Ces 9 Habitudes RUINENT vos Expériences de Jeu

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 205

  • @sury9362
    @sury9362 7 місяців тому +134

    J'ajoute une pièce dans ta machine. Laisser passer TROP de temps entre deux parties d'un même jeu. Oublier les mécaniques, être dans un état d'esprit différent, oublier des éléments de l'histoire et j'en passe... Ça te sort du jeu, c'est découragement, et souvent on finit par passer à autre chose combien même le jeu en question puisse -t-il être une expérience marquante.

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому +11

      Exact ! Cela dit j'ai l'impression qu'il y a vraiment deux camps à ce sujet

    • @67Daidalos
      @67Daidalos 7 місяців тому +18

      Plutôt qu'entre deux parties, je dirais entre deux sessions d'une même partie. Parce qu'une nouvelle partie te permets toujours de réapprendre ce que tu aurais oublié. Mais reprendre une partie déjà bien avancée d'un jeu dont on a oublié certaines mécaniques (ou subtilités dans les mécaniques), ou même simplement oublié les objectifs à courts et moyens termes qu'on avait la dernière fois qu'on l'a lancé. Ça a tendance à bien tuer le fun.
      Par contre, revenir sur un jeu auquel on a plus touché depuis des années, en recommançant du début. Ça par contre, ça peut être très plaisant.

    • @sury9362
      @sury9362 7 місяців тому +4

      @@67Daidalos oui tout à fait, c'est même plutôt ce que je voulais exprimer !

    • @Greatz255
      @Greatz255 7 місяців тому +4

      Entièrement d'accord... c'est comme devoir réapprendre a jouer à chaque fois si on espace trop les séances... et ça gache un peu le plaisir... Malheureusement des fois il faut s'ajuster aux habitudes de la vie et on a pas toujours le temps de jouer autant qu'on le voudrait...

    • @nekkun3397
      @nekkun3397 6 місяців тому +1

      Le dernier jeu sur lequel j'ai mis trop de temps entre deux sessions c'était Cyberpunk et effectivement je sentais que mon expérience était limite tronquée j'ai donc carrément refait une partie je pense que c'est le meilleur choix dans de tels cas de figures

  • @Urian44700
    @Urian44700 6 місяців тому +20

    Mes erreurs sont : De ne pas utiliser des consommables "rare" car, on ne sait jamais, ça peux servir plus tard, oui c'est le boss final mais là c'est pas opti.
    Et l'autre qui me ruuuine le plaisir de jeu c'est de faire tout les angles de carte pour trouver des objets à la cons. Je me suis retrouvé dans A plague tale requim a frotter mon crane contre des murs pour trouver des objets éventuellement caché alors que c'était un put*** de moment dramatique en jeu. Mais pareil plutôt que d'aller tout droit entre les deux grosses portes de 10 mètres, je vais faire le buisson derrière, il y a p-e des clous pour améliorer mon équipement...

    • @skytitan967
      @skytitan967 5 місяців тому +1

      Je me retrouve à 100% dans ton commentaire. J'ai l'impression de rater qqch si je ne cherche pas dans ce buisson ou si je ne fouille pas la totalité des pièces.

    • @renoferoce6733
      @renoferoce6733 Місяць тому +1

      Pareil !!!
      par contre Plague tale j'ai pas vraiment chercher à optimiser quand tu vois les améliorations de merde que c'est, surtout qu'il te donne tout dans le jeu pour ne pas rester bloqué, donc t'es jamais à cour de munition. Sinon trés bon jeu de studio français !!

  • @sl444yer6
    @sl444yer6 7 місяців тому +15

    c'est dur de mettre des mots sur certaines émotions que nous les joueurs ressentont en jouant , et tu a réussi a poser ces mots , bravo pour ca !

  • @pierrebernard7665
    @pierrebernard7665 7 місяців тому +20

    Amen. Une fois que j'ai découvert que je pouvais customiser mes jeux moi-même, ça m'a complètement changé l'expérience. Même un jeux objectivement raté comme Ghost Recon Breakpoint, passé ma déception initiale, je l'ai rejoué plus tard avec une difficulté plus élevée, sans mini-map, sans hub, et sans me soucier des achievements, je me balade, j'observe et j'improvise avec ce qui me tombe dessus. Et du coup, même Breakpoint m'a donné une expérience vraiment très cool. Comme quoi ^^

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому +4

      Je l'avais fait sur AC Origins, magique - et c'est obligatoire sur toute la série Metro :) (mode ranger)

    • @Lemmy_25
      @Lemmy_25 7 місяців тому +2

      Ghost recon breakpoint sans hub et en difficulté élevé ou du moins avec certains paramètre comme le rechargement des armes qui te fait perdre des balles etc ça donne un jeu complètement différent. Je l'ai platine en jouant le plus possible en furtif la je vais aller sur GR Wildland en faire autant car mine de rien c'est prenant le gameplay et la stratégie sur ces jeux quand tu customize ta partie

    • @pierrebernard7665
      @pierrebernard7665 7 місяців тому +1

      @@bangor_etc Carrément, les Metro peuvent être énormes aussi comme ça :)

    • @pierrebernard7665
      @pierrebernard7665 7 місяців тому +1

      @@Lemmy_25 Et Wildlands est mieux de base donc encore plus de potentiel! Et oui pareil, si j'ai insisté c'est parce que je suis ultra fan de ce système de jeux à 4 avec le drone. J'avais tellement envie qu'il soit bon que je l'ai limité forcé =P

  • @TheDjudj
    @TheDjudj 7 місяців тому +7

    Une habitude qui est arrivée avec la dématérialisation du jeux vidéo : passer trop de temps sur une early-access.
    L'early access c'est un bon moyen de soutenir le développement d'un jeu vidéo mais cela a un revers assez vicieux, c'est de nous faire découvrir le jeu dans un état qui n'est pas encore l'état final recherché par les développeurs. Si le jeu est bon, on va souvent poncer l'early-access, y passer 50 ou 100h ou beaucoup plus pour les jeux type gestion.
    Et puis on va laisser le jeu de côté parce qu'on aura fait à peu près tout ce que l'EA nous propose.
    On passe alors sur d'autres jeux et bien souvent lors de la release, hé bien on ne revient pas sur le jeu.
    Résultat on aura joué à un excellent jeu mais pas dans son état final, on sera passé à côté d'une expérience qui aurait pu être encore mieux que ce qu'on a pu vivre.
    Exemple perso : Subnautica ... j'ai adoré ce jeu dès l'early-access. J'ai été obligé de m’arrêter parce que la fin n'était pas encore implémentée (la partie la plus profonde pour ceux qui ont fini ce jeu).
    Quand il est finalement sorti en release, j'ai bêtement repris ma sauvegarde plutôt que de recommencer une partie. J'ai terminé le jeu.
    Et puis ensuite j'ai refait une partie de zéro et j'ai vu ce que j'aurai raté du jeu si je ne l'avais pas recommencé ... et là j'ai compris que poncer une early-access est une très grosse erreur.

  • @maelion29
    @maelion29 7 місяців тому +6

    Bonne analyse, belle vidéo avec de jolis passages (nostalgie pour certains d'ailleurs). J'ajouterais trois habitudes qui sont arrivées avec les temps récents :
    1 : Jouer à plusieurs jeux en même temps. Avec le nombre de jeux disponibles, les AAA, AA, indés etc...on a plus vraiment le temps (l'envie ?) de se plonger dans un jeu et de s'y investir car on se dit qu'on a 3 autres jeux à découvrir. On passe souvent à côté de pépites, ici c'est une question de temporisation et d'attention, cela rejoint un peu l'inattention et la distraction.
    2 : Se téléporter dans les jeux. Parfois c'est pratique mais c'est aussi passer à côté d'une certaine immersion ou même d'évènements dans le jeu ou de panoramas que tu ne raterais pas si tu faisais le voyage de A à B.
    3 : Sauvegarder tout le temps : cela rejoint la difficulté mais parfois, cela retire un peu la pression et l'adrénaline pour certains jeux. Les sauvegardes partout sont la norme aujourd'hui sauf certains jeux dans des difficultés élevées (Fallout 4 en mode survie)

  • @FutureDarkJedi
    @FutureDarkJedi 7 місяців тому +9

    Une erreur que je commets sur les RPG, c'est cette mauvaise habitude de sauvegarder avant un évènement et ensuite revenir 50x en arrière pour découvrir toutes les possibilités.
    J'ai fait cette bêtise sur Cyberpunk 2077 il y a quelques mois, et je me suis promis que c'était la dernière fois.
    Depuis je joue en iron fist si le mode est disponible, sinon je me fais violence.

    • @lou301
      @lou301 6 місяців тому +2

      Je me suis faite violence et j’ai fait une unique run sans aucune soluce pour les choix sur le dlc phantom liberty
      Jai tellement bien fait et je t’encourage fortement pour tes prochaines expériences
      Mes nombreuses larmes durant toute la fin du dlc peuvent en témoigner

  • @Suzan25200
    @Suzan25200 6 місяців тому +1

    20 minutes de réflexion philosophique qui nous ouvrent l'esprit sur les jeux vidéo

  • @medfec2
    @medfec2 7 місяців тому +6

    Merci pour la vidéo et c'est vrai, j'ai souvent tendance à me spoiler un jeu parce que je ne veux pas perdre des heures à chercher un item ou un personnage pour progresser dans l'aventure qu'il propose. Même constat pour les jeux de sport où je consulte des guides avant d'expérimenter moi-même mes parties et mes propres stratégies pour remporter une compétition.

