ソニーが買収したゲーム会社の殆どレイオフ&閉鎖が相次いでるからソニーはやる気を出せ...SEGA渾身のソシャゲ【エラゲ】半年経たずサ終...カプコンがしれっと大作をにおわす...任天堂の新たな特許の件

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    目次
    0:00 今週のゲームニュース
    01:28 去年買収されたバンジー収益不振でレイオフ
    07:29 ファーストと消費者が求めてるものの乖離
    10:52 任天堂、新型switchの特許を取得か
    16:18 SEGA渾身のソシャゲ半年余りでサ終
    20:25 カプコン、しれっと大作ゲームの登場をにおわす
    23:22 今週のPS5売り上げ...どういう事?
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    #ゲーム紹介
    #エラーゲームリセット
    #新型PS5
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 758

  • @user-cm6jh6wb4k
    @user-cm6jh6wb4k 8 місяців тому +70

    首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?

    • @fa-mas8758
      @fa-mas8758 8 місяців тому +16

      借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ

    • @user-se8ec4ct1u
      @user-se8ec4ct1u 8 місяців тому +2

      これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?

    • @youtube_enjoy_yakuza
      @youtube_enjoy_yakuza 3 місяці тому

      @@fa-mas8758なんやその胸糞展開

  • @izumi9235
    @izumi9235 8 місяців тому +351

    ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。

    • @magen998
      @magen998 8 місяців тому +52

      DCがPS2に負けた時のことを思い出します

    • @user-lq5bu4bj8i
      @user-lq5bu4bj8i 8 місяців тому +54

      転売対策も、されてなかったしね😢

    • @Akira_kaira
      @Akira_kaira 8 місяців тому +117

      ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買った
      ってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと

    • @N0R4nico
      @N0R4nico 8 місяців тому +58

      @@Akira_kaira全く同じだわw
      コロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね

    • @user-rf6mh2ff2f
      @user-rf6mh2ff2f 8 місяців тому +30

      性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…

  • @rankk8666
    @rankk8666 8 місяців тому +36

    バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事
    裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?

  • @user-ej3bn3ur6t
    @user-ej3bn3ur6t 8 місяців тому +28

    成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m 8 місяців тому +2

      艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな

    • @nbon-
      @nbon- 7 місяців тому

      @@user-nn1rd4eb8m 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m 7 місяців тому

      @@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m 6 місяців тому

      @@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…

  • @user-eo4ve9mg5x
    @user-eo4ve9mg5x 8 місяців тому +36

    過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする

  • @user-ol3by2vt2w
    @user-ol3by2vt2w 8 місяців тому +70

    SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 8 місяців тому +53

    最後のキャベツ兄のTシャツ笑
    最高です😂

  • @user-ne1ng8pq2n
    @user-ne1ng8pq2n 8 місяців тому +10

    モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった
    面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか…
    クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった
    棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった
    一生完成しない装備はストレス

  • @Y.I2-kr7ub
    @Y.I2-kr7ub 8 місяців тому +36

    やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね…
    最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、
    ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れない
    このループなんよ

  • @user-sv9cx3xj6y
    @user-sv9cx3xj6y 8 місяців тому +66

    SEGAは明るい話題無いですねえ。
    エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。
    サクラ革命から何も学んでいないのか?

    • @user-oh2vi2mi1j
      @user-oh2vi2mi1j 8 місяців тому +14

      サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?

