не место, потому что он НЕ МЕСТНЫЙ. А не потому что пилигрим. Две большие разницы. Первопричины разные. Торговец - ну ясен пень заврался, но не в первые две секунды же раскрывать это, когда только что не продавал. Хреновый из него лгун. Либо кто-то хреново написал сценарий, что ни интриги, ни постоянства.
@@БитыйПиксель кстати, по громилам. Они попадаются достаточно часто, но естественно, находятся на земле. А тут большую часть времени бегаешь по крышам. А насчёт сюжета все же спорно. Субъективно
@@БитыйПиксель и потому что пилигрим. Квест с Нерис, например, когда она ему говорит, что если бы не проблема с сыном, она ни за что бы к нему не обратилась. Квест с Лас и Скоттом - то же самое примерно. Разговоры окружающих иногда об этом говорят. Софи это упоминает, если играть за миротворцев' или хотя бы сотрудничать с ними.
@@БитыйПиксель смотрю обычно на этом канале обзоры, но обливание помоями DL2 не понимаю. Признаюсь, что не прошёл ещё до конца, может дальше хуже, только дошёл до центра города сейчас, однако пока не заметил такой напыщенной тупости, о которой говорилось. Все аргументы, приведённые в ролике не выдерживают критики. Большая часть доп квестов интересная, про отношение к пилигримам каждый нпс мне говорил, пока просто мир исследуешь. Просто решили заговнить сносную игру. Говорят в игре абсолютно слитая концовка, но это ещё надо посмотреть.
Я пока Поиграл в даинглай 2 и дошёл до центра. Лично я пока не заметил никакой тупости, а все побочки пусть и не влияют на сюжет и дают выбор из двух ветвей, но интересные сюжетно, хоть геймплей у них не сильно отличается. В общем по мне даинглайт два достойный продолжатель. Когда выйдет третья часть надеюсь они разовьют все это РПГшное и будет вот прям то что нам обещали в самом начале рекламной компании даинглайт два
Может вырвано из контекста, но с тупизны фразы проорал: - Он не пытался меня убить! - Но ты его и не предавал! Вот деваха отмочила! Разве это не нормальное поведение?))
Ждал из-за святого Авелонния, но после того как его выперли я забил на этот проект и не зря. Очень жаль, что такие талантливые люди заканчивают из-за всяких придурков так плохо, пока всякие Тоддлеры по 10му разу продают свои говноподелия.
Зачем в 22-м году, в серьезном ключе распространять негатив про Тода на основе одного мема. И в 22-м нет таких игр как Скайрим, а переиздавался он не больше чем другие игры - оригинал, версия для новых консолей (бесплатная для владельцев полного издания оригинала) и вр версия. Так все разработчики делали, когда Гирбокс по 10 версий для Бордерлендс делали, "на этот раз точно со всеми дополнениями", Капком по 50 версий Стрит Файтерс 5, Крайтек выпускает "ремастеры" Крайзисов без ремастера в которых новое - только баги, Сони продает ремастеры своих игр, когда THQ на Пк их бесплатно отдают владельцам оригинала, то им как-то можно, никакого негативного отношения к этому, а про Тода по сегодняшний можно жаловаться на переиздания Скайрима (в 22-м ГОДУ!). Если бы были жалобы на Фолаут 76, то согласен, на Вольфенштейн Юнгблад - согласен 1000-ти кратно, скомканый конец серим Дисхоноред - согласен, а про Скайрим - это даже не смешно.
Касательно того, что Эйден на пустом месте говорит о том, что его все ненавидят, а на самом деле это не так - не правда. На протяжении игры в каких нибудь доп. квестах Эйдена постоянно призирали из-за того, что он пилигрим. В какой то момент меня начало это раздражать. Все люди просто считают, что пилигримы это убийцы, насильники и воры. Но при этом они за стенами Виллидора единственные кто за малую плату готовы рисковать жизнью чтобы доставить что то куда то. Хоть бы один персонаж отозвался об Эйдене как о хорошем человеке. "-Ой! У меня пропал сын!" -Я помогу. Где он? -Ты пилигрим? -Да. -Буээээ. Я прошу тебя о помощи потому, что у меня нет выбора. Так бы не за, что не попросила." Алё блин! Я ни хрена плохого не сделал тебе! Я всем в округе помогаю. Но при этом всё равно меня презирают👍
Саша, я очень давний зритель.. Ну придирки очень высосанные и тупые.(( Сюжет очень даже сильный и поучительный, приземленный и во многом правдоподобный, с неочевидными выборами, серой моралью и многополярностью, помогающий развивать мышление всезнающей зелени, усомниться в своих целях/убеждениях, слушать разные стороны конфликтов.. Вот, о чем он, и это очень важно, я считаю, и сделать такое очень трудно в рамках широкой аудитории, рамках нелинейных развилок, рамках времени и бюджета... Как часто подобное делают и что плохого в амбициях? Вас послушать, так вообще не надо было пытаться, а онлайн дрочилку запилить очередную..( Почему все так засрали игру - для меня это шок, (хорошо, что решился поиграть). Она оч крутая технологически и сюжетно (главные для меня элементы) - это редкость в наши времена стогнации/деградации/онлайн доилок.
@@gajinI488 Насчет сюжета, я лаконично всё описал, читай еще раз. Он показывает, что мир не крутится вокруг "я" (тебя/героя). Те же недалекие игроки, которые привыкли быть "героями" и ожидали тривиальности и максимализма, ничего так и не поняв, поймали лишь приход когнитивных искажений и негативные эмоции.. Технологичность: например, в свете фонарика, который отражается от стен и распространяется (даже без вкл трассировки).
Сори конечно но если ты пробежал игру и пропустил кучу диалогов окей, но про всех персонажей можно узнать много интересного, если подслушивать диалоги иногда находить персонажей и расспрашивать их, например с самых первых минут знакомства с военными можно было подслушать диалог после которого даже мини катсцена запускалась , из диалогов ты узнавал что чел который дает тебе задания очень давно хотел стать главой и вот чудо убили его начальника и теперь он начальник и это все случайно. Так что в итоге у тебя уже будут сомнения по этому персонажу, и так со многоми другими, так же ты можешь провалить некоторые сюжетные миссии и менять тем самым сюжет. Так что если великий игрожур просто спидранил всю сюжету и она плоская, окей
Эти детали не меняют ничего. Лишь дополнение. Я ничего не спидранил и не пропускал. Привёл достаточно примеров, чтобы возникали вопросы, вы привели незначительный аргумент к другому персонажу и вдруг игра стала лучше
По мне игра получилась не плохая(сюжет меня никогда в ней не интересовал), однако есть 3 замечания 1- механика крафта в первой части была на много интереснее и прикольнее(расписывать почему пока не стану, думаю очевидно) 2- многие тёмные зоны идентичны по геометрии 3- карта мне показалась пускай и хорошо наполненной, но маловатой В остальном меня почти всё устраивает А про то, что первая часть проходила в том числе и за городом, так это же был DLC.
26:30 норм регистрация попадания стрелы в голову, на 0.25x скорости тупо видно как попадания мимо головы но регистрация есть бл текленд, что это ? Надеюсь это помощь в прицеливании которое можно откл
Поймал себя на мысли, что обзор интереснее игры. Кал полнейший. А я между прочим ждал ее! В первой части 400 часов с друзьями наиграли. Никто из них не стал покупать этот шлак провальный.
- Сюжет , вы сказали сюжет - Читай по губам С Ю Ж Е Т ! - Сшит такими белыми нитками , что мне кажется от их белизны я ослепну! - Сэр , ну а что вы хотели его писали 5 разных сценаристов , так ещё и 5 раз переписывали! - Мы его слепили из того что было!
@@sergg1-r8s Несовсем так сценарий писал вполне неплохой сценарист на пол пути его облечили в непристойном поведении и под натиском общественности его уволили , затем были наняты 2 или 3 неочёмных сценариста и они трудились ! в конечном итоге сценарий переписывали 3 а то и 4 раза и получилось то что получилось . Уволенный сценарист писал сценарий к 1 части и к этой части ГОРАЗДО меньше вопросов
Знаешь, я думал что ты преувеличил в плане глупости и бреда происходящего на экране. Мне хватило первой погони с Хаконом, чтобы понять что тупее происходящего в игре и диалогов в ней как будто не отсюда я не видел... как взрослый человек мог такое сделать? Почему г.г. который говорит о своем опыте реагирует на все так как будто он только родился. Да он не выжил бы просто в этом мире. Это вообще разрушает восприятие на корню. У тебя работа выживать, какие сопли? Что за херня? Как? 7 лет вот это? И заплати как за супер некстген проект. Вообще нет желания покупать. Серьезно... Геймплэй это уже надо самому ощущать... абсолютная глупость... хотя и первая не была супер умной, но тут это просто что-то... игру не ждал... первую часть проходил.