  • @LeGrandNain88
    @LeGrandNain88 7 місяців тому +10

    Pas forcément d'accord où tu indique que ce forcer est une erreur. Parfois il faut accepter de patienter un peu pour découvrir toute la richesse d'un jeu. Le dernier en date qui m'a procuré cet effet : Cyberpunk. J'ai dû me forcer durant deux trois heures de jeu, mais ça en valait la peine car le monde s'ouvre énormément à l'acte 2 et j'ai vraiment accroché ensuite

    • @yuheilaforet3610
      @yuheilaforet3610 7 місяців тому

      Hum vos propos sont contradictoires 🤔

    • @LeGrandNain88
      @LeGrandNain88 7 місяців тому

      @@yuheilaforet3610 pourquoi ? :)

    • @jazzman5789
      @jazzman5789 6 місяців тому

      D'accord avec toi. Typiquement, EU4 est un de mes jeux préférés. Et bon sang qu'il faut se forcer au début car c'est pas le genre de jeux accessibles à tous

    • @clem_M3
      @clem_M3 6 місяців тому

      ​@@jazzman5789mon jeu préférée à l'époque ,c'était Civilisation 3 sur Windows xp .
      Si on compare à aujourd'hui, prépare les lunettes , la rétine va chauffer 🤣
      J'ai eu dernièrement le même soucis sur red dead redemption 2 , le début est long et lent puis on découvre petit à petit le jeu , le gameplay s'accélère.
      J'y avais jouer à sa sortie j'ai lâcher au bout de quelques heures, j'ai repris seulement il y a quelques mois et je suis passer à côté de quelques choses

    • @thenoobinateur1695
      @thenoobinateur1695 6 місяців тому

      La même avec death stranding. Les 3 premiers chapitres, au secours. Mais la suite restera graver dans ma mémoire. Je ne l'ai fais qu'une fois à sa sortie et des années après, je me souviens de presque tout du jeu. La même avec demon soul début années 2010. Mais faut pas se leurrer, c'est peut être quelques exceptions qui confirment la règle

  • @busterscruggs6903
    @busterscruggs6903 7 місяців тому +2

    Super vidéo ! Même si j'imagine qu'il ait été évoqué dans les commentaires, et dans le doute du contraire, j'ajouterais à ces mauvaises habitudes le "Savescumming", ou la tendance compulsive que les plus obsessionnels d'entre nous ont à abuser des sauvegardes et de leur chargement pour se garantir l'expérience la plus conforme à la vision névrotique qu'ils en ont. Je pense que c'est le plus relatif aux jeux d'aventure à choix multiples ainsi qu'aux jeux de gestion dont le joueur façonne en grande partie le monde et la dynamique. Et ici bien loin de la notion de difficulté, je pense qu'il s'agit plutôt de celle de contrôle, même si cette dernière influence implacablement l'autre.
    Je ne compte plus sur Rimworld ou Dwarf Fortress (le premier se revendiquant avant tout un simulateur de récits, pas de gestion et d'optimisation) le nombre de fois ou j'ai affadi une sauvegarde juste pour fanatiquement respecter l'image que je voulais de ma colonie. Épouser le mode Ironman peut sembler le risque incommensurable de sacrifier un temps minutieusement accumulé, mais qu'il vous le soit garanti, et volontiers je m'y emploie : il stimulera majestueusement votre expérience. Pour le meilleur et pour le pire, certes, mais au mérite de vous débarrasser du plus compromettant des sentiments : l'apathie !
    Je vous accorde tout de même que ça coûte parfois du temps. Mais autrement qu'une pathologie, l'apathie est souvent l'apanage du temps, dont les concernés ne manqueront donc j'imagine pas pour sauver leur âme et faire de leurs parties routinières des expériences plus intenses. À défaut d'un mode Ironman, nouez vous au mât de l'abstention pour lutter contre les pensées intrusives du perfectionnisme et vous seront révélés les trésors de la véritable aventure.

  • @RetroX66
    @RetroX66 7 місяців тому +3

    L'habitude 4 je l'ai sentie au début de Battlefield 2042 et COD MW2 et 3 et aujourd'hui je fais attention de ne plus reproduire cette erreur
    Les 2 meilleurs expériences de ma vie on été AC black flag et Origins qui ont été deux AC qui on voulu changé la formule le 4 a changé la formule de la trilogie des AC du 1 au 3 (en plus des jeux séquelles à coté). Et Origins à changer le gameplay et la façon d'aborder l'univers du jeu et m'a fait découvrir une vraie passion pour l'Egypte antique et surtout le mod photo qui m'a beaucoup aidé pour un exposé que j'ai du faire dans mon école de design sur l'Egypte antique bref. L'un des deux (AC black flag je l'ai relancé presque une 10ène de fois sans me lasser de cette merveille artistique) et l'autre je l'ai fini que récemment avec mon seul perso sur PC par envie de le finir à 100 pourcents, pourquoi j'ai fais ça ? alors que c'est habituellement quelque chose de chronophage dans les jeux simplement car ce AC avait vraiment changer ça recette même les parties de la map totalement désertique était amené par des événements des plus étranges bref il avait toujours de quoi intrigué des énigmes tout autant intéressant. Malheureusement ce qui n'a pas été le cas avec les opus sortie juste après qui ne renouvellent plus grand choses c'est pour ça que j'ai préféré garder mon argent, pour au final me faire baiser par BF 2042 même si bon bref j'ai pu avoir quand-même un lot d'amusement sur ce jeu avec des amis ou des connaissances, mais bon chacun son lot d'expériences en tout cas super vidéo merci pour ces quelques mots marquant ^^

  • @Captain_Pianist
    @Captain_Pianist 7 місяців тому +7

    J'ai joué 10 ans à Dofus, j'au voulu retrouver cette sensation, avec les mêmes potes, le même jeu, mais il n'y a eu que déception. Depuis, je joue les musiques de Dofus au piano pour retrouver cette sensation
    Tu es la première personne que j'entende dire ça, je suis donc pas ou moins fou

    • @Le_Juice
      @Le_Juice Місяць тому

      La nostalgie peut d'ailleurs faire d'autant plus de dégâts que le jeu est social. J'ai connu ça avec des jeux sur lesquels je me suis fait des amis et où le principal atout est la communication : je voulais retrouver des moments de coordination ultime où j'étais le plus "newby", or par définition, qui ne l'étaient pas tant et que je ne revivrais jamais maintenant devenu vétéran et me rendant compte des erreurs faites (le jeu en question : Squad).

    • @Captain_Pianist
      @Captain_Pianist Місяць тому

      @@Le_Juice ooh je comprends tellement, j'avais cependant pas pensé de plus près à cet aspect "nostalgie due à l'accumulation d'expérience" dont tu parles, pourtant je la vis en ce moment même car depuis quelques jours j'ai repris Âge of Mythology du a la sortie du remaster, ce qui l'a fait retomber dans mes jeux d'enfance, Re-Volt, Heart of Darkness et Monkey Island 3
      Du plaisir certes, mais jamais pareil

  • @JazzJackRabbit71
    @JazzJackRabbit71 7 місяців тому +27

    Je tiens à te remercier, ces dernières années je n'éprouvais plus vraiment de plaisir à jouer aux dernières sorties.
    Suite au visionnage de plusieurs de tes vidéos j'ai pu comprendre mon profil de joueur et maintenant je suis ce qu'on appelle sur reddit un "patient gamer".
    Maintenant je joue aux jeux qui m'intéressent vraiment, je prend le temps de les découvrir même si c'est un rythme de 5/6 jeux par ans et tant pis si je "rate" les sorties du moment.

    • @Lemmy_25
      @Lemmy_25 7 місяців тому +5

      Tu as bien raison

    • @jasonmalkovitch289
      @jasonmalkovitch289 7 місяців тому +3

      Avant j'adorais découvrir PLEINS de jeux maintenant, je suis exactement comme vous, je prend vraiment ceux qui, à mon sens, sorte du lot. J'ai compté pour cette année, bah il y en a que 3 mdr (pour l'instant)

    • @jasoncaine3449
      @jasoncaine3449 7 місяців тому +1

      @@jasonmalkovitch289 Lesquels du coup ? :)

    • @jasonmalkovitch289
      @jasonmalkovitch289 7 місяців тому +1

      @@jasoncaine3449 Selaco, le premier épisode sort le 31 Mai en accès anticipé, j'ai tendance à maintenant éviter les accès anticipés mais celui là je vais faire une exception. CULTIC Chapter 2, pas encore de date de sortie, le mec est tout seul à faire ça même les musiques. Mais celui que j'attend le plus est Phantom Fury qui sort bientôt le Mardi de la semaine prochaine. En plus, j'ai vu qu'avec les nouvelles configurations, je le ferai bien tourner avec mon PC alors je suis content = )

    • @seniorvac589
      @seniorvac589 7 місяців тому +1

      Heureusement que tu as changé ces habitudes, je ne sais même pas pourquoi les gens achètent tous les épisodes de séries ou des sorties "populaires". Non, il faut jouer à ce qui nous plaît. Pas ce qui est à la mode. Quite comme tu dis, à ne presque plus rien jouer. Mais au moins on s'en rappellera (ainsi que le porte-monnaie)

  • @acatlan5063
    @acatlan5063 7 місяців тому +1

    Je pense que ça fait partie du parcours de chaque joueur de gâcher des jeux, ça fait partie de l'apprentissage. Seule la confrontation et l’expérience nous apprennent à nous comprendre et donc comment aborder notre rapport aux jeux.
    Pour revenir sur ton passage sur la difficulté je trouverai ça très pertinent en effet que les développeurs indiquent la difficulté avec laquelle le jeu a été conçue (ce qui est le cas dans Baldur's Gate 3, et ça permet une première run idéale dans un jeu très dense, quitte à le refaire en mode honneur ensuite). Le mode "normal" est rarement une vraie expérience équilibrée mais juste un terme moins péjoratif que "mode facile" ce qu'il est souvent. Dans certains jeux on peut aimer se confronter à la difficulté et dans d'autres non mais finalement je suis soulagé quand les jeux (type fromsoft) ne proposent pas de mode de difficulté car ce n'est pas à moi de faire ce choix et je sais que je profite de l'expérience à son niveau optimal, comme elle a été pensée par les devs.
    En tous cas super vidéos je me suis reconnu à plusieurs étapes de ma vie de joueur ;)

    • @rivalmarc915
      @rivalmarc915 7 місяців тому

      Bonjour, en principe la difficulté « normal » est celle qui a été pensé par les devs lors du développement.