    • @user-sv9cx3xj6y
      @user-sv9cx3xj6y 8 місяців тому +4

      @@user-oh2vi2mi1j 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。

    • @user-ur1pf2iz4b
      @user-ur1pf2iz4b 8 місяців тому +10

      なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…

    • @user-sv9cx3xj6y
      @user-sv9cx3xj6y 8 місяців тому +12

      @@user-ur1pf2iz4b 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。

    • @user-ur1pf2iz4b
      @user-ur1pf2iz4b 8 місяців тому +1

      ​@@user-sv9cx3xj6y 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。

  • @user-wk3dz3us3x
    @user-wk3dz3us3x 8 місяців тому +17

    ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。

  • @mypacePC
    @mypacePC 8 місяців тому +119

    13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした

    • @Xanavi0308
      @Xanavi0308 8 місяців тому +9

      メカ丸みたいな音質で草

    • @catcat2202
      @catcat2202 8 місяців тому +6

      どう表現するのがいいかと思ってたけど、
      瓶詰めは秀逸ですw

    • @user-wm6eu8dy2t
      @user-wm6eu8dy2t 8 місяців тому +9

      キャベツのピクルスとして出荷されたんやな

    • @Kazuya_7956
      @Kazuya_7956 8 місяців тому

      マイク壊れたんか

  • @doppel_
    @doppel_ 8 місяців тому +56

    特許だけで話題になる任天堂
    新型出したのにディスられるソニー
    どうしてこうなった

    • @nct7259
      @nct7259 8 місяців тому

      任天堂は伝統のあるブランド
      下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランド
      そりゃあ扱いも違いますよ笑

  • @user-bp7jg9ty3h
    @user-bp7jg9ty3h 8 місяців тому +3

    任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。
    任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。

  • @Kaminomizoshiru
    @Kaminomizoshiru 8 місяців тому +1

    ラストのTシャツの文字に吹いた。来年のFF7楽しみですね~

  • @sansansankak
    @sansansankak 8 місяців тому +20

    まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん…
    ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない

  • @z9899
    @z9899 8 місяців тому +6

    ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね

  • @soretona
    @soretona 8 місяців тому +51

    ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。

    • @freudeamfahren
      @freudeamfahren 6 місяців тому

      メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに

  • @syouji5278
    @syouji5278 8 місяців тому +94

    ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。
    ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c 8 місяців тому +10

      ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…

    • @syouji5278
      @syouji5278 8 місяців тому +25

      @@user-vo3xq7mk6c その二面生があるって言いたかったんや
      分かりづらくてすまんな

    • @user-tl8pw5dj4y
      @user-tl8pw5dj4y 8 місяців тому +3

      vita…

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 8 місяців тому +23

      まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。

    • @RnB_Brothers
      @RnB_Brothers 8 місяців тому +15

      昔はクオリティーが武器になった部分もあったんです
      ただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れた
      となると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯
      そこを疎かにしたツケが来たように感じます
      何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです

  • @baconmixbegetable
    @baconmixbegetable 8 місяців тому +23

    12:38
    様々な情報が錯誤(さくご)し→
    様々な情報が錯綜(さくそう)し
    いつも応援しております。

  • @user-jc2wd6ib4y
    @user-jc2wd6ib4y 8 місяців тому +15

    エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでした
    キャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!

  • @user-cw4nv7zb4o
    @user-cw4nv7zb4o 8 місяців тому +6

    なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と
    乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな

    • @user-ud6cs6jk3x
      @user-ud6cs6jk3x 8 місяців тому +3

      乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…

  • @user-ql2ol5bm2d
    @user-ql2ol5bm2d 8 місяців тому +6

    バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…

  • @melonpark0
    @melonpark0 8 місяців тому +65

    ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな

    • @user-bh9wu5rl9j
      @user-bh9wu5rl9j 8 місяців тому +3

      なおsteamの高スペックPC所持率

    • @klow_blank
      @klow_blank 8 місяців тому

      ​@@user-bh9wu5rl9j別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし………
      かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし

  • @user-ck1un9yf3b
    @user-ck1un9yf3b 8 місяців тому +11

    D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ

  • @user-eh9ep5bi9g
    @user-eh9ep5bi9g 8 місяців тому +52

    ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。
    シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y 8 місяців тому +19

      「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい

    • @deshidratar-metauranocircita
      @deshidratar-metauranocircita 8 місяців тому +13

      FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね
      性格終わってる系も多いし

    • @pocyomkin37
      @pocyomkin37 8 місяців тому +7

      最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。

    • @Mism009
      @Mism009 8 місяців тому +3

      @@user-gv3ug6ku2y いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。

    • @kugutukairai264
      @kugutukairai264 8 місяців тому +5

      対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ

  • @user-ed8hp1bz7f
    @user-ed8hp1bz7f 8 місяців тому +51

    SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよな
    PCに移行するユーザーが増えるのも頷ける