Удалось наконец поиграть... Веселый геймплей и паркур в этой игре все перекрывают, понравилась визуальная проработка персонажей. Багов ненамного меньше или больше чем в любой другой игре с открытым миром. Сюжет проходится, пока ничего сказать не могу. Это вообще не первая часть ни разу. Тут механика боя и динамика другие, кому-то зайдет, кому-то нет. Игра стала более аркадной. Это как Фаркрай от мира Угасающего света, но поменьше и по интересней как мне показалось. Женские персонажи проработаны. Вообщем геймплей игру продает. Но я все же скидки бы подождал. Игра спорная.
Ну в принципе очередная ира долгострой, которая на хайпе завысила планку в умах игроков. Как и Киберпанк, так же будет и со "Сталкер 2". Много шума из-за относительно не плохих игр, но просто далеко не шедевров и далеко от той планки которую задрало комьюнити. А то что игра вышла такой как вышла было уже как минимум год понятно, не знаю чего так многие возмущаются в чате. Игра не повторит успех первой части, однако Фанаты же все равно пройдут игра в целом норм.
P.S. Игра может и норм но не мое от слова совсем. Первую до сих пор думаю пройти, а вторую даже не рассматриваю. С моим графиком прохождения игр у меня еще много игр в библиотеке которые я бы хотел пройти. А захочу зомбисеттинг, то есть обе части TLOU и по геймплею они мне больше импонируют. Тем более что открытые миры не очень жалую - слишком много времени занимают и слишком много не особо интересных активностей обычно и последнее время в играх эти активности не очень вознаграждаются. Пройду цусиму и до конца года открытый мир не хочу.
@@ПавелВах-л5у Та же фигня, библиотека забита а времени нету. Слушай мне тоже обе тлоу тоже зашли и по гемплею и по сюжету и в открытые миры тоже неохотно играю. Может примерно у нас вкусы совпадают, поэтому хотелось бы спросить: Завтра в пятницу закуплюсь пивком после работы и начну либо Челопука либо Хорайзен, сегодня нужно решить что на загрузку ставить. Играл ли ты в них и какая больше зашла? (раз плойка есть скорей всего хотя бы пробовал) Я минут 10 в ЧП у друга давно гонял и мне показался слишком агрессивный гемплей. Не в смысле что сложная а скорость игры. Скорость, летишь, цепляешься, погони, свистоперделки. Вообще-то очень прикольно и мне в принципе понравилось, но учитывая что игра в открытом мире с кучей активностей, не надоест ли это? А хорайзен вроде как более размеренная, с исследованием мира и путешествиями. Вроде как мне больше должно зайти. Но друг так ЧП нахваливает что прям не знаю чему завтра всю пятницу посвятить))
@@ВасекХорявый Сначала оговорюсь, что все что скажу чисто ИМХО и на сколько бы наши вкусы не совпадали в чем-то, во всем они совпадать не могут. Так что, что бы я не сказал ниже, решать не мне и не другу, а тебе) По сути игры мне обе понравились. Обе в открытом мире, системы прокачки очень схожи - левел только номинальный и зарабатываешь поинты на улучшение и приобретение новых способностей. У Horizon лично мне основной сюжет показался очень скучным, но Лор в игре потрясающий и сеттинг интересный. Очень интересная боевая система - в принципе она основа игры и то, что в принципе меня держало до конца, но из-за отсутствия интересных сюжетов я не проходил сайды и дополнение дропнул. Стрельба из лука отлично реализована и разнообразие оружия и все они играбельны, от того открывается большое пространство для интересных разнообразных боевых ситуаций. Человек Паук же типичная супергероика в стиле фильмов Марвел. Сюжетик крепкий и мне было интересно следить за ним. Сайды не напряжные, хоть и однообразные(большинство прям ctrl+c - ctrl+V) от того скучноватые, но и тут компенсируется все боевой системой. Драться с толпами очень приятно, управление великолепное, полеты на паутине на столько хороши, что фаст тревелом не пользовался ни разу. Чисто из-за боевки прошел и основной сюжет и все зачистил и dlc на 100%. Dlc правда странное - их вроде бы 3, но сюжет один на все 3, мне это не понравилось, хоть я отдельно и не покупал, а комплектом за пол цены покупал. по времени Horizon показалась длиннее. По скорости не казал бы что кто-то быстрее кто-то медленнее. Ведь стрелять, это то же не особо просто на геймпаде для большинства(да и для меня в том числе), а роботы там очень шустрые. В человеке пауке есть стелс, в Horizon так же он есть, засады устраивать иногда нужно. в Horizon надо целится и уязвимости выцеливать и бить. В Пауке нужна просто реакция нажимать вовремя уклонение и двигаться просто в бою. Для меня игры не сильно сложные оказались. Но играл не на последних сложностях, а на предпоследних. В Horizon с сложностью в принципе не интересно сделали - просто дамаг у тебя снижается, а у противника увеличивается, но сути не меняет, просто дольше с некоторыми драться, особенно с людьми - не интересно сделали короче сложность. А на финальном босе эта сложность вообще фрустрирует, так как получаешь несправедливый урон, так как уклониться от одной атаки невозможно, а урон влетает на максимальном уровне сложности огромный, так еще и уязвимые зоны быстро пропадают, поэтому аим надо иметь бешеный на геймпаде и ковырять финального боса в таком случае еще дольше. Так что высокую самую сложность не советую, но там в принципе в игре можно менять сложность. А в ЧП сложность выбирается в начале и до конца игры. Так что выбрать тут реально трудно: 1) Хочешь челенджа и пострелять, подумать - horizon 2) Хочешь Попкорновое кинцо веселое и битемап с уклонениями - Человек паук\ P.S.Если что, извиняюсь за тонну текста, люблю развернуто отвечать, сам себя останавливаю, так бы мог раза в 3-4 больше написать. Люблю порассуждать)
@@ПавелВах-л5у Спс за развернутое мнение) Думаю в пятницу под пиво "Попкорновое кинцо веселое" действительно больше подойдет. Засяду конкретно часов на 6 чтобы распробовать То что бодрая игрушка я уже заметил когда у друга играл. Интересовало в первую очередь не наскучит ли обилие экшена. Все таки не линейная сюжетка а опенворлд, времени там придется много провести "Драться с толпами очень приятно, управление великолепное, полеты на паутине на столько хороши, что фаст тревелом не пользовался ни разу. Чисто из-за боевки прошел и основной сюжет и все зачистил и dlc на 100%" Друг тоже платину взял. Ну раз люди даже после сюжета хотят все зачистить и еще допы играть наверное грамотно и сбалансирована игра сделана
@@ВасекХорявый в Пауке по сути можно просто сюжетку пройти, а пока летаешь на паутине по пути колотить преступников. Сайдов там прям что бы квест несколько штук, в основном это активности - типо останови ограбление, освободи людей, освободи заложников. Там пока дойдешь до финала около 80% активностей зачистишь и даже не заметишь. Ну у меня так было) Короче приятных выходных)
Александр вам привет с ночной Одессы 👍. Вот это шикарный обзор всё по существу а не то что я сегодня на СГ услышал просто небо и земля, очень приятно слушать нормальное адекватное мнение. Спасибо большое вам за труды слежу за вами ещё со времён игромании.
Дружище битый пиксель.. ты пролог вообще как играл? весь сюжет там уделывает все первую часть и большинство фаркраев. или весь сюжет игры и был лишь в прологе?
@@TMWagner21 фонаты. вы всегда будете не довольны. я например не стал играть 1 ю. так как она мне показалась унылым , но пракаченным дидилсандом. без сюжета.
Про киберпанк наобещали гору крутости, а в итоге шиш, эту игрулю ждал с придыханием, опять фуфел, боюсь выхода Сталкер 2, если и они лажу склепают, как вообще дальше жить??????
да уж конечно, из-за того что игра такой долгострой - графон выглядит сильно устаревшим, сильно разницы не заметно по сравнению с прошлой частью. но опять таки нужно заценять в 4к на ультрах, а не на ютубчике) но и по ютубу видно что это сильно впечатление о графике не изменит)
@@Sergeysmelyyтак графика норм была и в первой части ,очень даже) но все равно, морально игра должна была выходить года два назад, сейчас же это не выглядит как некстген или что-то приближенное к нему. Но все равно выглядит хорошо, спору нет.
Хочу выразить разрабам огромное спасибо за оптимизацию игры и за то что в нее можно играть, более или менее не сильном пк идет на ура ,даже на моем ведре!!На счет сюжета да 100 процентов ,он не замословатый! Но побегеть попаркурить зомбаков боубивать самое оно!