  • @Junitil
    @Junitil 7 місяців тому +1

    Vidéo très intéressante merci et bravo t’as gagné un Abo ! Je me suis particulièrement reconnu dans l’habitude 4 , le passage avec les images de FF7 remake, ce jeu n’est définitivement pas pour moi, je me suis forcé à le terminer car tout le monde disait que c’était incroyable et bah non, je n’aurai pas du , ca été une vraie purge pour moi et tellement long en plus 😭 … et j’ai pourtant adoré les anciens.

  • @zombsterprovencal2827
    @zombsterprovencal2827 7 місяців тому +2

    C'est très intéressant comme sujet de vidéo ! Je trouve que la notion de se forcer à jouer et celle de s'imposer la difficulté sont sensiblement pareil.
    Et si parfois je "m'oblige" à faire un trophée de platine c'est avant tout un plaisir, je déteste le jeu le temps de réussir LE dernier trophée... Toujours ! 😂Mais à la fin je garde un excellent souvenir du jeu platiné... Si je m'impose ça c'est clairement parce que j'aime le jeu ! 😅
    J'aurais rajouter une habitude... J'ai remarqué ça depuis quelques temps... Les joueurs maintenant sont trop influençable... Maintenant on voit/écoute/lis des critiques sur des jeux pas encore sorti et pour beaucoup ces critiques sont paroles d'évangile ! Avant même d'avoir acheté un jeu les gens disent "c'est bien" ou "c'est nul" se conditionnement à y croire et font en sorte de passer le message... Et avec un simple effet de groupe un bon jeu peut être jugé comme étant mauvais ... Même avant sa sortie 😅 !

  • @remyb9690
    @remyb9690 7 місяців тому +2

    Tu es puissant dans la force mec. Je m'abreuve de tes vidéos c'est devenu de l'eau, vital pour moi. Merci pour ton travail tu fais comprendre à beaucoup de monde les bonnes et mauvaises choses qui nous détruisent nos expériences de jeux un grand MERCI !

  • @richarde.9411
    @richarde.9411 7 місяців тому +3

    C’est comme cela que je fais Dragon’s Dogma 2… au feeling. Je glisse dans le jeu sans me préoccuper de tout. J’expérimente au fil des heures à mon rythme. Et c’est très bon comme ça.

  • @singexd
    @singexd 7 місяців тому

    J'aime ces vidéos qui nous rappellent que le jeu vidéo n'est pas un bien de consommation comme les autres ! Mais il faut aussi laisser la liberté à chacun, si les gens continent a jouer c'est que bien que leur démarche n'est pas conventionnelle, c'est la leur m et malgré ses défauts elle leur convient 😉 mais se rappeler pourquoi on joue est sain donc merci 😉

  • @lechieur9203
    @lechieur9203 7 місяців тому +1

    Mec, t'es un boss. Ta chaine s'améliores considérablement entre chaque nouveau contenu. Bravo à toi.

  • @misteronsepatro7018
    @misteronsepatro7018 Місяць тому

    La première habitude ça me rappelle le truc qui me rend complètement dingue chez les streamer et youtubers quand ils se plaignent que le jeu est trop dur alors qu'ils ont pas pris la peine de regarder le tuto ou écouter la cinématique qui donne des indices alors que quand je joue je me plonge entièrement dans l'univers et j'observe le moindre détail.
    Par contre la mauvaise habitude que j'ai eu surtout sur les openworld c'est de toujours vouloir rusher les trucs secondaires sans y faire attention et ça devenait limite une corvée mais quand j'ai commencé cyberpunk 2077 j'ai repris goût à l'exploration car j'ai vite compris que tout explorer et faire attention à tout même aux quêtes secondaires sans les rusher voire essayer de faire du mieux possible pour les finir aide dans la progression de l'histoire et en plus je trouve ça tellement plus satisfaisant au lieu de bourriner les quêtes secondaires pour ensuite rusher la quête principale.

  • @bared473
    @bared473 7 місяців тому

    Merci de traiter ce sujet, car j'en suis arrivé à un point où aucun jeu ne m'attire car j'aborde jeu, quel que soit son type, de la même manière, ce qui me gâche chaque jeu qui pourrait être une bonne expérience. Couplé à ça, je suis totalement dans la phase du "pilotage automatique" à relancer les mêmes jeux en boucle pour ne pas sortir de ma zone de confort.

    • @jgr7x816
      @jgr7x816 7 місяців тому +1

      Essaye don't starve avec des potes si tu te sens courageux. Bonne chance pour faire comme d'habitude, ce jeu est pour le moins surprenant

  • @XIfIcouldFlyX
    @XIfIcouldFlyX 6 місяців тому

    Excellente video! Belle surprise, bonne qualité. Bravo
    PS : je me permets de partager ce qui est, encore à ce jour, ma meilleure expérience de jeu. Je vous recommande à tous de tester, sans distraction aucune, Skyrim et Fallout 4 en difficulté maximum, mod survie activé. Ça remet les pendules à l'heure 😅 et vous oblige a aborder le jeu très différemment. Les soins, les sorts, la bouffe, le repos, le poids des objets et bien d'autres paramètres prennent alors tout leur sens.
    REPS : pour une meilleure immersion, coupez la musique ! Après tout, quand vous vous baladez personne ne vous suis pour indiquer, a travers une compo musicale, l'ambiance des environs. (A part les kéké dans le bus ou a la plage mais la bande son correspond rarement a l'environnement 😂)

  • @didierstevenard9225
    @didierstevenard9225 7 місяців тому +1

    Clap Clap Clap! Felicitations pour cette vidéo utile que tout le monde devrait écouter . Je suis un vieux gamer qui a fait un jour son introspection avec les mêmes finalité. Je m'abonne , merci .

  • @atealfg8818
    @atealfg8818 7 місяців тому +1

    C’est drôle je regarde ta vidéo après 3h à nettoyer Skellige 😂

  • @warrax62570
    @warrax62570 7 місяців тому +2

    "Nostalgie" + musique de dofus = 😭
    Excellente vidéo, merci la recommandation UA-cam 😁

  • @Calinhorely
    @Calinhorely 7 місяців тому +2

    Merci pour tes vidéos. C'est agréable d'avoir des vidéos avec un vrai fond, de la réflexion et quelqu'un qui appréhende les jeux dans le même état d'esprit que soi. Perso, j'aime bien ressentir les jeux, trouver les petites choses qui lui font son charme, pour chaque point négatif trouver du positif aussi, et pas juste jouer pour jouer. Être juste dans la théorie ou la pratique mais dans le ressenti pur et désacraliser la performance ou la "bonne" façon de jouer.... Bref, je trouve que tu mets bien en paroles ce que j'éprouve 😊

  • @nave9666
    @nave9666 7 місяців тому

    sortir de sa zone de confort permet parfois de découvrir des jeux qu'on va kiffer , pour moi l'été dernier j'ai joué a kingdom new lands, qui regroupe des styles de jeux que je n'avais jamais fait et j'y ai passé des nuits entières, j'ai trop kiffé.....d'une manière generale fouillez dans les indés, les experiences sont multiples et variées

  • @niko00abda
    @niko00abda 6 місяців тому

    Très intéressant ! J'ai vraiment apprécié la vidéo !
    Personnellement je suis très lent dans les jeux (pour indice, DKS 2 en 101h, Sekiro en 67h, Mad Max en 62h, Salt & Sanctuary en 48h, Metro LL 44h et Exodus en 61h, Ghost of Tsu en 78h, etc... de mémoire).
    Et jamais je ne joue en ligne. Parce que j'ai ma propre façon d'appréhender mes jeux, souvent d'une façon très contemplatrice, personnelle et observatrice au maximum.
    Et si je ne finis pas un jeu, je le reprends du début quand je m'y remets pour le finir (même pour un AC Odyssée de 120h de jeu !).
    Donc je comprends tout à fait le sujet de la vidéo, et je prends note de bien des éléments soulignés 👍
    Merci !! En te souhaitant la meilleure des continuation.
    PS : Quelqu'un pourrait-il me dire, s'il vous plaît, de quel jeu est-ce qu'il s'agit, à 3:41 (vol d'un appareil)?
    Ce serait très sympa ! Merci beaucoup
    Ha c'est bon, c'est No Man's Sky apparement 😉