    • @user-bh9wu5rl9j
      @user-bh9wu5rl9j 8 місяців тому +6

      なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率

    • @lacoquet45997756
      @lacoquet45997756 8 місяців тому +1

      ps5よりできること多いし買って良かった

    • @user-ed8hp1bz7f
      @user-ed8hp1bz7f 8 місяців тому

      @@user-bh9wu5rl9j
      以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた

  • @user-ev6ez8id8e
    @user-ev6ez8id8e 8 місяців тому +29

    だってもうPS5の本体、要らないもんよ
    1年前に欲しい時に買えなかったのがね………

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 8 місяців тому +4

      5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね

    • @1lupus279
      @1lupus279 8 місяців тому +9

      今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。

    • @user-ev6ez8id8e
      @user-ev6ez8id8e 8 місяців тому +1

      @@user-ty6jb7fi3j それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです

    • @user-ev6ez8id8e
      @user-ev6ez8id8e 8 місяців тому +1

      @@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 8 місяців тому +1

      ​@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからね
      まあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…

  • @nekochu0893
    @nekochu0893 8 місяців тому +5

    SIEはもう日本市場を見てないと思うし

  • @user-ek5vg6ff8h
    @user-ek5vg6ff8h 8 місяців тому +6

    エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに
    回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。

  • @user-kp9xv2pn1r
    @user-kp9xv2pn1r 8 місяців тому +36

    任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!

    • @user-hw4wq4ii1v
      @user-hw4wq4ii1v 8 місяців тому +7

      カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね

    • @site.net.
      @site.net. 7 місяців тому

      最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね

  • @ketuinoheart
    @ketuinoheart 8 місяців тому +11

    エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかった
    ゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想

  • @akatuki46497
    @akatuki46497 8 місяців тому +8

    エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww

    • @nickQ-29
      @nickQ-29 8 місяців тому +3

      エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。
      料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。

  • @gairuroido3939
    @gairuroido3939 8 місяців тому +3

    自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう

  • @user-ij3ib4bl2q
    @user-ij3ib4bl2q 8 місяців тому +5

    どの職場でも言える事ですが
    働き手を雑に扱う職場は
    自ずとその品質が下がります。
    何故ならば
    本来必要とされる
    人員・人手が不足し
    最低限の小さな作業すら
    捌き切る事が出来ず、
    その結果
    小さな塵が
    溜まりに溜まって行き
    大きな山(事案)となり
    甚大な被害が発生します。

  • @ABC1123th
    @ABC1123th 8 місяців тому +43

    ファーストパーティを活かせない会社SIE
    マーケティングがガバカバな会社SEGA

  • @kaodama7220
    @kaodama7220 8 місяців тому +179

    周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。

    • @masa-uu9ko
      @masa-uu9ko 8 місяців тому +4

      マリオワールド?

    • @user-kirbyhal
      @user-kirbyhal 8 місяців тому +8

      WONDERやな(空気読まない)

    • @user-vu2eg3xz8e
      @user-vu2eg3xz8e 8 місяців тому +9

      マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)

    • @user-lg1rr1fi5e
      @user-lg1rr1fi5e 8 місяців тому +20

      マニアより大衆を見よ

    • @udon996
      @udon996 8 місяців тому +5

      やはり任天堂

  • @YAMASan083
    @YAMASan083 8 місяців тому +39

    ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います!
    ここからどう変わるかが鍵になりますが…

    • @fa-mas8758
      @fa-mas8758 8 місяців тому +14

      今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める

    • @esa_esa
      @esa_esa 8 місяців тому +11

      ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h 8 місяців тому +6

      辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう

    • @muscat-tj1hz4kf3x
      @muscat-tj1hz4kf3x 8 місяців тому +1

      ​@@esa_esa
      どこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…

  • @mrkgr9
    @mrkgr9 8 місяців тому +3

    キャベツのシャツの主張強い笑

  • @DOREMO_TINKO_JA
    @DOREMO_TINKO_JA 8 місяців тому +7

    プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う

  • @user-ly2ds7mo8k
    @user-ly2ds7mo8k 8 місяців тому +9

    PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w 8 місяців тому +5

      私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね
      買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね

