【PS VITA】約束された高機能高性能負け組ハードの末路【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 18 лип 2022
  • 2011年にPSPの後継機として登場した「PS VITA」
    3G回線や有機ELディスプレイの搭載などかなり優れたゲーム機でしたが、
    2019年には生産終了してしまいました。
    その裏にある理由は何だったのでしょうか?
    ・PS VITA大爆死のせいでソニーは○○から手を引くことに…
    ・販売台数は3DSの約4分の1?PS VITAがオワコンゲーム機となった真相
    ・操作性が底辺すぎて不満続出?PS VITAが消えたワケ
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    / @user-jq5nr4ub4t
    その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
    圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
    彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
    【視聴者のみなさまへ】
    取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。
    #コメント大歓迎です!
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КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @mana_exe
    @mana_exe Рік тому +110

    ゲーム閉じる時のペラペラめくるやつ好きすぎた

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому +2

      同感ですね。
      iPhoneのOS6の頃の「メモ帳」アプリのページめくりや、「削除」の破り捨てるような体感があって、個人的には好きでした。
      ソニーは嫌いでしたがPS VITAのこういうところは好きだったなぁ。
      ただ3G通信モデルこれだけは買わなくて正解だったと思った。 毎月の維持費もかかるしね。当時はポケットWi-Fiも出回り始めたころだったから、選択対象にはあがらなかったなぁ。

  • @user-do8wt4dq8v
    @user-do8wt4dq8v Рік тому +10

    PSVita現役です!
    当時は進撃の巨人がやりたくて買ってもらいました。それからGE2、GE2レイジバーストやマイクラをやりました。そしてついこの間、初めてプロジェクトDivaシリーズ(X)を買ってちょくちょく遊んでます。PSPのソフトも購入できるようなので、今後それも遊んでみたいと思いました。
    当時はF以外のモンハンシリーズも出ると思っていましたが、そのような理由だったのですね。
    進撃の巨人2シリーズはvitaではなくPS4の方でやりましたが、2でより洗練されていてとても楽しめました。主さんの言う通り、おすすめできるソフトですね!

  • @user-iz5un6nq6x
    @user-iz5un6nq6x Рік тому +50

    Vitaって今でも通用するくらい素晴らしいハードやけどサードパーティが思うように集まらなかったのと後方互換をバッサリ切ったのが大きかったと思う。

  • @user-xz2sh8qj1j
    @user-xz2sh8qj1j 2 роки тому +87

    Vitaはかなり遊べるゲーム機ですが、専用メモリーカードの価格は擁護しようが無い高さでしたね。

    • @mkt5844
      @mkt5844 2 роки тому +5

      @takeruby サガスカーレットグレイスでたときはうおお!ってなったんだけど、まあカクつくカクつく。
      しっかり遊んだけどその後完全盤がよそででてねえ

    • @yaegarman
      @yaegarman Рік тому +1

      @@mkt5844
      サガスカの完全版が出ると発表された時はえぇ...となりましたが完全版発売まで真・女神転生Ⅲマニアクスクロニクルを遊んで気をまぎらわせていました。Vitaのゲームは後に完全版をPS4とかSwitchに出すパターンが多かったです。

    • @user-cn7uv1xb2f
      @user-cn7uv1xb2f Рік тому

      本体買う前に一番安いの買ったのを覚えてます🫠

  • @user-tq4go4gc4j
    @user-tq4go4gc4j 2 роки тому +477

    ガチでソフトの質と出た時代が致命的だった
    時代考えたら頭おかしいくらいのハードなのに

    • @user-gm1td9ff9z
      @user-gm1td9ff9z 2 роки тому +9

      それな!

    • @user-il6cb3ol5g
      @user-il6cb3ol5g 2 роки тому +135

      ブラウザ使えて画質良くてカメラも使えるとかもうほぼスマホみたいな性能してる

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 2 роки тому +57

      「枯れた技術の水平思考」
      技術者というのは自分の技術をひけらかしたいものだから、最先端技術を使うということを夢に描いてしまい、売れない商品、高い商品ができてしまう。値段が下がるまで、待つ。つまり、その技術が枯れるのを待つ。枯れた技術を水平に考えていく。

    • @user-fi6sp2fk6x
      @user-fi6sp2fk6x 2 роки тому +24

      ​@@user-il6cb3ol5g ちなみに同時期にスマホが売れていた模様

    • @user-kq5su2rm1w
      @user-kq5su2rm1w Рік тому

      @@awizcd6472
      その通り。
      技術屋の自己満足の製品ではなく、客の求める製品を作ることも忘れてはいけない。
      「この製品があれば、こんなことが出来るよ」というようなストーリーがなければ。
      アップルのCMは正にそれだった。だから、支持された。
      日本のメーカーって、マーケティングもストーリー作りも相変わらず下手。
      未だに、「優れた製品出せば売れるはず」という80's~90'sの成功体験から脱却できずにいる。

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 2 роки тому +144

    モンハンを取られて出鼻をくじかれて売りのモバイル機能もパズドラのメガヒットでとどめを刺され
    性能はすごいけどゲーム体験として何も新しいものを生み出せなかったのが敗因ですね...