  • @frip663
    @frip663 7 місяців тому +2

    La musique de Dofus 2.0 m'a vraiment mis un gros gros coup... Wow, et dire que la commu l'a maudite a sa sortie alors qu'elle est magique 😂

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому

      Ah oui je m'en rappelle ça

  • @45Shameek
    @45Shameek 7 місяців тому +1

    J'ai fait tout mes jeux de ces 15 dernières années de manières réalistes (je marche je ne cours pas pour commencer) et je suis littéralement entré dans les univers que je découvrais..
    Le revers de la médaille.. soit tu fais beaucoup moins de jeux sur le long terme au final, soit tu mets ta vie sociale de coté ^^
    Ex: faire RDR 2 entièrement en marchant avec mon cheval, en m'arrêtant pour les nuits, plus tout les items à récupérer (que j'ai aussi récupérer en me baladant) j'ai mis 14 mois pour le finir !
    Avec certains soirs où ça me prenait des heures pour traverser la map, et faire ma première mission 6 heures après..
    Mais je voulais être dans l'état d'esprit du jeu, le grand ouest sauvage dont le voyage est plus exaltant (pour moi) que la destination 😉

    • @45Shameek
      @45Shameek 7 місяців тому +1

      J'ai ce défaut aussi sur les RPG de recharger mes parties quand ce qui découle d'une conversation ou d'une action ne me plait pas..
      Ce qui est dommage car cela impacte ce qui fait la force de ce genre de jeux, quand tes actions influent le cour de l'histoire.
      On veut à la fois du réalisme tout en ayant toujours un certains contrôle sur ce qu'il se passe..

  • @11Choctaw11
    @11Choctaw11 7 місяців тому +1

    Pour le tuto/l'aide : HEUREUSEMENT que je n'ai pas cherché une soluce quand j'ai buté sur un passage précis à la fin de "A tale of two sons", le fait de découvrir par moi-même après avoir un peu galéré a sublimé le côté émotionnel de la scène (ceux qui ont joué au jeu savent de quel passage je parle), et chercher une soluce aurait absolument ruiné l'expérience de jeu au moment précis où il ne fallait PAS.

  • @fredx7905
    @fredx7905 7 місяців тому

    Bonsoir, tout d'abord, merci pour le bon sens de cette vidéo, même si de prime abord tes "habitudes" ne sautent pas au yeux, en y réfléchissant, on se retrouve dans des situations de vécu (ne fus ce que les tutoriaux que l'on bâcle qui pour moi dois être la plus fréquente des habitudes bâclée), surtout pour un ancien comme moi qui joue sur PC depuis 1992 ! Idem pour la nostalgie, les jeux que l'on a fait avec entrain il y a 10-15 ans n'ont plus la même saveur avec la nostalgie (dans mon cas STALKER que j'ai relancé dernièrement), autant utiliser son temps à jouer à de nouveaux jeux pour rechercher une nouvelle expérience qu'essayer de retrouver le passé. Autre chose qui semble bien dans un premier temps mais qui peut tuer le jeux, les mods en excès, qui peuvent sérieusement dénaturer les jeux même si à première vue cela semblerait les améliorer... Merci pour cette pertinente analyse 👍.

  • @bangor_etc
    @bangor_etc  7 місяців тому +17

    Bon j'avoue que faire cette vidéo m'a donné envie de relancer Dofus.

    • @hellcyte5259
      @hellcyte5259 7 місяців тому +1

      AH ! Moi j'ai repris l'année dernière, depuis je l'ai pas reposé !

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому

      @@hellcyte5259 Ahah je te comprends ! J'ai envie de faire un défi "Road to 100M" avant de le reposer

    • @hellcyte5259
      @hellcyte5259 7 місяців тому

      @@bangor_etc Ouf, si tu repars de 0 y'en a pour un moment quand même

    • @Captain_Pianist
      @Captain_Pianist 7 місяців тому +1

      Attends la sortie sur Unity et les 20 ans ;)

    • @jeanjacques4775
      @jeanjacques4775 7 місяців тому +2

      Perso j'attends la sortie de Unity et des nouveaux serveurs pour reprendre

  • @spgames9648
    @spgames9648 4 місяці тому

    Très bonne vidéo ! Ça illustre parfaitement la question initiale d'un jeu vidéo : pourquoi continuer à jouer à un jeu ci celui-ci ne nous procure plus de plaisir ? Cela fait plus de 10 ans que je joue à "Guild Wars 2" !! Je suis complètement lassé d'y jouer. Je suis high lvl, j'ai du stuff légendaire / élevé, j'ai fais de nombreux donjons / raids / fractales (autre type de donjons)... Pourquoi j'y ai joué aussi longtemps, c'est parce que le contenu est gigantesque et que des amis y jouent également. Mais c'est là le problème : trop de contenus tue le contenu, les légendaires sont horriblement longs à crafter et je n'y trouve plus de plaisir à y jouer. Donc je vais arrêter définitivement 😢

  • @kayd6196
    @kayd6196 7 місяців тому +2

    Excellente vidéo et sujet très intéressant. Si je peux faire une remarque, ça serait sympa d'avoir le nom des jeux dans un coin pour le gameplay en fond

  • @SnakesHunter1420
    @SnakesHunter1420 7 місяців тому +1

    Encore une super vidéo, j'avoue que je suis passé par toutes ces étapes, et celle qu'il me reste est la nostalgie, c'est à croire que notre cerveau ne peut se détacher de ça :D

  • @levagabond4464
    @levagabond4464 7 місяців тому

    J'ai essayé de faire un commentaire court, mais je n'ai pas réussie, j'ai demandé à des ia pour le rendre plus court mais ça retire les exemples, donc voil à ce que j'en pense de chaque point que tu a abordé. Merci pour la vidéo ! Et d'aborder la passion du JV :D !
    1 : C'est vrai, mais pour avoir une bonne rencontre, il faut avoir l'immersion, je me rappel, gamin, j'était tellement concentré dans le jeu, j'avais l'impression de voir un film. Contrairement à aujourd'hui. D'où la compagne dans les jeux, sont hyper importantes pour moi, plutot que le multi ( sauf s'il y a coop )
    2 : Les tutos doivent être plutôt une présentation, qu'une prise en main totale. C'est très difficile de trouver de bons tuto dans les jeux, mais quand c'est bien présenté, on a envie de découvrir nous même la finalité. ( Par exemple dans un jeu où on craft, le tuto ne devrait nous montrer que comment craft des items " gris", comme quoi il faut des ressources, aller sur le bon "outil" pour forger. A nous de découvrir comment augmenter la qualité de l'objet. un jeu qui le fait bien c'est mortal Online 2 )
    3: Le pilotage auto , généralement on l'a dans les jeux de farm, je joue beaucoup à Path of exile, j'ai de moins en moins envie, car le grind est juste trop excessif, on se met en pilotage auto pour avoir les ressources dans le but de plus tard profiter du jeu ( dans mon cas ... 2 mois plus tard ce qui me dégoute dans les jeux comme ça )
    4 : Je n'ai pas vraiment expérimenté le " se forcer ". Quand un jeu ne me donne pas ma dose, je le lache petit à petit ou directement.
    5 : L'absurde, je l'ai expérimenté avec far cry 3, je voulais faire toutes les trophées, mais malheureusement il existe des trophées qui n'ont pas de sens, par exemple, je devais faire tout les avant poste en discret, puis reset, et refaire tout en brutal, puis refaire à nouveau mais sans jamais utiliser la téléportation avec le menu . Ensuite, pour ce qui est de la collection ou l'exemple de power wash, c'est la satisfaction, j'ai beaucoup aimé dans skyrim collectionner les équipements set complet, pour power wash j'ai beaucoup aimé nettoyer avec mon pote et revoir le rush à la fin. Dans d'autres jeux pareille, d'ailleur j'aimerai trop un jeu où je pourrais avoir une "bibliothèque "et je peux exposer toutes mon aventure du jeu. en tout cas, je trouve ça satisfaisant :)
    6 : Rusher, Je suis un tryharder, mais jamais , au grand jamais je ne tryhard un jeu quand je le lance pour la premiere fois, j'adore prendre mon temps, c'est plutot quand je fait une partie ++ ou un personnage secondaire, je vais optimiser mon leveling. Le rush c'est hyper cancer, et en ces derniers temps je vois pas mal de jeux qui font DAY ONE , des "event lvl 100". Ca prouve que leurs jeu n'a rien à offrir, je préfère les éviter, ou alors je profite que mes cobayes streamers font le taf de tester le jeu pour moi .
    7 & 8 : Je n'ai pour l'instant pas trouvé de jeux qui proposent une vraie difficulté, généralement ils vont juste augmenter les degats, les points de vie ou temps de réaction des ennemis, ce qui pour moi, c'est pas ça la difficultée. Pour moi une bonne difficulté c'est quand on doit utiliser la microgestion proposée par le jeu comme tu l'a mentionné, l'alchimie, pour arriver à passer la difficultée proposée, sans pour autant augmenter les pv. Je vais essayer de donner un exemple, imaginon il y a un monstre de feu, si je le tape, il va avoir des buff réduction de dégats qui n'existais pas avant. Si je lui balance de l'eau dans la gueule, je devrai pouvoir le one shot, ou au moins lui faire des dégats propotionnel ( le jeu dois me récomencé d'avoir respecté la mécanique qu'il me met à disposition .
    9 : Nostalgie ,euh ... il y a beaucoup de jeux que j'aime, notament je trouve ça triste que splinter cell n'existe plus, prince of persia, et tant d'autres, je ne retrouve plus de jeux qui propsoent des jeux d'infiltration ou d'aventure avec des mécaniques uniques.