    • @muscat-tj1hz4kf3x
      @muscat-tj1hz4kf3x 8 місяців тому

      ​@@user-vv5jq5ty5w
      ゲームで遊ばない株主の為

    • @user-vv5jq5ty5w
      @user-vv5jq5ty5w 8 місяців тому

      @@muscat-tj1hz4kf3x
      草!
      本末転倒ですね
      このままだとPC部門と同じ末路か…
      任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね

  • @user-dh7cu6jk9t
    @user-dh7cu6jk9t 8 місяців тому +6

    エラゲは動画内でも言っている様に
    狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね…
    美味しい物を組み合わせるのはいいけど
    出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u 8 місяців тому +19

    もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 8 місяців тому +6

      まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。
      スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。

  • @d.d.daniel8087
    @d.d.daniel8087 8 місяців тому +12

    本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思う
    いままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる

  • @takashisu
    @takashisu 8 місяців тому +2

    今はぱっと見でアートスタイルが複雑だと面倒臭そうで買う気がおきない
    Destiny2のキャラデザや風景見てもまったくピンとこない感じ、世界観を理解するのが大変そう

  • @faith8200
    @faith8200 8 місяців тому +11

    警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで!
    セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし

  • @Ayase-u
    @Ayase-u 8 місяців тому +11

    薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる

  • @user-eu6gu3tb6g
    @user-eu6gu3tb6g 8 місяців тому +6

    なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ

  • @user-qb1to8tl8v
    @user-qb1to8tl8v 8 місяців тому +3

    任天堂の新しい特許の端末が発売されたら、ゼノブレイドクロスのリメイク発売が現実路線に入るんじゃ?と思った笑

  • @user-hj3dn1oc9e
    @user-hj3dn1oc9e 8 місяців тому +4

    SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…

  • @haru-tp3zo
    @haru-tp3zo 8 місяців тому +4

    カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。

  • @user-gj8gt8hh1l
    @user-gj8gt8hh1l 8 місяців тому +117

    高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。
    それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。

    • @user-kv4jm4fi2d
      @user-kv4jm4fi2d 8 місяців тому +28

      任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 8 місяців тому +52

      ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。

    • @fushan5254
      @fushan5254 8 місяців тому

      ​@@user-ty6jb7fi3jそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな

    • @user-sv1kk2vb7h
      @user-sv1kk2vb7h 8 місяців тому +29

      「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」

    • @SYOKAKU5081
      @SYOKAKU5081 8 місяців тому +37

      まさにその通り!
      俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない!
      飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!

  • @aaaaaa-zf2bs
    @aaaaaa-zf2bs 8 місяців тому +29

    ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね

  • @user-ru6ii4fx8t
    @user-ru6ii4fx8t 8 місяців тому +2

    現行Switchとのソフトの互換性さえ有ればまぁどんなんでもいいっちゃいいけど😒 バイオ9の情報まだあくまでリークですよね

  • @spooky_theHB
    @spooky_theHB 8 місяців тому +1

    セガのターゲット層迷走といえばアトラスのソウルハッカーズ2。あの発表宣伝の仕方はセガっぽいし、何らかの関わりはあるんだろうなとは思ってたけど、あのソシャゲで色々察した記憶。

  • @user-es3dx6wq1q
    @user-es3dx6wq1q 8 місяців тому +37

    今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。

  • @sakugawakaisuke
    @sakugawakaisuke 8 місяців тому +13

    あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、

    • @user-iw5co4zm1r
      @user-iw5co4zm1r 8 місяців тому

      任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。

    • @1lupus279
      @1lupus279 8 місяців тому +3

      というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。

  • @nanakusa_nanako
    @nanakusa_nanako 8 місяців тому +12

    SONYは好きだったけど
    PS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかも
    この調子じゃPS6も期待できそうにない

  • @user-qg1fz6uy9w
    @user-qg1fz6uy9w 8 місяців тому +23

    転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。

    • @namagomi6827
      @namagomi6827 8 місяців тому

      転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P

  • @user-bu9cy5gc8q
    @user-bu9cy5gc8q 8 місяців тому

    新型、ドック側にグラボ付きとか
    で携帯と据え置きの双方機能強化
    …とか無いかな…?

