3DS MAX Модификаторы PathDeform Деформация по пути

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @ВасилийФеникс-Раксин-ы3б

    Ролику 6 лет и даже в этом 2024 году ролик актуален! Отлично!

  • @СНегурка-ц9ы
    @СНегурка-ц9ы 5 місяців тому

    Чувак, ты красавчик! Огромное спасибо, с бэнд у меня дела плохи, а это прям крутой лайфхак!

  • @alexdrago209
    @alexdrago209 Рік тому +1

    спасибо тебе, добрый человек. помог

  • @bloknot2219
    @bloknot2219 8 місяців тому

    СПАСИБО ОГРОМНОЕ ВЫ МЕНЯ СПАСЛИ ❤❤❤❤❤❤

  • @xTgbXPMpsVYs
    @xTgbXPMpsVYs 2 роки тому +2

    молодец ,спасибо ,все понятно ,только для сохранения формы нужно приобразовать в эдитобт патч

  • @andreyeperin1608
    @andreyeperin1608 3 роки тому

    Спасибо, хорошее видео :D

  • @MrRazeron
    @MrRazeron 3 роки тому

    спасибо, помог!

  • @ПустьвсегдабудетЖорка

    Спасибо помогло)))

  • @Power_365
    @Power_365 11 місяців тому +1

    суть в том что после применения этого модифи нельзя взять и переместить объект , не знаю когда удобно применять его. тулс вполне справляется

    • @АлександрСтрижев-л5э
      @АлександрСтрижев-л5э 9 місяців тому +1

      можно сделать через тулс - снапшот- референс , он по идее преобразует в мэш , а потом можно преобразовать в эдит поли

  • @nataliek963
    @nataliek963 2 роки тому +1

    у меня объект не хочет по линии изгибаться, по пути бегает,но не подстраивается под линию

  • @milchakovskyy
    @milchakovskyy 4 роки тому +1

    Я от так же сделал веревку из цилиндров, а когда кручу на патх деформ кнопку твист у меня крутиться веревка с двух концов а не с одного как у вас. В чем проблемка может быть ?

  • @Stanis_LOVE
    @Stanis_LOVE 4 роки тому +1

    А если объект изначально искривлён и хочется изогнуть по другому пути ?