    • @yelenskareads
      @yelenskareads 7 місяців тому

      J'ai adoré ton commentaire, dommage que tu dises avoir voulu utiliser une IA pour le rendre plus court...

  • @yosken8462
    @yosken8462 6 місяців тому

    Très intéressante la vidéo, merci pour ça !
    Je rajouterai un point peut être, celui de vouloir jouer à tout, et en même temps avec la quantité de jeux qui sort je suis le premier à être tenté. Savoir choisir ses jeux, c’est peut être idiot mais je pense c’est un point important, en tout cas pour moi.

  • @baptistenoury195
    @baptistenoury195 7 місяців тому +2

    Excellente vidéo, comme toujours ! Cette idée de ne pas se spoiler une finalité mais seulement un outil "indiciel" pour avancer, je crois qu'elle vient de sauver ma run de Baldur's Gate 3, merci pour ça !

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому

      Ouuh tant mieux alors :)

  • @jean_yves_plongeur
    @jean_yves_plongeur 7 місяців тому

    quel banger ce Bangor. un orateur hors pair en somme
    le boug a quand meme utilise le terme "boulimie" pour une video sur les jeux, tu as mon respect eternel rien que pour ca

  • @BlueofSnow
    @BlueofSnow 7 місяців тому +1

    Il y a pas mal de jeux auquel j'ai pas jouer beaucoup, ou certains je fini l'histoire principale et j'arrête de jouer, mais dans mon entourage j'entends souvent "bah ta acheter un jeu et tu le fini pas", perso c'est une des principale chose qui me fait casser mon expérience de jeu.

  • @didierdepoorter7361
    @didierdepoorter7361 7 місяців тому +1

    je te decouvre,excellente video,constructif et qui nous fait grandir...merci

  • @rogerjuniormedy3939
    @rogerjuniormedy3939 7 місяців тому

    Merci pour cette vidéo je restais collé sur Elden ring par peur de changer et par habitude mais tu m’as ouvert les yeux je t’en remercie encore

  • @alcard4684
    @alcard4684 7 місяців тому

    Toujours un bon choix de mettre c'est petite musique d'ambiance de Oblivion 😍

  • @niko00abda
    @niko00abda 6 місяців тому

    1:56 Exact ! Entendre n'est pas écouter, et voir n'est pas regarder !
    Sur la chaîne AC, il avait donné un conseil pertinent : pas de mini map. Parce que le jeu est fait pour être joué sans, ça n'est qu'un ajout...
    Le décor et le level design se suffit à lui-même (ex dans Ac : aigle aux points de synchronisation, dialogues des PNJ faisant mention d'une menace alentour, décors et visuel faisant deviner une grotte ou bâtiment à explorer... etc.).
    Dans Fallout, tout comme dans les Souls, l'environnement nous informe énormément quant à ce que l'on risque de croiser et où aller pour explorer ou avancer dans l'intrigue.

  • @laurentlhomme7718
    @laurentlhomme7718 7 місяців тому

    Merci pour ta vidéo qui est si instructive que je l'ai regardée 2 fois pour noter chaque étape décrite.
    Et merci aussi pour toutes tes autres vidéos !
    Je note une chose au sujet abordé ici : Tu dis que l'on devrait se forcer à essayer un jeu, mais qu'on ne pourra jamais se forcer à apprécier ce jeu. Je suis entièrement d'accord avec ça, mais voilà il y a un problème : pour essayer un jeu, que l'on appréciera peut-être pas... il faut l'acheter, et parfois très cher relativement à nos ressources financières mensuelles. Donc pour parfaire ce que tu as dit, je préciserais : "Il faut essayer un jeu 2h et se le faire rembourser s'il ne nous convainc pas". Le souci, c'est que 2h, c'est très peu et défini arbitrairement par Steam / Epic, et pas du tout une norme qui s'appliquerait à tous les jeux et qui dirait : "Si en 2h ce jeu vous plait, il vous plaira forcément jusqu'au bout". Que faire en effet si ce jeu ne nous plait plus au bout de 4h ? Pas de remboursement et donc, pas de possibilité d'acheter et d'essayer un autre jeu.
    Parmi les autres erreurs que je rajouterai à celles que tu as mentionné, il y en a une :
    - L'attente éternelle.
    C'est à dire voir un jeu sortir, un jeu dont toutes les critiques sont dithyrambiques, qui coûte un peu cher, et se dire : "Je l'achèterai quand il sera en promo". Parce qu'en général, on ne va soit jamais l'acheter, soit l'acheter à une époque où il ne nous hypera plus, soit entre temps se le faire entièrement spoiler.
    De là découle une règle : si un jeu vous plait aujourd'hui et que vous voulez y jouer aujourd'hui pour vous y investir, et ne faire que jouer à celui-ci : il faut l'acheter aujourd'hui, et pas dans 1 an, pas quand il sera un jour en soldes, il faut l'acheter plein prix car c'est une occasion d'intérêt pour lui qui ne se reproduira probablement... jamais.
    D'autant qu'il y a une chose que tu n'as pas évoquée (je me doute que tu ne peux pas TOUT évoquer dans chaque vidéo !), c'est que l'intérêt qu'on accorde à un jeu et notre implication envers celui-ci, est directement corrélée au prix que l'on a dû payer pour se le procurer.
    En d'autres termes, plus vous aurez payé votre jeu cher, plus votre intérêt à l'apprécier sera élevé... parce que justement, vous l'avez payé bonbon ! Si vous payez The Witcher 3 50€ ou si vous le payez 50 centimes, votre engagement envers celui-ci sera inévitablement très différent. Peut-être pourrais-tu aborder ce point particulier dans une prochaine vidéo ?
    C'est comme payer des chaussures 5€ ou 200€ : ce seront les mêmes chaussures, mais celle à 200€ te paraitra toujours plus confortable, plus solides et plus jolies que celle à 5€. Alors que ce sont les mêmes.
    Pour ma part, j'achète moins de jeux en soldes que de toute façon je ne lance jamais, mais j'achète davantage de jeux "chers" (c'est à dire plein tarif à leur sortie), ce qui revient financièrement au même montant, mais voilà : mes jeux chers (exemple , j'ai acheté Starfield et Hogwarts Legacy à 100€ chacun édition premium), et bien ce sont des jeux dans lesquels je me suis pleinement investi, et que j'ai chacun beaucoup apprécié et exploré.
    Et de là je vais même jouer un peu la provocation : "Ce jeu, là, qui te plait, est-ce qu'il n'est pas... trop PEU cher ? Ne devrait-il pas être plus cher ?". Personne ne fait ce genre de proposition à un développeur, et pourtant... je crois que certains excellents jeux n'ont pas été appréciés à leur juste valeur parce que leur prix étant trop bas, les gens se sont dit que le jeu avait peu de valeur.
    Je te laisse sur cette réflexion profonde et intéressante et j'attends avec impatience ta prochaine vidéo ! (et il ne faut pas qu'elle sorte trop vite, car il faut créer de l'envie plutôt que du nombre, le plaisir qu'ont tes spectateurs de se dire certains jours : "Ah ! C'est cool ! Aujourd'hui il y a une bonne vidéo de Bangor à visionner, ma journée va être plus agréable !" :)

  • @simoncussonnet3760
    @simoncussonnet3760 7 місяців тому

    Super vidéo :) il y a aussi une erreur que j'ai découverte à force de lire les commentaires des joueurs, c'est le trop d'attente d'un jeu (la sur hype) et aussi une exigence démesurée par exemple : avoir son jeu en 120 FPS, ou 60, le 4K avec retrecing et en 60 FPS, le fameux "graphisme next gen" (qui n'a aucun sens), ce qui gâche aussi le plaisir et la découverte d'un jeu pour ce qu'il est, comme l'ont voulu ou on put faire les développeurs. Et au final, les joueurs font du bashing "les consoles next gen ne proposent aucun jeu", les jeux actuels sont moches, ou sont pourris, ou pas assez "next gen", "il n'y a pas de jeux depuis 4 ans, on nous a menti" etc.... alors qu'il y a de très bons titres depuis ces dernières années, de très très beaux jeux, et quelques uns sont excellents, comme ce fut le cas au début des années de la PS4 ou de la XBox. Ce trop plein d'exigence transforme les joueurs comme des enfants trop gâtés qui en veulent toujours plus alors que les propositions sont là et les prochaines avancent en évoluant au mieux (et encore, ça va dépendre des studios et du financement). Je suis joueur sur PS5, j'ai commencé avec la nes quand j'avais 10 ans, et je suis toujours surpris, emballé, émerveillé de découvrir de nouveaux titres aujourd'hui, tout n'est pas parfait, il m'arrive d'être déçu, mais le plaisir reste intacte, et je n'ai rien contre cette "new gen", je la trouve super intéressante, et passionnante, malgré certains ratés, ça arrive, et retard dû à la pénurie. Et si je ne trouve pas de jeux qui me plaisent, j'ai toujours des jeux en retards, que je n'ai pas fait et auxquels je vais jouer en attendant. Par exemple, je découvre Death Stranding qui a un petit peu vieilli visuellement mais je me régale à y jouer comme si c'était un jeu d'aujourd'hui, je ne demande pas plus. Bref, vivement la ps6, lol ;) Merci encore pour cette vidéo !

