ソニーが買収したゲーム会社の殆どレイオフ&閉鎖が相次いでるからソニーはやる気を出せ...SEGA渾身のソシャゲ【エラゲ】半年経たずサ終...カプコンがしれっと大作をにおわす...任天堂の新たな特許の件
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- Опубліковано 9 лип 2024
- ソニーはもっと頑張れ!!!!!(大声)
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目次
0:00 今週のゲームニュース
01:28 去年買収されたバンジー収益不振でレイオフ
07:29 ファーストと消費者が求めてるものの乖離
10:52 任天堂、新型switchの特許を取得か
16:18 SEGA渾身のソシャゲ半年余りでサ終
20:25 カプコン、しれっと大作ゲームの登場をにおわす
23:22 今週のPS5売り上げ...どういう事?
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#ゲーム紹介
#エラーゲームリセット
#新型PS5 - Ігри
首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?
借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ
これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?
@@fa-mas8758なんやその胸糞展開
ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。
DCがPS2に負けた時のことを思い出します
転売対策も、されてなかったしね😢
ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買った
ってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと
@@Akira_kaira全く同じだわw
コロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね
性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…
バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事
裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?
成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで
艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな
@@user-nn1rd4eb8m 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで
@@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…
@@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…
過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする
SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ
最後のキャベツ兄のTシャツ笑
最高です😂
モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった
面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか…
クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった
棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった
一生完成しない装備はストレス
やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね…
最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、
ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れない
このループなんよ
SEGAは明るい話題無いですねえ。
エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。
サクラ革命から何も学んでいないのか?
サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?
@@user-oh2vi2mi1j 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。
なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…
@@user-ur1pf2iz4b 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。
@@user-sv9cx3xj6y 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。
ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。
13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした
メカ丸みたいな音質で草
どう表現するのがいいかと思ってたけど、
瓶詰めは秀逸ですw
キャベツのピクルスとして出荷されたんやな
マイク壊れたんか
特許だけで話題になる任天堂
新型出したのにディスられるソニー
どうしてこうなった
任天堂は伝統のあるブランド
下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランド
そりゃあ扱いも違いますよ笑
任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。
任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。
ラストのTシャツの文字に吹いた。来年のFF7楽しみですね~
まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん…
ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない
ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね
ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。
メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに
ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。
ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに
ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…
@@user-vo3xq7mk6c その二面生があるって言いたかったんや
分かりづらくてすまんな
vita…
まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。
昔はクオリティーが武器になった部分もあったんです
ただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れた
となると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯
そこを疎かにしたツケが来たように感じます
何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです
12:38
様々な情報が錯誤(さくご)し→
様々な情報が錯綜(さくそう)し
いつも応援しております。
エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでした
キャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!
なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と
乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな
乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…
バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…
ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな
なおsteamの高スペックPC所持率
@@user-bh9wu5rl9j別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし………
かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし
D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ
ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。
シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。
「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい
FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね
性格終わってる系も多いし
最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。
@@user-gv3ug6ku2y いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。
対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ
SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよな
PCに移行するユーザーが増えるのも頷ける
なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率
ps5よりできること多いし買って良かった
@@user-bh9wu5rl9j
以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた
だってもうPS5の本体、要らないもんよ
1年前に欲しい時に買えなかったのがね………
5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね
今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。
@@user-ty6jb7fi3j それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです
@@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね
@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからね
まあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…
SIEはもう日本市場を見てないと思うし
エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに
回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。
任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!
カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね
最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね
エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかった
ゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想
エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww
エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。
料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。
自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう
どの職場でも言える事ですが
働き手を雑に扱う職場は
自ずとその品質が下がります。
何故ならば
本来必要とされる
人員・人手が不足し
最低限の小さな作業すら
捌き切る事が出来ず、
その結果
小さな塵が
溜まりに溜まって行き
大きな山(事案)となり
甚大な被害が発生します。
ファーストパーティを活かせない会社SIE
マーケティングがガバカバな会社SEGA
周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。
マリオワールド?
WONDERやな(空気読まない)
マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)
マニアより大衆を見よ
やはり任天堂
ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います!
ここからどう変わるかが鍵になりますが…
今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める
ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。
辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう
@@esa_esa
どこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…
キャベツのシャツの主張強い笑
プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う
PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……
私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね
買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね
@@user-vv5jq5ty5w
ゲームで遊ばない株主の為
@@muscat-tj1hz4kf3x
草!