не согласен с доводами про сюжет, не гениальный конечно) Но тупостей не так много, как представлено в данном видео и в массе прикольного они растворяются. НПС врут, конечно) там каждый думает о своей шкуре и в апокалипсисе это норма, если в нашем мире вранье на каждом шагу, то что будет с людьми где решает только сила и хитрость при жестокой инфекции и зомбями, какая там психика у людей будет вшатаная. В госпитале никто не знал про браслет, кроме малого количество человек и даже когда мы были вынуждены туда идти, Хакон не был рад т.к. это очень рискованно, мы встретили там опасных мутантов и попробуй проецировать это на себя, врятли ты пошел бы лутать госпиталь, когда шанс вернуться от туда очень мал. Вообще ребят не слушайте, поиграйте обязательно! Классное приключение с крутым геймплеем, всем советую! Долго откладывал прохождение, запустил и просто не оторваться!!!
Сюжет и вправду глупый и много тупых персов. Можно много чего сказать о нём и этот спор будет долгим, но один момент доказывает всю глупость сюжета - нам всю игру навязывают спасения собственной сестры, а в результате... ты и сам знаешь концовки. Это чистый бред, который меня мало того что расстроил, но и хорошее впечатление о игре испортил. И это самый раздражающий момент, даже не считая глупого выбора - кому отдать теле вышку, которая повлияет на весь город - 1- Неудачнику Пьянице. 2.-тирану-нацисту. 3.или идиоту, который думает лишь о своей шкуре. Там куче глупых выборов, глупых сцен сюжета и глупых персов. В особенности дебильными получились брат и сестра на базаре.
Самые яркие впечатления были в Dead Island. Всё, что было после - лайтовые побегульки. Пожалел о покупке первой Dying Light, вторую точно брать не буду. Спасибо за хороший обзор!
Согласен, остров, солнце и зомби были в новинку в 2011 году, dying light первый нереально скучный, как люди умудряются проходить ее - для меня загадка, сам пытался, но дольше 3-4 просто невозможно, из за унылого геймплея и сюжета.
Я хз, как по мне, первый миррорс эдж имхо, просто уделывает эту игру по паркуру. Во первых, нет прокачки, которая забирает часть умений, ты всегда супер-паркурщик, а не в конце игры. Насыщенность действий, всегда сменяются декорации, вот ты бежишь по офисам, выбиваешь дверь, сигаешь в окно, секунда, ты уже бежишь по улице, свернул, метро, теперь канализация, и всё это по тебе стреляет ватага спецназовцев, а ты им в зубы ногой, выбиваешь автомат и т.д. А здесь, ну ты просто бегаешь по одинаковым крышам... И всё. Иногда лупишь зомбиков, потом опять скучно паркуришь ради того, чтобы паркурить. т.е. да, мироррс эдж по сути линейный, но концентрированный, где паркур и экшн тесно связаны на протяжении всей игры. А в ДЛ - ни рыба ни мясо. Плюс прокачка, когда зомбика полчаса лупить надо. Как по мне, первой части не хватило яиц. Убрать прокачку, сделать чтобы зомбаки преследовали тебя, как солдаты в первом ассассин криде, которые паркурили не хуже чем ты, убрать стамину вообще, и было бы гораздо динкмичнее и интреснее) подозреваю, вторая часть гт первой не отличается в этом плане от 1.
Ну как обычно - задумок много, но реализация их - не всех. И в этом много причин. Подогнали с выходом. Уволились предыдущие реализаторы, а вновь пришедшие положили. Всегда обидно, когда локация шикарна, а её исследовать желание не завезли. Например ФарКраи с их мгновенными перемещениями.
Все верно и по делу. И какого черта в стиме 60% положительных отзывов??? школота казуальная захватила коммьюнити??? Почему такое УГ продолжают хавать то?? изза таких и продолжают делать подобное в 2022.... P.S. ПОДПИСАЛСЯ
4:16 во первых: пилигримы - это люди, в прошлом бандиты и зеки(большинство), и их банально побаиваются. 5:48 ток вот там не только тупые зомби, а еще и прыгуны, которые ахренеть какие мощные, знаешь ли, с таким риском никто туда не сунется, да и зачем? У всех есть биомаркеры там. 7:07 ну а как эйдену еще нужно было реагировать? Да и не пять минут, как минимум из-за того, что он хорошо с ними болтал перед телебашней. Да и Эйден не мог знать, что они все умрут, тоска печаль, да. Да и не будет это тут лишним, чё. 10:46 не, ну тут либо надо быть слепым, либо просто даже... я хз Где Вероника стояла 2 минуты в полном мраке? Автор сказал В ПОЛНОМ, т.е. нигде, АБСОЛЮТНО НИГДЕ нету источников света, даже лучинки, но на видео мы видим небольшой свет от УФ лампы. И где же полный мрак? 22:40 ты показываешь кусак - самые тупые зомби, в игре есть зомби получше. 22:52 кстати, советую поиграть в новую версию, сейчас там прыгунов навалом
Я невообразимо рад что дождался взлома и не стал покупать... Теперь точно не куплю, это игра на 6/10,а за то как проебала весь потенциал первой части и за баги можно ещё -1 сделать
Слушайте ну вот создатель Дума сказал что сюжет в игре нужен не больше чем в порно, потом игровая индустрия показала что даже в шутере сюжет может быть на уровне кино номинированного на золотой глобус. Спустя какое то время на мой взгляд всё основные сюжетные повороты уже где либо использовались и ничего не осталось. В погоне за новым появились сомнительные тлоу2, ассасины и год оф Вары. А играть то хочется, равно как и игры делать. Вот и выходит что сама сущность показала что в экшен играх сюжет для палочки. Это как в Марио - принцесса есть, броузер есть, а играть жутко интересно во всё части. Так и здесь: геймплей есть, значит игра как игра состоялась.
больше всего меня убили альтернативные варианты - выбираешь вариант - я не пойду спасть били - нет ты пойдешь. или погововри с френком - а он тебя просто нахёр шлет. причем мата как то сильно много. и огнестрел в принципе есть - одноразовый дробан, как нож например, собрать можно
Пара моментов: Прыгуны в ДЛ2 появляются при уровне тревоги 3 и 4 (если ночью крыкунов за агрить). Когда уровень 3 - их немного, когда уровень 4 - их тьма. По поводу того, мол в 1-й были и открытие пространса...ну так это же в длс отдельном добавили.
Я заметил что у большинства НПС хорошие модные прически. Там что где то Барбер шоп открыт ????
Да и одежда у всех подобрана "cо вкусом" все пёстрое и яляповатое... атмосфера по отношению к оригиналу всрата полностью
А в чём проблема волосы покрасить? У них что ресурсов нет? А то что это просто мир заданный разработчиками и к реальности никакого отношения почти не имеет всем пофиг
Ты такие вопросы мамке своей задай
Насчет вклад Авеллона в DL2. Он изначально не был таким не самым большим, так что, это их внутрення команда в этом виновата, а не то что прямо ВЕСЬ сценарий там переписали:
"19 ноября Крис Авеллон прокомментировал превью Dying Light 2 от портала «Игромания», в котором автор статьи раскритиковал сценарий экшена, написав, что от работ Авеллона обычно ждёшь большего. Геймдизайнер уточнил, что не писал сценарий к игре, а занимался созданием только нескольких разветвлённых историй.
На следующий день Авеллон обратил внимание на то, что ряд СМИ некорректно передали смысл его слов. Геймдизайнер прояснил, что работал не над пятью-шестью квестами для игры, а над черновыми вариантами сценария «в духе New Vegas», количество заданий в которых гораздо больше."
Не нравится общая стилистика игры - начиная от стиля одежды(прямиком с модного приговора Зайцеслава Яйцева)... модных причесочек, крашенных чёлочек....в постапокалипсисе.... в постапокалипсисе, Карл... и карикатурных дебильных персонажей в целом, перегруженного интерфейса, где куча каких-то иконок, значков, указателей, маркеров и прочего от чего пестрит в глазах( понятно. что скорее всего можно отключить в настройках, но всё же.. как-то криво сделано), заканчивая атмосферой мира постапокалипсиса(которой нет)... при том, вроде бы все аспекты жанра есть - зомби на месте, разруха тоже есть, куча разбросанного мусора тоже, но все это как-то безвкусно оформлено.. как в тойже days gone, к которой точно такая же претензия...
Нет какой-то своей уникальной стилистики, цветовой гаммы, как была в той же первой Dying Light, где был такой некий закос под сериал ходячие мервецы, даже музыка была похожа - в целом восточный город, трущобы , похожие на совковые, желтоватая гамма в тему, летающий тополиный пух... всё это создавало свою уникальную, незабываемую атмосферу, за которую я первую часть очень любил.