  • @messunivers
    @messunivers 6 місяців тому

    Super vidéo :)
    Perso, une erreur que je trouve très redondante c'est de jouer la méta ou la compétition à tout prix. Que ce soit sur du multi compet ou pas d'ailleurs. Je pense aux hack'n'slash où les joueurs vont monter des builds trouvées sur le net sans vraiment s'investir dans l'apprentissage ou l'expérimentation. C'est valable aussi pour les jeux solos, où on suit un guide sans avoir à apprendre les facettes du jeu. Et encore pire sur les FPS où tout le monde joue les même armes / compos, pour des raisons d'équilibrage ou autre.
    Bref, jouer la méta ruine son expérience de jeu et parfois, celle des autres :)

  • @SlyOmega
    @SlyOmega 7 місяців тому

    Petit pataquès : La discution sera T'appréciable...
    Mais à part ça, le discours est_appréciable 😊
    Merci pour cette analyse très intéressante.

  • @alexandrefortineau4585
    @alexandrefortineau4585 6 місяців тому

    Super ta vidéo et je suis assez d'accord avec tout ce que tu as dit. J'ai l'exemple avec fallout 4. C'est véritablement le premier fallout que j'ai joué et fini. Avant d'y jouer, un ami m'avait conseillé de le faire ne mode survie. Je n'ai pas voulu car je ne me sentais pas capable dans ce type de jeu, de le faire. J' y ai joué en mode normal et quel regret ! Après l'avoir fini une première fois, j'ai décidé de recommencer le jeu, en mode survie. Le plaisir était là car je redécouvrais le mécanisme du jeu, nourriture, maladie, dormir pour sauvegarde, le craft plus important etc.... Mais, avec du recul, j'aurais beaucoup plus apprécié et même voyagé autrement si j'avais pris ce mode dès le départ. Depuis, je me renseigne sur certains jeux pour voir ce qu'apporte le niveau de difficulté et récemment , j'ai joué à far cry 6 en mode guérilla et j'ai passé un super moment.

  • @Jojox717
    @Jojox717 6 місяців тому +1

    Je n'ai jamais platiné un jeu car je trouve que c'est une perte de temps inutile.

  • @yerimking5272
    @yerimking5272 6 місяців тому

    Ce gars est un philosophe du jeu vidéo ❤️‍🔥

  • @dadsbear1550
    @dadsbear1550 7 місяців тому

    Merci sincèrement pour cette superbe vidéo car elle m'a vraiment questionnée sur ma pratique. ^^

  • @Funktastic_Ed
    @Funktastic_Ed 7 місяців тому +1

    N]10: La cause externe.
    C'est a dire imputer ses propres défaillances a des causes diverses, la faute a la manette, la faute aux devs, la faute au jeu qui est trop dur, la faute aux bugs, la faute au pay 2 win etc...
    Alors que souvent si on se pose et qu'on se calme, a tête reposée on trouve des ressources, on comprend ou on a été mauvais, on adopte de nouvelles tactiques, on s'adapte.
    Souvent ça me fais ça dans les souls, je rage quit en pestant sur les devs, et puis j'y reviens plus tard avec de nouvelles idées et ça passe.

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  7 місяців тому

      Ah ça, c'est très vrai

  • @Pierroninho
    @Pierroninho 7 місяців тому +2

    Super vidéo ! Cela résume vraiment tout. Chez moi c’est une sensation d’ennui permanent en lançant un jeu car je m’accroche trop à des expériences passées avec Skyrim et j’essaye sans relâche de trouver le même sentiment de liberté et de découverte mais en vain… Au passage c’est quoi le jeu a 15:55 ?

    • @4iden_015
      @4iden_015 6 місяців тому

      c'est Metro Exodus

  • @RarptorMJ
    @RarptorMJ 6 місяців тому

    Vraiment mon problème qui m'a gâché beaucoup de jeux c'est le spoils de, quand je ne trouvais quoi faire ou où allez j'allais voir une soluce et au final j'ai jouez a outward (dison que pour ce qui connaissent pas, attendez vous a avoir un minimum d'information, surtout avec une carte qui n'indique pas sa position) et en cherchant comment faire, à me reprérer j'ai pris de plaisir à découvrir un jeu, le seul 'spoil' comme tu disait n'étant pas la finalité, c'était à quoi sert l'épée rouillé, j'ai vu qu'elle permetter de faire l'épée Brand et j'ai passer des semaines a chercher, observer, trouver les autres matériaux

  • @jugace9035
    @jugace9035 7 місяців тому +2

    Masterclass comme d'hab !

  • @mathyssama167
    @mathyssama167 7 місяців тому

    vidéo de qualité, je like et je m’abonne gg frrot continue comme ça

    • @mathyssama167
      @mathyssama167 7 місяців тому

      mais, sur la question des ath t’aurais du la lié avec l’argument que t’évoques juste avant sur la nostalgie : "il faut que le jeu le permettent" malheureusement y’a des jeux qui sont pas fait pour jouer sans ath ou, qui justement le permettent pas car même si ils proposent de le retirer, bah y’a certaine mission voir le jeu qui n’est pas fait pour.

  • @NojhVideo
    @NojhVideo 7 місяців тому +1

    Je découvre la chaîne avec cette vidéo et j'approuve tellement. Je garanti pas que je vais réussir à appliquer ce que tu dis dans la vidéo mais je vais, à minima, essayer d'y réfléchir maintenant quand je jouerai, merci pour ça.

  • @sirporto7103
    @sirporto7103 7 місяців тому +1

    wircher 3 c'est le genre même du jeu que j'ai terminé une fois, j'ai tellement aimé que j'ai voulu le refaire mais en difficulté maximum je me suis vite lassé et je l'ai refait en difficulté moyenne et j'ai fini par le terminé 2 fois.
    Donc oui par égo je joue parfois en difficulté maximum un jeu et si on est sincère cela peut devenir lassant mais le contraire aussi un jeu trop facile sans challenge cela devient ennuyant.

  • @marcdubouchet6705
    @marcdubouchet6705 6 місяців тому

    Très intéressante vidéo, merci pour ces pistes de réflexion

  • @arnaudmurat5443
    @arnaudmurat5443 6 місяців тому

    Je finis très souvent les jeux auxquels je joue même s'il m'arrive de faire un break sur un jeu, jouer à un autre et y revenir plus tard, mais je platine rarement les jeux car je n'aime pas me forcer à avoir des trophées où il faut atteindre un but trop fastidieux, trop répétitif ou inintéressant à mes yeux.

  • @renatogiacoma3202
    @renatogiacoma3202 7 місяців тому +2

    Jtrouve y'a des points intéressants en vrai mais y'a aussi beaucoup de jugements de valeurs. On a tous des profils différents et pas forcément la même manière de kiffer un jeu, tu n'as pas forcément la vérité universelle faut rester humble. Je précise : je suis critique mais d'habitude j'aime plutôt bien tes vidéos, elles sont qualis, même là le montage et la construction sont propres, c'est juste que certains propos me gênent.

  • @juan-pablomarco7021
    @juan-pablomarco7021 6 місяців тому

    Génial! T'assure!

  • @sanguinemcor
    @sanguinemcor 7 місяців тому +1

    J'ai un énorme problème.... je suis un joueur qui ressent le besoin de tout savoir, de tout récuppérer, je joue discret pour pouvoir entendre les dialogue entre les ennemie et les assassine sans me faire repérer, sauf que... c'est ma Drogue, ces petite ligne de dialogue que l'ont peut raté, alors si je me fait repéré, ou si je d’éclanche une suspicion qui pourrait faire bouger des ennemie qui aurait due rester là a attendre que j'arrive pret d'eux pour parler, je recharge ma partie car JE VEUT SAVOIR ce qu'il allait se dire.
    Pareille avec les fin de jeux vidéo, je D.E.D.E.S.T.E les jeux qui prétende avoir "une vrai fin" car je vais vouloir obtenir cette vrai fin, les autre fin, celle de mon histoire due a ma maçon de jouer ne compteras plus car elle seront d'une certaine manière "que des fausses fin" alors je vais l'écher mon clavier en étant sur youtube pour connaitre chaque étape, chaque ligne de dialogue a selectionné, chaque choix a faire pour avoir cette "vrai" fin.
    les collectible.... je suis (ou a été?) un ENORME fan de horizon zero dawn, j'ai fait le jeu a 100%, j'ai collecté tout les collectible avec un tuto youtube, l'armure a energie, les fragment de la vie d'avant, des texte, des audio ect... j'ai voulue remettre ça avec le deux. (forbiden west) j'ai eu de la peine a le finir... je comprend pas pourquoi... j'ai fait le 1 de long en large en travers, je l'ais refait encore te encore, je me suis amuser a démenbré les robot sans les tuer, j'ai fait de belle photo, j'ai refait le jeux pour les choix qu'ils propose. forbiden west sort ENFIN, je câle avant la fin et me force un peut a le finir bien que l'histoire était plaisante (sans spoiler j'ai pas aimer le niveau de technologie de la fin, je préfère la bonne vielle mécanique, MAIS j'en dit pas plus.)
    là par exemple j'ai la flemme de continuer cyberpunk2077. par ce que ? .... je sais pas, j'ai peur de "mal faire l'histoire" alors qu'en réalité je doit écrire MON histoire... du coup j'avance pas... quand je lance le jeux, je tourne en rond, au bout d'un sms, de deux mission tertiaire qui se déclanche je me dit "il y a trop a fair, la flemme, je doit avancer l'histoire mais j'ai pas envie de la raté" ... comme si c'était un examen et que j'avais pas assez réviser du coup je quitte la pièce...
    j'ai une tétra tonne de jeu a faire, a commencer, a terminé, ma bibliothèque steam et epic game sont plein de jeu que j'ai pas commencer ou finie...