    • @user-ho1vk6od8v
      @user-ho1vk6od8v Рік тому +11

      背面パッド、割と邪魔だったもんなぁ

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai Рік тому +4

      @@user-ho1vk6od8v 誤作動?っていう意図しない時に反応してた

    • @marineblu9584
      @marineblu9584 Рік тому +2

      肝心のゲームも、PS3ですでに出ていた作品のベタ移植が多かったですね。3DSとは比較にならないくらいの性能だったのに、もったいないです。

  • @matuyoi398
    @matuyoi398 Рік тому +52

    小学生の時にUA-camを高画質でみたりみんなでマイクラの対戦やったり大人向け動画みたり凄い面白いハードだった。ただマイクラ以外のソフトやったことないなぁ…

  • @user-vp3hl5yg5t
    @user-vp3hl5yg5t Рік тому +52

    小学生の頃ムフフな動画見る時に役立ったなあ

    • @user-rm1wc6fe7x
      @user-rm1wc6fe7x Рік тому +5

      懐かしいなそれ…

    • @Samans299
      @Samans299 Рік тому +3

      懐かしすぎる

    • @takanobust9100
      @takanobust9100 2 місяці тому

      スマホありゃいい

    • @user-vp3hl5yg5t
      @user-vp3hl5yg5t 2 місяці тому +2

      @@takanobust9100 今と違って小学生でもみんなスマホ持ってる時代じゃなかったので…

  • @Goma-chan
    @Goma-chan 2 роки тому +199

    vitaの唯一の欠点はメモリーカードが独自の規格で値段が高いってことなんだよね。しかもすぐ壊れるし…SDカードにしてくれてたら今でも神ハードだと思う

    • @user-rf9lg9mh4s
      @user-rf9lg9mh4s 2 роки тому +37

      アナログスティックもすぐ壊れる

    • @user-ur1pf2iz4b
      @user-ur1pf2iz4b Рік тому +24

      vitaは無理な小型化のせいで壊れやすいという典型的事例だったのに、switchも同じ轍を踏んでいる。

    • @bipar1
      @bipar1 Рік тому +9

      あとコンテンツ管理アシスタントがポンコツ(PSPの方がデータ移動優れてる)

    • @ceres0630
      @ceres0630 Рік тому +6

      そんなに壊れた経験はないが壊れるって方多かったん?

    • @EAGLE2267
      @EAGLE2267 Рік тому +5

      @@ceres0630
      アナログスティックはすぐ壊れた。

  • @user-mz9hn1kb8y
    @user-mz9hn1kb8y Рік тому +266

    vitaで一番記憶にあるのはフレンドとのメッセージ機能だなぁ...
    スマホなんて持ってなかったから家で誰かとやり取りできるのがめちゃめちゃ楽しかった。仲良いフレンドだけのグループとか知らんやつらいっぱいいるグループとか、いろんなグループあってすごい楽しかった。あのわちゃわちゃ感がすごい好き。自然とvita触らなくなって仲良かったフレンドとの繋がりも無くなっちゃったなぁ...みんな今何してるんだろ

    • @keitiru
      @keitiru Рік тому +6

      あのメッセージ通知音が懐かしい

    • @egbnnoonx
      @egbnnoonx Рік тому +11

      まじでだるまさんと同じだったわ スマホ無かったけどネット通じて携帯みたいにメッセージやり取り出来たからスマホを持ってるみたいな感覚で楽しかった 仲良いフレンドとのグループとかもあってめっちゃ笑った思い出がある... みんな今何してんだろうな...

    • @user-mz9hn1kb8y
      @user-mz9hn1kb8y Рік тому +1

      @@egbnnoonx 良い思い出ですね...( ; - ; )

    • @egbnnoonx
      @egbnnoonx Рік тому

      @@user-mz9hn1kb8y ですね...( ; - ; )

    • @user-fm3xh1oe7f
      @user-fm3xh1oe7f Рік тому +3

      知らない人のパーティ入っちゃって気まずかった記憶

  • @mikan_is_youtube
    @mikan_is_youtube 2 роки тому +365

    vitaはマイクラできたのが一番大きいと思う。当時はマイクラが流行り出した時期でもあったし、携帯型と言うこともありやりやすさ等含め最高やったな、スマホ版があるとはいえvitaの方がアイテムやら進んでたしな
    二番目と言えばテラリア、codあたりかな。
    モンハン出してたらだいぶ変わってたかもしれんね

    • @user-go1vn8so9u
      @user-go1vn8so9u Рік тому +7

      モンハンは3DSに移植されたからね

    • @theFoooooox
      @theFoooooox Рік тому +6

      最後の方にフロンティア出てた気がする

    • @user-vu5bi4mn7h
      @user-vu5bi4mn7h Рік тому +14

      当時はps plusの月額費用考えると無料でオンラインができるvitaは嬉しかったなぁ

    • @user-je2zw8lh9w
      @user-je2zw8lh9w Рік тому +24

      これに尽きる。実際Vitaを通った奴の感想。キルゾーンも結構いた

    • @G44KUN
      @G44KUN Рік тому +14

      ここで出てるソフト、ワシがvitaでやってたソフトと全く同じで涙が

  • @Rain_0879
    @Rain_0879 2 роки тому +156

    当時スマホを買ってもらえなかった自分は、Vitaをスマホ代わりとして非常に重宝してましたね。
    Eメール、Skype、UA-cam、Twitter等を見たり出来てロマン溢れるハードでした。
    ゲームに関してもゴッドイーター2やマイクラなどかなり楽しませてもらいました。そしてvitaのCODがFPSデビュー作品だったり....w
    モンハンフロンティアやPSO2もVita版出てたのでやってましたねぇ~良い思い出です。
    本当に色々な意味でもったいないハードだったと思います。

  • @12re55
    @12re55 2 роки тому +496

    モンハンが出なかったのが致命的すぎる

    • @user-wn6ko5xb1i
      @user-wn6ko5xb1i 2 роки тому +32

      ふ、フロンティアぁ

    • @MUMU-ef1
      @MUMU-ef1 2 роки тому +45

      逆に3DSはモンハンを取るより優遇すべきソフトがあったかもしれん
      そうすれば携帯ゲーム機市場はまだ生きてたかもね

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m 2 роки тому +32

      その代わりモンハン出るとアナログスティックの寿命がマッハ

    • @user-ei2qh5vf6b
      @user-ei2qh5vf6b 2 роки тому +17

      討鬼伝あったから...