Также как по мне не особо идёт миру постапокалипсиса это всё увеличение движухи и экшона с полётами, бесконечным паркуром, и т.д. Все-таки первая часть была больше такая неторопливая, где ты пытался как-то тихо, аккуратно пробираться по крышам, не поднимая шума забираться в здания, собирать припасы, было такое ощущение опасности всё время, а что уж говорить про то какие были ночные вылазки... особенно в самом начале игры... это было действительно жестко и незабываемо... в целом игра воспринималась довольно реалистично... от всей этой атмосферы не осталось и следа... то, что всего стало больше, вовсе не означает что стало лучше, а скорее всего как раз наоборот...
Также стоит отметить графику... её посредственный уровень... да, я всё понимаю, что игра делалась с расчетом чтобы запустилась на слимке пс4, но тот же рдр2 выглядит просто потрясающе на её фоне или тот же the last of us 2... могли бы сделать какое-нибудь красивое объемное освещение, эффекты, а так всё очень невзрачно, безлико, особенно днём...
На самом деле меня вполне устраивала вся механика первой части, темп, масштаб, не хватало разве что по-настоящему классного сюжета, большего количества интересных доп. заданий, разного рода мелочей, лучшей и более удобной стрельбы, возможно графики получше, каких-то элементов отдыха в поселениях, где можно было бы передохнуть и отвлечься от убивания зомби, но разработчики, как по мне пошли куда-то вообще не в ту сторону... жаль... глядя на эту игру действительно не особо понятно на что было потрачено 7 лет разработки...
Расчет на длц и долгосрочную поддержку игры.
А насчет графики, помню в Dead Island реально глаза болели от пересветов 🙈
Согласен. В общем то и не ожидал вау от игры, но по обзору вышло еще хуже. Одна посредственность в геймдеве. Зато инди разработчики неплохо выдают, но там бюджет другой
По поводу визуала как стиля и причесок так и фильтров, солнца и пуха кричу на каждом углу просто. 0 атмосферы из за этого
Дружище, а вон в соседнем обзоре в комментах хотят что гг стал суперменом и имел суперспособности. Всём ж не угодишь
@@Бандитыиегор Так я и не претендую на истину в последней инстанции, я лишь написал что конкретно мне нравилось в первой части и почему вторая часть по моему мнению хуже.
Как оказалось я не один такой...
Как ярый ценитель оригинального ДЛ, со всей ответственностью говорю, что вторая часть-это кал. Просрали атмосферу, какие-то нелепые элементы паркура с извергающимся воздухом из под земли, который может поднять взрослого мужика в воздух. Парапланы еще какие-то, тьфу блин. Где атмосфера умирающего мира? Где эмбиент? Что за шкалы здоровья и уровни над головами зомби? Это смешно. Превратили крутой авторский проект в дженерик хрень.
XD. А в первой части паркур был реалистичным? ЭТО ИГРА а не симулятор реальности. Уровни над головами - это говорит о том что игра будет в стилистике РПГ. Какая атмосфера умирающего мира? Всё цветёт как и должно быть или зомбятина ещё и деревья вырубать научилась?
@@smazliv4ik762 да, был реалистичным.
Стилиста рпг для подобной игры-идиотское решение, рушащее атмосферу.
Сравни харран и говно из второй части и все сам поймешь. С одной стороны город с уникальной, необычной атмосферой и эмбиентом, с другой-дженерик дерьмо уровня ласт оф ас и дейс гон.
Блин, зря я тебе ответил. С идиотами спорить-себя не уважать.
@@WoScAn Атмосфера умирающего города?
С таким блевотным желто-красным фильтром, это Майми какой-то.Если делать атмосферу чего умирающего и покинутого,то серый фильтр.С какого перепуга это РПГ? Это больше боевик с элементами паркура.Тебе не дают выбора как такого.Кроме геймплея в игре было ничего делать.Тот же Dead Island был интересние.
@@ViperWarlord Ты о чем? Какой серый фильтр?(он подошел бы для северного или дождливого климата, в первой же части события происходят в теплом восточном регионе (при чем тут какой то блевотно желто-красный), и именно первая часть запоминается своей уникальной удручающий атмосферой в стиле фото сепии а не цветное месиво 2 части фортнайт едишн, в первой части очень понравились пересвеченый восход и закат солнца и как лучи проходят сквозь листя деревьев очень стильно поставлено и еще дождь прям хорош (смотришь на него а с неба прям массы воды как с ведра льют)
@@sky8paradise ценитель прекрасного на месте , я спокоен.
Ты забыл упомянуть, что теперь вместо эмбиента во второй части играет дженерик помойка, т.к они сменили композитора.
В первой части ДЛ открытая локация появилась только в дополнении The Following и чтобы туда зайти надо выйти в главное меню, выбрать дополнение,и подождать загрузку. Не так все просто как в обзоре. ''Раз и в поле!''
как бы там весь город открытая локация, не?
Какие спокойной ночи, это обзор, специально для Дальнего востока. Спасибо Саша 👍🏻😀
Владивосток на карте
Хочу обратно на Камчатку. Переехал в Краснодарский край блин. Раздражает этот климат. ((
Ты знаешь восточные языки?
@@thoru4367 конечно и верхом на тиграх перемещаюсь по тайге.
@@DriVE349 общался с неск челами с Дальнего и теперь говорили, что знали японский или китайский
СПОЙЛЕРЫ: Я который прошелся по сюжету DL2. Могу с уверенностью сказать что сюжет и в правду слабый. Не тот который нам обещали. Ведь чтобы выйти на лучший финал нужно помогать выжившим, быть честным и выбрать путь пацифиста. Из миротворцем сделали тупых вояк. Убийства обрывают доп активность. Антагониста не раскрыли как и сестру гг. Финал даёт выбор из двух зол: бабахнуть или нет. Я согласен с мнением то что DL2 это дебильный сюжет.
+++ в финале тебе столько инфы безсвязной впихивают, и финал просто сам по себе тупой, зачем ключ для ИВЛ? Почему он стимулятором не спас мию, а тупо побежал с ней БЕЗ Аппарата ИВЛ хотя знал что она умрет, почему не сказал Хакону что нужен ИВЛ(если выбрать спасать Лоан, и взорвать город) Почему в любой из концовок ключ сломается короче бля бред, в середине игры было интересно чем закончитсья, а финал разочеровал, и не оставил сюжета для ДЛС(получается ДЛС скорее всего будут про других гееров, про Лоан, или там Френка и еще кого то) и еще нам показывают как он сильно связан сестрой и ее тупо сливают за кадром не показав ни переживаю героя и т.д
Согласен
я выбрал миротворцев, но телебашню отдал ночным бегунам. Пересмотрел все финалы и понял, что у меня - самый лучший. Так что выжившим необязательно помогать.
Согласен, сюжет не оч. Есть местами хорошие наработки, но и мало. Но геймплей мне зашёл. Город классный. А автор видео напирает на тупости, но при этом вылизал last of us 2 , так что я тут коменты чисто почитать
Короче, зря они Авеллона уволили(
Да, нормальный стример
Это просто вышка, честный обзор это редкость в данное время, спасибо вам за ваш труд, вы лучшие
Пф, вообще не редкость. Мы не вовремя журналов живём, которые все можно было купить и проталкивать там свою позицию. В настоящее время наоборот самые прозрачные сми
@@SashaKvashenayaRules да, у каждого обзорщика на ютюбе бесплатная копия игры, вообще никакой внешней мотивации перехваливать игры, прозрачность максимальная)
@@laughing_monk_ чушь, над всякими продажными дураками как Логвинов аудитория сразу же стебется. Большинство стараются более честно оценивать игру
@@zamla24 ну, естественно не все так уж открыто палятся, но то, что большинство не рискнет заслуженно обосрать все аспекты игры, а постарается смягчить свою критику, - простая логика.
Никакого сравнения с приключениями Кайла Крейна этот кусок не выдерживает.
Никогда не мог понять простой вещи: вирус передается через укус, зомби или медлительны, или тупые , тогда как у человечества оружие, защитные приспособления, в крайнем случае голова на плечах. В играх герой и его напарники сотнями валят зомбаков, часто подручными средствами. Вопрос - откуда их берется все больше и больше и почему люди проигрывают?
Ну в фильме планета страха логика заражения была довольно прикольная
@@nuhatel газ - круто. Заразил только 1 город. Вопрос - армия сша не могла стянуть войска и растрелять всех? Там одноногая дама всех косит. И в чем опасность?
И почему они не жрут друг друга.