  • @arnaudmurat5443
    @arnaudmurat5443 6 місяців тому

    L'inattention c'est mon ennemi N°1 je pense ... avec deux enfants dont une de 5ans, je suis très souvent perturbé dans mes sessions de jeu ... quand çà arrive pendant un dialogue si je ne suspends pas la partie, c'est foutu et je perds le fil de l'histoire

  • @Junitil
    @Junitil 7 місяців тому

    Vidéo très intéressante merci et bravo.

  • @Vrbg35-mb5fv
    @Vrbg35-mb5fv 7 місяців тому +1

    Toujours un délice

  • @Meli-Time6
    @Meli-Time6 5 місяців тому

    Dans diablo 2, quand j'ai joué a l'époque ( il y a 15ans +), je me rappel comment je suis vite tombé accro. C'était la première fois que je faisais un jeu de ce genre. J'étais plus du genre zelda, pokémon etc. Bref, j'ai aimé car a l'époque j'étais noob et y'avait pas internet pour me dire que mon build etait pas meta. 😅. Bref, pour moi ce qui gâche le jeu c'est de connaître trop d'astuces d'avance, j'ai pas besoin de connaître la méta dès le début, je dois apprendre a connaitre le jeu tranquillement et en faisant des erreurs...😊

  • @kdeous
    @kdeous 6 місяців тому

    C'est marrant je suis justement en train de me refaire tw3 en supprimant l'ath les marqueurs sur la carte (ce qui évite la tentation de perdre son temps sur skellig) la découverte de lieu se fait plus naturellement et c'est beaucoup plus satisfaisants que de suivre un gps meme si c'est parfois galère a trouver un endroit. De meme que virer la vie au-dessus des ennemis et des boss, jouer en marche de la mort... bref je suis d'accord avec le monsieur

  • @chipscoca9480
    @chipscoca9480 7 місяців тому +1

    Très bonne vidéo, je monte dans le train

  • @45Shameek
    @45Shameek 7 місяців тому +1

    J'ai tout nettoyé dans TW3 sauf Skellidge ^^'
    Les items au font de la mer.. no thanks !

  • @PriamPIERRET
    @PriamPIERRET 7 місяців тому +3

    L'adjectif "jeu-vidéoludique" = pléonasme !

  • @maximesuriray3550
    @maximesuriray3550 7 місяців тому

    Génial !

  • @HowlingFireFly
    @HowlingFireFly 6 місяців тому +1

    Vidéo très intéressante

  • @SomeSillyGoosy
    @SomeSillyGoosy 6 місяців тому

    Moi perso il y a "une erreur" que je faisais auparavant qui était de bouder un jeu car par exemple la suite va bientôt sortir ou parce que le jeu est trop vieux ou que la version sur le support auquel je joue n'est pas terrible avec une résolution ou/et framerate trop faible, mechanic manquantes et chiante, manque de personnalisation etc...
    Ces problèmes sont essentiellement présents sur console et j'aitais uniquement un joueur console pendant la majorité de ma vie.
    Cependant depuis quelques années désormais je joue uniquement sur pc et donc cela ma permis de découvrir ou redécouvrir surtout des jeux dans la meilleure version possible grâce a mon pc extrêmement véloce certe mais également les mods qui sont un game changer Literalement et juste la personnalisation des options graphique, framerate etc... que la plateforme du pc permet.
    Cela ma donc permis d'apprécier 10x mieux la plupart des jeux auquel j'avais déjà joué ou voulez jouer.

  • @sinolmugiwara4315
    @sinolmugiwara4315 7 місяців тому

    Super vidéo ! Je me suis reconnu dans pas mal d'erreurs. Perso mon erreur principale c'est la paresse, je suis un énorme fan de monster hunter et donc je cherche d'autre jeu à peu près pareil mais j'en trouve pas beaucoup et ceux qui y ressemblent je n'arrive pas à y accrocher. Je me suis résigner à ne jouer que au mh.... J'essaie de jouer à d'autre jeu mais ça ne dure pas plus de 20/25h. C'est déjà pas mal mais venant d'un joueur mh c'est rien et donc je lâche et je finis jamais ces jeux. Le dernier jeu que j'ai finis c'était elden ring.... Je suis d'accord avec tout ce que tu dis mais c'est tellement plus dur à mettre en pratique, parfois je joue à un jeu et d'un coup j'ai plus envie et je lance un animé ou je vais sur twitter... Aussi avec tout ces jeux qui ne sont pas des mh, j'ai l'impression que ça sert à rien, il n'ont pas de mode en ligne donc ya pas de pvp, que du pve, donc j'ai souvent cette pensé nul de me dire "à quoi ça sert finalement".

  • @benjaminb.1396
    @benjaminb.1396 7 місяців тому +1

    Nettoyer Skellige... Quelle purge !

  • @eloilafortune2470
    @eloilafortune2470 7 місяців тому +1

    Je vais me la regarder plus d'une fois ! Merci ! TROP intéressant.

  • @guillaumep.2500
    @guillaumep.2500 7 місяців тому

    Une des erreurs les plus importantes :
    "oublier que ce n'est qu'un jeu."
    Encore plus flagrant dans les jeux multijoueurs compétitifs

  • @Ser-JTebifleIsback
    @Ser-JTebifleIsback 6 місяців тому

    J'ai un peu du mal avec l'habitude numéro 5 étant un petit chasseur de trophée platine 😂

  • @severinnebout5535
    @severinnebout5535 6 місяців тому

    Un plaisir de regarder cette vidéo en meme temps de jouer à mon jeu vidéo. Me concernant j ai surtout souvenir d un seul jeu que j ai detesté: alien colonials marines. Est ce de ma faute si je ne l ai pas apprécié?

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 7 місяців тому +1

    J'ai nettoyé Skellige.. Elle m'a fait découvrir ma thalassophobie XD

    • @acatlan5063
      @acatlan5063 7 місяців тому

      Tellement ^^ Rien que d'y penser j’entends le cris des sirènes et je vois mon bateau endommagé couler au milieu de l'océan 😵 Je me revois calculer des itinéraires, les plus optis pour faire le max de points d'interrogation par trajet

    • @Rikodou100
      @Rikodou100 7 місяців тому

      @@acatlan5063 Quand tu faisais tout pour éviter de traverser de grandes étendues de flotte. Pourquoi cette barque est si petite! Geralt aurait du prendre la mer en Cuirassé.

  • @floy_8420
    @floy_8420 7 місяців тому

    Personnellement je ne suis pas d'accord avec le fait de que "se forcer" soit mauvais. Mon premier exemple est dans Graveyard Keeper (une sorte de Stardew Valley "cimetière"), je me suis forcé a continuer même si le jeu me paraissait sans intérêt car le début n'est en effet pas du tout passionnant, cependant je me suis forcer en me disant que le jeu ne pouvait pas être que ce que je faisait et c'est en découvrant les mécaniques en complétant petit a petit les quêtes que le jeu a m'a vraiment montré tout son potentiel. Mon deuxième exemple c'est avec le Panthéon d'Hallownest sur Hollow Knight, c'est un boss rush très exigeant et je devait me forcer chaque soir a m'entrainer et le retenter, on peut penser que c'est juste de la débilité de s'acharner comme ca sur un objectif absurdement difficile, mais quand je l'ai enfin réussi la satisfaction était indescriptible. Aujourd'hui encore je continu a jouer a Hollow Knight juste pour le plaisir car cela n'était pas une fin pour moi. Continu comme ca j'espère que tu finira par être retenu par l'algorithme car ton travail mérite d'être connu.

  • @razineabbes4069
    @razineabbes4069 7 місяців тому

    Reconnaître le thème de Cyrodiil 18 ans après. 18 Ans après. Hain 18 ans !

  • @spectreaz5547
    @spectreaz5547 7 місяців тому

    Les seules jeux ou j'ai fait le 100% c'est les life is strange car c'est le seule où les trophées était amusant à récolter (en plus de pas être absurde et assez facile grace au journal )

  • @jasoncaine3449
    @jasoncaine3449 7 місяців тому +1

    Mon top 3 des habitudes qui ruinent mon expérience de jeu :
    1-Regarder trop de trailers ou de let's play d'un jeu avant de le faire. Au lieu de voir si le jeu est susceptible de me plaire, ça me flingue la découverte de certaines séquences.
    2-Perdre du temps avec des quêtes secondaires pas dingues et qui me sortent de l'histoire principale (je ne parle pas de The Witcher 3 dont les quêtes n'ont de secondaires que le nom apparemment et qui méritent d'être explorées). "Se forcer" en somme comme tu le disais.
    3-Entretenir un backlog de jeux à faire tellement important que j'ai tendance à privilégier les jeux courts alors que je sais au fond que j'apprécie davantage l'expérience d'un monde ouvert qui demande un investissement en temps beaucoup plus conséquent mais dont je ne dispose pas.