    • @user-se5rm2to1h
      @user-se5rm2to1h 2 роки тому +64

      当時のモンハンユーザーは3DSなんておこちゃまハードでモンハンをやりたくないって頑なに言ってた。
      モンハンがvitaで発売されてたら、今のゲーム業界がちょっと変わってたかも知れない。

  • @user-cw4py4sh1u
    @user-cw4py4sh1u 2 роки тому +147

    グラビティデイズを生み出した功績は
    非常に大きいと思う

    • @user-ry2zd5fo1i
      @user-ry2zd5fo1i Рік тому +4

      ほんそれ!VITAで最初にやったのがグラビティデイズで、最高だった

    • @user-kq5su2rm1w
      @user-kq5su2rm1w Рік тому

      体験版やったけど操作が難しくて挫折したw
      面白いんだろうけどね。

  • @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam
    @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam 2 роки тому +555

    高額なメモリーカードやめて欲しかったな。3DSはその辺わかっててMicroSDだもんね。なぜ自社の規格にこだわるのだ、、

    • @user-zb1gv9ir8x
      @user-zb1gv9ir8x 2 роки тому +115

      過去にPSPで失敗してるのにこれだもんなあ

    • @user-zb6fm5jb2y
      @user-zb6fm5jb2y Рік тому +74

      いやぁSONYだしなぁ

    • @bluepenguin4510
      @bluepenguin4510 Рік тому +28

      くだらぎの呪い

    • @user-tn9xf4em8w
      @user-tn9xf4em8w Рік тому +45

      せめてPSPと同じでメモステduoならまだ付いてこれる人居ただろうに

    • @メゾン
      @メゾン Рік тому +44

      当たれば規格を自分たち基準にできるからやりたい放題できるというメリットがあるからね
      なお

  • @yuckri_lvt
    @yuckri_lvt Рік тому +8

    switchが出た後でも2年間生き残っただけでも凄いハードだったと思う

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Рік тому +6

      生き残ったというか植物状態のvitaに生命維持装置がつけられてただけ

  • @msjle2595
    @msjle2595 2 роки тому +9

    ニンテンドーからスイッチライトが発表され「あー…」という気分になったのは自分だけではないと思う

  • @user-gs8bg4qf8i
    @user-gs8bg4qf8i 2 роки тому +11

    今でもVITAは現役です。

  • @user-wo5gt8lc7u
    @user-wo5gt8lc7u 2 роки тому +19

    マイクラから色んな人と繋がれてみんなでテラリアやったりCODやったり楽しかったかって言われたらめちゃくちゃ楽しかったし初めてネッ友っていう1番好きな関係を築けたのもいい思い出

  • @user-be8fs4hy7p
    @user-be8fs4hy7p Рік тому +6

    久々に学生時代使ってたVITA起動したら昔好きだったもので埋め尽くされてて謎の感動が押し寄せてきた

  • @arutama6819
    @arutama6819 2 роки тому +68

    vitaは開発側に優遇するための専用メモリーがユーザ側には価格的に負担になったのと、PSPのUMDとの互換性やがなかった上に、一部UMDから低価格でDL版購入出来たけど、対応範囲が狭かったのも大きなマイナスだったかと
    ぶっちゃけ、PS3、PS4とのリモートで使えるし、ぶっちゃけアクションゲーム以外はリモートでどこでもできるようになるからかなり便利で今でも現役機ですね……

    • @user-lt7jv3zh3d
      @user-lt7jv3zh3d 2 роки тому

      Ps5 リモートできるんすか!?

    • @arutama6819
      @arutama6819 2 роки тому +7

      @@user-lt7jv3zh3d 間違えました
      PS3とPS4で、ゲームのリモート操作ができるのはPS4だけです。
      修正しておきまます(−_−;)

    • @user-ee1uo8cz8b
      @user-ee1uo8cz8b 2 роки тому +4

      一方、3DSは前DSとの互換性あったからそこで更に差が付いたかもしれませんね…

    • @arutama6819
      @arutama6819 2 роки тому +8

      @@user-ee1uo8cz8b あとは、ユーザーフレンドリーじゃないとされた専用メモリーなどがPSPのCFWやDSでのマジコンなどの違法コピーソフト対策としても強固で、ソフトに金を出すとか考えられないと言う世代が実際に多くいた時期だったと言うのもハード販売のマイナス要素になりましたね。
      初期に有機ELディスプレイにこだわって生産数を伸ばせなかったのはミスですが、開発サイドに寄って据え置きのPS3と携帯機のvitaはほとんど同じ環境で開発できていたようなのでソフトウェアメーカーに寄っていたと言う見方もできます。
      結果、PS3とvitaで同名タイトルが出てユーザーを食い合ってより衰退したわけですが……

  • @Szhead
    @Szhead 2 роки тому +67

    ギャルゲーやるだけだったらめちゃくちゃ神ハードっす
    あと3dsとvitaでニコニコずっと見てた

    • @user-bb4vx1dq1w
      @user-bb4vx1dq1w 2 роки тому +8

      乙女ゲームもです!

    • @user-zi7px4tq7c
      @user-zi7px4tq7c 2 роки тому +10

      分かる、寧ろノベルゲー.ギャルゲー.ゆるふわゲーは出来るだけで良かったから十分に凄かった。全然大爆死なんかしてないよ

    • @user-sw5ww1wn4q
      @user-sw5ww1wn4q 2 роки тому +1

      初代PSのエミュとしても最高だよ
      キーアサイン機能有りでボタン数充分、アナログスティックも2本付いてる上にスリープモードのおかげでゲームの中断・再開も自由
      仮想メモリーカードもゲーム中にアクセス出来ちゃう

  • @user-vd5os7bc4r
    @user-vd5os7bc4r Рік тому +72

    アドホックモードで友達と近くに居て繋げたりとオフラインでも十分楽しめた印象。3DSやwiiUとか買ってもらえなくて友達におすすめされて貯金で買った自分としては小中学校時代の利器だったなぁ.......容量不足に悩まされてメモリーカード買ってみたけどデカすぎる容量拡張で一転して余裕になって笑ったのはいい思い出笑

    • @user-ly5jm9kx6b
      @user-ly5jm9kx6b Рік тому +6

      懐かしい、、、
      ずっとアホドックモードって言ってたな

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому +4

      名前すら思い出せないくらい、パテント料至上主義のソニーらしいメモリーなんたらでしたね。
      他のハードとの互換性もなく、VITAにしか使えないから普及して安くなることもなく、とにかく高止まりのままゴミになってしまった。
      ソニーはこういうところが昔からあって嫌いだったなぁ。そりゃ高い開発費を回収するには、企業としては考えることだろうけど、露骨すぎて・・・

    • @user-kq5su2rm1w
      @user-kq5su2rm1w Рік тому +6

      @@nobell34
      色んな手を使って何が何でも利益出そうとする姿勢はソニーのお家芸だからね。
      さまざまな製品がコモディティ化してる今の時代では通用しない。