@@MultiConstantin1 и как они ориентируются на местности, как знают куда идти и так далее
Зомби ж в этой игре были очень быстрые свеже укушенные и не боялись света. Как в Фильме 28 дней или Мировая Война Зет. Ночью же вообще вылазили какието суперзомби которые всех в клочья рвали моментально и передвигались как какието суперкузнечики при этом принимали на себя огромное количество урона. Только ультрофиолет немного их выводил из себя.
Явный закос под юбиков, начиная с модной яркой одежды и причесочек, и заканчивая вышками с аванпостами. Да и в целом весь город в насыщенных кислотных тонах, будто никакой не постапокалипсис, а тематическая вечеринка нам крышах домов)
Без rtx - да, с ним все меняется. Хз почему так
@@christianbayandin6383 там без разницы на самом деле, видел я картинку и с rtx у друга и без, один хрен
Сидишь такой в 3 ночи и думаешь мол мб спать пойти, а тут видосик от Саши. И сразу понимаешь, что пойдешь спать ещё через полчаса как минимум, но это будут офигенные и уютные полчаса)
Держи в курсе
Ради вижосиков себе херить сон?
Люди, когда же вы блять научитесь
Жиза
Ждем Definitive edition и пачку модов. В первую очередь цветовой фильтр, чтобы убрать чрезмерную цветастость
То есть серо- коричневая каша в виде Харрана смотрелась лучше?
@@dojinn4268 да, в первой части был шикарный атмосферный стиль под сепию а в 2 части цветной вырви-глаз
@@sky8paradise Окей, ну мне больше нравится такой)
@@dojinn4268 однозначно
@@dojinn4268 конечно да, у игры был свой визуальный стиль а не юбисофтовщина, сейчас дл2 похож на любую другую помойку
Обзор отличный Александр. Много не ждал от этой игры судя по первой части в который был прикольный паркур первую треть игры, после которой появлялся имбакрюк и геймлей умирал сразу же, ну это про перемещение. Сюжет и в 1 части был отвратнейшим, убери персонажей и оставь маркеры на карте особо сильно не поменяется ничего. Вторую возьму во сильной скидке. Спасибо зв работу, ждем новых роликов с какой нить индюшатиной)
Я этот крюк клал на склад и наслаждался дальше)
С первой части прям кайфовал, раза на 4 перепрошел, вместе с вторжениями) Но судя по уже вышедшим обзорам прям такого фурора от игры ждать не стоит. Такими темпами и правда скоро кроме японцев никто годноты выпускать не будет.
days gone журналисты тоже заругали, а игроки были в восторге!
а я купил первую часть, установил и даже не запускал ещё ТТ много по времени неспешное прохождение занимает?
@@kaworunagisa3653 ну я на предмаксимальном уровне сложности за 30 часов где то прошел. Но там и побочек выполнял довольно много.
Ситуация ровно как и с 1й частью, дежавю
@@Alexey_Ivanov330 ну такое. Игра то крутая, но шибко затянутая, как по мне. Еле как добил, так то неплохая, но среди бывших ps-эксклюзивов не самый лучший проект.
Спасибо, добрый сэр Александр и команда, за ваши труды. Единственная вменяемая и адекватная оценка практически на всё. Удачи и успехов в развитии проекта и в жизни!
Хороший обзор, честный. Покупаю так как первая часть нам показала, что есть скучные задания, сюжет, а вот паркур и боевая система это основа над чем работали. Тут также
Ну чтооо это такое?:( Я больше всего ждала ночных побегов от тех самым зомби! Так волнительно было! ладоши потели, сердце колотить от переживания!😅 расстроил меня. Как теперь уснуть
Никогда не фанател от подобных игр. Хотел взять на релизе попробовать, но теперь меня терзают смутные сомнения..Меня беспокоит сюжет… почти все его ругают. Буду дальше перепроходить третьего ведьмака
@@limeacid В такие игры играют не только ради сюжета, а затирать до дыр ведьмака, ну такое
@@РоманКирносов-б8х спустя семь лет перепрохожу, дополнения не проходил, другие решения в диалогах… А если тебе нравится однообразие и заурядные диалоги с отсутствием повествования… ну что же…
@@limeacid Хз, игра еще не вышла, кому-то зайдет, кому-то нет. Одни говорят хорошая, другие что кал
P.S. (Сам, наверно, прошел ведьмака раза четыре, прост хочется в что-то поиграть а чего-то стоящего вообще нет. Не хочется перепроходить ведьмака из-за того, что уже знаешь наизусть все диалоги)
@@РоманКирносов-б8х кота в мешке не хочется покупать, вдруг не понравится. Подожду пока…
Эйдену практически каждый встречный говорит, что ему тут не место. Как это никто не говорит? В случае с мужиком-торговцем, то очевидно, что он заврался и был для этого повод. Если прошел квест, понимаешь и сам)
Ему не место, потому что он НЕ МЕСТНЫЙ. А не потому что пилигрим. Две большие разницы. Первопричины разные. Торговец - ну ясен пень заврался, но не в первые две секунды же раскрывать это, когда только что не продавал. Хреновый из него лгун. Либо кто-то хреново написал сценарий, что ни интриги, ни постоянства.
@@БитыйПиксель кстати, по громилам. Они попадаются достаточно часто, но естественно, находятся на земле. А тут большую часть времени бегаешь по крышам.
А насчёт сюжета все же спорно. Субъективно
@@4efy Да, сколько угодно. Если вам не нужно последовательность в логике персонажей, то ладно. Я ж не навязываю.
@@БитыйПиксель и потому что пилигрим. Квест с Нерис, например, когда она ему говорит, что если бы не проблема с сыном, она ни за что бы к нему не обратилась. Квест с Лас и Скоттом - то же самое примерно. Разговоры окружающих иногда об этом говорят. Софи это упоминает, если играть за миротворцев' или хотя бы сотрудничать с ними.
@@БитыйПиксель смотрю обычно на этом канале обзоры, но обливание помоями DL2 не понимаю. Признаюсь, что не прошёл ещё до конца, может дальше хуже, только дошёл до центра города сейчас, однако пока не заметил такой напыщенной тупости, о которой говорилось. Все аргументы, приведённые в ролике не выдерживают критики. Большая часть доп квестов интересная, про отношение к пилигримам каждый нпс мне говорил, пока просто мир исследуешь. Просто решили заговнить сносную игру. Говорят в игре абсолютно слитая концовка, но это ещё надо посмотреть.
Я пока Поиграл в даинглай 2 и дошёл до центра. Лично я пока не заметил никакой тупости, а все побочки пусть и не влияют на сюжет и дают выбор из двух ветвей, но интересные сюжетно, хоть геймплей у них не сильно отличается. В общем по мне даинглайт два достойный продолжатель. Когда выйдет третья часть надеюсь они разовьют все это РПГшное и будет вот прям то что нам обещали в самом начале рекламной компании даинглайт два
Авелона зря выгнали...
Может вырвано из контекста, но с тупизны фразы проорал:
- Он не пытался меня убить!
- Но ты его и не предавал!
Вот деваха отмочила! Разве это не нормальное поведение?))
Где взять футболку?
Ждал из-за святого Авелонния, но после того как его выперли я забил на этот проект и не зря. Очень жаль, что такие талантливые люди заканчивают из-за всяких придурков так плохо, пока всякие Тоддлеры по 10му разу продают свои говноподелия.
Зачем в 22-м году, в серьезном ключе распространять негатив про Тода на основе одного мема. И в 22-м нет таких игр как Скайрим, а переиздавался он не больше чем другие игры - оригинал, версия для новых консолей (бесплатная для владельцев полного издания оригинала) и вр версия. Так все разработчики делали, когда Гирбокс по 10 версий для Бордерлендс делали, "на этот раз точно со всеми дополнениями", Капком по 50 версий Стрит Файтерс 5, Крайтек выпускает "ремастеры" Крайзисов без ремастера в которых новое - только баги, Сони продает ремастеры своих игр, когда THQ на Пк их бесплатно отдают владельцам оригинала, то им как-то можно, никакого негативного отношения к этому, а про Тода по сегодняшний можно жаловаться на переиздания Скайрима (в 22-м ГОДУ!). Если бы были жалобы на Фолаут 76, то согласен, на Вольфенштейн Юнгблад - согласен 1000-ти кратно, скомканый конец серим Дисхоноред - согласен, а про Скайрим - это даже не смешно.
Касательно того, что Эйден на пустом месте говорит о том, что его все ненавидят, а на самом деле это не так - не правда. На протяжении игры в каких нибудь доп. квестах Эйдена постоянно призирали из-за того, что он пилигрим. В какой то момент меня начало это раздражать. Все люди просто считают, что пилигримы это убийцы, насильники и воры. Но при этом они за стенами Виллидора единственные кто за малую плату готовы рисковать жизнью чтобы доставить что то куда то. Хоть бы один персонаж отозвался об Эйдене как о хорошем человеке.
