¿Cómo importar tu modelo de MAGICAVOXEL a GODOT?
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2024
- En este video os muestro como de manera simple y sencilla se puede exportar los modelos de magicavoxel a el motor de videojuego godot engine 4 y en menos de 1 minuto.
#godot4 #magicavoxel #godotengine
Antes de que digáis nada, si es MagicaVoxel, se me ha colado la l, pero me daba pereza editar el video, que ya estaba subido :P
pues yo me quejo... es lo que hay XD
Bien consejo para el magucal voxel
Me alegro que te sirva
Creo que llego tarde pero el problema de que no se ven los colores a mí se me soluciono con poner todo lo del modelo en una carpeta y no mezclado con todo lo demás
Tengo un error al importar el modelo al godot 4, en Blender y en Magicavoxel el modelo se ve perfecto con los colores que debe tener, pero en godot los colores se cambian/mezclan/saturan, no se, pero pasa con todos los modelos que exporto de magicavoxel, no se cual sea el problema, te ha pasado algo similar? :(
Pues la verdad que no, he estado revisando y la verdad es que no me pasa, en Godot no se me 100% igual que el MagicaVoxel pero no ese cambio tan drástico que indicas.
Por descartar, al exportar le quitaste render y cámara ¿No?
Si quieres únete a mi discord (discord.gg/uK4wkE6t2Y) y en el canal de dudas o errores, mandas por ahí capturas, como lo tienes configurado en godot y vamos viendo a ver que puede ser., yo lo veré cuando tenga un rato, así que no desesperes :)
@@GordyoStudios termine usando un addon para cargar el .vox directamente al final XD pero de todos modos quiero saber cual podría ser el problema, gracias por la invitación, me uniré en cuanto pueda
y como lo ánimo, como le pongo hueso, ayuda.plis :(
Para animarlo , lo he hecho si huesos, separandolo por partes aue queria animar, manos, pies, cuerpo ...
Pero si quieres ya ponerle huesos, pues importalo a blender y le agregas los huesos ahi.
@@GordyoStudios no me sale...nosé como unilo en Godoy y animarlo : v en godot
Ok