  • @aoiro1556
    @aoiro1556 2 роки тому +80

    今思えば、画質綺麗だったし素晴らしいハードだったと思います。3dsでそれまで遊んできた身とすればその差は歴然でした。

    • @user-ru8xx1sl6y
      @user-ru8xx1sl6y Рік тому +7

      面白いソフトがあったのが3DS

    • @user-vu9xv6lh4h
      @user-vu9xv6lh4h Рік тому +4

      確かに画面の美しさは当時かなり驚いた記憶がある
      またPS4のゲームをvitaで遠隔操作出きるんで家とかで横になりながらPS4出来たのは凄く便利だった

    • @user-kx6zh2mn7l
      @user-kx6zh2mn7l 11 місяців тому

      有機ELだから液晶よりも画質が綺麗だからなぁ 低性能な携帯機で有機ELで画質を補完する感じは有機EL仕様のSwitchや最近のハイエンドスマホがそんな感じだな

    • @user-jz4mt6wu9u
      @user-jz4mt6wu9u 12 днів тому

      初期は有機ELだったけど、モデルチェンジで液晶に変わったんじゃなかったかな?

  • @misono2929
    @misono2929 2 роки тому +4

    もう一生出ないと思うけど、フリーダムウォーズの続編まだ待っとるで・・・

  • @Hungman256
    @Hungman256 Рік тому +8

    ギャルゲ専用機として今も愛用中。

  • @user-rv4op9ex6d
    @user-rv4op9ex6d 2 роки тому +87

    11年間も前か…
    もう携帯型ゲーム機が開発されることはないんかな…

  • @reyk3538
    @reyk3538 2 роки тому +191

    当時の叡智の結晶感があって好きなハードです〜!PC移植のギャルゲーを手元だけでそれなりの画質で出来るってのは唯一無二の魅力だと思うし、何より本体がスタイリッシュでカッコイイ!
    イマイチ流行らなかった理由も分かるだけに…残念(´・ω・`)

    • @thedarkhunter1548
      @thedarkhunter1548 Рік тому +5

      当時のスマホが高性能な上に端末が無料の上に高額キャッシュバックまで貰えたので社会人の携帯ゲーム機ユーザーをスマホへ取られてしまったのが痛かったですね

    • @oozora1182
      @oozora1182 Рік тому +7

      叡智だけに、インターネットブラウザーが3dsプレステとは違って、えいちなイラストを簡単に、高画質で保存できた、当時はベッドの下にps vitaだった。UA-camなんかも画質良く見れて、動画をダウンロードする機能もあった。
      ぶっちゃけ耐久性とメモリーを改善してps vita2を出してほしい。

    • @oozora1182
      @oozora1182 Рік тому

      あれ、ps vita2って今開発中っぽい?

    • @user-wg7to2cq1f
      @user-wg7to2cq1f Рік тому +3

      当時は小中学生から見たら携帯でするようなことできるから憧れだったけど今は小学生も普通に携帯持ってる時代だし売れるかわからん

  • @user-hp7sq6zx7s
    @user-hp7sq6zx7s 2 роки тому +18

    PSVITAのFF10綺麗すぎだろ!

  • @user-id5hq2lv4p
    @user-id5hq2lv4p 2 роки тому +124

    ギャルゲー、エロゲーの移植版を遊ぶにはこれ以上ない神ハードなんだよなぁ...。
    未だにボイス付きのホロウアタラクシアを遊べる唯一のハードだから重宝してます。

    • @user-el7py4xf2r
      @user-el7py4xf2r 2 роки тому +16

      VITAがホロウ専用機になってる人結構いそう

    • @user-el7py4xf2r
      @user-el7py4xf2r 2 роки тому +18

      @takeruby 当時はゴッドイーターとかダンボール戦機あったしそんなこと無かったと思うぞ

    • @natsukiselove
      @natsukiselove Рік тому

      しこった?

    • @saruru_flower
      @saruru_flower Рік тому +5

      @takeruby それ思ってくる方がギャルゲユーザーなだけでは

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y Рік тому +1

      開始から10年になるガールフレンド(仮)もVITAでオリジナルシナリオのゲームが出ていました。
      仮に現時点で新品未使用品が出ていても付属のシリアルナンバーは期限が切れているだろうけど。

  • @EagleFlight2005
    @EagleFlight2005 Рік тому +22

    2014〜18においては寝転がってパワプロ出来る唯一の機種だった
    あとムフフなビデオ再生機として優秀だった

  • @milkyway1658
    @milkyway1658 2 роки тому +2

    pspgoってのもありましたね!
    学校で1人だけしか持って無かったですけど笑
    Vitaは個人的には好きなので今でも手元に置いてます。
    Vitaには、ぼくなつとかも期待してたとこありますね〜

  • @user-xt7xk4mh1f
    @user-xt7xk4mh1f 2 роки тому +30

    余裕で現役。トロファーにとっては(でなくとも)vitaでしか遊べないタイトルが有るので必須レベル

  • @user-jr2bb1rt7g
    @user-jr2bb1rt7g Рік тому +7

    カプコンの就活の質問タイムで「どうしてvitaで出さないのか」と聞いてもはぐらかされてしまったので、理由が聞けてよかったです。

  • @user-fu3yf3fm8p
    @user-fu3yf3fm8p 2 роки тому +6

    PSPの空の軌跡シリーズよくしてたけどハードもUMDもメモリーもそのまま使えると良かったけど最初が値段高すぎでしたね。😞

  • @walkeralan806
    @walkeralan806 Рік тому +5

    ひとつの時代が終わったのを再認識させられて悲しい気分になった

  • @nekodesu64
    @nekodesu64 2 роки тому +9

    敗因はモンハン不在の次に独自メモリーカードの値段高さかな。
    背面タッチはそもそも活かすゲームがないので存在に気付かなかった人もいたかも。
    個人的にPS型のアナログスティックの配置が指に負担がかからなくて良かったので残念。ハードの形状も楕円形でこれは四角型のスイッチライトより持ちやすかった