"-Ой! У меня пропал сын!"
-Я помогу. Где он?
-Ты пилигрим?
-Да.
-Буээээ. Я прошу тебя о помощи потому, что у меня нет выбора. Так бы не за, что не попросила." Алё блин! Я ни хрена плохого не сделал тебе! Я всем в округе помогаю. Но при этом всё равно меня презирают👍
Саша, я очень давний зритель.. Ну придирки очень высосанные и тупые.(( Сюжет очень даже сильный и поучительный, приземленный и во многом правдоподобный, с неочевидными выборами, серой моралью и многополярностью, помогающий развивать мышление всезнающей зелени, усомниться в своих целях/убеждениях, слушать разные стороны конфликтов.. Вот, о чем он, и это очень важно, я считаю, и сделать такое очень трудно в рамках широкой аудитории, рамках нелинейных развилок, рамках времени и бюджета... Как часто подобное делают и что плохого в амбициях? Вас послушать, так вообще не надо было пытаться, а онлайн дрочилку запилить очередную..( Почему все так засрали игру - для меня это шок, (хорошо, что решился поиграть). Она оч крутая технологически и сюжетно (главные для меня элементы) - это редкость в наши времена стогнации/деградации/онлайн доилок.
В чем сила сюжета и укажи "технологичность" в этой игре
@@gajinI488 Насчет сюжета, я лаконично всё описал, читай еще раз. Он показывает, что мир не крутится вокруг "я" (тебя/героя). Те же недалекие игроки, которые привыкли быть "героями" и ожидали тривиальности и максимализма, ничего так и не поняв, поймали лишь приход когнитивных искажений и негативные эмоции..
Технологичность: например, в свете фонарика, который отражается от стен и распространяется (даже без вкл трассировки).
судя по прическам мужчин-неписей, барбершопы в этом городе процветают
В 3 ночи, это сильно На что только не пойдешь ради хайптрейна :D
Сори конечно но если ты пробежал игру и пропустил кучу диалогов окей, но про всех персонажей можно узнать много интересного, если подслушивать диалоги иногда находить персонажей и расспрашивать их, например с самых первых минут знакомства с военными можно было подслушать диалог после которого даже мини катсцена запускалась , из диалогов ты узнавал что чел который дает тебе задания очень давно хотел стать главой и вот чудо убили его начальника и теперь он начальник и это все случайно. Так что в итоге у тебя уже будут сомнения по этому персонажу, и так со многоми другими, так же ты можешь провалить некоторые сюжетные миссии и менять тем самым сюжет. Так что если великий игрожур просто спидранил всю сюжету и она плоская, окей
Эти детали не меняют ничего. Лишь дополнение. Я ничего не спидранил и не пропускал. Привёл достаточно примеров, чтобы возникали вопросы, вы привели незначительный аргумент к другому персонажу и вдруг игра стала лучше
Чувак! Где купить футболку как у тебя?
С сюжетом кажись беда..
Жаль Александр не сказал про музыкальное сопровождение. Я сильно напрягся из-за того что композитор теперь другой, ибо по атмосфере это может ударить.
Да, забыл сказать. Музыка сильно хуже.
@@БитыйПиксель 😓😞😣😖
Где такую футболочку можно купить?
13:42 там на заднем плане Freestyler начинается?
По мне игра получилась не плохая(сюжет меня никогда в ней не интересовал), однако есть 3 замечания
1- механика крафта в первой части была на много интереснее и прикольнее(расписывать почему пока не стану, думаю очевидно)
2- многие тёмные зоны идентичны по геометрии
3- карта мне показалась пускай и хорошо наполненной, но маловатой
В остальном меня почти всё устраивает
А про то, что первая часть проходила в том числе и за городом, так это же был DLC.
@Битый пиксель, Саша, а где ты такую футболку взял?
Тоже хочу серфить арракис
Ну увольнение Авелона пошло на пользу и разработчики справились сами(нет)
Не зря не спал)
+
Очень нравятся ваши обзоры. Раньше не смотрел. Теперь буду смотреть.
Благодарю за честный обзор, думаю, что пока подожду м покупкой. Но в дальнейшем возьму.
Один лишь вопрос; будет ли обзор Uncharted 4 - PC ?
Будет!
Какие же убогие анимации и диалоги, неужели сценаристы до сих пор не поняли, что лучше меньше, но качественнее!
26:30 норм регистрация попадания стрелы в голову, на 0.25x скорости тупо видно как попадания мимо головы но регистрация есть бл текленд, что это ? Надеюсь это помощь в прицеливании которое можно откл
Спасибо, подробно все объяснил, крутой видос, игрулю наверн попозже возьму , через годик ))) да и пока не понятно что с оптимизацией на ps4
Мне вот никак не дают покоя анимации такое чувство что в 1й части они были более плавные что-ли и во 2й им этого не хватает
Насколько я понимаю, разработчики движок не меняли, просто обновили, то есть кривая анимация должна быть унаследована.
Поймал себя на мысли, что обзор интереснее игры. Кал полнейший. А я между прочим ждал ее! В первой части 400 часов с друзьями наиграли. Никто из них не стал покупать этот шлак провальный.
- Сюжет , вы сказали сюжет
- Читай по губам С Ю Ж Е Т !
- Сшит такими белыми нитками , что мне кажется от их белизны я ослепну!
- Сэр , ну а что вы хотели его писали 5 разных сценаристов , так ещё и 5 раз переписывали!
- Мы его слепили из того что было!
его писали безграмотные дети да ещё и обкуреные, все по одной строчке дописывали по кругу.
@@sergg1-r8s Несовсем так сценарий писал вполне неплохой сценарист на пол пути его облечили в непристойном поведении и под натиском общественности его уволили , затем были наняты 2 или 3 неочёмных сценариста и они трудились ! в конечном итоге сценарий переписывали 3 а то и 4 раза и получилось то что получилось . Уволенный сценарист писал сценарий к 1 части и к этой части ГОРАЗДО меньше вопросов
Не забывайте включать BFG Division, когда месите зомби толпами, говорят помогает быть более эффективным.
Знаешь, я думал что ты преувеличил в плане глупости и бреда происходящего на экране.
Мне хватило первой погони с Хаконом, чтобы понять что тупее происходящего в игре и диалогов в ней как будто не отсюда я не видел... как взрослый человек мог такое сделать? Почему г.г. который говорит о своем опыте реагирует на все так как будто он только родился. Да он не выжил бы просто в этом мире. Это вообще разрушает восприятие на корню. У тебя работа выживать, какие сопли? Что за херня? Как? 7 лет вот это? И заплати как за супер некстген проект. Вообще нет желания покупать. Серьезно... Геймплэй это уже надо самому ощущать... абсолютная глупость... хотя и первая не была супер умной, но тут это просто что-то... игру не ждал... первую часть проходил.
Удалось наконец поиграть... Веселый геймплей и паркур в этой игре все перекрывают, понравилась визуальная проработка персонажей. Багов ненамного меньше или больше чем в любой другой игре с открытым миром. Сюжет проходится, пока ничего сказать не могу. Это вообще не первая часть ни разу. Тут механика боя и динамика другие, кому-то зайдет, кому-то нет. Игра стала более аркадной. Это как Фаркрай от мира Угасающего света, но поменьше и по интересней как мне показалось. Женские персонажи проработаны. Вообщем геймплей игру продает. Но я все же скидки бы подождал. Игра спорная.
Можно настроить интерфейс в игре? Хочу отключить всё почти
А вот далеко не всё
@@БитыйПиксель Полоски здоровья хотя бы можно убрать?
Ну в принципе очередная ира долгострой, которая на хайпе завысила планку в умах игроков. Как и Киберпанк, так же будет и со "Сталкер 2". Много шума из-за относительно не плохих игр, но просто далеко не шедевров и далеко от той планки которую задрало комьюнити. А то что игра вышла такой как вышла было уже как минимум год понятно, не знаю чего так многие возмущаются в чате. Игра не повторит успех первой части, однако Фанаты же все равно пройдут игра в целом норм.
P.S. Игра может и норм но не мое от слова совсем. Первую до сих пор думаю пройти, а вторую даже не рассматриваю. С моим графиком прохождения игр у меня еще много игр в библиотеке которые я бы хотел пройти. А захочу зомбисеттинг, то есть обе части TLOU и по геймплею они мне больше импонируют. Тем более что открытые миры не очень жалую - слишком много времени занимают и слишком много не особо интересных активностей обычно и последнее время в играх эти активности не очень вознаграждаются. Пройду цусиму и до конца года открытый мир не хочу.