  • @Jyotaro03
    @Jyotaro03 8 місяців тому +7

    試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあ
    ジャンル似てるから被って出すこともないと思うし
    モンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる
    株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想

  • @user-wx4il6uz1t
    @user-wx4il6uz1t 8 місяців тому +1

    来年はモンハン20周年やから期待しちゃうよねぇ

  • @3ka-ll
    @3ka-ll 8 місяців тому +4

    エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。
    キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。
    若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。

  • @user-zo8fm2kv7j
    @user-zo8fm2kv7j 8 місяців тому +3

    新型SwitchはDSのソフトをできるような形状、機能があるといいなぁ

  • @user-jv5pp6xm5b
    @user-jv5pp6xm5b 8 місяців тому +2

    SEGAにはぷよぷよクロニクルみたいなパーティーゲーのぷよぷよ新作出してほしいな…

  • @user-wl4yh1uv6m
    @user-wl4yh1uv6m 8 місяців тому +2

    スイッチの新作は楽しみすぎる

  • @pixy3935
    @pixy3935 8 місяців тому +22

    俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる

  • @user-qc5tn2eq2q
    @user-qc5tn2eq2q 8 місяців тому +3

    エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな…
    SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかな
    クレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…

  • @i.jun217
    @i.jun217 8 місяців тому

    PS5は今年やっと入手できましたがDiablo4以外出番がないですね・・・
    あとQuest3にはまったのでPC&PCVRを割と本気で検討中()

  • @user-gw6qd2qx8i
    @user-gw6qd2qx8i 8 місяців тому +3

    なんかソニーが死神に見えてきた
    エラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってた
    PS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思う
    ソフトが無けりゃ本体は売れないし

  • @user-pt8vq5yn1z
    @user-pt8vq5yn1z 8 місяців тому +2

    最近のカプコンは熱いぜ!

  • @tiiudon4963
    @tiiudon4963 8 місяців тому +3

    SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ

  • @Zk-xc6vg
    @Zk-xc6vg 8 місяців тому

    カプコンの大規模タイトル…?
    逆転裁判に違いない

  • @user-eh9hm9pk2w
    @user-eh9hm9pk2w 8 місяців тому

    スイッチ次世代機の形的に妖怪ウォッチみたいな二画面前提で作られたDS発ゲームのリメイクが盛り上がりそうだな。ポケモンbw3(リメイク)はスイッチなのか次世代機なのか…

  • @user-gv8fz1vk3r
    @user-gv8fz1vk3r 8 місяців тому +1

    強いて気になると言えば、キャベツさんの欺瞞情報込みのティファへの求婚ですかねぇ♬

  • @kszk1117
    @kszk1117 8 місяців тому +1

    ソシャゲはブルアカやニケみたいな海外産の作品が続々出てる中、国内陣営があまり芳しくないのが気がかり。
    セガもこのまま不調が続いたら近い将来提携・買収とかされそう。

  • @hasamingnaja
    @hasamingnaja 8 місяців тому +96

    ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。

    • @Mism009
      @Mism009 8 місяців тому

      いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外は
      そもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方

    • @LetsFeelAllRight
      @LetsFeelAllRight 8 місяців тому +17

      大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う

    • @dp4389
      @dp4389 8 місяців тому +13

      @@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ
      所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど
      仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよね
      そしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかと
      そのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 8 місяців тому +14

      マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。

    • @pertiakeppel
      @pertiakeppel 8 місяців тому +5

      最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…

  • @user-ew2rl6hx1e
    @user-ew2rl6hx1e 8 місяців тому

    PSPGo結構好きだったな。
    操作しやすかった。

  • @user-vu2eg3xz8e
    @user-vu2eg3xz8e 8 місяців тому

    SEGAにとってエラゲはガストコエテクにとってのレスレリみたいな立ち位置のソシャゲやったんやろな(なお売上差は考慮しないものとする)

  • @user-dp8mk2lc9b
    @user-dp8mk2lc9b 8 місяців тому +5

    なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜
    大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……

    • @user-jg1ze1cn4d
      @user-jg1ze1cn4d 8 місяців тому +1

      カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。

  • @NandeyaHanshin
    @NandeyaHanshin 8 місяців тому +1

    メルカリで本体の半分だけ売ったりする未来が見える

  • @user-qc9jv1it4h
    @user-qc9jv1it4h 8 місяців тому +7

    どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?