  • @user-qq4jn2ot6u
    @user-qq4jn2ot6u 2 роки тому +15

    PSPよりも鮮やかなグラフィックは当時衝撃を受けました。
    PSPのゲームもアーカイブとしてプレイできるのも良かったと思います。

  • @user-iz6em5cg1c
    @user-iz6em5cg1c Рік тому +13

    vitaは機能面も凄いけど、何よりステッカーで自分専用にカスタマイズ出来るところが凄かったなぁ

  • @user-oe6dv3iy6x
    @user-oe6dv3iy6x Рік тому +4

    中学の頃、念願のスマホを買ってもらったものの、定期的に親にブラウザ履歴見られてたのでvitaさんのブラウザには大変お世話になりました。画面もスマホより大きくて良きでした。

  • @user-zf4pf6mi8y
    @user-zf4pf6mi8y 2 роки тому +7

    Vita版のテイルズオフエターニアを初プレイした時はまじで感動した
    ただ一代目が初期不良、再購入したやつもスティックが勝手に入力されて
    ろくに遊べなかったのがまじで残念

  • @shipon_studio
    @shipon_studio Рік тому +12

    小学生の頃にVita買ったけど、マイクラ専用機だったなぁ笑
    無料ゲームとかでもスペランカーZとかはやってたけど、なんにせよ容量が結構大きかったなぁ
    パーティー機能とかあったのも楽しかったなぁ(なお今は画面割れて眠ってます)

    • @user-le6oz5du5j
      @user-le6oz5du5j Рік тому +2

      絶対にスティックバグでブチギレて壊したやろwww

    • @shipon_studio
      @shipon_studio Рік тому +1

      @@user-le6oz5du5j かばんの狭いスペースに1ヶ月拷問してたら割れてました笑

  • @user-gy9vv8nt3s
    @user-gy9vv8nt3s Рік тому +2

    魅力的すぎて、今更ながらVita買ってしまいました、、
    リモートプレイで布団の中でps4のゲーム出来るのが熱すぎる

  • @norane893
    @norane893 Рік тому +3

    vita懐かしいな、小学生だったころ頑張って手伝いしたりお年玉貯めたりして震えながら買った覚えがあるなー

  • @user-oc4un4my2c
    @user-oc4un4my2c 2 роки тому +31

    VITA今でも現役だけど メモリーカードがな…
    充電コードも初期のは特殊なコードだし…
    不満はそれぐらいなんだよな…

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 роки тому +1

      充電コードに関してはAmazonとかで専用端子をmicroUSBに変換するアダプタがまだ発売されているので対して問題ないんだけどメモカがmicroSDXCを使えればな…

    • @user-oc4un4my2c
      @user-oc4un4my2c 2 роки тому

      @@user-re9ki7iy5f 変換アダプターなんてあったんですね…
      でもメモカはホントmicroSDとか使えたらな…

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 роки тому

      @@user-oc4un4my2c 返信ありがとうございます。
      携帯機と据え置き機の違いがあるとはいえ
      PS4やPS5は市販のSSDを使えるんですけどね。

  • @gishidada6016
    @gishidada6016 2 роки тому +11

    携帯機で低年齢層無視したらそらいかんよ。
    しかもメモリーカードは専用のしか使えないししかも糞高い。保護者はハードとメモリーカードで何万も取られるから買ってあげない。
    オッサンのガチゲーマーは大画面でやりたいから手を出さない。かつてゲームギアが失敗したようなもんで性能にばかり目を向けて客層を考えてなかった完全な戦略ミス。

  • @tt_tt27510
    @tt_tt27510 2 роки тому +94

    最強ハードだった
    なんなら今の技術でさらに改良して新ハードとして出して欲しいまである

    • @user-ww9vn1nh5e
      @user-ww9vn1nh5e 2 роки тому +6

      同じ気持ち。朧村正とかメタスラとかあとダンジョン系は据え置きでやりたくない。

    • @user-kg5xf6jm8y
      @user-kg5xf6jm8y 2 роки тому +10

      Vitaの後釜はきっとsteamdeckがやってくれるよ!

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 2 роки тому

      まである

    • @user-df4oi2jy9d
      @user-df4oi2jy9d Рік тому

      自分なんて、ポケットWi-Fiを駆使してVITAでファンタシースター2オンラインを5年頑張ったぞ(笑)
      PC2台抱えてる今でも、定期的に充電して起動させてるっ(/・ω・)/

    • @user-li4th4eo5u
      @user-li4th4eo5u 9 місяців тому

      でもSteam deckもHD画質しか出ないし携帯機で4Kで60fps以上みたいな夢のハードはまだまだでなさそう
      強いていうならiPhone15がそれに当たるし

  • @user-ls8mb8sk4e
    @user-ls8mb8sk4e Рік тому +1

    キルゾーンとマイクラは友達とやりまくってたし、何よりアンチャーテッドの写し機能はタッチパネルを完璧にゲームに落とし込んでて好きだった

  • @0rumba380
    @0rumba380 2 роки тому +4

    vitaはpsp時代のダンボール戦機を読み込み時間短縮でやれるから今でも愛用してる

  • @user-zz2kk5ri1g
    @user-zz2kk5ri1g 2 роки тому +8

    鎌倉殿の13人に感化されて、遥かなる時空の中で3Ultimateをやりたくて、Vitaもソフトも中古で買ったよ
    映像綺麗だしフルボイスだしで楽しんでます(・∀・)

  • @user-ig9no6ul3i
    @user-ig9no6ul3i Рік тому +3

    めっちゃお世話になったゲーム機。動画見るために使ってた

  • @noysino7112
    @noysino7112 Рік тому +23

    PS2の性能を超えるぐらいで持ち運び出来るのは当時は凄かったですし、ゲーム機としては2000型は良かったと思いますね。
    ただコミュニケーション重視のネットワーク機能で、ゲームのダウンロードとか3G回線でのメリットや、有機ELモデルの重量感とか、1000型の特徴が活かされなかったのが残念だったですね。
    メモカは独自になる理由があるのでそれ自体は良いですが、個人的にはカードの入れ替えが自由に出来なかったのが一番デメリットになりました。
    せっかく有機ELなのに、自分で編集した動画を持ち込みにくかったり、PSPよりただのゲーム機になってしまったのが…。
    後半はゲーム機としての性能の頭打ちに悩まされましたし、後継機は続いて欲しかったですけどね。
    VITATVとの連携ももっとシームレスだったら面白かったのですけども…VITAって1ハード1メモカに縛りが一番扱いづらい。