@@ПавелВах-л5у Та же фигня, библиотека забита а времени нету. Слушай мне тоже обе тлоу тоже зашли и по гемплею и по сюжету и в открытые миры тоже неохотно играю. Может примерно у нас вкусы совпадают, поэтому хотелось бы спросить:
Завтра в пятницу закуплюсь пивком после работы и начну либо Челопука либо Хорайзен, сегодня нужно решить что на загрузку ставить. Играл ли ты в них и какая больше зашла? (раз плойка есть скорей всего хотя бы пробовал)
Я минут 10 в ЧП у друга давно гонял и мне показался слишком агрессивный гемплей. Не в смысле что сложная а скорость игры. Скорость, летишь, цепляешься, погони, свистоперделки. Вообще-то очень прикольно и мне в принципе понравилось, но учитывая что игра в открытом мире с кучей активностей, не надоест ли это?
А хорайзен вроде как более размеренная, с исследованием мира и путешествиями. Вроде как мне больше должно зайти.
Но друг так ЧП нахваливает что прям не знаю чему завтра всю пятницу посвятить))
@@ВасекХорявый Сначала оговорюсь, что все что скажу чисто ИМХО и на сколько бы наши вкусы не совпадали в чем-то, во всем они совпадать не могут. Так что, что бы я не сказал ниже, решать не мне и не другу, а тебе)
По сути игры мне обе понравились. Обе в открытом мире, системы прокачки очень схожи - левел только номинальный и зарабатываешь поинты на улучшение и приобретение новых способностей. У Horizon лично мне основной сюжет показался очень скучным, но Лор в игре потрясающий и сеттинг интересный. Очень интересная боевая система - в принципе она основа игры и то, что в принципе меня держало до конца, но из-за отсутствия интересных сюжетов я не проходил сайды и дополнение дропнул. Стрельба из лука отлично реализована и разнообразие оружия и все они играбельны, от того открывается большое пространство для интересных разнообразных боевых ситуаций.
Человек Паук же типичная супергероика в стиле фильмов Марвел. Сюжетик крепкий и мне было интересно следить за ним. Сайды не напряжные, хоть и однообразные(большинство прям ctrl+c - ctrl+V) от того скучноватые, но и тут компенсируется все боевой системой. Драться с толпами очень приятно, управление великолепное, полеты на паутине на столько хороши, что фаст тревелом не пользовался ни разу. Чисто из-за боевки прошел и основной сюжет и все зачистил и dlc на 100%. Dlc правда странное - их вроде бы 3, но сюжет один на все 3, мне это не понравилось, хоть я отдельно и не покупал, а комплектом за пол цены покупал. по времени Horizon показалась длиннее. По скорости не казал бы что кто-то быстрее кто-то медленнее. Ведь стрелять, это то же не особо просто на геймпаде для большинства(да и для меня в том числе), а роботы там очень шустрые. В человеке пауке есть стелс, в Horizon так же он есть, засады устраивать иногда нужно. в Horizon надо целится и уязвимости выцеливать и бить. В Пауке нужна просто реакция нажимать вовремя уклонение и двигаться просто в бою. Для меня игры не сильно сложные оказались. Но играл не на последних сложностях, а на предпоследних. В Horizon с сложностью в принципе не интересно сделали - просто дамаг у тебя снижается, а у противника увеличивается, но сути не меняет, просто дольше с некоторыми драться, особенно с людьми - не интересно сделали короче сложность. А на финальном босе эта сложность вообще фрустрирует, так как получаешь несправедливый урон, так как уклониться от одной атаки невозможно, а урон влетает на максимальном уровне сложности огромный, так еще и уязвимые зоны быстро пропадают, поэтому аим надо иметь бешеный на геймпаде и ковырять финального боса в таком случае еще дольше. Так что высокую самую сложность не советую, но там в принципе в игре можно менять сложность. А в ЧП сложность выбирается в начале и до конца игры.
Так что выбрать тут реально трудно:
1) Хочешь челенджа и пострелять, подумать - horizon
2) Хочешь Попкорновое кинцо веселое и битемап с уклонениями - Человек паук\
P.S.Если что, извиняюсь за тонну текста, люблю развернуто отвечать, сам себя останавливаю, так бы мог раза в 3-4 больше написать. Люблю порассуждать)
@@ПавелВах-л5у Спс за развернутое мнение)
Думаю в пятницу под пиво "Попкорновое кинцо веселое" действительно больше подойдет. Засяду конкретно часов на 6 чтобы распробовать
То что бодрая игрушка я уже заметил когда у друга играл. Интересовало в первую очередь не наскучит ли обилие экшена. Все таки не линейная сюжетка а опенворлд, времени там придется много провести "Драться с толпами очень приятно, управление великолепное, полеты на паутине на столько хороши, что фаст тревелом не пользовался ни разу. Чисто из-за боевки прошел и основной сюжет и все зачистил и dlc на 100%"
Друг тоже платину взял. Ну раз люди даже после сюжета хотят все зачистить и еще допы играть наверное грамотно и сбалансирована игра сделана
@@ВасекХорявый в Пауке по сути можно просто сюжетку пройти, а пока летаешь на паутине по пути колотить преступников. Сайдов там прям что бы квест несколько штук, в основном это активности - типо останови ограбление, освободи людей, освободи заложников. Там пока дойдешь до финала около 80% активностей зачистишь и даже не заметишь. Ну у меня так было) Короче приятных выходных)
Почему в этой серии нет огнестрела?
Александр вам привет с ночной Одессы 👍.
Вот это шикарный обзор всё по существу а не то что я сегодня на СГ услышал просто небо и земля, очень приятно слушать нормальное адекватное мнение.
Спасибо большое вам за труды слежу за вами ещё со времён игромании.
Жаль... напрасно отказались от работы Авелона....
Первая уберскучная пытался пройти на разных платформах, но дольше 3-4 ч нереально было терпеть унылый гемплей
Тоже самое. Все так хвалят, а скучно было ужас.
@@sunnytime4126 может потому что вкусы разные, не может нравится другим что не нравится тебе
Откуда такая крутая футболка?
Хорошие ролики делаешь, всегда смотрю твои обзоры. Спасибо.
Я ждал! Спасибо за обзор! :)
Наконец-то реклама появилась....А то я боялся что Саня с голоду помрет
А уже пожелал всем спокойной ночи! Спасибо за видео)
Красавчик! Раньше всех и как обычно качественно!
Потрясное видео❤️👍
Дружище битый пиксель.. ты пролог вообще как играл? весь сюжет там уделывает все первую часть и большинство фаркраев. или весь сюжет игры и был лишь в прологе?
Я прошёл всю игру. Сюжет дальше есть, просто очень плохой. Где развивается возня в городе и отношения, а не тема с ВГМ и сестрой
@@БитыйПиксель понятно жаль... но ведь в первой части он еще был хуже, разве нет?
@@wagongames5462 первая часть лучше во всем
@@TMWagner21 фонаты. вы всегда будете не довольны. я например не стал играть 1 ю. так как она мне показалась унылым , но пракаченным дидилсандом. без сюжета.
@@wagongames5462 именно фанаты и делают имя игре, после чего появляются продажи. Для зумеров есть фарсру, хорайзон, ласт оф ас 2 и пр
Молодцы ребята, отличный ролик. Примерно такое качество игры и ожидал 😣
Про киберпанк наобещали гору крутости, а в итоге шиш, эту игрулю ждал с придыханием, опять фуфел, боюсь выхода Сталкер 2, если и они лажу склепают, как вообще дальше жить??????
На чем играется данный обзор?
ПК
да уж конечно, из-за того что игра такой долгострой - графон выглядит сильно устаревшим, сильно разницы не заметно по сравнению с прошлой частью. но опять таки нужно заценять в 4к на ультрах, а не на ютубчике) но и по ютубу видно что это сильно впечатление о графике не изменит)
Играю на компе на ультрах, поверь мне, графика там норм
@@Sergeysmelyyтак графика норм была и в первой части ,очень даже) но все равно, морально игра должна была выходить года два назад, сейчас же это не выглядит как некстген или что-то приближенное к нему. Но все равно выглядит хорошо, спору нет.
Хочу выразить разрабам огромное спасибо за оптимизацию игры и за то что в нее можно играть, более или менее не сильном пк идет на ура ,даже на моем ведре!!На счет сюжета да 100 процентов ,он не замословатый! Но побегеть попаркурить зомбаков боубивать самое оно!