  • @user-ms6zf6ui3q
    @user-ms6zf6ui3q 8 місяців тому +2

    そもそもレイオフはバンジーの決定だし買収したときよりも人員増えてるからね

  • @Motiland
    @Motiland 8 місяців тому +1

    タイミングとは言えPS5よりXBOXの方が本体販売台数多いの草

  • @Ojogiri_Da
    @Ojogiri_Da 8 місяців тому +70

    ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな

    • @user-yu1xp6rg3t
      @user-yu1xp6rg3t 8 місяців тому +27

      あと受付嬢なんとかしろ

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 8 місяців тому +16

      ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない?
      振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった

    • @Ojogiri_Da
      @Ojogiri_Da 8 місяців тому

      @@user-yu1xp6rg3t AIBOU!!

    • @カラク
      @カラク 8 місяців тому +48

      ​@@kk-xn9rm
      元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも

    • @Ojogiri_Da
      @Ojogiri_Da 8 місяців тому +36

      @@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね
      自分はあのヒリヒリ感が好きです😊
      サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います

  • @かなり犬
    @かなり犬 8 місяців тому

    次世代が良かったら買いたいけど有機EL買おうかクソ悩む

  • @seekertube1991
    @seekertube1991 8 місяців тому +3

    海外は日本よりもPSは検討してんじゃないかな
    レイオフ続出なのでベターですらないだろうけども…
    やっぱPC向けにSIEのゲームが出るようになったのが不味そうに思える

  • @user-zl8jz5fg2i
    @user-zl8jz5fg2i 8 місяців тому +1

    4:23 プロ野球の総戦力外通告数と同じぐらい

  • @gtshima
    @gtshima 8 місяців тому +13

    社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。

  • @user-lw7xv9et2h
    @user-lw7xv9et2h 8 місяців тому +2

    米国の会社を勝たせたいんだなーと思いながらPS5も買わず下手なやり方を見ている

  • @user-xu1qn4ds6j
    @user-xu1qn4ds6j 8 місяців тому +1

    普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、
     貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。
     咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。
    SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 8 місяців тому +24

    セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。
    それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。

    • @noggicon
      @noggicon 8 місяців тому +4

      そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで
      続けるにはなかなか辛そうやけど
      なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ?
      消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。

    • @mlattel
      @mlattel 8 місяців тому +2

      運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。

  • @merkur322
    @merkur322 8 місяців тому

    エラゲは毎日プレイするぐらい好きではあったのですが20代なので知ってるタイトルが半分ぐらいしかなくて課金まではいかなかったですね。

  • @user-ok7lk6sj6p
    @user-ok7lk6sj6p 8 місяців тому +1

    PSはペルソナ3リロード(PS4版)は買う予定だけどそれぐらいだもんな
    レトロ復刻系はSwitch版を買っちゃうしな・・・

  • @binbin5987
    @binbin5987 8 місяців тому +19

    SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感
    んで大半はコケる、一部しか成功しない

  • @luci1025
    @luci1025 8 місяців тому +1

    ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ

  • @user-gj2we8gj3b
    @user-gj2we8gj3b 8 місяців тому +18

    PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない

  • @yh7020
    @yh7020 8 місяців тому

    ゲームに、「グラフィックの綺麗さ」か「ゲームとしての面白さ」か、どちらを求めるかなのだろうか?

  • @user-contamin
    @user-contamin 8 місяців тому +4

    プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな

    • @muscat-tj1hz4kf3x
      @muscat-tj1hz4kf3x 8 місяців тому

      転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね

  • @user-lc3gp7fs3x
    @user-lc3gp7fs3x 8 місяців тому +12

    ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