  • @user-lw7co2vg2f
    @user-lw7co2vg2f Рік тому +4

    有機ELモデルで信長の野望で遊んでたけど眼精疲労が半端なかった。ただあの綺麗な画面で信長を場所を選ばず遊べたのは画期的で気に入ってました。

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому +1

      同じくw 一応全面パネルを長押しした部分は(微妙に)拡大表示してくれるのは、ちょっと嬉しかった。
      そんでも眼精疲労は半端なく、Switch版で若干画面がデカくなっただけでこんなに違うのかと、感心してしまった。

  • @user-kr8mk2yk1l
    @user-kr8mk2yk1l 2 роки тому +13

    SONYあるあるだが独自規格のメモリーカードに固執したのが一番の敗因だと思う。Switchで200本以上ダウンロード版を買ってる自分もVITAでは20本も買ってない。大容量のメモリーカードが高過ぎた。

    • @user-kw1gb8he2v
      @user-kw1gb8he2v 2 роки тому +3

      同感、ソニーの悪い癖独自規格売れりゃバカ儲け外したらハイ以上!メモリーカードが嫌だったからなかなか手を出さずにようやく衰退し始めてから買いました。もしもメジャーなマイクロSDカードにしてくれたなら出た当初に買ってたし複数台所持していたと思います。マイクロSDカードを変革して使えるPSPが未だに現役だし複数台所持してます。くどいけどVitaはメモリーカードで大失敗です。

    • @tben4020
      @tben4020 Рік тому

      PSPで汎用メモリーカード採用した結果割れが横行してソフト全く売れなかった結果からの反省による独自規格メモリーカード採用だからそこは許して・・・。
      価格?決して許すな

  • @akihiro-sg6sn
    @akihiro-sg6sn Місяць тому +1

    ゲームをインストールしたあとにアイコンが躍動するの好き。

  • @user-lf6ej7fi4n
    @user-lf6ej7fi4n Рік тому +3

    買って一年経たずにスティックが壊れて常に右入力されてり、タッチ画面がバグってるのか画面右下をずっとタッチし続けてたりと色々と脆い印象しかない。

  • @NO-hd2nv
    @NO-hd2nv 2 роки тому +147

    3dsと同じ年に出てこの性能ってすげーよな

    • @mkn_YULiPeRo
      @mkn_YULiPeRo Рік тому +18

      画質の質が全然違う…

    • @user-zd8tt1of9y
      @user-zd8tt1of9y Рік тому +8

      @@mkn_YULiPeRo 画質の質てなんやねん

    • @mkn_YULiPeRo
      @mkn_YULiPeRo Рік тому +3

      @@user-zd8tt1of9y 確かに草
      悲愴な悲しさ…

    • @kiyogames309
      @kiyogames309 Рік тому +13

      @@mkn_YULiPeRo でもソフトがあっちの方が面白い/あっちしか遊べないやつも多いね。
      所詮ソフトが一番大事な。ゲーム機にとしては。

  • @user-gf2yy9pg2v
    @user-gf2yy9pg2v 2 роки тому +3

    画質は確かに感動したな
    個人的にはやりたいソフトがなさすぎたのがダメだった

  • @user-hc7qn8ff7u
    @user-hc7qn8ff7u Рік тому +2

    討鬼伝、GE2RB、ソウルサクリファイス、ペルソナ4めちゃくちゃやってたなぁ…懐かしい
    もっと注目されてもいいハードだった

  • @selavie5059
    @selavie5059 2 роки тому +4

    初めてやったオンラインゲームがサムドラで、めちゃくちゃ楽しかったなあ。
    サントラ発売してほしかった。

  • @user-gb3ep4do9n
    @user-gb3ep4do9n 2 роки тому +121

    大体、PSPではバッテリーの取り外しや交換可能な構造だったのに、PSVitaはバッテリーを内蔵式にしたのが致命的。 オマケにPSPのUMDとの互換性も無しと来てる…。

    • @firebirdTTD
      @firebirdTTD 2 роки тому +19

      PSPでパンドラバッテリー使われたのが影響大きそうですね

    • @NO-hd2nv
      @NO-hd2nv 2 роки тому +5

      一応20分あれば超初心者でも交換可能だけどどうしても難易度高そうに見えちゃうよね

    • @user-zi7px4tq7c
      @user-zi7px4tq7c 2 роки тому +4

      機能上仕方なかった事

    • @user-er6vf4sj1o
      @user-er6vf4sj1o 2 роки тому +2

      メモリーカードが高額なのもねー

    • @saruru_flower
      @saruru_flower Рік тому +2

      UMD機能つけろ!ってさすがに貧乏臭すぎるぜ。

  • @user-ro3vr7st9n
    @user-ro3vr7st9n 2 роки тому +8

    黒い携帯機は売れないと言うジンクスはスイッチが打ち破りましたねぇ

    • @Redprussia0727
      @Redprussia0727 2 роки тому +2

      あれはコントローラーがカラフルだったから...........

  • @user-dj6ng7mh5n
    @user-dj6ng7mh5n 2 роки тому +9

    初期型の有機el液晶はとてつもなく綺麗でそれだけでも満足してたなぁ

  • @pepsilove
    @pepsilove Рік тому +1

    キルゾーンのオンラインで音速ナイフでキルするの馬鹿楽しかったな。最初のモーションでどの方向にスライドするのか徹夜してまで覚えて本当に楽しかった

  • @puyotto-2424
    @puyotto-2424 2 роки тому +4

    自分はハナヤマタのゲームがvitaで出ると聞きその為に買いましたが、その後にネプテューヌ(Re;Birth1,2)をプレイし、PS3未所持だった為出来なかったアトリエシリーズ(Plus版)もプレイするようになりました。なので自分にとってはいい思い出なんですよ…

  • @olpheno
    @olpheno 2 роки тому +9

    通信することに対し積極的に関わったが環境が追いついていないためソフトに恵まれなかったハードの印象

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 2 роки тому +7

    戦国無双4はVita版もフレームレートが高くて敵兵も多くて爽快感あったなぁ。
    しかし、Vita/VitaTVで互換性がない、メモカが高い、ソフトの4GB制限でお得意のギャルゲーもクソ音質と負ける要素に満ちていた。
    モンハン、グランツーリスモ、メタルギアのVita専用タイトルがあればまた違う結果になっていたのかもしれない。