не согласен с доводами про сюжет, не гениальный конечно) Но тупостей не так много, как представлено в данном видео и в массе прикольного они растворяются. НПС врут, конечно) там каждый думает о своей шкуре и в апокалипсисе это норма, если в нашем мире вранье на каждом шагу, то что будет с людьми где решает только сила и хитрость при жестокой инфекции и зомбями, какая там психика у людей будет вшатаная. В госпитале никто не знал про браслет, кроме малого количество человек и даже когда мы были вынуждены туда идти, Хакон не был рад т.к. это очень рискованно, мы встретили там опасных мутантов и попробуй проецировать это на себя, врятли ты пошел бы лутать госпиталь, когда шанс вернуться от туда очень мал. Вообще ребят не слушайте, поиграйте обязательно! Классное приключение с крутым геймплеем, всем советую! Долго откладывал прохождение, запустил и просто не оторваться!!!
Сюжет и вправду глупый и много тупых персов.
Можно много чего сказать о нём и этот спор будет долгим, но один момент доказывает всю глупость сюжета - нам всю игру навязывают спасения собственной сестры, а в результате... ты и сам знаешь концовки.
Это чистый бред, который меня мало того что расстроил, но и хорошее впечатление о игре испортил.
И это самый раздражающий момент, даже не считая глупого выбора - кому отдать теле вышку, которая повлияет на весь город - 1- Неудачнику Пьянице. 2.-тирану-нацисту. 3.или идиоту, который думает лишь о своей шкуре.
Там куче глупых выборов, глупых сцен сюжета и глупых персов.
В особенности дебильными получились брат и сестра на базаре.
Самые яркие впечатления были в Dead Island. Всё, что было после - лайтовые побегульки. Пожалел о покупке первой Dying Light, вторую точно брать не буду. Спасибо за хороший обзор!
Согласен, остров, солнце и зомби были в новинку в 2011 году, dying light первый нереально скучный, как люди умудряются проходить ее - для меня загадка, сам пытался, но дольше 3-4 просто невозможно, из за унылого геймплея и сюжета.
Я хз, как по мне, первый миррорс эдж имхо, просто уделывает эту игру по паркуру. Во первых, нет прокачки, которая забирает часть умений, ты всегда супер-паркурщик, а не в конце игры. Насыщенность действий, всегда сменяются декорации, вот ты бежишь по офисам, выбиваешь дверь, сигаешь в окно, секунда, ты уже бежишь по улице, свернул, метро, теперь канализация, и всё это по тебе стреляет ватага спецназовцев, а ты им в зубы ногой, выбиваешь автомат и т.д.
А здесь, ну ты просто бегаешь по одинаковым крышам... И всё. Иногда лупишь зомбиков, потом опять скучно паркуришь ради того, чтобы паркурить. т.е. да, мироррс эдж по сути линейный, но концентрированный, где паркур и экшн тесно связаны на протяжении всей игры. А в ДЛ - ни рыба ни мясо. Плюс прокачка, когда зомбика полчаса лупить надо. Как по мне, первой части не хватило яиц. Убрать прокачку, сделать чтобы зомбаки преследовали тебя, как солдаты в первом ассассин криде, которые паркурили не хуже чем ты, убрать стамину вообще, и было бы гораздо динкмичнее и интреснее) подозреваю, вторая часть гт первой не отличается в этом плане от 1.
Это лучший обзорщик, Логвинов отдыхает.
Ну как обычно - задумок много, но реализация их - не всех. И в этом много причин. Подогнали с выходом. Уволились предыдущие реализаторы, а вновь пришедшие положили. Всегда обидно, когда локация шикарна, а её исследовать желание не завезли. Например ФарКраи с их мгновенными перемещениями.
Честный обзор 🔥👏👍
11:35 шутка про поляков прям..😙🤌🏻😩ааа, моё почтение🙂👍🏻
Эта игра не про сюжет, как и первая часть. А про побегать и зомбяков поубивать)
Все верно и по делу.
И какого черта в стиме 60% положительных отзывов??? школота казуальная захватила коммьюнити???
Почему такое УГ продолжают хавать то?? изза таких и продолжают делать подобное в 2022....
P.S. ПОДПИСАЛСЯ
да потому что мир епанулся окончательно и без возвратно.
Вирус стал еще хуже
Разнообразие противников: НЕТ.
Насчет "как будто склеили за день" Они же Авелона отменили ни за что. Вот без него и посыпалось.
Отличный обзор. Александр, спасибо что сберег мои деньги ☺️
Ээээ… это нормально говорить в ролике «самых ожидаемых игр 2022» что ПОХ на сюжет, а в обзоре полоскать его 20 минут!? Человек слова.
Работу Авеллона выкинули, а заменить нечем, сами то не могут...
большое спасибо за очередной шедевральный обзор и потоаченные силы, время. пропускаем
Тот неловкий момент, когда сюжет в мобильных играх уже на качественные порядки лучше чем в ААА (да?) играх за 70$.
нет
Интересно посмотреть если Крис Авелон сыграет в игру, что он скажет про сюжет
4:16 во первых: пилигримы - это люди, в прошлом бандиты и зеки(большинство), и их банально побаиваются.
5:48 ток вот там не только тупые зомби, а еще и прыгуны, которые ахренеть какие мощные, знаешь ли, с таким риском никто туда не сунется, да и зачем? У всех есть биомаркеры там.
7:07 ну а как эйдену еще нужно было реагировать? Да и не пять минут, как минимум из-за того, что он хорошо с ними болтал перед телебашней. Да и Эйден не мог знать, что они все умрут, тоска печаль, да. Да и не будет это тут лишним, чё.
10:46 не, ну тут либо надо быть слепым, либо просто даже... я хз
Где Вероника стояла 2 минуты в полном мраке?
Автор сказал В ПОЛНОМ, т.е. нигде, АБСОЛЮТНО НИГДЕ нету источников света, даже лучинки, но на видео мы видим небольшой свет от УФ лампы.
И где же полный мрак?
22:40 ты показываешь кусак - самые тупые зомби, в игре есть зомби получше.
22:52 кстати, советую поиграть в новую версию, сейчас там прыгунов навалом
Так, ясно, пожалуй под хайп от второй части пройду первую наконец, которую забросил. А вторую по скидочке возьмем попозже. Спасибо за обзор.
тоже забросил, как будто совсем не моё, но вторую часть обязательно пройду, но первую всё равно не буду ^_^ тем более они никак не связаны
Спасибо за обзор, теперь точно определился.
Только на распродаже минимум в 50% возьму
HWF и ER так не подведут, надеюсь
Игра классная, а челы просто обосрали игру. Такие обзоры нельзя смотреть чтобы определиться с покупкой игры
Я невообразимо рад что дождался взлома и не стал покупать... Теперь точно не куплю, это игра на 6/10,а за то как проебала весь потенциал первой части и за баги можно ещё -1 сделать
Напоминает Масс Еффект Андромеда
Просторы в первой части были дополнением, которое вышло хрен знает через сколько. И тут так же будет.
11:30 вот за это я и люблю Битый Пиксель!
Вопросик: Сделала ли система хп у вражин игру более или менее имерсивной и приятной?
Отображение хп и уровней можно отключить для большего погружения, и за это огромное спасибо!
От уровней зомби и людишек игра хуже не стала
А чё дайнглайт 2 вышел?
Слушайте ну вот создатель Дума сказал что сюжет в игре нужен не больше чем в порно, потом игровая индустрия показала что даже в шутере сюжет может быть на уровне кино номинированного на золотой глобус. Спустя какое то время на мой взгляд всё основные сюжетные повороты уже где либо использовались и ничего не осталось. В погоне за новым появились сомнительные тлоу2, ассасины и год оф Вары. А играть то хочется, равно как и игры делать. Вот и выходит что сама сущность показала что в экшен играх сюжет для палочки. Это как в Марио - принцесса есть, броузер есть, а играть жутко интересно во всё части. Так и здесь: геймплей есть, значит игра как игра состоялась.
Ну вот поэтому Крис Авелон должен был доделать сценарий, а не отменять его. Поэтому и доделывали какие-то неумехи
больше всего меня убили альтернативные варианты - выбираешь вариант - я не пойду спасть били - нет ты пойдешь. или погововри с френком - а он тебя просто нахёр шлет. причем мата как то сильно много. и огнестрел в принципе есть - одноразовый дробан, как нож например, собрать можно
ЕТО ПОЛЬСЬКИЙ ТРЕШАК
Больших зомбаков можно часто встретить ночью
Ждём через какое-то время Dying Light 2 от Авеллона.
Игра будет длиннее и персонажи будут раскрыты глубже.))
Классика. )
Черт, ну ладно. Ждем теперь 25 февраля Elden RIng.
Пара моментов:
Прыгуны в ДЛ2 появляются при уровне тревоги 3 и 4 (если ночью крыкунов за агрить). Когда уровень 3 - их немного, когда уровень 4 - их тьма.
По поводу того, мол в 1-й были и открытие пространса...ну так это же в длс отдельном добавили.