本末転倒ですね
このままだとPC部門と同じ末路か…
任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね
エラゲは動画内でも言っている様に
狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね…
美味しい物を組み合わせるのはいいけど
出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ
もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな
まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。
スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。
本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思う
いままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる
今はぱっと見でアートスタイルが複雑だと面倒臭そうで買う気がおきない
Destiny2のキャラデザや風景見てもまったくピンとこない感じ、世界観を理解するのが大変そう
警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで!
セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし
薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる
なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ
任天堂の新しい特許の端末が発売されたら、ゼノブレイドクロスのリメイク発売が現実路線に入るんじゃ?と思った笑
SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…
カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。
高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。
それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。
任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。
ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。
@@user-ty6jb7fi3jそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな
「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」
まさにその通り!
俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない!
飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!
ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね
現行Switchとのソフトの互換性さえ有ればまぁどんなんでもいいっちゃいいけど😒 バイオ9の情報まだあくまでリークですよね
セガのターゲット層迷走といえばアトラスのソウルハッカーズ2。あの発表宣伝の仕方はセガっぽいし、何らかの関わりはあるんだろうなとは思ってたけど、あのソシャゲで色々察した記憶。
今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。
あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、
任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。
というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。
SONYは好きだったけど
PS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかも
この調子じゃPS6も期待できそうにない
転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。
転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P
新型、ドック側にグラボ付きとか
で携帯と据え置きの双方機能強化
…とか無いかな…?
試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあ
ジャンル似てるから被って出すこともないと思うし
モンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる
株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想
来年はモンハン20周年やから期待しちゃうよねぇ
エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。
キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。
若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。
新型SwitchはDSのソフトをできるような形状、機能があるといいなぁ
SEGAにはぷよぷよクロニクルみたいなパーティーゲーのぷよぷよ新作出してほしいな…
スイッチの新作は楽しみすぎる
俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる
エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな…
SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかな
クレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…
PS5は今年やっと入手できましたがDiablo4以外出番がないですね・・・
あとQuest3にはまったのでPC&PCVRを割と本気で検討中()
なんかソニーが死神に見えてきた
エラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってた
PS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思う
ソフトが無けりゃ本体は売れないし
最近のカプコンは熱いぜ!
SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ
カプコンの大規模タイトル…?
逆転裁判に違いない
スイッチ次世代機の形的に妖怪ウォッチみたいな二画面前提で作られたDS発ゲームのリメイクが盛り上がりそうだな。ポケモンbw3(リメイク)はスイッチなのか次世代機なのか…
強いて気になると言えば、キャベツさんの欺瞞情報込みのティファへの求婚ですかねぇ♬
ソシャゲはブルアカやニケみたいな海外産の作品が続々出てる中、国内陣営があまり芳しくないのが気がかり。
セガもこのまま不調が続いたら近い将来提携・買収とかされそう。
ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。
いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外は
そもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方
大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う
@@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ
所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど
仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよね
そしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかと
そのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし
マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。
最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…
PSPGo結構好きだったな。
操作しやすかった。
SEGAにとってエラゲはガストコエテクにとってのレスレリみたいな立ち位置のソシャゲやったんやろな(なお売上差は考慮しないものとする)
なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜
大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……
カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。
メルカリで本体の半分だけ売ったりする未来が見える
どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?
そもそもレイオフはバンジーの決定だし買収したときよりも人員増えてるからね
タイミングとは言えPS5よりXBOXの方が本体販売台数多いの草
ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな
あと受付嬢なんとかしろ
ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない?
振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった
@@user-yu1xp6rg3t AIBOU!!
@@kk-xn9rm
元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも
@@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね
自分はあのヒリヒリ感が好きです😊
サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います
次世代が良かったら買いたいけど有機EL買おうかクソ悩む
海外は日本よりもPSは検討してんじゃないかな
レイオフ続出なのでベターですらないだろうけども…
やっぱPC向けにSIEのゲームが出るようになったのが不味そうに思える
4:23 プロ野球の総戦力外通告数と同じぐらい
社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。
米国の会社を勝たせたいんだなーと思いながらPS5も買わず下手なやり方を見ている
普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、
貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。
咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。
SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)
セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。
それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。
そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで
続けるにはなかなか辛そうやけど
なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ?
消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。
運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。
エラゲは毎日プレイするぐらい好きではあったのですが20代なので知ってるタイトルが半分ぐらいしかなくて課金まではいかなかったですね。
PSはペルソナ3リロード(PS4版)は買う予定だけどそれぐらいだもんな
レトロ復刻系はSwitch版を買っちゃうしな・・・
SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感
んで大半はコケる、一部しか成功しない
ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ
PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない
ゲームに、「グラフィックの綺麗さ」か「ゲームとしての面白さ」か、どちらを求めるかなのだろうか?
プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな
転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね
ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