    • @Koderarick
      @Koderarick 2 роки тому +1

      でも、いなかったのに急に現れたり、チート技等で簡単に勝てちゃうのが····

  • @user-dk7qk2ii6y
    @user-dk7qk2ii6y 2 роки тому +1

    vitaはサムドラをめっちゃやり込んでました!育成、ダンジョン、領地経営、戦争など幅広いコンテンツがあってとてもやり甲斐がありましたなぁ

  • @user-se5rm2to1h
    @user-se5rm2to1h 2 роки тому +29

    最後ギャルゲー専用マシーンになってた印象
    皮肉にもかつてPS2で圧倒的勝利したDreamcastとおんなじ運命を辿ってた

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому +1

      そしてサターンやドリキャスを「ギャルゲ専用機w」と小バカにしていた末路まで、しっかりとなぞった運命w
      箱やサターンやドリキャスがギャルゲに走ったのではなく、最終的に延命をかけるのはギャルゲなんだろうなぁ~と思った。
      それまで他社ハードをバカにしていた奴らは、ホント失礼だよなと思う。

  • @user-ft9uq9qc3z
    @user-ft9uq9qc3z 2 роки тому +27

    PS Vitaの発売当初は保証でも問題になってましたね、ディスプレイが有機ELだから修理は不可の交換になるのでお買い上げ日からの1年保証期間内でも交換は保証対象外の有料で1万~1万2000?になるとのことでユーザーの不満などによる騒ぎが大きくなったので、結局は1年間は無償交換で落ち着いた。

    • @user-tt4to2ux7n
      @user-tt4to2ux7n 2 роки тому

      有機ELて南朝鮮製だよねwwwそれは故障するでしょう

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому

      PSPの時の久夛良木仕様かな?と思いましたね。だから買うのをためらっていましたが、自分は当たりだったようです。
      そもそも新品を買うにあたって、こんな心配を同期の3DSではさほど感じなかったことを、買う前から心配させられる様なソニーが嫌でしたね。

  • @Otutomo5757
    @Otutomo5757 Рік тому +2

    マジで小学生の時と中学生の途中まではめっちゃお世話になりました…今でもいい思い出です(^∇^)

  • @user-on5hm8ug3q
    @user-on5hm8ug3q 2 роки тому +1

    いい所でいうと(ゲーム以外)
    ブラウザのスクロールが何度もスワイプしないで一回こすった後に指をつけておくとスクロールが持続する所
    (アナログスティックでもスクロールできる)
    動画の再生速度のコントロール
    インディーズでオフラインの地図ソフトがあったり
    電卓やカレンダーとかのゲーム以外のソフトが充実してたりといい機械だった

  • @user-mj3jz1bl3r
    @user-mj3jz1bl3r Рік тому +3

    確かに3dsに比べて恵まれなかったハードだけどゲームアーカイブスで女神転生シリーズやps、pspの名作が配信され値段も手頃でいちいち実機起動しなくても遊べたから個人的には非常に有難かったです。

  • @user-fg4dy4ki5e
    @user-fg4dy4ki5e 2 роки тому +81

    ゲームアーカイブスが終了するという話題が出てきてから気になってたゲームを狂ったように購入しまくり「あ、VITAにダウンロードすれば懐かしの良ゲーを携帯機で遊べるじゃん!」てことに気付きVITAの良さを再確認しました
    改めてやるとインターフェースお洒落ですよね

    • @kongo_ac
      @kongo_ac 2 роки тому +6

      性能は文句なしなんだけど、アーカイブスくらいしか欲しいソフトがなくて、vitaの新作ソフトが弱かった印象

    • @user-ib2ik1cv7q
      @user-ib2ik1cv7q 2 роки тому

      ニコ動専用プレイヤーです

    • @saruru_flower
      @saruru_flower Рік тому

      @@kongo_ac 買うてへんだけやで。ホンマにおもろいのいっぱいあるから調べてみい

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Рік тому +1

      @@saruru_flower
      弱いってのは、無いって言ってる訳じゃなくて、影薄かったなってイメージです
      特に痛かったのは、モンハンが任天堂に行き、GEが2で失速気味、スパロボはVとXが出るまで3次Zと初代PSのアーカイブだったり
      確かに探せば良いソフトもあったけど、探さないと見つからないイメージですね…

  • @user-jz4lg3uz8c
    @user-jz4lg3uz8c Рік тому

    ジャストシステムの一太郎・花子シリーズも取り上げてください

  • @ohirudorakon
    @ohirudorakon Рік тому +2

    ウェルカムパークのスケボー乗りながらボール避けるやつ好きだった

  • @yarudo1053
    @yarudo1053 2 роки тому +12

    改造PSPが猛威を振るった結果、メモリーカードは独自規格の高価なものとなり、ファームウェアもガラッと刷新。後方互換も切られてPSPの後継機と言うよりは全くの別モノになってしまい、PSPからvitaに『買い替えて』貰えなかったのが敗因の全て。
    買い替え需要で台数を出せていればモンハンも来てくれたろうに。

    • @user-kq5su2rm1w
      @user-kq5su2rm1w 2 роки тому +4

      確かに、PSPとの互換性持たせてPSPユーザーをゴッソリ引き連れて来てれば、メーカーもユーザーも無視できない勢力になってた可能性大。
      しかし、それを言ったらPSPソフトのUMDという独自規格がそもそもネックになる。

    • @kouzie8143
      @kouzie8143 Рік тому +1

      pspのソフトが遊べなかったのはかなり致命的だったと思いますね...
      3dsはdsのソフト資産も全部持ち越しだったのにこっちはvitaだけで戦うしかないという

    • @nobell34
      @nobell34 Рік тому +1

      すべてのユーザーがやっていたわけじゃないにせよ、チートが蔓延していてもはや手を付けられない状態にさせたのも、ある意味でそいつらも同罪。
      ソニーは個人的には嫌いだけど、いたちごっこのチート対策のためには、大幅なメスを入れざるを得ない状況に追い込んだのも一部のユーザーのせいともいえる。