  • @lou301
    @lou301 6 місяців тому

    Wow je me permet,
    Cette vidéo est apparue par hasard dans mon feed ma curiosité m’a poussé cliquer
    He ben j’ai le sentiment d’être tombée sur une sacrée pépite la vidéo est vraiment excellente 🙌🏻
    Très pertinente pour moi merci beaucoup ça va m’aider à changer ma manière de jouer, ce que je voulais faire depuis quelques temps

  • @aminehsbc3960
    @aminehsbc3960 7 місяців тому +1

    Imagine t’essayes d’apprendre escape from tarkov sans le wiki PTDR

    • @renatogiacoma3202
      @renatogiacoma3202 7 місяців тому +1

      Même avec le wiki c'est une galère, au bout de 1000h sur le jeu tu te fais encore fumer comme une merde en vrai mdrrr

    • @aminehsbc3960
      @aminehsbc3960 7 місяців тому

      @@renatogiacoma3202 1000h, tu es gentil, je joue avec des collègues qui ont 2-3k heures et se font tjrs avoir une fois de tps en tps par un nab 150h de jeu au vpo ptdr

  • @Mr-Steak
    @Mr-Steak 7 місяців тому

    Choisir la facilité c'est une des principales raisons

  • @CyrilMagicien
    @CyrilMagicien 7 місяців тому +1

    Pour le référencement !

  • @mikysama7823
    @mikysama7823 6 місяців тому

    Ce qui spoil les jeux c'est l'acces beaucoup trop facile a des milliers de jeux. Avant on avait qu'un jeu et on devait s'en contenter. On passait donc plus de temps sur un même jeu ce qui nous "forçait" a être plus attentif ou a recommencer ce jeu plusieurs fois ce qui au final nous fesait connaître ces jeux par coeur. Apres chacun joue comme il veut y a pas de bonne ou mauvaise facon de jouer. Je parle principalement des jeux solos évidemment.

  • @Bossma40
    @Bossma40 7 місяців тому

    Généralement quand je dis que j'aime pas un jeu comme Fallout 4 par exemple j'y recommence une partie voir si c'est a cause de moi et je viens de me rendre compte que c'est une pépite

  • @knackcharbonneau4011
    @knackcharbonneau4011 7 місяців тому

    Étant un joueur qui déjà ruiné certaines de mes expérience de jeu dont la plus terrible c'est terrible c'est celle avec spider-man 2 sur ps5 car je l'ai rusher. Pourtant, j'ai eu avec certains jeu une expérience juste génial, les deux premiers que j'y pense, c'est hollow knight et xénoblade chronicles 3. Le premier, c'est que j'ai adoré son univers, mais aussi le fait que ne je me suis très peu spoler moi-même en plus du fait que je ne voulais pas terminer le jeu, mais plutôt avoir les réponses à mes questions. Pour le second, c'est que je me suis attaché à des personnages, principalement eunie et que j'ai bien aimé comment l'histoire a été faite. Bref tout cela pour dire que j'ai compris, avant même la vidéo, ce qui rendait mon expérience plus mauvaise, n'était pas le jeu en soit, mais plutôt ma façon dont je l'ai consommer.

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 7 місяців тому

    J'ai une question (gros pavé), quand on adore l'Univers des Souls, qu'on connait le lore de certains par coeur tellement il nous passionne, qu'on a même testé le jeu (loin même, des 10aines d'heures). Mais que cette exigence et cette maîtrise des paternes ne nous plait pas et nous sort complètement de l'univers à chaque combat difficile qui nécessitent pour beaucoup de joueurs de heures de try and retry. Et qu'à la fin on en est écoeuré, alors qu'on voudrait rester car cette univers et ce monde dans ce jeu qui nous plait tant, mais qu'un critère du gameplay ne nous plait pas et qu'il nous laisse pas de choix. Quand je vois les chiffres des joueurs qui n'ont pas passé le premier Boss sur Elden Ring (pourtant le jeu le plus abordable de la licence) et que la moitié n'ont pas passé Radahn, et que le "mode facile" est très très demandé et tellement de ces joueurs qui n'aiment pas cette exigence, aime cette univers et voudrait y accéder.
    Ma question est donc, qu'elle est ton point de vue sur ça? Est-ce qu'on doit leur interdire cette accès, cette porte? Parce qu'un critère du jeu leur freine l'accès. Et si, ça va avec l'âme des jeux FromSoft. Alors pourquoi Elden Ring a cherché un public plus large? Pourquoi un Monde ouvert (permettant le farm)? Pourquoi plus d'aide ont été ajouté comme les Cendres d'invocations ou les Entraves pour certains Boss? Ou les téléporteurs?
    D'ailleurs les Entraves je mets ma main au feu que c'est un prototype de FromSoft pour essayer de ramener une autre population de joueurs.
    Je suis dans cette exemple, j'adore l'univers de Dark Souls et Elden Ring (je connais quasi entièrement leur lore), j'adore parcourir et voyager dans ces paysages à couper le souffle, et j'aime beaucoup les A-RPG. Mais j'ai arrêté Elden Ring au bout de 100H (donc une bonne expérience de jeu) parce que j'en pouvais plus d'être forcé d'apprendre des paternes et maitriser des parades pour passer un Boss pendant des heures et des heures (ça m'a frustré, car ça m'a sortie du jeu), je suis pas là pour faire de la compétition ou me surpasser dans un jeuxvidéo, ce n'est pas un loisir pour moi ça, mais un devoir, un travail (c'est mon point de vue et je suis pas le seul). Donc parce que mon point de vue sur ce critère n'est pas le même, alors ce genre d'univers devrait mettre interdit? Pourquoi? Combien de joueurs qui ont fini les Souls et Elden Ring n'en ont rien à faire du Lore et n'ont choisi justement que l'aspect exigeant du jeu? Eux ils ont le droit d'y accéder?
    Alors pourquoi les souls ne sont pas restés des jeux de niche alors? Pourquoi il y a autant de Souls-like qui voit le jour alors qu'une très grande partie du public fan de RPG ne pourront jamais y jouer? Et pourquoi Elden Ring est construit comme ça?
    Ma dernière question est qu'est ce que ça va changer pour les joueurs d'un Souls qui le finisse tel quel de mettre un choix de difficulté qui ne changeront rien leur expérience de jeu puisqu'ils garderont leur choix initial. A part un côté élitiste et une interdiction de choisir, ça ne changera pas la qualité du jeu. On s'en fiche que des joueurs finisse le jeu en mode facile ou en impossible. C'est notre propre expérience qui compte. Et vu les choix de FromSoft sur Elden Ring, je suis quasiment sûr qu'ils sont en train de mettre en place une espèce de mode facile qui n'en ai pas vraiment un. Et que Elden Ring a servit de terrain d'essai.
    C'est comme si on disait que l'automobile n'est que pour les pilotes de courses et les riches en faisant en sortes de produire que des Bolides, exigeantes dans la conduite et cher. Alors que des millions de personnes voudraient conduire et profiter eux aussi d'une bonne automobile et qu'ils sont aussi passionnés, mais qu'ils n'ont pas la maîtrise de la difficulté pour y accéder? Laisser le choix, sans détruire la qualité d'un produit.
    Darks Souls et Elden Ring sont des produits commerciaux avant d'être un Chef d'Oeuvre vendu 60€ (hors réduction) et sur PC, passé 2H de gameplay on ne peut pas le revendre. C'est pas assez pour se faire une idée sur un jeu comme Elden Ring. Parce que il y a bien le 2/3 des joueurs sur Steam qui n'ont jamais fini le jeu et 40% environ qui n'ont pas passé le premier Boss. Et c'est un problème majeur.
    Ou tu restes un jeu purement de niche et tu gardes tes critères, ou tu te popularises et tu veux te vendre à une plus large clientèle, mais tu devras laisser plus de choix et de liberté tout en gardant ta qualité de jeu car sinon on aurait pas ses chiffres là sur Steam ou un nombre incalculable de personnes qui réclament un "mode Facile" et qui aime les univers des Souls.

  • @kassanyo6498
    @kassanyo6498 6 місяців тому

    salut,sujet intéréssant je met en moyenne 20 a 30 heure de plus pour finir mes jeux que la moyenne et j'ai pas l'impréssion de perdre mon temps, perso je ne joue plus en mode normal sauf quelques exeption, je prends mon temps dans les open world j'evite au max les tp ( exemple cyber punk 2077 ou même les far cry ) on a des véhicules alors pourquoi ne pas s'en servire et avec un peu d'organisation on fait pas tant d'aller retour etc

  • @IraMalevox
    @IraMalevox 7 місяців тому

    Excellente vidéo une fois encore.
    Juste si quelqu'un pouvait me donner le nom du jeu à 3:11 ce serait fort gentil. Merci !

    • @kyruct
      @kyruct 6 місяців тому

      fallout 3 ou 4

  • @bababibi6604
    @bababibi6604 7 місяців тому

    il n'est pas obligatoire de jouer comme toi pour en profiter !