  • @user-wd6bd4hi8u
    @user-wd6bd4hi8u 2 роки тому +6

    このゲーム機大好き。今でも時々使ってます。

  • @oitomato
    @oitomato 2 роки тому +1

    個人的にはUSB充電できて
    懐かしのゲームアーカイブスがプレイできる神ハードだったんだけどなぁ
    SwitchliteみたいにPSと同じソフトがプレイできれば(画質落としてでも)
    ソフト不足が改善されて良かったかもね

  • @jyukkiaihara3509
    @jyukkiaihara3509 Рік тому +2

    我が家ではPS4リモート機として現役です

  • @user-df4oi2jy9d
    @user-df4oi2jy9d Рік тому +5

    なんだかんだ愛されてたハード(≧▽≦)
    うちの2台のVITAもいまだに現役。
    ポケットWi-Fi駆使して、PSO2を5年やってた頃が楽しかった(/・ω・)/

  • @user-se8bn9qx8x
    @user-se8bn9qx8x 2 роки тому +33

    発表当初は3DSと互角かそれ以上の期待はあった高性能携帯ゲーム機だったと思います。
    ただ、その高性能を生かせなかったのが敗因だと思います。
    3Gをウリにしても、WiFiより遅くて有料というデメリットがどこでも通信できるメリットを相殺したりと機能面でもチグハグでしたね。
    モンハンがなくても討鬼伝といったそれを追従できるようなラインナップはあった一方で
    PSO2がvitaでもプレイできる事が過去のPSUのトラウマがよぎってクロスプラットフォームの不安を拭いきれなかった事や
    あのスターオーシャンシリーズのトライエースとタッグを組んでPSO2の外伝をvita専用で出したたのがいいが、なぜ携帯機でオフライン専用といった謎仕様で評価を落としたのも何気に痛かった気がします。

  • @Norn_nobana
    @Norn_nobana Рік тому +1

    vitaでパーティーして3DSでモンハン が多かったですね。
    でもマイクラ、マクロス、gジェネ、SAOとかコアなゲームが本当に刺さって楽しめました。
    私の青春を彩ってくれた素晴らしいゲーム機でした。

  • @ふらっとチャンネル
    @ふらっとチャンネル Рік тому +1

    psvita2000持ってますが、私の中で初めてボイチャが使えるゲーム機で、マイクラで通信した時に声が聞こえてきて、しゃべったー?!って感動がやばかった。ゲームで喋ることができるってことが感動的だった。スイッチ買ってからもパーティーしてたなぁ。懐かしい。個人的に好きな機種です。

  • @Rizechan_Kawaii
    @Rizechan_Kawaii 2 роки тому +10

    vitaは携帯機として非常に優秀だが、pspと比べて複雑化したデータ管理や独自規格採用など、使い難くもあった。

  • @ayufs
    @ayufs 2 роки тому +3

    てかvitaに限らず携帯ゲーム機のスティックの故障なんとかならないのかな
    小さいと壊れやすいんかな

  • @user-zv4jr7id4h
    @user-zv4jr7id4h 11 місяців тому +1

    アーマードコア vita版出ないか待ってました…

  • @user-jb1et7ih4y
    @user-jb1et7ih4y Рік тому +1

    昔はスマホとか無かったからVitaで色んな事してたなぁ…懐かしい!!
    ずっとマイクラとかCODを永遠に遣ってたぁ

  • @user-uz3bo4qq8t
    @user-uz3bo4qq8t Рік тому +3

    Vitaでゴッドイーターずっとやってた
    今でもやりたいと思えるほど楽しかったな

    • @carmain6973
      @carmain6973 Рік тому

      同志よ〜。
      私もゴッドイーターばかり
      やってましたね^^

  • @user-ek9jv2cw6v
    @user-ek9jv2cw6v 2 роки тому +7

    Vita好きなのでできたらいつか後継機を出してほしいです😌

  • @happy-system777
    @happy-system777 Рік тому +1

    めちゃくちゃ使い込んでたからスティック壊しがちで、結局全部の世代を得たけどカラーも使い心地も好きだったなあ
    今はスイッチにお世話になってるけど、どうも左右でスティックの位置違うのがいまだに慣れない…

  • @psychod_pino
    @psychod_pino 2 роки тому +3

    他のコメントにもあったけど、当時はVITA=おたく向けっていうイメージが強かった印象

  • @user-rh4tu5yw1m
    @user-rh4tu5yw1m 2 роки тому +4

    Vitaは当時Fateにハマっていた自分にとって神ハードでした、、
    SN、ホロアタに加えてEXTRAシリーズも遊べる超ボリューム!
    EXTELLAは微妙だったけど、、

  • @DExhfn
    @DExhfn 2 роки тому +5

    いまソニーが携帯ゲーム機作っていたらと考えると、、、どんなものだったんだろう、、、

    • @DExhfn
      @DExhfn Рік тому +6

      追記:そうはいっても最近のソニーは微妙というか迷走してる気がするから、またvitaとps3の再来になるかなぁ、、、という気がする。

  • @Asa_texhnobrake
    @Asa_texhnobrake Рік тому +1

    PSPでプレイで来てもVITAで出来ないソフトがあったってのも痛いところですよねぇ。PSPが座席を譲ってくれなかった。

  • @himazintenzu
    @himazintenzu Рік тому +1

    FFX出てきたときに某気持ちよすぎるMAD思い出しました()

  • @discman6898
    @discman6898 2 роки тому +15

    Vitaはソウルサクリファイスがマジで神ゲーだった。リメイク待ってます...

  • @noeru3500
    @noeru3500 2 роки тому +9

    珠は少ないが結構いいのが揃ってたんだよなVita
    個人的にはアトリエと軌跡シリーズをよくやったなぁ、未だに維持してFFXやってるし
    バトライド・ウォー創生もほんと面白いというかたまに引っ張り出すし

  • @yuuu9444
    @yuuu9444 Рік тому

    色々勿体無いハードだけど、かなり楽しめました。

  • @NUKOYAMA
    @NUKOYAMA Рік тому

    イノベーションのジレンマとかZero to Oneとか横井軍平の枯れた技術の水平思考とか色んなことを思い出しました。